Перейти к содержанию

  • Канал IGN представил новое видео с геймплеем выходящего в мае киберпанк-триллера Detroit: Become Human. Нам продемонстрировали сцену, где один из трех главных героев оказывается на "кладбище андроидов". Все происходящее комментирует глава проекта Дэвид Кейдж.
    В целом игровые механики очень сильно напоминают о прошлых работах студии Quantic Dream: как и в Heavy Rain и Beyond: Two Souls нам нужно будет зажимать сразу несколько кнопок одновременно, закручивать аналоговые джойстики в разные стороны и время от времени дергать геймпадом. При этом, известно, что в игре есть два уровня сложности, на более высокой сложности будет полный доступ ко всем элементам управления и повышенный риск гибели ваших персонажей. Разработчики говорят, что на прохождение всей истории уйдет от 10 до 12 часов, а если вы захотите увидеть все варианты сюжета, тогда вам понадобится еще 25-30 часов. 
    Релиз Detroit: Become Human ожидается 25-го мая, игра предназначена только для игровых систем PS4. В PS Store уже доступна для скачивания бесплатная демонстрационная версия игры. 

    Ну всё, пути назад нет — Detroit: Become Human записана на мастер-диск и скоро будет готова к продаже. А чтобы вы не скучали в ожидании релиза, Quantic Dream припасла для вас приятный подарок.
    Официальный блог PlayStation докладывает, что завтра, 24 апреля, в PlayStation Store станет доступна демоверсия игры. Вам позволят пройти эпизод, получивший нехитрое название «Заложник». Речь, очевидно, о той самой миссии, в которой одному из главных героев, Коннору, надо спасти девочку из лап слетевшего с катушек андроида.
    Очередная нетленка фантазёра Дэвида Кейджа (David Cage) отправится на прилавки 25 мая сего года. Если вы вдруг забыли, напоминаем, что Detroit: Become Human выйдет исключительно на PlayStation 4.
     

    Разрабатываемая в недрах польской студии Madmind адская страшилка Agony обзавелась окончательной датой релиза и новым коротким трейлером. Продажи игры стартуют 29-го мая, больше никаких сдвигов даты выхода не будет.
    Напомним, разработчики подготовили к выпуску настолько жуткий и омерзительный хоррор, что консольная версия была подвергнута цензуре, поскольку некоторые сцены в игре не соответствовали возрастному рейтингу 17+, а игровой продукции с рейтингом 18+ на консолях, как известно, не бывает. Всем маньякам непременно стоит выбирать ПК-версию: в Steam все извращения и жестокости вернутся в игру после загрузки опционального патча.

    Если вы любили серию шутеров Call of Duty за веселую и зрелищную одиночную кампанию, тогда у нас для вас есть очень плохие новости: в следующей части знаменитого боевика не будет сюжетного синглплеерного режима. Открыл такую горькую правду народу сайт Polygon. В отчете сайта говориться, что создатели Black Ops IIII не успевают сделать качественную сюжетную кампанию в игре, поэтому разработчики оставили сингл в прошлом и решили сосредоточить все свои силы на проработке кооператива и популярного режима Zombies. Эту информацию также подтвердили и другие именитые источники. Ресурс Charlie Intel и портал Kotaku в один голос твердят, что Activision якобы дала задание команде разработчиков заполнить контентный вакуум попсовым режимом "Battle Royale".
    Когда нечто подобное слышишь от одного знаменитого источника, то это просто настораживает, но когда одинаковая информация приходит сразу от трех источников - это уже стоит рассматривать как факт. Получается новая серия CoD окончательно переводит франчайз на "темную сторону" и теперь никакого сюжетного аттракциона, только мультиплеер, кооператив, зомби и "Королевская Битва", вот такие реалии современного игростроя.

