Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов '4a games'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Прокат ИГР PS4
    • Прокат Игр
    • Information Общие аккаунты
  • PlayStation 4 Land
    • Игровые новости
    • PS4 игры
    • PlayStation 4 Land
  • Карты пополнения PSN, XBOX, PSN+
    • Карты пополнения PlayStation Network

Категории

  • Аккаунты PS4Land.com
    • П1
    • П2
    • П3
  • Консоли
    • Консоли PS4
    • Консоли PS3
    • Консоли Microsoft
    • Другие Консоли
  • Аксессуары для консолей
  • Диски PS4
  • Диски PS3
  • Другое

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


PSN ID


Город


Интересы

Найдено: 6 результатов

  1. Разработчики из киевской студии 4A Games вместе с немецкой издательской компанией Deep Silver представили два свежих видеоролика своего предстоящего атмосферного шутера Metro: Exodus. Первый ролик выполнен в чисто кинематографичном стиле - в нем нет никакого геймплея, но зато есть очень красивый и богатый на спецэффекты видеоряд. Эти кинематографичные кадры демонстрируют нам страшное сновидение главного героя игры Артема. Второй ролик посвятили самому главному средству борьбы против монстров и различной нечисти - дробовикам. Оружие можно будет модифицировать, превращая самые обычные пушки в супер убойные стволы. Напомним, Metro: Exodus - это сюжетный боевик, в основе которого лежат популярные литературные произведения Дмитрия Глуховского. Сюжет игры продолжает историю последней книги "Метро 2035". В новой игре не будет подземных лабиринтов московского метро, но Артем вместе со своим преданным отрядом выходит на поверхность и отправляется на старом советском локомотиве "Аврора" в опасное путешествие по заброшенным местам постъядерной России. Сценарий для игры написал сам Глуховский. Релиз 15-го февраля.
  2. Разработчики из киевской студии 4A Games вместе с немецкой издательской компанией Deep Silver представили два свежих видеоролика своего предстоящего атмосферного шутера Metro: Exodus. Первый ролик выполнен в чисто кинематографичном стиле - в нем нет никакого геймплея, но зато есть очень красивый и богатый на спецэффекты видеоряд. Эти кинематографичные кадры демонстрируют нам страшное сновидение главного героя игры Артема. Второй ролик посвятили самому главному средству борьбы против монстров и различной нечисти - дробовикам. Оружие можно будет модифицировать, превращая самые обычные пушки в супер убойные стволы. Напомним, Metro: Exodus - это сюжетный боевик, в основе которого лежат популярные литературные произведения Дмитрия Глуховского. Сюжет игры продолжает историю последней книги "Метро 2035". В новой игре не будет подземных лабиринтов московского метро, но Артем вместе со своим преданным отрядом выходит на поверхность и отправляется на старом советском локомотиве "Аврора" в опасное путешествие по заброшенным местам постъядерной России. Сценарий для игры написал сам Глуховский. Релиз 15-го февраля. Просмотр полной новость
  3. Компания 4A Games перед выходом ожидаемого шутера Metro: Exodus решила показать геймерам все закоулки разрушенной России, разнообразных и смертоносных врагов, выживших жителей страны и кустарное оружие для их умерщвления. Разработчики шутера Metro: Exodus опубликовали трейлер Uncovered. За шесть минут создатели игры постарались кратко рассказать о самых главных особенностях своего проекта. Ролик показывает многочисленные и разнообразные локации постапокалиптической России, которые посетит Артем со спартанцами на поезде «Аврора». Их путь продлится целый год, поэтому геймеры увидят уничтоженную страну во всех четырех временах года. Третья часть шутера заменила бесконечные тоннели метро на большие открытые локации. Разработчики дают игрокам полную свободу в изучении нового мира. Здесь будут зловещие церкви, небольшие деревушки, разрушенные поселения, индустриальные районы и многое другое. В мире «Метро: Исход» будет множество опасностей. Новые и старые монстры станут опасной угрозой для Артема. Из-за цикла смены дня и ночи они в новой игре они научились менять свое поведение. В темное время суток они становятся гораздо активнее и опаснее. Днем же начинают действовать люди, большая часть из которых — враги Артема. Игрок может сам выбирать, когда ему отправляться на выполнение задания и какой стиль боя выбрать: скрытный или штурм. Создатели Metro: Exodus рассказали также об оружии, которое теперь Артем может сам модифицировать в любой момент. Каждое можно подстроить под свой стиль боя. Даже простой револьвер может стать винтовкой для дальнего боя, если под рукой будут нужные предметы для апгрейда. Шутер Metro: Exodus выйдет 15 февраля на Xbox One, PC и PS4. Источник: Gamebomb
