Перейти к содержанию

  • Наверняка вы помните старые боевики Джона Ву, где крутые ребята с двумя стволами в руках в прыжке на лету отправляли на тот свет сотни бандитов. Теперь нечто подобное ожидает геймеров в новой видеоигре под названием The Hong Kong Massacre. Правда про игру с Чоу Юнь-Фатом Stranglehold даже вспоминать не стоит, здесь нет того размаха, но зато есть вид сверху, сюжет о мести за напарника, замедление времени и стрельба во время прыжков и перекатов.
    Релиз 22-го января на компьютерах и консолях PS4.

    Сегодня авторы постапокалиптического боевика Metro: Exodus сняли запрет на публикацию превью-материалов по игре, в результате чего в сети появилось множество новых демонстраций, в которых мы можем увидеть абсолютно новую пустынную локацию.
    Так уж мы привыкли, что в играх серии "Метро" всегда зима и холод, но в "Исходе" Артем со своей командой будут путешествовать на поезде по самым разнообразным местам, их даже занесет в жаркие пределы высохшего Каспийского моря. Постъядерная Россия является очень интересным сеттингом для видеоигр, в той же пустыне нас ожидает много чего интересного: придется пройти сквозь песчаные бури, столкнутся с жестокой группировкой "Огнепоклонники" и дать отпор пугливым, но очень мерзким и опасным "Кикиморам". В целом пустынная локация выглядит довольно необычно, слегка напоминая нам о сеттинге другой знаменитой франшизы "Безумный Макс".
    Релиз игры ожидается 15-го февраля. 

    На просторах сети появился новый трейлер Days Gone. Видеоролик посвящен миру игры, который сочетает в себе красоту и страх, великолепные пейзажи и уродливых зомби.
    Забавно, но российские локализторы уже успели перевести название игры: русская версия игры называется "Жизнь После". Также вслед за новым геймплейным трейлером был опубликован трейлер бонусов за предзаказ.
    Продажи Days Gone или "Жизнь После" стартуют 26-го апреля. 

    Журналисты из GameInformer продолжают делиться с игровой общественностью новыми подробностями о Sekiro: Shadows Die Twice. Свежая статья рассказывает о битве с одним из боссов и об одной уникальной боевой механике. Кроме того, создатели экшена немного рассказали и про боевую систему в целом.
    Глава проекта Хидетака Миядзаки рассказал о том, что боссы в игре будут обладать такими же способностями, как и главный герой. В первую очередь речь идет о системе перемещений, с помощью которой протагонист может очень быстро передвигаться по полю битвы. Таким же быстрым передвижением во время схваток будут удивлять игроков некоторые боссы.

    Миядзаки добавил к этому, что в основном игроку необходимо будет искать уникальный подход к каждому боссу. Комьюнити-менеджер FromSoftware - Ясухиро Китао дополнил слова Миядзаки и признался, что создавая свои прошлые игры FromSoftware были ограничены балансом классов и прокачкой, но в случае с Sekiro все схватки были продуманы на основе способностей протагониста.
    Непосредственно журналистам дали опробовать себя в битве с боссом "Lady Butterfly". Этот весьма ловкий босс очень быстро перемещается по площади в разных направлениях и запрыгивает на натянутые под потолком нити.

    Еще разработчики упомянули особую механику - "смертельный удар". Чтобы провести это невероятно мощное добивание нужно обнулить у босса показатель "равновесия", но делать это нужно без промедления, постоянно атакуя и парируя, в противном случае "равновесие" у боса начнет восстанавливаться.
    Видео с новыми геймпейными кадрами можно посмотреть здесь. Релиз Sekiro: Shadows Die Twice ожидаем 22-го марта.

    Постапокалиптический экшен Days Gone по мнению организации ESRB не рекомендуется проходить лицам, не достигшим 17-летнего возраста. Довольно странно, что организация установила для игры рейтинг без какого-либо описания. Возможно это связано с тем, что релиз игры ожидается еще не скоро. В любом случае рейтинг 17+ подразумевает под собой наличие взрослого контента, в частности в проектах с таким рейтингом обычно есть множество сцен с насилием, кровавая расчлененка, наркотические вещества и всякие непристойности и ругательства. Наверняка все это будет в Days Gone, ко всему прочему стоит добавить, что в игре еще и можно будет убивать различными способами зомби-детей. 
    Напомним, боевик про зомби и байкеров Days Gone уже неоднократно переносили: изначально разработчикам необходимо было дополнительное время на полировку, а затем для выхода Days Gone попросту не нашлось места и игру побоялись выпускать в заполненные другими громкими релизами месяца. В итоге релиз был сдвинут на 26-е апреля. Это безусловно означает, что Sony не уверены в данном эксклюзиве, но зато разработчики получили предостаточно времени на разработку, что должно в конечном счете хорошо отразиться на качестве проекта.

