Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'IGN'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Прокат ИГР PS4
    • Прокат Игр
    • Information Общие аккаунты
  • PlayStation 4 Land
    • Игровые новости
    • PS4 игры
    • PlayStation 4 Land
  • Карты пополнения PSN, XBOX, PSN+
    • Карты пополнения PlayStation Network

Категории

  • Аккаунты PS4Land.com
    • П1
    • П2
    • П3
  • Консоли
    • Консоли PS4
    • Консоли PS3
    • Консоли Microsoft
    • Другие Консоли
  • Аксессуары для консолей
  • Диски PS4
  • Диски PS3
  • Другое

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


PSN ID


Город


Интересы

Найдено: 31 результат

  1. Нравится нам это или нет, но жизненный цикл восьмого поколения игровых консолей неумолимо подходит к концу и вместе с ним завершается эпоха успешной игровой системы PlayStation 4. Сейчас все пользователи PS4 с нетерпением ждут, когда же Sony объявит о выходе Death Stranding, Ghost of Tsushima и The Last of Us Part II, но журналисты уверены, что у компании есть еще парочка неанонсированных эксклюзивов для текущего поколения. В принципе такие предположения прессы подкреплены официальной информацией, ведь президент SIE Worldwide Studios Сюхэй Есида в 2018-ом году говорил, что компания еще не раскрыла все эксклюзивы для PS4. Кроме того, об этом недавно писал известный инсайдер Даниэль Ахмад. По его словам у Sony подготовлено для PS4 несколько интересных анонсов, только некоторые из них возможно решат перенести на PS5. Как бы там ни было, все ровно для PS4 анонсируют какие-то новые эксклюзивы, причем у журналистов уже имеются догадки, какие это будут проекты. Игровые СМИ убеждены, что под конец поколения PS4 выйдет новый масштабный ремейк от студии Bluepoint Games. Эта команда разработчиков давно делает ремастеры знаменитых игр, однако сейчас они вышли на новый уровень и создают дорогие ремейки. При этом в последнее время студия работает только с эксклюзивами Sony. Среди их последних работ следует выделить такие эксклюзивы, как Gravity Rush Remastered, Uncharted: The Nathan Drake Collection и потрясающий ремейк Shadow of the Colossus. В настоящее время в недрах студии Bluepoint Games создается новый проект. Разработчики пока не могут открыть нам название, но заверяют, что ведут разработку чего-то поистине грандиозного. Директор Bluepoint Games Питер Далтон в свою очередь заявил, что студия выходит за рамки создания обычных ремейков и готовит для геймеров настоящее переосмысление. Если верить слухам, то Bluepoint создают новую ревизию Demon's Souls. Также представители прессы пишут про новую игру в серии Ratchet and Clank от Insomniac Games. Данная информация пришла от редактора IGN Колина Мориарти, который в своем подкасте в открытую сказал, что обладатели PS4 увидят еще одно приключение Рэтчета и Кланка на своей платформе. До этого в интернете неоднократно писалось о том, что у Sony имеется неанонсированный эксклюзив для PS4 от сторонних разработчиков. Студия Insomniac Games не принадлежит Sony, но в течение многих лет поддерживает с японским платформодержателем партнерские отношения, поэтому скорее всего именно об их новой игре идет речь. Среди партнеров Sony значатся еще и FromSoftware, но в анонс Bloodborne 2 трудно поверить, а вот новая часть Ratchet and Clank выглядит вполне реальным вариантом. Да, не так давно Insomniac работали с Marvel's Spider-Man, тем ни менее, работа над новой серией Ratchet and Clank могла идти параллельно с разработкой Человека-Паука. Стоит напомнить, что в самом конце прошлого поколения была похожая ситуация, когда на PlayStation 3 в ноябре 2013-го года была выпущена Ratchet & Clank: Nexus. К тому же для Sony есть смысл делать продолжение космических похождений Рэтчета и Кланка, особенно в свете недавнего успеха ремейка самой первой части игры. Итак, понятное дело, что от PS4 не нужно ждать много новых громких анонсов, впрочем, еще кое-что интересное для этой приставки нам обязательно представят. Исходя из инсайдерской информации и общих размышлений журналистов можно смело предположить, что, помимо ранее анонсированных эксклюзивов, под конец поколения на PS4 также выйдет масштабное игровое переосмысление от Bluepoint Games и новый приключенческий экшен в серии Ratchet & Clank.
