Перейти к содержанию

ElderLom

Администратор
  • Публикаций

    4 830
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    41

Весь контент ElderLom

  1. Дополнение Metro Exodus Sam's Story выходит в следующем месяце Второе расширение для Metro Exodus выйдет раньше, чем вы могли подумать. Разработчик 4A Games объявил, что новый DLC, Sam's Story, выйдет на ПК, PS4, Xbox One и Stadia 11 февраля. Согласно информации о дополнении с официального сайта: Сэм давно мечтал вернуться на родину и надеялся найти там своего отца. В темных туннелях Метро это казалось совершенно невозможным, но, когда спартанцы обнаружили, что Москва была не единственным пережившим войну городом, надежда уже не казалась такой несбыточной. Пускаясь в долгое путешествие на родину, Сэм оставляет «Аврору» позади. Его дорога пролегает через разрушенные цунами пристани и руины фабрик и домов Владивостока. Чтобы выжить и достичь цели, Сэму придется применить все свои навыки, так как препятствия на пути домой оказываются намного сложнее, чем он мог ожидать. Игра Metro Exodus вышла на PC, PlayStation 4, и Xbox One 15 февраля 2019 года, позже стала доступна и на платформе Google Stadia. Источник: https://www.gamespot.com/articles/metro-exodus-expansion-sams-story-coming-next-mont/1100-6473074/ Источник
  2. ElderLom

    DEL

    DEL Источник
  3. Konami отреагировала на слухи о скором возвращении Silent Hill Konami отреагировала на распространяющиеся по сети слухи о скором возвращении Silent Hill. В комментарии изданию Eurogamer компания ничего из конкретных публикаций инсайдеров не подтвердила, но и не опровергла, однако дала понять, что действительно заинтересована в продолжении франшизы. "На данный момент нам нечем с вами поделиться. Но мы прислушиваемся к отзывам пользователей и рассматриваем возможности выпуска следующего проекта", - говорится в сообщении. По слухам, сейчас Konami готовит сразу два проекта в линейке Silent Hill. Один якобы станет перезапуском основной серии, а второй будет эпизодической адвенчурой. В сети предполагают, что издательство могло привлечь к разработке одной из игр Хидео Кодзиму. Источники Eurogamer слышали, что отношения между геймдизайнером и японской компанией наладились за последние годы. Источник: https://gamemag.ru/news/143018/konami-comments-silent-hills-rumors Источник
  4. Источники Eurogamer: Отношения между Konami и Хидео Кодзимой за последние годы улучшились Издание Eurogamer сообщает, что слышало от своих источников, пожелавших остаться неизвестными, об улучшении отношений между Хидео Кодзимой и Konami. Данная информация может показаться нелепой, отмечает сайт, с учетом того, что произошло между издательством и разработчиком в 2015 году, однако источники вызывают у ресурса доверие. В то же время в материале подчеркивается, что информация была озвучена в неформальной обстановке без предоставления доказательств. Отдельной статьи Eurogamer ей не посвящал, но счел важным упомянуть про это в новости со слухами о скором возвращении Silent Hill. Ранее Хидео Кодзима заявил, что заинтересован в создании хоррора, вскоре после чего арт-директор Silent Hill 2 Масахиро Ито сообщил о присоединении к команде разработчиков нового ужастика, который, как он надеется, не будет отменен. Eurogamer также напоминает, что за последний год Konami несколько раз обновила торговую марку Silent Hill. Журналисты не знают, могли ли Кодзима и Konami договориться о разработке новой части серии, но считают, что разговоры о скором возвращении франшизы - в любом случае хорошая новость для фанатов. Источник: https://gamemag.ru/news/143016/kojima-konami-eurogamer-silent-hill-report Источник
  5. "Одно из величайших достижений" - бывший председатель SIE Worldwide Studios Шон Лейден высказался о покупке Insomniac Games Шон Лейден покинул пост председателя SIE Worldwide Studios в сентябре 2019 года, но он все еще довольно активен в социальных сетях, когда речь заходит о проектах внутренних студий Sony. После недавней похвалы в сторону песочницы Dreams от Media Molecule бывший топ-менеджер японского платформодержателя снова зашел в Твиттер, чтобы поговорить о другой студии Sony - Insomniac Games. Коллектив, ответственный за Spyro, Ratchet & Clank, Resistance, Sunset Overdrive и Marvel's Spider-Man, официально перешел под крыло Sony в августе прошлого года, и Лейден вспомнил об этом, назвав покупку студии "одним из величайших достижений" за весь срок своего пребывания в команде PlayStation. Если посмотреть на список выпущенных студией игр, нетрудно понять, почему он думает именно так. "Кажется, будто прошла целая жизнь. И все же это одно из величайших достижений, с которыми мне посчастливилось ассоциироваться в PlayStation. Важное решение, принятое в правильное время. Продолжайте и дальше создавать безумные проекты, Бессонники!", - написал он. Лейден также показал стелу из стекла, изготовленную Sony по случаю присоединения к ней студии Insomniac Games. "Забавный факт: в индустрии эту штуку называют "надгробной плитой", - добавил он. В настоящий момент Insomniac работает над своим следующим проектом для PlayStation 5. По слухам, это сиквел "Человека-паука". Источник: https://gamemag.ru/news/143017/shawn-layden-on-sony-insomniac-acquisition Источник
