Перейти к содержанию

Sparrow

Модератор
  • Публикаций

    2 068
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    209

Sparrow стал победителем дня 9 апреля

Sparrow имел наиболее популярный контент!

Репутация

358 Очень хороший

6 Подписчиков

Информация о Sparrow

  • Звание
    Судья Дредд
  • День рождения 02.06.1988

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Одесса

Посетители профиля

1 770 просмотров профиля
  1. Вчера в Чикаго прошел вечер фестиваля The Star Wars Celebration 2019, где компания Electronic Arts провела презентацию новой видеоигры Star Wars Jedi: Fallen Order (в русском переводе Звездные Войны Джедаи: Павший Орден). Когда в 2017-ом году EA объявила о закрытии студии Visceral Games и прекращении разработки сюжетного синглплеерного проекта по мотивам культовой киносаги Звездные Войны, многие решили, что издатель не хочет тратить ресурсы на создание чисто одиночного приключения, но собирается превратить игру в очередную сервисную многопользовательскую войнушку. Однако в действительности все оказалось совсем не так и на удивление всем EA все же выпустят сюжетный приключенческий экшен во вселенной Звездных Войн, причем мультиплеера с микротранзакциями в нем не будет ни капельки. Разработкой занимаются те самые Respawn Entertainment, которые в этом году отметились суперпопулярным условно-бесплатным хитом Apex Legends. Но главное, что геймдиректором SW Jedi: Fallen Order является Стиг Асмуссен — в прошлом он руководил разработкой God of War III, а за сюжет ответственен Крис Авеллон — автор сценария Fallout 2, Fallout: New Vegas и Prey. В рамках вчерашнего мероприятия разработчики представили премьерный трейлер, поделились некоторыми подробностями и объявили, что игра поступит в продажу 15-го ноября. Star Wars Jedi: Fallen Order - немного подробностей: - Сюжет игры начинается там, где кончаются события фильма Звёздные войны. Эпизод III: Месть ситхов; - из-за "Приказа 66" все чувствительные к силе люди вынуждены скрывать свои возможности от посторонних глаз, поскольку на таких людей охотится специальный отряд инквизиторов, во главе которого стоит Вторая Сестра (женская версия Дарта Вейдера); - главный герой по имени Kэл Кеcтиc пытается жить обычной жизнью и устраивается на работу по разбору старых кораблей, но на производстве происходит чрезвычайное происшествие и Кэл применяет силу, чтобы спасти от гибели своего товарища; - голос и внешность главного героя принадлежат звезде сериалов Готэм и Бесстыдники Камерону Монахэну; - Геймплейно игра представляет собой приключенческий экшен с видом от третьего лица, никакой стрельбы не будет, только световой меч, сила Джедая и парирование; - игра слегка напоминает о проектах FromSoftware, но речь идет не о сложности, а об игровом процессе в целом, и еще игра похожа на Uncharted; - боевой системой занимается Джейсон де Эрас — один из авторов боевки третьей части God of War; - у протагониста в помощниках будет дроид BD-1, в ходе приключения можно будет находить детали для его усовершенствования; - в игре не будет открытого мира, но зато будут разнообразные планеты и просторные локации; - также в игре будет паркур, беготня по стенам и головоломки. Скриншоты: Игровой процесс Star Wars Jedi: Fallen Order обещают показать в июне на конференции EA PLAY 2019.
  2. Нравится нам это или нет, но жизненный цикл восьмого поколения игровых консолей неумолимо подходит к концу и вместе с ним завершается эпоха успешной игровой системы PlayStation 4. Сейчас все пользователи PS4 с нетерпением ждут, когда же Sony объявит о выходе Death Stranding, Ghost of Tsushima и The Last of Us Part II, но журналисты уверены, что у компании есть еще парочка неанонсированных эксклюзивов для текущего поколения. В принципе такие предположения прессы подкреплены официальной информацией, ведь президент SIE Worldwide Studios Сюхэй Есида в 2018-ом году говорил, что компания еще не раскрыла все эксклюзивы для PS4. Кроме того, об этом недавно писал известный инсайдер Даниэль