Перейти к содержанию

ElderLom

Администратор
  • Публикаций

    5 785
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    41

ElderLom стал победителем дня 13 мая 2019

ElderLom имел наиболее популярный контент!

Репутация

120 Хороший

Информация о ElderLom

  • Звание
    Безумный Макс
  • День рождения 07.10.1983

Контакты

  • PSN ID
    l0sik111

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Киев
  • Интересы
    Рыбалка

Посетители профиля

2 511 просмотр профиля
  1. CD Projekt RED не планирует добавлять Cyberpunk 2077 в подписку Xbox Game Pass На днях редактор VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) упомянул в своём «Твиттере» Cyberpunk 2077 как пример игры от партнёра Microsoft, которая может войти в подписку Xbox Game Pass на релизе или вскоре после него. К сожалению, CD Projekt RED такой шаг не планирует. В комментариях к предположению журналиста появился ведущий PR-менеджер польской студии Радек Грабовский (Radek Grabowski), который написал следующее: «Ты должен привести другой пример, Джефф. Мы не собираемся добавлять Cyberpunk 2077 в Game Pass». Это не значит, что игра никогда не заглянет в сервис. Туда уже попадали несколько относительно крупных проектов, причём некоторые из них, вроде Metro Exodus и Devil May Cry 5, вошли в подписку всего через несколько месяцев после релиза. К тому же в конце 2019-го Game Pass пополнила The Witcher 3. В общем, хотите поиграть в Cyberpunk 2077 на старте — готовьте деньги. Детище CDPR выйдет 19 ноября на PC, PlayStation 4 и Xbox One. На Stadia игра тоже появится, но, вероятно, позже. Версии для PlayStation 5 и Xbox Series X увидят свет в 2021 году. Источник: https://stopgame.ru/newsdata/43872 Источник
  2. Не Sony купила создателей Warframe и Gears Tactics. Владельцами студий стала Tencent На прошлой неделе появилась новость о том, что Sony присоединилась к борьбе за покупку Leyou Technologies. Гонконгская холдинговая компания управляет несколькими известными студиями, включая Digital Extremes (Warframe) и Splash Damage (Gears Tactics). Вчера стало известно, что Leyou Technologies приостановила деятельность на бирже, а сегодня Tencent подтвердил новость о том, что готовится приватизировать Leyou на сумму более $1 миллиарда. Tencent насчитывает более 800 компаний и по рыночной стоимости является одной из крупнейших корпораций в мире ($680 миллиардов). Китайцы владеют Riot Games (создателями League of Legends) и 40% акций Epic Games. Tencent также инвестировала средства в Activision Blizzard, Ubisoft, PUBG Corporation, Bluehole, Sumo Group, PlatinumGames и Marvelous Inc. Источник: https://www.gametech.ru/news/71328/ Источник
  3. Утечка показала PlayStation 5 в чёрно-красном дизайне — пользователи в восторге После того как Sony продемонстрировала PlayStation 5 на мероприятии Future of Gaming, художники и фанаты со всего мира начали демонстрировать собственные альтернативные дизайны консоли. Параллельно представители японской компании пообещали, что PS5 будет иметь разные варианты оформления. И благодаря недавно утёкшему в Сеть фото стал известен один из них. Пользователь форума ResetEra под ником BarrBarr опубликовалснимок, на котором показана продукция Sony, в том числе PlayStation 5 и контроллер DualSense. Консоль оформлена в чёрном цвете с вкраплениями красного, как и геймпад для неё. По словам BarrBarr, продемонстрированная картинка — это часть рекламного изображения, полученного компанией, в которой он работает. На текущий момент непонятно, реальный ли вариант дизайна показан на снимке. Возможно, Sony просто преобразила PlayStation 5, чтобы она подходила для маркетинговой картинки, которая выполнена в чёрно-красном стиле. И хотя такой шаг кажется странным, полностью исключать его нельзя. Да и всегда существует шанс, что изображение подделали с помощью соответствующих программ. Официальные заявления о PlayStation 5 в чёрно-красном цвете пока не поступали. Тем временем пользователи форума ResetEra остались в восторге от такого дизайна. Многие выразили надежду, что в конечном итоге показанный вариант оформления PS5 подтвердится. Консоль следующего поколения от Sony появится на полках магазинов в преддверии новогодних праздников 2020 года в двух версиях — с Blu-Ray приводом и без него. Точная дата релиза и цена PS5 пока неизвестна. Источник: https://3dnews.ru/1015416?utm_referrer=https%3A%2F%2Fzen.yandex.com&utm_campaign=dbr Источник
