Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'игровая индустрия'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Прокат ИГР PS4
    • Прокат Игр
    • Information Общие аккаунты
  • PlayStation 4 Land
    • Игровые новости
    • PS4 игры
    • PlayStation 4 Land
  • Карты пополнения PSN, XBOX, PSN+
    • Карты пополнения PlayStation Network

Категории

  • Аккаунты PS4Land.com
    • П1
    • П2
    • П3
  • Консоли
    • Консоли PS4
    • Консоли PS3
    • Консоли Microsoft
    • Другие Консоли
  • Аксессуары для консолей
  • Диски PS4
  • Диски PS3
  • Другое

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


PSN ID


Город


Интересы

Найдено: 76 результатов

  1. Хочу с вами поделиться некоторыми своими наблюдениями и размышлениями на тему того, почему порой даже самые хорошие игры нам очень сильно не нравятся. Понятное дело, что очень многое зависит от наших вкусов и предпочтений, однако я уже давно заметил, что иногда на наши впечатления от прохождения той или иной игры довольно сильно влияют различные внешние факторы, о которых, собственно, я и захотел немного порассуждать. Фактор 1-й - Финансовое положение Сложно наслаждаться покупкой, когда эта покупка далась тебе слишком большой ценой, и вдвойне сложно, если речь идет о покупке развлекательного продукта. Заметьте - в Украине видеоигры совсем не ценятся, но в основном самые фановые консольные геймеры живут где-то в самых богатых странах. Когда ты покупаешь игрушку за 2000 грн и при этом размышляешь насчет того, что может лучше было бы уже оплатить коммуналку или купить много вкусной жрачки, то какой эффект в данном случае произведет игра? Да, если она вдруг будет не лучшим шедевром десятилетия, то по любому будет разочарование. Именно поэтому украинцы и россияне предпочитают играть на PC, еще бы, платить такие деньжищи за какую-то парочку эксклюзивов, когда на торрентах все лежит, бери - не хочу. Вон лучше подсобрать и летом снять домик у моря, да шашлычки похавать, а тут что - бегает да прыгает Нейтан Дрейк, подумаешь шедевр, тю... Дорогое кинцо это плохо, но почему - потому что кинцо или потому что дорогое? Впрочем, есть и некоторые энтузиасты, однажды уже подсевшие на консольные игры, и теперь все еще пытающиеся наслаждаться консольным геймингом. Заплатив большие, по меркам собственного бюджета, деньги за видеоигру, многие, вероятно, смогут оценить ее по достоинству. Но согласитесь, гораздо проще будет разглядеть шедевр, если коммунальные услуги оплачены и есть уверенность в том, что домик у моря обязательно будет, и сама покупка игры далась без малейших финансовых жертв. Человек необремененный финансовым положением ловит кайф от любой мелочи происходящей на экране, легко прощает игре мелкие недочеты и видит в основном хорошее, ведь для него покупка этого развлечения прошла безболезненно и непринужденно. Для таких людей можно сказать игры падают с неба прямо в руки, и на самом деле это правильно, так как подобные покупки действительно не должны идти в ущерб каким-либо другим жизненным потребностям. Из своего личного опыта скажу, что когда у меня был прошитый Xbox 360 мне нравились почти все игры, хорошо заходили даже такие блеклые проекты, как Red Faction: Armageddon и Lost Planet 2, но спустя время я задал себе вопрос: почему раньше было так, неужто мелкомягкая коробка и впрямь была так крута? Ответ на этот вопрос лежал на самой поверхности, нужно было лишь покопаться в собственной башке и понять, что болванки за 10 грн сыграли свою роль в моем восприятии всех тогдашних игр. Фактор 2-й - Свободное время Деньги не единственный важный ресурс человека, ведь вы же знаете, что время ценнее денег, и тут мы подходим к еще одному фактору, оказывающему влияние на наши впечатления от игр. Эх ты злая тетка по имени спешка, не даешь наслаждаться игрульками, все гонишь куда-то, да в короткие сессионки играть заставляешь. К сожалению или к счастью на прохождение игр требуются очень много времени: по моему убеждению играть нужно где-то 4-5 часов в день, и желательно каждый день, в противном случае многие проекты не смогут произвести на вас должное впечатление. В первую очередь речь идет об играх с большим открытым миром и ролевыми элементами, хотя в современной индустрии почти все крупные проекты построены на открытом мире и прокачке. В данном случае очень хорошим примером будет недавний релиз Red Dead Redemption 2: если у вас есть на игру максимум 2 часа, то за это время в RDR2 вы лишь успеете пару раз прокатиться на лошади, скупиться в магазине, побриться, похавать, помыться, почистить оружие, почистить задницу лошади и в лучшем случае пройти 2-3 сюжетных миссии. При этом вам придется отказаться от рыбалки, охоты, игр в покер и домино, а также никогда не искать сокровища и пропускать все побочные задания. В результате, играя каждый день по 2 часа, вы пройдете игру за 30 дней, но в таком случае вы пропустите львиную долю контента и не сможете полноценно проникнуться сильной атмосферой игры. Извините за пример, но это все ровно что вместо горячей ночи любви предлагать любимой девушке делать все по-быренькому; а ну-ка милая, у нас на все про все есть целых 5-10 минут, так что давай в темпе. Вряд ли с таким отношением эта девушка в действительности будет вашим любимым человеком. Я заметил, что 1 час уходит только на так называемое вхождение игру. Обычно первые 60 минут мы осваиваемся и привыкаем руками к управлению, после чего начинаем по-настоящему увлекаться игрой. Процесс вхождения занимает особо много времени в том случае, если вы играете не каждый день, тогда вам придется в буквальном смысле постоянно заново учиться играть. Это пожалуй самая главная проблема данного вида развлечений - у нормальных взрослых людей, живущих полноценной жизнью, попросту нет время на прохождение видеоигр. Поэтому взрослые игровые произведения не пользуются большим успехом, а в основном выстреливают детские игры и сессионки, ведь взрослые люди в большинстве случаев не могут себе позволить тратить столько времени на развлечения. Да, но мы то с вами говорим не про обычных людей, а про заядлых геймеров, которые стараются не пропускать мимо ни одного громкого релиза. Порой некоторые геймеры несмотря на катастрофическую нехватку времени все же пытаются проходить игры, в результате чего у таких игроков может сложиться несколько ложное мнение о том или ином проекте. Важно понимать, что в паре с недостатком времени ходят всевозможные раздражители: раздражают долгие диалоги, катсцены, загрузки и любые медлительные элементы, но главное нет время на разборчивое и вдумчивое прохождение, разве в таком случае можно оценить по достоинству умную и серьезную игру. К тому же проблемы с восприятием возникают из-за того, что многие современные игры интересны именно своим второстепенным контентом. Например, последние части Tomb Raider покажутся совсем неинтересными, если не тратить время на тщательное исследование локаций и пропускать скрытые гробницы. Не стоит забывать и о чисто эстетическом удовольствии: когда в Uncharted 4 ты ходишь по комнате и обращаешь внимание на десятки любопытных мелочей и деталей - это вносит важный вклад в положительное восприятие, но при спешном прохождении подобные моменты проходят незамеченно. Очень быстро можно увидеть чисто механические достоинства и недостатки, но художественную ценность в спешке легко не заметить. Стоит лишь обратить внимание на то, как большинство сегодняшних игроков проходят игры, как они все время мчат куда-то сломя голову и хотят без малейшего промедления получать от игры крупную долю веселого и глупого контента. Вот так гонят современные игроки Фактор 3-й - Зажратость Но когда же играть во все эти игры и как вообще получать от них удовольствие? На этот вопрос нет четкого ответа, однако кое-какими мыслями по этому поводу я все же хочу с вами поделиться. Если под вашим ТВ лежит игровая консоль, то это отнюдь не значит, что вы должны проходить 10 игр в год. Мне очень нравится, как в этом плане ведут себя некоторые европейцы и представители продвинутого западного мира, а именно речь идет об их правильном отношении к игровой продукции. В основном люди мыслят следующим образом: если у меня мало денег и мало времени, то зачем мне тогда вообще нужна эта приставка, лучше продам ее, и новую уже не буду покупать. Так вот, чтоб вы знали на западе многие люди покупают консоль ради одной лишь игры - такие игры называют system seller-ами. Поверьте, в США, в Великобритании и в Японии есть достаточно много людей, которые проходят 1-2 игры в год. Или вы думаете, что все 80 млн пользователей PS4 не пропускают ни одного значимого релиза, тогда каждая вторая игра расходилась бы 70-миллионным тиражом, но на игровом рынке для одной платформы 15-20 млн проданных копий - это потолок, причем большинство успешных игр с трудом преодолевают отметку в 5-6 млн проданных копий. Отсюда выплывает еще один фактор, оказывающий плохое влияние на наше восприятие игр. Зачастую игры нам перестают нравиться, когда мы в них слишком много играем. Тут все очень просто - это типичная геймерская зажратость. Если вы не игровой рецензент и не стример, то игры не должны быть для вас обыденным занятием. Даже если есть много свободного времени не обязательно все это время тратить на игры, ведь можно еще почитать книгу, посмотреть кино, послушать музыку и в конце концов хоть немного уделить внимания собственному саморазвитию. Это ни в коем случае не означает, что от игр нужно вовсе отказываться, наоборот, продвинутые люди понимают, что видеоигры являются очень важной частью современной культуры, новой передовой разновидностью искусства, они дарят играющему неповторимые эмоции и занимают лидирующую позицию в индустрии развлечений. Но жизнь должна быть многообразной, нельзя