Перейти к содержанию

  • Прокат игр PS4 от сайта ps4land.com

  • Недавно художники God of War в специально подготовленном для сайта PlayStation подкасте рассказали кое-что новенькое об игре. Оказывается разработчики изначально видели новый God of War более личностным и правдоподобным проектом. Они даже хотели лишить игру эпических битв с гигантскими боссами. В итоге команда решила отказаться от излишней реалистичности, но при этом оставила долю реализма на необходимом уровне.
    Также из подкаста мы узнали, что в новой игре перед нами откроются девять уникальных миров скандинавской мифологии. Все эти миры будут разительно отличаться один от другого. В Мидгарде живут обычные люди и в целом он очень похож на нашу землю, а вот в остальных мирах будет нечто совершено иное. Перемещаясь по этим мирам Кратос будет изучать их.
    При чем опасность будет исходить не только от противников, но и сам мир игры порой будет нести угрозу. Например в одном из миров будут взрываться деревья. 
    Еще создатели God of War в очередной раз напомнили, что работая над игрой студия выкладывалась на все 300%, досконально продумывая весь лор и каждую мелочь. Это самая большая и амбициозная работа Santa Monica Studio.
    Некоторым журналистам уже дали поиграть в финальную версию God of War. Свое мнение и первое впечатление журналисты смогут опубликовать 19-го марта. Релиз 20-го апреля.  

    В этом году компания Sony готова буквально пулеметной очередью выпускать масштабные эксклюзивные проекты: в феврале на PlayStation 4 вышел невероятно красивый ремейк Shadow of the Colossus, в апреле ожидается релиз God of War, в мае выходит Detroit: Become Human и, похоже, выход амбициозного экшена про Человека-Паука уже не за горами. Официальной даты релиза у Marvel's Spider-Man нет, но один знаменитый инсайдер намекает, что выход игры долго ждать не придется.
    На форуме ResetEra был поднят вопрос о том, когда же обладателям PS4 стоит ждать релиз Marvel's Spider-Man. Ответить на этот вопрос постарался многоуважаемый дядя-Shinobi602. По его словам игра должна появиться в продаже до наступления осеннего периода, а не в конце года, как думают многие геймеры.
    Исходя из этого инсайда смело можно предположить, что игру хотят выпустить в конце лета. Отметим, нет никаких оснований не верить Shinobi602, поскольку он уже давно считается одним из самых осведомленных людей, предоставляющих инсайдерскую информацию. 

    Сегодня студия Quantic Dream объявила окончательную дату выхода своего интерактивного драматичного триллера Detroit: Become Human: релиз назначен на 25-е мая. Также разработчики показали подборку новых скриншотов и финальную версию обложки игры. В PlayStation Store уже открыт предзаказ на игру и даже появился новый трейлер. Если вы оформите предзаказ, то получите Heavy Rain в подарок.
    Пока мы предлагаем вам ознакомиться с экранной записью трейлера, позже, когда трейлер официально опубликуют на YouTube, мы заменим видео. Примечательно, что в трейлере и на скриншотах можно заметить известных американских актеров - Лэнса Хенриксена (Терминатор, Чужие) и Клэнси Брауна (Горец, Побег из Шоушенка).
    Новые скриншоты







    Обложка игры

    Новый трейлер
    Напомним, у Quantic Dream сейчас очень серьезные проблемы: директора студии Дэвида Кейджа обвиняют в безнравственном поведении и, что самое плохое, финансовых махинациях. Фактически студия стоит на грани закрытия, ведь все эти скандалы и разбирательства всплыли в момент, когда подписанный с Sony контракт подходит к концу. Согласно контракту Quantic Dream должны сделать эксклюзивно для игровых систем PlayStation три игры, а Detroit: Become Human как раз является третьей игрой. Ввиду всего произошедшего компания Sony скорее всего не захочет продлевать контракт и дальнейшая судьба студии неизвестна.
    Создатели Detroit: Become Human искренне надеются, что многие геймеры проникнутся игрой, поскольку в ней затрагиваются очень насущные и щекотливые темы нашего современного общества.
    От себя добавим, что к проекту лучше всего относиться чисто потребительски: не важно какой человек руководил разработкой и писал сценарий, но важно какой продукт мы от этого человека получаем. 

    Довольно странная информация пришла от американского инсайдера Маркуса Селларса. Он утверждает, что сейчас в разработке находится сиквел вышедшего в 2010 году скоростного шутера Vanquish, при чем игра должна стать консольным эксклюзивом Xbox One. Звучит все это сомнительно, поскольку компания Microsoft имеет далеко не самые лучшие издательские отношения с авторами первой части игры - студией Platinum Games. Ведь буквально недавно Platinum Games делали для Microsoft эксклюзивный экшен Scalebound, но после длительной разработки, анонса и различных демонстраций издатель внезапно решил прикрыть проект.
    Директором оригинальной игры был Синдзи Миками, который в настоящее время работает в недрах студии Tango Gameworks (дилогия The Evil Within). Права на тайтл принадлежат компании Sega, так что теоретически Microsoft могли договориться с японским издателем и записать Vanquish 2 в свои эксклюзивы.
    Первая часть Vanquish запомнилась геймерам своим бодрым и невероятно динамичным игровым процессом. Многие до сих пор очень хотят увидеть продолжение игры, поэтому вопрос об эксклюзивности для той или иной платформы не имеет большого значения, но главное, чтобы Vanquish 2 действительно готовили к выпуску. 

