Перейти к содержанию

Sparrow

Модератор
  • Публикаций

    1 892
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    198

Весь контент Sparrow

  1. Eminem

  2. Известная многим геймерам рок-группа из Финляндии Poets of the Fall 5-го октября выпускает свой новый альбом под названием Ultraviolet. В свою очередь я советую всем ценителям хорошей инструментальной музыки обязательно обратить внимание на это новое музыкальное творение и на группу Poets of the Fall в частности. Впервые я услышал Poets of the Fall на финальных титрах видеоигры Max Payne 2: The Fall of Max Payne, после чего сей коллектив навсегда запал мне в душу. Помимо Max Payne 2 музыка "Поэтов Осени" звучала также в атмосферном ужастике Alan Wake. . Любой меломан понимает, что музыка несет настроение и ее стиль должен соответствовать нашему внутреннему состоянию. Например есть отрывная музыка для всяких вечеринок и попоек, а есть музыка для души, поэтому в основном молодежь предпочитает слушать бит и бас со словами "Детка ты любишь рваные джинсы", а мелодичная музыка со смыслом остается за бортом популярности. Причем у души есть темная и светлая сторона: темная сторона отражает тяжелые мысли и чувства, низменные желания, страх, похоть, злость, агрессию, ненависть, отчаянье - для человека находящегося в таком состоянии будет в приоритете тяжелая рок-музыка. Что касается Poets of the Fall, то в их музыке в основном отражаются самые светлые стороны души: любовь, счастье, жертвенность, утешение во время грусти, надежда, милосердие и справедливость, честность и откровенность, а также в их творчестве присутствует тонкое обличение темных сторон и настрой на размышления о чем-то загадочном и вечном, что отражается не только в текстах, но и ощущается в самой музыке. В особенности позитивный характер несут их последние альбомы. В первую очередь Poets of the Fall - это хорошая гитарная музыка - отличный инструментал с сильным и красивым мужским вокалом. Вместе с тем у "Поэтов" есть глубокие и смысловые тексты, который каждый может интерпретировать в свете своего мировоззрения. В последние время музыка Poets of the Fall чем-то напоминает о культовых коллективах из 80-90-ых, при прослушивании их новой музыки наверняка возникнут ассоциации с Duran Duran и a-ha. В этой музыке легкость души воплощена в качественном и современном инструментальном звучании. Прошлые хиты Новые синглы Тизер нового альбома Ultraviolet
  3. Marvel’s Spider-Man - мнение

    Успех на лицо Супергеройский экшен Marvel’s Spider-Man едва ли можно назвать шедевром от мира видеоигр, но этот проект смело можно относить к самым крупным достижениям, как для компании Sony, так и для всей игровой индустрии в целом. Успех игры распространяется по всем фронтам: высокие оценки от представителей прессы (игра не получила ни одной плохой оценки), очень высокий пользовательский рейтинг и главное лидерские позиции в чартах продаж. Игра про Спайди стала не просто самым быстро продаваемым эксклюзивом PlayStation, но и одной из самых продаваемых игр 2018-го года, причем будучи эксклюзивом игра легко уделывает по продажам топовые мультиплатформенные проекты. Однако хорошие продажи и положительные отзыва большинства игроков отнюдь не говорят о том, что игра безупречна, напротив у игры есть достаточно много неоднозначных моментов, к которым, по моему мнению, принципиально важно иметь правильное отношение. Все обзоры давно уже написаны и я даже не пытаюсь дать игре хоть какую-нибудь оценку, но важно поставить игре четкое определение - для кого эта игра предназначена и что по-большому счету она из себя представляет. Унизить и опустить Marvel’s Spider-Man очень легко, но в первую очередь я хочу объяснить почему эту игру глупо и нецелесообразно ругать. Бэтс и Паучок Первая и пожалуй самая главная проблема Marvel’s Spider-Man - это вторичность, но если взглянуть на эту так называемую проблему глобально, то вторичностью здесь и не пахнет. И вот почему... Если промотать у себя в памяти вообще всю историю игровой индустрии, то выясняется один довольно важный факт: оказывается по-настоящему хороших игр про Человека-Паука не было - НИКОГДА. Да, относительно недавно были выпущены две неплохие игры - Spider-Man: Shattered Dimensions и Spider-Man: Edge of Time, но несмотря на свою оригинальную концепцию эти игры были проектами из разряда класса B, то есть этим играм катастрофически не хватало бюджета и очень важной для любого супергеройского экшена блокбастерности. А тут талантливой и очень опытной команде разработчиков достался не один мешок бабла на создание игры про Человека-Паука, и в итоге проект оказался в надежных и богатых руках, чего с играми про Спайди никогда прежде не случалось. Сколько я себя помню, еще со времен 8-битных приставок, мне неоднократно с дикими возгласами приносили картриджи с играми про Бэтса, но никогда не было стоящей игрушки про Человека-Паука. Поэтому, на мой взгляд, вопрос вторичности отпадает сам собой, поскольку это впервые мир получил действительно масштабную и качественную игру про горячо любимого многими героя. При этом, говоря о вторичности, многие подразумевают не игры про Человека-Паука, а игры про Бэтмена, мол абсолютно все в Marvel’s Spider-Man - это калька с игр серии Batman: Arkham. И вот тут я кардинально не согласен с этим весьма распространенным мнением. В целом по ощущениям Marvel’s Spider-Man больше всего похожа на две части The Amazing Spider-Man, только там может и были похожие идеи, но планка качества этих игр была где-то на уровне самых трешевых и низкобюджетных игрулек по лицензии. Также во время прохождения Marvel’s Spider-Man мне частенько вспоминались игры серии Infamous, но вот как раз ассоциаций с Batman: Arkham у меня фактически не возникало. Первым делом важно отметить, что по атмосфере эти игры абсолютно разные: Batman: Arkham скорее напоминает хоррор, где главный герой видит жуткие галлюцинации и перемещается по мрачным и пустым локациям, и встречаются ему в основном всякого рода психи и маньяки; а Marvel’s Spider-Man - это яркое и красочное экшен-приключение с историей, где нет места для ужасов и психопатов, но есть сюжет с довольно сильным уклоном в сторону