чрезмерно зацикливаться на чем-то одном, поскольку подобная одержимость приводит к перенасыщению и неудовлетворению, в итоге даже самые любимые вещи перестают нас радовать. Полагаю в течение целого года можно найти время для прохождения хотя бы одной хорошей игры, а поглощать игры десятками - это прерогатива для особых людей, у которых помимо свободного времени восторг от игр со временем никуда не девается. В любом случае, поставив свою геймерскую жизнь на небольшую паузу, при возвращении к играм шанс на получение большего удовлетворения удваивается. Проще говоря игры могут быть для человека обычным повседневным занятием, а также могут быть настоящим праздником, сравнимым с поездкой в Диснейленд. Фактор 4-й - Жизненные ситуации Итак, мы уже порассуждали насчет того, как наши игровые впечатления могут быть испорчены слабым финансовым положением, банальной зажратостью и отсутствием свободного времени. Однако я хочу зацепить еще один немаловажный момент. Дело в том, что любые происходящие в нашей жизни события так или иначе влияют на наше всеобщее восприятие, в том числе это тема касается и видеоигр. Часто бывает так, что всевозможные жизненные ситуации в буквальном смысле гасят нашу увлеченность видеоиграми, подавляют наши эмоции, задвигают интерес к развлечению на самый задний план и портят общие впечатления. Это могут быть самые различные моменты жизни, например сора с девушкой либо нервные стычки с соседом. В результате всевозможных жизненных ситуаций мысли словно птицы вьют в нашей голове гнезда назойливости, и избавиться (отключиться или абстрагироваться) от этого порой невозможно. Вот сидит скажем игрок и пытается пройти по скрытному сложный момент в Dishonored 2, а в голове его бурлит что-то наподобие этого: "Тоже мне вторая половинка. Ну и коза. Я ей на нг сумочку и духи купил, а она мне в пример приводит Вову Стракаченко, видишь ли, он уже в 23 года открыл свой бизнес и сейчас свою жену возит то в Малибу, то в Египет. А этот соседушка - м***к с бородой неощипанной, его гнусный пес Конан уже третий день подряд по варварски гадит мне под двери, опять тапки надо мыть" - примерно с такими тараканами в голове человек играет в игру. Я не хочу писать о более серьезных ситуациях, вроде предательства или болезни близкого человека, но жизнь то и дело подкидывает нам различные поводы для раздражительности и нервов. При этом бывают реально нелепые ситуации: поставил на Конора Мак-Грегора 1000 грн, а он козлина прямо подставился на удушающий Хабиба - теперь сидишь и нервно бьешь пальцами по кнопкам геймпада. И таких примеров сотни. Многие обстоятельства, в том числе и окружающие люди, достают нас и доводят до кипения, и находясь в дурном и раздражительном состоянии мы беремся за прохождения игры. Если игра не является для вас предметом для выброса агрессии, то с таким раскладом она станет лишним поводом для недовольства и раздражительности. И конечно же во всем будут виноваты разработчики - бракоделы. Правда не всегда наша голова забита лишь плохим, но в целом все заботы и мысли ставят преграду перед правильным восприятием игрового развлечения. Как можно адекватно воспринимать игру, когда во время ее прохождения каждые 5 минут вам кто-то звонит и пишет на Вайбер, вместе с тем, прямо во время игры раздумываешь над тем, какой коньяк и какие сосиски купить. Игры погружают нас в удивительный мир иллюзии, которую очень легко разрушить телефонными звонками-сообщениями и навязчивыми мыслями о бытовых проблемах. Хорошая и увлекательная видеоигра может помочь вам на время отвлечься от всех проблем, но прежде всего нужно захотеть отбросить в сторону плохое настроение, нервозность и весь накопившийся негатив, а не пытаться со всем этим чемоданом дерьма наслаждаться игрой. А еще желательно отключить телефон и повесить на дверь своей комнаты табличку с надписью - сейчас я в другом мире, просьба не беспокоить. Не нарушайте целостность иллюзии Фактор 5-й - Интернет И последнее, о чем я хочу написать, это пожалуй главное вселенское зло - интернет. Да, с появлением интерната человеку стало намного проще и веселее жить, на самом деле весьма полезная штука, но есть кое-какой момент, который на корню уничтожает интерес к продуктам индустрии развлечений. Зачем в наше время смотреть кино и играть в игры, главное залипать в интернете, там все трейлеры посмотришь и больше ничего не нужно. В интернете слишком многое рассказывают и показывают, и убежать от этого фактически невозможно, ведь в сеть заходить надо по делу, а там тебе на глаза попадаются все эти ролики и новости. Вспомните те времена, когда мы покупали коробку с игрой и почти ничего об этой игре не знали: какие там будут миры и боссы, что ждет нас по сюжету - ничего не знали. Я помню, как во времена без интернета каждый новый уровень в игре был настоящим открытием, что вызывало сильный восторг и желание продолжать прохождение, потому как хотелось увидеть, что будет дальше. Из относительно новых игр больше всего пострадала от интернета Uncharted 4: A Thief’s End. Последнее приключение Дрейка до релиза светилось в сети по полной, мало того, что почти за год до выхода показали самый зрелищный момент игры, так еще и в сюжетном трейлере показали всех персонажей, все ключевые локации и засветили даже Либерталию - конечный пункт всего приключения. После всего увиденного играть в Uncharted 4 было не так интересно, как могло бы быть. Благо некоторые создатели игр поняли, что так делать нельзя, поэтому стараются показывать свои проекты по минимуму. Самым удачным примером такого сдержанного маркетинга является последняя часть God of War - вроде бы и прорекламировали игру хорошо, но ничего важного до релиза не показали. Самая крутая погоня и лучший момент игры был показан на E3 2015 Однако кроме рекламных трейлеров и дорелизных демонстраций есть еще и другая проблема, называемая игровые обозреватели. Я вообще ярый противник всех этих обзоров и считаю, что игрок сам должен быть обозревателем своих любимых игр. Особенно же у меня вызывают недоумение обзоры Антона Логвинова, но не потому что они плохие, а потому что они до ужаса длинные. Глядя на такие обзоры складывается впечатление, что они предназначены для тех людей, которые точно в эти игры играть не собираются, но просто смотрят видеоряд ради любопытства. Всем поклонникам знаменитых обозревателей следует задать себе вопрос - зачем смотреть эти обзоры, неужели это нужно для того, чтобы сделать выбор на основе чужого мнения. Тем самым игроки получают определенную установку на хорошее либо плохое, заранее ставят игре приговор или же обнадеживают себя чужими впечатлениями. Разумеется послушать мнение другого человека можно, но обычно при просмотре обзоров вы рискуете увидеть и услышать много чего лишнего. К тому же на некоторых игроков обзоры оказывают эффект зомбирования. Вы наверняка слыхали про эксперимент по зомбированию, в котором один обычный человек с улицы помещался в комнату с подкупленными актерами. Человек имеющий свое собственное мнение готов был поменять его, когда слышал убедительные доводы в обратном от других подкупленных людей. Гораздо лучше, если человек будет строить свое мнение самостоятельно, даже не слыша других мнений, ведь возможно то, что по суждению подавляющего большинства является плохим, лично него окажется хорошим. Вывод Все что описано выше безусловно способно оказывать влияние на наши впечатления от игр, но главное, что происходить это может на подсознательном уровне. Часто мы ругаем игру и разработчиков, но истинную причину своего недовольства не осознаем. Однажды Зигмунд Фрейд попросил загипнотизированную девушку после щелчка пальцев подойти и взять зонтик, и, выйдя из гипноза (придя в сознание), девица сразу же подошла к зонтику и выполнила просьбу. Когда же девушку спросили зачем она это делает, последовал ответ, что она хотела проверить ее ли это зонтик. Таким образом получается, что наше сознание находит ложные объяснения к тому, корень чего находится в подсознании. Так что разработчики не всегда виноваты в том, что их игры геймерам не нравятся, в то же время сами геймеры временами попросту не дают себе отчет в том, почему та или иная игра им так сильно не понравилась. Причем важно, что сознание находит вполне логичные объяснения, но настоящие причины всего недовольства могут быть сокрыты в подсознательных процессах нашего мозга. Мы рассмотрели 5 факторов влияния на восприятие игр, и я надеюсь кое-что полезное из этого вы сможете почерпнуть. По возможности нужно стараться играть в игры находясь на позитиве, не спеша, без нервов и раздражительности, не жалея о потраченных деньгах, максимально изолировав себя от спойлеров, не полагаясь на чужое мнение, не отвлекаясь и отбросив все мысли и заботы в сторону. Тогда все будет пучком. Приятной вам игры.
  2. В сети появились свежие новости об Assassin's Creed: Истоки. Во первых, компания Ubisoft новое завораживающие кинематографичное видео, которым вы можете полюбоваться ниже. Во вторых, стало известно, что в игре будет специальный режим под названием "Экскурсионный тур". В нем не будет никакого сюжета, боевых взаимодействий и временных рамок, только любование на красоты античного Египта и множество информации от историков. В ходе этой потрясающей экскурсии игроки смогут узнать много интересных исторических подробностей. Маршрут экскурсии игрок будет волен выбирать сам. Напомним, серию игр Assassin's Creed давно хотят включить в школьную программу. Так гляди скоро детишки будут изучать историю, играя в современные приключенческие экшены. В целом это очень даже хорошо, поскольку многим взрослым перцам также не помешает подучить историю. Пополнить свой запас знаний при помощи интерактивного образовательного развлечения мы сможем уже 27-го октября.