  2. Портал IGN выпустил новый видеоролик с геймплейной демонстрацией ролевого боевика Atomic Heart. Игра создается в недрах московской студии Mundfish. В опубликованном отрывке главный герой игры бродит по странному подземному комплексу, мокрошит сбрендивших роботов и при этом матерится как сапожник. В арсенале у героя есть различные пушки и оружие ближнего боя. Проект заявлен к выходу на компьютерах и консолях Xbox One и Playstation 4. Дата релиза пока не называется, но известно, что до конца этого года всем предзаказчикам обещают дать поиграть в бета-версию игры.
  3. Портал IGN выпустил новый видеоролик с геймплейной демонстрацией ролевого боевика Atomic Heart. Игра создается в недрах московской студии Mundfish. В опубликованном отрывке главный герой игры бродит по странному подземному комплексу, мокрошит сбрендивших роботов и при этом матерится как сапожник. В арсенале у героя есть различные пушки и оружие ближнего боя. Проект заявлен к выходу на компьютерах и консолях Xbox One и Playstation 4. Дата релиза пока не называется, но известно, что до конца этого года всем предзаказчикам обещают дать поиграть в бета-версию игры. Просмотр полной новость
  4. У квітні 2015 року видавницство Konami оголосило про припинення розробки хоррору Silent Hills. Цим компанія дуже засмутила величезну кількість шанувальників жанру, але гра не зникла безслідно: інтерактивний тізер P. T., що був «перевіркою концепції» невдалого проекту, став джерелом натхнення для багатьох розробників. Проектом P. T. надихались автори Layers of Fear, а британська студія Lilith Ltd. спробувала відтворити його атмосферу у грі Allison Road, вихід якої нажаль теж довелося скасовувати. Однак, найяскравішим послідовником P. T. може стати Visage — психологічний жахарик від канадської студії SadSquare, успішно профінансований на Kickstarter в минулому році. Нещодавно журналісти IGN познайомилися з його демоверсією та опублікували 22-хвилинний фрагмент проходження. Події Visage відбуваються в 80-х роках у величезному особняку з «жахливою» історією. Одні його мешканці були жорстоко вбиті, інші зійшли з розуму і вчинили самогубство. Щоб розгадати таємницю події гравцеві належить пережити ці жахливі події у фрагментах спогадів загиблих. «Ви блукатимете по похмурих коридорах, вивчатимете кожну з опустілих кімнат і губитиметесь в нескінченних лабіринтах, повних спогадів про мертвих людей, що жили в цьому будинку», — кажуть розробники. Розробники звертають увагу геймерів на той факт, що Visage — психологічний хоррор, а це означає, в ньому немає звичних для сучасних ігор страхітливих застосувань, побудованих на несподіваній появі ворогів. «Ви відчуєте непідробний жах, відчуєте похмуру атмосферу присутності істот, про зустріч з якими ви шкодуватимете», — кажуть вони. Загадкові вороги чекають за кожним кутом, але зброї в грі немає — користувачі зможуть лише підбирати речи, які дозволять просунутися далі. Творці попереджають, що ніяких підказок не буде — доведеться покладатися тільки на себе. За словами авторів, під час роботи над проектом вони надихалися не тільки P. T., але і більш традиційними хоррорами, такими як Phantasmagoria та Amnesia: The Dark Descent, а також фільмами на кшталт «Прокляття» (The Grudge). Вони підкреслюють, що Visage — гра з оригінальним сюжетом і своїми особливостями геймплею. Завдяки Unreal Engine 4 оточення виглядає майже фотореалистично, а рівень інтерактивності буде досить високим (дозволять, наприклад, брати відеокасети та вставляти їх в програвач, обшукувати шафи, включати та вимикати світло тощо). Важливо й те, що ігрові події будуть відбуватися випадковим чином — іншими словами, кожне проходження буде відрізнятися від попереднього. У лютому 2016 року більш як 3 тис. гравців пожертвували на розробку Visage понад 120 тис. канадських доларів, хоча творці просили лише 35 тис. Гру планувалося випустити на початку року, але розробники перенесли прем'єру, оскільки студії не вистачало ресурсів, щоб укластися в заявлені терміни. Тим не менш, реліз відбудеться до кінця 2017-го. Хоррор вийде на PC, PlayStation 4 і Xbox One. Обіцяна підтримка шоломів віртуальної реальності.