  4. Двойник в чертогах разума: что пишут в превью Twin Mirror До конца 2020 года студия Dontnod планирует выпустить следующую нарративную адвенчуру, Twin Mirror. Недавно разработчики провели превью-сессию: журналистам нескольких изданий дали пройти примерно 20-минутный пролог игры. Впервые Twin Mirror показали публике еще в 2018 году. С тех пор игра заметно изменилась: во-первых, картинка стала реалистичнее и кинематографичнее; во-вторых, были переработаны некоторые ключевые механики. Завязка сюжета не изменилась. Сэм Хиггс, бывший журналист, приезжает на родину, в городок Бассвуд — он покинул его много лет назад, а теперь вернулся, чтобы похоронить лучшего друга. У Сэма есть особенность: он обладает эйдетической памятью. Свежие скриншоты Практически абсолютная память позволяет игрокам переживать сцены из далекого прошлого Сэма в виде реалистичных флэшбеков. Например, так игроки смогут увидеть, как Сэм позвал девушку замуж и получил отказ. Это одна из причин его отъезда из Бассвуда. Воспоминания собраны в этаких чертогах разума, вымышленном пространстве, где Сэм странствует по волнам своей памяти. У чертогов есть нюанс: пока Сэм находится здесь, время в реальном мире идет своим чередом. Задумавшись о девушке, протагонист пропускает похороны друга. Память — не единственная странность Сэма. С ним повсюду странствует Двойник, общительное и совершенно вымышленное альтер-эго: Двойника видит лишь Сэм и только он может с ним общаться. Двойник помогает разбираться с воспоминаниями и дает советы — следовать им не обязательно — и регулярно спорит с Сэмом. Окончательное решение остается за игроком, и разработчики уверяют, что в игре нет ни правильных, ни неправильных ответов. Принятые решения повлияют на ход сюжета, у них есть долгосрочные последствия, но нельзя сказать, будто какие-то из них превращают Сэма в доктора Джекила, а другие склоняют в сторону мистера Хайда. Twin Mirror игра выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Источник: https://wtftime.ru/articles/108499/dvojnik-v-chertogah-razuma-chto-pishut-v-prevju-twin-mirror/ Источник
  5. «Кинематографичные» 10к/c – в ролике показано, как работает Deadly Premonition 2 на Switch На TouTube-канале VG Tech появился ролик, в котором демонстрируется, как работает проект Deadly Premonition 2 на консоли Nintendo Switch. В стационарном режиме игра запускается в разрешении 1440x810, а в портативном - 1024x576. В ролике показана версия игры 1.0.1, запущенная в стационарном режиме. В закрытых помещениях производительность в целом приемлема и не опускается ниже 20к/c, а в боевых ситуациях иной раз превышает 40к/c. Однако производительность всё равно остаётся нестабильной, что негативно влияет на восприятие игры. А вот в процессе изучения города производительность может опускаться до 10-11к/c при далеко не самой выразительной графике. При этом изображение «дергается». Deadly Premonition 2 сейчас доступна только на Switch. Источник: https://www.gametech.ru/news/71317/ Источник
  6. Twitch назвал геймеров частью ЛГБТ-сообщества Twitch опубликовал в Twitter видео в поддержку ЛГБТ сообщества, в котором снялись разные создатели контента для площадки. В одном из его фрагментов было написано: «Г» в аббревиатуре ЛГБТ – значит Геймер». Пользователи обрушились на Twitch с критикой и попросили убрать это заявление из ролика. В итоге Twitch перезалил видео, но уже без использования подобного тезиса. До этого компания удалила видео в поддержку Black Lives Metter, так как там было слишком много белокожих стримеров. По мнению пользователей, если компания действительно переживает за отдельную социальную группу, то именно ей и стоило целиком посвятить видео. Ряд зрителей также отметил, что Twitch добавил в видео знаменитых белых стримеров, однако проигнорировал менее популярных темнокожих авторов трансляций. В итоге зрители подсчитали, что по-настоящему темнокожие стримеры появляются лишь в 10% от хронометража всего ролика. Источник: https://games.mail.ru/pc/news/2020-07-10/twitch-schitaet-gejmerov-chastyu-lgbt/?from=informer Источник