  6. Почти 3 миллиона копий NiOh отгружено по всему миру Во время прямой трансляции посвященной NiOh 2 Koei Tecmo предоставила обновленную информацию о продажах оригинального NiOh. Новость была озвучена самим Фумихико Ясудой, который отметил, что в настоящее время по всему миру поставлено 2,95 млн копий игры. Приблизительно 3 миллиона копий, безусловно, являются огромным достижением для нового IP, особенно с учетом того факта, что некоторые люди все еще считают, что игры с местом действия в Японии не будут хорошо продаваться. Похоже, геймеры всего мира все больше интересуются историями о самураях, ниндзя и ёкаях. Также Koei Tecmo объявила в своих финансовых отчетах, что NiOh Complete Edition продолжает хорошо продаваться и сегодня. Вы можете посмотреть слайд с указанием цифр ниже. NiOh 2 должна выйти 13 марта 2020 года эксклюзивно на PS4. Источник: https://twinfinite.net/2020/01/nioh-sales-2-95-million-units/ Источник
  7. Аниматор The Last of Us представил новую технологию, которая появится на PS5 и Xbox Series X Бывший аниматор Naughty Dog, работавший над Uncharted 4 и The Last of Us: Part II, Джонатан Купер в твиттере решил наглядно показать, одну из технологий, которая будет доступна на новом поколении консолей. Купер говорит о том, что его больше привлекает не трассировка лучей, а физика волос в реальном времени. Технология стала доступна для движка Unreal 4 в декабре 2019 года. Купер прикрепил файл, демонстрирующий, что если бы не пластиковое лицо и тёмный фон, то непросто было бы отличить крутящийся объект от настоящей женщины. Источник: https://www.gametech.ru/news/68157/?utm_referrer=https%3A%2F%2Fzen.yandex.com Источник
  8. Gears of War могла получить другое название Клифф Блежински (Cliff Bleszinski) признался, что хотел Gears of War назвать Apex War Сейчас трудно это представить, но одна из самых узнаваемых франшиз Xbox могла называться иначе. Геймдизайнер Клифф Блежински поделился с подписчиками любопытной деталью, он вдруг вспомнил, что сначала он хотел назвать игру Apex War и с иронией проводит параллель, что спустя долгие годы вышла Apex Legends. Немного позднее, в этом же посте Клифф ответил поклоннику, почему же выбор пал именно на Gears of War. С его слов, имя Gears of War понравилось главе студии The Coalition Роду Фергюссону (Rod Fergusson). Оно гармонирует с брендом GoW («орудия войны, смазанные кровью солдат»), а также с логотипом COG. Источник: https://xboxunion.ru/news/gears-of-war-mogla-poluchit-drugoe-nazvanie/ Источник
  9. Dragon Ball Z: Kakarot удержала лидерство, а Ведьмак 3 продолжает восхождение - опубликованы свежие британские чарты Bышедшая 17 января этого года ролевая игра Dragon Ball Z: Kakarot от студии CyberConnect2 и издательства Bandai Namco опередила на минувшей неделе шутер Call of Duty: Modern Warfare, несмотря на 63%-ное падение продаж. В последних британских коробочных чартах разница между ними составила всего 400 копий. Даже по январским стандартам первый месяц этого года оказался очень тихим. Единственным новым релизом стал дебютировавший на тринадцатой строчке симулятор регби Rugby 20 от издательства Big Ben Interactive. Последней игре серии на старте удалось на 25% превзойти показатели предшественника. Одним из тех проектов, на динамику которых стоит обратить внимание, стал The Witcher 3: Wild Hunt. На волне непрекращающейся популярности сериала от Netflix детище CD Projekt RED продолжает восхождение в рейтинге. Игре, которая вышла почти 5 лет назад, сначала удалось прорваться с тридцать восьмой на двадцатую позицию, а теперь и вовсе подобраться к десятке, обосновавшись на двенадцатой строчке. Следующий крупный релиз польской студии CD Projekt RED - Cyberpunk 2077 - геймерам придется подождать до сентября этого года. В Великобритании повсеместно наблюдается острая нехватка консолей Nintendo Switch. Каждый раз при поступлении новой партии приставок местным ритейлерам приходится делать соответствующее объявление. Недавнее пополнение складских запасов положительно сказалось на успехе Mario Kart 8: Deluxe. Отыграв шесть позиций, гоночная