Ахмад. По его словам у Sony подготовлено для PS4 несколько интересных анонсов, только некоторые из них возможно решат перенести на PS5. Как бы там ни было, все ровно для PS4 анонсируют какие-то новые эксклюзивы, причем у журналистов уже имеются догадки, какие это будут проекты. Игровые СМИ убеждены, что под конец поколения PS4 выйдет новый масштабный ремейк от студии Bluepoint Games. Эта команда разработчиков давно делает ремастеры знаменитых игр, однако сейчас они вышли на новый уровень и создают дорогие ремейки. При этом в последнее время студия работает только с эксклюзивами Sony. Среди их последних работ следует выделить такие эксклюзивы, как Gravity Rush Remastered, Uncharted: The Nathan Drake Collection и потрясающий ремейк Shadow of the Colossus. В настоящее время в недрах студии Bluepoint Games создается новый проект. Разработчики пока не могут открыть нам название, но заверяют, что ведут разработку чего-то поистине грандиозного. Директор Bluepoint Games Питер Далтон в свою очередь заявил, что студия выходит за рамки создания обычных ремейков и готовит для геймеров настоящее переосмысление. Если верить слухам, то Bluepoint создают новую ревизию Demon's Souls. Также представители прессы пишут про новую игру в серии Ratchet and Clank от Insomniac Games. Данная информация пришла от редактора IGN Колина Мориарти, который в своем подкасте в открытую сказал, что обладатели PS4 увидят еще одно приключение Рэтчета и Кланка на своей платформе. До этого в интернете неоднократно писалось о том, что у Sony имеется неанонсированный эксклюзив для PS4 от сторонних разработчиков. Студия Insomniac Games не принадлежит Sony, но в течение многих лет поддерживает с японским платформодержателем партнерские отношения, поэтому скорее всего именно об их новой игре идет речь. Среди партнеров Sony значатся еще и FromSoftware, но в анонс Bloodborne 2 трудно поверить, а вот новая часть Ratchet and Clank выглядит вполне реальным вариантом. Да, не так давно Insomniac работали с Marvel's Spider-Man, тем ни менее, работа над новой серией Ratchet and Clank могла идти параллельно с разработкой Человека-Паука. Стоит напомнить, что в самом конце прошлого поколения была похожая ситуация, когда на PlayStation 3 в ноябре 2013-го года была выпущена Ratchet & Clank: Nexus. К тому же для Sony есть смысл делать продолжение космических похождений Рэтчета и Кланка, особенно в свете недавнего успеха ремейка самой первой части игры. Итак, понятное дело, что от PS4 не нужно ждать много новых громких анонсов, впрочем, еще кое-что интересное для этой приставки нам обязательно представят. Исходя из инсайдерской информации и общих размышлений журналистов можно смело предположить, что, помимо ранее анонсированных эксклюзивов, под конец поколения на PS4 также выйдет масштабное игровое переосмысление от Bluepoint Games и новый приключенческий экшен в серии Ratchet & Clank.
  3. В сети появились новые слухи про следующую серию Assassin's Creed. Редактор популярного игрового портала Kotaku Джейсон Шрайер даже написал небольшую статейку по этому поводу. В его текстовом материале написано о том, что события новой игры в серии Assassin's Creed будут происходить в скандинавском сеттинге, где нам представят новую историю о викингах. В настоящее время разработка проекта идет под кодовым названием Kingdom, а релиз нового приключения следует ждать в 2020-ом году. Шрайер решил написать об этом после того, как в кооперативном шутере The Division 2 был обнаружен плакат с надписью "Вальхала". Под надписью можно увидеть изображение человека в красной накидке, который в одной руке держит длинную палицу, а в другой подозрительный предмет, очень похожий на артефакт "Яблоко Эдема" из Assassin's Creed. Пользователи сети и журналисты увидели в этом отсылку к новой части игры. В прошлом году уже ходили слухи про Assassin's Creed в мире скандинавской мифологии. Тогда в подтверждение слухам прикладывались арты одного из бывших художников Ubisoft. Правда позже автор артов заявил, что эти работы не имеют никакого отношения к франшизе Assassin's Creed. Ранее компания Ubisoft сообщила, что в этом году не собирается выпускать новую часть Assassin's Creed. Поэтому в ближайшее время ждать каких-то официальных подтверждений не стоит. Пока слухи остаются слухами.
