Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Horizon: Zero Dawn'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Прокат ИГР PS4
    • Прокат Игр
    • Information Общие аккаунты
  • PlayStation 4 Land
    • Игровые новости
    • PS4 игры
    • PlayStation 4 Land
  • Карты пополнения PSN, XBOX, PSN+
    • Карты пополнения PlayStation Network

Категории

  • Аккаунты PS4Land.com
    • П1
    • П2
    • П3
  • Консоли
    • Консоли PS4
    • Консоли PS3
    • Консоли Microsoft
    • Другие Консоли
  • Аксессуары для консолей
  • Диски PS4
  • Диски PS3
  • Другое

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


PSN ID


Город


Интересы

Найдено: 21 результат

  1. Досить кумедна ситуація відбувається навколо назви майбутнього доповнення для гри Horizon: Zero Dawn. Річ у тім, що назва, обрана розробниками - Frozen Wilds, була трохи раніше зареєстрована іншою ігровою компанією - Huuuge, яка саме так назвала одного зі своїх мобільних "одноруких бандитів". В результаті американське патентне бюро (USPTO) було змушене тимчасово зупинити дію патенту для гри Sony. Дана подія сталася ще місяць тому, але стало відомо про це лише зараз, завдяки чуйним користувачам форуму NeoGAF. Це ще не означає, що Sony доведеться терміново міняти назву, однак компанії може знадобитися зайвий час для вирішення юридичних питань, що може вплинути на дату релізу доповнення. Реліз Frozen Wilds призначений на 7 листопада.
  2. Двадцать шестая неделя 2017-го года почти незаметно прошла, а это значит для компании Gfk Chart-Track пришло время объявить о том, какие игры за прошедшую неделю лучше всего продавались на территории Объединенного Королевства Великобритании. Бесспорным лидером продаж стал сборник Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, при чем ремейк оригинальной трилогии игр про Бандикута на старте разошелся настолько хорошо, что сумел превзойти самые высокие показатели абсолютно всех эксклюзивных игр этого года. Забавно, но до этого момента самым успешным стартом среди всех эксклюзивных проектов 2017-го года был ролевой экшен Horizon: Zero Dawn. Кроме того, на данный момент Crash Bandicoot N. Sane Trilogy является вторым самым крупным запуском этого года, уступая в стартовых продажах лишь мультиплатформенному боевику Ghost Recon: Wildlands. Впрочем, не стоит забывать, что обновленная трилогия приключений Крэша продается по бюджетной цене. Важно отметить, что в последнее время геймеров очень сильно накрывает волной ностальгии, ведь совсем недавно на первом месте в чарте продаж уже был один сборник игровой классики Wipeout: Omega Collection, а на прошлой неделе ретро-приставка SNES Mini разошлась по предзаказам буквально за считанные минуты. Похоже Crash Bandicoot N. Sane Trilogy вышел в очень правильное время. Мультиплатформенный чарт Индивидуальный чарт
  3. Сиквел Horizon: Zero Dawn уже дело решенное. Главной интригой остается, каким же он будет. Студии Guerrilla Games удалось создать новую уникальную вселенную и уже в рамках первой игры достаточно раскрыть ее, чтобы игроки ее полюбили. Впереди — бесконечный простор для развития. Несколько разработчиков дали интервью для майского выпуска журнала Gameinformer, в котором рассказали о планах на продолжение. Джон Гонсалез, директор по нарративу рассказал, что команда была приятно удивлена тем, насколько тепло игроки приняли главную героиню — Элой: "Мы были рады отклику игроков на историю в целом и главную героиню. В сиквеле мы постараемся сохранить эту связь и сделать такую же глубокую и проработанную историю. Мы ценим время, которое игроки вложили в Horizon: Zero Dawn и не хотели бы разочаровать тех, кто так страстно поддержал нашу игру". Арт-директор Ян Ван Бик пообещал еще больше новых роботов и дизайнерских решений: "Больше машин. Их создание очень увлекает, все эти детали, анимации. Жаль, что мы не могли сделать сто штук. Реальность очень сурова: мы не можем сделать сразу сотню роботов". В завершении высказался Матис Де Жон, гейм-директор проекта: "Для меня это был большой проект, я счастлив, что все получилось. Я вижу много похвал за разнообразие мира и опыт в целом. Кое-что не получилось, но это неизбежно при таких масштабах. Мы внимательно читаем всю критику и учитываем ваши замечания при составлении планов на будущее франшизы Horizon". Он также сообщил, что у команды есть идеи, как в будущем улучшить интерфейс и сделать переключение оружия более удобным, но пока оставит это в секрете.