    Леденящий кровь адский хоррор "Агония" (Agony) должен был выйти еще в конце марта этого года, но релиз был отменен и похоже у проекта появились серьезные проблемы. Все дело в том, что, видимо, разработчики захотели по-настоящему шокировать всех игроков и наполнили свою историю чересчур кровавыми и отвратительно мерзкими сценами, на которые ну никак не в силах закрыть глаза рейтинговая организация ESRB. Если обычно рейтинг "M" - это потолок для всех сегодняшних игр, то в случае с Agony уместен только лишь рейтинг "AO", запрещающий не достигшим 18-летнего возраста людям притрагиваться к игре. Ситуация обостряется еще и тем, что на консолях не бывает продукции с рейтингом "AO", поэтому разработчикам попросту пришлось подвергнуть свое детище цензуре и вырезать некоторые кошмарные сцены. Разумеется никто не сообщает о каких именно сценах идет речь, но создатели ужастика успокаивают консольных геймеров, говоря, что все продемонстрированное в рекламных роликах осталось не тронутым и Agony по-прежнему остается невероятно пугающим проектом.
    Вместе с тем авторы игры подчеркивают, что пользователи Steam обделены не будут, поскольку для них будет выпущено обновление, возвращающее весь вырезанный контент обратно. Более того, консольщики могут "конвертировать" свою игру в версию для Персональных Компьютеров, то есть, проще говоря, поменять свою версию на более полноценную версию сервиса Steam. Каким образом будет происходить эта "конвертация" пока не ясно. Дата релиза тоже умалчивается.

    Египетская студия Rumbling Games Studio показала общественности свою дебютную разработку Knights of Light, представляющую собой средневековую экшен-RPG с огромным открытым миром размером 400 квадратных километров на локациях Ближнего Востока VII века нашей эры. Говоря более конкретно, действие игры развернется в 600-х годах, в разгар конфликта между арабскими войсками и империей Сасанидов.
    Подробностей о проекте в настоящий момент известно не так много, но сообщается, что протагонист и некоторые игровые боссы будут основаны на неких исторических личностях, имена которых авторам еще предстоит назвать. По словам разработчиков, при создании гейм-дизайна и структуры сюжета Knights of Light они черпают вдохновение из серии The Witcher, что очевидно в решении студии включить в кампанию скрытые элементы фэнтези и побочные квесты. Найдется место и дополнительным играбельным персонажам.
    Knights of Light создается на базе движка Unreal Engine 4 и еще далека до релиза, но Rumbling Games нацеливается на 60-часовое приключение с двумя запланированными расширениями для ПК, Xbox One и PlayStation 4. Пользователи последней платформы получат доступ к визуальным эффектам GameWorks от NVIDIA (HBAO+, VGXI, PCSS, объемные освещение и облака), оценить которые можно в видеоролике ниже.
    Геймплей пре-альфы:
     

    Возможно я подобрал чересчур громкий заголовок, но именно такие эпитеты высказали сегодня в адрес нового God of War фактически все игровые обозреватели. На сайте Metacritic уже появились публикации 78 обзоров, на основании которых средний рейтинг игры вышел на внушительную отметку в 94 балла. На OpenCritic засчитаны 62 рецензии и рейтинг игры застыл на цифре 95.
    Что понравилось журналистам — да практически все. В большинстве рецензий God of War называют настоящим индустриальным прорывом и лучшим проектом восьмого поколения консолей. Даже те критики, которые поставили God of War 8, признают, что игра способна впечатлить многих. Если смотреть на общую картину всех обзоров, то становится понятно, что нас ждет грандиозное 35-часовое приключение, по значимости превосходящее Uncharted 4, Horizon и Bloodborne. Журналисты пришли в восторг от всех визуальных красот, им очень понравилось раскрытие сеттинга, а тандем Кратоса и Атрея многие назвали лучшей игровой парой последнего времени. Игра радует невероятно эпической постановкой битв с боссами, структура мира и подача сюжета также выполнены на высочайшем уровне. Еще отмечается, что даже обычный сбор коллекционных предметов представлен в God of War в виде череды увлекательных заданий с головоломками. Наряду с этим рецензенты пишут, что впервые за долгое время они встречают игру с интересным бэктрекингом. Возвращаясь в пройденные локации вы будете открывать для себя много чего нового и интересного, так как некоторые этапы старых миров будут изменяться до неузнаваемости. Даже после прохождения основной истории вам будет чем заняться: пройдя игру вы сможете отправиться на поиск секретных боссов, которые отметятся на карте мира именно после завершения сюжетной линии. Что касается боевой системы, то она по мнению обозревателей может быть очень эффектной и разнообразной, если вы не поленитесь экспериментировать с рунами. Вдобавок к этому журналисты заметили в God of War хороший задел для DLC, поэтому в скором времени можно смело ожидать возвращения божественного дуэта бородатого спартанца и его мальчугана.
    Ну что ж, всем обладателям PlayStation 4 поздравляшки от души, ведь наша игровая копилка пополнилась еще одним великим эксклюзивом. В особенности хочется отметить, что подобными играми сейчас нужно как никогда дорожить, поскольку в наше время хороший сингл и сюжет стоят на грани вымирания и утопают в куче кооперативных сервисных песочниц. По сути сейчас только Sony выпускает чисто одиночные игры такого масштаба — это дорогого стоит. Ждем релиз через неделю и стараемся как можно меньше лазить по сети, дабы не наткнуться на многочисленные спойлеры.