  4. Как и было обещано ранее, 3-го апреля Gearbox представили важную информацию относительно выхода в свет ролевого боевика Borderlands 3. В первую очередь было объявлено о том, что релиз игры назначен на 13-е сентября для PS4, Xbox One и PC. И второе важное заявление касается компьютерной версии: игра в течение шести месяцев будет эксклюзивом Epic Games Store. Конечно консольщиков эта тема никак не касается, но на самом деле на наших глазах происходит очень важное для игровой индустрии событие, ведь почти все главные новинки этого года являются временными эксклюзивами цифрового магазина от Epic Games, что можно считать фактическим уничтожением сервиса Steam, который был многолетним доминатором на рынке цифровой дистрибуции игр для PC. Вместе с релизными объявлениями Gearbox показали еще один трейлер с геймплеем: Также была представлена стильная обложка: И скриншоты: Полноценную демонстрацию игрового процесса обещают провести в первый день мая.
  5. Компания Google во время презентации своего облачного сервиса Stadia громогласно объявила, что планирует привлечь к себе 2 миллиарда игроков. Многие весьма скептически отнеслись к этому заявлению, поэтому директор Stadia Фил Харрисон решил приоткрыть некоторые карты и пояснить, за счет чего сервис сможет добиться таких внушительных успехов. Оказывается, помимо специального геймпада, для Stadia готовят еще один любопытный девайс - это Smart унитаз Stadia Turd. Сбоку унитаза установлен выдвижной 8k монитор и естественно на Stadia Turd будет по умолчанию установлен браузер Google Chrome. По словам Харрисона это будет гибрид удобного унитаза и мощного ПК. Игрок сможет на мониторе Stadia Turd смотреть кино, общаться с друзьями и даже работать, но главное можно будет играть в игры через сервис Stadia и одновременно какать. Харрисон убежден, что у большинства людей нет времени на прохождение игр, но теперь благодаря Stadia Turd люди смогут играть прямо во время процедуры испражнения, что позволит пользователю экономить время и сразу получать двойное удовольствие. Вместе с тем унитаз будет идеальной платформой для самых современных и навороченных игрушек, поскольку мощный монитор будет показывать идеальную картинку, а само устройство позволит играть даже с самой низкой скоростью интернета, и все будет летать без малейших задержек. Кроме того, Stadia Turd сможет проводить анализ вашего кала и мочи, а результатами этих анализов можно будет делиться с другими игроками онлайн. Таким образом в ходе сетевых баталий вы всегда будете в курсе состояния здоровья своих компаньонов и соперников. Также Харрисон считает, что есть определенные игры, для которых данное устройство просто необходимо: "Вот играете вы к примеру в Alien: Isolation и вдруг вы сильно испугались. Что может произойти в таком случае вы сами понимаете. Но если проходить игру на Stadia Turd, то к такому испугу вы будете готовы в полной мере. А что насчет Sekiro: Shadows Die Twice? Во время ожесточенных битв с боссами вам не нужно будет удаляться в туалет, но любой босс не будет так страшен, ведь в ходе весьма напряженной и долгой битвы вы сможете не раз облегчиться" - директор Stadia Фил Харрисон. Еще Харрисон говорит о том, что такая покупка на все 100% оправдывает себя, поскольку человек будет покупать необходимую для жизни вещь и игровую развлекательную платформу одновременно. Про цену пока не было ничего сказано. Сервис Google Stadia и гибридная платформа Stadia Turd должны появиться в этом году в США и в некоторых европейских странах. Украинцам, как всегда, придется подождать.