  3. Знаменитый создатель самых образцовых хитов PlayStation Брюс Стрейли официально объявил о своем уходе из студии Naughty Dog. Разработчик проработал в студии более 18-ти лет, первой его игрой для Naughty Dog была аркадная гонка Crash Team Racing. Сегодняшние геймеры в первую очередь знают Стрейли как человека, который вместе с Нейлом Дракманном стоял во главе разработки Uncharted 4 и The Last of Us. Последние 16 месяцев Стрейли провел в отпуске, но начинать активную работу над новым масштабным проектом разработчик почему-то не захотел. Сам Стрейли говорит о том, что после отпуска он якобы осознал, что его энергия теперь фокусируется на другом, а это значит пришло время двигаться дальше. Также в своем обращении Стрейли поблагодарил своих теперь уже бывших коллег по работе и призвал игроков следить за обновлениями на его странице в Twitter. Можно только гадать чем в дальнейшем будет заниматься этот знаменитый разработчик, но по всей видимости на данный момент он попросту устал от невероятно тяжелого и изматывающего процесса создания крупных игровых проектов. Разумеется для обычных игроков эта новость почти ничего не значит, однако именно после таких известий хочется призвать всех игроков больше ценить хорошие игры и не забывать о том, что на создание отрезка игры, который мы зачастую проскакиваем за 5 минут, у разработчиков уходит десятки-сотни часов.
  4. Издательство Rockstar Games объявило о запуске переиздания детективного экшена L.A. Noire. Обновленная версия игры выйдет на PS4, Xbox One и Nintendo Switch уже в этом году, 14-го ноября. Также было объявлено, что на компьютерах появится специальная версия игры с поддержкой девайсов виртуальной реальности. Консольная версия будет идти вместе со всем ранее выпущенным дополнительным контентом. Апдейт консольного переиздания заключается в текстурах высокого разрешения, в улучшенном освещении и в более правдоподобной системе облачности. Напомним, L.A. Noire была выпущена на консолях прошлого поколения в мае 2011-го года. Игра была обласкана лестными отзывами игроков и обозревателей, а также в начале 2012-го боролась за звание "лучшего игрового проекта года" по версии британской академии BAFTA. Несмотря на такой казалось бы успех у L.A. Noire очень плохо обстояли дела с продажами, в связи с чем создавшая проект студия разработчиков Team Bondi обанкротилась и закрылась. Важно отметить, что тогда L.A. Noire вышла без официальной русской языковой локализации, что в итоге помешало очень многим русскоязычным консольщикам насладиться игрой. Однако в переиздании точно будут русские субтитры, об этом на своей странице в Twitter сообщила компания СофтКлаб.
  5. Компания Gfk Chart-Track по традиции огласила список самых продаваемых игр в регионе Соединённого Королевства. Тридцать четвертая неделя 2017-го года ознаменовалась доминированием на рынке приключенческого боевика Uncharted: The Lost Legacy, второе место занял симулятор автогонок F1 2017, а на третьем разместилась трилогия Крэша Бандикута. В свою очередь портал GI.biz пишет, что по первым показателям спин-офф Uncharted не дотягивает даже и до половины стартовых продаж четвертой части, но здесь важно брать в учет то, что многие заплатили за The Lost Legacy еще при покупке сезонного пропуска для Uncharted 4. МУЛЬТИПЛАТФОРМЕННЫЙ ТОП ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ ТОП
  6. Компания THQ Nordic представила в рамках выставки Gamescom 2017 свой новый приключенческий ролевой экшен под названием Biomutant. Игра выглядит любопытно, поскольку ее главный герой похож на Рэмбо-енота: странное волосато-ушастое существо вооружено до зубов и очень опасно, но главное оно в любой момент готово вступить в неравную схватку с любым даже самым громадным монстром. Все события игры будут разворачиваться в открытом постапокалиптическом мире, по которому зверек будет перемещаться не только пешком, но и при помощи здоровенного меха, гидроцикла, воздушного шара и НЛО. Приключение будет происходить в трех систематически сгенерированных мирах, в подземном мире и внутри небольшой солнечной системы. Сюжет очень прост: все человечество погибло, а остались только подвергшиеся мутации животные, которые в итоге научились пользоваться оружием и технологиями сгинувшей цивилизации. Боевая система по большей степени будет строиться на стрельбе и рукопашных схватках. Наш "Биомутант" мастерски владеет кунг-фу, но и высокотехнологичного оружия он не чуждается, да и вообще у него в рукаве припрятано множество крутых способностей. Авторы игры обещают, что в игре будет прокачка, кастомизация и крафт. За разработку отвечают независимые разработчики из студии Experiment 101. В состав этой студии входят люди, ранее принимавшие участие в создании боевика Just Cause. Старт продаж Biomutant намечен на начало следующего года. Ниже представлен анонсирующий трейлер и первая демонстрация игрового процесса.
  7. Американская корпорация Electronic Arts в ходе проведения конференции на Gamescom 2017 показали пожалуй все свои самые главные на данный момент игры. В первую очередь для EA сейчас важны две франшизы - Star Wars и Battlefield, поэтому больше всего времени уделили демонстрациям именно этих игр. Battlefield 1 по-прежнему актуальна и популярна, ну а создатели этого знаменательного многопользовательского шутера продолжают развивать проект и добавляют в него новые режимы и карты. Разработчики анонсировали режим "Вторжение", где игроки смогут играть в соревновательном режиме 5 на 5. На презентации был представлен анонсирующий трейлер данного режима. https://www.youtube.com/watch?v=mz0J_DDtDmw Еще состоялся анонс "полного издания" Battlefield 1 Revolution. Сюда входит сама игра и ее премиум контент. Купить игру можно прямо сейчас за 60 долларов. Также вышла новая карта из дополнения "Во имя Царя". Само дополнение должно выйти в сентябре. Что касается Battlefront II, то на конференции была проведена демонстрация мультиплеерного сражения на звездолетах. В космической баталии приняли участие две команды по 12 человек. Больше всего в ходе демонстрации говорилось о "кораблях героев", которые можно будет вызывать за наработанные боевые очки. Каждый такой корабль будет обладать уникальными способностями и вооружением. Разумеется ни одна конференция EA не может обойтись без демонстрации лучшего футбольного симулятора FIFA. Был еще один интересный анонс - это дополнение для The Sims 4, которое внедрит в игру домашних лохматых любимцев и позволит игрокам стать ветеринарами. https://www.youtube.com/watch?v=OFWb3lgRpcE NfS: Payback в свою очередь обзавелся еще одним красивым трейлером. Вместе с тем было объявлено, что в игре появится новая крутая тачка - 2018 BMW M5. https://www.youtube.com/watch?v=kf2qDAEZc2w https://www.youtube.com/watch?v=AoBv8iTna9c Не забывает EA и про независимых разработчиков: трейлер новой инди-игры Fe был показан ближе к концу конференции. Релиз этой волшебной игрушки намечен на начало 2018-го года. EA подтвердили выход игры на Nintendo Switch. https://www.youtube.com/watch?v=rYX3CjSgE4c
  8. Вчера компания Microsoft выступила в рамках немецкой игровой выставки Gamescom 2017. Вроде такое не мало важное событие, но на самом деле писать особо не о чем. В основном говорили о новой консоли Xbox One X и том, что поддержку ее технических возможностей получат очень многие игры, а еще Microsoft выпустит Xbox One X в расцветке игры Minecraft, которая, что очень важно, на новой консоли будет идти в разрешении 4K. Ничего интересного не показали, но зато здорово рассмешили. Все дело в том, что в ходе конференции директор по маркетингу Xbox Аарон Гринберг громогласно заявил, что Xbox One покупают ради "крупнейших эксклюзивов". Говоря об эксклюзивных играх Гринберг вспомнил о гонках Forza Motorsport 7 и об игре про прыгучего лисенка Super Lucky's Tale, а также в следующем году на их консолях состоятся релизы Crackdown 3, Sea of Thieves и State of Decay 2. Такие заявления для хоть малость разбирающихся в играх людей звучат гораздо смешнее самых острых шуток из Comedy Club, поскольку уже все геймеры знают, что Xbox One - это абсолютно мультиплатформенная штуковина. Смешно еще и то, что игроки якобы находятся в большом ожидании выхода таких мега-амбициозных эксклюзивов как Crackdown 3, Sea of Thieves и State of Decay 2, которые, как известно, не выйдут в этом году. Еще Гринберг сказал, что на Xbox One есть "самый крупный в индустрии франчайз". Скорее всего этот талантливый маркетолог имел в виду Minecraft в 4K. Самое лучшее, что было на конференции - Cinematic трейлер Assassin's Creed: Origins Теперь "Мелкомягкие" выступают в качестве издателя PlayerUnknown's Battlegrounds Танки в 4K, ну а как же без них Поглядите на распаковку Xbox One X Project Scorpio Edition - мощная и красивая коробка, на которой будет множество "крупнейших эксклюзивов"
  9. Ремастер Dragon's Dogma — Dark Arisen был выпущен Capcom на PC еще в 2016 году, оснащенный поддержкой 4K, DLC и прочими плюшками. Теперь же игра готова к релиза на консолях PS4 и Xbox One. Capcom объявила дату выхода консольной версии ремастера экшен-RPG. Игра станет доступна за $30 с 3 октября одновременно на PS4 и Xbox One. Версии доступны как в физическом виде, так и для скачивания.
  10. Смешные те люди, которые ждали геймлейную демонстрацию The Last of Us: Part II на этой E3, поскольку полноценная разработка данного проекта еще даже и не начиналась. Об этом представители студии Naughty Dog официально заявили в беседе с ресурсом Daily Star. В последнее время большая часть команды усердно работала над Uncharted: The Lost Legacy, при этом, после завершения разработки этого масштабного расширения сотрудникам Naughty Dog нужно отдохнуть, поэтому начнется полноценная работа над сиквелом The Last of Us только по завершении отпуска. Из всего этого можно сделать один простой вывод - в ближайшие два года релиз The Last of Us: Part II мы с вами вряд ли увидим. Учитывая то, как долго в нынешнее время делаются игры, можно смело предположить, что мир увидит продолжение The Last of Us где-то в 2020 году, в этом же году должен подоспеть и Кодзимовский Death Stranding. Напомним, в следующем году эксклюзивная линейка PlayStation 4 должна обогатиться на God of War, Detroit: Become Human и Spider-Man, а всем любителям зомби-апокалипсиса есть смысл ждать Days Gone, релиз которого по идее должен состояться в 2019 году.