  5. Канал IGN представил 15 минут игрового процесса экшен-платформера Knack 2. События сиквела разворачиваются спустя год после концовки оригинальной игры. В новом приключении нас снова ждет лютая схватка со злыми гоблинами. На сей раз Нэку предстоит спасать от гибели свой родной город. Игра релизнется завтра эксклюзивно на PS4. Пресса оценивает Knack 2 выше первой части. После публикации 44 обзоров на сайте Metacritic рейтинг Knack 2 замер на отметке в 70 баллов. Рейтинг оригинального Нэка составляет 54 бала.
  6. Monolith Productions так много и часто выкладывает в сеть различные ролики с демонстрацией игрового процесса своего грядущего ролевого блокбастера Middle-earth: Shadow of War, что кажется до релиза мы с вами увидим всю игру целиком и полностью. Правда во всех показанных видео почти нет важных сюжетных спойлеров, но зато разработчики буквально завалили всемирную паутину тоннами геймплея. Например, относительно недавно на канале IGN появились сразу три новых видео с новым геймплеем Middle-earth: Shadow of War. Нам решили показать отрывок одной из сюжетных миссий, где Талион свирепо сражается с мерзкими лесными чудищами, а также нам продемонстрировали как красиво Талион справляется с врагами сидя верхом на гигантском грауге и огнедышащем драконе. Смотря правде в глаза нужно признать, что выглядит все хоть и достаточно эффектно, но очень вторично и однообразно. В любом случае у вас еще есть достаточно времени на размышление о том, стоит ли эта игра вашего драгоценного внимания. Старт продаж Средиземье: Тени войны намечен на 10-е октября.
  7. Французская компания Focus Home Interactive представила финальный трейлер своего научно-фантастического ролевого экшена The Surge, релиз которого состоится уже 16-го мая. Вместе с тем на канале IGN появилось видео с демонстрацией первых 18-ти минут игрового процесса. В видеоролике от IGN присутствуют незначительные спойлеры, однако всем тем, кто еще не решился на покупку игры определено стоит посмотреть. Релизный трейлер Первые 18 минут игры
  8. Представителям популярного портала IGN посчастливилось сыграть в недавно анонсированный приключенческий экшен Darksiders III, в связи с чем журналисты поспешили поделиться с общественностью новыми подробностями, а также опубликовали видео с демонстрацией геймплей и подборку красочных скриншотов, на которых главная героиня Ярость предстала в красивых постапокалиптических декорациях. Отмечается, что мир игры стал более естественным, собираемый лут теперь не разбросан где попало, а очень творчески распределен по всем миру. Кругом стоящих сундуков больше не будет. Все локации имеют логическую и физическую связь, при этом игра идет без загрузочных экранов. Как и в предыдущих частях история полностью линейная. Действия игры разворачиваются параллельно событиям из Darksiders II. Согласно сюжету в ходе апокалипсиса сбежали семь смертных грехов, физическое воплощение каждого из них Ярость должна будет отыскать и уничтожить. Журналистам был продемонстрирован грех называющийся Лень, его мы можем увидеть в видеоролике. Для каждого из семи грехов предусмотрена своя локация с собственной мини-экосистемой. У каждого из грехов будет некое подобие собственного царства, где население и окружение будет соответствовать характеру греха. К примеру Лень представлен в игре в виде толстого мерзкого жука, которого несут на своих спинах более мелкие насекомые, в чем идеально отражается природа, свойственная данному греху. Что касается графики, то представители IGN остались в восторге от визуальной составляющей. Используя возможности движка Unreal Engine 4 разработчики сохранили отличительный стиль присущий играм серии Darksiders, но при этом сделали более красивую и эффектную картину. Поигравший в Darksiders III журналист признался, что исследовать мир игры весело. Очень быстрая и проворная главная героиня напомнила ему постапокалиптическую Женщину-Кошку, только с более крутой прической. Также журналист отметил, что по ощущениям игра немного напоминает God of War. Вот такое мнение представители IGN высказали по поводу третьей части Darksiders, а нам с вами остается лишь ждать релиза, который запланирован на 2018 год.
