Перейти к содержанию

  • Прокат игр PS4 от сайта ps4land.com

  • Теперь они беспроводные - Nacon представила два новых контроллера для PS4



    Компания Nacon сообщила о поступлении в продажу на территории Европы нового «революционного» контроллера для PS4. Устройство, получившее название Revolution Unlimited, является логическим продолжением цепочки Про-контроллеров производителя.
     
     
    Главное отличие от двух предыдущих моделей — Revolution Pro Controller и Revolution Pro Controller 2 — беспроводной протокол подключения и настраиваемые стики.
     
    Основные функции устройства и комплект:
     
        беспроводное подключение, расстояние до 7 метров;
        аккумулятор на 1300 мАч, автономная работа до 7 часов;
        кабель для проводного подключения с разъёмом USB-C;
        взаимозаменяемые грузики на 10, 14 и 16 грамм;
        четырёх или восьми позиционная крестовина;
        четыре программируемые задние кнопки;
        разъём для гарнитуры 3,5 мм;
        кнопки регулировки громкости и отключения микрофона;
        регулируемый с помощью колец наклон стиков, амплитуда 30, 38 и 46 градусов;
        заменяемые шляпки, вогнутая и выпуклая;
        кейс для переноски;
        продвинутое ПО для настройки на PC и Mac.
     
    Цена устройства в английском магазине GAME составляет 150 евро. Единственным минусом контроллера можно считать отдельный bluetooth-донгл. К сожалению, Sony неохотно распространяет среди сторонних разработчиков собственные протоколы безопасности. Одними из немногих компаний, использующих встроенный протокол, на данный являются Hori и Scuf.
     
     
    Помимо элитной модели Nacon выпустила обновлённую версию более дешёвого Wired Compact Controller. Модель обзавелась ассиметричными стиками, за что получила название Asymmetric Wireless Controller.
     
    Основные технические характеристики обновлённого устройства:
     
        беспроводное подключение, расстояние до 7 метров;
        автономная работа до 7 часов;
        кабель для проводного подключения с разъёмом USB-C;
        разъём для гарнитуры 3,5 мм;
        поддержка PC.

     
     
    Источник: https://gamemag.ru/news/135958/teper-oni-besprovodnye-nacon-predstavila-dva-novyh-kontrollera-dlya-ps4 Источник

    Обзорный трейлер World War Z
     
    Русские субтитры присутствуют в настройках
     
    World War Z — кооперативный боевик, где вы с товарищами отстреливаетесь от зомби. Разумеется, игру сразу же хочется сравнивать с золотым стандартом жанра — Left 4 Dead. Сделать такое сравнение можно благодаря обзорному трейлеру, где описываются основные особенности шутера от Saber Interactive.
     
     
    Кампания в World War Z разбита на эпизоды в разных уголках мира. У каждого эпизода есть своя сюжетная линия с тремя главами: где-то вы будете запрыгивать на угнанный поезд, где-то — сбегать по морю, а где-то — опускаться в подземное сооружение. Поначалу команде лучше двигаться тихо: шум привлекает зомби, и если бездумно палить по сторонам, то к вам прибегут огромные толпы мертвяков.
     

     
    В War World Z есть свой ИИ-режиссёр, который адаптируется к вашему стилю игры. Если вашей команде всё удаётся слишком просто, за углом может неожиданно появиться орда злобных туш. С другой стороны, если вы готовитесь обороняться со сниженным здоровьем, режиссёр может подкинуть вам дополнительную турель или ещё что-нибудь в таком духе.
     
    Авторы настаивают, что для победы нужно понимать, когда стрелять, когда занимать выгодную позицию, а когда бежать без оглядки. Вместе с этим рекомендуется смотреть по сторонам: в нычках можно найти полезный лут — оружие, аптечки и боеприпасы.
     

     
    Кроме обыкновенных зомби на ваши мозги будут покушаться особенные: «газовый баллон», который испускает облако ядовитого газа, если вы убили его не выстрелом в голову, крикуны, привлекающие орду, и так далее.
     