научной-фантастики, и есть люди, обычные, со своими чувствами и проблемами, и даже злодеи в Marvel’s Spider-Man выглядят гораздо более человечными, чем все герои серии Batman: Arkham. Что касается боевой системы, то в этом плане Marvel’s Spider-Man похожа на Batman: Arkham разве что концептуально, но стоит взять геймад в руки и сразу понимаешь, что ощущается все совсем по другому. Во-первых, в Marvel’s Spider-Man гораздо более высокий темп всех поединков; во-вторых в драках Спайди постоянно использует паутину и различные гаджеты; в-третьих, когда Бэтс видит над головой врага знак атаки, то при нажатии определенной кнопки он производит моментальную контратаку, а Спайди в схожие моменты всего лишь уклоняется, после чего игрок сам выбирает кого и как атаковать. Да в некоторой степени геймплейно Marvel’s Spider-Man похож на Batman: Arkham, но на сегодняшний день почти все игры хоть в чем-то похожи друг на друга, к тому же не стоит делать из Batman: Arkham великого первооткрывателя, ведь до серии Arkham похожая боевка была в первой части Assassin’s Creed. Например, если в какой-нибудь игре есть возможность садиться в любой попавшийся на пути транспорт, мы же не будем с упреком говорить, что это калька с GTA, поскольку таким образом можно дойти до абсурда и обвинять все хорошие игры во вторичности. Очень важно не путать отсутствие инноваций со вторичностью, ведь в таком случае получается, что сейчас все игры вторичны, и в ближайшее время настоящие инновации ожидаются разве что в Death Stranding, и то - это еще под большим вопросом. Так что Marvel’s Spider-Man похожа на Batman: Arkham не более чем Horizon Zero Dawn на Tomb Raider, The Last of Us на Uncharted или Mass Effect на The Witcher. Нужно быть в душе ребенком Другая серьезная проблема Marvel’s Spider-Man заключается в том, что как ни крути, но эта игра предназначена для детей и подростков. В сюжетном повествовании есть множество наивных моментов, миру игры явно не хватает правдоподобности и атмосферности, а геймплей многим покажется чересчур казуальным, но согласитесь, очень глупо ждать от игры про Человека-Паука атмосферу схожую с The Last of Us, такую же хардкорность, как в Bloodborne, или такой же сюжет, как в Ведьмаке. В данном случае винить Insomniac Games можно только за то, что они выбрали для себя Человека-Паука, хотя могли выбрать какого-нибудь другого героя из вселенной Marvel. Например с Доктором Стренджем или с Капитаном Америкой можно было бы придумать что-то чуть более оригинальное и взрослое, но разработчики выбрали пожалуй самого популярного героя, тем самым на корню ограничив креативность своего будущего проекта. В мире Человека-Паука очень сложно придумать что-то кардинально глубокое, чтобы это еще и сумело зацепить взрослую аудиторию. Даже сам Стэн Ли говорил о том, что данного героя он придумал с оглядкой на резко поднимающуюся волну популярности комиксов среди подростков. Ко всему этому стоит добавить, что этот проект, все же, принадлежит Marvel, и ломать свои каноны компания никому не позволит. Поэтому мы с вами получили такого Человека-Паука, каким его позиционирует Marvel. Впрочем, не стоит грешить только лишь на одного Человека-Паука, ведь в целом весь Marvel является темой для подростков. Прежде чем писать эту статью я опросил более сотни геймеров с разными вкусами и взглядами, и почти все, кому перевалило за 25, абсолютно безразличны ко всем проектам вселенной Marvel. А даже если кто-то из "старичков" и считает себя фанатом Marvel, то по большей степени такие индивидуумы ценят старые комиксы и мультсериалы, но только не современные экранизации. Про себя скажу, что когда мне было лет 15-18 я дико фанател от Человека-Паука и всей этой марвеловской темы, но затем, где-то после 20 лет, я потихоньку начал терять к этому интерес. В итоге к 30 годам я полностью остыл и теперь воспринимаю львиную долю марвеловских блокбастеров так, словно это детские мульты и сказки. Однако детские мульты и сказки это не так уж и плохо, и все зависит лишь от вашего внутреннего мира. Если вы считаете себя суровым мужиком, которому не под стать тратить время на какие-то супергеройские сказочки, и если вам нужно больше жизненности и правдоподобности, то вам точно не по адресу. Суть этой проблемы еще и кроется в том, что сами видеоигры подразумевают под собой детское развлечение. Разумеется хорошо, что среди видеоигр есть более взрослые проекты с более серьезными темами, но поверьте мне, если вы не будете в душе хоть немного ребенком, то рано или поздно даже самые казалось бы взрослые игры вам начнут казаться детским бессмысленным развлечением. Когда ты уже более 20 лет играешь в видеоигры - очень легко потерять к ним интерес, но если внутри ты окончательно не заржавел (фигурально выражаясь), то в тебе обязательно будет просыпаться тот самый юный пацан, который хоть иногда будет заставлять тебя включать эту чертову приставку. Лично мне Marvel’s Spider-Man подарил билетик в детство-юношество, я на недельку словно вернулся в свои 15-17 лет, и я снова полюбил Человека-Паука и все эти супергеройские драчки. На мой взгляд со своей главной задачей игра справляется. Залипательный игровой процесс и сюжет в стиле Сэма Рейми Хотя бы вкратце стоит написать о том, что же такого хорошего в этом Marvel’s Spider-Man. Конечно придраться есть к чему, но главные аспекты этой игры - полеты на паутине и драки, и в этом плане у игры все отлично. Буду краток: от полетов на паутине дух захватывает, главное есть ощущение высоты и у героя есть вес, к тому же во время полетов можно трюкачить, в какой-то степени исполнение этих трюков напоминает о симуляторе скейтбординга - Тони Хоук. Использование паучьих гаджетов прибавляет разнообразия ко всем дракам, кроме того, очень доставляет возможность бросать во врагов всякие предметы, порой, визуально, все схватки чем-то напоминают драки из фильмов Джеки Чана. В целом боевка довольно вариативная: кроме гаджетов можно использовать в бою уникальную способность костюма, можно вместе с ударом притягиваться к врагу паутиной, можно бить отпрыгивая от стены, можно бить раскачиваясь на паутине, можно подбрасывать врагов апперкотом вверх и лупашить их