аркада обосновалась на шестой строчке. Все игры для портативной консоли Nintendo 3DS, которые до сих пор распродает британский ритейлер Argos, на отчетной недели сдали свои позиции. WarioWare Gold упала с пятой на восемнадцатую строчку, а Yokai-Watch обрушилась с восьмого на двадцать восьмое место. В остальном десятку самых успешных игр британских физических продаж вполне соответствует ожиданиям, поскольку в нее вошли GTA V, FIFA 20, Star Wars Jedi: Fallen Order, Luigi's Mansion 3 и Just Dance 2020. Десятка бестселлеров в Великобритании за неделю, заканчивающуюся 25 января 2020 года: Dragon Ball Z: Kakarot Call of Duty: Modern Warfare Grand Theft Auto V FIFA 20 Just Dance 2020 Mario Kart 8: Deluxe Star Wars Jedi: Fallen Order Minecraft Luigi's Mansion 3 Mario & Sonic At The Tokyo Olympic Games 2020 Источник: https://gamemag.ru/news/143005/uk-charts-the-witcher-3-rises-as-dragon-ball-holds Источник
  10. К команде Xbox присоединяется звезда маркетинга Microsoft и команда Xbox планируют к запуску консоли нового поколения Xbox Series X собрать звёздную команду. По сообщению в соцсети LinkedIn, в Microsoft на вакансии директора по маркетингу Xbox начал работать бывший глава отдела маркетинга Netflix Джаррет Уэст. Он возглавит глобальную маркетинговую команду, состоящую из 200 человек, которой выделен бюджет в $500 миллионов. Коллектив будет продвигать новые игры, консоль, аксессуары, а также сервисы. Уэст до этого уже трудился в Xbox с 2003 по 2011 годы и отвечал за запуск Xbox 360 и Kinect. Другими словами, он возглавлял маркетинговые команды, которые помогали Xbox 360 доминировать на консольном рынке. Похоже, компания вряд ли нашла бы кого-то лучше, чем ветеран Джаррет Уэст. Источник:https://www.gametech.ru/news/68152/ Источник
  11. Шумиха вокруг Horizon Zero Dawn и эксклюзивов Sony. Как перестать топить за эксклюзивы и начать жить полноценной и счастливой жизнью? Консольная эксклюзивность делит нас на два лагеря, а все обсуждения сводит к борьбе «мы против них». Но мы забываем, что корпорации заботятся только о получении прибыли. Недавно Kotaku сообщил, что Horizon Zero Dawn, скорее всего, появится на ПК как в Steam, так и в магазине Epic Games. И для многих это действительно хорошая новость. Порты распространены в индустрии и позволяют большему количеству игроков насладиться великолепной игрой. Тем не менее, фидбэк на эту новость не был однозначно положительным. Многие поклонники PlayStation оказались в ярости от такого шага. Но в таком поведении фанатов явно что-то не так. Платформенная элитарность – давняя болезнь игрового сообщества. Геймеры могут долго спорить о спецификациях консолей, но лояльность к платформе завоевывают именно игры. Фанатам PlayStation нравится PlayStation, потому что они могут играть в такие игры как Horizon Zero Dawn, поклонники Nintendo ценят проверенные временем игры, а поклонники ПК выбирают свою платформу на основе широкого разнообразия. В чем же проблема? Игроки могут выбрать консоль, которая лучше всего подходит для них. Но, как и в других ситуациях, когда проблем быть не должно, проблемы появились очень быстро. Вместо того, чтобы выбирать между играми, которые больше нравятся, вопрос какую консоль купить быстро превратился в консольную войну, которая длилась несколько поколений. Принятие решений превратилось в выбор сторон. Такие вопросы как «PlayStation или Xbox» превратились в «PlayStation против Xbox», а фанаты безрассудно отстаивали свой выбор почти в культовой манере. В результате токсичность делает игровое сообщество худшим местом для времяпровождения, с ожесточенными спорами о том, чей выбор лучше. Итак, когда консольные войны превращаются в ожесточенную борьбу за лояльность к бренду, что происходит, когда вещи, которые отличают бренды, начинают исчезать? Оказывается, многие люди действительно злятся. Фанаты PlayStation высказались против решения перенести Horizon Zero Dawn на ПК, даже начали угрожать отменой предварительных заказов на другие игры для PlayStation. Это разочаровывает, потому что в портировании игр нет ничего плохого. Это расширяет базу игроков, привлекая новых поклонников, которые раньше не имели к ней доступа. Иногда есть и другие преимущества. Игры, портированные на ПК, часто создают новые сообщества моддеров. А игры, портированные на Switch, позволяют игрокам брать их с собой. Если вы действительно фанат игр PlayStation, почему другие не могут получить шанса их попробовать? К сожалению, консольные войны переросли в корпоративное унижение. Вопрос больше не в Horizon Zero Dawn, а в “победе” PlayStation, потому что некоторые фанаты выбрали PlayStation. По этой логике речь идет также