  6. На канале PlayStation Europe появилось новое рекламное видео, в котором демонстрируются самые главные эксклюзивные игры для консолей PlayStation 4. В ролике показывают ранее вышедшие эксклюзивы - Horizon Zero Dawn, God of War, Marvel's Spider-Man, а также грядущие новинки - Days Gone, Ghost of Tsushima, The Last of Us Part II. Все бы хорошо, только вот в трейлере отсутствуют по крайней мере два анонсированных эксклюзива - это Dreams и Death Stranding. В связи с этим у игроков появились новые вопросы к Sony. Насчет Dreams есть только одно верное предположение: игра хоть и может оказаться хорошей и интересной, но лучшим блокбастерам от Sony она не ровня. Dreams обязательно выйдет эксклюзивно на PS4 и скорее всего в этом году, просто кадры с этим проектом не клеились к общей картине трейлера. Про отсутствие Death Stranding можно сказать, что вероятно в Sony понимают, что шедевр от Кодзимы когда-то выйдет на PC, а в этом видео компания решила похвастаться именно теми играми, которые навеки принадлежат бренду PlayStation. Даже если в будущем индустрию захватит облачный гейминг, то все ровно проекты наподобие God of War будут идти эксклюзивами для сервиса Sony. Однако Death Stranding не является работой внутренней студии Sony, а значит все еще независимый Кодзима однажды сможет выпустить свою игру на других платформах. Только можете быть уверены, что эксклюзивность Death Stranding не будет короткой, уж слишком много Sony вложилась в этот продукт. И главное, нужно помнить, что Death Stranding сделана на движке Decima, который был сделан внутренней командой Sony - Guerrilla Games. Так что можете быть спокойны - Кодзима каждый день играет в Death Stranding на PS4 и пока готовит игру к запуску только на этой платформе. Еще некоторые пользователи сети возмутились, что в списке эксклюзивов PS4 до сих пор значится Detroit: Become Human, причем с надписью "Только на PlayStation". Такие возмущения выглядят глупо и странно, ведь в настоящее время поиграть в Detroit: Become Human можно только на PS4, а Epic Games Store еще даже не получил точную дату релиза. Тут все очень просто - когда Detroit: Become Human выйдет на PC, тогда и надпись уберут. А пока Quantic Dream видимо выдерживают время эксклюзивности согласно контракту. В любом случае нет никаких оснований для паники и лишнего кукареканья. У Sony по-прежнему очень много эксклюзивов и Death Stranding сейчас является одним из них. Полагаю, что очень многое будет зависеть от успеха игры, и если Кодзима реализует каких-то жалких 2 миллиона копий Death Stranding (таков результат продаж Detroit: Become Human), то ему определенно придется искать поддержку у PC-геймеров. А вот если Death Stranding станет супер популярным хитом, то Sony будет стараться продлить партнерство с Kojima Productions, либо вообще захочет выкупить студию.
  7. Третья часть знаменитого фантастического ролевого шутера Borderlands наконец-то официально анонсирована. Разработчики из Gearbox Software показали первый трейлер игры с кадрами игрового процесса. Все фанаты должны обмазываться новым видео вдоль и поперек, так как по трейлеру сразу видно, что старый добрый Borderlands возвращается. Новая игра будет выполнена в точно таком же стиле, как и ее предшественницы, даже рисованная графика сел-шейдинг осталась на месте. Еще стоит отметить очень стильное музыкальное сопровождение трейлера. В нем звучит трек "Can't Hold Me Down" джиджея "Гриза" (DJ GRiZ) с вокалом от рок-н-рольщика Таша Нила (Tash Neal). В целом за саундтрек в Borderlands 3 можно не переживать, поскольку музыку для игры делает известный композитор Йеспер Кюд. Он же писал музыку для прошлых двух частей Borderlands, а также для таких игр, как Assassin's Creed и Hitman. К сожалению больше никаких подробной об Borderlands 3 нет. Gearbox пока молчат про дату релиза и на каких платформах выйдет игра тоже неизвестно. В рамках презентации было сказано только о том, что над игрой работают уже более пяти лет и в ней точно не будет режима Battle Royale. Больше про Borderlands 3 нам расскажут 3-го апреля.
