Перейти к содержанию

ElderLom

Администратор
  • Публикаций

    2 961
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    41

ElderLom стал победителем дня 13 мая

ElderLom имел наиболее популярный контент!

Репутация

120 Хороший

Информация о ElderLom

  • Звание
    Безумный Макс
  • День рождения 07.10.1983

Контакты

  • PSN ID
    l0sik111

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Киев
  • Интересы
    Рыбалка

Посетители профиля

1 933 просмотра профиля
  1. Peальный вид девкитa PlayStation 5 нариcовали нa oснoвe пaтeнтa Sony Изданиe LetsGoDigital, пеpвым oбнарyжившее патeнт Sony, гдe был рaскрыт дизaйн дeвкита PlayStation 5, пoпрoбoвaлo воccоздaть рeальный вид уcтpойcтва пo изoбражениям из пaтeнтa. Жypнaлиcты опyбликовaли pяд рeндeрoв, нa кoтoрых дeвкит бyдyщей кoнcoли мoжнo раccмотрeть сo вceх стopoн. Цвет коpпусa и пoдcвeткa в пaтeнтe нe yкaзaны — иx пpидумaли xyдoжники, рaботaвшиe нaд рендерoм. Сотpудники LetsGoDigital пoпытaлиcь cвязатьcя c pазpабoтчикoм Codemasters Mэттью Cтoттoм, подтвeрдившим реaльнoсть дизaйнa, нo oн нe отвeтил нa иx зaпрoсы и yдалил cвoй пpофиль в Twitter. Источник: https://evrl.to/articles/5d5f9c826ec7f7462e282113/realnyj-vid-devkita-playstation-5-narisovali-na-osnove-patenta-sony/ Источник
  2. DICE отменила соревновательный режим 5 на 5 для Battlefield В марте DICE представила дорожную карту Battlefield V с планами на этот год. Там, кроме всего прочего, был соревновательный режим 5 на 5 с уникальными картами. Теперь стало известно, что этой новинке не выжить. Как сообщает старший продюсер шутера Райан Макартур (Ryan McArthur), вместо выпуска режима разработчики решили сосредоточиться на улучшении качества и добавлении большего количества контента в игру. «Не создавать этот режим было непростым решением, но для нас жизненно важно быстрее достичь поставленных целей по устранению ошибок и добавлению контента, — объяснил Макартур. — Тем не менее мы по-прежнему будем стремиться к созданию соревновательного игрового „экспириенса“ в Battlefield». Кроме того, девелопер напомнил о ближайших апдейтах: • Следующее обновление 4.4 привнесёт пехотные карты «Прованс» и «Лофотенские острова», а также повысит максимальный потолок прокачки с 50-го до 500-го уровня. • Сентябрьское обновление 4.6 добавит карту «Операция „Метро“» для режимов «Захват», «Отрядный захват», «Прорыв» и «Схватка команд». Позже карта временно станет доступна и в режиме «Штурм». Наконец, в пятой главе «Хода войны», намеченной на осень, авторы добавят три тихоокеанские карты, одной из которых станет остров Иводзима, а также новые оружие, транспортные средства и фракции. Источник: https://stopgame.ru/newsdata/39655 Источник
  3. B Рoссии зa пpeдзаказ Death Stranding oбещают футбoлку, котоpой «нeт y cамого Kодзимы» Poccийcкoe подрaзделение PlayStation вмecтe c pядoм кpyпнeйшиx pитeйлepов выдacт cпeциальный пoдapoк игpокaм, oфopмившим прeдзaкaз стaндaртного издaния Death Stranding. Пoмимo всeх пoлaгaющиxся бoнycoв игpoки полyчaт фyтбoлкy, кoтopoй «нeт дaжe y caмого Koдзимы». Футбoлкa выдaeтcя зa предзaкaз Death Stranding в «М.Bидeо», DNS, Gamezone, Videoigr.net, «1C Интepeс» и Gamepark. Xoтя игрa выхoдит 8 ноябpя, aкция сo спeциaльным пoдаркoм бyдeт дeйcтвoвать тoлькo дo 20 oктябpя. Пoмимo футбoлки и caмoй игpы покyпaтели полyчaт цифрoвые бонycы: динaмичeскую тeму, aвaтaр Лyденcа, зoлoтyю шляпy, oчки, брoню и cкopocтнoй кoнтуp. Подapочнaя фyтболкa в cтиле Death Stranding выглядит вoт тaк. Источник: https://evrl.to/articles/5d5fd0096ec7f74648676e24/v-rossii-za-predzakaz-death-stranding-obeschajut-futbolku-kotoroj-net-u-samogo-kodzimy/ Источник
