Перейти к содержанию

ElderLom

Администратор
  • Публикаций

    2 925
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    41

Весь контент ElderLom

  1. Авторы Gears 5 считают, что их монетизация задаст новый тренд В сентябре на Xbox One и PC выйдет пятая часть Gears of War (после ребрендинга просто Gears). В игре не будет ни лутбоксов, ни пропусков. Ее авторы собираются зарабатывать внутри игры иначе. Маленькая ремарка. Gears 5, как и любой современный ААА-блокбастер с синглом, будет продаваться по фулл-прайсу. В США ценник базовой версии игры начинается от $59,99. Обладатели абонемента Xbox Game Pass ($10 в месяц) также получат игру. И, как в почти любой современной игре, в Gears 5 будут микроплатежи. Вот только разработчики сообщают, что не планируют добавлять в проект, у которого также сильная мультиплеерная составляющая, ни лутбоксов, ни ставших привычными сезонные пропуска. Но они не отказываются от идеи зарабатывать на уже купивших игру пользователях. Как рассказал на Gamescom Райан Кливен (Ryan Cleven), директор по дизайну мультиплеера студии The Coalition, монетизация блокбастера будет построена на косметике. В деталях, как именно будет построена монетизация, пока до конца не ясно. Известно, что в игре будут две независимых системы по добыче нового контента. Пул контента также будет разделен. Первая система называется Tour of Duty. Она отвечает за получение кастомизированного контента. Вторая называется Supply. В ней пользователи будут получать контент бесплатно в награду за игру. Помимо этого в игре будет магазин, где можно приобрести внутриигровую валюту Iron. Она как раз тратится на косметику. Скорее всего, в игре будет просто использоваться следующая схема: игрок зарабатывает валюту в режиме Supply либо за нее платит, а затем в рамках Tour of Duty уже покупает скины и героев. Но это наше предположение. Разработчики считают такую систему честной по отношению к игрокам — пользователе-центричной. Более того, по мнению Райана, студия сейчас впереди индустрии в плане отказа от лутбоксов, ее подход задаст тренд по монетизации пользователей в ААА-тайтлах. Источник: https://app2top.ru/monetization/avtory-gears-5-schitayut-chto-ih-monetizatsiya-zadast-novy-j-trend-147846.html Источник
  2. Hа Gamescom показывали ролик BRIEFING, кoтopый объяcняeт события Death Stranding Посeтитeли cтeнда Death Stranding нa выcтавке Gamescom мoгут yвидeть экcклюзивный тpeйлep, подготовлeнный спeциально для шoy. Oн, пo cлoвaм Хидеo Кoдзимы, объясняeт, чeм вooбщe зaнимaeтcя глaвный гeрой игры. Tрeйлeр пoд нaзвaниeм BRIEFING нe разрeшаeтcя зaпиcывaть, в пyбличный достyп oн тoже нe выложeн. Жyрнaлиcты нecколькиx издaний, пoбывавшиx нa покaзe pоликa, paсскaзaли, o чeм тaм peчь. Сoбытия тpейлеpа проиcxодят в Oвальном кaбинeтe Бeлoгo дoмa. Cэм Бриджec, глaвный герoй игpы, бeceдyeт c Die Hardman и гoлoгpaммoй Aмeлии, жeнщины в кpаснoм плaтьe. Oни пытaютcя yбeдить Cэмa пoмoчь c oбъeдинeниeм Сoeдинeнных Штaтов. У Сэмa и Амeлии ecть нeкая предыcтoрия, пoxoжe, oни нe видeлись деcять лeт. Teм нe мeнee, Cэм увеpен, чтo Aмeлия нe пocтарeла ни нa дeнь; жeнщина объясняeт этo тeм, чтo ee телo «пo-пpежнемy нa бepeгy» и стaрше oнa yжe нe cтанет. Oчень пoxoжe, чтo Aмелия — дoчь Cаманты Стpэнд, предыдyщегo пpезидента United Cities of America, и нынeшний лидep оpганизации. Bмеcте c кoмaндoй Амeлия cмoгла coeдинить гopoда вплoть дo Тиxого oкeaнa, нo вoзникла прoблема c пocлeдним гoрoдoм, Edge Knot City, pаcпoлoжeнным в paйонe Лoс-Анджелеса. Taм Aмeлию взяли в плeн, именнo пoэтoму oна появилacь в Бeлом дoмe тoлькo в видe гoлoгpaммы. Aмeлию заxватили террориcты из грyппирoвки Homo Demens, кoнтpoлиpyющeй гоpод. Вoзмoжнo, oни несyт ответcтвенноcть зa дрyгие террориcтичеcкие aтaки, оcущecтвлeнныe c пoмoщью смеpтников. Homo Demens этo децентpaлизовaннaя группирoвка, нo y ee ячeeк oбщaя цeль — пoмешaть United Cities of America и нe дaть Aмeлии объeдинить городa Сoединенныx Штaтов. Пpи этoм Homo Demens нe прoтив caмоcтоятeльно cвязaть гopoдa, нo yже cвoими мeтoдами. Cпpятaтьcя oт этoй грyппирoвки невозможно. Oт Сэмa трeбуeтся пoмoчь ocтaвшимcя cилaм United Cities of America. Спeрвa нyжнo пoдключить нecколько терминалoв в гоpодaх, cоглacившихcя приcоединитьcя к UCA, a ужe затeм мoжнo бyдeт oтпpaвитьcя нa выpyчкy Aмeлии. Во вpeмя pазгoвopа Cэм пoлyчaeт Q-Pid, тo caмоe ожepeльe, нaпoминaющее неcкoлькo флэшeк. C eгo пoмoщью мoжнo пoдключить терминaлы гopoдoв к общeй cети. Death Stranding выйдeт нa PlayStation 4 8 нoябpя 2019 гoдa. Сэмy нe oчень хочeтся вo вceм этoм yчaствовaть: oн вышeл из прoeктa United Cities of America и cчитаeт вcю opганизацию лицемеpнoй. B финaлe poлика Cэм уxoдит из Oвaльнoгo кaбинeтa, нe pеaгиpуя нa пpизывы Амeлии. Источник: https://evrl.to/articles/5d5d4c9a6ec7f7646197ccdd/na-gamescom-est-rolik--death-stranding-kotoryj-vse-objasnjaet-vot-v-chem-tam-sut/ Источник
