Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'PS4 Games'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Прокат ИГР PS4
    • Прокат Игр
    • Information Общие аккаунты
  • PlayStation 4 Land
    • Игровые новости
    • PS4 игры
    • PlayStation 4 Land
  • Карты пополнения PSN, XBOX, PSN+
    • Карты пополнения PlayStation Network

Категории

  • Аккаунты PS4Land.com
    • П1
    • П2
    • П3
  • Консоли
    • Консоли PS4
    • Консоли PS3
    • Консоли Microsoft
    • Другие Консоли
  • Аксессуары для консолей
  • Диски PS4
  • Диски PS3
  • Другое

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


PSN ID


Город


Интересы

Найдено: 71 результат

  1. ElderLom

    Bloodborne

    Стоит только глянуть на постер Bloodborne, как возникает желание приписать сверху фломастером «Dark Souls 3». Тем временем в ходе тридцатиминутной демонстрации альфа-версии Хидэтака Миядзаки упорно пытается доказать, что новый проект — это не только самостоятельная игра, но даже не духовный наследник серии Souls. Да, игра вдохновлена предыдущими работами From Software, но все-таки это принципиально новая вещь. И пока он так говорит, его бедный помощник умирает, и умирает, и умирает, и... Древний город Ярнхэм (Yharnham) переживает не лучшие времена: эпидемия чумы превращает людей в безобразных тварей. В центре этого хаоса игроку предстоит искать лекарство, попутно исследуя темные закоулки фантастически красивого города, напоминающего гротескный Лондон XIX века. Как обычно, обещают огромные сложные уровни, которые можно исследовать веками. И карта все еще не предусмотрена — ориентироваться приходится исключительно по памяти. Повсюду звучат два ключевых слова: «кровь» и «зверь». Первое говорит о том, что кровь в Bloodborne будет играть примерно ту же роль, что души в серии Souls. Герой сможет вытягивать ее из покойников, пополняя здоровье и открывая доступ к разным бонусам. Однако если не блюсти меру, вам откроется смысл второго ключевого слова. Наши враги — звери. Всевозможные монстры из ночных кошмаров, будь то банальные оборотни, отвратительные великаны, завернутые в кожу и меха, или что-нибудь совсем неописуемое. Но зверем может стать и главный герой, попросту перебрав крови. Это нисколько не упростит ему жизнь — звериное обличье будет только мешать. А чтобы восстановить «человечность» , нужна кровь человека. В игре будут изредка встречаться NPC, пригодные для поедания, но, чтобы не пришлось опустошать мир до основания, на помощь придут гости из других миров. Речь о мультиплеере — о нем разработчики пока говорят мало, но намекают на развитие идей серии Souls. В сражениях From стремятся к куда большим, чем в Dark Souls, скоростям. Это не сверхзвуковой Devil May Cry, но исход боя решают не столько выдержка и терпение, сколько напористость. Если в Souls игроки любили отсиживаться за большими уютными щитами, то теперь щитов нет вовсе (вместо них — дробовик, который помогает прервать вражескую атаку), а монстры гораздо агрессивнее, чем вы привыкли. В основе тактики — инициатива. Если вы не будете сражаться яростнее дикого зверя, вас просто разорвут на части. Хотя, чего греха таить, разорвут вас в любом случае. И не один раз. Миядзаки обещает, что старое доброе чувство превозмогания никуда не денется. Механика игры беспощадна и не прощает ошибок, поэтому главной радостью будет чувство удовлетворения, когда очередное чудовище окажется повержено и можно будет идти дальше. А потом — до посинения убивайтесь об следующего монстра. Bloodborne обещает быть одной из самых красивых игр ближайшего будущего. Она завораживает количеством мелких деталей, качеством прорисовки и потрясающим дизайном. Готические ужасы грядущей игры станут новой высотой для From Software, которые всегда любили «помрачнее» — а теперь вообще с цепи сорвались. Всюду грязь, кровь, мрак и звериная ярость. .Button_BBCode_important { height: 22px; line-height: 22px; font-size: 12px; padding: 0 10px; background: #9f2a00; background: -moz-linear-gradient(top, #9f2a00 0%, #812200 100%); /* firefox */ background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, color-stop(0%,#9f2a00), color-stop(100%,#812200)); /* webkit */ border: 1px solid #812200; -moz-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -webkit-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; color: #fbf4f4; display: inline-block; white-space: nowrap; -webkit-transition: all 0.2s ease-in-out; -moz-transition: all 0.2s ease-in-out; } .Button_BBCode_important a { color: #fbf4f4; text-decoration: none } .Button_BBCode_important:hover { color: #fff !important; border-color: #571700; } .Button_BBCode_important:active { -webkit-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; -moz-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; position: relative; top: 1px; }
  2. Sparrow

    Assassin's Creed: Origins

    Assassin's Creed: Origins Жанр: Экшен / Приключения / Открытый мир / Песочница / Ролевая игра Дата выхода: 27 октября 2017 Рейтинг прессы - 81 Издатель: Ubisoft Разработчик: Ubisoft Montreal Другие наиболее известные игры разработчика: Assassin’s Creed IV: Black Flag (2013 год, PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One/Wii U/PC, рейтинг прессы - 88) Скоро в прокате: http://ps4land.com/topic/475-spisok-igr-dostupnykh-dlia-prokata/ Правила проката (обязательно к ознакомлению для новичков): http://ps4land.com/topic/474-pravila-prokata/ Кратко об игре: Пожалуй Assassin's Creed: Origins можно смело назвать самым грандиозным событием игровой индустрии в 2017 году: это одновременно самый крупный и самый дорогой проект в истории знаменитой издательской компании Ubisoft, и в то же время это юбилейная десятая игра в серии Assassin's Creed, которая выходит спустя десять лет после зарождения франчайза. Огромный открытый мир, шикарная графика, необычный сеттинг, запутанный сюжет с долей исторических фактов и все это на 50+ часов геймплея. В этом году мало кто может похвастаться такими показателями, по крайней мере среди мультиплатформенных проектов у Assassin's Creed: Origins реальных конкурентов нет. Прежде чем выпускать юбилейную десятую игру в серии компания Ubisoft прервала длительную череду ежегодных релизов Assassin's Creed, тем самым компания не только оставила разработчикам больше времени на процесс создания новой игры, но и сделала так, что пресытившиеся игрой фанаты успели немного соскучиться по новым приключениям убийц в капюшонах. Разработку новой игры доверили создателям самой пиратской части серии, так что если вы считаете Black Flag одной из лучших частей серии, тогда за новую игру можете быть абсолютно спокойны. В первую очередь новая история выделяется тем, что наконец-то нам покажут каким образом зародилось "Братство Ассасинов", именно поэтому новая часть идет с подзаголовком "Origins" - в русскоязычной версии Assassin's Creed: Истоки. Наше воображение готово рисовать всяческие картины, но ясно только то, что в новой игре нам откроется множество тайн загадочной вселенной Assassin's Creed. Оказывается корни "Ассасинского Ордена" приводят игроков в античный Египет в Эллинистический период. Это тот самый период, когда регионом завладел легендарный полководец Александр Македонский, оставив правление фараонов в истории. Во главе нового действия стоит смуглый опытный воин - меджай по имени Байек. Собственно меджаи - это верные прислужники фараона, блюстители порядка, иными словами Байек является своего рода полицейским, который всегда ищет справедливости и до конца верен своему призванию. Правда эпоха фараонов вместе с орденом меджаев ушла в небытие, а у власти теперь стоит греческая династия птолемеев, но меджая Байека это не особо беспокоит, поскольку отныне он верно служит красавице-царице Клеопатре. Согласно сюжету у Клеопатры возник конфликт с ее братом Птолемеем XIII, которым в свою очередь манипулирует загадочная личность в маске. Вместе с тем вмешаться в конфликт Клеопатры и ее братца готов сам Юлий Цезарь, однако на чью сторону станет Цезарь и коим боком этот конфликт связан с зарождением "Ордина Ассасинов" - это нам предстоит узнать в ходе игры. В геймплейном плане игра изменилась не сильно, впрочем, некоторым обновлениям все же подверглась. Самое главное и громкое преобразование игрового процесса заключается в том, что новый Assassin's Creed - это самый настоящий ролевой экшен. Только вот игра так позиционируется, но на самом деле прировнять ее к истинным ролевым проектам едва ли можно. Для обычных игроков Assassin's Creed как экшен-РПГ значит лишь то, что в игре будут зоны, где обитают враги более высокого уровня чем наш герой, а это значит прежде чем туда соваться необходимо слегка прокачать своего героя. Прокачка разделена на три ветки: Байек может улучшать свои навыки охотника, может становиться более искусным мастером ближнего боя, а также может усовершенствовать возможности тихого убийцы. Заниматься прокачкой всего и сразу необязательно, главное выбрать самую подходящую ветку для удобного вам стиля прохождения. Еще природа ролевой игры привнесла в Assassin's Creed множество побочных квестов, в прохождении которых игрок может попросту утонуть на десятки часов. Впрочем, побочных занятий в Assassin's Creed всегда было достаточно много, однако в "Истоках" разработчики обещают нам особое разнообразие в плане побочного действия. Боевая система тоже подверглась изменениям: теперь все выдается чуть более хардкорней, враги не стоят как истуканы и нападают скопом, а для победы необходимо часто использовать перекаты и блок. Холодного колющего и режущего оружие в игре будет очень много, но на фоне многочисленных копий и клинков больше всего выделяется лук с разными вариациями стрельбы. В качестве боевой подмоги в игре предусмотрены дикие звери, которых можно будет приручать. Есть у Байека и один главный помощник, а точнее помощница - это орлица по кличке Сену. С ее помощью легко изучать локации и узнавать расстановку вражеских сил. Для любителей приключенческих игр разработчики добавили в игру гробницы с головоломками, где после решения хитроумного пазла вы найдете очко для улучшения персонажа, что, нужно признать, может превратить нудный процесс прокачки персонажа в довольно увлекательное занятие. Будет в игре и возможность поиграться в сыщика, Байеку то и дело предстоит расследовать различные преступления, находить истину и наказывать виновных. Если смотреть на новый Assassin's Creed абстрактно, то игра осталась прежней, что не есть плохо для поклонников серии, но для хейтеров Assassin's Creed скорее всего по-прежнему останется конвейером. Самое же главное достоинство игры - это сеттинг. Важно понимать, что почти все игры серии привлекали к себе игроков возможностью перенестись во времени, в какую-нибудь древнюю цивилизацию. В этом плане у Assassin's Creed: Origins все более чем хорошо. Разве может быть сеттинг интересней чем древний Египет - я уверен, что более загадочного и красивого сеттинга вы не найдете. В играх серии Assassin's Creed геймеры всегда любили просто ходить и созерцать окружающую среду, в новой игре для этого занятия предусмотрен специальный режим - "Экскурсионный тур". Я думаю вы прекрасно понимаете какие красоты вы сможете увидеть: здесь вам и Оазис Файюм со своим живописным Меридовым Озером, и величественная Александрия, и загадочный Мемфис, и конечно же плато Гиза со своими необычайными пирамидами. Вы сможете не только много чего увидеть, но и много чего узнать, так как в "Экскурсионном режиме" посещаемые вами места будут сопровождаться комментариями, из которых вы узнаете множество исторических интересностей. Разумеется все эти места будут и в сюжетном режиме, а это значит вы сможете пройти игру, а затем без врагов и сюжета отправится в легкое и слегка образовательное путешествие. В целом именно сеттинг больше всего привлекает к Assassin's Creed: Origins, все эти таинственные пирамиды, секреты фараонов, мумии и прочие древнеегипетские мифы вызывают нешуточный интерес, а учитывая, что таких же масштабных игр с открытым миром на горизонте даже не виднеется, Assassin's Creed: Origins автоматически становится самым главным релизом концовки 2017-го года. Фанаты серии и просто ценители больших приключений просто обязаны ознакомиться с игрой. Премьерный трейлер Кинематографичный трейлер Трейлер с живыми актерами Трейлер о загадочных личностях в масках Трейлер - "ИГРА СИЛЫ"
  3. Sparrow