    За успешное завершение глав вы получаете улучшения для своего класса и очки для апгрейдов оружия. Чем круче прокачка, тем больше шансов выжить на высоких уровнях сложности, где таятся самые ценные награды.
     
    Кроме кооператива в World War Z будет соревновательный мультиплеер, который разработчики называют словосочетанием PvPvZ. Выдохните: играть за зомби там не дадут.
     
    World War Z выходит 16 апреля на PlayStation 4, Xbox One и PC через Epic Games Store.
     
    Источник: https://stopgame.ru/newsdata/37725 Источник

    Британское антимонопольное ведомство проверит подписные сервисы Nintendo, Sony и Microsoft


     
    Европейские чиновники интересуются не только деятельностью Valve — сегодня британское Управление по вопросам конкуренции и рынков объявило о намерении проверить сетевые службы PlayStation, Xbox и Nintendo.
     
     
    Ведомство хочет убедиться в том, что бизнес-практики Sony, Microsoft и Nintendo вписываются в рамки закона. Управление заинтересовали онлайн-сервисы, подписка на которые продлевается автоматически.
     
    Чиновники проверят, справедливы ли условия договоров, не сложно ли отменить подписку или запросить возврат средств и достаточно ли прозрачен процесс автопродления. Управление готово принять меры, если выяснится, что компании нарушают права потребителей.
     
    Служба уже обратилась за информацией к платформодержателям, чтобы «лучше понять их бизнес-практики». Кроме того, управление призывает жителей Великобритании связаться с ним и поделиться своими отзывами о консольных сервисах.
     
    Напомним, что онлайн-службы PlayStation Plus, Nintendo Switch Online и Xbox Live Gold позволяют играть с другими пользователями по Сети. Также подписчики получают доступ к различным бонусам и дополнительным функциям, таким как бесплатные игры, скидки и облачное хранилище данных.
     

     
    Источник: https://stopgame.ru/newsdata/37727 Источник

    Obsidian намекает, что The Outer Worlds выйдет «сырой»


     
    В 2019 году студия Obsidian выпустит ролевую игру The Outer Worlds. По слухам, релиз состоится уже в августе. В интервью, опубликованном USGamer на PAX East 2019, ведущий дизайнер Чарльз Стэплс подчеркнул трудности, с которыми столкнулся разработчики в попытке создать игру подобного масштаба за ограниченный период времени. Речь идёт о сроке чуть более, чем три года.
     

    «С моей точки зрения, как ведущего дизайнера, большая проблема пытаться сделать такого рода игру за то время, что у нас есть. Мы хотим сделать многое.  Есть ряд хороших идей, множество систем и различных видов игрового процесса. Собрать все элементы вместе - огромный труд. Это сложно. Но, мне кажется, игровой процесс этому поспособствует. Нам весело в неё играть».

    Одна из проблем разработки - The Outer Worlds создаётся на новом для студии движке Unreal Engine 4. С другой стороны, часть игровых элементов, использованных в Pillars of Eternity и Tyranny, уже готовы. Однако, судя по соотношению лайков/дизлайков к ролику с игровым процессом, проект далёк от завершения.
     
     
    The Outer Worlds выйдет на PC эксклюзивно для Epic Games Store, PS4 и Xbox One.
     
    Источник: http://www.gametech.ru/news/63530/ Источник

    Microsoft снова обвиняют в угнетении сотрудниц


     
    Сайт Quartz передаёт, что у Microsoft не всё в порядке с соблюдением женских прав: компания провела собрание, посвящённое пренебрежительному отношению отдела кадров к сообщениям о сексуальных домогательствах и дискриминации сотрудниц.
     
     
    Согласно рассказу, на заседании рассматривалась длинная цепочка электронных писем, стартовавшая 20 марта. Судя по всему, эта проблема коснулась многих женщин в Microsoft — они рассказывали свои истории о ненадлежащем поведении на работе, начиная от угроз за отказ предоставить сексуальные услуги и заканчивая дискриминацией при продвижении по карьерной лестнице.
     