    Во время проведения мероприятия Pareto Securities Gaming Seminar 2018 главный финансовый директор CD Projekt Red Петр Нилюбович и глава студии Адам Кичиньский поделились новыми подробностями о разработке Cyberpunk 2077.
    Так, стало известно, что над игрой трудится более 300 человек. По словам руководителей, все сотрудники очень взволнованы самой возможностью сделать Cyberpunk 2077, так как проект не будет основываться на уже созданном мире, как это было в случае с The Witcher. Целью студии является выпуск очень амбициозной игры, которая положит старт целой франшизе «блокбастеров».
    Нилюбович и Кичиньский также сказали, что Cyberpunk 2077 будет полноценной ролевой игрой, которой смогут насладиться даже ветераны жанра. Проект, согласно CD Projekt RED, сделан вручную, поэтому стоит ожидать большого внимания к мельчайшим деталям со стороны разработчиков.
    Cyberpunk 2077 создается для PC, PS4 и Xbox One.

    Похоже в скором времени нас ждет явление игровому миру новой игры из серии Battlefield. Об этом сообщил монтажер Рэнди Эванс. На своей странице в Твиттере он написал, что анонс и премьерный трейлер новой части знаменитого шутера уже не за горами.
    Официально от компании EA есть заявление, гласящее, что к выходу на эту осень готовится следующая часть Battlefield. Издатель обещает нам инновационную игру с интересной историей, шикарной графикой и потрясающим геймплеем. Согласно многочисленным слухам сейчас в разработке находится сразу две части Battlefield. Шведское подразделение DICE якобы работает над новой BF в сеттинге второй мировой войны, в то время как команда из Лос-Анджелеса готовит к запуску продолжение Bad Company. Ресурс Eurogamer в свою очередь утверждает, что в этом году нас отправят во времена второй мировой, а новые похождения "Плохой Компании" следует ожидать в следующем.

    Разработчики из киевской студии 4A Games специально для канала Game Informer рассказали о сложности игры. В первую очередь Metro Exodus обязательно должна понравиться фанатам прошлых игр серии, но также будут довольны и поклонники шутера STALKER. При этом разработчиков не сильно интересует мнение других, поскольку главное, что им самим игра очень нравится.
    В Exodus будет больше хардкора и благодаря открытым локациям появится больше элементов выживания. Новая игра определенно будет немного сложней предыдущих частей, но игрок сможет выбрать подходящий для себя уровень сложности.
    Metro Exodus должна появиться в продаже этой осенью. 

    Можете не сомневаться - приключения в Assassin's Creed Origins будут продолжаться еще долго. Совсем скоро Ubisoft выпустит новое дополнение под названием Curse of the Pharaohs, что в русском переводе означает "Проклятие фараонов". В сети уже появились демонстрации игрового процесса грядущего DLC. Ниже представлены два видео: в первом вы можете увидеть геймплейную нарезку кадров со здоровенными скорпионами и мертвыми фараонами, а во втором 30 минут прохождения в разрешении 4K.
     
    Релиз 13-го марта.

    Видеоигры в очередной раз пытаются сделать виновными в жестокости, которая творится в реальной жизни. Президент США Дональд Трамп, обсуждая недавнюю трагедию в американской школе, заявил, что вина лежит на жестокости видеоигр и, неожиданно, фильмов.
    Конечно же, дело не во второй поправке и не в том, что оружие в США может купить любой желающий. Трамп предложил подумать о том, чтобы начать как-то регулировать игры с фильмами и их влияние на детей. Видимо, он совсем не знает про возрастные рейтинги, который получает каждая игра и каждая картина, выходящая в прокат.
    Один из выживших в трагедии во Флориде уже назвал все эту чушью, рассказав, что вырос на шутерах и никогда не думал ни о чем плохом. Геймдизайнер Нил Дракманн в своем твиттере отметил, что у игр уже есть система регулирования, а политикам лучше обратить свой взор на что-то еще.

    Оказывается творческому директору знаменитой студии Naughty Dog Нилу Дракманну очень хотелось бы создать игру от первого лица. Выступая на саммите DICE разработчик обмолвился, что у студии есть желание поработать над проектом с видом от первого лица.
    "Мы целиком открыты для такой затеи. Возможно в нашей следующей работе не будет третьего лица". 
    Вдобавок к этому Дракманн рассказал, что еще на начальной стадии разработки оригинальной The Last of Us студия собиралась сделать в игре вид "из глаз", но хорошенько поразмыслив разработчики отказались от этого замысла.

Ps4Land

ps4land.com

© 2015-2019
×