    The Evil Within 2

    The Evil Within 2 Жанр: Survival horror Дата выхода: 13 октября 2017 Рейтинг прессы - 77 Издатель: Bethesda Softworks Разработчик: Tango Gameworks Другие наиболее известные игры разработчика: The Evil Within (2014 год, PS4/PS3/PC/Xbox One/Xbox 360, рейтинг прессы - 75) Игра доступна для проката: http://ps4land.com/topic/475-spisok-igr-dostupnykh-dlia-prokata/ Правила проката (обязательно к ознакомлению для новичка): http://ps4land.com/topic/474-pravila-prokata/ Кратко об игре: Талантливая команда разработчиков из студии Tango Gameworks и гениальный геймдизайнер Синдзи Миками подготовили для самых смелых геймеров новую порцию ужаса в виде долгожданного сиквела The Evil Within. Первая игра запомнилась игрокам как весьма качественный представитель вымирающего жанра Survival horror (выживание в кошмаре), однако вторую игру творец легендарной вселенной Resident Evil - господин Миками постарался сделать еще лучше. Ниже описаны главные особенности и нововведения. Новая история, сосредоточенная на самом ценном, что есть в жизни главного героя Как и в предыдущей игре основным действующим лицом является детектив в отставке Себастьян Кастелланос, только вот в отличие от первой игры сюжетная завязка несет в себе куда более личностный характер. На сей раз смельчаку Кастелланосу предстоит войти в систему STEM (система объединяющая несколько разумов в одно сознание) дабы забрать из мира кошмаров свою дочь Лили, якобы трагически погибшую при пожаре еще задолго до начала событий оригинальной игры. Для того чтобы спасти дочь необходимо выполнить задание тайной организации "Мебиус", которая уже однажды разрушила Себастьяну всю жизнь, а теперь посылает в жуткий виртуальный город Юнион, где во мраке зла и жестокости терзается его дорогая Лили. Вас ждет история искупления, в которой главный герой превозмогая страх отчаянно борется за свою семью. "Единственный выход - это вход", гласит главный лозунг игры. Новый мир ужаса Сам мир игры выстроен на фундаменте сознания Лили, здесь Себастьяну предстоит снова столкнуться с событиями, которые он некогда пережил в своей жизни. По мрачному миру игры можно свободно перемещаться: вас ждут огромные открытые пространства со множеством тайных закоулков, где припрятаны всякие секреты и полезности. Также зачастую придется бродить по тесным клаустрофобным помещениям - в такие моменты вы будете смотреть страху в глаза, полагаясь при этом лишь на свой ум и сноровку. Новый геймплей, дающий игроку свободу действий В первую очередь разработчики вывели на новый уровень элементы скрытного прохождения: теперь во множестве сложных ситуаций у игрока будет возможность действовать скрытно, не вступая в открытое столкновение - это именно то, чего так не хватало многим геймерам в прошлой части. К тому же у протагониста появился новый девайс - коммуникатор. Данное устройство служит связующим звеном между Себастьяном и его находящейся в реальном мире напарницей Джули Кидман. Вместе с тем коммуникатор улавливает обрывки прошлого, что позволяет играющему идти по следам ранее произошедших в этом мире событий. Первая часть игры заставляла игроков следовать лишь по одной определенной линии, но в сиквеле при помощи коммуникатора можно выбирать разные пути и разные способы взаимодействия. На первом плане психологизм The Evil Within по-прежнему является добротным экшеном с видом от третьего лица, где нужно правильно рассчитывать затрату своих припасов и участвовать в хардкорных баталиях с ужасающе мерзкими потусторонними тварями, но при этом в продолжении акцент игры все же больше сместился в сторону психологического хоррора. Вся игра от начала и до конца пропитана личной трагедией Себастьяна Кастелланоса, поэтому жутко будет не только от мрачного сюрреалистичного мира с кошмарными монстрами, но и от множества психологических моментов. Вас ждет более последовательная история, где в центре всего экшена поставлено углубленное изображение психических и душевных переживаний главного героя. Первый трейлер с E3 2017 Трейлер "Выживание" Трейлер маньяка-фотографа Небольшой отрывок игрового процесса Геймплейный трейлер с русской озвучкой
  4. Sparrow

    Wolfenstein Ii: The New Colossus

    Wolfenstein II: The New Colossus Жанр: Шутер от первого лица / Фантастика Дата выхода: 27 октября 2017 Рейтинг прессы - 89 Издатель: Bethesda Softworks Разработчик: MachineGames Другие наиболее известные игры разработчика: Wolfenstein: The New Order (2014 год, PC/PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One, рейтинг прессы - 79), Wolfenstein: The Old Blood (2015 год, PC/PS4/Xbox One, рейтинг прессы - 76) Скоро в прокате: http://ps4land.com/topic/475-spisok-igr-dostupnykh-dlia-prokata/ Правила проката (обязательно к ознакомлению для новичков): http://ps4land.com/topic/474-pravila-prokata/ Кратко об игре: Wolfenstein II: The New Colossus - это прямое продолжение популярного взрывного боевика 2014-го года Wolfenstein: The New Order. В конце первой части Би-Джею Блажковичу здорово досталось от нацистского генерала Вильгельма "Черепа" Штрассе, но вопреки всему он выжил, а это значит, что всем оставшимся в живых представителям империи третьего рейха нужно готовиться к новой кровавой взбучке. Живой, но сильно покалеченный Блажкович оказывается на борту подводного судна "Молот Евы", где его находит старая знакомая - жаждущая отмщения Фрау Энгель. Вместе с тем, будучи лучшим бойцом сопротивления и грозой всех нацистов Блажкович понимает, что именно на него возложена последняя надежда человечества на свободу. Однако для начала ему необходимо отыскать всех выживших лидеров сопротивления, скооперировавшись с которыми можно будет разжечь пламя новой американской революции. В Wolfenstein II: The New Colossus разработчики продолжили развитие своей дикой фантазии на тему каким мог бы быть мир, если бы нацисты одержали победу и подчинили себе абсолютно все и всех. Эпическая битва развяжется на территории захваченной фашистами Америки: Нью-Мексико и Розуэлл, заболоченные озера и широкие бульвары Нового Орлеана и зараженный радиацией Манхэттен - вот где предстоит побывать отважному Блажковичу. Передовой движок id Tech 6 позволил разработчикам сделать в сиквеле качественный рывок в плане графики, а также снабдить игру невероятно красивыми визуальными эффектами. Вам будут противостоять сильнейшие нацистские бойцы и суперсолдаты, но собрав крутой арсенал оружия и овладев новыми способностями вы сможете одержать верх над могущественным неприятелем. В скоростных перестрелках и ожесточенных баталиях вам поможет огневая мощь и ваша смекалка. Wolfenstein II: The New Colossus подарит вам море незабываемого экшена и настоящую геймплейную феерию. Премьерный трейлер с E3 2017 Нарезка игрового процесса Разработчики проходят геймплейное демо - Встреча с Ирене Энгель
  5. Sparrow

