Перейти к содержанию
Авторизация  
ElderLom

Разработчик Control о ставке на изучение мира игры, а не на поводы для повторного прохождения

Рекомендуемые сообщения


Разработчик Control о ставке на изучение мира игры, а не на поводы для повторного прохождения

Controlnorep_base.jpg


Глава разработчиков боевика Control Микаэль Касуринен в разговоре с Playstation Blog отметил, что создатели игры уделили немало внимания секретам, загадкам и процессу изучения мира.

В Control можно найти загадки, которые студия Remedy раньше никогда не делала. Разработчики хотели создать мир, полный тайн и открытий с ценными призами за поиск секретов и интересной информацией о местной вселенной. Поэтому они постарались сделать так, чтобы головоломки грамотно вписывались в общую картину. Некоторые загадки построены вокруг «элементов повествования», другие основаны на элементах механики и взаимодействии с объектами.

При этом разработчики старались сделать увлекательные загадки с интуитивно понятными решениями.

«Очень непросто грамотно сбалансировать загадки в боевике. Надеемся, у нас это получилось», - отметил Микаэль Касуринен.

«Вместо того чтобы делать игру с акцентом на повторном и последующих прохождениях мы старались создать мир, который вам захочется исследовать. Нам пришлось смириться с тем, что мы сделаем много крутого контента, который многие пользователи никогда не найдут. С другой стороны, у людей появится повод задержаться в этом мире подольше», - сказал глава разработчиков.

Control появится на РС, PS4 и Xbox One 27 августа этого года.

 

Источник:
http://www.gametech.ru/news/65587/

Источник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

Ps4Land

ps4land.com

© 2015-2019
×