
Боевая система Star Wars Jedi: Fallen Order не будет такой-же сложной, как в играх от From Software
Перед тем, как Respawn Entertainment представила Star Wars Jedi: The Fallen Order, в нескольких слухах говорилось, что в игре будет боевая система, заимствующая концепции хардкорных игр от FromSoftware. Тем не менее, не похоже, что игра будет иметь такую же сложность.
В интервью изданию Press Start руководитель разработки Стиг Асмуссен объяснил, что боевая система игры будет сложной и потребует от игрока всегда об этом помнить, но это не будет чем-то «адово наказывающим за ошибки».
"Мне нравится серия Souls. И просто невозможно сделать ближний бой в игре без небольшого заимствования из других игр. Мы любим DMC - он действительно крутой. Новый God of War просто потрясающий, но мы делаем из Star Wars Jedi: Fallen Order не это. Есть много людей, которые собираются играть в нашу и мы бы были очень рады, если бы нашу боевую систему смогли оценить как хардкорные геймеры, так и дети, впервые севшие за компьютер. Игроки должны чувствовать боевку и с первого же удара говорить "О да. Я уже видел такое, но здесь оно чувствуется лучше!"
Star Wars Jedi: Fallen Order выйдет 15 ноября на PS4, Xbox One и РС.
Источник: http://kinda.media/ne-kak-v-igrah-ot-from-software