    Hellblade: Senua's Sacrifice

    Hellblade: Senua's Sacrifice Жанр: Экшен-слэшер / Приключения / Фэнтези / Ужасы Дата выхода: 8 августа 2017 Рейтинг прессы - 82 Издатель: Ninja Theory Разработчик: Ninja Theory Другие наиболее известные игры разработчика: Heavenly Sword (2007 год, PS3, рейтинг прессы - 79), Enslaved: Odyssey to the West (2010 год, Xbox 360/PS3/PC, рейтинг прессы - 82), Devil May Cry (2013 год, Xbox 360/PS3/PC/Xbox One/PS4, рейтинг прессы - 86) Игра доступна для проката: http://ps4land.com/topic/475-spisok-igr-dostupnykh-dlia-prokata/ Правила проката (обязательно к ознакомлению для новичков): http://ps4land.com/topic/474-pravila-prokata/ Кратко об игре: Всем известно, что в сфере развлечений бизнес и искусство ведут очень ожесточенную войну, при этом в последнее время бизнес все больше убивает творческое мышление, заставляя даже самых преданных творчеству людей пускаться во все тяжкие холодной расчетливости. Разработчики игр не имеют права творить, но обязаны делать все под диктовку лукавого издателя, для которого важна одна лишь прибыль. Таким образом почти все проекты делаются с оглядкой на большинство, превращая игровою индустрию в одну сплошную шаблонную кашу. В итоге сердце творчества перестает биться, а искусные творцы превращаются в роботизированных штамповщиков. Некоторые разработчики пытаются плыть против течения и создают инди-игры, другие же просят деньги на разработку непосредственно у игроков, но разработчики из британской студии Ninja Theory пошли совсем другим путем. Их новая игра Hellblade: Senua's Sacrifice в каком-то смысле является революционной, поскольку это именно та самая игра, которая по своему качеству соответствует современным AAA-тайтлам, но при этом продается по бюджетной цене. Однако еще одна не мало важная особенность данного проекта заключается в том, что разработчики смогли самостоятельно выпустить игру, а это значит, что разработка не находились под контролем издательской компании и Ninja Theory вольны были воплощать в игру абсолютно все свои, в буквальном смысле этого слова, самые сумасшедшие идеи. Интересных и оригинальных идей в Hellblade: Senua's Sacrifice более чем достаточно, и первым делом выдается поразительной главная героиня - девушка по имени Сенуа, страдающая серьезными психическими расстройствами. В следствии пережитых ужасов и потери любимого человека некогда отважная воительница превратилась в измученную постоянными депрессиями душевнобольную девушку. Сенуа то и дело преследуют всякого рода галлюцинации и пугающие голоса, которые буквально поселились в ее голове. Согласно сюжету девушка искренне верит в то, что может вернуть из мира мертвых своего умершего парня, и с этой целью она отправляется прямиком в ад. К слову, само царство мертвых представлено в игре в виде жуткого места Хельхейм из мира германо-скандинавской мифологии. С собой в путешествие Сенуа взяла мешок с головой своего возлюбленного, по ее мнению в голове хранится его душа, с помощью которой она вернет любимого к жизни. В целом Ninja Theory не стесняясь затрагивают в своей игре самые серьезные и даже страшные вещи. Такие элементы не только добавляют проекту оригинальности, но и делают его весьма привлекательным для по-настоящему взрослой аудитории. К разработке игры Ninja Theory подошли со всей ответственностью и прежде чем показывать душевнобольного человека они решили досконально изучить дело. Для начала разработчики решили проконсультироваться с профессором Кембриджского университета Полом Флетчером, некоторые его наблюдения продемонстрированы непосредственно в игре. Например в ходе прохождения Сенуа неоднократно будет замечать в простых невинных образах предвестие чего-то очень страшного, что в реальной жизни действительно присуще многим страдающим психическими расстройствами людям. Наряду с этим разработчики не поленились поднять архивные материалы по психиатрии 1960-х годов; досконально изучив их авторы игры смогли лучше понять, что на самом деле переживают люди, находящиеся на ранней стадии психического заболевания. Все это обеспечивает игре сильную атмосферу, которая содержит в себе множество тревожных и пугающих моментов. Игровой процесс Hellblade: Senua's Sacrifice разделен на две части - головоломки и сражения с различной нечистью. Боевая система сделана по стандартным лекалам - одна сильная атака, одна легкая и быстрая, а также пинок, уклонение и блок; еще главная героиня может бить врагов с разбегу и применять концентрацию, позволяющую очень быстро превращать любого врага в салат из брокколи. Головоломки в игре не сложные, но они привлекают к себе внимание своей таинственностью и необычной визуализацией. Разумеется в геймплее нет ничего выдающего, но и нельзя сказать, что он напрочь лишен оригинальных идей. Говоря об уникальных аспектах стоит упомянуть например о том, что вам не позволят постоянно проигрывать, так как после каждого поражения Сенуа все больше и больше будет подвергаться необратимому процессу гниения, в итоге частые проигрыши могут привести к тому, что чернота полностью пожрет девушку и приключение преждевременно закончится. За долгие годы работы в игровой индустрии Ninja Theory выработали для себя тройку особо важных компонентов для создания хорошей игры: проработанная боевая система, хорошо прописанный сюжет и уникальный арт-дизайн. В Hellblade: Senua's Sacrifice все три компонента находятся на очень высоком уровне. Возможно многим геймерам мир Hellblade: Senua's Sacrifice может показаться пустым и неинтересным, но не стоит забывать, что это все же инди-проект, который разработчики сделали за свои собственные деньги. Однако в этой так называемой инди-игре есть потрясающая графика и анимация, невероятно высокое качество звукового сопровождения, и на прохождение этой игры уходит около 10 часов... согласитесь, уж слишком толсто для обыкновенной инди. Сами разработчики говорят о том, что их игра находится где-то между инди и triple A; это не многочасовой ролевой блокбастер с тоннами экшена и огромной веткой прокачки персонажа, но это и не дешевая инди на 2 часа, где нет графики и качественного звукового сопровождения. По словам разработчиков данная ниша пустует, и вот как раз таких средних игр сейчас не хватает на рынке. Пожалуй с этим сложно не согласиться, ведь в любом случае инди и игры triple A класса никуда не денутся, но если Ninja Theory удастся на своем примере доказать, что выпускать такие игры выгодно, то возможно игровая индустрия обретет более широкий спектр пользователей, а мы с вами сможем наслаждаться простыми, но очень качественными, и главное не дорогими играми. Остается лишь пожелать Ninja Theory удачи в том, чтобы их крайне амбициозный проект Hellblade: Senua's Sacrifice стал успешным первопроходцем в еще пока несуществующей сфере "инди-triple A". Кинематографичный трейлер 10 минут игрового процесса Релизный трейлер Трейлер на русском
  6. Sparrow

    Outlast Ii

    Outlast II Жанр: Survival horror Издатель: Red Barrels Дата выхода: 25 апреля 2017 Мета-рейтинг - 68 Игра доступна для проката: http://ps4land.com/topic/475-spisok-igr-dostupnykh-dlia-prokata/ Правила проката (обязательно к ознакомлению для новичков): http://ps4land.com/topic/474-pravila-prokata/ Краткое описание: После оглушительного успеха оригинального Outlast авторы игры решили создать что-то еще более жуткое, и в итоге им пришла в голову мысль взять за основу сюжета сиквела реально произошедшие события, которые в 1978 году потрясли весь мир. Разработчики решили показать в сиквеле своего рода интерпретацию на жуткую историю массовой гибели сектантов в Джонстауне, правда как таковой четкой связи между игрой и реальными событиями нет, просто создатели Outlast II почерпнули довольно большую долю вдохновения от этой кошмарной трагедии. В результате чего общая концепция игры была сделана таким образом, чтобы у игрока возникала ассоциация с леденящими кровь событиями "Джонстаунской бойни". Согласно сюжету Outlast II супружеская пара Блэйк и Линн Лангерманн, работающая в сфере журналистики, берется за расследование убийства беременной женщины, и для того, чтобы добыть сенсационный материал супруги отправляются в мрачную пустыню Аризоны, которая, собственно и служит виртуальным аналогом злосчастного Джонстауна. На пути в Аризону их вертолет терпит крушение, после чего главный герой игры Блэйк остается наедине с неистовым ужасом. Мир Outlast II жесток и беспощаден: здесь есть религиозные фанатики, культ убивающий детей, зараженные чумой люди и могущественная потусторонняя сила. Стоит допустить всего лишь один не верный шаг и вы легко можете стать жертвой этого безумия. Игра выполнена в лучших традициях образцовых мистических ужастиков, поэтому об экшене даже думать не стоит, ведь вам фактически нечего противопоставить многочисленным противникам, которые буквально за несколько секунд могут уничтожить вас самым изощренным способом. Впрочем, варианты для спасения всегда есть, главное детально изучать ситуацию путем проб и ошибок, и тогда даже в самом безвыходном положении можно будет найти лазейку для спасения. Исследовать локации в игре отнюдь не просто, благо у главного героя есть с собой видеокамера, с помощью которой можно будет перемещаться во мраке в режиме ночной съемки. Что касается врагов, то их в игре будет более чем предостаточно, но сталкиваться с ними лицом к лицу уж точно не стоит, и если вдруг послышался какой-нибудь шорох - будьте готовы прятаться либо бежать. На вашем пути то и дело встречаются сектанты-маньяки, сатанисты-каннибалы и прочая чертовщина, однако за всем этим сумасшествием стоит поистине зловещая история, напоминающая о знаменитом фильме Omen. Outlast II относится к тем играм, которые ни в коем случае нельзя давать играть детям или людям со слабой психикой. Игра способна не то чтобы пощекотать вам нервы, а сыграть на них, как на рояле. При этом в игре есть фотореалистичная картинка и передовые визуальные эффекты, к тому же, все и без того ужасные моменты здорово нагнетаются изумительным звуковым сопровождением. Прибавьте ко всему выше сказанному жестокие сцены кровавой расчлененки и постоянную смену декораций, перемещающую вас из деревни проклятых в странные святилища, заброшенные школы и языческие подземные шахты. В конечном счете вы получите добротный игровой проект, который уже сейчас по праву можно назвать главным хоррором 2017-го года. Премьерный трейлер игрового процесса Релизный трейлер
  7. Sparrow