прямо в воздухе, можно проскальзывать между ног противников, можно делать из них коконы, а также можно при помощи паутины вырывать из рук врагов оружие и обратно кидать его прямо им в табло. При этом все драки настолько хорошо анимированы, что выглядят они намного круче драк из любого марвеловского блокбастера. Побочных активностей в игре много, но интересных заданий с отдельным сюжетом среди них к сожалению очень мало. Зато выполняются все побочки легко и непринужденно. Меня например в Marvel’s Spider-Man совсем не напрягало собирать все разбросанные по городу рюкзаки Питера, фотографировать достопримечательности и ловить голубей, по крайней мере это не было так утомительно и нудно, как например добыча всяких там костей енота и сердец огненного бурдюка в Horizon Zero Dawn. Многие ругают игру за наличие в ней нехитрых пазлов, но я считаю, что эти пазлы позволяют немного абстрагироваться от драк и всего экшена, и заставляют игрока хоть малость шевелить извилинами и проявлять внимательность. Есть в игре и довольно нелепые задания со стелсом, сама механика стелс-экшена выполнена крайне топорно, но именно в таких миссиях зачастую происходят всякие интересности, либо происходят важные сюжетные моменты, либо стелс разбавляется любопытным расследованием. Сюжет в игре более чем достойный. В нем есть нотка романтики и большая доля драмы, но самое главное, что все персонажи хорошо прописаны, и почти у каждого из них есть свой характер и все их действия обозначены мотивацией. В этой истории есть чувства и эмоции, есть и малость интриги. Меня в особенности удивила история Гарри Озборна, а еще порадовал Мистер Негатив - злодей с раздвоенной личностью, которого мы не видели ни в одном из фильмов. В общем и целом вся история очень сильно напоминает о трилогии Сэма Рейми, и я думаю многие согласятся, что работа Рейми - это самое лучшее, что случалось с Пауком в кинематографе. Итог Знаете, в случае с Marvel’s Spider-Man я не хочу корчить из себя профи-рецензента, хотя понимаю, что у данной игры есть слабости и недостатки, о которых, по моему убеждению, говорить не стоит. Чтобы справедливо судить о чем-либо вообще - нужно сначала найти правильное мерило или центральную точку, от которой нужно отталкиваться. Когда-то на земле жил один очень умный человек - Альберт Эйнштейн, и вот он открыл миру известную всем "теорию относительности", суть которой, при желании, можно применять ко множеству аспектов нашей жизни. И так, Marvel’s Spider-Man, относительно чего нам нужно судить об этом проекте? Возможно нам стоит судить об этой игре смотря в сторону песочниц Rockstar Games? Конечно же нет, судить о Red Dead Redemption 2 нужно по другим меркам и требованиям. А вот оценивать Marvel’s Spider-Man нужно только относительно критериев вселенной Marvel. Эта игра может не понравится только тому, кто на дух не переносит всю вселенную Marvel, и если вам что-то не нравится в этой игре, то в первую очередь это камушек в огород Marvel. Insomniac Games воссоздали в своей игре фактически идеальную формулу всего того, что есть во вселенной марвеловского Человека-Паука, и это уж точно лучше всех последних голливудских экранизаций. Здесь есть бодрый экшен, тонны зрелищных эффектов, захватывающий сюжет с эпическим и эмоциональным финалом. Наряду с этим в игре есть море фана: разбросанные рюкзаки рассказывают много интересных мелких деталей из повседневной жизни Питера, в городе полным-полно различных пасхалок, на выбор есть целых 28 костюмов для Спайди, и еще есть аудиозаписи с прикольными шутейками от Джей Джона Джеймсона - все это заставит любого фаната Человека-Паука брызгать паутинкой от восторга. Остальные геймеры, которые ровно относятся к проектам Marvel, тоже останутся довольны, поскольку игра дарит множество яркого и запоминающегося экшена, грамотно вплетенного в весьма недурственное сюжетное повествование. Marvel’s Spider-Man очень качественная и увлекательная игра и на данный момент она является идеалом относительно мерил и критериев вселенной Marvel.
  4. На официальной странице японского твиттер-аккаунта NieR: Automata появилось торжественное сообщение о том, что общие поставки этого ролевого экшена перешагнули за весьма внушающую отметку в 3 млн проданных копий. Игра поступила в продажу в марте прошлого года в версиях для персональных компьютеров и консолей PS4. Для компании Square Enix, у которой дела в последнее время шли не самым лучшим образом, это очень значимый и долгожданный результат. В особенности это хороший признак для сюжетных однопользовательских игр, ведь в Square Enix уже неоднократно поговаривали о сдвижении своей политики в сторону игр-сервисов. Стоит отметить, что в этом году Square Enix вновь собирается провести полноценную конференцию в рамках выставки Electronic Entertainment Expo. В последний раз издатель полноценно выступал на E3 в 2015 году.
  5. Главная движущая сила всей игровой индустрии - компания Sony Interactive Entertainment объявила о новом рекордном числе проданных консолей семейства PlayStation. Всего, начиная с 1994-го по 2018-й, японский гигант сумел реализовать 525 млн игровых консолей. В учет берутся продажи четырех стационарных приставок (PS1, PS2, PS3 и PS4) и двух портативных (PSP и PS Vita). Sony приурочила к такому значимому событию выпуск новой модели PS4 Pro, ограниченный тираж которой составляет всего лишь 50 тысяч коробок. Кроме чудаковатого дизайна приставка еще и отличается тем, что имеет жесткий диск на целых 2 терабайта, а также геймеры найдут в коробке вертикальную подставку и необходимый для игры в режиме виртуальной реальности гаджет PlayStation Camera. В продажу этот аппарат поступает 24-го августа, стоить юбилейная "Соничка" будет 500 долларов, что на наши украинские 15600 грн. Согласно последним данным продажи четвертой PlayStation уже перевалили за отметку в 80 млн отгруженных коробок. Представители Sony в свою очередь уже открыли официальную дату смерти PlayStation 4: консоль будет снята с производства в марте 2021-го года. Такое быстрое закрытие выпуска консоли с такой обширной библиотекой игр очень толсто намекает нам на то, что на PlayStation 5 стоит ждать обратную совместимость.