о проигрыше других платформ. Horizon Zero Dawn не может выйти на ПК, потому что это будет хорошо для сообщества ПК-геймеров, а для людей, которые выбрали PlayStation вместо ПК, это недопустимо. Есть простой ответ на эту проблему. Вас не должно это волновать. Sony, Microsoft, Nintendo или любая другая корпорация точно о вас не волнуются. Их цель - заработать деньги, а это единственная цель консольных эксклюзивов. Horizon Zero Dawn – способ зарабатывать деньги. А теперь они будут их зарабатывать еще и на других платформах. Вам не нужно посвящать себя обсуждению маркетинговых схем разных корпораций. По крайней мере, вам не нужно тратить свое время на бесплатную рекламу корпораций. Источник: https://www.thegamer.com/console-exclusivity-rage-pointless-horizon-zero-dawn/ Источник
  12. Xbox продолжает покорять Японию Глава Xbox, Фил Спенсер поделился итогами своей поездки в Японию На этой неделе глава Xbox, Фил Спенсер совершил очередную поездку в Японию. По словам Фила, он провёл встречи с разработчиками и издателями по поводу будущего игровой индустрии, Xbox Series X и для пополнения библиотеки игр, доступных для Project xCloud, а также сыграл в уже анонсированные и ещё необъявленные игры для E3 2020. Кроме того, геймдиректор Final Fantasy XIV Наоки Йошида в своём недавнем интервью, тоже отметил вклад именно Фил Спенсера в продвижение бренда Xbox на японский рынок и привлечение японских разработчиков на консоль от Microsoft. Когда Xbox One был запущен в Японии, не было ни рекламы, роликов по ТВ, я даже подумал, что они вообще решили пропустить наш рынок. Под руководством Фила Спенсера отношение Xbox к японским играм кардинально изменилось, и, благодаря его усилиям, стал возможен приход Phantasy Star Online 2 и Final Fantasy XIV на платформу Xbox. Безусловно, приятно видеть как Фил Спенсер, развивает отношения с японскими разработчиками, расширяя библиотеку игр Xbox таким играми как Final Fantasy, Yakuza и Kingdom Hearts, которые в течении этого года пополнят библиотеку подписки Xbox Game Pass. Хотелось бы надеяться, что он когда-нибудь обратит внимание на положение бренда Xbox в России и странах СНГ. Источник: https://xboxunion.ru/news/xbox-prodolzhaet-pokoryat-yaponiyu/ Источник
  13. Фильм Uncharted с Томом Холландом снова перенесен - Sony назвала новую дату выхода Многострадальная экранизация Uncharted обзавелась новой датой премьеры. Картина с Томом Холландом в роли молодого Нейтана Дрейка теперь должна появиться на больших экранах 5-го марта 2021 года. Это на три месяца позже предыдущей установленной даты, но перенос оказался вынужденным - после ухода Трэвиса Найта ("Бамблби") с поста режиссера замену ему пока так и не нашли. Одним из главных кандидатов на этот пост сейчас значится режиссер "Венома" и дилогии "Zомбилэнд" Рубен Флейшер, однако окончательно его еще не утвердили. Вместе с Uncharted были сдвинуты премьеры еще трех фильмов Sony Pictures: романтическую комедию "Самый счастливый сезон" с Кристен Стюарт перенесли с 19 на 25 ноября 2020 года, драма "Отцовство" с Кевином Хартом уехала с 8 января на 15 января 2021 года, а полнометражная экранизация мультсериала "Хи-Мен и властелины вселенной" и вовсе пропала из графика релизов Sony, хотя изначально стояла на новой дате Uncharted. В октябре источники THR сообщили, что студия обдумывает продажу фильма Netflix. Источник: https://gamemag.ru/news/142976/uncharted-movie-release-date-pushed-back-3-months Источник
  14. Так почему же на самом деле перенесли Cyberpunk 2077? Сотрудник CD Projekt RED прокомментировал ситуацию Несколько дней назад польский инсайдер Борис Неспеляк рассказал о возможной причине переноса Cyberpunk 2077. По его словам, задержка релиза связана со слабой производительностью проекта на консолях текущего поколения и базовой версии Xbox One в частности, где игра якобы работает "крайне неудовлетворительно". Вскоре информацию прокомментировал создатель God of War Кори Барлог, отметив, что в действительности же дела обстоят так, что почти все игры работают плохо, пока на финальном этапе перед отправкой проекта в печать разработчики не оптимизируют его под целевое железо. Утверждение Барлога позже поддержал старший квест-дизайнер CDPR Филипп Вебер. Он отметил, что сообщения в духе "Cyberpunk 2077 задержали из-за Xbox One" не отражают всей действительности. "Кори Барлог попал в точку. Естественно, мы оптимизируем игру и для Xbox One, и для PlayStation 4, и для ПК - этим и занимаются на последних этапах разработки. Пока игра создается, многие вещи остаются неоптимизированными, поскольку все они продолжают двигаться, меняться и до конца не завершены. Поэтому такие простые ответы в духе "Они отложили игру из-за X" могут быть хороши как слухи, но не несут в себе всей правды. Причин всегда много. Среди них, это я говорю за себя: обыкновенное исправление ошибок, дабы игра выглядела как можно более отполированной. Не ищите в этом никаких скрытых мотивов, мы просто работаем над тем, чтобы сделать игру лучше". Новый арт в честь китайского Нового года: Другой слух, впрочем, оказался правдой. Польские СМИ сообщили на днях, что к разработке Cyberpunk 2077 были привлечены несколько сторонних коллективов. Один из них - QLOC - сегодня подтвердил свое участие в проекте CDPR. Студия оказывает поддержку в разработке и тестировании игры. Релиз Cyberpunk 2077 состоится 17-го сентября. Источник: https://gamemag.ru/news/142981/cd-projekt-red-developer-comments-on-cyberpunk-2077s-delay-qloc-will-provide-additional-support Источник
  15. "Яндекс": оборот игрового рынка в России достиг $2 млрд в 2019 году «Яндекс.Кассы» при партнерстве Newzoo представили анализ российского игрового рынка. По их данным, оборот индустрии в РФ удвоился за пять лет. Исследование компаний опубликовал VentureBeat. Общие цифры В 2019 году оборот российского рынка видеоигр достиг $2 млрд. В годовом выражении это рост на 15%. Аналитики отмечают, что по динамике он приблизился к темпам глобального роста индустрии. В целом, в 2014-2018 годах оборот в РФ ежегодно увеличивался в среднем на 20-25%. Самая доходная категория игр — фритуплей. На нее приходится 47% оборота, то есть $940 млн. Ее выручка увеличилась на 4% в сравнении с 2018 годом. Есть данные и по сегментам. Мобайл — самый быстрорастущий из них: в годовом выражении он увеличился на 29% и достиг $700 млн. Именно на мобильные игры приходится 34% российского оборота видеоигр. Консоли за то же время выросли на 19%. В 2019 году этот сегмент принес рынку $240 млн. Крупнейшие бренды Аналитики составили список компаний и игр с наибольшим доходом в РФ. Они также являются лидерами по числу финансовых транзакций и объему аудитории. Крупнейшие компании — Valve (благодаря Steam), Wargaming, Mail.Ru, Sony, Riot Games, цифровые магазины Origin и 4game. Российскую аудиторию также понемногу завоевывает китайский гигант Tencent. Самыми доходными тайтлами названы World of Tanks, Fortnite, Call of Duty: Black Ops IIII, League of Legends, Dota 2, FIFA 19 и Honor of Kings. Демография игроков По данным «Яндекса», средний возраст российского игрока — 36 лет. 60% мужчин и 39% женщин предпочитают игры для PC. В консольные версии играют 21% мужчин и 13% женщин. Отметим, что геймеры могут одновременно владеть и PC, и консолью. Траты игроков Средний доход на игрока вырос на 11% — до $41 (2,4 тысячи рублей). Ежемесячно он совершает в среднем три игровых покупки и трижды платит за донат стримерам. На все это у него уходит $15-$85 (1-5 тысяч рублей). За последние полгода 81% платящих геймеров покупал различные внутриигровые товары. При этом средний размер транзакции снизился на 2,7%. Сейчас он составляет $7 (451 рубль). «Яндекс» связывает небольшое снижение объема транзакций с ростом числа ежегодных покупок на одного игрока (за год оно выросло на 14%). На транзакции повлияло и то, что российская аудитория все больше интересуется фритуплеем и бесплатными пробными версиями игр. Источник: https://www.playground.ru/misc/yandeks_oborot_igrovogo_rynka_v_rossii_dostig_2_mlrd_v_2019_godu-708500 Источник
  16. Слух: Вместе с Xbox Series X может выйти эксклюзивная игра про Супермена Инсайдер под ником OsirisBlack, недавно рассказавший о возможном сиквеле The Order: 1886 и ранее подтвердивший большинство деталей о PS4 Pro до ее выхода, опубликовал новый инсайд об играх, которые могут войти в стартовую линейку консоли нового поколения Xbox Series X. OsirisBlack опубликовал несколько видео, указывающих на Killer Instinct, 28 недель спустя и Супермена в ответ на вопрос о сторонних эксклюзивных играх для Xbox Series X. Он добавил, что присутствие Microsoft на E3 в июне "будет трудно затмить" , Microsoft владеет франшизой файтингов Killer Instinct, так что новая игра в серии не будет большим сюрпризом. Источник: https://www.playground.ru/misc/vmeste_s_xbox_series_x_mozhet_vyjti_eksklyuzivnaya_igra_pro_supermena-708636 Источник