    Prey

    Prey Жанр: First Person Shooter/Sci-Fi/RPG/Immersive Sim Издатель: Bethesda Softworks Дата выхода: 5 мая 2017 Мета-рейтинг - 79 Игра доступна для проката: http://ps4land.com/topic/475-spisok-igr-dostupnykh-dlia-prokata/ Правила проката (обязательно к ознакомлению для новичков): http://ps4land.com/topic/474-pravila-prokata/ Кратко об игре: Prey сиквел - нет... Prey перезапуск - нет... Prey ремейк - нет... Новая игра - да... Создатели великолепной приключенческой дилогии игр Dishonored - разработчики из Arkane Studios решили оставить стимпанк в покое и попробовать себя на поприще научной фантастики. Их новая игра называется Prey, и хотя это название покажется очень многим чем-то знакомым, но эта игра не имеет абсолютно никакой связи с тем Prey, где был индеец и порталы. Да, поначалу компания Bethesda действительно планировала выпустить Prey 2, но в итоге проект был закрыт, а Arkane Studios получили в свое распоряжение лишь знаменитое название. Поэтому вспоминать первую игру не стоит - Prey 2017 абсолютно новая игра, не имеющая никакого отношения к ранее вышедшему тайтлу. Единственное, что может напомнить о прошлой игре - это космическая тематика и наличие пришельцев, однако по сути Prey является торговой маркой, которую налепили на другой продукт ради узнаваемости. Ничего не помню... Ничего не знаю... Ничего не понимаю... В Prey представлено недалекое альтернативное будущее, где президент Кеннеди пережил покушение, а человечество достигло невероятных результатов в области научных исследований. Под вашим управлением будет талантливый инженер Морган Ю, пол вашего протагониста вы вольны будете выбрать в самом начале игры. Согласно сюжету США и СССР построили на орбите луны здоровенную космическую станцию "Талос 1", где ученые занимаются исследованием внезапно обнаруженной внеземной формы жизни. Группа ученых пытается найти возможности для усиления человеческого мозга, и с этой целью проводят ряд странных экспериментов, жертвой которых стал наш Морган Ю. Улучшить физические и умственные способности человека - цель благая, но в один прекрасный момент происходит нечто ужасное: узники исследований - пришельцы зовущиеся "Тифонами" вырываются на свободу. Само повествование игры можно сравнить с хитроумным сюжетным кубиком Рубика, ведь по началу вы вообще не будете понимать что происходит, однако в процессе прохождения все части сюжета будут постепенно выстраиваться в цельную картину. Протагонист игры ничего не помнит, но он может найти наводящие на истину подсказки, которые похоже он сам для себя оставил. Запутанные сюжетные сплетения укрепляют общую интригу, превращая историю игры в захватывающую научно-фантастическую загадку. Космическая станция, как целый мир... Опасный мир... Открытый космос... Все события в игре разворачиваются на территории злополучного космического комплекса "Талос 1", который в один миг превратился в обитель кровожадных неземных существ, представляющих серьезную угрозу всему живому. Опасность будет исходить не только от враждебных пришельцев, но и от самой станции. Вам предстоит проходить участки с сильным воздействием радиации, попадать в зоны с нулевой гравитацией и исследовать помещения, где нет воздуха. В определенный момент игры "Талос 1" полностью откроется для вашего исследование и вы сможете выходить в открытый космос, облетая станцию с разных сторон и попадая в новые необычные области. Жаловаться на однообразие не придется, ведь по сути "Талос 1" - это красивый, богатый и очень разнообразный футуристичный мир, который вы сможете изучать без каких-либо ограничений. Шутер... Ролевая игра... Бродилка... Приключенческий экшен... Все что угодно... На первый взгляд Prey относится к шутерам, но если вы будете ждать от геймплея сочного увлекательного стрельбища, то вы рискуете сильно разочароваться в игре. Говоря о геймплее сразу нужно пояснить: Prey не являясь шутером, ролевой игрой, стелс-экшеном или адвенчурой сочетает в себе сразу все эти жанры понемногу. Для игр такой направленности существует определенный термин - "Immersive Sim", что в переводе на понятный нам язык означает "Симулятор Погружения". Такое определения дал своим играм творец знаменитой серии Deus Ex - Уоррен Спектор, однако в данном жанре сделано уже множество игр и помимо Deus Ex. Как правило, этот жанр представляет собой бесшовную совокупность из нескольких поджанров, но во главе всего концептуально важное погружение в детально продуманный мир. Проще говоря для настоящего погружения в виртуальную историю обязательно требуется вид от первого лица и геймплейная вариативность. При этом такие проекты всегда радуют увлекательным дизайном уровней, который побуждает игрока к самостоятельным действиям. Immersive Sim предоставляет игроку множество инструментов для достижения пространных целей, и как раз в этом плане новый Prey идеально вписывается в картину. Здесь точно есть шутерная механика, сводящаяся к использованию типичных пистолетов и дробовиков, однако вместе с тем вам будут попадаться в руки и более неординарные пушки, к примеру одна из них будет стрелять гипсом, превращая врагов в бетонные статуи, которые легко можно разбить обычным гаечным ключом. Игровой процесс постоянно маневрирует от экшен-шутера до ролевой игры, и все это сделано с упором на постоянное изучение игрового окружения. Кроме всякого рода вооружения в вашем распоряжении будут любопытные сверхспособности, изучить которые можно будет просканировав одного из пришельцев. Прежде чем заполучить интересную способность необходимо будет надеть на голову специальное устройство под названием "Психоскоп". После чего в течение определенного времени нужно будет не упускать из визуальной области сканирования быстро передвигающегося опасного пришельца, и именно таким непростым методом вы будете изучать возможности своего внеземного врага. Правда чем больше инопланетных способностей вы заполучаете, тем меньше в вас остается человечного, что приводит к определенным последствиям. Разумеется для всех способностей предусмотрены улучшения, которые разделяются на шесть обширных веток прокачки. От того, что в первую очередь вы будете прокачивать будет зависеть к какому геймплейному поджанру игра будет больше склоняться. Любители крафтинга тоже найдут чем себя занять: вокруг протагониста будет столько всякого хлама, что просто глаза разбегаются. Весь подобранный хлам легко можно утилизировать, сделав из него необходимый для крафта материал. Чтобы постоянно не бегать к утилизирующему устройству можно будет бросать утилизирующие гранаты, которые мгновенно будут превращать весь хлам в полезное сырье. Впрочем, игра не заставляет вас прокачиваться и крафтить, при желании вы всегда сможете найти обходной путь или жестко расправиться со своими врагами с помощью огнестрельного оружия, так что ролевые элементы не играют ключевую роль. В старину подобные игры принято было называть бродилками, так как в этих играх львиную долю времени уделяешь исследованию локаций. В любом случае очень многое зависит от того, какой геймплейный путь выбирает для себя игрок. Prey... Интеллектуальное развлечение... Стоит обратить внимание... Prey нельзя советовать тому, кто любит зубодробительный экшен и развлекательные геймплейные аттракционы, так как эта игра требует к себе внимательного и вдумчивого отношения. Тем ни менее на Prey легко могут залипнуть любители интеллектуальных блокбастеров и ценители запутанных фантастических историй. Игра радует разносторонним игровым процессом, предлагая вам самостоятельное распутывание, как сюжетных, так и геймплейных дилемм. Таинственная станция "Талос 1" готова открыть вам свои секреты, а жуткие инопланетные существа готовы поделится своими способностями. Игра Prey может стать вашей добычей. 8 минут игрового процесса Релизный трейлер
  8. Sparrow

    Little Nightmares

    Little nightmares Жанр: Platformer/Stealth/Adventure Издатель: Bandai Namco Дата выхода: 28 апреля 2017 Мета-рейтинг - 78 Скоро в прокате: http://ps4land.com/topic/475-spisok-igr-dostupnykh-dlia-prokata/ Правила проката (обязательно к ознакомлению для новичков): http://ps4land.com/topic/474-pravila-prokata/ Краткое описание: Мрачный платформер Little nightmares готов погрузить вас в атмосферу непринужденного детского страха. Под вашим управлением будет маленькая беспомощная девочка, ставшая пленницей зловещего подводного судна под названием "Чрево". Безымянную девочку называют Шестая, и все что окружает ее похоже на страшное сновидение. Темные корабельные помещения выдаются как жуткий мир, где все живое представляет угрозу и каждое место может стать клеткой. Во мраке жутких локаций найдется множество мерзких обитателей, олицетворяющих самые разнообразные детские страхи, но гораздо страшнее всего этого гнетущее состояние, поглощающие в свою пучину маленького, еще не успевшего повзрослеть человечка. Девочке холодно, одиноко, она сильно хочет есть и рядом нет ни кого, кто смог бы поддержать и помочь, а есть лишь страх и безысходность. Игра состоит из пяти уровней и каждый из них будет по-своему уникален. Игровой процесс Little nightmares делится на три составляющие: платформер, скрытное прохождение (игра в прятки) и решение несложных задачек. Ни о каком оружии даже речи не идет, все что есть в руках у девочки - это маленькая зажигалка, с помощью которой можно не только освещать себе путь, но и зажигать керосиновые лампы и свечи, предоставляющие игроку точку быстрого сохранения. Иногда единственным вариантом для спасения будет бегство, но гораздо чаще придется таится в темных укрытиях. Также в игре будут кошмарные боссы, во встречах с которыми предстоит полагаться лишь на собственную храбрость и смекалку. Мрачный мир Little nightmares выглядит соответствующим образом, но необыкновенный дизайн врагов, и красивая игра света и теней заставит вас не раз восторгаться увиденному. Вместе с тем совсем небольшая история игры наполнена довольно глубокими смыслами, что позволяет после прохождения каждого уровня немного поразмышлять над тем, что происходило на вашем экране. Проходится Little nightmares за пять часов, и вряд ли настоящие ценители атмосферных игр смогут выключить приставку не дойдя до финальных титров. В игре есть пугающая атмосфера и множество неожиданных ситуаций, но сама концепция оставляет вам немного места для воображения и фантазий. Вы сможете прожить вместе с Шестой все поразительные моменты ее жуткого приключения и стать свидетелем того, как пережитые страхи и испытания проводят ее по жестоким ступеням взросления.
  9. Sparrow

    Сибирь 3 (Syberia Iii)