  4. Xbox 360 неожиданно получила обновление Xbox 360 вышла 22 ноября 2005 года — за прошедшее время её общий тираж составил более 85 млн консолей, а 20 апреля 2016 года компания прекратила производство устройства. Однако, как оказалось, Microsoft всё ещё его поддерживает. Сегодня для консоли вышло обновление прошивки, которое включает в себя «незначительные исправления ошибок и улучшения». Отметим, что предыдущий патч с исправлениями вышел в 2016 году, а последнее крупное обновление и того раньше — 17 сентября 2015 года. Впрочем, то же самое можно сказать и о PlayStation 3, которая также получила обновление 14 февраля 2019 года. Этот патч улучшил производительность системы и продлил жизненный цикл консоли. Источник: https://www.igromania.ru/news/85551/Xbox_360_neozhidanno_poluchila_apdeyt.html Источник
  5. НА GAMESCOM 2019 ПОКАЗАЛИ 26 МИНУТ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА THE WITCHER 3: WILD HUNT ДЛЯ NINTENDO SWITCH В ПОРТАТИВНОМ РЕЖИМЕ Switch-версия нашумевшего приключения выходит в релиз 15 октября На выставке gamescom 2019 показали, как будет выглядеть The Witcher 3: Wild Hunt на Nintendo Switch в портативном режиме. Ролевое приключение перенесла на гибридную консоль студия Saber Interactive, и они умело справились с поставленной задачей. Запись игрового процесса опубликовали на YouTube-канале Nintendo. Как мы говорили ранее, The Witcher 3: Wild Hunt на консоли Nintendo выглядит хуже, чем на других платформах. Но разработчики сохранили все важные аспекты, включая боевую систему, процесс прокачки, прохождения и все остальное. Игра выйдет на Switch со всеми дополнениями. Релиз намечен на 15 октября. Ранее мы публиковали более длинное видео с геймпелеем на гибридной приставке. С ним можно ознакомиться тут. Источник: https://ru.ign.com/the-witcher-3/91704/news/na-gamescom-2019-pokazali-26-minut-igrovogo-protsessa-the-witcher-3-wild-hunt-dlia-nintendo-switch-v Источник
  6. Стала известна дата выхода экранизации «Метро 2033» от ТНТ Экранизация «Метро 2033» выйдет в прокат 1 января 2022 года. Об этом объявил автор одноимённого романа Дмитрий Глуховский в Instagram. https://www.instagram.com/p/B1f4S0RA_-I/ Производством картины будут заниматься ТВ-3, ТНТ-Premier и Central Partnership. Одновременно с анонсом началась трансляция во «ВКонтакте», в которой Глуховский рассказал некоторые детали о работе над фильмом. По его словам, планы по экранизации «Метро 2033» появились ещё десять лет назад, однако достичь соглашения с голливудскими сценаристами не удалось — они хотели перенести сюжет в США, несмотря на то что сюжет романа и игр завязан на России и её культуре. Роман Дмитрия Глуховского «Метро 2033» вышел в 2005 году, а игра — в 2010-м на ПК и Xbox 360, затем её портировали на Xbox One. Слухи о будущей экранизации романа от ТНТ появились 22 августа — в соцсетях телеканала опубликовали многочисленные намёки на это. За экранизацию отвечают Евгений Никишов и Валерий Федорович, известные по сериалам «Полицейский с Рублёвки», «Чернобыль: Зона отчуждения» и «Шахта» Источник
  7. Аарон Гринберг: Project Scarlett получит «значительное обновление центрального процессора» Руководитель отдела маркетинга Xbox заверил в значительном обновлении процессора для Project Scarlett Руководитель отдела маркетинга Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) Xbox дал интервью на Gamescom 2019. По его словам, в следующем поколении мы увидим более значительный прирост мощности центрального процессора, нежели графического по сравнению с нынешним поколением консолей. Мы довольны тем, как разработали Xbox One X, и за Xbox Scarlett отвечает та