  9. Опубликован новый трейлер супергеройской файтинг-игры Injustice 2. В нем представлен суперзлодей по имени Дарксайд. Он лютый враг Супермена, и его главная цель - подчинить себе всю вселенную, сделав всех ее обитателей подобными себе. Стоит отметить, что данный персонаж является одним из самых могучих и сильных злодеев в истории комиксов. Лорд Апокалипсиса Дарксайд занимает шестую строчку в топе "100 самых великих злодеев комиксов всех времен" по версии портала IGN. Консольные геймеры получат Injustice 2 16-го мая.
  10. В новом геймплейном видеоролике Middle Earth: Shadow of War креативный вице-президент компании Monolith Productions Майкл де Платер (Michael de Plater) рассказывает о расширенной системе "Nemesis". В качестве примера показаны геймплейные кадры из миссии с захватом мощного бастиона 162-го уровня. Ослабляется крепость путем уничтожения военачальников, которых легко обнаружить возле сложенных из тел мертвецов устрашающих монументов. Устраняя военачальников и уничтожая варварские статуи Талион получает двойной эффект: воинство орков становится слабее и в его армию вступают новые солдаты и капитаны. Пополнив свои ряды сильными союзниками Талион начинает захват крепости. В завершении битвы будет последний бой с Владыкой крепости. Одержав победу вы получаете контроль над всем регионом, после чего во главе территории следует поставить одного из ваших военачальников. От того, какого орка вы назначите главарем будет зависеть какой определенный бонус станет доступен вам, например можно будет получить возможность призывать существ. В любой момент выбранного правителя можно заменить на орка из другого племени, что приведет к внешним изменениям локации, а также повлияет на то, какую пользу от региона будет получать игрок. Релиз ожидается 25-го августа.
  11. На канале IGN появилось новое геймплейное видео ролевого экшена Middle-Earth: Shadow of War. В нем мы можем увидеть огнедышащих драконов Мордора. Эти опасные крылатые хищники могут быть не только лютыми противниками, но и надежными союзниками. Чтобы заполучить такого союзника Талиону сначала необходимо будет укротить свирепого хищника. Каждый подобный момент столкновения и приручения будет представлен в игре в виде увлекательнейшей миссии. Некоторые встречи Талиона с драконами прописаны по сюжету, другие же будут происходить случайным образом. С прирученного существа можно будет свободно спрыгивать и залезать обратно. В ходе игры откроются некоторые улучшения, связанные с использованием драконов. На платформах Xbox One и Windows 10 игра станет доступна 22-го августа, пользователи PS4 и Steam получат игру на три дня позже.
  12. Представлено новое геймплейное видео Middle Earth: Shadow of War. В нем вы можете увидеть ряд доступных улучшений в ветке "Хищника". Игроки будут изучать новые способности для уничтожения противников и скрытного прохождения. Эти умения позволят использовать невероятные возможности Келебримбора по максимуму. Речь идет не только о боевых навыках и скрытных хитростях, но и также при помощи эльфийской ловкости Талион сможет быстрей перемещаться и забираться на высокие стены. Релиз 25-го августа.