    Сибирь 3 (Syberia III) Жанр: Adventure Издатель: Microids Дата выхода: 20 апреля 2017 Мета-рейтинг - 51 Игра доступна для проката: http://ps4land.com/topic/475-spisok-igr-dostupnykh-dlia-prokata/ Правила проката (обязательно к ознакомлению для новичков): http://ps4land.com/topic/474-pravila-prokata/ Краткое описание: Главная и неизменная героиня культовой серии квестов Syberia Кейт Уолкер снова находится в центре грандиозного приключения. На сей раз не будет никаких мамонтов, но зато будут снежные страусы, которым нужно помочь добраться до священных земель, где они смогут спокойно размножаться. За судьбу снежных страусов согласно своему вековому наследию отвечают причудливые кочевники из племени Юкол, именно эти странные, но очень добрые люди спасли Кейт от гибели, и теперь она всем сердцем желает помочь им в исполнении их древней традиции. Однако все не так просто, и у Кейт, и ее новых друзей, есть одни общие враги, которые будут всеми силами препятствовать этому удивительному паломничеству в священные места гнездования милых сибирских страусов. Новое путешествие будет проходить через самые поразительные, завораживающие и порой опустошенные места. Кейт переживет одновременно самое опасное, и самое прекрасное приключение в своей жизни. Сибирь 3 - это первая игра в серии, использующая трехмерный движок. Разработчики постарались выйти на новый уровень, при этом оставшись в привычных для себя рамках жанра классических квестов. Благодаря возможностям трехмерного движка разработчикам удалось сделать так, чтобы игроки смогли более свободно перемещаться по уникальным ландшафтам и прекрасным городам. В новом приключении можно действовать по-новому, не так как прежде в квестах, открытие тайн и распутывание загадок будет происходить и ощущаться немного иначе. Главный творец игр Syberia - Бенуа Сокаль безмерно рад, что ему выпала возможность еще раз поработать с разработчиками из Anuman Interactive. Вместе они попытались создать абсолютно новое приключение, сохранив в нем знакомую и теплую атмосферу некогда любимого квеста. В этом захватывающем дух повествовании вы обязательно узнаете неповторимую художественную манеру Бенуа Сокаля. За музыкальное сопровождение в игре стоит благодарить Инона Зура, известного музыкального автора, написавшего множество великолепных мелодий для таких игр, как Fallout, Prince of Persia, Syberia 2 и Dragon Age. Новые тайны и непростые головоломки ждут вас. Сюжетный трейлер Релизный трейлер
  10. Sparrow

    Mass Effect: Andromeda

    Mass Effect: Andromeda Жанр: Action/RPG/Third Person Shooter/Sci-Fi/Open world Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 21 марта 2017 Мета-рейтинг - 70 Игра доступна для проката: http://ps4land.com/topic/475-spisok-igr-dostupnykh-dlia-prokata/ Правила проката (обязательно к ознакомлению для новичков): http://ps4land.com/topic/474-pravila-prokata/ Краткое описание: События нового ролевого боевика Mass Effect: Andromeda происходят в галактике "Андромеда". Именно в этой огромной звездной системе было обнаружено множество пригодных для человеческой жизни планет, в результате чего было решено отправить в "Андромеду" экспедицию специального назначения, которая должна отыскать новый дом для человечества. Представители людей, турианцев, саларианцев и азари разделились на четыре ковчега и отправились в путь. После невероятно длительного путешествия корабли добираются до заветной галактики. Главными протагонистами игры являются брат и сестра, собственно под управлением их отца и находится людской ковчег. Очнувшись от очень долгого пребывания в крио-сне наши герои понимают, что сбились с курса и потеряли связь с остальными ковчегами. Миссия по поиску нового дома оказывается очень рискованной затеей, ведь на самом деле "Андромеда" наполнена враждебными и весьма опасными планетами. Вот так и начинается грандиозная история Mass Effect: Andromeda. В игре вас ждет множество планет, путешествовать по которым можно будет с помощью бронированного вездехода "Номад". Боевая система подверглась значительным изменениям - прежде таких быстрых и сложных сражений не было в играх серии Mass Effect. В процессе схваток очень сильные противники в паре с разрушаемыми объектами не позволят вам расслабиться ни на минуту. Однако для тех, кто не хочет напрягаться предусмотрен специальный режим, позволяющий насладиться сюжетом особо не утруждаясь в ходе многочисленных битв. Игра предлагает вам возможность создавать специальное оружие и развивать новые технологии. Помимо этого есть различные биотические способности и очень богатый выбор боевого арсенала. Система усовершенствования навыков стала более гибкой, что позволит вам создать бойца под вашу манеру прохождения. Для любителей сетевых схваток есть коллективная игра на 4 участников. Откройте новую главу в истории человечества. Мир Mass Effect: Andromeda ждет вас. Геймплейный трейлер Сюжетный трейлер Релизный трейлер
  11. Sparrow

    Nier: Automata

    NieR: Automata Жанр: Action/Adventure/Hack and slash/RPG/Open world Издатель: Square Enix Дата выхода: 10 марта 2017 Мета-рейтинг - 88 Игра доступна для проката: http://ps4land.com/topic/475-spisok-igr-dostupnykh-dlia-prokata/ Правила проката (обязательно к ознакомлению для новичков): http://ps4land.com/topic/474-pravila-prokata/ Краткое описание: NieR: Automata предлагает взглянуть по-новому на жанр экшен-слэшер, гармонично сочетая в себе каноничные механики с элементами ролевой игры. Вас ждет увлекательная боевая система и захватывающий сюжет, и все это впервые в истории слэшеров будет представлено в открытом мире. Сделана игра настоящими мастерами жанра из студии Platinum Games, известной по образцовым хитам Bayonetta и Metal Gear Rising. NieR: Automata является идеологическим продолжением, выпущенной в 2010 году игры NIER, которая несмотря на слабые оценки от прессы, все же, обрела культовый статус среди геймеров. События обеих игр происходят в одной и той же вселенной, но никаких конкретных сюжетных связей новая NieR со своей предшественницей не имеет. В сюжете NieR: Automata показана земля, которая была захвачена посланными из другого мира живыми машинами. Машины обрушили всю свою неистовую мощь на человеческую расу, и в итоге человечество вынуждено было капитулировать и поселиться на Луне. Со временем изгнанные люди создали собственную армию андроидов, которая призвана была дать бой орде машин, но эта армия смогла лишь замедлить беспощадных захватчиков. Дабы исправить ситуацию люди отправляют в самую гущу схватки новое поколение солдат андроидов, зовущееся YoRHa. Там, в глубине, среди покинутых развалин разгорается жестокое пламя войны. Войны, которая откроет давно позабытую тайну нашего мира. Особенности игры: * Игровой процесс. Вас ждет обилие грандиозных сражений. Для того, чтобы победить вам необходимо будет поочередно прибегать к использованию своих рукопашных и стрелковых навыков. На весьма разнообразных открытых картах вам предстоит сразиться с полчищем различных врагов. Также вас ждет впечатляющие и довольно сложные битвы с боссами. Боевая система обладает размеренным управлением и невероятной гибкостью, что позволяет любому новичку легко освоить геймплей, при этом и опытным геймерам игра дает возможность проверить свое мастерство. * Красота открытого мира. Заброшенные земли способны удивить слегка причудливым, но очень красивым открытым миром. Различные завораживающие взгляд красивые места плавно сменяют друг друга без каких-либо подгрузок. Динамичные схватки, красивая окружающая среда и множество побочных заданий, дополняющих основной сюжет - все это работает с кадровой частотой 60 FPS. * Главные действующие лица. Виртуозно проработанная сюжетная линия откроет вам историю сразу нескольких андроидов - 2B, 9S и A2. Эти андроиды будут вести отчаянную борьбу за мир, попавший под власть злобных машин. * Ролевая система. В игре предусмотрен широкий выбор оружия и всякого снаряжения, которое можно будет подбирать под свой стиль прохождения. Уровень будет повышаться непосредственно в сражениях. У вас всегда будет возможность освоить множество новых боевых навыков. * Роботы помощники. В вашем путешествии вас будут сопровождать беспилотные роботы "Pods", без их поддержки вам никак не обойтись. Управление роботом находится в руках у игрока, но при желании робот может атаковать противников в автоматическом режиме. Кроме того, роботы полезны не только в бою, но и, к примеру, они могут перенести игрока по воздуху, тем самым помогая добраться до недосягаемых зон. Роботы также подвергаются усовершенствованию, и в ходе прохождения игры ваш робот легко может освоить новые способы и виды нападения. * Игра для новичков. Если вы начинающий игрок, и желаете избежать длительных и мучительных схваток, тогда для вас есть автоматический режим, упрощающий уклонение и нападение. Сюжетный трейлер Геймплейный трейлер Релизный трейлер
  12. Sparrow