  17. Double Fine работает над игрой нового поколения для Xbox Series X, в ней будет мультиплеер Cтудия Double Fine Productions, в настоящий момент занимающаяся производством адвенчуры Psychonauts 2, ведет разработку еще одной, ранее неанонсированной игры для платформ следующего поколения. Об этом сегодня рассказал инсайдер Klobrille со ссылкой на одну из недавно открытых вакансий в команду Double Fine. Студия ищет программиста мультиплеерной составляющей, в обязанности которого входит проектирование, внедрение и поддержка ключевых функций многопользовательского геймплея с использованием технологий Unreal Engine 4. В желаемых требованиях к соискателю студия указала двухгодичный стаж работы с движком Unreal Engine 4, опыт разработки под платформы текущего поколения и Xbox One в частности, а также энтузиазм к разработке для некстген-консоли. Других подробностей о проекте вакансия не содержит, но из вышеприведенной информации можно сделать вывод, что игра появится на Xbox One, Xbox Series X и ПК. Ранее Microsoft заявила, что планирует выпускать все новинки от Xbox Game Studios на текущем поколении Xbox как минимум до конца 2021 год. Вероятно, релиз секретного тайтла от Double Fine следует ждать примерно в эти сроки. Double Fine с недавнего времени является внутренней студией Microsoft. Компания купила ее летом прошлого года. Источник: https://gamemag.ru/news/142931/double-fine-working-next-gen-multiplayer-title Источник
  18. Капитализм проигрывает, когда в дело вступают геймеры-ловкачи. Мужчина из США купил консоли Xbox и провернул такую аферу с магазином, что Остап Бендер бы им гордился, а вот геймеры уже ненавидят. Мужчина из США купил восемь приставок Xbox и продал их той же сети магазинов, где приобрёл, оставшись в немаленьком плюсе. Оказалось, такое возможно, если хватит наглости и смекалки. А в инете теперь не могут определиться, восхищаться им хитрецом или критиковать его. Пост о ловкой афере с популярной в США сетью геймерских магазинов GameStop мужчина с ником Steid55 опубликовал на Reddit 24 января. По словам американца, в его городе есть две точки GS, и одна из них закрывается, в связи с чем Xbox One X можно приобрести со скидкой — за 199 долларов (12 тысяч рублей). Во втором же магазине приставка стоит 275 долларов (17 тысяч рублей). Казалось бы, как разница в цене поможет хитрецу обогатиться? Легко. В GameStop действует программа трейд-ин, по которой покупатели могут вернуть старые или же приобретённые ранее (в том числе в этой сети) товары — диски, гаджеты и прочее. Steid55 узнал, что купленные по скидке в другом магазине приставки вторая точка примет за свою цену. И воспользовался этим глюком в системе по полной. а полученные 550 долларов и часть своих финансов геймер купил ещё три Xbox One X по скидке, за которые выручил 840 долларов (825 получил за приставки, а остальное — за видеоигры Fallout 76, которые, судя по всему шли в комплекте с консолями за 199,99 доллара). Полученные 840 долларов американец использовал, чтобы купить последние три приставки, из которых принёс в трейд-ин две и получил 550 долларов. После финальной манипуляции у мужчины осталось 796 долларов и новенькая консоль, которую он продал коллеге за 225 долларов. Итоговые числа таковы: американец потратил из своих денег 408 долларов (25 200 рублей), а получил 796 долларов (49 100 рублей) на бонусном счету и вдобавок 225 долларов (13 800 рублей) от коллеги. На виртуальные средства хитрец, по его словам, приобрёл две подарочные карты Steam и систему для виртуальной реальности Oculus Quest. И многие люди в комментариях уверены: это гениальнейшая афера. Источник
  19. Разработчики Dying Light выпустили патч с улучшением производительности - игре пять лет Hе многие разработчики могут похвастаться многолетней поддержкой своих игр. Яркий пример - студия Techland, до сих пор продолжающая выпускать обновления для Dying Light. Шутеру на следующей неделе стукнет уже пять лет, а создатели сегодня выпустили для него новый патч, направленный на улучшение производительности. Обновление под номером 1.21 или 1.23 (в зависимости от региона) уже доступно для скачивания на всех платформах. Ниже приведены примечания к выпуску апдейта: Исправлены проблемы с вылетами; Исправлены проблемы с падением частоты кадров; Улучшена производительность и стабильность; Внесены другие мелкие исправления. Для ПК: Исправлена проблема с Безликими в расширении The Following; Исправлена проблема с наградами за выполнение заданий сообщества. Оригинальная Dying Light вышла на PlayStation 4, Xbox One и ПК в начале 2015 года. Недавно Techland отложила релиз продолжения с весны на неопределенную дату. Источник: https://gamemag.ru/news/142928/dying-light-patch-1-21-1-23-ps4-xo-pc Источник