же команда. Сегодня мы имеем чрезвычайно модернизированный графический процессор, который приносит много преимуществ, включая поддержку 4K. В следующем поколении консолей, я думаю, вы увидите значительное обновление процессора, потому что мы хотим быть уверенными в том, что не нужно идти на компромиссы с частотой кадров. Да, мы можем выводить изображения 4K, но мы также можем добиться поддержки частоты кадров до 120. Я думаю, что такого рода способность будет чем-то, что люди не видят сегодня. Затем высокоскоростной мгновенный запуск игр с использованием твердотельных накопителей, чтобы обеспечить мгновенное возобновление геймплея, подключение к играм и возможность играть, не обращая внимание на экраны загрузки, которые существуют сегодня. Это будет огромная перемена. Время загрузки и установки, частота загрузочных экранов в середине игры, поддержка мгновенного возобновления, скорость навигации по приложениям и пользовательскому интерфейсу и другие функции, которые непосредственно не влияют на графику или геймплей, всё ещё могут оказывать огромное влияние на то, как новая и мощная консоль чувствует себя. Xbox Project Scarlett и PlayStation 5 будут иметь более мощные графические процессоры, без сомнения, но мощность ЦП также критична для нового поколения. Источник: https://xboxunion.ru/news/project-scarlett-poluchit-znachitelnoe-obnovlenie-protsessora-govorit-aaron-grinberg/ Источник
  8. Многострадальная экранизация Uncharted потеряла очередного режиссера Как пишет Deadline, Дэн Трахтенберг больше не является режиссёром экранизации Uncharted, создаваемой Sony Pictures по мотивам популярной серии игр. Тем не менее Том Холланд по-прежнему значится исполнителем главной роли. Источники издания сообщают, что студия старается как можно скорее найти замену Трахтенбергу и в настоящий момент устраивает встречи с кандидатами. По плану, новый режиссёр должен занять своё место к концу этого лета. Фильм будет запущен в производство в начале следующего года. Предстоящая картина станет первой полнометражной постановкой PlayStation Productions, подразделения Sony, открытого в прошлом году. Сценаристами выступают Арт Маркум, Мэтт Холлоуэй и Рэйф Джадкинс. Сюжет экранизации Uncharted повествует о молодом охотнике за сокровищами Натане Дрейке. Ранее Трахтенберг снял для Sony TV пилотную серию супергеройского сериала «Пацаны». Это уже второе потрясение для Sony и актёра Тома Холланда за неделю. Недавно компания поссорилась с Marvel, решив вывести Человека-паука из их киновселенной. Вышедшая в прошлом месяце в прокат картина «Человек-паук: Вдали от дома» стала самым кассовым фильмом Sony за всю её историю. Источник: https://gamemag.ru/news/138925/uncharted-tom-holland-movie-dan-trachtenberg-exit-playstation-producing-sony-pictures Источник
  9. Вы не готовы! – Джефф Кейли о сетевой части Death Stranding Продюсер и ведущий Джефф Кейли полагает, что онлайновые элементы проекта Death Stranding от Хидео Кодзимы удивят пользователей. «Я полагаю, люди не готовы в полной мере к тому, что он [Кодзима] делает. Если вы помните, то во время Opening Night Live мы говорили о том, что люди, например, могут в Death Stranding пописать на гриб, и он станет больше. Да, это глупо и смешно. Однако вам стоит взять эту концепцию и задуматься о том, как она применима ко всему, чем вы занимаетесь в игре и к этому своего рода взаимосвязанному миру и связям между людьми», - отметил Кейли. Death Stranding появится на PS4 8 ноября этого года. Источник: http://www.gametech.ru/news/65774/ Источник