  13. В интервью IGN представитель студии Monolith Productions Майкл де Платер (Michael de Plater) подтвердил, что назгулы будут боссами в Middle Earth: Shadow of War. Вы столкнетесь с ними во время завоевания Мордора. У каждого будут свои геймплейные механики так же, как у остальных боссов. Игрокам раскроют истории некоторых из них, как это было с Сауроном в первой части. Покажут их связь с кольцами власти, Келебримбором и Сауроном. Их индивидуальность позволила разработчикам расширить вселенную Средиземья некими интересными способами.
  14. Студия Monolith Productions, совместно с игровым порталом IGN продемонстрировали новое геймплейное видео будущего проекта в жанре экшен-РПГ, под названием Middle-earth: Shadow of War. В ролике присутствует также вице-президент студии-разработчика Майкл Де Платер (Michael De Plater), который отдельно внимание уделит городу Минас Итиль. Он будет фигурировать в самом показанном игровом процессе. Минас Итиль будет лишь одним из огромного количества городов Средиземья, которые станут доступны в самой игре. В ролике показано немалое число нововведений, несомненно радующих геймеров. Официальный релиз Middle-earth: Shadow of War запланирован на 22 августа 2017 года.
  15. Игровой портал IGN опубликовал в сети новый видеоролик из серии IGN First, который представит нам игровой процесс в контексте основной базы Инициативы Андромеда, под названием Nexus. Если проводить параллели с оригинальной трилогией ME, то «Нексус» выполняет роль, аналогичную Цитадели. Только он больше задействован в самом геймплее и значительно масштабнее аналогов. Более того, именно здесь будет начинаться немалое количество будущих квестов. Помимо знакомства с базой, в ролике присутствует информация о возможных бонусах, которые можно будет получать, благодаря собственным действиям. «Нексус» постепенно будет развиваться и, со временем, вы сможете вывести из состояния криогенного сна еще колонистов. В зависимости от выбранных представителей той или иной профессии, будет развиваться и сама база. Официальный выход Mass Effect: Andromeda запланирован на 21 марта 2017 года.
  16. IGN выложил на свой YouTube-канал 17-минутное видео с прохождением миссии лояльности Пиби. Пиби — одна из ключевых героинь Mass Effect: Andromeda, которая изначально не является спутником главного героя, но присоединяется к отряду в дальнейшем. IGN предусмотрительно отредактировал видео, чтобы избежать спойлеров: цель ролика – продемонстрировать разнообразные умения и геймплейные ситуации. Mass Effect: Andromeda выходит 21 марта.
  17. Французское подразделение журнала IGN опубликовало изображение, намекающее на анонс чего-то от издательства Warner Bros. Interactive Entertainment, намеченный на 8 марта. Что конкретно собираются анонсировать остается только гадать, но стилистика, в которой выполнен логотип издательства, навевает ассоциации с Middle-earth: Shadow of Mordor, слухи о которой ходят уже давно.
  18. Японская издательская компания Konami за последние несколько лет сильно упала в глазах большинства геймеров, ведь вместо того, чтобы выпускать качественные игры и развивать свои ключевые франшизы компания стремится побольше заработать денег, при этом почти не затрачиваясь. Японский издатель нашел отличную альтернативу дорогим консольным проектам, и решил выпускать дешевую и примитивную игровую продукцию для игровых автоматов, планшетиков и телефончиков. Но вот набравшись смелости компания решила выступить на крупнейшей европейской выставке Gamescom, где анонсировала новый крупный проект для консолей и ПК. Новым проектом Konami оказалась кооперативная выживалка во вселенной Metal Gear под названием Metal Gear Survive. Премьерный трейлер Действия Metal Gear Survive берут свое начало ровно там, где закончилась MGSV Ground Zeroes, а именно речь идет о бойцах военной организации Militaires Sans Frontieres, которые как выяснилось вовсе не погибли, а телепортировались в альтернативную временную ветвь. Разработчики обещают, что новый проект будет добротным многопользовательским экшеном в горячо любимой многими вселенной. В качестве противников в игре выступают кристаллические зомби. В