  7. Фил Спенсер: кросс-генность не ухудшит качество эксклюзивов Xbox В начале 2020-го Microsoft заявила, что в течение года или даже двух лет эксклюзивы Xbox будут выходить сразу на двух поколениях устройств. Некоторые пользователи решили, что из-за такой политики компании пострадает качество игр — их, дескать, придётся подгонять под устаревшее железо Xbox One. Однако глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) обнадёживает общественность — кросс-генность не затормозит прогресс. В интервью GamesIndustry.biz Спенсер сказал, что подобная идея ухудшения игр — «мем, создаваемый людьми, которые чересчур увлеклись соревнованием устройств». Чтобы доказать беспочвенность опасений, босс Xbox привёл в пример PC — самую продвинутую платформу: "Я просто смотрю в сторону Windows. Если разработчик создаёт версию своей игры для Windows, то PC-версия почти наверняка окажется самой мощной и технологичной из всех. Это видно даже на примере наших игр, которые выходят на PC. Даже у наших конкурентов самые богатые версии — компьютерные. При этом в плане железа PC-экосистема самая разнообразная, если вспомнить о процессорах и видеокартах многолетней давности, которые используются до сих пор. Да, каждый разработчик проведёт свою черту и скажет: «Вот железо, которое я буду поддерживать», но разнообразие комплектующих для PC не помешало PC-играм стать самыми детализированными на рынке. Наиболее технологичные компьютерные игры могут потягаться со всем, что кто-либо видел в видеоиграх. Так что идея, будто девелоперы не знают, как создавать игры, или движки, или экосистемы так, чтобы они работали на разном железе… PC доказывает, что эта идея неверна." Само собой, версии для Xbox One и Xbox Series X будут различаться — некстген предложит более быстрые загрузки, повышенную кадровую частоту и улучшенную графику. По словам Спенсера, он каждый день играет в кросс-генные развлечения на XSX и видит разницу по сравнению с Xbox One X. Напомним, что Sony подходит к производству эксклюзивов с противоположной стороны — японская компания хочет использовать все преимущества PlayStation 5 и не собирается делать игры для двух поколений одновременно. Пришествие новых приставок от Sony и Microsoft намечено на конец года. Источник: https://stopgame.ru/newsdata/43864 Источник
  8. Россиянин задумал подать в суд на разработчиков The Last of Us Part II Сотрудник юридической фирмы GMT Legal Андрей Тугарин на личной странице в Facebook опубликовал переписку со своим клиентом — 21-летним россиянином, который полон решимости подать в суд на разработчиков The Last of Us Part II. Молодой человек уверяет, что после прохождения игры перестал заботиться об отношениях с другими людьми и выходить на улицу, а некоторое время даже «всерьёз задумывался о том, чтобы свести счёты с жизнью». Сам пострадавший оценивает своё состояние как депрессию, тогда как психиатр поставил иной диагноз (предварительный) — посттравматическое стрессовое расстройство, причём тяжёлой степени. «У меня сейчас вообще жизнь разделилась на “до” и “после” этой игры. Её попросту нельзя было выпускать в таком виде, это реально преступление против психики», — поделился клиент Тугарина. Пострадавший назвал сценарий The Last of Us Part II «ужасным» и призвал разработчиков к ответу: «Если даже не удастся получить с них за моральный ущерб, чёрт с ним, главное, чтобы таких ситуаций, как у меня, больше не случалось ни у кого, это просто эмоциональное дно. Пусть хотя бы поднимут возрастной ценз или исправят какие-то самые жёсткие части сценария. Это просто издевательство над эмоциями человека и издевательство над человечностью вообще». Тугарин проникся историей клиента и вызвался помочь. В настоящее время юрист старается предать случившееся огласке, чтобы найти других пострадавших и составить коллективный иск (с ним шансы на успех больше). Источник: https://3dnews.ru/1015399 Источник
  9. Джанкарло Эспозито действительно сыграл злодея Far Cry 6 Согласно описанию из гонконгского PS Store, действие происходит в вымышленной тропической стране «застрявшей в прошлом» — вероятно, это аналог Кубы. Эспозито сыграет диктатора Антона Кастилло, который хочет вернуть своей родине величие «любой ценой», и именно его диктатура породило протестное движение, в котором примет участие игрок. Главного героя зовут Дани Рохас — он не чужестранец, а местный. Кроме того известно, что история будет строиться вокруг отношений Кастилло с его сыном-подростком. Действие игры разворачивается как в крупном городе, Эсперансе, так и в джунглях и на побережьях вокруг него. Ожидается, что Far Cry 6 официально презентуют уже 12 июля, на презентации Ubisoft. Как сообщал сам издатель, игра должна выйти до конца первого квартала 2021 года, однако её могут отложить из-за пандемии. В PS Store указано, что в шутере будет кооператив на двоих, а владельцы версии игры для PS4 автоматически получат копию и для PS5. Релиз намечен на 18 февраля. Источник: https://dtf.ru/games/168369-v-ps-store-nashli-promo-far-cry-6-s-dzhankarlo-espozito Источник