  4. Новейшее творение Guerrilla Games разлетается по миру как горячие пирожки и готовится обзавестись сюжетным дополнением. Не прошло и месяца с релиза Horizon: Zero Dawn, а Sony уже хвастается успехами нового детища Guerrilla Games. Менее чем за две недели к путешествию Элой (Aloy) присоединилось более 2.6 миллионов человек. Благодаря этому результату запуск Horizon: Zero Dawn стал самым успешным не только среди всех игр амстердамской студии, но и среди всех новых IP на PlayStation 4. Названные цифры отражают продажи как цифровых, так и розничных версий проекта. Сами разработчики останавливаться на достигнутом не собираются: по словам Германа Хульста (Hermen Hulst), сооснователя Guerrilla Games, студия «уже трудится над сюжетным расширением» игры. Релиз Horizon: Zero Dawn состоялся 1 марта эксклюзивно на PS4. Аналитики предрекают проекту успех на уровне Uncharted 4 и 8 миллионов проданных копий.
  5. Европейский релиз Horizon: Zero Dawn уже через два дня и в честь этого PlayStation UK представила набор из промо-изображений, изображающих постапокалиптические города Британии. Естественно, что большинство лишь приблизительно знает, где находится Бирмингэм или Кардифф, однако тут можно увидеть и крупные города, вроде Эдинбурга, Лондона и Дублина.
  6. Фантастический ролевой боевик Horizon: Zero Dawn является пожалуй самым интересным эксклюзивным проектом 2017-го года, ведь здесь есть уникальный и весьма загадочный мир, любопытная протагонистка, зрелищный геймплей с ролевыми элементами, оригинальный сеттинг, а также великолепная графическая составляющая. Что касается последнего, то разработчики уже успели объявить о том, что на обычной PS4 игра будет идти в разрешении 1080p с кадровой частотой 30 FPS. Чем порадует глаза геймеров версия для PS4 Pro пока неизвестно, вероятно прокачанная консоль сможет выдать картинку в 4K при помощи шахматного рендеринга, а также вполне возможно будет улучшения визуальных эффектов, вроде дыма или искр от огня. Господин Шиноби в свою очередь сообщил о том, что высшее руководство компании Sony считает Horizon: Zero Dawn самым лучшим проектом от своих внутренних студий, то есть "Горизонт" по идее должен стать самым лучшим эксклюзивом в истории Playstation. Насколько крута Horizon: Zero Dawn на самом деле узнаем уже в начале марта.
  7. Следующий проект от Sucker Punch Productions находится в производстве уже достаточно длительное время, однако новостей о нем мы не слышали больше полутора лет. Изначально предполагалось, что студия занимается производством эксклюзивной для консоли PlayStation 4 игры про Человека-паука, однако такая уже была анонсирована на прошедшей E3 и занимается ей команда Insomniac Games. Так над чем же именно сейчас трудятся авторы InFamous? Согласно словам известного индустриального инсайдера Shinobi602, в Sucker Punch ведется создание совершенно нового проекта, не имеющего отношения к ее существующим сериям. Об этом "Шиноби" рассказал в переписке на NeoGAF, связанной с недавней отменой Scalebound. Комментируя ситуацию, инсайдер посетовал на скудное количество свежих тайтлов в линейке Xbox и нежелание Microsoft работать с чем-то кроме очередных частей Forza, Gears of War и Halo, тогда как в Sony наблюдается противоположная картина - компания не боится идти на риски и активно поддерживает свои внутренние студии в производстве новых IP, включая Sony Bend с ее Days Gone, коллектив Guerrilla, взявший перерыв с Killzone для выпуска Horizon: Zero Dawn, и, конечно же, Naughty Dog, отметившейся одной из лучших игр прошлого поколения - The Last of Us. Последняя игра Sucker Punch - самостоятельное дополнение First Light для InFamous: Second Son - вышла в 2014 году.
