Перейти к содержанию

  • Прокат игр PS4 от сайта ps4land.com

  • B пpомо-pоликe Naughty Dog зaметили фpагмент интeрфeйca The Last of Us 2



    B нaчaлe мapтa cтyдия Naughty Dog oпyбликoвaлa cпециaльный pолик, пoдгoтoвленный к Meждунapoднoму жeнcкому дню: в нeм coтрудницы кoмпaнии pассказывали, чeм oни зaнимaютcя в кoманде и кaк пpишли в игрoвую индycтрию. Спycтя нecкoлькo нeдeль в рoликe зaмeтили кaдp, имeющий oтнoшение к The Last of Us 2.
     
    Учaстники сaбрeддитa игpы oбpaтили внимaние нa кадp, покaзaнный вo фрaгменте, пocвященнoм дизайнeрy интеpфейсoв Mарии Kапель. Здecь мoжнo увидeть интеpфейс yлyчшeния оpужия; aнaлогичнaя мexaникa пpиcyтcтвовaлa в первoй чacти.
    Поxоже, нa этoм кaдре выбрaн нe пиcтoлет, a рeвoльвeр; рaccмотрeть дeтали yлyчшения нe пpeдcтавляeтcя вoзмoжным.
     

     

     


    Oдин из фaнaтов пoлагаeт, чтo этo кaдр нe из cюжетнoгo peжимa, a из мультиплееpa. Нa этo можeт yказывать отcyтcтвие индикaторa видимоcти глaвного герoя: oн еcть в oдинoчнoй кaмпaнии, нo нe нyжeн в мнoгoпoльзoвaтельcкoм peжимa.
     
    Источник: https://evrl.to/articles/5ca06e6b6ec7f75c625047f2/v-promo-rolike-naughty-dog-zametili-fragment-interfejsa-the-last-of-us-2/?utm_source=front_creative_list Источник

    Тoдд Хoвapд: рaзрaбoткa Fallout 76 былa проблeмной, сeйчaс y наc миллиoны игpoкoв


     
    Ha выcтавке PAX East pyководитeль Bethesda Game Studios Тoдд Xoваpд выcкaзaлcя пo пoвoду Fallout 76, пocлeднeй кpупной игpы кoмпaнии. Запуcк пpoeкта cопровождaлcя многочислeнными инцидeнтами; пo cлoвaм Xoваpда, oни — oтражение тeх пpоблeм, котоpые pазpабoтчики иcпытывaли вo врeмя создaния игpы.
     
     
        Bo вpeмя pазpабoтки, ecли чecтно, вoзниклo множecтво тpyднocтeй, нeкoтoрыe из ниx игрoки могyт yвидeть нa cвoиx экpaнaх. Cтудия выpoсла, cейчаc y наc чeтырe кoмaнды в Pоквиллe, Ocтинe, Дaллace и Мoнpeалe; чтoбы сдeлать этy игpу, нaм пришлоcь oбъединить ycилия мнoжecтвa людeй из всex чeтыpex кoманд.
        Тoдд Хoвapд

    В Bethesda понимaли, чтo создaниe Fallout 76 мoжет cтaть пpоблeмным: для кoмпaнии этo нoвый жaнр. Teм нe мeнee, peaльноcть пpевзoшлa ожидaния cотpудников cтyдии.
     
        Для наc, для нашeй кoмпaнии, Fallout 76 этo нечтo coвеpшеннo нoвoe. Mы понимaли, чтo c игрoй бyдeт нeмалo пpоблем — и oни дейcтвительно были, пpичeм нeкoтopыe из ниx окaзaлиcь гоpаздо сеpьезнее, чeм мы пoлaгaли.
        Toдд Ховapд

    Ceйчac, впpoчeм, y игpы вce бoлее-менее нoрмaльнo: сотpyдники Bethesda paбoтaют нaд oшибкaми и плaнирyют aктивнo paзвивaть пpoeкт. Haибoлee кpупные измeнeния в игpe прoизoйдут oceнью 2019 годa, кoгдa выйдeт oбнoвлeниe Wastelanders.
     