игре будет представлен новый взгляд на скрытное прохождение, а также будут элементы сурвайвал игры, и все это вместе подарит игрокам новый незабываемый опыт, вот что нам наобещали создатели Metal Gear Survive. Кроме этого стало известно, что консольная версия игры будет продаваться по сниженному ценнику. Сколько именно будет стоить кооперативный Metal Gear пока неизвестно, однако ожидается, что игра будет стоить около 30 долларов. Постер Стоит отметить, что репутация Konami продолжает неумолимо падать, и новый анонс не улучшил ситуацию, так как дико не понравился фанатам франчайза. На данный момент опубликованный порталом IGN трейлер Metal Gear Survive собрал 78 тысяч дизлайков и всего лишь 17 тысяч лайков. Недовольные фанаты пишут о том, что это совсем не Metal Gear, а скорее какое-то надругательство над любимой серией. Фанаты серии не хотят видеть такое развитие вселенной и призывают компанию оставить франшизу в покое. Самое забавное, что один из пользователей YouTube пошутил о том, что вполне возможно следующей игрой от Konami будет Silent Hill Sports. Нам остается только лишь надеяться, что Konami обращает внимание на мнение фанатов... и да, картинг во вселенной Silent Hill это не круто, Konami не вздумайте. Скриншоты
  19. Компанія Square Enix і розробники із студії Io - Interactive назвали дату реліза четвертого епізоду стелс-экшена Hitman. Як повідомляє портал IGN, новий епізод буде випущений в середині цього місяця, 16 серпня. У нім 47-у належить відправитися в розкішний готель Himmapan, розташований на березі річки, що протікає через Бангкок, Чао Прайя. Новими цілями цього разу стануть фронтмен рок-групи The Class Джордан Крос і його сімейний адвокат Кен Морган. У офіційному прес-релізі також відзначається, що епізод запропонує 65 додаткових випробувань, нову зброю, спорядження і костюми.
  20. Ведущий дизайнер студии Firaxis Games - Эд Бич представил в рамках шоу IGN LIVE E3 2016 двенадцать минут игрового процесса глобальной пошаговой стратегии Civilization VI. Отметим, шестая Цивилизация является чуть ли не главным эксклюзивом для ПК, релиз этой игры ожидается 21-го октября.
  21. Одним из самых значимых анонсов на E3 2016 является очень странная и неординарная игра Death Stranding, премьерный трейлер которой был показан в рамках конференции Sony. Напомним, в ходе конференции Sony на сцену вышел великий геймдизайнер Хидео Кодзима и сказал: "я вернулся, и я готов вам показать что-то новое". После просмотра показанного трейлера было два смешанных чувства - восторг и недоумение. Мы увидели Нормана Ридуса в неглиже с крестообразным шрамом на животе, таинственно исчезающего младенца с подсоединенным проводом к пуповине, множество черных следов от ладоней, выброшенных на берег рыб разных размеров и пять парящих в небе темных силуэтов. У любого нормального человека после увиденного возникнет ощущение, что у него в голове поселилась девочка и зовут ее Шиза. Давайте же соберем по крупицам всю имеющуюся информацию об игре. Что нам пытались показать в трейлере и что нам ждать непосредственно от игрового процесса, на эти вопросы точного ответа мы конечно же не найдем, но поразмышлять определено есть над чем. Название игры Игра называется Death Stranding, что можно буквально перевести как "Предсмертное Переплетение", однако в этом названии определенно есть свой скрытый смысл, иначе это был бы не Кодзима. В английском языке существует такая фраза как Cetacean stranding (выбрасывание на берег), таким словосочетанием называют самоубийство морских животных. Теперь давайте разберемся по какой причине рыбы совершают суицид. Конечно бывает такие случаи, что животное было выброшено уже мертвым на берег, но есть и более подходящая теория - зачастую животное слышит сигнал о помощи, который исходит от другого морского создания оказавшегося на суше, и при попытке помочь рыба сама попадает на сушу. Такой вариант идеально вписывается в картину трейлера, черные отпечатки чьих-то ладоней как бы пытаются уберечь главного героя от беды, остановить его и спасти от чего-то ужасного, но главный герой продолжает идти "i'll keep coming". Конечно это всего лишь теория, но по