  6. Еще больше мясного веселья будет в Doom Eternal, убедиться в этом можно благодаря свежей геймплейной премьере с фестиваля QuakeCon. Теперь веселуха будет еще и с паркуром и всякими клинками и крюками. Самый няшные моменты - это когда наш герой изящно забивает жбаны демонов им прямо в плечи. При желании красапеты демоны могут оказаться и на некоторое время под вашим управлением, а еще можно будет вторгнуться в чужую одиночную кампанию и там кому-нибудь по-дружески помочь или любезно подсунуть каку в виде лишней порции горячего свинца. Создатели стрелялки пока не готовы оглашать дату релиза.
  7. Компания Square Enix продемонстрировала игровой процесс своей новой кинематографичной экшен-игры The Quiet Man. Анонс этого проекта состоялся еще в рамках этой E3, но сейчас издатель решил провести более обширную демонстрацию. Дабы не слушать много непонятной болтовни прокрутите видео до отметки 40:00, демонстрация игры заканчивается на отметке 1:22. Сюжетная завязка игры рассказывает историю о странном глухонемом парне, который расследует исчезновение очень талантливой и красивой певицы по имени Лэйла. Ее прямо на глазах у нашего героя похищает зловещая личность в птичьей маске. Сама игра будет сочетать в себе киношные вставки с реальными актерами и многочисленных рукопашные схватки. Поскольку протагонист глухой, то и игрок будет слышать все несколько приглушенно, в частности это касается различных звуков в моментах с драками. Сейчас игра заявлена только для компьютеров и консолей PS4. К запуску готовят только цифровую версию, про дату релиза разработчики пока не готовы говорить.
  8. Премьерное видео геймплея RDR2

    Самая богатая и влиятельная команда разработчиков видеоигр Rockstar Games впервые продемонстрировала кадры игрового процесса своего выходящего в октябре блокбастера Red Dead Redemption II. Данное видео демонстрирует нам поистине шикарную графику проекта, позволяет взглянуть на неповторимый и во всех аспектах живой открытый мир, и заодно лишний раз утверждает нас в том, что в скором времени мы получим самую масштабную песочницу в истории игровой индустрии. Ролик снабжен русскими титрами, смотрим и наслаждаемся.
  9. Создатели сверх успешного однопользовательского экшена God of War объявили, что уже 20-го августа в приключениях Кратоса и Атрея появится долгожданный режим Новая Игра+. Теперь начав заново прохождение вы обнаружите более сильных противников, которые к тому же обучились новым приемам, но и сам Кратос будет как никогда силен, ведь кроме уже собранных в первом прохождении доспехов и чар вы сможете обнаружить в игре и абсолютно новые вещицы. Будет даже новый уровень редкости снаряжения, для улучшения которого необходимо будет подбирать новую разновидность ресурсов "Skap Slag". Также, похоже, есть намеки на то, что разработка сиквела God of War уже стартовала. Во-первых, студия Santa Monica расширяется и набирает новых специалистов для работы над очередным крупным проектом, а во-вторых, главный творец франшизы Кори Барлог недавно в Твиттере написал, что провел целых четыре часа за обсуждением набросков какого-то сценария... намек понят. Для тех, кто в танке, стоит напомнить, что God of War на данный момент развития событий является самым высоко оцененным эксклюзивом PS4 и самым быстро продаваемым эксклюзивом в истории PlayStation.
  10. Сюжетный трейлер Marvel’s Spider-Man

    Компания Sony опубликовала на своем канале PlayStation новый трейлер сюжета супергеройской видеоигры Marvel’s Spider-Man. Marvel’s Spider-Man является главным эксклюзивом PS4 второй половины 2018-го года. Релиз 7-го сентября.
  11. Кто бы что не говорил, но именно эксклюзивные проекты являются основной движущей силой в продвижении игровых платформ на рынке. В последние годы грань между различными игровыми платформами почти стерлась, однако два индустриальных гиганта - Nintendo и Sony несмотря ни на что продолжают гнуть свою линию, делая сильный упор на эксклюзивные игры. Конечно найдутся люди, которые могут очень долго говорить о том, что эксклюзивы не так уж и важны и самое главное - мультиплатформа, но если смотреть на вещи глобально, то сразу на всю ситуацию начинаешь смотреть немного по-другому. Приведу один очень простой пример: недавно я встретил человека не сильно разбирающегося в игровой индустрии, и ему я начал рассказывать о консолях, в частности о Playstation; немного послушав меня этот человек оборвал мою геймерсую болтовню, обратившись ко мне с вопросами о том, зачем ему нужно покупать эту приставку, какой в ней смысл и есть ли у этой Playstation какие-то особенности, или же он получит (образно говоря) те же самые "Танки", в которые с таким же успехом сможет играть на своем домашнем ПК; естественно для такого человека единственной причиной для покупки консоли будут эксклюзивы, благо они на Playstation действительно есть. Разумеется за рубежом у людей несколько другой менталитет, и толщина кошелька другая тоже, поэтому там многие люди просто покупают для игр прикольный аппарат, который у них зачастую пылится без дела, лишь изредка запускаясь на какую-нибудь очередную "Фифулю". Но если человек ценит деньги и всегда тщательно продумывает каждую свою покупку, то в таком случае при выборе игровой платформы прежде всего нужно обращать внимание на эксклюзивные игры. К сожалению даже по сравнению с Playstation 3 количество эксклюзивов на Playstation 4 в разы уменьшилось, тем ни менее, начиная со сверх успешного для Sony 2018-го года можно смело составлять десятку самых признанных эксклюзивов PS4. У каждого из нас свои вкусы и предпочтения, но так или иначе главным мерилом величия любого развлекательного произведения являются отзывы и оценки от мировой прессы. Да, безусловно финансовый успех