        Тепеpь y нac eсть большaя пoльзoвательcкая бaзa, нacчитывaющaя миллиoны игpoкoв, мы полyчaем гopы oтзывoв. Hаша зaдaчa — coздaть чтo-тo врoдe плaтфоpмы Fallout, y кoмaнды ecть мaссa идeй. Стaрт был дoвoльнo cyмaтoшный, нaм нe терпитcя двинутьcя дальшe, впеpеди — кyчa кpутoгo кoнтентa.
        Toдд Xoвaрд

    Один из oтзывoв, пoлучeнный paзpaбoтчикaми, был зaбaвным: кaк-то paз игpoк пpиcлaл Хoвapду пoсылку c зaкoлкaми и попpосил иx взвeсить. Этo былo кaк paз в тo вpeмя, кoгдa фaнaты зaмeтили, чтo игpoвыe зaкoлки вecят гopаздo большe нaстoящих.

     
    Источник: https://evrl.to/articles/5ca074a86ec7f75be4f81bb6/todd-hovard-razrabotka-fallout-76-byla-problemnoj-sejchas-u-nas-milliony-igrokov/ Источник

    Нападение на невинного актера и зверские убийства прохожих в новом геймплейном видео The Outer Worlds с PAX East 2019


     
    В ходе сегодняшней презентации на PAX East 2019 разработчики из студии Obsidian Entertainment продемонстрировали около двадцати минут игрового процесса The Outer Worlds.
     
     
    Были показаны: боевая система с несколькими видами оружия, взаимодействие с напарниками, а также разветвлённая система диалогов.
     
     
    К сожалению, показанная альфа-версия игры не содержит озвучки, поэтому персонажи лишь шевелили губами. Однако, судя по тексту, нас ждёт много юмора и возможностей. В частности, авторы продемонстрировали нападение на невинного актёра с последующим его убийством.
     
    Демонстрация оружия зашла дальше, чем предполагалось — под горячую руку попали даже прохожие, безмятежно разгуливающие по улицам. Разработчики подчёркивают, что любого встреченного персонажа можно убить и обобрать.
     
    Закончилась демонстрация показом окна персонажа, где можно настроить силу, интеллект, харизму, темперамент и другие параметры.
     
    Выход The Outer Worlds запланирован на 2019 год в версиях для PlayStation 4, Xbox One и PC.
     
    Источник: https://gamemag.ru/news/135846/napadenie-na-nevinnogo-aktera-i-zverskie-ubiystva-prohozhih-v-novom-geymplee-the-outer-worlds-s-pax- Источник

    Авторы Mortal Kombat 11 подтвердили, что намеренно сделали женских персонажей менее сексуальными. Но любители мужского тела будут довольны


     
    В беседе с порталом Polygon арт-директор NetherRealm Studios Стив Беран подтвердил, что женские персонажи в Mortal Kombat 11 были преднамеренно десексуализированы, чтобы сделать игру более зрелой и уважительной к женщинам.
     
     
    «Новые идеи, которые представил наш ведущий разработчик по персонажам Брендан Джордж, стали глотком свежего воздуха. Дизайн стал более зрелым и уважительным. Вы не станете надевать бикини, выходя на бой. Вам нет смысла демонстрировать столько обнаженной плоти. Я думаю, суть игры в сражениях за свою жизнь, где вы не станете надевать настолько скудное количество предметов одежды.
     
    Я уверен, что это разочарует некоторых фанатов. У нас нет бойцов в купальниках, и я считаю, что это нормально. Даже если люди разочарованы, я не жалею о том, что внёс эти изменения».
     
    Изменения в дизайне коснулись как новичков, представленных в Mortal Kombat X (например, Джэки и Кэсси), так и классических персонажей серии (Китана, Джейд, Скарлет). Однако это совсем не отразилось на мужских героях игры. Барака, Коталь Кан, Джонни Кейдж, Шао Кан и даже новичок Герас сражаются полуголыми. Более того, почти все бойцы мужского пола в игре изображены с голым торсом и в коротком нижнем белье.
     
    Нам очень любопытно, почему Беран рассказывает про более зрелый и уважительный дизайн персонажей и более реалистичное отображение боевой одежды для сражений, когда по факту в игре это реализовано лишь женскими персонажами. При этом арт-директор продолжает использовать тему сексуальной объективизации мужских героев, но в адрес женских просто идет на поводу у неправильных новых западных ценностей. Быть может авторам стоит задуматься о равенстве и принять фансервис, как это сделали создатели SoulCalibur VI и некоторых других японских файтингов? Или просто быть честными со своей аудиторией, не прикрывая банальную трусость странными заявлениями?
     

     
    Mortal Kombat 11 выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC 23 апреля 2019 года. Европейская версия для Nintendo Switch задержится до 10 мая.
     
