Перейти к содержанию

Sparrow

Модератор
  • Публикаций

    1 915
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    198

Sparrow стал победителем дня 17 ноября 2018

Sparrow имел наиболее популярный контент!

Репутация

346 Очень хороший

6 Подписчиков

Информация о Sparrow

  • Звание
    Судья Дредд
  • День рождения 02.06.1988

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Одесса

Посетители профиля

1 390 просмотров профиля
  1. Наверняка вы помните старые боевики Джона Ву, где крутые ребята с двумя стволами в руках в прыжке на лету отправляли на тот свет сотни бандитов. Теперь нечто подобное ожидает геймеров в новой видеоигре под названием The Hong Kong Massacre. Правда про игру с Чоу Юнь-Фатом Stranglehold даже вспоминать не стоит, здесь нет того размаха, но зато есть вид сверху, сюжет о мести за напарника, замедление времени и стрельба во время прыжков и перекатов. Релиз 22-го января на компьютерах и консолях PS4.
  2. Сегодня авторы постапокалиптического боевика Metro: Exodus сняли запрет на публикацию превью-материалов по игре, в результате чего в сети появилось множество новых демонстраций, в которых мы можем увидеть абсолютно новую пустынную локацию. Так уж мы привыкли, что в играх серии "Метро" всегда зима и холод, но в "Исходе" Артем со своей командой будут путешествовать на поезде по самым разнообразным местам, их даже занесет в жаркие пределы высохшего Каспийского моря. Постъядерная Россия является очень интересным сеттингом для видеоигр, в той же пустыне нас ожидает много чего интересного: придется пройти сквозь песчаные бури, столкнутся с жестокой группировкой "Огнепоклонники" и дать отпор пугливым, но очень мерзким и опасным "Кикиморам". В целом пустынная локация выглядит довольно необычно, слегка напоминая нам о сеттинге другой знаменитой франшизы "Безумный Макс". Релиз игры ожидается 15-го февраля.
  3. На просторах сети появился новый трейлер Days Gone. Видеоролик посвящен миру игры, который сочетает в себе красоту и страх, великолепные пейзажи и уродливых зомби. Забавно, но российские локализторы уже успели перевести название игры: русская версия игры называется "Жизнь После". Также вслед за новым геймплейным трейлером был опубликован трейлер бонусов за предзаказ. Продажи Days Gone или "Жизнь После" стартуют 26-го апреля.
  4. Журналисты из GameInformer продолжают делиться с игровой общественностью новыми подробностями о Sekiro: Shadows Die Twice. Свежая статья рассказывает о битве с одним из боссов и об одной уникальной боевой механике. Кроме того, создатели экшена немного рассказали и про боевую систему в целом. Глава проекта Хидетака Миядзаки рассказал о том, что боссы в игре будут обладать такими же способностями, как и главный герой. В первую очередь речь идет о системе перемещений, с помощью которой протагонист может очень быстро передвигаться по полю битвы. Таким же быстрым передвижением во время схваток будут удивлять игроков некоторые боссы. Миядзаки добавил к этому, что в основном игроку необходимо будет искать уникальный подход к каждому боссу. Комьюнити-менеджер FromSoftware - Ясухиро Китао дополнил слова Миядзаки и признался, что создавая свои прошлые игры FromSoftware были ограничены балансом классов и прокачкой, но в случае с Sekiro все схватки были продуманы на основе способностей протагониста. Непосредственно журналистам дали опробовать себя в битве с боссом "Lady Butterfly". Этот весьма ловкий босс очень быстро перемещается по площади в разных направлениях и запрыгивает на натянутые под потолком нити. Еще разработчики упомянули особую механику - "смертельный удар". Чтобы провести это невероятно мощное добивание нужно обнулить у босса показатель "равновесия", но делать это нужно без промедления, постоянно атакуя и парируя, в противном случае "равновесие" у боса начнет восстанавливаться. Видео с новыми геймпейными кадрами можно посмотреть здесь. Релиз Sekiro: Shadows Die Twice ожидаем 22-го марта.