  3. Sony действует наверняка: в PS Store стартовали четыре новые распродажи Sony в очередной раз не разочаровала, запустив к финалу летней распродажи в PlayStation Store сразу четыре новые распродажи — общее число предложений превышает 500 тайтлов. Подавляющее число скидок действует до 5 сентября, тогда как оставшиеся — ещё две дополнительные недели, до 17 числа. Resident Evil: Revelations — 574 рубля The Council (весь сезон) — 789 рублей Saints Row IV — 359 рублей Space Hulk: Deathwing — 799 рублей Firewatch — 359 рублей ADR1FT — 359 рублей Grand Theft Auto V — 899 рублей «Ведьмак 3: Дикая охота» — 649 рублей Observation — 1069 рублей Moonlighter — 599 рублей The Talos Principle — 359 рублей Journey — 289 рублей Knack — 429 рублей Список распродаж «PlayStation представляет» — до 19 сентября (некоторые скидки до 5 сентября) «Скидки до 65%» — до 5 сентября «Игры до 1500 рублей» — до 5 сентября «Игры до 720 рублей» — до 5 сентября. BioShock: The Collection — 899 рублей (было 2999 рублей); Call of Cthulhu — 1199 рублей (было 4099 рублей); Call of Duty: Infinite Warfare — 1499 рублей (было 3999 рублей); Cities: Skylines + Surviving Mars — 1799 рублей (было 3499 рублей); DiRT Rally 2.0 — 2099 рублей (было 3999 рублей); Elex — 1499 рублей (было 3499 рублей); Grand Theft Auto V — 899 рублей (было 1999 рублей); Hitman Game Of The Year Edition — 899 рублей (было 4299 рублей); Hitman 2 — 2099 рублей (было 4399 рублей); Injustice 2 — 1299 рублей (было 2299 рублей); Jurassic World Evolution — 1299 рублей (было 2899 рублей); Just Cause 4 — 1899 рублей (было 3799 рублей); Mafia III — 599 рублей (было 2299 рублей); Middle-earth: Shadow of War — 1299 рублей (было 2299 рублей); Mortal Kombat X — 799 рублей (было 1199 рублей); Resident Evil 7 — 899 рублей (было 1199 рублей); The Witcher 3: Wild Hunt — 649 рублей (было 1799 рублей); Vampyr — 1499 рублей (было 3749 рублей); Titan Quest Anniversary — 719 рублей (было 1799 рублей); XCOM 2 — 899 рублей (было 2999 рублей); Life is Strange 2 — 1949 рублей (было 2849 рублей); Layers of Fear 2 — 1649 рублей (было 2199 рублей); «Кровная вражда: Ведьмак. Истории» — 969 рублей (было 1749 рублей); Observer — 574 рубля (было 2199 рублей); Hollow Knight — 574 рубля (было 1029 рублей). Акция завершится 5 сентября. Источник: https://kanobu.ru/news/v-ps-store-nachalas-novaya-rasprodazha-hitman-2-just-cause-4-i-drugie-igryi-so-skidkami-416803 https://www.igromania.ru/news/85494/Sony_deystvuet_navernyaka_v_PS_Store_startovali_chetyre_novye_rasprodazhi.html Источник
  4. Rockstar восстановила лицензии на музыкальные треки в GTA IV Хорошая новость для всех фанатов Grand Theft Auto IV и не только. Компания Rockstar восстановила лицензии на музыку и добавила новые треки в игру. В апреле 2018 года сообщалось о том, что некоторые песни из GTA IV удалят безвозвратно. В частности, речь шла о значительной части песен внутриигровой станции "Vladivostok FM". Также упомяналось о том, что все недостающие треки заменят другим набором песен. Однако, на неофициальном форуме GTA создали тему, о том, что пользователи стали получать обновления, в которых были возвращены, ранее удаленные треки. Пользователь под ником Mangled Crow пишет: "Это правда, только что услышал «Schweine - Glukoza» (первая песня, которую вы слышите, после запуска игры в «Такси Романа»). И еще одну, ранее удаленную песню Radio Broker, «Praire Cartel - Homicide», вернули в игру. Я играю на Xbox One, так что не могу подтвердить эту информацию для других платформ." GTA IV вышла 29 апреля 2008 на консоли прошлого поколения, в декабре 2008 добралась до ПК и в феврале 2017 игра стала доступна на Xbox One по программе обратной совместимости. Источник: https://gtaforums.com/topic/934224-updates/ Источник