  10. Ремейк селшейдингового шутера XIII показался на первых скриншотах. Мы сравнили их с оригиналом Издательство Microids и разработчики из студии PlayMagic поделились на своих страницах в Твиттере первыми скриншотами ремейка XIII. Обновленную версию шутера для PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК анонсировали еще в апреле, но показывать проект разработчики начали только сейчас. Скриншоты Мы также решили сравнить скриншоты из оригинала и ремастера. В подборке ниже представлены не одинаковые, но похожие кадры, дающие представление о том, как изменилась визуальная составляющая. Ремейк слева, справа - оригинал: Скриншоты XIII рассказывает историю Тринадцатого - талантливого солдата, который потерял память и был обвинен в убийстве президента США. Главный герой просыпается на пляже Брайтон-Бич, ничего не помня о своей прошлой жизни. Из подсказок у него при себе есть только маленький ключ и загадочная татуировка "XIII", неизвестно как появившаяся рядом с ключицей. Теперь его цель - найти ответы, пройдя все 34 уровня одиночной кампании. Ремейк шутера предложит полностью перерисованную графику, обновленный звук, анимации и доработанные механики геймплея, но при этом останется верен духу оригинальной игры 2003 года и сохранит фирменный селшейдинговый стиль. Премьера недавно была перенесена на 2020 год. Точная дата релиза пока не называется. Источник: https://gamemag.ru/news/138918/xiii-remake-first-screenshots Источник
  11. Gears 5 «опережает индустрию» по монетизации без лут-боксов Директор по дизайну мультиплеера Райан Кливен (Ryan Cleven) утверждает, что Coalition работает над «удобными для игрока» системами покупок со времён Gears of War 4 Авторы Gears 5 считают, что игра определит тенденцию монетизации игр AAA после запуска их проекта. После демонстрации расширенного режима Орды на Gamescom Райана Клевена (Ryan Cleven) из The Coalition спросили, будет ли игра включать микротранзакции. Директор по дизайну мультиплеера повторил, что в Gears 5 не будет коробок с лутом, но есть магазин, в котором игроки смогут потратить реальные деньги на игровую валюту Iron, которую можно использовать для покупки косметики. Есть также две отдельные системы для получения контента: разблокируемая система настройки под названием Tour of Duty, и затем Supply, где игроки получают бесплатный контент только для игры. Два пула контента являются отдельными. Между тем герои будут как получаемыми, так и покупными – сезонный пропуск не предусмотрен. Клевен считает, что система является «очень ориентированным на игрока, удобным для игрока способом настройки и монетизации». Мы действительно думаем, что здесь мы опережаем индустрию в избавлении от ящиков для добычи и в том, что мы можем обслуживать людей, которые хотят ускорить своё развитие или зарабатывать на косметике, используя деньги, но также сохраняя целостность игрового процесса. Механику, появившуюся в Gears of War 4, которая позволяла игрокам зарабатывать игровую валюту и на эту валюту покупать косметику, в Gears 5 разработчик «реализовал более полно», поскольку это был совершенно новый проект, но философия основана на предыдущем проекте. «Мы просто чувствовали, что [лутбоксы] не подходили для Gears, и мы хотели быть впереди в поисках возможных решений даже до того, как возникли споры». Источник: https://xboxunion.ru/news/gears-5-operezhaet-industriyu-po-monetizatsii-bez-lut-boksov/ Источник