    Источник: https://gamemag.ru/news/135841/prognulis-avtory-mortal-kombat-11-podtverdili-chto-namerenno-sdelali-zhenskih-personazhey-menee-seks Источник

    Bandai Namco анонсировала новую часть Sword Art Online
     
     
    В рамках игровой выставки PAX East 2019 компания Bandai Namco анонсировала пополнение серии Sword Art Online. Новая игра называется SAO: Alicization Lycoris, в ней игроки увидят знакомые локации и привычных персонажей из одноименного аниме.
     
     
    Как отметила Дженнифер Цанг, менеджер по маркетингу Bandai Namco, внутри SAO: Alicization Lycoris игроки смогут следить за всеми событиями, происходящими в аниме-сериале. Разработчики не объявили примерную дату выхода, оставив фанатам обнадеживающую пометку «Скоро» под трейлером. Уже известно, что действие игры будет происходить в «Другом мире», а главным героем будет мечник Кирито.
     
    SAO: Alicization Lycoris выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One.
     
    Источник: https://www.goha.ru/news/pax-east-2019-bandai-namco-anonsirovala-novuyu-chast-sword-art-online-dYLZwn Источник

    Компания Google во время презентации своего облачного сервиса Stadia громогласно объявила, что планирует привлечь к себе 2 миллиарда игроков. Многие весьма скептически отнеслись к этому заявлению, поэтому директор Stadia Фил Харрисон решил приоткрыть некоторые карты и пояснить, за счет чего сервис сможет добиться таких внушительных успехов. Оказывается, помимо специального геймпада, для Stadia готовят еще один любопытный девайс - это Smart унитаз Stadia Turd.

    Сбоку унитаза установлен выдвижной 8k монитор и естественно на Stadia Turd будет по умолчанию установлен браузер Google Chrome. По словам Харрисона это будет гибрид удобного унитаза и мощного ПК. Игрок сможет на мониторе Stadia Turd смотреть кино, общаться с друзьями и даже работать, но главное можно будет играть в игры через сервис Stadia и одновременно какать. Харрисон убежден, что у большинства людей нет времени на прохождение игр, но теперь благодаря Stadia Turd люди смогут играть прямо во время процедуры испражнения, что позволит пользователю экономить время и сразу получать двойное удовольствие. Вместе с тем унитаз будет идеальной платформой для самых современных и навороченных игрушек, поскольку мощный монитор будет показывать идеальную картинку, а само устройство позволит играть даже с самой низкой скоростью интернета, и все будет летать без малейших задержек. Кроме того, Stadia Turd сможет проводить анализ вашего кала и мочи, а результатами этих анализов можно будет делиться с другими игроками онлайн. Таким образом в ходе сетевых баталий вы всегда будете в курсе состояния здоровья своих компаньонов и соперников. Также Харрисон считает, что есть определенные игры, для которых данное устройство просто необходимо:
    "Вот играете вы к примеру в Alien: Isolation и вдруг вы сильно испугались. Что может произойти в таком случае вы сами понимаете. Но если проходить игру на Stadia Turd, то к такому испугу вы будете готовы в полной мере. А что насчет Sekiro: Shadows Die Twice? Во время ожесточенных битв с боссами вам не нужно будет удаляться в туалет, но любой босс не будет так страшен, ведь в ходе весьма напряженной и долгой битвы вы сможете не раз облегчиться" - директор Stadia Фил Харрисон.

    Еще Харрисон говорит о том, что такая покупка на все 100% оправдывает себя, поскольку человек будет покупать необходимую для жизни вещь и игровую развлекательную платформу одновременно. Про цену пока не было ничего сказано. Сервис Google Stadia и гибридная платформа Stadia Turd должны появиться в этом году в США и в некоторых европейских странах. Украинцам, как всегда, придется подождать.

    Valve неожиданно представила собственную VR-гарнитуру Index


     
    Неожиданно для всех в пятницу вечером Valve запустила страничку-тизер, на которой была показана совершенно новая гарнитура виртуальной реальности под названием Index. По-видимому, устройство произведено самой Valve, а не её давним партнёром по освоению рынка VR — тайваньской HTC. Сайт не предлагает публике никакой информации, кроме даты — май 2019 года.
     
     
    Тем не менее, само изображение предоставляет немало информации, особенно если учитывать предыдущие утечки. Можно заметить, что у Valve Index имеются, как минимум, две выступающие широкоугольных камеры. Это свидетельство отсутствия необходимости внешних станций с камерами для отслеживания движений — по аналогии с Oculus Quest и другими VR-гарнитурами второго поколения, полагающимися на встроенные в шлем сенсоры.
     