  11. Разработчики из студии Insomniac Games разместили в сети новый видеоролик, в котором поделились своим мнением по поводу новой разрабатываемой ими игры про Человека Паука. В видео даже промелькнули новые кадры игрового процесса. Кроме того, ребята из Insomniac показали новые иллюстрации проекта. Главный сценарист Джон Пакетт считает, что самая прекрасная часть его работы заключается в соприкосновении с легендарной вселенной Человека Паука. Вместе с тем разработчик понимает какой груз ответственности лежит на нем, и именно ответственность он считает самой сложной стороной в процессе создания игры Spider-Man. Команда разработчиков крайне серьезно относится к написанию сценария. По мнению авторов игры одним из главных моментов в сюжете является столкновение двух миров - Человека Паука и Питера Паркера. Нас ждет не только очередное повествование о подвигах супергероя, но и история из жизни обычного парня. Создатели игры хотят, чтобы геймеры видели перед собой не только противников, но и окружение, которое можно использовать. Человек Паук блестяще умеет импровизировать, поэтому игрокам определенно следует пользоваться этим талантом. Кроме использования ново придуманных акробатических трюков Спайди в своих поединках постоянно чередует различные приемы, дабы враги не успевали приспосабливаться к его стилю ведения боя. Что касается злодеев, то Insomniac Games стараются сделать игру таким образом, чтобы игроки видели их не только с плохой стороны. Например Мистер Негатив обладает уймой отрицательных черт, однако, наряду с этим он управляет несколькими приютами для бездомных людей. В этом моменте есть яркий пример конфликта двух миров, поскольку босс бандитской группировки - это тот же самый человек, на которого работает тетя Мэй. Напоследок разработчики в очередной раз уверили поклонников в том, что прилагают все усилия для того, чтобы явить миру самую лучшую игру о Человеке Пауке. Релиз Spider-Man намечен на первую половину 2018-го года, выйдет игра только для консолей PS4.
  12. На фоне резко растущего спроса на всякого рода ретро-продукцию из гущи древнего леса вылез самый бородатый американский игровой производитель - компания Atari. Всем тем кто плохо разбирается в истории игровой индустрии стоит пояснить, что это та самая компания, которая конкурировала с Magnavox (первая приставка человечества) в самом первом поколении консолей. Сейчас эта древняя компания объявила о выпуске новой игровой системы под названием Ataribox. В сети уже появились первые изображения новой ретро-приставки. На данный момент известно, что поставляться Ataribox будет в двух версиях: черная с красным задком и эмблемой, и черная с деревянной вставкой спереди. У приставки есть слот для карты памяти, вход для HDMI, а также целых четыре разъема для USB и разъем для подключения к локальной сети. В официальном заявлении прямо говорится о том, что наличие всех этих современных портов подразумевает, что помимо классической игровой линейки консоль способна будет запускать и более современный контент. Atari пока не говорит об играх и спецификациях новой приставки, дата выхода также держится в секрете. Игровая консоль первого поколения - самый качественный клон Magnavox - Atari Pong. Ataribox - выглядит современно, но об уровне Xbox One и PS4 даже думать не стоит, в лучшем случае вместе с легендарной игровой древностью будут идти новые игрушки уровня мобильного гейминга.
  13. В скором времени французская компания Ubisoft планирует открыть свою новую студию разработчиков в Украине. В настоящий момент в Украине в городе Киеве уже есть одна студия Ubisoft, теперь издатель хочет открыть еще одну, но уже в Одессе. В объявлении на известном сайте поиска работы Smart Recruiters говорится, что компания ищет людей, которые любят видео игры, знают язык С++ и хорошо разбираются в математике. Также к объявлению был прикреплен агитационный трейлер, красиво рассказывающий о преимуществах работы на французского игрового гиганта. Отметим, Ubisoft Kiev была открыта в 2008 году, украинские разработчики неоднократно помогали Ubisoft в портировании их популярных хитов на персональные компьютеры. В последнее время киевские разработчики начали принимать более активное участие в создании громких тайтлов издателя, украинцы уже успели принять участие в разработке Far Cry Primal и STEEP, сейчас киевская студия задействована в работу над Far Cry 5.
  14. Двадцать шестая неделя 2017-го года почти незаметно прошла, а это значит для компании Gfk Chart-Track пришло время объявить о том, какие игры за прошедшую неделю лучше всего продавались на территории Объединенного Королевства Великобритании. Бесспорным лидером продаж стал сборник Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, при чем ремейк оригинальной трилогии игр про Бандикута на старте разошелся настолько хорошо, что сумел превзойти самые высокие показатели абсолютно всех эксклюзивных игр этого года. Забавно, но до этого момента самым успешным стартом среди всех эксклюзивных проектов 2017-го года был ролевой экшен Horizon: Zero Dawn. Кроме того, на данный момент Crash Bandicoot N. Sane Trilogy является вторым самым крупным запуском этого года, уступая в стартовых продажах лишь мультиплатформенному боевику Ghost Recon: Wildlands. Впрочем, не стоит забывать, что обновленная трилогия приключений Крэша продается по бюджетной цене. Важно отметить, что в последнее время геймеров очень сильно накрывает волной ностальгии, ведь совсем недавно на первом месте в чарте продаж уже был один сборник игровой классики Wipeout: Omega Collection, а на прошлой неделе ретро-приставка SNES Mini разошлась по предзаказам буквально за считанные минуты. Похоже Crash Bandicoot N. Sane Trilogy вышел в очень правильное время. Мультиплатформенный чарт Индивидуальный чарт
  15. К сожалению конференция компании Sony не оправдала возлагаемых на нее надежд, а все потому, что игровая общественность имела чересчур завышенные ожидания. В первую очередь виноваты во всем многочисленные слухи, которые в итоге оказались фейком. Именно из-за слухов многие геймеры ждали на конференции анонс новой игры от From Software, а также некоторые весьма убедительные слухи указывали на новую игру от Sucker Punch, но увы Sony ничего из этого не анонсировала. Однако больше всего я не понимаю тех, кто ждал новую демонстрацию The Last of Us: Part II, ведь неужели все забыли, что студия Naughty Dog не так давно завершила работу над Uncharted 4 и сейчас готовится к выпуску спин-оффа Uncharted: The Lost Legacy. Разумеется небольшая часть студии потихоньку работает над сиквелом The Last of Us, но ждать крупную демонстрацию пока точно не стоит, а о релизе нужно забыть хотя бы до середины 2019-го года. Действительно компания Sony в этом году выступила гораздо хуже, чем в прошлом. Сюрпризов почти не было и почти все что было продемонстрировано мы уже видели в прошлом году. При этом самое обидное то, что ключевые проекты компании до сих пор не имеют точной даты релиза. Вместе с тем даже такая плохая конференция Sony все ровно порадовала больше, чем конференции некоторых других компаний. Справедливости ради стоит сказать, что некоторые игры компания анонсировала еще до начала основного шоу. Перед самым началом конференции было объявлено о выходе таких игр, как Knack 2, Ni No Kuni II: Revenant Kingdom и GT Sport, все три игры готовятся к выходу в этом году. Что касается самой конференции, то на ней было показано достаточно много разноплановых игр, нашлось место даже для одного неожиданного и очень приятного сюрприза. Повторюсь, больше всего разочаровывает то, что некоторые игры второй год подряд демонстрируются без точной даты релиза. Еще хочу отметить, что у Sony самая сильная линейка игр для виртуальной реальности, так что всем желающим играть в режиме VR точно следует выбирать PlayStation. Лучшие игры E3 2017 - конференция Sony: 10-е место - Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds. Эксклюзив Многие считают Horizon Zero Dawn лучшей игрой этого года, поэтому анонс дополнения The Frozen Wilds по праву можно считать очень важным событием для всей игровой индустрии. В дополнении Элой оказывается в заснеженных горах, где ее ждет череда новых испытаний. Релиз обещают в этом году. 9-е место - Destiny 2 Новый трейлер шутера Destiny 2 можно охарактеризовать одним простым словом - никакой. Но зато для владельцев PS4 предусмотрен эксклюзивный контент. Релиз 6-го сентября. 8-е место - Call of Duty: WWII В рамках конференции Sony компания Activision решила показать бодренький трейлер мультиплеера Call of Duty: WWII. В свою очередь разработчики объявили о том, что помимо стандартных локаций из сюжетной кампании в мультиплеерном режиме будут и абсолютно новые карты. Одной из них будет Россия. Релиз ожидается 3-го ноября. 7-е место - Monster Hunter: World Одним из новых анонсов на конференции был ролевой экшен Monster Hunter: World. Франшиза Monster Hunter уже давно имеет культовый статус среди японских геймеров, европейцы же почти незнакомы с данной серией игр. Продемонстрированный трейлер оставил после себя довольно хорошее впечатление, поскольку фэнтезийный мир с динозаврами выглядит очень даже симпатично. Релиз намечен на начало 2018-го года. 6-е место - Detroit: Become Human. Эксклюзив Detroit: Become Human компания Sony уже второй год подряд показывает на E3, но о дате релиза пока нет ни слова. Честно говоря новый трейлер не шибко радует, ведь до сих пор не ясно какой в игре будет геймплей и насколько далеко заходит вариативность прохождения. Как бы там ни было, но Detroit: Become Human входит в список самых ожидаемых PS4-эксклюзивов, так что отбросив весь скепсис будем ждать хорошую интерактивную драму про умеющих чувствовать андроидов. 