  8. Нынче среди разработчиков пошла мода превращать обычные DLC в полноценные масштабные игры, ведь таким образом можно легко и быстро сделать что-то новое на основе уже проделанной работы. Обычно так любит делать компания Ubisoft, однако и другие издатели тоже не против легкого заработка на конвейерных проектах. Вот и Bethesda начинает пускать в расход все свои самые лучшие франшизы. На создание Fallout 5 нужно потратить слишком много времени и ресурсов, а если взять основы Fallout 4 и добавить туда мультиплеер - вуаля, получайте очень быстрый релиз Fallout 76. Следующая на очереди жертва Wolfenstein. Разработчики просто взяли все свои наработки из Wolfenstein II: The New Colossus, добавили туда кооператив, немного сюжетной Санта-Барбары и назвали все это Wolfenstein: Youngblood, вроде это на самом деле новая полноценная часть игры. Теперь за истребление фашистов взялись дочки Бласковица - близняшки Джесс и Софи. Обе девочки с ног до головы пошли в папу, по крайней мере с огромных пушек они шмалят по нацикам не хуже своего батяни. Увидеть кадры игрового процесса и заодно узнать дату выхода Wolfenstein: Youngblood можно в свежем сюжетном трейлере игры. Youngblood представляет игрокам Париж 80-ых годов. По сюжету сестры Бласковиц пытаются найти своего пропавшего папашу и попутно освобождают Париж от сил нацистских захватчиков. Впервые в серии Wolfenstein геймеры получат открытый мир. Насколько он будет открытым пока не ясно, но авторы игры обещают свободное перемещение по оккупированному Парижу. Рекомендуется проходить игру в кооперативе, но и в одиночку играть тоже можно, просто в таком случае ваш напарник окажется под управлением искусственного интеллекта. Самая же хорошая новость заключается в том, что за покупку расширенного издания Youngblood дается очень важный купон, благодаря которому вы сможете позволить любому вашему другу проходить вместе с вами эту игру, даже если тот не имеет собственной копии. Нечто подобное в прошлом году было реализованно в кооперативном экшене A Way Out. Хоть Youngblood и выглядит в точности также, как The New Colossus, все ровно пострелять с другом в коопе будет весело. Тем более выходит игра в очень удачное время, когда никаких конкурентоспособных новинок не будет. Релиз назначен на 26-е июля. Владельцам шлемов Oculus Rift, HTC Vive и Playstation VR следует знать, что в этот же день выйдет проект для игры в режиме виртуальной реальности - Wolfenstein: Cyberpilot.
  9. Немецкие разработчики из студии Daedalic Entertainment неожиданно объявили о создании новой видеоигры по мотивам культового фэнтезийного произведения Дж. Р. Р. Толкина "Властелина Колец". Проект The Lord of the Rings Gollum расскажет нам историю хоббита Смеагола, который из-за проклятия "Кольца Всевластия" превратился в мерзкого лупоглазого дрища по имени Голлум. В игре будет представлен именно тот момент, когда после нахождения магического кольца в полурослике Смеаголе начала просыпаться вторая злобная личность. Разработчики заверяют, что не собираются искажать канон, но лишь дополнят знаменитую биографию Смеагола некоторыми событиями и деталями. В The Lord of the Rings Gollum будет продемонстрирован внутренний конфликт Смеагола и Голлума. Игрокам придется решать, к советам какой личности больше прислушиваться. Впрочем, моральные выборы хоть и имеют определенные последствия, но влиять на центральную ветвь повествования не будут. Не сложно догадаться, что геймплейно игра точно не будет похожа на дилогию Middle-earth, где все построено на войне и бесконечном выкашивании орков. Нужно понимать, что Daedalic являются создателями серии популярных двухмерных квестов Deponia. Поэтому для таких разработчиков боевая система и стычки с врагами далеко не на первом плане, отсюда выбор в качестве главного персонажа мелкого хитреца Голлума выглядит идеальным вариантом. Официально The Lord of the Rings Gollum - это чисто сюжетное приключение с элементами экшена. Релиз The Lord of the Rings Gollum должен состояться в 2021-ом году на ПК и на тех консолях, которые будут актуальны на момент запуска игры.
  10. Sparrow