стоит на первом месте в индустрии развлечений, но даже самые кассовые проекты имеют дурную репутацию среди людей, когда различные профильные издания плохо оценивают эти проекты. Вам может это нравиться или не нравиться, но это факт - на рецензиях журналистов строится репутация абсолютно всех игр. Понятное дело, что можно лазить по всяким форумам и читать отзывы игроков, которые в большинстве случаев являются малолетними школьниками, покупающими игры просто так, чтобы потыкать на кнопки и по нагибать кого-нибудь в мультиплеере. Однако в первую очередь желательно обращать внимание на мнение взрослых людей, которые посвятили всю свою жизнь игровой индустрии. Ниже вы можете увидеть 10 самых высоко оцененных эксклюзивов Playstation 4. На момент создания данной темы хороших эксклюзивных игр для PS4 набралось уже больше десятка, впереди нас ждут новые эксклюзивы, так что скорее всего этот топ будет обновляться. Сразу же стоит пояснить, что данный топ состоит исключительно из "чистокровных" эксклюзивов PS4 - так я называю те игры, которые есть только на Playstation 4 и больше ни на каких других платформах их нет. В учет не берутся ремастеры, переиздания и ремейки, а также в учет не берутся временные эксклюзивы и консольные эксклюзивы. Кроме того, в топе нет таких эксклюзивов, которые Playstation 4 делит с Playstation 3, именно поэтому в топе нет игры Persona 5. Если в конце поколения будут выходить эксклюзивы одновременно на PS4 и PS5, то они тоже в учет не будут браться, поскольку уже будут больше относиться к новому поколению. В топе будут только игры изначально выпущенные только для Playstation 4. 10. Gravity Rush 2 Год: 2017 Разработчик: Project Siren, SIE Japan Studio Metacritic: 80 OpenCritic: 81 GameRankings: 80.31% 09. inFamous: Second Son Год: 2014 Разработчик: Sucker Punch Metacritic: 80 OpenCritic: 82 GameRankings: 80.57% 08. The Last Guardian Год: 2016 Разработчик: Team Ico, SIE Japan Studio, genDESIGN Metacritic: 82 OpenCritic: 81 GameRankings: 82.13% 07. Yakuza 6: The Song of Life Год: 2016 - Япония, 2018 - Европа и США Разработчик: Sega Metacritic: 83 OpenCritic: 85 GameRankings: 84.60% 06. Uncharted: The Lost Legacy Год: 2017 Разработчик: Naughty Dog Metacritic: 84 OpenCritic: 85 GameRankings: 85.46% 05. Marvel's Spider-Man Год: 2018 Разработчик: Insomniac Games Metacritic: 87 OpenCritic: 88 GameRankings: 89.75% 04. Horizon Zero Dawn Год: 2017 Разработчик: Guerrilla Games Metacritic: 89 OpenCritic: 89 GameRankings: 88.36% 03. Bloodborne Год: 2015 Разработчик: From Software, SIE Japan Studio Metacritic: 92 OpenCritic: 91 GameRankings: 90.66% 02. Uncharted 4: A Thief’s End Год: 2016 Разработчик: Naughty Dog Metacritic: 93 OpenCritic: 92 GameRankings: 92.71% 01. God of War Год: 2018 Разработчик: Santa Monica Studio Metacritic: 94 OpenCritic: 95 GameRankings: 94.10%
  12. В октябре этого года с разницей в одну неделю выходят два новых мультиплеерных шутера - Battlefield V и Call of Duty: Black Ops IIII. Сегодня в сети появилась информация о том, когда любители мультиплеерных баталий смогут потестить эти игры. Для владельцев PS4 предусмотрено эксклюзивное бета-тестирование нового CoD, которое пройдет с 3-го по 6-е августа. Позже 10-го августа стартуют три дня бета-теста сразу на трех платформах (PS4, XBOX ONE и ранний доступ для ПК) одновременно. Правда это будет тестирование традиционного многопользовательского режима, а вот горячо любимый многими "Battle Royale" обещают дать опробовать в сентябре. Что касается Battlefield V, то точная дата открытого бета-тестирования пока сокрыта от геймеров, однако абсолютно случайным образом EA открыла информацию о том, что запуск бета-версии игры запланирован на сентябрь. Релиз Black Ops IIII назначен на 12-е октября. Battlefield V выходит 19-го октября.
  13. Компания CD Projekt RED уже неоднократно говорила о том, что The Witcher 3 была последней игрой про Геральта. Правда это вовсе не означает, что разработчики покончили с данным миром. В интервью польскому сайту Bankier.pl глава CD Projekt Адам Кичиньский дал понять, что в будущем стоит ожидать чего-то еще во вселенной Ведьмака, и речь идет не о настольной RPG. На данный момент уже известно, что CD Projekt RED, помимо Cyberpunk 2077, работает над еще одной RPG в открытом мире, но показать они ее пока что не готовы. «Сейчас мы хотим сосредоточиться исключительно на Cyberpunk 2077, дабы не расходовать наши ресурсы и внимание игроков. Придет время, и мы расскажем больше». На вопрос о том, будет ли CD Projekt RED разрабатывать The Witcher 4 Кичиньский сказал, что «первые три Ведьмака по определению были трилогией, поэтому назвать следующие игру [в серии] The Witcher 4 мы просто не могли бы». «Ведьмак – это одна из двух франшиз, на которых можно продолжить выстраивать будущую деятельность компании. Сегодня, к сожалению, большего мне сказать нечего». Новая секретная RPG студии, как и Cyberpunk 2077, согласно ранее опубликованной информации, должна выйти в период до 2021 года.
  14. У Vampyr все отлично с продажами

    Создатели мистического ролевого экшена Vampyr с гордостью отрапортовали о вполне успешном старте продаж игры. Несмотря на далеко не самые положительные отзывы игроков и низкие оценки от прессы игра уже успела перешагнуть через отметку в 450 тысяч проданных экземпляров, что по меркам AA-игр является хорошим результатом. Ранее разработчики говорили о том, что если удастся реализовать 500 тысяч копий, то проект можно будет считать полностью окупившемся, а для абсолютного успеха нужно продать 1 миллион копий. Напомним, "Вампир" создан силами французской студии Dontnod Entertainment при издательской поддержке Focus Home Interactive. Игра была выпущена на консолях и компьютерах 5-го июня.