    По словам работниц, рассказывая об унизительном опыте отделу кадров, они часто получали враждебные или уклончивые ответы на свои жалобы. Часть обвинений коснулась основной команды Xbox. Одна сотрудница описала свой случай так: «Мы проводили женские круглые столы, когда я была в основной команде [Xbox], и каждую из сотрудниц, за исключением одной, называли на работе сукой».
     
    Она также поведала, что подобное случалось и в других подразделениях компании:
     
    «Прежде, чем люди скажут, что это происходит только в Xbox (я уже много раз слышала в Microsoft об этом пренебрежении), другими инженерными организациями, где происходили схожие случаи, были Windows и Azure. Это обычная практика для всей Microsoft».
     
    Другая сотрудница утверждает, что во время рабочей поездки один из сотрудников компании-партнера угрожал убить её, если она откажется от неких сексуальных действий.
     
    «Мой менеджер-мужчина сказал мне, что это звучало так, будто он просто флиртовал и я должна смириться с этим, — комментирует случившееся девушка. — HR, по сути, сказал, что раз нет никаких доказательств и этот человек работает в компании-партнёре, а не в Microsoft, то они ничего не могут сделать».
     
    Ещё одна высокопоставленная сотрудница Microsoft говорит, что её просили сесть на чьи-то колени на собрании компании прямо перед отделом кадров и другими руководителями. Она возражала и цитировала правила Microsoft, но попросивший сделать это человек просто сказал, что он не обязан слушать, и повторил свою просьбу.
     
    Когда дело дошло до комментариев, представитель Microsoft предоставил заявление исполнительного вице-президента по HR Кэтлин Хоган (Kathleen Hogan). Она ответила, что потрясена содержанием жалоб и предложила всем, у кого был такой унизительный опыт, написать ей напрямую, чтобы избавиться от этой проблемы.
     
    Напомним, что год назад был подан иск против Microsoft, в котором утверждалось, что компания не смогла должным образом принять меры по 238 жалобам на сексуальные домогательства, дискриминацию и даже изнасилования.
     
    Источник: https://stopgame.ru/newsdata/37719 Источник

    Принц Гарри считает, что Fortnite вызывает зависимость и должна быть запрещена


     
    Политики, горе-эксперты и знаменитости, видящие в видеоиграх источник угрозы, живут не только в России. Например, британский принц и герцог Сассекса Гарри (Henry Charles Albert David) считает, что детей следует лишить доступа к развлечениям вроде Fortnite.
     
     
    По сообщению Daily Express, во время визита в лондонский офис Юношеской христианской ассоциации Гарри сказал: «Эта игра [Fortnite] не должна быть разрешена. Зачем она нужна? Она создана для того, чтобы вызывать зависимость, которая будет удерживать вас за компьютером как можно дольше. Это так безответственно».
     
    По словам члена королевской семьи, родители не знают, как решить эту проблему.
     
    Также Гарри упомянул об опасности социальных медиа — они, дескать, вызывают «более сильное привыкание, чем наркотики и алкоголь». Герцог Сассекса заявил о «глобальной эпидемии» проблем, связанных с психическим здоровьем молодёжи, и призвал родителей следить за тем, чтобы их чада контактировали с миром за пределами Интернета.
     
    Напомним, что ранее в Британии уже высказывались о вреде Fortnite. Так, в сентябре прошлого года организация Divorce-Online, занимающаяся разводами, подсчитала, что в 2018-м королевская битва была упомянута в 200 бракоразводных процессах.
     
    Источник: https://stopgame.ru/newsdata/37712 Источник

    Sony анонсировала контроллер 3dRudder для PlayStation VR. Дата выхода, цена, список поддерживаемых игр


     
    Sony в PlayStation Blog рассказала о контроллере 3dRudder  для PlayStation VR, который упростит передвижение в VR-играх и освободит руки. Игроки VR-устройств знают, что при продолжительной игре возникает дискомфорт в запястьях, в том числе боль.
     