5-е место - Uncharted: The Lost Legacy. Эксклюзив Uncharted: The Lost Legacy позиционируется, как полноценная игра, и сейчас уже даже и не вспоминают о том, что вообще-то это сюжетное DLC для Uncharted 4. Поразительно, но начиная делать дополнение разработчики не смогли себя сдержать и в итоге сделали фактически новую игру в серии Uncharted. Конечно без Нейтана Дрейка все смотрится как-то странно, но при этом в геймплейных кадрах нового трейлера The Lost Legacy легко узнаются элементы "Дрейковских приключений". Я готов был отдать игре более высокую строчку, но, все же, хронометраж игры составляет 6-8 часов, не стоит забывать об этом. https://www.youtube.com/watch?v=i8qzBkHjk_0 4-е место - Shadow of the Colossus. Эксклюзив Бесспорно самый главный сюрприз конференции - это анонс ремейка легендарной приключенческой игры Shadow of the Colossus. Теперь молодые геймеры смогут приобщиться к великому и понять почему игроки со стажем так сильно ждали The Last Guardian. Хочу подметить, что судя по трейлеру игра действительно подверглась значительным изменениям, в визуальном плане она выглядит как самый современный проект. Релиз должен состоятся в следующем году. https://www.youtube.com/watch?v=pdZQ98mWeto 3-е место - Spider-Man. Эксклюзив Похоже новая игра про Человека-Паука слеплена по лекалам самых кассовых голливудских блокбастеров - меньше смысла, больше взрывов, разрушений и экшена. Забавно, но продемонстрированный отрывок игрового процесса смотрится более эффектно нежели последние трейлеры экранизации Человек-паук: Возвращение домой. Правда требовательный к геймплею геймер сразу же заметит, что прохождение продемонстрированной нам миссии сводится в череду простейших QTE. Я же скажу, что нам продемонстрировали лишь небольшой отрывок Spider-Man и судить по нему о всей игре мы не будем. По моему мнению разработчикам удалось показать зрелищный и красивый геймплей, но на 2-е место игра увы не тянет. https://www.youtube.com/watch?v=K4zm30yeHHE 2-е место - Days Gone. Эксклюзив Days Gone также показывали на прошлогодней E3, но в этом году нам показали куда более интересный и впечатляющий отрывок геймплея. Игра выглядит великолепно, при чем абсолютно во всех аспектах. Честно говоря даже придраться особо не к чему. Все же я не отдал 1-е место этой игре по одной простой причине - Days Gone не имеет еще даже приблизительной даты выхода. Никто не знает в каком состоянии игра доберется до релиза, ведь не исключено, что в процессе разработки может очень многое измениться. Вполне вероятно Days Gone будет в следующем году в третий раз показана на E3. https://www.youtube.com/watch?v=6uED22JERB8 1-е место - God of War. Эксклюзив Перезапущенный God of War совсем непохож на прошлые игры франчайза, теперь история приобрела более серьезные тона, а боевая система изменилась до неузнаваемости. Смотря на сражения в новом God of War я понимаю, что ничего подобного сейчас нет ни в одной другой игре. Кроме того, представленный на конференции Sony ролик является самым мощным и оригинальным геймплейным трейлером всей выставки E3 2017. И самое главное игра обзавелась ориентировочной датой выхода. God of War должен выйти в начале 2018-го года. https://www.youtube.com/watch?v=gOE2BVRCUkM
  16. Компания Ubisoft начала свою конференцию с показа тактического кроссовера Mario + Rabbids: Kingdom Battle. На сцену вышел главный творец игр про носастого водопроводчика - Сигэру Миямото. Со сцены он объявил о том, что его дружные отношения с руководителем Ubisoft Ивом Гиймо привели к тому, что у них появилась идея закинуть сумасшедших кроликов во вселенную Марио. Вместе с Марио безумные кролики должны спасти грибное королевство от гибели. Геймплей Mario + Rabbids: Kingdom Battle сосредоточен на исследовании и тактических боях, которые во многом напоминают пошаговую стратегию XCOM. В целом эта игра заслуживает место в ТОПЕ не будь она эксклюзивом для Nintendo. Новая консоль Nintendo Switch продается очень хорошо, однако все это актуально где-то там за рубежом, у нас же Nintendo вообще не пользуется спросом и интерес к проектам этой компании равен нулю. Помимо новой игры про Марио компания Ubisoft показала достаточно много любопытных проектов, например нам представили новый трейлер игры по Южному Парку, а также анонсировали непонятную игру для виртуальной реальности от Элайджи Вуда. Еще объявили о дополнении для Steep, которое добавит в игру сезон олимпийских соревнований. Показывали много, но, как и в случае с другими конференциями особняком держать всего лишь несколько проектов, которые я собрал в пятерку лучших. Лучшие игры E3 2017 - конференция Ubisoft: 5-е место - Skull and Bones Многим геймерам настолько полюбились морские приключения в Assassin’s Creed IV: Black Flag, что компания Ubisoft решила выпустить отдельную игру про пиратов и их корабельные сражения. Новый проект называется Skull and Bones, хотя новым его сложно назвать, так как все игровые механики выглядят словно это DLC для Black Flag. Разработчики обещают постоянно эволюционирующий мир и говорят о том, что играть можно будет в одиночном и мультиплеерном режиме. Кроме премьерного трейлера продемонстрировали еще и геймплей в режиме PvP. Релиз ожидается в следующем году. Анонсирующий трейлер Демонстрация игрового процесса 4-е место - The Crew 2 Любителям гонок Ubisoft предлагает обратить внимание на The Crew 2. Здесь игроков ждут гонки на земле, воде и в воздухе. Огромные джипы, мотоциклы, моторные лодки, самолеты и суперкары - все это будет в The Crew 2. Релиз запланирован на начало следующего года. Премьерный трейлер Геймплей 3-е место - Assassin's Creed: Origins Конечно главная презентация Assassin's Creed: Origins прошла в рамках конференции Microsoft, но и для своего шоу Ubisoft кое-что оставила. Во первых нам представили новый трейлер, в котором продемонстрировали невероятную красоту Египта и его обитателей. Во вторых уже после конференции была проведена 30-минутная демонстрация геймплея. Представленное геймплейное демо подтверждает лишь то, что франшиза Assassin's Creed поддалась сегодняшним тенденциям и перекочевала в лагерь Action-RPG. Порой игра выглядит нелепо, но скорее всего все эти нелепости привнесут в игру очень много фана. Играя в Assassin's Creed: Origins можно делать все что угодно: например можно нырнуть под воду и там отшлепать огромного гиппопотама по заднице копьем. Игра дает свободу действий, но при этом выглядит несерьезно и не реалистично. К слову вышки в игре остались, куда ж без них Ассасинам. Трейлер Тайны Египта Демонстрация геймплея https://www.youtube.com/watch?v=lFhpicA0F-s 2-е место - Far Cry 5 Far Cry 5 тоже не блещет серьезностью, но в отличие от Assassin's Creed: Origins мы впервые увидели демонстрацию геймплея. Главный герой не будет воевать в одиночку, у него за плечами будет снайперская поддержка и поддержка с воздуха. Кроме того рядом будет умный пес, который в нужный момент может принести в зубах хорошее оружие. Напомню, в игре будет показан захваченный фанатическим культом маленький городок Америки, жители которого остались без связи с внешним миром. Вам нужно дать отпор больным на голову фанатикам. Релиз 27-го февраля 2018-го года. Новый атмосферный трейлер https://www.youtube.com/watch?v=PiFm6Fo0oH8 Дебютная демонстрация игрового процесса https://www.youtube.com/watch?v=WX_h8rneDxU 1-е место - Beyond Good and Evil 2 Самый главный анонс конференции Ubisoft - Beyond Good and Evil 2. Наверняка многие не понимают почему вокруг этого анонса столько хайпа, ведь далеко не все сегодняшние игроки играли на PS2. В свое время оригинальная Beyond Good & Evil произвела на истинных ценителей игрового искусства неизгладимое впечатление, став одной из самых любимых игр той эпохи. К сожалению не все люди способны замечать прекрасное, вследствие чего очень часто страдают действительно хорошие игры и фильмы. Beyond Good & Evil была шедевральной игрой, но в финансовом плане оказалась полнейшим провалом. В связи с этим в течение долгого времени в Ubisoft даже и слышать не хотели о создании сиквела, но автор игры Мишель Ансель продолжал воевать с судьбой и бизнесом за право творить, как мы с вами видим в итоге эту войну он выиграл. С момента выхода оригинальной игры прошло почти 15 лет и сейчас совсем не хочется предполагать плохое, просто хочется верить, что Мишель Ансель сможет выпустить еще один шедевр. На данном этапе главное, что анонс состоялся и плевать на то, что показали лишь CGI-трейлер. Тем более представленное видео выглядит оригинально, красиво и очень прикольно, чего только стоит персонаж обезьяны и сцена с продажей фальшивой золотой свиньи. Для многих давно играющих геймеров - это восторг, определенно один из лучших анонсов E3 2017! https://www.youtube.com/watch?v=EAYN08YoaV8
  17. Компания Bethesda провела самую короткую, но отнюдь не самую худшую конференцию. Да, компания не показала нам 42 игры, но при этом сделала 2 крутых анонса, которые оставляют позади абсолютно все игры с прошедших конференций других компаний. Началось шоу с того, что нам показали детей разработчиков; ребятня очень гордится тем, что их родители создают ролевые экшены, хорроры и стрелялки и выглядело это вступительное видео очень забавно. Затем игровую общественность пригласили в городок Bethesdaland, где живут все самые лучшие проекты компании. Директор Bethesda Пит Хайнс сразу же предупредил, что в начале конференции будут вспоминаться старые игры, после чего последует несколько новых анонсов. В ходе конференции анонсировали две игры для шлемов VR, а также The Elder Scrolls V: Skyrim для новой консоли Nintendo Switch. Еще состоялся анонс дополнения для Dishonored 2. Однако все это можно расценивать как мишуру, так как в конце мероприятия показали две игры, появление которых геймеры ждали от Bethesda еще в прошлом году. Wolfenstein II: The New Colossus и The Evil Within 2 на данный момент являются самыми яркими анонсами этой E3, при чем обе эти игры выходят уже в этом году, ну разве это не восхитительно! Лучшие игры E3 2017 - конференция Bethesda: 5-е место - Fallout 4 VR Еще был анонсирован DOOM для VR, но Fallout 4 VR выглядит поинтересней, поэтому 5-я строчка. Выйдет "виртуальный Фолыч" только для ПК с VIVE, релиз должен быть в этом году. 4-е место - Quake Champions Новая икона киберспорта Quake Champions обзавелась новым трейлером, в котором нам представили Би-Джея Блажковича, красиво стреляющего с двух рук. Кроме того разработчики обещают провести мировой чемпионат по Quake Champions, победитель этого турнира получит 1 миллион долларов. Игра выйдет только на ПК. 3-е место - Dishonored: Death of the Outsider Одна из лучших игр прошлого года Dishonored 2 расширяется. Уже 15-го сентября в продажу поступит самостоятельное дополнение Dishonored: Death of the Outsider. Новая история расскажет нам о печально известной Билли Лерк, которая решила сделать невозможное - убить Чужого. 2-е место - The Evil Within 2 Главный герой игры Себастьян Кастелланос хочет спасти свою дочь, но для этого ему придется снова погрузиться в мир ужасов "STEM". Разработчики отмечают, что в сиквеле нас ждет "история искупления". Анонсирующий трейлер выглядит очень креативно, а когда голос девочки начинает напевать песню Duran Duran - Ordinary World по телу пробегают мурашки и ты понимаешь, что этот трейлер запомнится тебе на долго. Игра поступает в продажу в октябре этого года, в пятницу 13-го числа. 1-е место - Wolfenstein II: The New Colossus Wolfenstein II: The New Colossus - это прямое продолжение оригинальной игры. Би-Джей Блажкович жив и его возлюбленная Аня должна родить ему ребенка. Битва с нацистским миром продолжается. Релиз ждем 27-го октября. The Evil Within 2 и Wolfenstein II: The New Colossus одинаково заслуживают 1-й строчки в этом ТОПЕ и честно говоря трейлер The Evil Within 2 мне понравился чуток больше, но зато в трейлере Wolfenstein II нам показали отрывки ураганного геймплея. Финальные кадры игрового процесса Wolfenstein II: The New Colossus послужили мне определяющим фактором в выборе лидера конференции.