крайней мере мертвые рыбы в трейлере присутствуют. Христианский подтекст У Нормана Ридуса на животе крестообразный шрам, нет ни одной хирургической методики, в которой бы разрезали брюшную полость вдоль и поперек, единственное более ни менее логичное объяснение формы данного шрама это христианский крест. Кроме того, в одном из интервью на E3 Хидео Кодзима сказал пару слов о береге, который был показан в видеоролике. "Данный берег предназначен для уже умершего" - заявляет Кодзима. Такое заявление наводит на мысль о том, что герой Ридуса умер и попал в некое подобие чистилища, где ему нужно отыскать пять темных силуэтов, кто именно скрывается за этими силуэтами - необъяснимая загадка. Текст, музыка и спрятанная загадка Кроме визуального ряда в трейлере есть великолепное музыкальное сопровождение и отрывок из английской поэзии. Говорить о музыке и о поэзии не имеет смысла, лучше самому послушать и прочитать. Прочитать поэму Уильяма Блейка Изречение невинности в оригинале и в переводе можно по ссылке. Также ниже вы можете увидеть видеоряд с полной версией главной музыкальной темы из трейлера Death Stranding. Еще стоит отметить, что на шее у Нормана висит необычное ожерелье с жетонами, так вот, на двух жетонах были замечены формулы, и по крайней мере одну из этих формул легко узнать. И так rg=2gm/c2 - это так называемый гравитационный радиус Шварцшильда, ни пугайтесь вдаваться в тонкости этой сложной науки мы сейчас не будем, но один простой вывод можно сделать легко - у игры будет вполне обоснованная на научных фактах идея, предположительно связанная с черной дырой, возможно сюжет в игре будет каким-то образом завязан на теме с горизонтом событий будущего, нечто подобное мы могли видеть в фильме Кристофера Нолана Интерстеллар. Пару слов о геймплее Напоследок хочется упомянуть и о геймплее, правда тут тоже все совсем не просто. В недавнем интервью с американским изданием IGN Хидео Кодзима пояснил, что на сегодняшний день не существует такого жанра, к которому можно было бы отнести Death Stranding, но ближе всего игра к жанру экшен, именно к этому жанру можно отнести проект, хотя он таковым и не является. Как пример Кодзима вспоминает момент, когда выходил самый первый Metal Gear Solid, тогда игру тоже все относили к банальному экшену, но в итоге зародился абсолютно новый жанр - stealth-action. "Сейчас повторяется примерно то же самое, Death Stranding не укладывается в существующие жанровые рамки, и скорее всего с выходом этой игры появится новый поджанр" - обнадеживает геймеров Кодзима. Еще Кодзима приводит очень интересное сравнение с романом известного японского писателя Кобо Абэ, в котором рассказывается о том, что первым изобретением человека была палка, и с ее помощью человек боролся с плохими вещами, используя ее как оружие. Второе изобретение человека это веревка, с помощью которой люди притягивали и привязывали к себе что-то хорошее (дорогое) и крайне необходимое. "Большинство сегодняшних игровых проектов, будь то одиночные или многопользовательские игры, дают геймерам только лишь палку. В случае с Death Stranding мы конечно же дадим вам нечто равноценное палке, но также мы хотим дать вам возможность использовать и веревку" - запутано, но очень многообещающе говорит Кодзима. В целом трейлер Death Stranding можно расценивать как творческое сумасшествие, но в этом и кроется вся гениальность японского игрового культа под именем Хидео Кодзима. Нам с вами определено не стоит ждать выход игры в ближайшее время, ведь Кодзима еще даже не подобрал движок для игры, а то, что нам показывали в течении трех минут на ивенте Sony, делалось целых три месяца, теперь представьте себе сколько будет делаться сама игра. Благо данный проект находится под издательским крылом компании Sony, которая безусловно даст великому Хидео время для креатива и творчества. Но через год или два Sony обязательно потребует результатов от разработки, ведь в данную игру компания вкладывает далеко не маленькие деньги. Death Stranding это именно та игра, которая может вывести PlayStation в дамки, независимо от того, какая графическая начинка будет у конкурентов, эту игру определено стоит ждать.