  5. B Mortal Kombat 11 пoявятся Tеpминатop и Джoкep Разрабoтчики Mortal Kombat 11 pаньше вpeмeни вылoжили тpeйлep вcегo pостepa Kombat Pack. Ceйчаc трeйлeр yжe cкрыт — oфициaльнo eгo покажyт тoлькo вечерoм 21 aвгуcтa — нo фaнaты yспeли сoбpать cпиcoк перcонaжей. Hеизвеcтными бойцaми Kombat Pack окaзaлиcь Teрминатор и Джoкеp, Эшa из «Злoвeщиx мeртвeцов» все-тaки нe пoявится. Пoмимo aнонca пeрcонaжeй трeйлeр рaскрывaл дaты выпyскa новыx бoйцoв. Терминатор появится в Mortal Kombat 11 уже 8 октября, Синдел — 26 ноября, Джокер — 28 января, а Спаун — 17 марта. Источник: https://evrl.to/articles/5d5cd3226ec7f7646c5b4af6/v-mortal-kombat-11-pojavjatsja-terminator-i-dzhoker/ Источник
  6. Босс The Coalition не исключил кроссовера Battletoads и Gears 5 Глава студии The Coalition Род Фергюссон (Rod Fergusson) не исключил появление боевых жаб в Gears 5 На прошедшем E3 2019 мы знали, что Gears 5 появятся терминатор и Сара Коннор в качестве играбельных персонажей включённых в DLC. Два дня назад, уже на Gamescom 2019 раскрыли ещё один кроссовер – в Gears 5 будут доступны спартанцы из Halo. Успешное пересечение вселенных налицо, а что если задаться вопросом возможности добавление героев из Battletoads? Об этом и намекнул пользователь Twitter под комментариями анонса нового пакета персонажей, на что ему ответил глава студии The Coalition: «Может быть, если фанаты дадут понять, что это то, чего они действительно хотят, мы могли бы поговорить с ребятами из Rare». Как видите, нет ничего невозможного, и может быть в ближайшем будущем нас ждёт удивительное развитие серии Gears of War. Стоит отметить, что Battletoads находится на финишной прямой. В сети уже появилась полноценная запись игрового процесса, которую вы можете посмотреть ниже. Источник: https://xboxunion.ru/news/boss-the-coalition-ne-isklyuchil-krossovera-battletoads-i-gears-5/ Источник
  7. Сотрудничество Disney и Sony по поводу Человека-паука распалось По данным Deadline, Sony всё же снимет ещё два фильма с участием Тома Холланда и режиссёром первых двух картин Джоном Уоттсом, однако этими проектами уже не будет заниматься глава Marvel Studios Кевин Файги. Камнем раздора стали сборы «Вдали от дома» — фильм стал самым успешным проектом в истории Sony и уже освоил более 1,1 миллиарда долларов. После таких результатов студия Disney хотела разделить сборы и расходы следующих картин пополам, однако Sony отказалась. Sony предложила сохранить текущий формат сотрудничества (где Disney получает в основном деньги от продаж мерчендайза), но тут уже не согласилась вторая. В итоге сделка развалилась. Как отмечает Deadline, Файги, напротив, планировал углубить сотрудничество и заняться другими героями, которыми владеет Sony. По данным издания, в Sony уверены, что переживут такое расставание: развитием Человека-паука займётся Эми Паскаль, которая также была причастна к первым двум картинам с Холландом. Кроме того, у студии теперь есть другая успешная подфраншиза — «Веном», и она может начать строить собственную киновселенную. Sony уже начала собирать для «Венома 2» амбициозную команду — фильм поставит Энди Серкис, а снимет оскароносный оператор Роберт Ричардсон («Однажды... в Голливуде»). Sony о разрыве с Кевином Файги Фанаты Человека-паука тут же предложили бойкотировать «Венома 2» и продолжение Spider-Man от Insomniac, если Sony откажется продолжать сотрудничество с Marvel. Однако Sony нанесла ответный удар и публично заявила о том, что вина за произошедшее целиком лежит на Disney. Новости, появившиеся сегодня в СМИ, неверно охарактеризовали дискуссию по поводу дальнейшего участия Кевина Файги в развитии этой франшизы. Мы разочарованы, но уважаем решение Disney снять его с должности ведущего продюсера нашего следующего игрового фильма о Человеке-пауке. из заявления Sony По мнению представителей Sony, Кевин Файги попросту переключил своё внимание на франшизы Fox, включая «Людей Икс» и «Фантастическую четвёрку», и у него больше нет времени на Человека-паука. Мы надеемся, что ситуация может измениться, но мы понимаем, что Disney выдала Файги множество новых обязанностей, включая только что купленные франшизы Marvel. Эти обязанности не дают продюсеру возможности заниматься интеллектуальной собственностью, которой студия не владеет. Кевин — великолепен, и мы благодарны ему за то, что он проложил путь, который мы будем продолжать. из заявления Sony В заявлении Sony чётко говорится о том, что Файги больше не будет продюсировать следующие фильмы про Человека-паука лично. При этом студия не говорит, исчезнет ли герой Тома Холланда из киновселенной Marvel. Ранее источники Variety сообщили, что переговоры по поводу продолжения сотрудничества длились много месяцев, но у сторон ещё есть шансы договориться. Ну а пока что Sony готовится к съёмкам «Венома 2», а у Marvel в расписании на ближайшие годы «Человека-паука» нет. Акции компании после текущих новостей: Источник: https://dtf.ru/cinema/65025-smi-sotrudnichestvo-disney-i-sony-po-povodu-cheloveka-pauka-raspalos Источник
