
Сегодня утром компания Sony очень скромно провела свой финальный ивент этого года - PSX 2017. Ничего нового и интересного на этой конференции нам не показали, да и мероприятие это конференцией назвать сложно, скорее эта была дружеская беседа для своих. Самое интересное в этой беседе рассказал президент SIE Worldwide Studio Шухей Йошида. Больше всего радует тот факт, что в своем разговоре Йошида фактически официально объявил о выходе Days Gone в 2018 году, по его словам разработчики уже дошли до стадии, когда игру можно целиком пройти и сейчас студия занимается полировкой и тестированием, так что релиз ожидается в следующем году. Йошида уже приступил к прохождению игры и ему все очень нравится. Вместе с тем, он не хочет сравнивать Days Gone с The Last of Us, поскольку считает, что это два абсолютно разных проекта.
Еще Йошида успел поиграть в Ghost of Tsushima и Marvel’s Spider-Man. Глава SIE Worldwide Studio утверждает, что Ghost of Tsushima выглядит как самая лучшая работа студии Sucker Punch, по размерам и красоте Ghost of Tsushima очень сильно превосходит все ранее выпущенные разработчиками игры серии inFamous. Ко всему этому следует добавить, что механика схваток на мечах уже находится в рабочем состоянии, при чем ощущается она очень хорошо. Что касается Marvel’s Spider-Man, то этот проект также находится в играбельном состоянии, при этом господин Йошида отмечает, что на E3 2017 был продемонстрирован сценарный момент, но вместе с такими эпизодами в игре будет полноценный открытый мир и задания, которые можно будет проходить различными способами.
Также на мероприятие пришел великий и ужасный Хидэо Кодзима. Новый трейлер Death Stranding был представлен на церемонии награждения The Game Awards 2017, поэтому нового видео не было, но зато знаменитый японский геймдизайнер объявил о том, что у Death Stranding уже есть рабочий геймплей, то есть все это время разработчик не только занимался созданием красивых видеороликов, но и работал над игрой. Кодзима заверяет, что все эти странности из трейлеров станут понятными для геймеров после 4-5 часов прохождения. Кроме того, Кодзима сказал, что сцена с подводным миром, продемонстрированная в последнем трейлере, будет полностью играбельным эпизодом.
Авторы God of War хоть и присутствовали на мероприятии, но увы от них не было ни нового геймплея, ни точной даты релиза. Единственное о чем сказали разработчики - это продолжительность игры: в среднем новый God of War займет игроков на 25-35 часов, по продолжительности это будет рекорд для серии. Стоит отметить, что почти все части God of War были выпущены в марте (только God of War: Ghost of Sparta был выпущен не в марте), поэтому считайте, что релизный месяц нам уже известен.
Напоследок важно сказать, что Sony приготовила всем обладателям PS4 и PS VR приятный рождественский подарок в виде бесплатной демки The Last Guardian для VR. Поглазеть на обаятельную мордашку Трику в режиме виртуальной реальности можно будет уже 12-го декабря. Важно уточнить, что полноценной игры ждать не стоит, это будет всего лишь милая мини-игра.
В принципе на этом все. Подводя итог, нужно признать, что у Sony есть очень много хороших эксклюзивных проектов, которые, что очень важно, уже находятся в играбельном состоянии. На данный момент складывается мнение, что 2018-й год будет невероятно удачным для владельцев PS4, по крайней, все указывает на то, что следующий год будет гораздо лучше, чем уходящий 2017-й. Главное, чтобы платформодержатель сдержал все свои обещания, Sony не подведите!