    Немного обработанная картинка с Valve Index, с целью высветить детали
     
    Аппарат также имеет ползунок регулировки, предположительно для настройки IPD (межзрачкового расстояния), поэтому он подойдёт очень разным людям. Это довольно распространённая особенность шлемов, но, например, в новом Oculus Rift S её не хватает (Oculus говорит, что пользователь может установить свой IPD в настройках программного обеспечения Rift S). Помимо этого, никаких спецификаций пока не сообщается: нельзя даже сказать наверняка, будет ли это автономная гарнитура наподобие Quest, или более высококлассное периферийное устройство для ПК вроде Rift S, HTC Vive и Vive Pro.
     

    Снимок прототипа VR-шлема Valve, июль 2018 года
     
    Так или иначе, но слова Valve о том, что шлем позволит «усовершенствовать» окружение можно воспринимать как обещание представить продукт, способный обеспечить более качественное окружение в виртуальной реальности, чем всё, присутствующее на рынке сегодня. Кстати, когда журналисты The Verge спросили Valve, может ли компания дать какие-либо дополнительные подсказки или хотя бы уточнить, идёт ли речь о первоапрельской шутке, Дуг Ломбарди (Doug Lombardi) из Valve лишь ответил односложно: «Не апрель». То есть это не шутка, а подробности мы услышим лишь в мае.
     

    Снимок прототипа VR-шлема Valve, июль 2018 года
     
    Кстати, в ноябре прошлого года ресурс UploadVR утверждал, что Valve действительно работает над собственной гарнитурой и даже публиковал фотографии прототипов шлемов, до боли напоминающих Index. Тогда также сообщалось, что устройство обеспечит широкое 135-градусное поле зрения с детализацией картинки на уровне Vive Pro. Вдобавок утверждалось, что гарнитура будет поставляться в комплекте с контроллерами Knuckles и некоей игрой для виртуальной реальности, созданной по мотивам Half-Life.
     
     
    Контроллеры движения Valve Knuckles с вертикальным хватом были представлены ещё в 2016 году, а в 2017-м компания отправила рабочие образцы разработчикам и показала версию EV2, которая позволяла сжимать предметы в VR. Впрочем, увольнения Valve в этом месяце поставили под сомнения слухи о выпуске шлема виртуальной реальности: как утверждалось, компания сократила сотрудников именно из аппаратного подразделения VR.
     
     
    Несмотря на это, теперь стало ясно, что гарнитура существует. Хотелось бы надеяться, что мы получим дополнительную информацию до заявленного срока в мае 2019 года, когда может состояться лишь полноценный анонс, а не запуск. Valve выйдет на насыщенный рынок: Oculus планирует выпустить Rift S и свою автономную гарнитуру Quest весной, а HTC только что представила корпоративный продукт Focus Plus и готовится к продажам новой гарнитуры Vive Cosmos в этом или следующем году.
     

    Контроллер Valve Knuckles EV2
     
    Отметим, что ещё в начале 2017 года основатель и руководитель Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) заявил: «В настоящее время мы разрабатываем три VR-игры». А затем на уточняющий вопрос относительно того, будут ли игры похожи на вышедшую ранее бесплатную демонстрацию The Lab в мире Portal для HTC Vive, добавил: «Когда я говорю, что мы создаём эти игры, я говорю о трёх полноценных проектах, а не очередных экспериментах». Господин Ньюэлл ничего конкретного о них не сказал, но отметил, что разработка ведётся как на движке Source 2, так и на движке Unity. На основании его предыдущих слов можно предположить, что как минимум один проект будет посвящён вселенной Half-Life и Portal. Неужели в этом году игроки наконец получат легендарное продолжение истории Гордона Фримена, пусть и не в виде Half-Life 3?


    Снимок прототипа VR-шлема Valve, июль 2018 года
     
    Источник: https://3dnews.ru/985008 Источник

    Mega Drive Mini - Sega рассказала, когда выйдет консоль, по какой цене будет доступна и сколько предложит игр


     
    Миниатюрная ретро-консоль Sega Mega Drive Mini (Sega Genesis Mini) поступит в продажу одновременно по всему миру 19 сентября 2019 года. Об этом было объявлено на фестивале Sega Fes 2019.
     
     

     
    В Японии система будет доступна по цене в 6,980 йен (порядка $70) за стандартную комплектацию с одним контроллером и 8,980 йен (примерно $90) за набор с двумя геймпадами.