    Horizon Zero Dawn

    Horizon Zero Dawn Жанр: Action/Adventure/RPG/Sci-Fi/Open world/Sandbox Издатель: Sony Interactive Entertainment Дата выхода: 1 марта 2017 Мета-рейтинг - 89 Игра доступна для проката: http://ps4land.com/topic/475-spisok-igr-dostupnykh-dlia-prokata/ Правила проката (обязательно к ознакомлению для новичков): http://ps4land.com/topic/474-pravila-prokata/ Краткое описание: Прекрасное далеко не будь ко мне жестоко В Horizon Zero Dawn вас ждет прекрасный постапокалиптический мир, где живая природа завладела остатками забытой цивилизации. Человечество существует подобно примитивному племени, при этом люди пользуются высокотехнологичными устройствами, а рядом живут странные роботизированные организмы. Ужасные механические создания подчинили себе дикую природу, а остаток человечества существует не задумываясь о том, что было прежде и почему погиб мир, и лишь некоторые люди пытаются приоткрыть занавес тайны - таких членов общества называют изгои. Девушка изгой хочет найти свой дом Под вашим управлением окажется молодая рыжеволосая охотница по имени Элой. Чтобы как можно больше узнать о своем происхождении девица начинает исследование останков древней цивилизации. Элой является изгоем с самого детства, отделившись от племени девушка обучалась мастерству охотницы на машин. Ловкость и хитрость, а также умение защищаться, помогут Элой выжить даже в самой дикой и враждебной среде. Потерянная история. Тайна предтеч Вас ждет грандиозное путешествие по миру, который наполнен глубокими тайнами, сокрытыми в загадочных артефактах и заброшенных руинах. Что случилось с миром, который был прежде? Каким путем машины смогли подчинить себе весь мир? Находя ответы Элой предопределяет не только собственную судьбу, но и судьбу всего человечества. Справляясь с опасностями Сражения в Horizon Zero Dawn требуют тактического мышления, а ролевая система поражает своей глубиной. Объединяя допотопное снаряжение с передовыми технологиями вы будете получать оружие, способное превратить любого хищника в жертву. На вашем пути встретятся самые разнообразные виды роботизированных организмов, чтобы одолеть их в схватке вам предстоит изобретать собственную стратегию. Поверженные машины смогут обеспечить вас крайне необходимыми деталями, которые при желании можно продать попадающимся на пути торговцам. Передовые технологии в паре с движком Decima создают невероятно красивый и живой открытый мир Мир Horizon Zero Dawn изумляет своей красотой и детализацией. Ваш взор постоянно будет прикован к пейзажам, при виде которых в буквальном смысле замирает сердце, и появляется желание сделать очередной скриншот. Лесные и горные местности сменяются на заснеженные равнины и знойные пустыни, а древние руины впечатляют еще больше, демонстрируя всю величественность и загадочность ныне погибшей цивилизации. Вся эта красота будет приправлена динамической сменой погоды, кроме того, порой погодные условия делают геймплей более разнообразным. Horizon Zero Dawn - игра, которую нельзя пропускать В наше время Horizon Zero Dawn выделяется еще и тем, что это абсолютно новое IP, не имеющее никакого отношения к другим знаменитым франшизам. В то время, как индустрия нас кормит различными вариантами переосмысления и продолжения уже известных нам проектов, Horizon предлагает нам новый уникальный мир с новой загадочной историей. Horizon Zero Dawn - это именно та игра, которая способна завлечь вас на 100 и более часов, ведь вам обязательно захочется исследовать каждый уголок этого удивительного мира. Чем дальше вы будете продвигаться по сюжету, тем интересней он будет для вас, игра не стоит на месте, и постепенно открывает для вас лучшие стороны своего сюжета и геймплея. На данный момент Horizon дарит игровой общественности самый красивый открытый мир из когда-либо созданных, насладиться красотой можно в независимости от того, какая PlayStation 4 подключена к вашему монитору. Если вы человек хоть малость интересующийся играми, тогда вам непременно стоит обратить внимание на Horizon Zero Dawn, более заядлым геймерам и так все понятно - кандидат на звание GOTY-2017, и один из лучших эксклюзивов PS4. Первый геймплейный трейлер Шикарный трейлер с TGS 2016 Релизный трейлер
  13. Sparrow

    Nioh

    Nioh Жанр: Action/RPG Издатель: Sony Interactive Entertainment Дата выхода: 7 февраля 2017 Мета-рейтинг - 87 Игра доступна для проката: http://ps4land.com/topic/475-spisok-igr-dostupnykh-dlia-prokata/ (обязательно к ознакомлению для новичков): http://ps4land.com/topic/474-pravila-prokata/ Краткое описание: Мрачная Action-RPG Ni-oh отправит вас в средневековую Японию, где вы возьмете на себя роль светловолосого истребителя демонов по имени Уильям. Согласно сюжету Уильям является узником британской темницы, и в ходе спонтанного побега он узнает страшную тайну о том, что англичане собираются использовать в войне против испанцев некий волшебный камень, который способен превращать павших солдат в страшных демонов, зовущихся Ёкаи. Однако самое страшное во всем этом то, что владеющий камнем колдун дал понять Уильяму, что может направить своих подручных демонов в любую точку на земле и завладеть хоть целым миром. После побега доблестный и бесстрашный воин Уильям отправляется в раздираемую войной Японию, где ему предстоит истребить Ёкаи, всех до последнего. Побеждая в непростых схватках Уильям отправляет мерзких демонов обратно на страницы старинных писаний. Вместе с Уильямом вам предстоит пройти через множество испытаний и в совершенстве овладеть боевым мастерством, магией и внутренней энергией ци. По сути перед вами история первого европейского человека, оказавшегося на территории страны восходящего солнца. В этой игре реальный мир очень тонко переплетен с мистикой, при этом игра сделана так, чтобы вы смогли проникнуться японским фольклором и постигнуть удивительный мир японских мифов. Любители хардкорного геймплея и игр серии Souls почувствуют себя в своей тарелке, редкие чекпоинты и сложная боевая система позволит снова вспомнить, каково это выходить победителем из невероятно длительных и сложных битв с различной нечистью. Кроме того, за счет особых приемов, комбо и трех боевых стоек, на первый взгляд знакомая боевая система преображается во что-то новое и уникальное. Ролевая система реализована таким образом, чтобы каждый из игроков подбирал способности по своему собственному вкусу. Развивать силу, ловкость или выносливость, что важней - наносимый урон, магические способности или более развитая энергия ци, решать только вам. Откройте для себя мир самураев и грозных демонов Ёкаи, вас ждет незабываемое путешествие по удивительному миру японской мифологии. Геймплейный трейлер Релизный кинематографичный трейлер
  14. Sparrow

    Far Cry Primal

    Far Cry Primal Жанр: Action/Adventure/Open world Издатель: Ubisoft Дата выхода: 23 февраля 2016 Мета-рейтинг - 76 Игра доступна для проката: http://ps4land.com/topic/475-spisok-igr-dostupnykh-dlia-prokata/ Правила проката (обязательно к ознакомлению для новичков): http://ps4land.com/topic/474-pravila-prokata/ Краткое описание: Far Cry Primal - это спин-офф Far Cry, действия которого развиваются в Каменном веке, на живописных просторах открытого мира, объединившего гигантских существ, поразительную атмосферу и борьбу за выживание. Главный герой Far Cry Primal – опытный охотник по имени Таккар. Он потерял свою группу, и теперь его единственная задача – выжить в суровом мире, став настоящим хищником, и основать новое могучее племя. Геймплейный трейлер: Сюжетный трейлер: Кинематографичный трейлер:
  15. Sparrow

    Uncharted 4: A Thief’S End

    Uncharted 4: A Thief’s End Жанр: Action/Adventure Издатель: Sony Interactive Entertainment Дата выхода: 10 мая 2016 Мета-рейтинг - 93 Игра доступна для проката: http://ps4land.com/topic/475-spisok-igr-dostupnykh-dlia-prokata/ Правила проката (обязательно к ознакомлению для новичков): http://ps4land.com/topic/474-pravila-prokata/ Кратко об игре: После трех невероятно опасных приключений некогда бойкий Нейтан Дрейк вдруг решил остепениться, взявшись за ум он женился, начал работать и по вечерам мыть посуду, и возможно все так и продолжалось бы дальше, но внезапно на голову Нейта сваливается его родной брат Сэм, жизнь которого срочно нужно спасать. Нейт долгое время считал Сэма погибшим, однако родной братец жив и отказать ему в помощи Нейт попросту не в силах. Кроме того, в глубине души Нейт понимает, что жизнь без приключений уже порядком утомила его, он жаждет открыть новую тайну и снова прикоснуться к неизведанному. Нейтан в очередной раз оказывается в водовороте опасностей и авантюр, только теперь с ним его старший брат, вместе они пытаются отыскать несметные богатства, спрятанные в очередном затерянном городе. Uncharted 4: A Thief’s End - это последняя игра знаменитой франшизы, по крайней мере точно известно, что Naughty Dog с Дрейковскими приключениями покончили раз и навсегда. Uncharted 4 несколько отличается от трех прошлых игр - в первую очередь важно отметить, что в финальном приключении Дрейка совершенно не нашлось места для мистики и всякой паранормальности, здесь нет зомби, нет дерева с волшебной смолой, на вас не нападет рой пауков и вы не увидите галлюцинации с похожими на призрачного гонщика противниками. Хотя история Uncharted 4 и основана на пиратских баснях и легендах, но выглядит все правдоподобно и достоверно, а о былой фентезийности проекта напоминают лишь многочисленные отсылки к прошлым частям. Перестрелок в игре стало меньше, но благодаря превосходному искусственному интеллекту противников и разрушаемости почти всех укрытий стрельба в Uncharted 4 стала более интерактивной и даже слегка вариативной. Также в игру добавили стелс-механики, и при желании большую часть противников можно устранить не вынимая из кобуры огнестрельное оружие. Локации стали более обширными, что позитивно сказалось на процессе их исследования, а поиск блестящих сокровищ на таких огромных территориях больше не кажется таким уж бессмысленным делом. Помимо этого игру разбавили поездками на джипе и на катере. Однако самое главное достоинство игры - это ее красота, ведь на данный момент нет такой игры, которая выглядела бы также, как Uncharted 4. Стоит отметить, что погибшее пиратское государство Либерталия по праву можно назвать самой красивой локацией в мире видео игр. В остальном же это все тот же приключенческий боевик, где вам нужно будет бегать, прыгать, стрелять, драться и решать простейшие головоломки. В плане технического исполнения Naughty Dog снова прыгнули выше своей головы, благодаря чему Uncharted 4 выглядит идеально отполированным игровым произведением. В целом Uncharted 4 является глянцевым боевиком, в процессе прохождения которого геймеры не смогут заскучать даже на секундочку. Эта игра не разочарует фанатов прошлых частей, и более того, за счет более умеренного геймплея и более логичного сюжета четвертая часть способна привлечь внимание тех, кто прежде был равнодушен к приключениям Нейтана Дрейка. Определенно одна из лучших игр 2016-го года! Сюжетный трейлер на русском: https://www.youtube.com/watch?v=lWtNlN6uRqE
  16. Sparrow