  10. Сотрудники Valve тоже хотят полноценную игру во вселенной Half-Life без VR Помимо деталей отменённых проектов Valve, интерактивная книга The Final Hours of Half-Life: Alyx за авторством ведущего премии The Game Awards Джеффа Кейли (Geoff Keighley) содержит ещё и информацию о надеждах сотрудников студии на будущее. По информации Кейли, львиная доля членов команды разработки Half-Life: Alyx в будущем надеется потрудиться и над полноценной игрой серии без привязки к VR-гарнитурам. «В индивидуальном порядке большая часть коллектива питает надежду, что следующим крупным проектом [Valve] действительно станет полномасштабная Half-Life, созданная не для VR, а традиционных игровых платформ», — написал Кейли. Дизайнер уровней Valve Фил Ко (Phil Co) заявил, что команда «уже не боится Half-Life», а программист Тиджив Кохли (Tejeev Kohli) уверен: следующая игра «будет даже больше» Half-Life: Alyx. В то же время некоторые сотрудники не уверены, что Valve готова взяться за столь масштабное производство. Впрочем, сложа руки в студии не сидят: в начале 2018 года «небольшая команда» приступила к разработке некого «совершенно секретного» проекта. The Final Hours of Half-Life: Alyx доступна в Steam за 259 рублей и, помимо текстовой информации, предлагает к ознакомлению невиданные ранее снимки и ролики, а также возможность прогуляться по виртуальному офису Valve. VR-гарнитура не требуется. Что касается самой Half-Life: Alyx, то этот VR-приквел Half-Life 2 поступил в продажу 23 марта текущего года эксклюзивно для ПК (Steam). До 13 июля игру можно приобрести с 25-процентной скидкой. Источник: https://3dnews.ru/1015365 Источник
  11. Sony вложила в Epic Games 250 миллионов долларов Компании начнут ближе сотрудничать, но эксклюзивами разработчики Fortnite заниматься не будут. Sony объявила о приобретении минорной доли в Epic Games — корпорация вложила в студию 250 миллионов долларов и приобрела 1,4% акций. Это означает, что Epic оценивается в 17,86 миллиарда. По словам Тима Суини, главы Epic, вместе с Sony компания собирается «построить более открытую и доступную цифровую экосистему для всех потребителей и авторов контента». При этом конкретных проектов стороны пока что не называют, утверждая, что «планируют расширять планы по совместной работе» "За счёт своих впечатляющих технологий, в том числе в области графики, Epic добилась места в авангарде разработки игровых движков — это касается как Unreal Engine, так и других инноваций. Лучший пример — это Fortnite, ставшая революционным развлекательным продуктом. Наши инвестиции позволят нам найти новые способы сотрудничества с Epic." - Кэнъитиро Ёсида, генеральный директор Sony. Судя по всему, сотрудничество будет прежде всего техническим. О разработке эксклюзивов PlayStation на данный момент речи не идёт, а Суини подтвердил, что его студия продолжит выпускать свои игры на разных платформах. Однако компании уже работали вместе — возможности движка Unreal Engine 5 показывали именно на PS5. Источник: https://dtf.ru/gameindustry/167998-sony-vlozhila-v-epic-games-250-millionov-dollarov Источник
  12. Фил Спенсер: Microsoft ничего не мешает приобрести ещё больше игровых студий За последние пару лет Microsoft купила немало студий, которые теперь занимаются в основном эксклюзивами для её платформ. Похоже, в ближайшее время компания продолжит наращивать мощь игрового подразделения — по крайней мере, препятствий для этого нет. В интервью GamesIndustry.biz глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) сказал, что генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) не дал «никакого сигнала» о том, что Xbox Game Studios следует замедлить темп приобретения студий. Также Спенсер выразил заботу о подконтрольных коллективах: "За короткий период мы купили довольно много новых студий. Мы хотим убедиться, что эти студии хорошо приживаются. Во время разговора об этом с главой Xbox Game Studios Мэттом Бути (Matt Booty) мы просто хотели удостовериться, что относимся к недавно приобретённым студиям как к полноценным частям организации, чтобы они чувствовали поддержку." Дабы разработчики в Xbox Game Studios могли создавать