    Запись программы State of Play

    Если вы не смотрели State of Play, то правильно сделали - ничего особо интересного Sony в этой программе не показали. Тем ни менее, на кое-что посмотреть все же следует. В первую очередь скажу, что если у вас есть Playstation VR, тогда можете данную программу смотреть с удовольствием от начала и до конца, поскольку в основном нам показывали новые проекты для виртуальной реальности. Да, шлемы от Sony еще рано списывать со счетов и впереди обладателей PS VR ждут новые вполне любопытные игры. Остальным же владельцам PS4 советую глянуть на красивую инди Concrete Genie на 24-й минуте, на новый трейлер Days Gone на 27-й минуте и на крутое видео Mortal Kombat 11 на 29-й минуте. Ниже представлена запись всей трансляции State of Play, игры начинают показывать на 13-й минуте.
  11. Вместо того, чтобы вываливать на игроков весь поток новой информации в рамках одной масштабной конференции, Sony решили выдавать свежие новости небольшими порциями, по чуть-чуть. По крайней мере так будет в этом году. Компания не примет участие в знаменитом ежегодном игровом шоу Electronic Entertainment Expo, а некоторые новые анонсы и трейлеры игр для PlayStation будут представляться путем интернет-трансляций новой программы State of Play. Первую такую трансляцию Sony собираются провести 25-го марта в 23:00 по киевскому времени. За прямым эфиром State of Play можно будет наблюдать при помощи YouTube, Twitch, Facebook и Twitter. После окончания трансляции Sony опубликует ролик с самыми главными моментами всей программы. Инсайдер Даниэль Ахмад советует не ждать от State of Play многого, хотя и без него понятно, что Sony сейчас не готова устраивать крупную информационную бомбежку, о чем недавно в открытую говорил председатель SIE Worldwide Studios Шон Лэйден. Впрочем, это еще не значит, что компании совсем уж нечего показывать, но у команды PlayStation сейчас как минимум есть Days Gone, Dreams, Death Stranding, Ghost of Tsushima и The Last of Us Part II. Возможно не все сразу, но что-нибудь из этих эксклюзивов наверняка должно попасть в грядущую программу. Официально нам обещают представить новые трейлеры и демонстрации игрового процесса уже анонсированных игр, а также ожидается парочка новых анонсов для PS4 и PS VR. Кстати, Хидео Кодзима вчера написал в своем Твиттере, что разработка Death Stranding выходит на самый ключевой этап, когда остается лишь отшлифовать и очистить разные части игры. Вполне вероятно, что гений совсем скоро покажет геймплей свого великого творения. Кто знает, может это случится уже в первом выпуске State of Play. Градус ожиданий не высок, но маленькая надежда есть, а вдруг.
  12. Шведская издательская компания Paradox Interactive анонсировала продолжение культовой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Возможно не все консольные игроки понимают всю значимость данного анонса, поэтому стоит пояснить, что оригинальная Vampire: The Masquerade — Bloodlines, выпущенная на PC в далеком 2004-ом году, по сей день считается самой лучшей игрой про вампиров. Несмотря на дикую забаговонность проект полюбили миллионы игроков, которые теперь безумно рады анонсу сиквела. Главным местом действия Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 станет Сиэтл. По сюжету в городе разворачивается ожесточенное противостояние между кланами вампиров. Главному герою предстоит стать на сторону одного из враждующих кланов и разобраться в запутанной системе всех вампирских альянсов и фракций. При этом необходимо будет соблюдать верховный закон "Маскарада", издавна скрывающий от всех представителей человеческой расы мир кровососущих существ. Разработкой Bloodlines 2 занимается студия Hardsuit Labs. Дабы не вызывать у фанатов никаких сомнений, Paradox постарались собрать в команду тех же разработчиков, которые были причастны к созданию первой части. Над новой историей работают сразу два человека - автор сюжета оригинальной игры Брайан Митсода и знаменитый сценарист Крис Авеллон, которого геймеры знают по играм Fallout 2 и Fallout: New Vegas. К слову работа Авеллона сейчас идет нарасхват: также он заявлен в качестве автора сценария для Dying Light 2 и Star Wars Jedi. По геймплею Bloodlines 2 не будет сильно отличаться от своей предшественницы. Нас ждет все тот же симулятор погружения (Immersive sim) с элементами ролевой игры. Наблюдать за всем происходящим мы будем от первого лица, а боевая система в основном будет построена на различных вампирских способностях и на атаках ближнего боя. Ключевой особенностью игры является нелинейность, а значит многие решения игрока не будут проходить бесследно. Разработчики создают атмосферный мрачный мир с тайнами и интригами, закрученными вокруг кровавой вражды вампирских кланов. Bloodlines 2 старались делать согласно самым высоким стандартам современного игростроения. Проект должен не только удовлетворить фанатов, но и привлечь новую аудиторию. Прошлая часть была эксклюзивом для PC, продолжение же выйдет одновременно на компьютерах и консолях нынешнего поколения. Релиз ожидается в первом квартале 2020-го года. Подборка скриншотов и концептов:
  13. Ранее все новостные источники сообщали, что научно-фантастический экшен Control должен поступить в продажу этим летом, но точная дата релиза не называлась. Теперь же знаменитой финской команде разработчиков из Remedy Entertainment больше нет смысла скрывать дату релиза, поскольку она случайно была открыта на станице Control в цифровом магазине Microsoft Store. Благодаря этому игроки узнали, что игра выходит 27-го августа. Представители игрового издания Game Informer тут же решили поинтересоваться у Remedy насчет правдивости этой утечки, на этот вопрос разработчики четко ответили да, именно в этот день их новая игра стартует в продаже. Control расскажет нам историю о девушке по имени Джесси Фейден, которая должна стать директором подпольного агентства, где проводятся исследования необъяснимых явлений. Все события игры будут происходить в древнем здании, которое было обнаружено федералами в 1960-ых годах, когда начались изучения одного необычайного паранормального феномена. По сюжету здание внезапно захватывают загадочные неземные силы и главной героине предстоит восстановить над всем "Контроль". Вас ждет зрелищный экшен с видом от третьего лица в таинственном и непредсказуемом мире. У героини будет в распоряжении всего лишь одно оружие - служебный пистолет, но это не простой ствол, а пистолет-трансформер, легко приобретающий форму других разновидностей оружия. Кроме этого главная героиня обладает различными сверхспособностями и в сватках с противниками постоянно использует окружающие объекты. Более подробно о сверхспособностях героини написано здесь. Сайт TrueAchievements сообщает, что предзаказы на Control будут открыты 26-го марта. За оформление предзаказа полагаются определенные бонусы в виде комплекта тактического реагирования и дополнительных ресурсов для крафта.
  14. Американская корпорация Google объявила о запуске собственного игрового облачного сервиса Stadia. Многие ожидали, что Google анонсирует новую игровую консоль, но ничего подобного не случилось, вместо этого компания провела скучную презентацию нового облачного сервиса, пообещала много революционных событий в игровой индустрии и представила новый геймпад. В целом про облачный гейминг уже всем давно известно: Microsoft в прошлом году анонсировала стриминговый сервис xCloud, а Sony еще в 2015-ом году в США запустила сервис PlayStation Now. Только вот Google хочет стать великим первооткрывателем и захватить рынок именно сейчас, пока конкуренты не взялись за эту новую нишу более основательно. Итак, что же такое эта "Стадия". Для прохождения игр в облачном сервисе вам не нужно покупать консоль, но необходимо лишь иметь высокоскоростное подключение к интернету и в случае с сервисом Stadia у вас должен быть хоть какой-нибудь аппарат, на котором установлен браузер Google Chrome. В принципе это все, больше ничего и для игры в облачном сервисе и не требуется. Смысл в том, что игра запускается на невероятно мощном железе в центрах обработки компании Google, а игроку достаточно просто подключится к игре через интернет, причем не важно с какого аппарата идет подключение - это может быть простенький ноутбук, телефон, планшет или скажем телевизор с цифровым медиаплеером Chromecast. Позиционируется это все следующим образом: к примеру начал человек играть в Assassin's Creed: Odyssey на большом экране, а затем пошел на кухню заварить чайку и там продолжил прохождение игры на смартфоне или планшете, после чего вернулся к дивану с телевизором и продолжает приключение. Важно отметить, что в таком случае даже не нужно будет скачивать игру, но она будет появляться на любом вашем экране моментально по нажатию одной кнопки. С приходом стриминогового гейминга исчезнут загрузки и патчи, но ваша игра всегда будет идти в режиме онлайн и никак иначе. Также авторы проекта Stadia с особым пафосом говорят о том, что при просмотре стрима или трейлера игры на YouTube пользователь сможет нажать определенную кнопку и через 5 секунд эта игра окажется на его дисплее. Про input lag представители Google старались не говорить, однако для того, чтобы задержек почти не было, рекомендуется покупать фирменный геймпад Stadia Controller. Джойстик подключается через Wi-Fi и на нем есть одна необычная кнопка - Google Assistant. Если вы застряли и не можете продвинуться по игре дальше, тогда вам нужно нажать на эту кнопку и Google найдет для вас ответы. Если говорить конкретнее, то ассистент Google покажет, как этот сложный момент проходят другие игроки на YouTube. Говоря о технической стороне в первую очередь нужно выделить, что игры Google будет запускать на весьма