    Dark Souls Iii

    Dark Souls III Жанр: Action/RPG Издатель: Bandai Namco Дата выхода: 24 марта 2016 Мета-рейтинг - 89 Игра доступна для проката: http://ps4land.com/topic/475-spisok-igr-dostupnykh-dlia-prokata/ Правила проката (обязательно к ознакомлению для новичков): http://ps4land.com/topic/474-pravila-prokata/ Краткое описание: Dark Souls 3 преподносит последнюю, горькую историю о конце Эпохи Огня. Она всей своей сущностью, каждой своей крупинкой доказывает нам, что миру – конец. Что серия Темных душ заканчивается на ноте безысходности. Наш герой – не последняя надежда. Его борьба бессмысленна, конец его близок. Старые лабиринты Лотрика открывают перед героем новые тайны. Их разгадка потребует уйму времени, сил и умений, но взамен игра подарит целую картину, собранную по маленьким деталям. Фанату серии дарится огромный ветхий фолиант, страницы которого запрятаны в самых темных уголках немого замка. Только стойкий и храбрый поставит точку в проклятом мире Dark Souls. Сюжетный трейлер: Геймплейный трейлер:
  17. Sparrow

    Rise Of The Tomb Raider: 20 Year Celebration

    Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration Жанр: Action/Adventure Издатель: Square Enix Дата выхода: 11 октября 2016 Мета-рейтинг - 88 Игра доступна для проката: http://ps4land.com/topic/475-spisok-igr-dostupnykh-dlia-prokata/ Правила проката (обязательно к ознакомлению для новичков): http://ps4land.com/topic/474-pravila-prokata/ Краткое описание: Rise of the Tomb Raider — игра в жанре приключенческого экшена, являющаяся сиквелом Tomb Raider образца 2013-го и проливающая свет на очередные приключения небезызвестной Лары Крофт. На сей раз молодой авантюристке захотелось отправиться прямиком в заснеженную в Сибирь на поиски мифического города под названием Китеж, также известного как «русская Атлантида». По слухам, здесь покоится секрет бесконечной жизни и вечной молодости. Геймплей в игре стал больше походить на классический части франшизы. Элементы симулятора выживания, нотки которых ощущались в предыдущей части, были сведены на нет. Теперь акцент в геймплее смещен в сторону акробатических трюков, исследования локаций и решения головоломок. Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration — это обновленное издание оригинальной игры образца 2015 года, включающее в себя весь ранее выпущенный к игре дополнительный контент, а также новые наборы оружия, одежды, карт экспедиции. Помимо этого, покупатели получат доступ к новой сюжетной главе под названием «Кровные узы», в которой Ларе предстоит исследовать особняк Крофт и найти доказательства того, что она является законным наследником своего отца. Владельцы Playstation VR смогут пройти данную мини-историю с видом от первого лица. Ну и в качестве финального бонуса — режим совместного прохождения. Релизный трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=JUeYJ0bbcGg
  18. Ragnar

    The Last Of Us

    «Будущего нет, сожги все», «Убирайся!», «Сдохни, поганая свинья». Подобными словами исписаны практически все дома вокруг. В мире нового психологического экшн-триллера «Одни из нас» (The Last of Us) веры в будущее давно не осталось. На протяжении двадцати лет остатки человечества укрывались от спор грибов-паразитов в карантинных зонах, контролируемых военными, в заброшенных лачугах, в разбросанных по Штатам лагерях – где угодно и как угодно, лишь бы выжить. Лишь бы дожить до следующего дня. Но ирония в том, что студия Naughty Dog, методично и с маниакальным упорством забирая надежду у своих героев, дарит ее игрокам и заодно всей индустрии в целом. Надежду, что после "The Last of Us " видеоигры станут совсем другими и перестанут быть исключительно развлечением. Размышляя над феноменом The Last of Us, неизменно наталкиваешься на мысль, что это не просто игра в привычном понимании. Это история, произведение, путешествие, полотно или гимн – но только не очередная «видеоигра». Поэтому и рассуждать о ней хочется не игровыми категориями вроде «игрового процесса» или «геймдизайна», а в совершенно другой парадигме: драматургии, кинематографа, этики, культуры. Впрочем, это не значит, что как игра, как совокупность механик, технологий и методов вовлечения, The Last of Us не представляет интереса. Все ровным счетом наоборот – это одно из самых продуманных, увлекательных, оригинальных и выверенных произведений цифрового искусства за все время существования индустрии. В The Last of Us вас ждет путь, полный приключений, приобретений и потерь, безвыходных ситуаций и редких моментов покоя и гармонии. Истрия в том, что весь мир оказался завоеван спорами кордицепса однобокого, который внезапно научился поражать не только насекомых, но и людей. Большая часть цивилизации погибла за считанные дни или превратилась в отвратительных уродов. Первая стадия – «бегуны», агрессивные «люди», в которых гриб просидел более 24 часов и захватил мозг. После пары дней наступает вторая стадия – «кликеры», которые из-за проросшего из черепа гриба ориентируются исключительно на слух. Во что мутируют люди после месячного ношения вируса – узнаете сами. Будьте готовы к тому, что повествовательная колея позволит вам взять контроль над несколькими героями, но центральным всегда останутся двое. Джоэл, крепкий мужчина за сорок, трагически потерявший дочь в первые часы распространения инфекции и уже второй десяток лет выживающий как приходится: грабежами, контрабандой, вымогательством. В какой-то момент он и его «партнер по бизнесу», женщина по имени Тесс, отправляются разобраться с предавшим их поставщиком – и в итоге у них в руках оказывается второй герой - четырнадцатилетняя девочка Элли, сирота, родившаяся после эпидемии и не видевшая мира до нее. Нехотя, они соглашаются доставить Элли к секретной базе «Светлячков» – оппозиционной группировки, которая отказалась от убежища в карантинных зонах и решила выживать самостоятельно. Для Джоэла, Элли и Тесс это становится началом приключения, которое займет больше года. Как и любое продуманное произведение, The Last of Us затрагивает сразу несколько тем, поднимает множество вопросов. Это игра не о том, как доставить «груз» из пункта А в пункт Б, по пути вырезав половину и так немногочисленного населения США в целях мести или чего-то там еще. Это история про поиск человечности в нечеловеческих условиях. Про взаимоотношения отца и дочери, или, если смотреть шире, про связь поколений (в этом аспекте игра часто перекликается с другим знаковым произведением – BioShock Infinite Из написанного выше может сложиться впечатление, что The Last of Us будет пестрить срезливыми фразами, недомолвками, нелогичными поступками, ненужным геройством и неоправданно театральными сюжетными поворотами, а все сцены насилия будут неумело сглаживаться резкой сменой ракурсов. Но это не так. The Last of Us – невероятно жесткая, приземленная и, извините, мужская игра, гораздо больше, чем Gears of War или Grand Theft Auto 4 . Если ты попался особо инфицированному – тот буквально разорвет твое лицо на части. Если ты стреляешь в упор в бандита, у того отрывает конечности и вываливаются наружу внутренности. Если ты душишь врага, который минуту назад был тебе другом, ты видишь его выпученные, налитые кровью, полные ужаса глаза. Naughty Dog не стушевались и даже включили эпизод, в котором напуганная Элли в состоянии аффекта кроит череп насильнику, пока Джоэл силой не оттаскивает ее от изуродованного трупа. В век толерантности и деформированной обеспокоенности всем и вся, начиная от дельфинов и заканчивая геями, это очень смелый шаг. Но главное – это не насилие ради насилия, здесь это способ показать, как низко может пасть человек, если условия вынудят. Назад к первобытному обществу с доминированием силы, только вместо пещер и мамонтов – небоскребы и монстры. И еще одно очень важное качество – игра на удивление логична. Вы никогда не пойдете в темный неосвещенный коридор, если рядом есть светлый и на вид спокойный. Вы никогда не откажетесь от безопасной машины или лошади, чтобы «срезать путь» через блокированную автостраду или канализацию с инфицированными. Иногда, конечно, игра сама ставит вас в крайне затруднительное положение – но в то, что именно так все должно произойти, веришь. Поэтому и игра заканчивается так, как заканчивается. Без пафоса, недомолвок или нелепых сюжетных поворотов. Самые яркие истории – всегда самые простые. В конце концов, это игра о людях. Naughty Dog, авторы крайне успешных трилогий Jak и Uncharted, приписывают свое последнее творение к новому жанру «survival action». И это тот редкий случай, когда словесная эквилибристика и пиар-жесты оказываются на сто процентов правдивыми. Это не шутер, как Doom, это не приключения, как Tomb Raider, это не ужасы, как Resident Evil. Это все вместе – и что-то неуловимо новое, чего мы еще не видели и не испытывали. Это работа колоссальных масштабов и невероятной проработки, в которой, тем не менее, всегда знали меру. Игра скупа на эффекты и предпочитает тихо намекнуть игроку, нежели орать ему в ухо. Первое, что стоит уяснить человеку, запустившему The Last of Us – она очень требовательна. Не только в плане сложности управления и постоянной концентрации внимания. Чтобы прочувствовать воссозданный до мелочей мир, нужно его добровольно исследовать: смотреть на вывески и слушать замечания Элли, собирать записки, слушать диктофоны, ходить и разглядывать. Вокруг не осталось практически никого, кто бы смог рассказать историю – поэтому ее рассказывает сам мир. Главное – иметь желание, терпение и не нестись вперед, словно инфицированный. Исследование также несет в себе практическую пользу – ты ищешь припасы, патроны, оружие, комиксы, инструменты, детали, медицинские препараты. Все, что пригодится для выживания. А если учесть, что припасы придется собирать по крохам, то это становится критическим для дальнейшего продвижения пунктом. Если нашел почти допитую бутылку алкоголя, это не значит, что ты сразу же можешь сделать себе аптечку. Найди хотя бы еще три-четыре бутылки – и тогда, через час или два игры, будет тебе аптечка. Если, конечно, внезапно не понадобится сделать коктейль Молотова. Игрок постоянно находится в состоянии мучительного выбора, он никогда не будет чувствовать себя комфортно и слишком уверенно. Ресурсов, как и патронов, в The Last of Us очень мало, поэтому даже не думайте прокачать все характеристики (живучесть, скорость лечения, хватка оружия и т.п.) или улучшить все оружие за одно прохождение. Первые пять-шесть часов радуешься полу-сломанной заточке и двум пулям в барабане револьвера. Ближе к концу счастьем считается баллон для огнемета, немного дымовых бомб и аптечка. И все это может быть потеряно за минуту, когда впереди послышится рев зараженных. Игра жонглирует десятками разнообразных ситуаций и локаций: затонувшее железнодорожное депо, запутанная полуразрушенная гостиница, заставленный заржавевшими машинами школьный двор, заросшая вирусным грибом канализация, лачуга в заснеженных горах – позволяя человеку по ту сторону экрана решать, как ему нужно действовать. Первое желание – сделать все тихо и незаметно. Элементы скрытного прохождения в The Last of Us играют важную роль, и при этом сделаны крайне продуманно. Практически любая стычка происходит на больших открытых (или, напротив, крайне запутанных и закрытых) пространствах, оставляя место для маневра и вариативности прохождения. Люди в основном вооружены, видят и слышат отлично, не стоят на месте и постоянно общаются, поэтому в большинстве случаев прохождение «по стэлсу» оборачивается пальбой со всех сторон, бешеному спринту от одного укрытия до другого, метанием кирпичей и избиением железной трубой, к которой изолетной примотаны ножницы. Как только игрок решает достать из кобуры огнестрел, правила резко меняются. Темп игры ускоряется: Джоэл начинает двигаться быстрее, наносить удары поувесистее и выкрикивать команды Элли. В зависимости от вашей подготовки, смекалки и реакции, перестрелка может длиться от 30 секунд до 20 минут (проверено!) – и это при том, что практически любой человек умирает после одного-двух попаданий. С инфицированными совершенно другая история. Теперь испытанию подвергаются именно навыки скрытности. Битва превращается в головоломку, где одна ошибка может стоить жизни – кликеры убивают Джоэла с одного укуса. Любой выстрел или взрывное устройство мгновенно привлекут всех вокруг, а припасов на оружие ближнего боя постоянно не хватает – да и топора или палки под рукой может не оказаться. Сложности добавляет то, что «бегуны», «кликеры» и другие виды зараженных чаще всего ходят группами, а к каждому применимы свои методы выслеживания и расправы. «Бегуны» отлично видят, слышат и реагируют на свет фонарика, в то время как «кликеры» практически вас не видят, но могут услышать случайно опрокинутую бутылку. В итоге, каждая встреча с зараженными оборачивается не одной смертью, растратой множества припасов и миллионов нервных клеток, но затем – эйфорией, когда удается выбраться живым. Если вы отчаянно ищете, с чем сравнить The Last of Us, то вспоминайте «28 дней спустя», «Я – легенда», «Дорога» и «Мертвеца». С последним игру роднит еще и минималистичный, но невероятно атмосферный саундтрек, использующий практически одну акустическую гитару Не стоит думать, что всю работу приходится выполнять Джоэлу. Элли, управляемая очень смышленым ИИ, сначала приносит припасы и предупреждает о местоположении врага, потом обзаводится пистолетом и самостоятельно вступает в бой. За время прохождения я не раз выходил из потасовки живым только благодаря метко брошенному Элли кирпичу или тому, что она всаживала свой маленький карманный нож в горло схватившего меня «кликера». Ничуть не менее ценный компаньон, чем Элизабет сами-знаете-откуда. Вся прелесть игрового процесса в целом – и боевой системы в частности – в том, что Naughty Dog выстроили невероятно деликатный баланс между силой и слабостью, между уверенностью и уязвимостью. Сейчас ты охотник, а спустя секунду – растерянная жертва с одним патроном в кармане. Ты понимаешь, что можешь убить практически всех, если все сделаешь правильно – но в то же самое время, и тебя может убить абсолютно любой враг, от обычного бандюгана с голыми кулаками до еле волочащего ноги монстра. Но главное достоинство The Last of Us не в том, что это невероятно красивая, продуманная, увлекательная и в меру сложная игра. Главное – что средства технические используются для результата идеологического, или, если вам так больше нравится, художественного. Naughty Dog не делают игры, как Nintendo, Valve или Blizzard. Они рассказывают истории в игровой форме. И если раньше (см. Uncharted 3) баланс не всегда удавалось соблюсти, то теперь разработчики освоили в совершенстве не только художественный язык, но и игровой. Это невероятно яркая и личная история, которая требует полной отдачи и эмоционального вовлечения. The Last of Us – кульминация развития видеогр на данном этапе. Тот редкий случай, когда ты говоришь не «прошел игру», а «пережил все, что в игре». Бескомпромиссное высказывание невероятной силы, созданное невероятно талантливыми людьми. Калейдоскоп эмоций, бережно собранный практически всеми возможными на данный момент выразительными средствами. Такого мы не увидим еще очень долго. И, тем не менее, надежда есть всегда.
  19. OKSANAsLUTSKA