    Компания Electronic Arts и студия DICE поделились трейлером обновления "Удар молнии" для Battlefield 5.
    Вместе с новым обновлением боевик получит кооперативный режим "Совместные бои", новые виды вооружения, технику и экипировку, а также культовую дисциплину "Штурм".
    Обновление "Удар молнии" будет доступно бесплатно для всех игроков Battlefield V с 17-го января.

    В игровой индустрии часто бывает такое, что разработчики делают любопытный анонс, после чего их проект попадает в производственный "Бермудский треугольник" и навсегда исчезает из поля зрения игроков. Из эксклюзивов PlayStation 4 нечто подобное произошло с игрой Deep Down, которую анонсировали еще в далеком 2013-ом году, но по сей день судьба проекта остается под большим знаком вопроса.
    Еще один исчезнувший с радаров анонс для PS4 случился в рамках прошлогодней выставки Tokyo Game Show: японская студия Cygames представила игру Project Awakening, визуально одновременно ассоциирующуюся с Dark Souls и Shadow of the Colossus. Этот анонс был в сентябре и больше об игре не поступало абсолютно никакой информации.
    Возможно многие журналисты и игроки уже успели похоронить игру, однако пока этого делать все же не стоит, поскольку портал Gematsu сообщает, что CyGames зарегистрировали для европейского региона торговую марку Project Awakening: Arise. Конечно это не означает, что игра уже готова к релизу, но зарегистрированная торговая марка с новым подзаголовком Arise является знаком того, что разработчики не забыли о проекте и готовят его к выпуску. Еще это означает, что проект нацелен не только на японскую аудиторию, но релиз готовится и для западных геймеров.

    Project Awakening была заявлена исключительно для игровых систем PlayStation 4.

    Японская издательская компания Bandai Namco представила в сети релизный видеоролик своего аркадного симулятора авиационных сражений Ace Combat 7: Skies Unknown. В игре будет эпический сингл с воздушным экшеном и с толикой драматичного сюжета, но также будет и мультиплеер с двумя режимами - обычный "командный бой" и нынче модная "королевская битва".
    Консольный релиз Ace Combat 7 состоится 18-го января, на компьютерах игра выходит в первый день февраля.

    Пожалуй самой обсуждаемой новостью игровой индустрии начала этого 2019-го года является разрыв издательского контракта Bungie и Activision. Права на франчайзинг остаются у Bungie и разработчик обещает, что игроки и дальше будут получать важные обновления для Destiny 2. Activision в свою очередь сфокусируется на своих собственных тайтлах, в особенности для издателя важна серия Call of Duty.

    Аналитическая команда Cowen & Company высказала свое мнение по поводу случившегося. По их мнению уже в 2020-ом мир увидит третью часть Destiny. Это будет вполне ожидаемо, поскольку Destiny 2 была выпущена спустя 3 года после релиза оригинальной игры. Изначально издатель и разработчик планировали выпускать Destiny каждые 2 года, но в итоге создатели шутера пришли к схеме "одна игра раз в 3 года". Cowen & Company предполагают, что именно из-за такого графика выпуска новых частей между разработчиками и издательством появилось "нарастающие расхождение" во взглядах на дальнейшее развитие франшизы.

    Аналитики утверждают, что проект Destiny не сумел стать для Activision источником стабильных и регулярных доходов. Да, в сети есть информация о хороших продажах шутера, но не так давно Activision признались, что масштабное расширение для Destiny 2 - Forsaken не принесло издательству желаемого коммерческого успеха, вследствии чего было решено добавить в игру микроплатежи. 
    Наряду с этим, Cowen & Company пишут о том, Bungie создавали Destiny 2 с целью охватить более широкую аудиторию игроков, но эта затея провалилась и разработчикам не удалось значительно расширить пользовательскую базу. 
    Еще в отчете аналитической команды указывается на то, что Bungie пришлось заплатить определенную сумму денег Activision за права на тайтл Destiny, правда аналитики уверены, что эта сумма не была слишком большой.
    Разумеется для Activision потеря франшизы сыграет не самую лучшую роль. Для издателя ожидается снижение итоговых финансовых показателей уже в феврале. А для Bungie настал тот самый момент, когда нужно будет показать на что способны разработчики без поддержки крупного издателя.

    Представители американского игрового портала IGN продолжают закидывать в сеть новые демонстрационные ролики грядущего кооперативного экшен-шутера Anthem. На сей рас видео посвящено исследованию открытого мира, лору, ивентам и боссам.
    В частности речь идет о режиме свободного исследования, в котором игрок сможет спокойно изучать локации - это поможет лучше узнать и понять мир Anthem.
    Релиз 22-го февраля. 

Ps4Land

ps4land.com

© 2015-2019
×