  15. Канал IGN представил новую 11-минутную демонстрацию игрового процесса приключенческого экшена Darksiders III. Мы можем увидеть схватки с различными рядовыми противниками, решения некоторых нехитрых загадок и одну битву с мини-боссом. Судя по геймплею игра может получиться однообразной и скучной, в особенности разочаровывает боевая система, ведь по сути она состоит из абсолютно одинаковых ударов кнутом и топорно сделанных уворотов, красивых же и интересных комбинаций пока не наблюдается. Недавно разработчики официально объявили, что игра выходит 27-го ноября этого года.
  16. Новый лайтовый сингл Gotta Let Go. Выход нового EP (мини-альбом) ожидается в этом году.
  17. Hollywood Undead Возьмите попсу и рок, добавьте хип-хоп, рэп и клубняк, приправьте грубыми, бесстыжими, но порой жизненными текстами, и умножьте на мощное надрывное исполнение с отрывным и моментами лирическим характером - на выходе получится группа Hollywood Undead. Никогда не знаешь чего ждать от "Голливудской Нежити": один трек может быть жесткий рэпкор с взрывными гитарными рифами, другой танцевальная попса, а третий вообще мелодичное кантри. В любом случае у Hollywood Undead всегда интересные мелодии и энергичный речитатив, и главное их музыка очень разнообразна и резко выделяется на фоне совсем уж жестких рок-групп, например таких, как Slipknot. В то же время их творчество никак нельзя отнести к слащаво примитивной попсе, они все же являются производителями вполне качественной рок и рэп музыки, и на мой взгляд для не зацикленных на каком-либо одном стиле музла людей это и есть та самая золотая середина, позволяющая в одночасье быть попсовиком электронщиком, рэпером и крутым рокером. Сейчас коллектив готовит к выпуску в конце октября новый уже 5-й по счету студийный альбом, который они выпускают на собственном лейбле. По первым двум синглам уже понятно, что, как всегда, нас ждет очень разноплановая музыка. В конце сентября будет представлен финальный третий сингл под названием Bad Moon. Сами HU говорят, что этот трек будет воздушным и зловещим одновременно, и сосредоточен он будет на теме оккультизма. Предзаказ на новый альбом здесь и здесь. Прошлые хиты Синглы из нового альбома Five Третий сингл ждемс
  18. Президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studio Шухей Йошида подтвердил в одном из недавних интервью, что команда PlayStation представила еще не все эксклюзивы для консоли PlayStation 4. На E3 2018 Sony не анонсировала ни одного нового проекта собственного производства, что вызвало вопросы у пользователей, особенно на фоне слухов о PlayStation 5. По словам Йошиды, больше эксклюзивов для PlayStation 4 раскроют позже, но он не может называть точных сроков. Обычно Sony представляет новинки на E3, Gamescom и / или Paris Games Week, Tokyo Game Show и PlayStation Experience. В рамках E3 2018 компания сфокусировалась на The Last of Us Part II, Death Stranding, Spider-Man и Ghost of Tsushima. Она также готовит к релизу Days Gone и Dreams.
  19. В этом году компания Sony не подготовила для конференции на E3 много новых анонсов, по правде говоря сделать это было нереально, ведь почти всю мультиплатформу увела Microsoft. Однако в отличие от некоторых Sony не ставит в центре всего мультиплатформенные проекты, а пытается сосредоточить внимание игрового сообщества на своих эксклюзивных тайтлах. Конечно было несколько приятных сюрпризов от сторонних студий, но во главе всей конференции стояли четыре эксклюзива - это The Last of Us 2, Ghost of Tsushima, Death Stranding и Spider-Man. Смотря правде в глаза стоит признать каждому, что от геймплея этих четырех игр пачка отвисала гораздо больше, чем от всех мультиплатформенных трейлеров конференции Microsoft вместе взятых. Человека-паук и Ghost of Tsushima удивили красивой графикой, богатыми эффектами и взрывным геймплеем, но именно Death Stranding и The Last of Us 2 можно считать самыми сильными играми E3 2018. Многие скажут, что в случае с Death Stranding еще толком ничего не понятно, но как раз это непонимание говорит об очень многом. Ведь если опытные игроки смотрят на геймплей игры и ничего не понимают, значит перед нами нечто такое, чего еще никогда не было в истории игровой индустрии. Death Stranding - это игра в абсолютно новом жанре, скорее всего нас ждет новое понятие в сетевых играх, что-то, способное заставить даже самых лютых приверженцев сингла полюбить играть в онлайн. Что касается The Last of Us 2, то эта игра выделяется запредельной жестокостью и умопомрачительным геймплеем, глядя на который с трудом верится, что такой игровой процесс хоть кто-то способен сделать в сегодняшних играх. Забавно, но начало конференции Sony происходило в декорациях церкви, на сцену вышел Шон Лайден (глава SIE America) и поприветствовал игровую паству, а затем нам представили видеоролик The Last of Us 2, в котором была лесбийская любовь, кровище и выпотрошенные кишки. С уверенностью можно сказать, что на данный момент ни у какой другой издательской компании нет такой же взрослой и жестокой игры, но пока только Sony в паре с Naughty Dog проявляют такую творческую смелость. Как итог - Sony продемонстрировала геймплей четырех весьма многообещающих эксклюзивных игр, и по-хорошему удивила компания не количеством, а качеством. Единственное, что удивляет и несколько разочаровывает - это отсутствие на конференции Red Dead Redemption 2, видимо Rockstar Games решили полностью отстраниться от войн платформодержателей и не выступать ни у Microsoft, ни у Sony. Control - новая игра от Remedy Entertainment выходит в следующем году Resident Evil 2 - релиз 25-го января 2019-го года Nioh 2 - неожиданный анонс и пока без каких-либо подробностей Trover Saves The Universe Эксклюзив Новое дополнение для Destiny 2 Kingdom Hearts 3 - трейлер, демонстрирующий вселенную Пиратов Карибского Моря Deracine - новая игра от From Software для PS VR - релиз в этом году Эксклюзив Ghost of Tsushima Эксклюзив Spider-Man Эксклюзив Death Stranding Эксклюзив The Last of Us 2 Эксклюзив