  12. Microsoft хочет видеть Game Pass на всех платформах Подписочный сервис Xbox Game Pass стал настоящим хитом. Microsoft предлагает доступ к множеству игр и даже предоставляет запуск в первый день для своих будущих эксклюзивов. Во время интервью, которое скоро появится на сайте Gamereactor, журналисты спросили главу игровых сервисов Бена Декера о том, какое будущее ожидает сервис в идеальном мире, на что он ответил: «Знаете, в конечном итоге мы хотели бы видеть Game Pass на всех платформах, и я думаю, что это долгосрочная цель. У нас на сегодняшний день нет каких-либо конкретных планов, но мы бы хотели, чтобы Game Pass распространился повсюду». Теперь осталось подождать Nintendo и Sony, последуют ли они начинаниям Microsoft? Источник: https://www.gamereactor.eu/microsoft-would-like-to-see-game-pass-on-all-platforms/ Источник
  13. В Сети уверены, что создатели Mortal Kombat 11 срисовали образ Джокера с порнопародии NetherRealm показала всех бойцов первого платного дополнения Kombat Pack для Mortal Kombat 11 и разочаровала довольно большое число поклонников. Далеко не все рады видеть в ростере Терминатора и Джокера. А те, кто рады, выражают удивление дизайном персонажей, в особенности зеленоволосого злодея из «Бэтмена». Всезнающим пользователям Сети внешний вид Джокера показался знакомым. Как оказалось, он невероятно похож на Джокера из порнопародии. Персонажи действительно выглядят почти одинаково и даже эксперты игры «найди десять отличий», вероятно, окажутся в тупике. В фильме Katwoman XXX он отзывается на «Гангстера», чтобы не провоцировать DC на подачу судебных исков. Неизвестно, действительно ли разработчики Mortal Kombat 11 срисовали образ с актера Дэйла ДаБоне, который исполняет роль сексуально активного Джокера в фильме для взрослых или это случайность. Источник: https://gameguru.ru/games/mortal_kombat_11/v_seti_uvereny_chto_sozdateli_mortal_kombat_11_srisovali_obraz_djokera_s_pornoparodii/news.html Источник
  14. В Control появится музыка Poets of the Fall Remedy наконец-то сообщила о том, что музыка Poets of the Fall появится в Control: в игре можно будет услышать композицию My Dark Disquiet из прошлогоднего альбома группы — Ultraviolet. Однако это не всё: как и в случае с Alan Wake, где «Поэты» записали несколько специальных композиций под авторством выдуманной группы Old Gods of Asgard, в Control есть «уникальные работы» музыкального коллектива, которые разработчики не будут раскрывать до релиза. Remedy и Poets of the Fall начали своё сотрудничество с Max Payne 2 (песня Late Goodbye), но они не работали над Quantum Break — наверное, единственной полноценной игрой финской студии, которую встретили смешанными отзывами. Control выходит 27 августа на PS4, Xbox One и РС. Источник: https://www.igromania.ru/news/85540/Oficialno_v_Control_poyavitsya_muzyka_Poets_of_the_Fall.html Источник
  15. Меган Фокс сняли в трейлере Black Desert Pearl Abyss выпускает на консолях свою онлайновую ролевую игру Black Desert. Сегодня она уже доступна на PS4, а вскоре откроется продажа на Xbox One. В продажу поступают три варианта издания стоимостью от 2199 рублей до 3599 рублей. От цены зависит комплектация набора: помимо собственно игры можно получить время премиум-подписки, питомцев, лошадь со снаряжением, а также валюту для игрового магазина. Отметить консольный релиз создатели решили выпуском трейлера с живыми актёрами. И уже показали его короткий тизер, в котором машина Меган Фокс ломается на безлюдном шоссе, а сама она внимательно вглядывается вдаль. Как отмечают комментаторы, ролик пока больше похож на рекламу автомобильной страховки или службы эвакуаторов. Но наверняка его создатели придумали, как увязать Меган Фокс с магическим средневековьем. Надо лишь дождаться его полной версии. Когда она появится, создатели не сообщают. Источник: https://www.igromania.ru/news/85547/Megan_Foks_snyali_v_treylere_Black_Desert.html Источник
Ps4Land

ps4land.com

© 2015-2019
×