    «3dRudder - это инновационное устройство, которое представляет совершенно новую форму движений для игроков в виртуальной реальности. Мы рассматриваем его как ховерборд для VR».
     

     
    Устройство подключается при помощи USB к PS4 и совместимо с PlayStation Move, PlayStation VR Aim и DualShock 4. Выход контроллера намечен на 17 июня, а цена составит 119 евро. В день премьеры будут поддерживаться 25 игр:
     
    Immortal Legacy: The Jade Cypher Undead Citadel Sairento VR Ultrawings VR Bow to Blood Pirate Flight DWVR The Wizards-Enhanced edition Red Matter Operation Warcade Beat Blaster Honor and Duty : D-Day Honor and Duty : Arcade Edition Nature Treks Mind Labyrinth Scraper VR Affected : The Manor Telefrag VR TrainerVR Proze Darkness Roller Coaster Vertigo-Home Contagion VR Shadow Legend Blind  
    Источник: http://www.gametech.ru/news/63525/ Источник

    Новый выпуск видеодневников разработки The Dark Pictures: Man of Medan — о камере, освещении и не только


     
    Bandai Namco Entertainment и Supermassive Games выпустили вторую часть ролика о создании виртуального океана. На сей раз авторы подробно остановились на тонкостях кинематографии в рамках видеоигры.
     
     
    Важную роль в Man of Medan играет освещение. Арт-директор Роберт Крейг (Robert Craig) рассказал о том, как меняется картинка по мере прохождения. Сначала, когда персонажи находятся в безопасности, их окружает солнечный свет. Во время бури же в кадре появляется искусственное освещение, как на съёмочной площадке. Также меняется цветокоррекция — в тревожные моменты изображение приобретает сине-зелёный оттенок.
     
    Также смену атмосферы подчёркивает операторская работа. Если на первых порах камера статична, то во время шторма авторы создают иллюзию ручной съёмки. Подобный приём используется, чтобы вызвать у игрока ощущение, будто героев сопровождает невидимый зритель.
     
    Для того чтобы создать убедительные подводные сцены, разработчики использовали несколько источников — игры, фильмы, сериалы и собственные видеоматериалы, записанные в бассейне. Плюс ко всему у двух сотрудников Supermassive есть опыт погружения с аквалангом.
     
    По словам Крейга, одна из интересных особенностей создания виртуального шторма заключается в том, что девелоперы должны добавить в сцену детали, которые при настоящей съёмке появляются сами собой. Одна из таких мелочей — капли воды на линзе камеры.
     
    The Dark Pictures: Man of Medan стартует на PC, PlayStation 4 и Xbox One этим летом.
     
    Русские субтитры присутствуют в настройках
    Источник: https://stopgame.ru/newsdata/37710 Источник

    Из «Ведьмака 3» вырезали 10-ти часовой материал. Дополнения были уменьшены на 50%


     
    Производство высокобюджетной игры – сложный процесс, а планы создателей из-за плотного графика меняются каждый месяц. С такой проблемой столкнулась студия CD Projekt Red. По словам дизайнера уровней «Ведьмака 3» Майлза Тоста, коллективу пришлось сократить материал дополнений «Каменные сердца» и «Кровь и вино» на 50%.

    Самой большой части контента лишилось «Кровь и вино». Игрокам с самого начала пришлось бы посетить большую заболоченную локацию. Был подготовлен скелет из побочных миссий, а также уникальная романтическая сцена, но время, для завершения DLC было ограничено. Необходимо было сказать «стоп», иначе дополнение вырастало до размеров полноценной игры.

    С похожей проблемой команда столкнулась и при создании базовой версии «Ведьмак 3». Игра потеряла более десяти часов материалов, главным образом связанных с островами Скеллиге. Архипелаг уменьшили на треть, а многие миссии и сюжетные линии были перенесены в другие места. Этим объясняются и множественные пустынные островки, которые должны были стать частью заданий. На них разместили скрытые сокровища и игроки, которые закончили игру на 100%, называют их самым раздражающим аспектом проекта.