  20. В рамках конференции компании Ubisoft на E3 2018 можно было увидеть Сигэру Миямото, Джозефа Гордона Левитта, Элайджу Вуда и танцующую панду, но по-настоящему интересных игр французский издатель представил катастрофически мало. По большому счету Ubisoft показали лишь две игры - это Beyond Good & Evil 2 и Assassin's Creed Odyssey, причем для Beyond Good & Evil 2 снова был приготовлен кинематографичный ролик, а геймплей разработчики по-прежнему не готовы были продемонстрировать. Так что гвоздем программы безусловно был новый Assassin's Creed, хотя новым его называть достаточно сложно, поскольку это все тот же Origins, только в новом сеттинге и с новыми незначительными нововведениями. Все события игры будут происходить в Древней Греции, а главным артефактом будет светящийся клинок Леонида. На выбор у нас будут два героя - Алексис и Кассандра. Директор проекта прямо со сцены громогласно заявил, что Odyssey это больше чем приключение - это настоящая ролевая игра. Разработчик пообещал, что решения игрока будут влиять на историю. В целом Odyssey выглядит симпатично, но пока из нововведений бросается в глаза только наличие диалоговых окон, в остальном же никаких резко отличительных от Origins компонентов замечено не было. Скорее всего Odyssey будет далеко не самой худшей игрой в серии, но за всю конференцию это была чуть ли не единственная интересная демонстрация. От Ubisoft публика ждала большего, но увы на фоне этого выступления даже конференция Bethesda выдается аппетитной конфеткой. Beyond Good & Evil 2 - милаха Пейдж и злая Джейд в новом красивом CGI-трейлере Геймплей мельком и издалека Зашибенские трюки на мотоциклах в Trials Rising Снова The Division 2 Mario + Rabbids Kingdom Battle - бешеные кролики неплохо потусили с Марио, теперь на очереди Donkey Kong. Выходит это DLC в этом июне 26-го числа, релиз только на Nintendo Switch. Skull and Bones Transference - интеактивный фильм от Элайджа Вуда для шлемов виртуальной реальности. В этой игре вы будете бродить по чужому сознанию. Релиз этой осенью. Starlink Battle For Atlas - странная игра, для которой нужно покупать пластмассовые игрушки Для For Honor уже 16-го октября выходит расширение с китайскими воинами, до 18-го июня PC-геймеры могут скачать игру бесплатно. The Crew 2 Assassin's Creed Odyssey - релиз 5-го октября
  21. После просмотра конференции Bethesda становится очевидно, что дела у этого издательства идут совсем плохо. Компания полностью сломлена прошлогодними финансовыми провалами, в связи с чем ей насильственным путем приходится переставлять свои однопользовательские проекты на мультиплеерные рельсы. Bethesda показала два синглплеерных шутера (Rage 2 и Doom Eternal), но большую часть конференции отобрали игры-сервисы. Причем издатель пытается впихнуть мультиплеер туда, куда казалось бы его совать не нужно. Например в Prey запихнули процедурно генерируемый режим на выживание и мультиплеер с прятками от мимиков, а Wolfenstein превратили в кооперативную игру, в которой нас ждет знакомство с двумя близняшками Блажковича. Однако печальней всего смотреть на новый Fallout 76, поскольку глядя на демонстрации геймплея четко осознаешь, что из некогда великой игры сделали примитивную мультиплеерную стрелялку. Заметно, что Bethesda изо всех сил пыталась тянуть время: на сцене довольно долго выступал патлатый чувак с саундтреком к Rage 2, нам просто так решили показать шуточный трейлер, а сами разработчики говорили очень много пустых слов и между этими словами постоянно делали долгие паузы. К слову некоторые разработчики выходили на сцену с очень кислыми минами, а это значит им самим неприятна вся сложившаяся в Bethesda ситуация. В качестве утешительного бонуса в самом конце конференции Bethesda сделала два приятных анонса, но к сожалению это были всего лишь короткие тизеры с названиями, так что расценивать эти игры стоит как прекрасное далеко. Коллаборация id Software и Avalanche Studio представила мясисто-ураганный геймплей шутера Rage 2 - релиз весной 2019 Doom Eternal - полноценная презентация в августе Quake Champions дo 18-го июня можно скачать бесплатно Prey - режим выживания на луне уже доступен. Еще впереди игру ждет мультиплеерный режим Typhon Hunter на 5-х игроков, 1 пользователь - человек, а остальные мимики. Кооперативная Wolfenstein Youngblood Игровой процесс Fallout 76 - запуск игры назначен на 14-е ноября этого года Трейлер для прикола Starfield The Elder Scrolls VI
  22. Компания Microsoft на своей конференции в рамках E3 2018 выпустила пулеметную очередь мультиплатформенных анонсов. Именно на этой конференции собрались фактически все игры, об анонсе которых мечтали геймеры. Перечислять эти игры нет никакого смысла - Microsoft буквально целиком захватила себе всю мультипплатформу. Поэтому писать кипятком от всего увиденного вполне целесообразно, но не стоит забывать, что львиная доля этих игр выйдет также и на PlayStation 4. Справедливости ради стоит сказать, что помимо мультиплатформы Microsoft представила и достаточно много громких эксклюзивов, по крайней мере Halo, Gears of War и Forza в строю, да еще и обожаемые многими боевые жабы из Battletoads добавляют жару в эксклюзивный котел компании. При этом Microsoft объявила о том, что теперь игры для их платформ будут создавать новые студии, а значит в будущем у Xbox обязательно будет больше эксклюзивов. Компания приобрела целых 5 студий с опытными и талантлевыми раработчиками. В число этих студий входит Ninja Theory. Уже сейчас понятно, что в плане новых анонсов и игрового шоу превзойти на этой E3 Microsoft никто не сможет: американский издатель продемонстрировал гору мультиплатформенных хитов и неплохую линейку эксклюзивов, дополняя все это заявлениями о том, что каждую из продемонстрированных на конференции игр лучше играть на Xbox. Halo Infinite Эксклюзив Ori and the Will of the Wisps в следующем году Эксклюзив Sekiro Shadows Die Twice - новая бомба от From Software (игра создается при издательской поддержке Activision) должна разнести в клочья