продвинутом GPU, поэтому в плане производительности Stadia очень сильно превосходит все консоли нынешнего поколения. Уже на старте запуска сервиса абсолютно все игры будут поддерживать разрешение 4K и работать все будет с кадровой частотой 60 фпс. При этом в будущем сервис сможет производить 8K и 120 фпс. Некоторые крупные издательские компании уже объявили о поддержке сервиса. Среди них значатся такие мастодонты индустрии, как Ubisoft, Bethesda, Take-Two, Tequila Works и Q-Games. На данный момент официально для Stadia подтверждена к выходу лишь одна громкая новинка - это Doom Eternal. Мясистый шутер от id Software на "гугловской" облачной платформе поддерживает 4K при 60 фпс. При этом для Doom Eternal хватает лишь одного GPU, но разработчики игр для Stadia имеют возможность использовать сразу несколько графических процессоров, а значит в дальнейшем на платформе могут появиться более мощные и продвинутые игры. В качестве хорошего задела на будущее было объявлено об открытии игрового подразделения Stadia Games And Entertainment, которое по всей видимости будет создавать эксклюзивные проекты для новой платформы Google. Во главе подразделения стоит Джейд Реймонд - в прошлом она руководила разработкой Assassin’s Creed и была главой студии EA Motive. Doom Eternal вроде бы на Stadia летает словно птичка: Запуск Stadia назначен на этот год, но разумеется о запуске сервиса в Украине сейчас даже речи не идет. На картинке ниже можете увидеть в каких странах в этом году Google планирует запустить свой новый сервис: В конце этой темы хочу заострить внимание на том, что обещания Google хоть и звучат красиво, но на деле все это может оказаться лишь пафосной болтовней. Есть очень много вопросов насчет того, как эта облачная технология будет работать, поскольку уже сейчас есть информация о больших задержках отклика управления. Самое страшное то, что в наше время создатели игр все больше хотят зарабатывать без крупных вложений, выпуская дешевую и примитивную казуальщину. Если платформа Stadia станет успешной и популярной, то есть сильный риск, что игровая индустрия начнет утопать в говне, ведь разработчики будут стараться зарабатывать на казуальной ерунде для облачного гейминга, а масштабные и дорогие проекты все больше будут отходить на задний план. Так что желать успеха Google на этом поприще не стоит. Суть проблемы в том, что с простыми играми облачная платформа сможет справляться легко, а вот насчет запуска больших и качественных игр есть серьезные сомнения. Хорошая игра будет давать сильнейшую нагрузку, из-за которой картинка будет лагать и в буквальном смысле разваливаться на артефакты, и о таких проблемах уже пишут в сети. Сможет ли Google справиться с этими проблемами - на этот вопрос сейчас нет ответа, но зато есть много разговоров и обещаний. И самое главное - нам анонсировали платформу, но для нее не представили интересных игр. Можно сколько угодно говорить о том, как эта Stadia круто работает, однако заманить геймеров интересной игровой продукцией Google пока не в силах. Конечно же облачные технологии имеют большую перспективу, но скорее всего развиваться это будет медленно, последовательными и постепенными этапами, а не так с бухты-барахты произойдет революция в игровой индустрии. В свою очередь Sony и Microsoft тоже будут работать со своими облачными сервисами, но при этом выпуск новых консолей никто отменять не собирается, как говорится одно другому не мешает. Вы же помните, как многие предрекали, что игры перестанут выпускать на физических носителях. И что в итоге? Цифровые копии игр безусловно забрали крупную долю рынка, но по сей день игры на дисках расходятся огромными тиражами. Более того, согласно последним данным от Sony физические носители все еще являются доминирующей силой на рынке. Исходя из этого следует понимать, что стриминговые сервисы никак не исключают выпуск консолей нового поколение, но обе эти сферы индустрии будут существовать и развиваться параллельно. Как бы там не выстрелил облачный гейминг, в ближайшие 10 лет люди все ровно будут покупать игровые приставки. А ко вчерашнему анонсу от Google нужно относиться скептически, ведь пока сервис Stadia похож на мыльный пузырь, который может лопнуть после малейшего прикосновения. И не стоит забывать, что впереди нас ждет кое-что куда более интересное - новые анонсы от Microsoft и Sony.
  15. Activision и From Software представили новый пятиминутный ролик своего грядущего экшена Sekiro: Shadows Die Twice. Авторы "Секиро" решили кратко и доступно рассказать геймерам о всех главных элементах игры. Трейлер разделен на четыре пункта - сюжет, протез, сражения и развитие способностей. Видео озвучено на русском языке и конечно же в нем присутствует множество различных кадров игрового процесса. Смотреть или не смотреть - решать вам. Релиз 22-го марта.
Ps4Land

ps4land.com

© 2015-2019
×