  5. Постапокалиптический экшен Days Gone по мнению организации ESRB не рекомендуется проходить лицам, не достигшим 17-летнего возраста. Довольно странно, что организация установила для игры рейтинг без какого-либо описания. Возможно это связано с тем, что релиз игры ожидается еще не скоро. В любом случае рейтинг 17+ подразумевает под собой наличие взрослого контента, в частности в проектах с таким рейтингом обычно есть множество сцен с насилием, кровавая расчлененка, наркотические вещества и всякие непристойности и ругательства. Наверняка все это будет в Days Gone, ко всему прочему стоит добавить, что в игре еще и можно будет убивать различными способами зомби-детей. Напомним, боевик про зомби и байкеров Days Gone уже неоднократно переносили: изначально разработчикам необходимо было дополнительное время на полировку, а затем для выхода Days Gone попросту не нашлось места и игру побоялись выпускать в заполненные другими громкими релизами месяца. В итоге релиз был сдвинут на 26-е апреля. Это безусловно означает, что Sony не уверены в данном эксклюзиве, но зато разработчики получили предостаточно времени на разработку, что должно в конечном счете хорошо отразиться на качестве проекта.
  6. Компания Electronic Arts и студия DICE поделились трейлером обновления "Удар молнии" для Battlefield 5. Вместе с новым обновлением боевик получит кооперативный режим "Совместные бои", новые виды вооружения, технику и экипировку, а также культовую дисциплину "Штурм". Обновление "Удар молнии" будет доступно бесплатно для всех игроков Battlefield V с 17-го января.
  7. В игровой индустрии часто бывает такое, что разработчики делают любопытный анонс, после чего их проект попадает в производственный "Бермудский треугольник" и навсегда исчезает из поля зрения игроков. Из эксклюзивов PlayStation 4 нечто подобное произошло с игрой Deep Down, которую анонсировали еще в далеком 2013-ом году, но по сей день судьба проекта остается под большим знаком вопроса. Еще один исчезнувший с радаров анонс для PS4 случился в рамках прошлогодней выставки Tokyo Game Show: японская студия Cygames представила игру Project Awakening, визуально одновременно ассоциирующуюся с Dark Souls и Shadow of the Colossus. Этот анонс был в сентябре и больше об игре не поступало абсолютно никакой информации. Возможно многие журналисты и игроки уже успели похоронить игру, однако пока этого делать все же не стоит, поскольку портал Gematsu сообщает, что CyGames зарегистрировали для европейского региона торговую марку Project Awakening: Arise. Конечно это не означает, что игра уже готова к релизу, но зарегистрированная торговая марка с новым подзаголовком Arise является знаком того, что разработчики не забыли о проекте и готовят его к выпуску. Еще это означает, что проект нацелен не только на японскую аудиторию, но релиз готовится и для западных геймеров. Project Awakening была заявлена исключительно для игровых систем PlayStation 4.
  8. Релизное видео Ace Combat 7