  8. Компания Sony опубликовала сюжетный трейлер приключенческого боевика в открытом мире Horizon: Zero Dawn. В ролике рассказывается о том, что девушка Эллой отправляется в опасное приключение с целью отыскать злодеев, убивших её соплеменников. Отметим, что в ролике демонстрируется немало моментов из сюжетных сцен, и раскрываются подробности истории. Если вы не хотите ничего знать о повествовательной части игры, лучше воздержаться от просмотра.
  9. В ролевых играх очень часто ваш персонаж начинает слабым и беспомощным, но со временем превращается в настоящую машину для убийств, уничтожающую врагов десятками. В Horizon: Zero Dawn ситуация будет иной. Из всего, что студия Guerrilla Games успела рассказать о своей игре, следует, что боевая система в Horizon: Zero Dawn будет отдаленно напоминать Dark Souls, а игроки будут часто находиться на грани смерти. Об этом рассказал Джон Гонзалез из Guerilla. «Я не думаю, что „кривая силы“ будет проблемой в игре, поскольку вы никогда не ощутите себя персонажем, способным уничтожить любого у себя на пути. Скорее, как раз наоборот. Всегда будет чувствоваться ситуация Давида и Голиафа», — рассказал Джон. «Несмотря на все скиллы и способности Элой, противники превосходят ее, и вам необходимо будет играть умно и продуманно, чтобы преодолеть все трудности», — добавил разработчик. Важным фактором будет понимание врага и использование окружения.
  10. Разработчики из студии Guerrilla Games поделились с игроками свежим геймплейным видео грядущего приключенческого проекта Horizon: Zero Dawn. В видеоролике авторы игры рассказали о невероятно красивом и живом открытом мире Horizon: Zero Dawn. Как известно Guerrilla Games является внутренней студией компании Sony, и ранее разработчики трудились над серией шутеров Killzone. Имея опыт работы только лишь над линейными стрелялками Guerrilla Games выходят на совершенно новый уровень, так как отныне они творцы громадного открытого мира. Разработчикам выпала отличная возможность проявить все свои способности и продемонстрировать свою креативность в масштабном ролевом проекте. Смотря на гемплейные кадры хочется верить, что у Guerrilla действительно получится подарить миру грандиозное ролевое приключение. По крайней мере уже сейчас можно сказать, что мир Horizon: Zero Dawn способен удивить и заворожить игроков. Куда только не забредет в своем путешествии главная героиня Элой. Нашей смелой охотнице доведется побывать в лесах и пустынях, на заснеженных горных вершинах и в гуще красочных джунглей. Но среди всех локаций особняком держатся загадочные древние руины, где захоронено множество тайн прошлого. Кроме того, у каждой локации будет своя уникальная система погодных условий, которая обязательно будет вносить свои коррективы в игровой процесс. На территории Северной Америки Horizon: Zero Dawn появится в продаже уже 8-го февраля, европейские геймеры получат игру в первый день марта.
  11. Японским журналистам редакции Famitsu посчастливилось ознакомиться со свежей демонстрационной версией многообещающего PS4-эксклюзива Horizon: Zero Dawn. Наигравшись в новую демку журналисты разместили в сети запись своей игровой сессии. В опубликованном журналистами видео мы можем увидеть целых 38 минут чистого игрового процесса. Ничего принципиально нового в видеоролике нет, однако парочку новых локаций заметить все же можно.