    В последнее время по сети начали расползаться слухи о том, что компания Sony собирается выпустить свою новую консоль PS5 уже в этом году, однако представители популярного портала Kotaku поспешили опровергнуть эту информацию. Реактор новостной колонки портала Джейсон Шрейер сумел пообщаться касательно этого вопроса с несколькими разработчиками крупных студий. Разработчики на условиях анонимности сообщили Шрейеру, что Sony не собирается выпускать новую консоль ни в этом году, ни в следующем. Исходя из этого становится понятно, что компания планирует запуск PlayStation 5 где-то в 2020-м году. Впрочем, разработчики отмечают, что в игровой индустрии часто все планы очень резко меняются, например многое будет зависеть от действий Microsoft, так что новая PlayStation может выйти раньше или даже позже запланированного. Также Шрейер задавал вопрос о новом поколении консолей и многим другим представителям индустрии, но все они ничего даже толком и не слышали о существовании PS5, причем некоторые из этих людей являются сотрудниками внутренних студий Sony Interactive Entertainment. При этом никакой информации о новом Xbox тоже пока нет, поэтому быстрый выход PS5 сейчас кажется крайне маловероятным.

    Starbreeze Studios и Overkill Software готовят к выпуску этой осенью новую кооперативную стрелялку Overkill's The Walking Dead. Недавно разработчики представили довольно симпатичный кинематографичный трейлер, посвященный одному из четырех играбельных персонажей — медсестре по имени Майя. В видео продемонстрировано первое время зарождения зомби-апокалипсиса. Героиня сталкивается лицом к лицу с первыми зараженными, которые нападают на больницу, где она работает. Вместе с тем Майя совершила тяжелый поступок, после чего в ее сердце воспылал непреодолимый гнев на всех этих кровожадных чудовищ.
    Стоит отметить, что у каждого героя игры будет своя предыстория и собственное древо прокачки. За основу проекта взята популярная франшиза "Ходячие Мертвецы". Выйдет игра на всех передовых платформах.
     

    В начале этого года компания Ubisoft запустила (пока только в Канаде) программу Сэм, с помощью которой пользователи могут получать необходимую информацию о проектах издателя. Этот виртуальный помощник служит своего рода ориентиром в сервисах Ubisoft, а также он может давать советы касательно прохождения игр и отвечать на вопросы геймеров.
    Вот что Сэм ответила по поводу выхода игры Watch Dogs 3:

    "Разработка Watch Dogs 3 еще не завершена, но тот ранний билд, который я успела опробовать, был очень хорош. Команда разработчиков творит чудеса! Не могу дождаться, когда вы сами сможете попробовать игру!"
    Таким образом получается, что издатель сам объявил игрокам о создании третьей части знаменитого хакерского боевика. Теперь остается только ждать анонса на E3 2018.
     

Ps4Land

ps4land.com

© 2015-2018
×