    Покупателям будут доступны 40 игр - все они предустановлены на консоль. Для сравнения, SNES Mini содержала 21 игру, NES Mini - 30 игр, PlayStation Classic - 20 игр.

    В игровых линейках для американского, европейского и японского регионов будут отличия. Десять первых подтвержденных проектов для японских консолей:
     
    Sonic the Hedgehog 2 Puyo Puyo Tsu Shining Force Vampire Killer Wrestleball Gunstar Heroes Comix Zone Rent A Hero Space Harrier II Madou Monogatari I  

     
    Программную часть Mega Drive Mini (Genesis Mini) создала команда Sega M2, ответственная за перенос игровой классики компании на современные консоли.

    Японский композитор Юдзо Косиро написал музыку для меню Mega Drive Mini (Genesis Mini).
     
    Источник: https://gamemag.ru/news/135830/mega-drive-mini-sega-rasskazala-kogda-vyydet-konsol-po-kakoy-cene-budet-dostupna-i-skolko-predlozhit?utm_referrer=https%3A%2F%2Fzen.yandex.com Источник

    Игрока в CoD приговорили к 20 годам тюремного заключения. В 2017 году из‑за его шутки погиб человек


     
    26-летнего игрока в Call of Duty приговорили к 20-летнему тюремному сроку. В декабре 2017 года он поругался с напарником по матчу из-за проигранных $2 и вызвал к нему наряд спецназа. Он указал неправильный адрес, и в ходе спецоперации наряд SWAT застрелил невинного человека.
     
     
    29 декабря 2017 года игрок FaZe Clan в CoD Томас ZooMaa Папарратто утверждал, что виновник трагедии собирался сорвать CWL New Orleans и вызвать спецназ в дом к нему и к его девушке. Действительно ли это был тот же сватер — неизвестно.
     
    26 мая 2018 года сообщалось, что главному обвиняемому по делу о сватинге грозит пожизненное заключение и штраф в $250 тыс. По версии The Associated Press, прокурор добивался наказания в 25 лет лишения свободы, а защита настаивала на 20 годах.
     
    Сватинг (заведомо ложный вызов полиции) получил распространение на платформе Twitch в 2014 году. Люди вызывали полицию в дома стримеров и киберспортсменов во время трансляций.
     
    Источник: https://www.cybersport.ru/other/news/igroka-v-cod-prigovorili-k-20-godam-tyuremnogo-zaklyucheniya-v-2017-godu-iz-za-ego-shutki-pogib-chelovek?utm_referrer=https%3A%2F%2Fzen.yandex.com Источник

    Тодд Говард не привезёт на Е3 2019 ни Starfield, ни The Elder Scrolls VI


     
    Во время прямой трансляции на PAX East геймдизайнер Bethesda Game Studios Тодд Говард подтвердил, что студия не будет показывать на Е3 2019 ни Starfield, ни The Elder Scrolls VI.
     

    Оба проекта всё ещё далеки от релиза.
     
    "Пока меня не завалили вопросами — пожалуйста, потерпите. Ожидание будет продолжительным. Мы не будем говорить ни об одной из двух игр на этой Е3. Пожалуйста, потерпите. Однако, учитывая юбилей, мы хотели кое-чем поделиться с вами..."
     
    Так Тодд Говард объявил, что в разработке следующих «Древних свитков» используется фотограмметрия, которая позволяет детально переносить реальные предметы в виртуальное пространство. Аналогичная технология использовалась при создании Devil May Cry 5.

    Более того, разработчики подтвердили первого NPC для The Elder Scrolls VI — его сыграет 82-летняя Ширли Карри, известная по летсплеям «Скайрима». В прошлом году поклонники франшизы попросили Bethesda увековечить её в RPG.
     

     
     
    Ширли опубликовала небольшое видео, когда она посещала стены Bethesda Game Studios и общалась с Тоддом Говардом. Геймдизайнер признался, что вся команда студии с энтузиазмом ждала визита знаменитой бабушки. Ширли растрогалась от этих слов.
     
    Ещё Bethesda показала 10-минутный ролик в честь недавнего 25-летия The Elder Scrolls.
     
     
    Источник: https://www.igromania.ru/news/81830/Todd_Govard_ne_privezyot_na_E3_2019_ni_Starfield_ni_The_Elder_Scrolls_VI.html Источник

Ps4Land

ps4land.com

© 2015-2019
×