  4. Компания 4A Games перед выходом ожидаемого шутера Metro: Exodus решила показать геймерам все закоулки разрушенной России, разнообразных и смертоносных врагов, выживших жителей страны и кустарное оружие для их умерщвления. Разработчики шутера Metro: Exodus опубликовали трейлер Uncovered. За шесть минут создатели игры постарались кратко рассказать о самых главных особенностях своего проекта. Ролик показывает многочисленные и разнообразные локации постапокалиптической России, которые посетит Артем со спартанцами на поезде «Аврора». Их путь продлится целый год, поэтому геймеры увидят уничтоженную страну во всех четырех временах года. Третья часть шутера заменила бесконечные тоннели метро на большие открытые локации. Разработчики дают игрокам полную свободу в изучении нового мира. Здесь будут зловещие церкви, небольшие деревушки, разрушенные поселения, индустриальные районы и многое другое. В мире «Метро: Исход» будет множество опасностей. Новые и старые монстры станут опасной угрозой для Артема. Из-за цикла смены дня и ночи они в новой игре они научились менять свое поведение. В темное время суток они становятся гораздо активнее и опаснее. Днем же начинают действовать люди, большая часть из которых — враги Артема. Игрок может сам выбирать, когда ему отправляться на выполнение задания и какой стиль боя выбрать: скрытный или штурм. Создатели Metro: Exodus рассказали также об оружии, которое теперь Артем может сам модифицировать в любой момент. Каждое можно подстроить под свой стиль боя. Даже простой револьвер может стать винтовкой для дальнего боя, если под рукой будут нужные предметы для апгрейда. Шутер Metro: Exodus выйдет 15 февраля на Xbox One, PC и PS4. Источник: Gamebomb Просмотр полной новость
  5. Автор романов-антиутопий "Метро 2033" Дмитрий Глуховский сообщил, что не намерен писать продолжение в романах, вместо этого он планирует продолжить историю Артёма в видеоиграх. "Даже если не выйдет больше ни одной книги по Метро, это совсем не значит, что история Артёма не сможет продолжаться в других материалах и произведениях - играх или фильмах", - пояснил Дмитрий. В Reddit AMA Глуховскому был задан вопрос о том, продолжит ли он свое сотрудничество с 4A Games после окончания серии книг. Несмотря на то, что ответ был неоднозначным, стало ясно - новой игре быть. На официальном сайте романа "Метро 2035" ранее уже предполагалось, что в 2017 году поклонники смогут увидеть новую игру. Но на своей странице в Facebook Deep Silver ясно сказали, что в грядущем году выпускать продолжение серии в их планы не входит. Издатель также подчеркнул, что "На книгах сага Метро не окончится. Впереди новая эра великих открытий". Последняя игра в серии Metro: Last Light во многом превосходила своих предшественников и оказалась довольно качественной и интересной.
  6. Сегодня в сети появилась информация, согласно которой авторы серии Metro, студия 4A Games, могла получить финансирование от THQ на разработку подводного шутера от первого лица под кодовым названием Deep 6. Этого не случилось, поскольку концепт не прошел стадию творческой проработки и THQ приняла решение финансировать разработку Metro: Last Light. Что до судьбы Deep 6, то, как предполагает автор утечки (видео он нашел на диске от девкита Xbox 360), игрой занималось американское подразделение THQ. Планировалось, что игровые локации и геймплей будут по большей части в воде. Поскольку игра заявлялась как шутер от первого лица, то главный герой использовал соответствующее оружие и амуницию. Теперь давайте о главном — в сети оказалась видеозапись концепт-версии игры, которой должны были вдохновляться парни из 4A Games, если бы их загрузили работой над игрой: https://www.youtube.com/watch?v=8LUiAx1w1Og&feature=youtu.be По сюжету Deep 6, на землю напали злобные инопланетяне, которые растопили арктические льды и, как следует, затопили большую часть суши на планете. Игроку пришлось бы не только воевать с ними, но и обследовать подводные базы людей, решать возникающие головоломки, но главная цель — это найти путь на сушу. Вполне вероятно, что THQ бы не забросила данный интересный проект, если бы не сложное финансовое положение, в котором оказался издатель в конце 2012 года. Разработка Deep 6 началась с прототипирования и вы можете посмотреть арты 2008 года — тогда игра должна была быть эксклюзивом для PS3. Последовавшее банкротство THQ и переезд 4A Games под крыло Deep Silver окончательно похоронили Deep 6 — вряд ли украинские разработчики вообще знали о наличии такой необычной игры.
Ps4Land

ps4land.com

© 2015-2019
×