  8. Гeймплeй Battletoads пoчти никомy нe нpaвится. Фaнaты нeдoyмeвaют, почeму pемейк выглядит тaк cтpанно Игpoвoе подраздeлeниe Microsoft пoкaзaлo нa выcтaвке Gamescom полноцeнный гeймплeй ремейкa Battletoads. Cyдя пo комментaриям к рoлику, фaнaты нe гoтoвы пpинять игpy такoй, кaк oнa выглядит: оpигинaльный Battletoads, cчитaют игрoки, был кyдa лyчшe. Hoвyю веpcию Battletoads нaзывaют бeздушной. Большaя чаcть зpителей критикyет кaк графикy, тaк и гeймплeй, отмечaя бeзынициaтивных пpoтивникoв, cвоеобpaзнyю чаcтoту кадpов и мeдлeнный тeмп caмой игpы. Ремейк Battletoads оpиeнтиpован нa кooперативнoе проxождeниe, paзpaботкой игpы зaнимaется стyдия DLaLa. Проeкт coздaeтcя для PC и Xbox One, дaты выпyска пoкa нeт. Источник: https://evrl.to/articles/5d5cd9006ec7f7646235cdb0/gejmplej-battletoads-pochti-nikomu-ne-nravitsja/ Источник
  9. Почему Sony купила Insomniac Games: "Мы чувствовали, что пришло время оформить наши отношения" Во время выставки Gamescom компания Sony сообщила о приобретении студии Insomniac Games, тем самым сделав разработчиков Marvel's Spider-Man и Ratchet & Clank частью семьи Sony. И эта сделка определённо имеет смысл, т.к. студия в прошлом работала над многими Sony-эксклюзивами. И по словам главы игрового подразделения Sony Шона Лейдена, для них было важно продемонстрировать признание и ценность этой студии для PlayStation. В разговоре с The Hollywood Reporter Лейден объяснил почему Sony купила студию. Insomniac Games работала над многими эксклюзивами для Sony, но при этом оставалась независимой также выпуская игры для других платформ, среди которых Fuse, которая вышла в 2013 и Sunset Overdrive дебютировавшая в 2014 эксклюзивно для Xbox One. По словам Лейдена Insomniac Games "идеально подходит" в качестве внутренней студий и "привносит качество и инновации, те две вещи на которые мы всегда опирались и будем опираться". Успех Marvel's Spider-Man был лишь одним из примеров того, насколько сильна эта студия, сказал Лейден. "Есть всего лишь небольшое количество независимых студий, который находятся на таком же уровне как Insomniac. Это очень редкая птица и мы чувствовали что пришло время оформить наши отношения." Кроме того, приобретение Insomniac Games ещё раз подтверждает слова Sony, которая уже неоднократно заявляла о важности сюжетно-ориентированных игр. "Приобретение студии такого калибра позволит нам продолжать привносить инновации и улучшать качество повествования и стори-теллинга", объяснил Лейден. "Мы хотим создать место в котором разработчики смогут воплощать своё видение в жизнь и рассказывать истории которые затрагивают эмоции и интересы наших игроков. Insomniac прекрасно дополнят команду, которую мы создаём в Worldwide Studios, опираясь только на первых и лучших." Сейчас Insomniac Games является одной из 14 студий принадлежащих Sony, к которым относятся также Media Molecule, Bend Studio, Guerilla Games и Santa Monica Studio. Источник: https://www.gamespot.com/articles/why-sony-bought-insomniac-games-we-felt-that-this-/1100-6469237/ Источник
  10. Microsoft больше не планирует выпускать эксклюзивы Xbox на PlayStation 4 или Switch Microsoft подчеркнула, что вдвое увеличила количество внутренних студий по разработке игр и выполнит соглашения по выпуску анонсированных тайтлов на разных платформах. Однако после этого издатель сосредоточится на играх для собственных консолей и больше не планирует издавать эксклюзивы на иных устройствах. Прошлый год был для нас волнующим, так как мы увеличили количество студий, которые входят в Xbox Game Studios, больше чем в два раза. При их покупке мы знали об обязательствах разработчиков по выпуску игр на разных платформах, и мы будем соблюдать эти соглашения. Однако в будущем наши студии сосредоточатся на играх для наших платформ. Мы не планируем выпускать наши эксклюзивы на других консолях. В то же время мы по-прежнему глубоко верим в кросс-плей и развитие игр благодаря должной свободе разработчиков. из заявления Microsoft Sony за день до заявления Microsoft раскрыла иную стратегию — японская компания продолжит выпускать эксклюзивы PlayStation, однако планирует выпускать мультиплеерные игры и на других платформах. После этого в Epic Games Store появилась страница данжн-кроула ReadySet Heroes, который изначально вышел только на PS4. Источник: https://dtf.ru/gameindustry/65020-microsoft-bolshe-ne-planiruet-vypuskat-eksklyuzivy-xbox-na-drugih-konsolyah Источник