  18. Как вы уже поняли по заголовку компании Microsoft нашлось что показать на своей конференции, и если после просмотра ивента EA сложно было вспомнить хотя бы 5 интересных проектов, то в случае с Microsoft ТОП-10 сформировать оказалось куда проще. Однако на первом плане конференции были не игры, а новая игровая система Xbox One X, да теперь в названии консоли целых три икса. Новая супер мощная приставка появится в продаже 7-го ноября этого года, заплатить за этого монстра придется 499 долларов. Конференция началась с воспоминаний о разрешении игр на прошлых Xbox, к слову самое забавное, что вспоминая о разрешении Xbox One компания указала цифры 1920×1080, что является наглым враньем. Но теперь пришло время 4K и новая консоль будет выдавать все игры именно в таком разрешении. Вообще в течение всей конференции о 4K и 60FPS напоминали чуть ли не каждые 5 минут, тем самым компания как бы дает понять, что все мультиплатформенные игры гораздо лучше будут выглядеть именно на их новой консоли. Для тех же, кто еще не успел обзавестись 4K телевизором есть в Xbox One X технология "Supersampling", улучшающая качество картинки в обычных 1080p. При этом Microsoft не забывает об обратной совместимости, при чем речь идет не только об играх Xbox One для Xbox One X, но также компания планирует расширять библиотеку игр Xbox One старыми проектами с первого Xbox. Помимо 6 терафлопс, водяного охлаждения и прочей технической лабуды, важно отметить, что Xbox One X не только самая мощная консоль, но и самая маленькая, ведь по размерам она будет даже меньше чем Xbox One S. Когда речь зашла об играх глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер громогласно заявил, что в рамках этой конференции будет показано 42 игры, в число которых входит 22 эксклюзива Microsoft. Разумеется полноценного показа 42 игр не было, но все ровно Microsoft смогла приятно удивить свою публику. Всем хейтерам Xbox хочется сказать о том, что эта консоль в первую очередь существует для качественной игры в мультиплатформенные проекты, что не является плохим показателем, ведь львиная доля всех игр приходится на мультиплатформу, а эксклюзивов с каждым днем становится меньше, так как разработчикам не выгодно делать игру лишь для одной платформы и быть под игом платформодержателя. В целом политика компании Microsoft очень хорошо отражается в сегодняшней конференции, поскольку из всего показанного самыми яркими играми оказались именно мультиплатформенные проекты. Скорее всего компания понимает, что войну эксклюзивов ей уже не выиграть, поэтому и пытается сделать так, чтобы многочисленные мультиплатформенные игры игрались лучше именно на их игровой системе, и поверьте мне - такая политика может оказаться вполне результативной. Впрочем, далеко не все показанное было мультиплатформой, также были продемонстрированы игры, которые никогда не выйдут на PS4, просто все они не впечатлили так, как впечатлила мультиплатформа. Подводя итог важно сказать, что конференция удалась и смотреть это шоу было интересно. Однако все мы знаем, что впереди нас ждет как минимум еще одна конференция, которая сможет превзойти шоу Microsoft. Лучшие игры E3 2017 - конференция Microsoft: 10-е место - Ashen. Эксклюзив На этой конференции было показано очень много инди, но именно Ashen стала одной из лучших. Странный визуальный стиль, персонажи без лица и мир, где нет света и все покрыто пеплом - все это интригует и завораживает. Что получится на релизе сложно понять, но представленный трейлер дает не мало надежды на то, что в итоге мы получим интересное мрачное приключение. Дата релиза пока неизвестна. 9-е место - Sea of Thieves. Эксклюзив Судя по демонстрации игрового процесса Sea of Thieves способна затянуть игроков в пучину пиратских приключений. Каждый игрок волен будет решать чем ему заниматься, при чем приключение будет происходить в онлайн-режиме и рядом всегда будут другие коварные игроки-пираты. Сокровища искать нужно будет при помощи карты и подсказок, решая при этом многочисленные головоломки. Прежде чем найти клад нужно будет посещать покинутые острова и бродить по темным пещерам. В игре будет множество различных противников и масштабные корабельные сражения. Релиз ожидается в начале 2018-го года. 8-е место - Crackdown 3. Эксклюзив Рекламирует эту игру мускулистый американский актер Терри Крюс, да тот самый чувак из "Неудержимых", который очень любит пользоваться дезодорантом. К сожалению в трейлере мы не увидели обещанной тотальной разрушаемости всего города, тем ни менее бомбежка и взрывы остались на месте. Такая игрушка многим может показаться веселой. Релиз состоится 7-го ноября, игра входит в стартовую линейку Xbox One X. 7-е место - State of Decay 2. Эксклюзив В State of Decay 2 будет открытый мир и толпы зомбаков, а главная цель проста - выжить. Играть можно будет в кооперативном режиме. В этом зомби-выживастике заботиться нужно не только о себе, но и о своих товарищах, которых частенько нужно будет обеспечивать необходимыми для жизни средствами. Передвигаться по совсем немаленькому миру игры можно будет на самых разнообразных видах транспорта. Каждый новый день в State of Decay 2 - это испытание, только приложив большие усилия вы сможете выжить. Релиз намечен на весну следующего года. 6-е место - Middle Earth: Shadow of War Ничего нового мы не увидели, но в любом случае Middle Earth: Shadow of War является одной из главных игр концовки этого года. Игра должна была выйти в августе, но очевидно разработчики потратили очень много времени на версию для Xbox One X, в связи с чем релиз пришлось отложить на октябрь. По идее Middle Earth: Shadow of War это именно та игра, которая должна радовать глаза первых покупателей Xbox One X потрясающей картинкой. 5-е место - Ori and the Will of the Wisps. Эксклюзив Здорово, что Microsoft считает игры частью современного мирового искусства. Об этом объявил со сцены сам Фил Спенсер, сказав при этом, что компания не забывает поддерживать независимых разработчиков, благодаря которым индустрия очень часто обогащается различными шедеврами. Таким шедевром является Ori and the Will of the Wisps. Оригинальная игра Ori and The Blind Forest по праву считается одной из лучших инди-игр последних лет. Новый трейлер Ori and the Will of the Wisps был показан под аккомпанемент на фортепьяно, выглядело все это очень красиво, а главное душевно, мило и волшебно. Наверняка игру ожидает море положительных отзывов от геймеров и прессы. https://www.youtube.com/watch?v=QkGsMMscdGY 4-е место - Forza Motorsport 7. Эксклюзив Для всех любителей качественных гонок главный анонс конференции - это Forza Motorsport 7. Не стоит путать эту игру с Forza Horizon, так как Horizon больше относится к легким аркадным гонкам, а Motorsport 7 к реалистичным и сложным спортивным симуляторам. В представленных на конференции трейлерах нам показали гонки на территории в жарком Дубае. Разработчики обещают более семи сотен автомобилей, один из них - Porsche 911 был представлен прямо на сцене. Также создатели Forza Motorsport 7 отметили, что в игре будет динамическая смена погодных условий и очень правдоподобное поведение автомобилей. Мощность железа Xbox One X позволила разработчикам не только сделать гонки в 4K и 60FPS, но и сильно повысить детализацию. Нас ждут самые красивые гонки из всех когда-либо созданных. Интересно что по этому поводу думают создатели GT Sport. Релиз Forza Motorsport 7 назначен на 3-е октября этого года. https://www.youtube.com/watch?v=Dokpy_KIuyA 3-е место - Assassin's Creed: Origins Неизвестно что там Ubisoft планирует показывать на своей конференции, но их главная игра Assassin's Creed: Origins стала достоянием конференции Microsoft. Все мы соскучились по ассасинским приключениям, но честно говоря Origins не кажется чем-то действительно новым, все вполне привычно и узнаваемо. Главное нововведение заключается в том, что теперь Assassin's Creed стала настоящей RPG, элементы ролевой игры очень бросаются в глаза, но вот пойдет ли это на пользу проекту - вопрос пока остается открытым. Главного героя игры зовут Ba Yek и по сюжету он будет противоборствовать темным силам, захватившим великий Египет. Сюжет игры охватит более 3000 лет человеческой истории. Известно, что Ba Yek будет участвовать в гладиаторских боях на арене, а также исследовать египетские пирамиды. Выйдет игра в этом году, 27-го ноября. https://www.youtube.com/watch?v=ZkK1Nxg9OnM 2-е место - Metro Exodus Самым неожиданным и приятным сюрпризом конференции оказался анонс Metro Exodus. Интерес к игре очень велик, так как в основе сюжета лежат знаменитые литературные произведения Дмитрия Глуховского. Серия игр Metro славится не только своей литературностью, но и увлекательными игровыми механиками. Прошлые части Metro запомнились геймерам своей сильной атмосферой и продуманным до мелочей сюжетом. Показанный видеоролик выглядит очень эффектно, правда есть подозрения, что в видео показан не настоящий геймплей. Судя по трейлеру главным местом действия будет не Москва, поскольку в ролике главный герой достает карту, где четко виднеется русло реки Волга. Релиз должен состояться в следующем году. https://www.youtube.com/watch?v=QEuEOugOXcc 1-е место - Anthem Закрыли Microsoft свое шоу взглядом в будущее, которое сулит нам очень крутую научно-фантастическую игру от разработчиков из BioWare. Проект Anthem мог