  12. Посетившие офис Guerrilla Games в Амстердаме представители крупнейшего американского игрового журнала GameInformer продолжают делиться новыми подробностями создаваемого эксклюзивно для PlayStation 4 амбициозного ролевого экшена Horizon: Zero Dawn. Очередное новостное обновление посвящено активностям в большом открытом мире. Пока разработчики раскрыли только пять способов с пользой провести время, но это еще не все. Испорченные участки (Corruption Zones) Как мы уже рассказывали в прошлой новости, в мире Horizon будут специальные испорченные машинами участки, которые просто кишат различными видами враждебных роботизированных существ. Если вы ищете челленджа - вам сюда. Одни из самых ожесточенных боев в игре будут проходить именно в таких зонах. Но и вознаграждение тоже будет соответствующее, опыта получите много. Охотничьи испытания (Hunter Challenges) Отдельная подборка испытаний, позволяющая Элой подниматься в иерархии гильдии лучших охотников. Такие задания ориентированы на раскрытие максимального потенциала своего оружия (и присущих ему скиллов) и обучения мастерству владения им. Некоторые миссии дают попотеть. Например, GameInformer описывает задачу по убийству с помощью тросомета трех летающих Глинтхоуков (что-то вроде роботизированых ястребов) за три минуты реального времени для получения наивысшей медали. Сложность заключается в том, что в момент преследования заветных целей вокруг вас на карте есть и другие недружелюбно настроенные создания, которые не прочь вмешаться в процесс. Получается очень хаотично. Племенные квесты (Tribe Quests) По миру Horizon: Zero Dawn разбросано немало племен, живущих в условиях различных климатических условий. У них у всех есть свои проблемы и они готовы попросить Элой помочь им при встрече. Каждое племя выделяется своими собственными специальными заданиями. Выполняя их, их вы сможете узнать больше об истории, религиозных убеждениях и жизненных приоритетах групп. Некоторые племена, вроде Норы самой Элой, специализируются преимущественно на охоте, другие на собирательстве. Кроме того, все они имеют свою точку зрения в вопросе технологий и нынешнем мироустройстве. Но это не просто скопления живущих отдельно друг от друга людей - Guerrilla Games пыталась проработать взаимоотношения между ними, придумав сложные и интересные истории. Как и в нашем реальном мире, где не все соседствующие страны уживаются в согласии, во вселенной Horizon тоже дружат не все, и виртуальные раздоры будут затрагивать приключение Элой. Охота и крафтинг (Hunting / Crafting) Хантинг и крафтинг - важные элементы Horizon: Zero Dawn. Охота дает возможность собрать компоненты для совершенствования экипировки и оружия. Не стоит забывать и про необходимость пополнения запаса стрел, а также следить за наличием целебных предметов, иначе в бою может прийтись не сладко. Заниматься собирательством, охотой и крафтом вы можете в любой момент путешествия по миру. GameInformer отмечает обилие ресурсов и целей. Случайные / Спонтанные задания (Spontaneous Quests) Путешествие по миру Horizon: Zero Dawn не должно показаться скучным и благодаря наличию случайных заданий, которые могут спонтанно возникнуть на пути Элой. Например, в демке, журналисты наткнулись на раненого, просившего помощи. В итоге цепочка привела их на поиски священного копья его дочери, доставшегося ей от покойной матери. Наградой за отклик на чужую беду стало улучшения собственного копья Элой. Подобные задания делают мир более живым. Horizon: Zero Dawn выходит в Европе 1 марта 2017 года.