    Просто представьте сколько времени понадобилось бы игрокам, если бы весь материал попал в окончательную версию игры? Сейчас «Ведьмак 3» с дополнениями на 100% проходится примерно за 200 часов.
     
     
    Источник: http://www.gametech.ru/news/63516/ Источник

    Нравится нам это или нет, но жизненный цикл восьмого поколения игровых консолей неумолимо подходит к концу и вместе с ним завершается эпоха успешной игровой системы PlayStation 4. Сейчас все пользователи PS4 с нетерпением ждут, когда же Sony объявит о выходе Death Stranding, Ghost of Tsushima и The Last of Us Part II, но журналисты уверены, что у компании есть еще парочка неанонсированных эксклюзивов для текущего поколения. В принципе такие предположения прессы подкреплены официальной информацией, ведь президент SIE Worldwide Studios Сюхэй Есида в 2018-ом году говорил, что компания еще не раскрыла все эксклюзивы для PS4. Кроме того, об этом недавно писал известный инсайдер Даниэль Ахмад. По его словам у Sony подготовлено для PS4 несколько интересных анонсов, только некоторые из них возможно решат перенести на PS5. Как бы там ни было, все ровно для PS4 анонсируют какие-то новые эксклюзивы, причем у журналистов уже имеются догадки, какие это будут проекты.

    Игровые СМИ убеждены, что под конец поколения PS4 выйдет новый масштабный ремейк от студии Bluepoint Games. Эта команда разработчиков давно делает ремастеры знаменитых игр, однако сейчас они вышли на новый уровень и создают дорогие ремейки. При этом в последнее время студия работает только с эксклюзивами Sony. Среди их последних работ следует выделить такие эксклюзивы, как Gravity Rush Remastered, Uncharted: The Nathan Drake Collection и потрясающий ремейк Shadow of the Colossus.
    В настоящее время в недрах студии Bluepoint Games создается новый проект. Разработчики пока не могут открыть нам название, но заверяют, что ведут разработку чего-то поистине грандиозного. Директор Bluepoint Games Питер Далтон в свою очередь заявил, что студия выходит за рамки создания обычных ремейков и готовит для геймеров настоящее переосмысление. Если верить слухам, то Bluepoint создают новую ревизию Demon's Souls.

    Также представители прессы пишут про новую игру в серии Ratchet and Clank от Insomniac Games. Данная информация пришла от редактора IGN Колина Мориарти, который в своем подкасте в открытую сказал, что обладатели PS4 увидят еще одно приключение Рэтчета и Кланка на своей платформе. До этого в интернете неоднократно писалось о том, что у Sony имеется неанонсированный эксклюзив для PS4 от сторонних разработчиков. Студия Insomniac Games не принадлежит Sony, но в течение многих лет поддерживает с японским платформодержателем партнерские отношения, поэтому скорее всего именно об их новой игре идет речь. Среди партнеров Sony значатся еще и FromSoftware, но в анонс Bloodborne 2 трудно поверить, а вот новая часть Ratchet and Clank выглядит вполне реальным вариантом. Да, не так давно Insomniac работали с Marvel's Spider-Man, тем ни менее, работа над новой серией Ratchet and Clank могла идти параллельно с разработкой Человека-Паука. Стоит напомнить, что в самом конце прошлого поколения была похожая ситуация, когда на PlayStation 3 в ноябре 2013-го года была выпущена Ratchet & Clank: Nexus. К тому же для Sony есть смысл делать продолжение космических похождений Рэтчета и Кланка, особенно в свете недавнего успеха ремейка самой первой части игры.
    Итак, понятное дело, что от PS4 не нужно ждать много новых громких анонсов, впрочем, еще кое-что интересное для этой приставки нам обязательно представят. Исходя из инсайдерской информации и общих размышлений журналистов можно смело предположить, что, помимо ранее анонсированных эксклюзивов, под конец поколения на PS4 также выйдет масштабное игровое переосмысление от Bluepoint Games и новый приключенческий экшен в серии Ratchet & Clank.

Ps4Land

ps4land.com

© 2015-2019
×