    Японская издательская компания Bandai Namco представила в сети релизный видеоролик своего аркадного симулятора авиационных сражений Ace Combat 7: Skies Unknown. В игре будет эпический сингл с воздушным экшеном и с толикой драматичного сюжета, но также будет и мультиплеер с двумя режимами - обычный "командный бой" и нынче модная "королевская битва". Консольный релиз Ace Combat 7 состоится 18-го января, на компьютерах игра выходит в первый день февраля.
  9. Пожалуй самой обсуждаемой новостью игровой индустрии начала этого 2019-го года является разрыв издательского контракта Bungie и Activision. Права на франчайзинг остаются у Bungie и разработчик обещает, что игроки и дальше будут получать важные обновления для Destiny 2. Activision в свою очередь сфокусируется на своих собственных тайтлах, в особенности для издателя важна серия Call of Duty. Аналитическая команда Cowen & Company высказала свое мнение по поводу случившегося. По их мнению уже в 2020-ом мир увидит третью часть Destiny. Это будет вполне ожидаемо, поскольку Destiny 2 была выпущена спустя 3 года после релиза оригинальной игры. Изначально издатель и разработчик планировали выпускать Destiny каждые 2 года, но в итоге создатели шутера пришли к схеме "одна игра раз в 3 года". Cowen & Company предполагают, что именно из-за такого графика выпуска новых частей между разработчиками и издательством появилось "нарастающие расхождение" во взглядах на дальнейшее развитие франшизы. Аналитики утверждают, что проект Destiny не сумел стать для Activision источником стабильных и регулярных доходов. Да, в сети есть информация о хороших продажах шутера, но не так давно Activision признались, что масштабное расширение для Destiny 2 - Forsaken не принесло издательству желаемого коммерческого успеха, вследствии чего было решено добавить в игру микроплатежи. Наряду с этим, Cowen & Company пишут о том, Bungie создавали Destiny 2 с целью охватить более широкую аудиторию игроков, но эта затея провалилась и разработчикам не удалось значительно расширить пользовательскую базу. Еще в отчете аналитической команды указывается на то, что Bungie пришлось заплатить определенную сумму денег Activision за права на тайтл Destiny, правда аналитики уверены, что эта сумма не была слишком большой. Разумеется для Activision потеря франшизы сыграет не самую лучшую роль. Для издателя ожидается снижение итоговых финансовых показателей уже в феврале. А для Bungie настал тот самый момент, когда нужно будет показать на что способны разработчики без поддержки крупного издателя.
  10. Представители американского игрового портала IGN продолжают закидывать в сеть новые демонстрационные ролики грядущего кооперативного экшен-шутера Anthem. На сей рас видео посвящено исследованию открытого мира, лору, ивентам и боссам. В частности речь идет о режиме свободного исследования, в котором игрок сможет спокойно изучать локации - это поможет лучше узнать и понять мир Anthem. Релиз 22-го февраля.
  11. Голландское издательство Soedesco сообщило, что выполненный в стиле нуар ужастик Dollhouse будет выпущен в этом году в версиях для персональных компьютеров и игровых консолей PS4. Игра выйдет на физических носителях и в цифровых магазинах PS Store и Steam. Ниже вы можете увидеть как выглядит обложка игры для PS4-версии. Любопытно, что хоть пока от рейтинговой организации ESRB не было никакой официальной информации об игре, тем ни менее, на обложке четко виден возрастной рейтинг 18+: Dollhouse была анонсирована в 2015-ом году, но к сожалению из-за постоянных переносов проект стал долгостроем индустрии. В качестве сеттинга игра предлагает Голливуд 50-х годов. Под управлением пользователей окажется страдающая амнезией женщина-детектив по имени Мэри. В ее памяти осталась только гибель ее дочери. Теперь Мэри должна пройти сквозь обрывки своих воспоминаний и открыть правду о том, что же на самом деле произошло в ту злополучную ночь, когда она потеряла дочку. Помимо сингла в игре будет и мультиплеер. Многопользовательский режим даст игрокам на выбор 14 персонажей, которых можно будет настраивать и улучшать. У каждого персонажа будет своя собственная история. В данном режиме игроки будут попадать на рандомно генерируемые карты, где у каждого участника будет индивидуальная цель.
  12. Американская рейтинговая организация ESRB присудила возрастной рейтинг кооперативному боевику The Division 2 от компании Ubisoft. Согласно описанию, игра рекомендуется к ознакомлению лицам не моложе 17 лет. Специалисты отметили наличие в проекте крови, реалистично показанной стрельбы и нецензурной лексики. Упоминаются сцены с жестокими убийствами. Например, в одном из фрагментов человека забивают до смерти молотком. Кроме того, нашлось в игре месту и наркотикам. К примеру, пользователи смогут найти нарколабораторию и увидеть оборудование для изготовления наркотических средств. Они также столкнутся с надписями на стенах, указывающими на то, что здесь изготавливают. Еще в описании рейтинга говорится, что в игре будет представлен вымышленный наркотик под названием Spice. Релиз The Division намечен на 15-е марта 2019 года.