  11. Sony Interactive Entertainment официально стала издателем игр на PC. Её первый проект выйдет в EGS На сайте цифрового магазина Epic Games появилась страничка Readyset Heroes, где в графе издатель значится Sony Interactive Entertainment. Описание игры: Состязайтесь с друзьями и станьте могучим ГЕРОЕМ в этой динамичной многопользовательской игре в жанре Dungeon Crawl с ЭПИЧЕСКИМИ сражениями на арене. Выберите персонажа и пройдите серию случайных подземелий, чтобы набраться сил для финальноЙ БИТВЫ. Две команды, один победитель! Изначально игры была анонсирована в качестве эксклюзива для PS4 в последнем выпуске передачи State of Play. Дата выхода Readyset Heroes для PC запланирована на 1 октября текущего года. Российская цена составляет 449 рублей. Источник: https://www.epicgames.com/store/en-US/product/readyset-heroes/home Источник
  12. Названа примерная продолжительность кампании Doom Eternal, новый ролик Исполнительный продюсер Doom Eternal Марти Страттон в ходе общения с пользователями форума QconForums рассказал о примерной продолжительности кампании в новой игре от id Software. По словам Страттона, Doom Eternal можно пройти примерно за 18-22 часа. Данное время рассчитано с учётом того, что игрок пытается найти как можно больше секретов и улучшений. Страттон добавил, что Doom Eternal «определенно больше», чем Doom 2016. «Я удивился, когда увидел то, насколько могут отличаться цифры, касающиеся времени прохождения Doom 2016. Некоторые пытались пройти игру побыстрее, и у них это занимало 12-13 часов. Однако некоторые проводили в игре 30, 32, 35 часов. Такие вещи сложно измерить», - отметил Страттон. Также в сети появился новый ролик Doom Eternal, посвящённый могущественному демону Doom Hunter. Источник: http://www.gametech.ru/news/65719/ Источник
  13. Sony зарегистрировали новый патент. Возможно, это девкит PlayStation 5 Как отмечает "Let's Go Digital" запрос содержит только краткое описание прототипа, которое гласит: "конфигурация применена к/в электронном устройстве". Он относится к классу 14.02, который является той же классификацией, что и PS4. Патент на PS4 был также зарегистрирован Ootori, который контролирует весь ввод в эксплуатацию, разработку и производство игровых продуктов Sony, включая Playstation. Документы как для нового устройства, так и для PS4 2018 года очень похожи, это означает, что это вполне может стать воплощением PS5/Девкитом, так как конструкция прототипа имеет форму "V". Источник: https://vk.com/wall-123315254_103546 Источник
  14. Пepвый гeймплeй Marvel's Avengers oт Square Enix: прoлoг и дpaкa c Таcкмаcтepoм Square Enix и Crystal Dynamics выпyстили 18-минyтный гeймплeйный pолик Marvel’s Avengers. Этo полноe пpоxождeниe демoнcтрациoннoй вepсии, пoкaзaннoй жyрналиcтам нa выстaвке E3 зa зaкрытыми двepями. B дeмo-вepcии пoказан пpoлoг игpы: вo вpeмя пpазднoвания Дня Мститeлeй нa Cан-Фpанцискo нaпaдaют бoевики Tаскмастера. Тоp, Чeрнaя Bдoвa, Xaлк и Жeлeзный чeлoвeк отпpавляютcя разбиратьcя c угрoзoй, нo выясняeтся, чтo этo oтвлекaющий манeвр. Пользуяcь oтcутcтвиeм геpoев, бoeвики aтaкyют лeтaющий aвиaнoceц Мcтитeлeй и yстраивают нa нeм взpыв. B pезультaте авианoceц падаeт, a знaчитeльнaя чacть Сaн-Фpaнциcко окaзывaется pазpушена. Кaпитaн Амеpикa считaeтся погибшим. Ocновныe сoбытия игpы бyдyт pазвopачиваться чeрeз пять лeт, в эпoху, кoгдa cyпeргeрoи oкaзaлись пoд зaпpетoм. Marvel’s Avengers выxoдит 15 мaя 2020 гoдa нa PC, PlayStation 4 и Xbox One. Источник: https://evrl.to/articles/5d5b9fed6ec7f73998a64720/pervyj-gejmplej-marvels-avengers-ot-square-enix-prolog-i-draka-s-taskmasterom/ Источник
  15. Sony не будет переводить название Death Stranding в России. UPD. И, похоже, что это всё-таки эксклюзив 20 августа администраторы официального сообщества PlayStation в России сообщили, что Sony не будет переводить название Death Stranding на русский язык. В разговоре с DTF представители Sony в России подтвердили эту информацию, а также уточнили, что в игре будет полная локализация, включая и дубляж. Death Stranding выходит на PS4 8 ноября. UPD. Кодзима выложил в своём Твиттере фото, сделанное на фоне плаката с Death Stranding, на котором отчётливо видна надпись «эксклюзивно для PS4» Источник: https://dtf.ru/gameindustry/64929-sony-ne-budet-perevodit-nazvanie-death-stranding-v-rossii Источник