удивить нас еще на конференции EA, но как всегда на E3 все самое интересное остается для конференций платформодержателей. Anthem представляет собой кооперативный экшен в открытом мире с элементами ролевой игры. Управляемый игроком персонаж будет одевать специальный экзоскелет и путешествовать по огромному фантастическому открытому миру. На выбор игрокам дадут целый набор различных экзоскелетов, которые будут отличаться друг от друга интересными способностями. Больше всего расстраивает то, что эта игра затачивается под кооперативное прохождение и хотя играть в одиночку тоже можно будет, но уже сейчас понятно, что одному играть будет совсем не интересно. Тем ни менее Anthem можно смело назвать самой красивой игрой конференции. Я понимаю, что по идее та же Metro в итоге может оказаться более интересной игрой чем Anthem. Вместе с тем не стоит забывать, что в центре своей конференции Microsoft поставили графическую составляющую и именно в этом плане Anthem выглядит лучше всех остальных. Трейлер Anthem произвел самое сильное впечатление, так как был самым зрелищным и красивым видеороликом этого вечера. Давайте будем честными и признаем, что ценители хороших одиночных сюжетных игр выбирают PlayStation, а обладателей Xbox по большей степени интересует хорошая графика, веселый геймплей и затягивающий мультиплеер или кооператив. Все что так сильно ценит Microsoft присутствует в Anthem и самое главное то, что именно эта игра отлично демонстрирует мощность их новой консоли. Не даром компания решила показать Anthem в самом конце своего шоу, тем самым Microsoft как бы говорят - вот она наша самая главная игра, которая будет удивлять своей графикой только на Xbox One X. Сами Microsoft поставили во главе всего технологическую составляющую, поэтому Anthem на данный момент самая главная для них игра. Anthem очень современная игра и благодаря новым возможностям железа Xbox One X она легко сможет стать популярным хитом. Xbox One X и Anthem лучший тандем конференции. https://www.youtube.com/watch?v=amfbxX1mDH4
  19. Если вы по каким-то причинам пропустили конференцию корпорации Electronic Arts, то у меня для вас хорошие новости - ничего интересного вы не пропустили. Смотря правде в глаза нужно признать, что сложно будет вспомнить когда в последний раз случалась такая унылая конференция, и дело тут даже не в том, что у EA плохие игры, просто смотреть на этой конференции было реально не на что. Конференция компании EA служит своего рода разогревом перед главными ивентами E3, но разогреть публику компании точно не удалось. Все дело в том, что EA является конгломератом спортивных симуляторов, однако смотреть на спортивные игры едва ли кому-нибудь интересно. Из года в год компания выпускает игры FIFA и Madden (американский футбол), но смотря на демонстрации этих игр начинаешь невольно сам с собой играть в другую занимательную игру - найди 10 отличий. Да, теперь в Madden появится сюжетный режим, а в FIFA 18 будет продолжение сюжетной истории Алекса Хантера, героя прошлогодней игры, вот и все о чем можно сказать. Еще компания дико гордится тем, что ей удалось заключить контракт с Уиллом Ферреллом для его участия в Madden 18: LongShot, и с Криштиану Роналду для участия в новой FIFA, и вот такой "любопытной информацией" заполнил свое мероприятие американский издатель. Почти все время конференции ушло на никому не нужные разговоры, а показала EA всего-навсего пару коротеньких и не очень впечатляющих трейлеров. Я с большим трудом смог сформировать ТОП-5 лучших игр EA Play 2017, так как по сути на конференции не было представлено и пяти интересных проектов. Но, мы имеем то, что имеем, и надеемся больше нас ждет впереди на конференциях других компаний. Лучшие игры EA Play 2017: 5-е место - DLC для Battlefield 1 "Во имя царя" Поразительно, но одной из лучших игр EA Play 2017 является дополнение для прошлогоднего шутера Battlefield 1. Последняя "Батла" до сих пор держится молодцом и на сегодняшний день набралось уже более 40 миллионов играющих в Battlefield 1 людей. Данное DLC интересно тем, что в нем будет представлен последний император России - Николай II. Этот анонс заслуживает 5-ю строчку хотя бы потому, что в игре появится кавалерия с копьями, что выглядит очень любопытно. Релиз ожидается в сентябре. 4-е место - Anthem Состоялся анонс новой игры Anthem от компании BioWare, и возможно игра заслуживает более высокого места, но увы нам показали лишь коротенький тизер, пообещав при этом провести обширную демонстрацию игры на конференции Microsoft. По слухам новый проект BioWare во многом будет походить на мультиплеерные боевики Destiny и The Division. EA заявляет, что Project Scorpio очень сильная платформа, которая выходит в очень подходящий момент, поэтому инновационная игра Anthem будет демонстрироваться в рамках конференции Microsoft. В итоге получается, что эта игра больше относится к другой конференции, но хорошо, что хоть тизер показали. 3-е место - Need for Speed: Payback Новый Need for Speed не стоит сравнивать с Forza Horizon, ведь Payback отличается тем, что предлагает игроку веселые киношные гонки с сюжетом, напоминающим голливудские блокбастеры. Когда смотришь геймплей Need for Speed: Payback так и хочется воскликнуть - где Доминик Торетто. С геймплейной точки зрения все выглядит так, словно перед нами старый добрый Burnout Paradise, правда разбиваются вдребезги только машинки противников, а управляемое игроком авто всегда цело и невредимо. Скорее всего это связано с тем, что в Need for Speed используются лицензионные марки автомобилей, проще говоря акулы автобизнеса не позволяют создателям игр показывать, как разбиваются их автомобили. Разработчики обещают, что в новой Need for Speed будут более интенсивные погони с копами, но и обычные гонки тоже никуда не денутся. В игре будет большой открытый мир, где будут горы и каньоны. По миру игры будут кругом разбросаны различные колымаги, каждую из которых игрок сможет превратить в крутого железного монстра. В целом игра ни чем не удивляет, но выглядит приятно. Релиз 10-го ноября. Геймплейный трейлер - ограбление на шоссе Видео кастомизации Демонстрация 11-минутного демо 2-место - A Way Out Самый неожиданный и интересный анонс конференции - это кооперативный приключенческий экшен A Way Out. На удивление одной из лучших игр этого мероприятия стала инди от создателей мрачной сказки Brothers: A Tale of Two Sons. В центре сюжета двое тюремщиков, которые пытаются устроить побег. Разработчики уверяют, что эта игра взорвет игровую общественность и станет главным кооперативным проектом индустрии. Играть вдвоем можно будет по сети, однако авторы игры говорят, что самый невероятный опыт игроки получат только в том случае, если будут проходить игру сидя рядом на одном диване. Зачастую оба игрока одновременно будут оказываться в различных игровых ситуациях, но при этом им нужно будет не забывать о взаимодействии друг с другом. В игре будет множество напряженных моментов, а также погони, драки и захватывающие дух экшен-сцены. Игра выдается настолько необычной и завораживающей, что честно признаюсь я хотел отдать ей 1-е место, но хорошенько поразмыслив я пришел к выводу, что отдавать 1-ю строчку инди-проекту будет неправильно. Скорее всего данная игра будет проходиться за один вечер и никакого отношения к ААА-проектам она не имеет, поэтому только 2-я позиция. Релиз намечен на начало следующего года. Премьерный трейлер https://www.youtube.com/watch?v=yGZGSdgJVPM Нарезка из геймплейных кадров https://www.youtube.com/watch?v=_ApSmPvxz1o 1-е место - Star Wars: Battlefront II Самая главная игра компании EA на данный - это Star Wars: Battlefront II. Именно этой игре компания уделила больше всего внимания и поставила ее во главе всей конференции. Все началось с того, что на большом экране появился пост темнокожего голливудского актера Джона Бойеги (Финн из новой экранизации Star Wars), где он вместе с другими геймерами требовал от EA добавить в Star Wars: Battlefront сюжетную кампанию. Естественно требования общественности привели к тому, что EA добавили одиночную кампанию в сиквел, правда геймплея сюжетного режима нам так толком и не показали. Складывается такое впечатление, что EA в очередной раз не доработают сюжетную кампанию, но главное ведь мультиплеер и с ним похоже у игры все в порядке. В конце конференции EA провела масштабную демонстрацию мультиплеера Star Wars: Battlefront II, в которой приняли участие свыше 40 игроков. Примечательно, что в мультиплеерной баталии принимал участие "любимый игровой журналист нашей общественности" Антон Логвинов. Если не придираться к мелочам, то мультиплеер выглядит красиво и разнообразно. Самый же главный плюс в том, что абсолютно весь дополнительный контент игроки будут получать бесплатно. Ко всему этому следует добавить, что во втором Battlefront будет в три раза больше контента, чем было в оригинальной игре. И так, в Star Wars: Battlefront II нас ждет красивая сюжетная кампания, включающая в себя все три эпохи "Звездных Войн", и масштабный мультиплеер с целой горой бесплатного дополнительного контента. Не стоит забывать, что в игре появятся Йода и Дарт Мол. Учитывая всю скудность данной конференции Star Wars: Battlefront II становится бесспорным лидером EA Play 2017. Трейлер с отрывками одиночной кампании и мультиплеера https://www.youtube.com/watch?v=_q51LZ2HpbE Запись 18-минутной мультиплеерной баталии https://www.youtube.com/watch?v=06et5bkzTXU