максимально качественные игры, Microsoft готова продлевать время разработки и увеличивать бюджеты. Кроме того, Спенсер заявил, что у Xbox сейчас всё в порядке, поэтому новая студия лишней не будет: "Библиотека Game Pass и число подписчиков продолжают расти. Мы запускаем новую консоль. Прошлый год стал самым успешным с точки зрения дохода Xbox Game Studios на PC. Во многом наши дела идут хорошо, поэтому мы всегда рассматриваем возможность купить новую студию." Не исключено, что в обозримом будущем к Xbox Game Studios присоединится игровое подразделение Warner Bros., — как сообщают СМИ, Microsoft наряду с Take-Two Interactive, Electronic Arts и Activision Blizzard заинтересована в приобретении Warner Bros. Interactive Entertainment. Напомним, что в настоящий момент в Xbox Game Studios входят 15 студий, самые видные из которых — Double Fine, inXile Entertainment, Mojang Studios, Ninja Theory и Rare. Источник: https://stopgame.ru/newsdata/43857 Источник
  13. Россияне все больше покупают Nintendo Switch и игры для нее Скаждым годом популярность продукции Nintendo в России растет. Об этом свидетельствуют не только периодически появляющиеся сводки от ведущих ритейлеров, но и финансовая отчетность компании. Согласно официальной статистике, за 2019 год Nintendo Россия выручила 1,6 млрд рублей - это крупнейший показатель за всю историю ее работы. Для сравнения, в 2018 году выручка компании в России составила 1,4 млрд рублей, а в 2017 году - 1,3 млрд рублей. Основным драйвером продаж выступает консоль Nintendo Switch и игры для нее. Как показано на графике выше, до прихода Switch выручка компании была в разы скромнее - Wii U и Nintendo 3DS вместе взятые приносили не больше 100-200 миллионов рублей в год. Цифры по данным Росстата. Что касается чистой прибыли, то ее Nintendo Россия начала получать только после старта Switch - первый плюс был зафиксирован лишь по итогам 2019 года. Размещенный ниже график демонстрирует, что за год до этого компания потратила рекордное количество денег, а прогресс в период с 2018 по 2019 составил аж 271 миллион рублей (с -263 млн в 2018 году до +8 млн в 2019 году). В марте группа "М.Видео-Эльдорадо" сообщила, что в 2019 году игры для Nintendo Switch "показали наиболее высокую динамику среди всех платформ" и впервые по доле продаж в денежном выражении обошли Xbox One. Мартовский старт Animal Crossing: New Horizons оказался рекордным. Источник: https://gamemag.ru/news/148442/nintendo-switch-russia-success Источник
  14. Сумма сделки составила 250 миллионов долларов Sony вложила в Epic Games $250 млн. Японская компания приобрела миноритарный пакет акций, поэтому её нельзя будет назвать основным владельцем американской фирмы. В первую очередь инвестиции направлены на улучшение сотрудничества. Глава Epic Games Тим Суини заявил, что его компания и Sony планируют создать открытую и более доступную экосистему, которая будет удобна как обычным пользователям, так и создателям контента. При этом Суини отметил, что Epic Games продолжит выпускать свои игры для разных платформ и не планирует заниматься эксклюзивами для PlayStation. Ранее Epic Games анонсировала пятую версию движка Unreal Engine. Все его основные преимущества демонстрировались на PlayStation 5. Неизвестно, получил ли Sony дополнительные привилегии при использовании движка после вложения. За последний раунд инвестиций Epic Games привлекла $1,83 млрд. https://www.cybersport.ru/games/news/sony-investirovala-usd250-millionov-v-epic-games Источник
  15. Вот как будут выглядеть коробки с играми для PlayStation 5 - Sony показала обложку Spider-Man: Miles Morales Компания Sony Interactive Entertainment представила официальную обложку приключенческого боевика Spider-Man: Miles Morales, которая позволяет составить представление о том, как будут выглядеть все коробки с играми для PlayStation 5. Верхняя плашка с упоминанием платформы станет белой, а сам логотип PlayStation 5 будет черным. Снижу справа на обложке Spider-Man: Miles Morales аккуратно располагаются логотипы PlayStation Studios и Insomniac Games, а слева представлен значок рейтинговой организации ESRB (представлена американская версия игры). Что касается стандартных кейсов, то они у PlayStation 5 останутся синими. Консоль нового поколения от Sony дебютирует осенью 2020 года. Источник: https://gamemag.ru/news/148443/ps5-games-box-art-design-unveiled Источник
Ps4Land

ps4land.com

© 2015-2019
×