  20. Режиссер Final Fantasy XIV хвалит главу Xbox Фила Спенсера за его отношение к японским играм Режиссер Final Fantasy XIV Наоки Йошида похвалил главу Xbox Фила Спенсера за его отношение к японским играм. Square Enix объявила об изменениях в основной игре Final Fantasy XIV: Rem Reborn, и еще в ноябре прошлого года глава Microsoft Xbox объявил, что популярная MMORPG появится в Xbox в ближайшем будущем. Различные другие названия, которые ранее были зарезервированы для платформы Sony и Nintendo, недавно появились на платформе Microsoft, и в недавнем интервью, проведенном Trustedreviews, Йошида выразил свое восхищение усилиями Спенсера по продвижению японских игр для бренда. В Final Fantasy XIV было более 18 миллионов игроков; Патч 5.2 представлен «Когда Xbox One был запущен в Японии, телевизионных рекламных роликов или рекламы не было, поэтому я подумал, что на этот раз они просто дают нам пропуск», — сказал Йошида о бренде Xbox. «Под руководством Фила Спенсера отношение Xbox к японским играм кардинально изменилось, так как в скором времени появится не только Final Fantasy 14, но и Phantasy Star Online 2. Фил Спенсер приложил все усилия, чтобы сделать это возможным, и теперь здорово видеть, как это становится реальностью ». Под руководством Спенсера, различные игры Final Fantasy и некоторые игры Yakuza теперь можно воспроизводить на Xbox — игры, которые ранее были домом для PlayStation. Щедрые слова от директора Square Enix наверняка. Фил Спенсер и его команда в настоящее время находятся в Японии, чтобы поговорить и послушать издателей и студии о будущем игр в 2020 году и в дальнейшем. Источник: https://cdnews.ru/2020/01/23/rezhisser-final-fantasy-xiv-hvalit-glavu-xbox-fila-spensera-za-ego-otnoshenie-k-japonskim-igram/ Источник
  21. В сети появились дополнительные подробности параметров Xbox Series X Пользователи сети смогли найти подробности об используемом SSD «следующего поколения» в Xbox Series X Microsoft успела раскрыть общий дизайн Xbox Series X, тактично пропустив подробные детали, которые располагаются на задней крышке консоли, речь идёт о её портах подключения. Во время выступления AMD на CES 2020, производитель чипов продемонстрировал заднюю часть консоли Microsoft, но позже AMD подтвердила, что они использовали фальшивый рендер. Изображения Xbox Series X, использованные во время пресс-конференции AMD CES, не были получены от Microsoft и не точно представляли дизайн или функции будущей консоли, позднее заявили в AMD для издания The Verge. Вчера в интернет слили настоящие фотографии прототипа Xbox Series X, на профильных форумах NeoGAF и ResetEra разгорелись жаркие дискуссии, где, помимо прочего, вспомнили ранее опубликованный инсайд от Брэда Самса, который рассказал о более, по его мнению, правдивой конфигурации консоли нового поколения от Microsoft. Полученные фотографии смогли чётко показать, какие же порты на самом деле используются: виден оптический (цифровой) аудиовыход, один порт HDMI, два порта USB-A, порт Ethernet и порт питания. По словам Самса, эти спецификации являются подлинными для оборудования консоли. Как и следовало ожидать, отверстия с левой и правой стороны портов являются вентиляционными. Из-за того, что на фотографии запечатлён прототип Xbox Series X, особое обсуждение получил большой прямоугольный порт в середине панели, большинство склоняются к тому, что он предназначен для отладки. Как отмечает Самс, эти порты могут измениться до выхода консоли в конце этого года. NVMe Gen4 SSD Помимо дизайна консоли и вариантов подключения, новые подробности получил SSD, который Microsoft планирует использовать в новой консоли. В начале этого месяца появилась информация, что тайваньская компания Digitimes поставляет свои контроллеры Phison для SSD. На основании предоставленного номера продукта Phison (PS5019-E19T) и его таблицы данных твердотельный накопитель NVMe внутри Xbox Series X окажется очень быстрым, со скоростью чтения до 3,6 ГБ / с и скоростью записи до 2,2 ГБ / с. Максимальная ёмкость контроллера ограничена 2 ТБ. Phison рассказывала именно об этом контроллере, PS5019-E19T, ещё в августе прошлого года. «В отрасли сохраняется давление с целью повышения производительности вычислительных систем для поддержки приложений, которые наиболее интересны конечным пользователям. PCIe 4.0 предлагает производителям способ удовлетворить эти требования потребителей», – сказал Крис Килберн (Chris Kilburn), корпоративный вице-президент и генеральный директор. Глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) недавно рассказал о возможностях новых твердотельных накопителей, заявив, что они в основном могут выступать в качестве виртуальной оперативной памяти. Хотя вышеупомянутые «утечки» не были официально подтверждены, подробности совпадают с недавними сообщениями. Источник: https://xboxunion.ru/article/v-seti-poyavilis-dopolnitelnye-podrobnosti-parametrov-xbox-series-x/?preview=true&_thumbnail_id=8802 Источник