  20. Совсем скоро будет положен старт самому главному игровому событию года - E3 2017, и пока часики тикают давайте разберемся в том, что же это такое Electronic Entertainment Expo. В первую очередь нам с вами нужно иметь правильное отношение к данному мероприятию, ведь многие забывают о том, что E3 нужно воспринимать как грандиозное рекламное шоу, благодаря которому ведущие производители игрового продукта пытаются заполучить от геймеров аванс доверия, при чем ключевое слово в предложении - "аванс". Все что нам показывают на конференциях - это всего лишь размытый взгляд в будущее; порой даже сами издатели и платфородержатели не смеют предполагать какой исход будет у того или иного анонсированного ими проекта. Главная же цель этих конференций заключается в привлечении преждевременного внимания, способствующего к тому, что человек заранее выделяет для себя фаворитов для покупки. Поэтому E3 принято расценивать, как главный плацдарм для войн платформодержателей, так как именно после просмотра конференций компаний-платформодержателей каждый из нас получает для себя четкое определение на какой платформе хочет больше играть. В случае с платформодержателями как раз очень хорошо когда демонстрируются игры, находящиеся на весьма ранней стадии разработки, поскольку таким образом желающий купить приставку человек узнает об играх, которые будут выходить в течение нескольких лет, что, само собой разумеется, помогает ему определиться с выбором игровой системы. Неспроста компания Sony последние несколько лет выходит явным победителем в схватках на E3, в итоге все победы команды PlayStation четко отражаются в общей популярности и реализации игровых систем PS4. Естественно выступают на выставке и чисто издательские копании, однако издатели стараются продвигать более близкие к релизу проекты. В любом случае относиться к данной выставке нужно легко и непринуждённо, как будто мы смотрим развлекательное шоу, где должен выступить наш любимый актер или певец. Что касается непосредственно ожидаемых игр на E3 2017, то я почти уверен, что их будет представлено очень много. Перечислять все предполагаемые анонсы я не буду, но скажу лишь то, что по моему сугубо личному мнению главными играми этой E3 станут Assassin's Creed: Origins и God of War, уж больно эти игрушки выделяются на фоне всех остальных. Безусловно любая из компаний может преподнести неожиданный сюрприз, но гадать на кофейной гуще мы не будем. Однако хочется подметить, что больше всего вызывает недоумение конференция компании Microsoft - мы точно знаем, что будет представлена новая супер мощная консоль, но насчет демонстрации игр нет не то чтобы официальной информации, а даже никаких слухов об играх Microsoft не было, что выглядит очень подозрительно. Смею предположить, что в рукаве у Microsoft припрятан козырь в виде какого-нибудь временного эксклюзива, ну а если не так, то получается политика компании сводится лишь в погоню за графическими возможностями. Напоследок важно сказать, что октябрь и ноябрь получается в этом году каким-то лысоватым на релизы, поэтому почти точно следует ждать несколько приятных анонсов с намеченной на эти месяцы датой выхода. Напомню, сегодня в 22:00 ожидается конференция компании EA. Если вы проспите все самое интересное, тогда заходите на наш форум и вы увидите ТОП самых лучших видеороликов с прошедших конференций.
  21. Директор европейского отдела Sony Interactive Entertainment Джим Райан уже до начала E3 2017 открыл общественности интересный факт о новом God of War. Райан дал четко понять, что именно God of War будет центральной игрой Sony на предстоящей конференции E3 2017. Однако самое интересное, что говоря о God of War он отметил, что в игре появится открытый мир. Скорее всего в новом эпосе Кратоса будет представлен открытый мир наподобие того, что мы видели в последних Tomb Raider и Dark Souls, но, в любом случае такие заявления еще больше подогревают интерес к и без того одной из самых ожидаемых игр последних лет. Также глава SIE признался, что предыдущие игры серии God of War в основном пользовались спросом в Америке и были недостаточно популярны в европейском регионе. Райан считает, что европейцы больше любят сюжетные игры и прошлые части God of War не особо блистали на этом поприще. По его словам с выходом перезапуска все изменится, так как игровой процесс нового God of War будет сфокусирован на глубоком сюжетном повествовании. "Этот франчайз изначально отставал в Европе. Проекты в жанре Hack and slash не так хорошо воспринимаются европейским геймером, как те, в основе которых лежит глубокий сюжет. Теперь будет все по другому" - заявляет Райан. Напомним, выставка Electronic Entertainment Expo 2017 начнется во вторник 13-го июня и завершится в пятницу 16-го июня. Конференция Sony начнется 13-го июня в 4 утра по киевскому времени. На данный момент точно известно, что помимо God of War Sony покажет Days Gone, Spider-Man, GT Sport и Uncharted: The Lost Legacy.
  22. Разработчики из студии Monolith Productions объявили о том, что их ролевой экшен Middle-Earth: Shadow of War не поступит в продажу 25-го августа, как ранее было объявлено. Теперь запуск игры официально назначен на 10-е октября. Объясняются разработчики заурядными фразами, говоря о высочайшем качестве своего проекта и об обещаниях, которые обязаны исполнить. Разумеется, умалчивается о том, что авторы игры упорно потеют над графонистой версией для Xbox Scorpio, и возможно поэтому не готовы к релизу в августе.
  23. Оказывается некоторые американские геймеры обижаются на французскую компанию Ubisoft из-за того, что она в своем недавно анонсированном боевике Far Cry 5 демонстрирует их родную страну в крайне неблагоприятном свете. При чем многих американских игроков это так сильно задело, что они активно поддерживают специально созданную на сайте Change.org петицию, в которой от Ubisoft требуется либо изменить сеттинг игры, либо переписать сюжет. Авторы петиции считают, что эта игра является самым настоящим "антиамериканским актом", и молчать по этому поводу - значит терпеть оскорбление. Больше всего негодование вызывают отрицательные персонажи игры. Если уж разработчики решили показать в игре американских религиозных фанатиков, то пускай это будут представители разных рас, а не только белые американцы, отмечается в тексте. Вместе с тем, в петиции разработчиков призывают оставить в покое христианство и взяться за исламскую религию, от которой действительно исходит очень много опасности. На момент написания данного текста под петицией подписались 688 человек. Теоретически такая петиция никак не может повлиять на уже анонсированный проект, но если брать в учет тот факт, что недовольство исходит от потенциальных покупателей, то можно предположить, что Ubisoft может пересмотреть многие вещи, ведь до релиза осталось еще довольно много времени. Поэтому, того Far Cry 5, который изначально задумывался разработчиками, мы с вами можем так и не увидеть.
  24. Один из пользователей популярного интернет-ресурса Reddit со ссылкой на свои якобы надежные источники сообщает, что в рамках конференции Sony на предстоящей выставке E3 2017 пройдет презентация нового проекта от From Software, но это будет не сиквел Bloodborne, как многие ожидают, а абсолютно новый тайтл под названием Phantom Wail. По словам информатора новая игра расскажет о древнем племени майя и об их боевых искусствах. Использование традиционного оружия в игре будет сведено к минимуму, вместо этого игрокам предстоит постигать мастерство рукопашного боя и борьбы. Phantom Wail создается эксклюзивно для консолей PS4. Пользователь утверждает, что это именно та Souls-подобная игра, о которой ранее так много писали в сети. Стоит упомянуть, что From Software сейчас занимается разработкой сразу трех игр, названия которых пока держатся в строжайшем секрете. Возможно из-за такого большого количества разрабатываемых From Software проектов у инсайдеров произошла небольшая путаница. В любом случае понятно, что на этой E3 Sony и From Software готовят интересный анонс для PlayStation 4.
  25. Оказывается, Анджей Сапковский, создатель книжного сериала «Ведьмак», продал права на игровую адаптацию впервые в 1998 году за $4000 польской студии Metropolis Software. Данной информацией поделился бывший польский журналист, а ныне менеджер по маркетингу CD Projekt Red Мартин Косман. В недавнем интервью Сапковский рассказывал о том, что сожалеет о своём поступке, так как потерял много денег. Косман утверждает, что пан Анджей изначально продал права на создание игры «Ведьмак» за 15 тысяч злотых (что соответствовало $4000). Эта игра так и не вышла. Спустя практически десятилетие студия Metropolis Software была куплена CD Projekt Red, которая знала о владении, а также приобрела права у Сапковского ещё раз за неизвестную цену. CD Projekt Red предлагала Сапковскому получать процент от продаж игр, но он отказался и потребовал деньги сразу. Спустя некоторое время писатель вернулся в компанию и пытался договориться о проценте, но студия не пошла на уступки. На данный момент «Ведьмак» одна из самых любимых и продаваемых серий ролевых игр в мире (продано более 25 миллионов копий игр франшизы), а студия CD Projekt Red – богатейшая игровая компания Польши.
Ps4Land

ps4land.com

© 2015-2019
×