игровое сообщество в следующем году Fallout 76 Новая игра во вселенной Life is Strange - The Awesome Adventures of Captain Spirit - релиз 26-го июня этого года Crackdown 3 в феврале следующего года Эксклюзив NieR: Automata на консолях Xbox One уже 26-го июня Metro Exodus окончательно превращает 22-е февраля следующего года в супер сумасшедший день Kingdom Hearts 3 29-го января 2019-го года на консолях Xbox One Новый контент для Sea of Thieves в июле и сентябре Эксклюзив Трейлер сингла Battlefield 5 Анонсирующий трейлер + геймплей Forza Horizon 4 - теперь гоняем по Британии и со сменой времен года - релиз в этом году 2-го октября Эксклюзив We Happy Few выходит 10-го августа PUBG Эксклюзив Tales of Vesperia Definitive Edition Анонсирующий трейлер + геймплей The Division 2 - релиз 15-го марта 2019-го года Shadow of the Tomb Raider Session - everybody let’s go на скейты в следующем году Ранний доступ Black Desert Ранний доступ Devil May Cry 5 - релиз весной 2019-го года DLC для Cuphead в следующем году Эксклюзив Tunic Эксклюзив на запуске Jump Force Анонсирующий трейлер + геймплей Dying Light 2 Возвращение Battletoads в 2019-ом году Эксклюзив Just Cause 4 - релиз 2-го декабря 2019-го года Gears of War Pop для ваших телефонов Gears Tactics для компьютеров Gears 5 с девушкой главным героем Эксклюзив Cyberpunk 2077
  23. Уже далеко не первый год так повелось, что компания Electronic Arts со своей конференцией EA Play служит разогревочным блюдом перед самым главным игровым шоу Electronic Entertainment Expo. В этом году американский издатель провел скромную, но вполне неплохую конференцию, ни в коем случае не претендующую на реальное соперничество с грядущими конференциями выставки E3 2018. Компания очень кратко показала все свои самые главные тайтлы и преподнесла парочку маленьких приятных сюрпризов. Battlefield V была представлена коротким трейлером мультиплеера. Для EA очень важно быть в тренде, поэтому прямо со сцены было громогласно объявлено, что в Battlefield V будет режим "Королевской битвы". Также, уже после основного шоу, нам показали небольшую демонстрацию игрового процесса мультиплеерного режима. Похоже одиночная кампания будет такой же, как в Battlefield 1, то есть нас ждет несколько короткий дробленных историй о войне. Демонстрацию сингла можно будет увидеть на конференции Microsoft. Конечно же очень много времени было уделено спортивным играм. В частности в ходе мероприятия можно было взглянуть на американский и европейский футбол, и про баскетбол тоже никто не забыл. FIFA 19 пожалует абсолютно на все игровые платформы (выйдет даже для Nintendo Switch) 28-го сентября. Что важно для фанатов - в игре появится Лига Европы УЕФА. Трейлер NBA Live 19 MADDEN NFL 19 позиционируется, как настоящая находка для крутых киберспортсменов. Если вас не сильно прельщает перспектива чемпионства с поломанными костями и выбитыми зубами, тогда знайте: EA дает возможность стать великим чемпионом любому игроку с геймпадом в руках. Вселенная "Звездных Войн" продолжает будоражить умы геймеров, правда в случае со Star Wars Battlefront 2 умы почти всех игроков будоражились от лутбоксов. Разработчики признают, что у Battlefront 2 был неудачный старт, но в этом году они обещают все исправить и полностью пересмотреть систему прогресса в игре. Вместе с тем впереди игру ждут различные контентные обновления: появятся новые герои и режимы, а также в скором времени в Battlefront 2 начнутся "Boйны Клoнoв". В добавок к этому важно рассказать о том, что в зале присутствовал глава Respawn Entertainment - Винс Зампелла. Он объявил о выходе новой игры во вселенной "Звездных Войн". Игра Jedi Fallen Order расскажет о темных временах Opдена Джeдаeв. Мы узнаем об истории, которая находится где-то между 3 и 4 эпизодами фильмов. Протагонистом будет Джедай. Релиз обещают в конце следующего года. Создатели Jedi Fallen Order пока не готовы показывать игру. Зато EA анонсировали и показали трейлер своего стриминг-сервиса Origin Access Premiere. Заплатив 99 кровных баксов за подписку пользователи смогут играть в любимые игры на любом унитазе. Одним из главных сюрпризов конференции была загадочная игра от независимых разработчиков Sea of Solitude. Нас ждет не выдуманная история в фантастическом сеттинге. В центре этой истории будет тема одиночества. В премьерном трейлере можно увидеть странный затопленный мир и девушку-монстра, которая хочет вернуть себе человеческое обличье. Релиз намечен на начало 2019-го года. Пожалуй самый приятный и неожиданный анонс - это Unravel 2. Теперь нас ждет кооперативное приключение, правда играть можно и одному, управляя двумя человечками одновременно. Самое поразительное в этом анонсе то, что игру уже можно купить и приступить к ее прохождению. Разработчики попросту анонсировали и тут же выпустили игру. В завершении конференции были показаны кинематографичный трейлер и геймлей мультиплеерного шутера от третьего лица Anthem. Визуально все очень напоминает о Destiny, только графика в разы лучше. Разработчики говорят, что игру можно проходить в одиночку, но вместе с другими игроками играть будет гораздо интересней. Авторы проекта пытаются добавить максимум сюжета в мультиплеерную игру. Любопытно, что мир Anthem будет жить своей жизнью даже в тот момент, когда вы не будете заходить в игру. Таким образом, включив после определенного перерыва игру, вы можете обнаружить в мире Anthem различные изменения. За деньги геймеров Anthem придется побороться с эксклюзивом PS4 - Days Gone, поскольку обе игры выходят 22-го февраля 2019-го года.
  24. Компания Sony посредством публикации нового геймплейного видео объявила точную дату сюжетного зомби-выживастика Days Gone. Уже 22-го февраля 2019-го года любой владелец PS4 сможет сесть на крутой байк и отправиться по краям постапокалиптического мира на встречу с зараженными тварями. В представленном трейлере можно увидеть новые разновидности хищных животных, несколько новых персонажей и новую враждебную фракцию людей.
Ps4Land

ps4land.com

© 2015-2018
×