  22. Благодаря Microsoft команда разработчиков Senua's Saga: Hellblade 2 выросла в двое! Несмотря на то, что Senua's Saga: Hellblade 2 всё ещё находится в разработке и не имеет даты выхода, информация о ней так или иначе просачивается. Многие гадают: будет ли игра очередной малобюджетной затычкой для Xbox Game Pass или же Microsoft дали Ninja Theory достаточно средств на хорошую AAA-игру? Похоже, ответить на этот вопрос можно уже сейчас. Во время очередного дневника разработчиков креативный директор и соучредитель Ninja Theory Тамим Антониадес поделился немного более глубоким пониманием игры. По его словам, команда Senua's Saga: Hellblade 2 в два раза больше той, что работала над первой частью. Учитывая, что над первой игрой работала маленькая команда из 20 человек, мы можем смело утверждать, что над Senua's Saga: Hellblade 2 трудится около 40 разработчиков. Несмотря на то, что благодаря Microsoft студия обрела издателя и больше не будет побираться по кикстартерам ради маленьких инди-проектов, данный размер штата все ещё смешон, особенно для разработки ААА-проекта. Microsoft покупает студии не для того, чтобы они делали затычки для Xbox Game Pass! Они дадут им денег на хорошую ААА-игру! Антониадес также поделился тем, что в то время как первая игра сосредоточена на предоставлении людям личного понимания психоза, продолжение предназначено для того, чтобы показать, как безумие и страдание "формируют мифы, богов и религию". Дата выхода очередной затычки для Xbox Game Pass неизвестна, однако, её выхода стоит ожидать не ранее запуска Xbox Series X осенью 2020 года. Источник
  23. Слух: Sony готовит совершенно новый хоррор для PlayStation 5 По сведениям Twitter-пользователя Vullein, компания Sony Interactive Entertainment в настоящий момент занимается разработкой неанонсированной игры по новой интеллектуальной собственности в жанре хоррора. Инсайдер в основном специализируется на контенте, связанном со вселенной DC Comics, и редко пишет об играх, так что сказать, насколько точна его информация, мы не беремся. Других сведений о проекте у него тоже нет, но, учитывая время появления публикации, можно ожидать, что игра выйдет уже на PlayStation 5. "Понимаю, что обычно не пишу на игровую тематику (за исключением вещей, связанных с Бэтменом), но я тут узнал, что Sony сейчас работает над хоррором по новому IP. Интересненько...". В комментариях под твитом некоторые пользователи поспешили предположить, что речь может идти о следующей игре Хидео Кодзимы. Свой предыдущий проект Death Stranding геймдизайнер создал в тесном сотрудничестве с Sony, а весной выразил желание вернуться к жанру хорроров и оставил у себя в Твиттере таинственное сообщение, которое многие приняли за подтверждение жанра его будущей игры. Известно, что именитый японец уже активно работает над чем-то секретным. Источник: https://gamemag.ru/news/142902/report-sony-interactive-entertainment-has-a-new-horror-ip-in-development Источник
  24. Раскрыт состав коллекционного издания ремейка Resident Evil 3 Capcom анонсировали выход коллекционного издания для игры Resident Evil 3 и рассказали о том, что в него войдёт: Стандартное издание Resident Evil 3. 28 см фигурка Джил Валентайн. Артбук. Двухсторонний постер с картой Ракун Сити до и после катастрофы. Саудтрек игры. Коллекционное издание уже доступно для предзаказа в Европе и США. Релиз ремейка Resident Evil 3 на Xbox One и других платформах ожидается 3 апреля 2020. Вместе с одиночной игрой также выйдет самостоятельный мультиплеерный проект Resident Evil Resistance. Источник: https://xboxunion.ru/news/resident-evil-3-collector-s-edition/ Источник
  25. Alan Wake снова доступен для покупки в Microsoft Store Одна из главных игр от Xbox 360 снова появилась в продаже в магазине Xbox Популярная игра доступна по обратной совместимости на Xbox One, но в мае 2017 года Alan Wake убрали с полок магазинов из-за закончившихся лицензий на ряд музыкальных композиций. Срок действия лицензии каждого трека в игре истёк, включая песни, которые были специально отобраны для концовок отдельных эпизодов игры. Купить Алан Уэйк Вероятно, игра вернулась в магазин 14 декабря 2019 года без лишней шумихи и теперь у каждого есть возможность покупки цифровой копии. Всё это время студия Remedy рассматривала возможность повторного лицензирования треков, и теперь, после почти трёх лет отсутствия в продаже Alan Wake вернулась. В 2018 году игра снова стала продаваться в Steam, тогда Remedy поблагодарила Microsoft за помощь в пересмотре прав на музыку, но причины такой задержки появления в магазине Xbox студия не прокомментировала. Источник: https://xboxunion.ru/news/alan-wake-snova-dostupen-dlya-pokupki-v-microsoft-store/ Источник
Ps4Land

ps4land.com

© 2015-2019
×