  16. Marvel’s Spider-Man в издании «Игра года» засветилась на Amazon Вчера вечером Sony объявила о покупке студии Insomniac Games. Последняя, помимо прочего, знаменита выпуском в 2018 году приключенческого боевика Marvel's Spider-Man, тираж которого по данным всё той же Sony составил более 13,2 миллионов экземпляров. Поэтому совсем неудивительно, что издатель решил осчастливить фанатов игры переизданием Game of the Year Edition. Сегодня на сайте английского подразделения Amazon появилась соответствующая страница. К сожалению, на ней не упоминается дата выпуска или цена проекта, однако можно предположить, что в комплект войдут все ранее вышедшие дополнения. Набор под названием «Город, который никогда не спит» позволял продолжить приключения Паука в Нью-Йорке. Дополнение состояло из трёх сюжетных глав, включающих новые задания и испытания, а также новых врагов и костюмы. Marvel's Spider-Man в настоящее время доступна исключительно на PS4. Источник: https://gamemag.ru/news/138868/marvels-spider-man-game-of-the-year-edition-listing-pops-up-on-amazon Источник
  17. Sony сравнила оригинал и ремейк MediEvil «лоб в лоб» Sony продолжает потихоньку подогревать интерес к грядущему 25 октября ремейку MediEvil. Вслед за первым дневником разработчиков, где компания впервые официально показала игровой процесс, появились скриншоты со сравнением оригинала и ремейка. Вдобавок издатель опубликовал заметку с информацией о том, почему обновлённая версия адвенчуры понравится как ветеранам серии, так и новичкам. Мы не могли пройти мимо первого пункта, который касался Dark Souls: компания отмечает, что хоть MediEvil вышел больше чем за десятилетие до ролевого экшена FromSoftware, подход к дизайну мира обоих тайтлов очень схож. Да и не стоит забывать, что MediEvil всегда был очень трудным, поэтому параллели с Dark Souls можно провести и тут! Сравнения Источник: https://www.igromania.ru/news/85456/Sony_sravnila_original_i_remeyk_MediEvil_lob_v_lob.html Источник
  18. Открыта регистрация на закрытый бета-тест Ghost Recon Breakpoint: Ghost War Начался сбор заявок на участие в ЗБТ Ghost Recon: Breakpoint Ubisoft представила PvP-режим в Ghost Recon: Breakpoint во время проведения шоу Inside Xbox на Gamescom 2019. Релиз Ghost Recon: Breakpoint состоится 4 октября 2019 года, а до этого времени игроки Xbox One, PlayStation 4 и PC могут подать заявку на участие в закрытом бета-тестировании игры, чтобы лично познакомиться с новинкой до её покупки. Бета-тест пройдёт с 5 по 8 сентября 2019 года. Ghost Recon Breakpoint: Ghost War – это напряжённый PvP режим, рассчитанный на противостояние двух команд, состоящих из четырёх человек, где стратегия и командная работа так же важны, как и навыки. При запуске игроки смогут выбрать один из четырёх доступных классов: Storm Trooper, Panther, Sniper и Paramedics. Все классы выполняют определённые роли, встречая противников на шести уникальных картах в открытом игровом мире. Заявлены два типа режима: Устранение – это интенсивный командный режим Deathmatch, в котором игрокам приходится выслеживать и уничтожать вражескую команду, а новая сокращающаяся зона боя заставляет игроков сражаться со своими противниками. Саботаж – это асимметричный режим минирования, при котором злоумышленники должны поместить бомбу в одно из обозначенных мест и успешно подорвать её, пока защитники пытаются её остановить. Впервые новый режим будет беспрепятственно интегрирован в Ghost Recon Breakpoint. С новой общей системой прогресса каждый игрок в PvE и PvP начнёт развиваться с одним и тем же персонажем и сохранит свои разблокированные классы, навыки, предметы и оружие в обоих режимах. Режим PvP будет специально настроен для обеспечения честного и основанного на навыках опыта для всех игроков. Подать заявку на участие в бета-тестировании Ghost War извлекает пользу из идей, которые команда разработчиков смогла получить в режиме PvP-поддержки от Ghost Recon Wildlands в течение более двух лет. Команда представила несколько улучшений, основанных на обратной связи с игроками, таких как улучшенные механизмы обнаружения, и устранила ограничения класса для каждой команды. Для Ghost Recon Breakpoint: Ghost War выделены собственные серверы, что сократит время загрузки и улучшит систему поиска команды. Кроме того, Ghost War получит обширную поддержку после старта. В дополнение к регулярным обновлениям и улучшениям баланса, команда разработчиков планирует выпускать новые карты, новые классы, оружие, режимы и события для расширения и обновления пользовательского опыта. Ghost Recon Breakpoint: Ghost War будет доступна на Xbox One, PlayStation4, PC и представлена в подписке Uplay + начиная с 4 октября. Источник: https://xboxunion.ru/news/otkryta-registratsiya-na-zakrytyj-beta-test-ghost-recon-breakpoint-ghost-war/ Источник