  22. Новый выпуск программы IGN First целиком и полностью посвятили амбициозному научно-фантастическому игровому проекту No Man's Sky. В этом выпуске в гостях у IGN побывал основатель студии Hello Games - Шон Мюррей, который представил свежие двадцать минут игрового процесса No Man's Sky. Во время игры Шон любезно комментировал и объяснял все происходящее на экране. На этот раз нам продемонстрировали снежную локацию, на которой игрок может легко замерзнуть если не найдет себе теплое пристанище. Для уютного и теплого пристанища вполне сгодится обычная пещера, правда попасть в нее можно только после того, как снарядишь свою пушку специальными разрывными снарядами, и пробьешь себе этими снарядами комфортный проход. Кроме того, нам впервые показали разговор с NPC, так что мир No Man's Sky не будет пустым, обязательно повстречается тот, с кем можно будет поговорить и поторговаться. В остальном ничего нового, все те же собирания многочисленных ценных ресурсов, кристаллов и полеты по открытой галактике. После просмотра всевозможных демонстраций складывается впечатление, что из No Man's Sky может выйти действительно толковая песочница, на которую не жалко будет потратить десятки, а возможно и сотни часов свободного времени. Ждем релиз в июне.
  23. В сюжете грядущего боевика Homefront: The Revolution Северная Корея подчиняет себе Соединенные Штаты Америки, и доблестные американцы начинают партизанское восстание против корейского войска. Однако остается очень много вопросов, на которые довольно сложно найти разумные ответы. В частности, совсем не ясно каким образом Корейская Республика смогла так быстро ослабить мощную военную оборону США. На чьей стороне больше сил? И могло ли что-то сокрытое от нас помочь корейским войскам одолеть американские силы? Возможно во всем этом замешана коварная корпорация Apex? Чтобы узнать побольше интересных подробностей милости просим вас заглянуть сюда. Зайдя на этот сайт вы узнаете массу интересных фактов из вселенной Homefront: The Revolution, которые будут иметь прямые отсылки к реальным событиям из настоящей истории. Например вы сможете кое-что узнать о войне во Вьетнаме и даже об убийстве президента Кеннеди. Также вы сможете узнать некоторые интересные детали про альтернативное будущие в 2029 году. Самое главное, что все это будет сопровождаться подтверждениями в виде изображений, видеороликов и аудиозаписей. Ниже представлен трейлер, в котором вам расскажут немного из истории корпорации Apex. Кроме этого, предлагаем вам взглянуть на видео с демонстрацией игрового процесса Homefront: The Revolution. Сотрудники знаменитого ресурса IGN побывали в гостях у создателей игры и поиграли в финальную версию шутера Homefront: The Revolution. Протестировав игру IGN выложили 13-минутное видео с геймплеем на своем канале. Революция нагрянет на наши консоли уже 20-го мая.
  24. Все геймеры знают Нейтана Дрейка, как очень положительного и доблестного игрового персонажа, но на самом деле Нейт матерый убийца похлеще Агента-47. За три игры Дрейк успел убить 1829 человек. К примеру другой знаменитый искатель приключений Индиана Джонс убил всего лишь 67 человек. Такую достоверную информацию предоставил игрокам канал IGN, опубликовав видео, в котором весь игровой процесс трилогии Uncharted представлен в цифрах, подсчитали даже сколько яков одомашнил Дрейк. С этим прикольным видео вы можете ознакомиться ниже.
  25. Интернет ресурс IGN опубликовал на своем канале семь минут игрового процесса VR-игры Golem. Golem - это новая работа Джими Гризмайера, бывшего геймдизайнера знаменитого шутера Halo. Создается проект специально для нового устройства PS VR. Выход игры ожидается в этом году.
Ps4Land

ps4land.com

© 2015-2019
×