  13. В рамках TGS 2016 Sony провела презентацию амбициозного PS4-эксклюзива Horizon: Zero Dawn. Нам показали игровой процесс, с которым по большей части уже знакомы игроки, правда кое-что новенькое нам все же показали. В видеоролике Элой (главная героиня) посещает поселение, общается с NPC, и конечно же встречает торговца, предлагающего приобрести у него необходимое снаряжение. В поселении Элой получает новый квест и дальше идет знакомый по E3 2016 геймплей. Видеоролик представлен вашему вниманию ниже, интересное начинается на отметке 15:48. Horizon: Zero Dawn выходит в самом начале марта в версиях для PS4 и ее усовершенствованной модели PS4 Pro. https://www.youtube.com/watch?v=6gOdm0vvfmk
  14. Конференция Sony на этой Tokyo Game Show никак не могла обойтись без нового трейлера фантастической экшен-адвенчуры Horizon: Zero Dawn, ведь для компании новый проект Guerrilla Games имеет огромнейшее значение и поэтому совсем не удивительно, что вчера в Токио показали очень классный трейлер этой многообещающей игры. В трейлере звучит японская речь, но это ни чуть не портит видеоролик, даже наоборот придает ему некую изюминку, тем более не стоит забывать о том, что Horizon эксклюзив лучшей японской игровой платформы. В трейлере можно увидеть потрясающих роботизированных динозавров, множество эффектных экшен-моментов и главную героиню в детстве. Но самое главное, что видеоряд сопровождается шикарнейшим саундтреком, который прекрасно сочетается с картинкой и добавляет весьма правильный тон к общей атмосфере данного трейлера. Релиз назначен на первый день марта.
  15. Не совсем хорошую новость принесла нам сорока на хвосте, а если быть точнее, то в качестве сороки выступил всеми нами горячо любимый инсайдер Shinobi602. По-видимому, из списка самых ожидаемых PS4-эксклюзивов этого года можно смело вычеркивать ролевой боевик Horizon: Zero Dawn. На своей страничке в Твиттере Shinobi602 объявил, что релиз Horizon: Zero Dawn был передвинут на начало следующего года. Ну уж если этот чувак что-то утверждает, то его слова можно принимать как официальную информацию. При этом Shinobi602 решил успокоить геймеров и добавил, что зато на PS4K игра будет выглядеть бесподобно. Напомним, Horizon: Zero Dawn экшен с элементами RPG от создателей знаменитой серии шутеров Killzone. Игру анонсировали в прошлом году на выставке E3, где был представлен первый геймплей с бесстрашной рыжей воительницей и враждебными робо-динозаврами. Вероятно этот заманчивый проект пришлось перенести из-за дополнительной работы с оптимизацией, ведь теперь у нас две PS4.
  16. Очередной трейлер Horizon: Zero Dawn Старт Paris Games Week начался просто роскошно. К ранее опубликованным трейлерам добавился еще один восьмиминутный ролик Horizon: Zero Dawn, который комментирует сам Марк Норрис, занимающий пост старшего продюсера Guerilla Games. В трейлере демонстрируется прохождение квеста добычи ресурсов. Если говорить о конкретике, то описывается система ловушек и влияние решений игрока на действия роботов. Выход игры запланирован на 2016-й год. https://www.youtube.com/watch?v=qvI5AHu5Xao
  17. Генеральный продюсер приключенческой ролевой игры Horizon: Zero Dawn Марк Норрис описал своими словами главную особенность сюжета предстоящего эксклюзива PS4. Создатели игры Guerrilla Games пытаются сохранить интригу, и поэтому строго запрещают представителям своей команды делиться информацией относящийся к сюжету Horizon: Zero Dawn. Однако Марк Норрис в недавнем интервью с DualShockers решил абстрактно обсудить сюжет грядущего проекта. В частности Норрис пообещал, что в Horizon: Zero Dawn мы увидим поистине богатый сюжет, сценарий которого очень доступен, и в тоже самое время наполнен взрослой тематикой. Кроме этого ведущий продюсер Horizon поделил Open World игры на два лагеря: "Существуют две разновидности игр с открытым миром. К первой разновидности относятся такие игры как: Assassin’s Creed, The Witcher и Watch Dogs. В таких играх обычно на первом плане история главного героя, и все события сюжета разворачиваеются вокруг главного персонажа. Из другой разновидности Open World игр можно привести в пример Skyrim или Fallout. Там все сюжетное повествование строится на рассказе о мире игры. Но сценарий Horizon: Zero Dawn включает в себя обе разновидности. Наша главная героиня Алой — одна из причин, почему в нашей игре будет только одиночная кампания. Но мы также хотим раскрыть мир, который мы создали, со всеми его подробностями". Ну что ж, все это звучит очень любопытно, и нам с вами остается лишь ждать релиза этого весьма заманчивого игрового проекта.