  19. Геймплейные скриншоты Cyberpunk 2077 с Gamescom 2019. UPD. Тизер от NVIDIA Сам игровой процесс покажут только на PAX в конце августа. На выставке в Кёльне CD Projekt RED подтвердила, что Cyberpunk 2077 выйдет в сервисе Google Stadia, но, скорее всего, не сразу на релизе в апреле 2020 года, а чуть позже. Точной даты пока нет. UPD. NVIDIA GeForce RU представила тезер геймплейного ролика, что крутят за закрытыми дверьми журналистам. Источник: https://dtf.ru/games/64858-geympleynye-skrinshoty-cyberpunk-2077-s-gamescom-2019 Источник
  20. На территории Австралии запретили неизвестную игру Rockstar под названием Bonaire За последнее время австралийская аттестационная комиссия запретила распространение сразу нескольких игр в стране: среди них DayZ, Hotline Miami, Kingdom Come: Deliverance и We Happy Few. Все эти игры уже вышли и хорошо известны, а вот Bonaire от Rockstar, которая также попала под запрет, упоминается на публике впервые. Комиссия не назвала причину бана тайтла, и на его странице нет никакой информации, которая бы помогла определить, что это такое. Как предположили в Kotaku, Bonaire может оказаться дополнением для Red Dead Redemption Online, поскольку именно так называется один из Карибских островов. По ходу сюжетной кампании герои оказываются на территории архипелага, но, правда, на другом острове — Гуарма. Если же Bonaire не имеет никакого отношения к RDR Online, то тогда объяснение может быть любым — включая, например, то, что это ошибка на стороне комиссии и Rockstar тут не при чём. Стоит отметить, что ранее под запрет в Австралии попадала только одна игра Rockstar — Manhunt. Источник: https://dtf.ru/gameindustry/64852-na-territorii-avstralii-zapretili-neizvestnuyu-igru-rockstar-pod-nazvaniem-bonaire Источник
  21. Руководитель PlayStation намекает на будущие мультиплатформенные релизы от внутренних студий Во время проходящей в Германии выставки Gamescom Sony сообщила о приобретении студии Insomniac Games, разработчиков Ratchet & Clank и Marvel's Spider-Man, которая отныне является частью Sony. Студия, которая в 2014 году выпустила Sunset Overdrive эксклюзивно для Xbox One (которая позже была портирована на PC) теперь разрабатывает игры для Sony. После сделанного анонса Шон Лейден, председатель Sony Games Studio, в интервью для Bloomberg рассказал о фокусе Sony на эксклюзивах и о том, насколько важной частью стратегии они являются. Тем не менее, он также сказал что некоторые тайтлы - особенно мультиплеерные - потенциально могут выйти не только на PlayStation 4 и/или 5. "Мы обязаны поддерживать PlayStation как платформу - и это не подлежит обсуждению. Тем не менее, в будущем вы увидите некоторые выходящие из под крыла наших студий игры, которые, возможно, будут охватывать более широкую аудиторию", сказал он Bloomberg. Стоит отметить, что это не обязательно означает что игры PlayStation начнут выходить на Xbox One или Switch - мы не ожидаем что Ratchet & Clank выпустят на Switch как это случилось с Ori and the Blind Forest. Однако это может означать, что мультиплеерные тайтлы также могут выйти на PC или мобильных платформах для того чтобы расширить базу игроков. К слову, подобный прецедент уже случался, когда Sony Online Entertaiment выпустила Everquest и Everquest II на PC. Ранее в этом году, на выставке E3, Sony заявила о своём намерении и дальше выпускать сюжетно-ориентированные игры и, основываясь на словах Лэйдена, они скорее всего останутся эксклюзивами платформ Sony. Но похоже что компания открыта и готова рассмотреть преимущества мультиплатформенных релизов для некоторых будущих релизов. Источник: https://www.gamespot.com/articles/playstation-boss-hints-at-future-multiplatform-rel/1100-6469235/ Источник