  13. Главной темой свежего номера Game Informer стала следующая игра FromSoftware - Sekiro: Shadows Die Twice. Журналисты побывали в Токио и провели два часа с мартовской новинкой, а также опросили многих сотрудников студии. Материалы об экшене будут появляться в течение всего месяца. На сегодня журнал успел рассказать в основном о системе прогрессии, которая заметно отличается от того, к чему успели привыкнуть поклонники Dark Souls и её "родственников". Раньше игрок зарабатывал за убийство противников своеобразную валюту, которую мог тратить на улучшение основных параметров персонажа. При этом после гибели он утрачивал все оставшиеся в кармане "деньги". В "Секиро" за победу над врагами всё ещё дают валюту (золото), но, хотя после смерти она остаётся у героя, её нельзя использовать для прокачки. В грядущей новинке есть специальная шкала, которая заполняется после убийства врагов: когда накопится достаточно опыта, появится очко умения. Однако и тут подвох - чтобы его использовать, предстоит найти определённый предмет. После этого доступ к древу умений будет открыт у "Идолов скульптора" - местного костра. Пока журналисты обнаружили только три ветки прокачки: - искусство синоби - направлено на контроль толпы с ориентацией на удары с уроном по области; - искусство самурая - прокачка для агрессивного ведения боя, преимущественно один на один; - протез - возможность подходить к битвам по-разному, развивая различные умения. Обложка свежего номера Game Informer Вдобавок у героя будут пассивные эффекты и возможность улучшать базовые умения вроде передвижения. Также есть, например, отдельная категория активных способностей "Искусство сражения". Правда, выбрать можно только одну - она активируется нажатием двух бамперов на геймпаде. Похоже, это что-то вроде местной ульты. На этом развитие персонажа не заканчивается. Для увеличения уровня здоровья и стойкости предстоит искать чётки в спрятанных комнатах - чтобы улучшить характеристики героя, нужны четыре таких предмета. Нечто сродни частичкам сердца в The Legend of Zelda. Более того, во время прохождения можно найти инструменты для совершенствования протеза, добавляя к нему что-то вроде пусковой установки, топора или огнемёта. Разработчики намекнули Game Informer, что эту механику каким-то образом можно использовать во время воскрешения. В "Секиро", напомним, у игрока будет возможность несколько раз воскреснуть на месте своей гибели, хотя после смерти у героя будут возникать некие негативные эффекты, о которых FromSoftware пока не готовы рассказать. Видео с рассказом о прогрессии и новыми кадрами игрового процесса При этом, в Sekiro: Shadows Die Twice не будет никакого мультиплеера - вторгнуться в мир другого игрока или помочь другу в тяжёлый момент в этот раз не дадут. "Секиро" станет первым после выпуска Demon's Souls (2009) крупным релизом FromSoftware, который полностью ориентирован на одиночное прохождение. Однако в этом есть и свои плюсы. К примеру, впервые за десять лет в ААА-проекте студии наконец-то появится полноценная пауза, которую можно использовать в любой момент. Теперь можно не волноваться, что, пока вы отошли за условным чаем, вас убьёт если не вторгнувшийся игрок, то обычный NPC. Отсутствие кооперативного прохождение также позволило FromSoftware создать более изощрённые локации и дизайн мира в целом. Сами боссы при этом стали гораздо изящнее и "безумнее". Огромный змей из дебютного трейлера - свидетельство тому. Битвы с некоторыми боссами, если отталкиваться от предыдущих интервью разработчиков, будут скорее напоминать комплексную головоломку, нежели сражение в традиционном понимании. "Теперь мы не задумываемся о том, что несколько игроков будут делать на этих уровнях или как они вместе могут потенциально эксплуатировать локации". Ясухиро Китао, маркетолог FromSoftware Выход Sekiro: Shadows Die Twice состоится 22-го марта на PS4, Xbox One и РС.
  14. Вы уже знаете о том, что в начале следующего месяца на PlayStation 4 можно будет пройти демку Devil May Cry 5, но помимо этого еще Capcom планирует на днях дать поиграть нам в демоверсию Resident Evil 2. Правда демку нам дадут не навсегда и в открытом доступе она будет только с 11-го по 31-е число января. Вдобавок к этому на прохождение демки наложат временное ограничение, то есть на все про все у вас будет пол часа, причем счетчик будет тикать даже если вы будете погибать и начинать демку сначала, не успеете пройти всю миссию - пеняйте на себя. В демоверсии будет представлен отрезок игры, где Леон бродит по полицейскому участку Раккун-Сити. Игрокам предстоит вступить в схватку с зомби и проявить смекалку в решении различных загадок. Хватит времени игрокам на прохождение задания или нет, в любом случае абсолютно всем покажут новое кинематографичное видео. Запуск ремейка излюбленного многими хоррора Resident Evil 2 состоится 25-го января.
  15. Смотрим трейлер сюжета Metro: Exodus

    Как и ожидалось сегодня грядущий постапокалиптический экшен Метро: Исход блеснул в сети новым сюжетным трейлером. В нем мы можем услышать краткий рассказ событий от Анны - любимой женщины Артема, и увидеть враждебный мир постапокалиптической России. Творческая коллаборация киевской студии 4A Games и российского скандального фантаста-писателя Дмитрия Глуховского ожидает нас на релизе 15-го февраля.
Ps4Land

ps4land.com

© 2015-2019
×