  18. Всем нам известно, что создатели игровой серии Killzone решили взяться за разработку абсолютно нового, оригинального игрового тайтла, и как вариант рассматривался проект основанный на фантастическом бестселлере Герберта Уэлса - Машина Времени. Об этом стало изестно из интервью главы студии Германа Галста для интернет ресурса Gamespot. Помимо идеи новой игры основанной на литературной фантастике, рассматривали также проект про постапокалиптическое будущее, в котором за основу взята идея угасания человеческой рассы, и востание роботов принявших образ животных в новой цивилизации. В итоге выбор разработчиков остановился на проекте о выживании в постапокалиптическом мире среди огромных "робоживотных", и этот проект назвали Horizon: Zero Dawn.
  19. Не смотря на то, что Sony приняли решение не выступать в Кельне, на выставке Gamescom 2015, мы все же не останемся без информации про многообещающий пс4 эксклюзив. Сегодня бродюсер Guerrilla в собственном твиттере написал о том,что на предстоящей выставке, нам следует ожидать новую информацию о Horizon: Zero Dawn. Так как нам с вами известно о Horizon: Zero Dawn очень мало,то естественно будет любопытно узнать,хоть какие нибудь детали о предстоящем творении Guerrilla Games.
  20. В дебютной геймплейной демонстрации Horizon: Zero Dawn мы видели, как главная героиня игры по имени Элой ловко расправляется с огромным механическим динозавром, использую лук с различными типами стрел. В свежем номере Official PlayStation Magazine руководитель разработки проекта Матис де Йонг сообщил, что прообразом опытной воительницы выступили такие культовые экшен-персонажи, как Сара Коннор и Эллен Рипли. "Мы осознавали, что выбрали довольно оригинальную историю, повествующую о борьбе человечества с роботизированными существами, поэтому нам нужно было придумать не менее интересного действующего героя с очень сильным характером. При написании образа Элой мы смотрели в сторону таких отважных женских персонажей, как Сара Коннор из "Терминатора", Рипли из "Чужих" и Игритт из популярного сериала "Игра престолов". Именно они и послужили отправной точкой в создании нашей протагонистки", - пояснил Матис де Йонг. https://www.youtube.com/watch?v=tFYPLsLJd2I&feature=youtu.be Выход Horizon: Zero Dawn намечен на следующий год эксклюзивно для консоли PlayStation 4.
  21. Для тех кто не знает, Horizon: Zero Dawn - это экшен-приключение, сюжет, которого рассказывает о жизни человечества после краха цивилизации. Главной героиней игры станет девушка, принадлежащая к одному из множества племен, на которые оказались разделены бывшие хозяева Земли. Они в основном живут охотой и собирательством, а их главная добыча - стада роботов, населяющие окрестные луга. Разработкой игры занимается Guerrilla Games, а за издательством стоит Sony Computer Entertainment. Horizon: Zero Dawn выходит на платформу PS4 в январе 2016 года по всему миру. Увы, но анонс версии для PC до сих пор не прозвучал. Но ближе к теме, художественный руководитель Guerrilla Games Ян-Барт Ван Бек (Jan-Bart Van Beek) и ведущий продюсер студии Ламберт Волтербек Мюллер (Lambert Wolterbeek Muller) пообщались с интернет-ресурсом GamesRadar и прояснили кое-какие моменты, касающиеся геймплея Horizon: Zero Dawn. Прежде всего разработчики подтвердили, что ролевой экшен с открытым миром не будет включать в себя традиционный соревновательный мультиплеер. А все потому, что в основе игры, по их мнению, лежит именно одиночное прохождение. Разработчики также подчеркнули, что чуть ли не каждая травинка и ручеек в мире экшена будут доступны для вашего изучения. Тогда как боевая система позволит пользователям сражаться с враждебными киберзверюгами в трёх различных стилях. Тут вам и малозаметный стелс, и атаки в лоб с достаточной огневой мощью, и хитрые ловушки. https://www.youtube.com/watch?v=3q7lpBbApYs
Ps4Land

ps4land.com

© 2015-2019
×