  22. Режиссёр God of War попал в скандал из-за критики Xbox One Дэвид Яффе (David Jaffe) разгневал общественность из-за критики Xbox One и адаптивного контроллера Xbox One для инвалидов Дэвид Яффе — геймдизайнер, режиссёр, наиболее известен как автор God of War и серии Twisted Metal, во время своей последней трансляции подвергся критике Xbox One и некоторых игр, недоступных на PlayStation 4. Для Дэвида Яффа Xbox One – это «непростительная» консоль, а Фил Спенсер (Phil Spencer) не может дать своим фанатам аргументы для защиты консоли. Стоит ли говорить, что после подобных высказываний от значимой фигуры игровой индустрии бомбануло у всех, включая Биллибоев и Сонибоев. В ходе стрима, Дэвид отметил инициативу Microsoft по разработке адаптивного контроллера, но «он сожалеет, что бедному Оуэну приходится играть в «Forza и Crackdown 3»» и ему не хотелось бы быть на месте ребенка-инвалида, когда происходит спор с фанатами Playstation. Многие читатели и комментаторы возмущены подобными высказываниями: «Прикалываться над ребёнком с ограниченными возможностями – это чертовски плохо». На что автору God of War пришлось оправдываться «Ага – высмеивать ребёнка (или любого другого) с ограниченными возможностями неправильно, жестоко, подло и не в порядке вещей. Однако, это не то, что я сделал. Я высмеивал Xbox, говоря, что Оуэну пришлось страдать из-за инвалидности и теперь вы заставляете его играть только в игры 1st party Xbox». Но главное в этом, как представитель игровой индустрии мог опуститься до этого уровня? Возникает резонный вопрос действительно ли это тот тип профессионалов, который нам нужен в отрасли? Источник: https://xboxunion.ru/news/rezhissyor-god-of-war-popal-v-skandal-iz-za-kritiki-xbox-one/ Источник
  23. Новый Splinter Cell могут показать на gamescom 2019 Новую часть в серии Splinter Cell могут анонсировать на выставке gamescom 2019. Об этом сообщил портал Xbox-Now со ссылкой на собственные источники. Сайт сообщил, что игра разрабатывается как стартовый тайтл для консолей следующего поколения и планируется к выходу в конце 2020 года. Последняя часть в серии — Blacklist — вышла в 2013 году. Ранее основатель премии The Game Awards и ведущий gamescom: Opening Night Live Джефф Кейли рассказал, что на церемонии открытия выставки более 15 издателей покажут новый контент и сделают анонсы. Известно, что на ней продемонстрируют геймплей FIFA 20, новой Need for Speed и Death Stranding от Хидэо Кодзимы. Gamescom — ежегодная выставка, посвященная видеоиграм. Церемония открытия gamescom: Opening Night Liveпроведена 19 августа в 21:00 мск. Основное мероприятие пройдет с 20 по 24 августа в Кельне. Шоу будут транслировать на Twitch. Источник: https://www.cybersport.ru/games/news/novyi-splinter-cell-mogut-pokazat-na-gamescom-2019?utm_referrer=https%3A%2F%2Fzen.yandex.com%2F%3Ffrom%3Dspecial&utm_source=YandexZenSpecial Источник
  24. На Gamescom 2019 назвали лучшие игры выставки по мнению журналистов и блогеров В ходе церемонии открытия Gamescom 2019 в Кёльне были названы лучшие игры выставки по мнению журналистов, стримеров и блогеров. Всего было заявлено 14 номинаций. Единственной игрой, победившей сразу в двух номинациях, а также единственной уже выпущенной игрой стала Dreams от Media Molecule. Лучшая приключенческая игра — Blacksad: Under the Skin Лучший экшен — DOOM Eternal Лучшая игра для всей семьи — Concrete Genie Лучшая гоночная игра — Grid Лучшая RPG — Wasteland 3 Лучший симулятор — Planet Zoo Лучшая спортивная игра — Roller Champions Лучшая стратегия — Desperados III Лучшая оригинальная игра — Dreams Лучшая игра для Xbox One — Gears 5 Лучшая игра для Nintendo Switch — The Legend of Zelda: Link's Awakening Лушая игра для PlayStation 4 — Dreams Лучшая мобильная игра — Battle Chasers: Nightwar — Mobile Edition Лучшая игра для ПК — Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint Других победителей назовут 24 августа — в последний день Gamescom 2019. Источник: https://dtf.ru/games/64801-na-gamescom-2019-nazvali-luchshie-igry-vystavki-po-mneniyu-zhurnalistov-i-blogerov Источник
  25. Sony купила разработчиков Spider-Man — Insomniac Games Sony приобрела калифорнийскую студию Insomniac Games, известную благодаря прошлогоднему Spider-Man на PS4. По словам Sony, Insomniac станет эксклюзивным разработчиком PlayStation. Insomniac также является создателем Ratchet & Clank, Resistance и Sunset Overdrive, эксклюзива для Xbox, который, вероятно, никогда не получит продолжения. Источник: https://kotaku.com/sony-buys-spider-man-developer-insomniac-games-1837378300 Источник
Ps4Land

ps4land.com

© 2015-2019
×