    Xcom 2

    XCOM 2 Четыре года назад на прилавках появилась XCOM: Enemy Unknown, возрождение одной из старейших стратегических серий. Авторы переделали ее на современный лад, но сохранили ключевые механики оригинальных игр. Вторая часть развивает и закрепляет успех перезапуска — она красивее, умнее, масштабнее и требует в два раза больше пузырьков с валерьянкой. Впрочем, XCOM 2 — это не прямое продолжение Enemy Unknown. Студия Firaxis проигнорировала концовку прошлой игры и перевернула все с ног на голову. В одной из ранних миссий вы узнаете, что после событий Enemy Unknown прошло двадцать лет, а организация XCOM была фактически стерта с лица земли пришельцами в первые же месяцы войны. Вы — командир организации — двадцать лет находились в плену у злобных инопланетян, где постоянно прокручивали у себя в голове тактические симуляции и обучали пришельцев тактике войны с людьми. То есть да, вы все правильно поняли — события Enemy Unknown рассказывают о том, как игроки помогали пришельцам победить человечество. Пусть и против своей воли. Двадцать лет под пятой захватчиков не прошли для человечества и Земли даром, вот только поначалу кажется, что тебя обманывают. Всюду высятся небоскребы, люди получают бесплатную медицинскую помощь, и все вроде бы счастливы. Однако бойцы Сопротивления — бывшие члены XCOM и просто недовольные пришельцами люди — уверены в том, что за всем этим красивым фасадом кроется нечто ужасное, грозящее человечеству участью худшей, чем рабство. Освободив командира (то есть вас) из плена организации «Адвент», Сопротивление объявляет пришельцам войну. При этом если в оригинале члены XCOM отбивали нападение врага, то теперь все ровно наоборот — люди нападают на пришельцев. Сил на полноценную войну у Сопротивления нет, поэтому «летучий отряд» XCOM постоянно организует партизанские вылазки: тут взорвут завод, там ограбят конвой, здесь слетают в какой-нибудь город и посреди бела дня украдут высокопоставленного чиновника «Адвента». Сидеть как раньше и считать звезды не выйдет — вам придется носиться по всей карте, сканируя различные точки и всеми силами пытаясь сорвать коварные планы «Адвента». В этом вам помогает новая мобильная база XCOM — «Мститель». Сам по себе «Мститель» мало отличается от базы из предыдущей части. Главное отличие — это его мобильность и куда меньшие размеры. Однако принцип развития базы не поменялся, вы все так же расчищаете место под отсеки, вербуете инженеров и ученых и следите за тем, чтобы лаборатории постоянно что-нибудь исследовали. Тут же встречается и первое из небольших, но важных отличий второй части от оригинала. Отсеки «Мстителя» от мусора самостоятельно не расчищаются, да и комнаты без инженеров внутри работают не ахти, и потому инженеры вам нужны как воздух. Беда в том, что в мире, захваченном пришельцами, очень немногие ученые и инженеры идут в Сопротивление, поэтому придется тщательно «мониторить» миссии и вербовать их при первой же возможности. Но поиск персонала – капля в море, текущих задач у вас будет много. Начиная от банального сканирования в поисках сброшенных Сопротивлением денег (да-да, забудьте о том, что когда-то деньги поступали к вам напрямую — их нужно забирать самостоятельно) и заканчивая уничтожением очередного завода «Адвента». Иногда вам станут подбрасывать миссии партизаны, иногда ваш собственный отдел разведки предложит саботаж отдельных регионов «Адвента». А иногда пришельцы сами, не дожидаясь ваших действий, начнут карательную операцию против мирного населения, и тогда вы будете вынуждены лететь их останавливать. Здесь со времен первой части почти ничего не изменилось, разве что самих миссий стало больше, да и на глобальной карте теперь есть чем заняться. При этом авторы не забыли и о нововведениях. Каждый месяц разведывательный отряд будет предоставлять вам данные о том, что пришельцы собираются делать. Всего у них имеется три вида действия — от бонуса солдатам в виде пары единиц брони до НЛО, которые бороздят небо в поисках вашего корабля. Ваша задача — решить, какое из действий пришельцев вам не нравится больше всего, а затем сорвать его. Из-за того, что каждый месяц можно отменить только один проект пришельцев, миссии периодически меняются почти целиком, а вы, проклиная все на свете, начинаете искать способ противостоять очередным козням пришельцев. Самая большая проблема — это таинственный проект «Аватар», который инопланетяне в ударном темпе пытаются реализовать. Всего у этого проекта двенадцать пунктов готовности, и если запустятся все — то вы скорее всего проиграете. Так что помимо обычных миссий вам иногда нужно будет отвлекаться и лететь куда-нибудь, где пришельцы построили очередной завод, и разбирать его по кирпичику. Причем трудность еще и в том, что один-два свежепостроенных завода особых проблем не доставят. Но вот если их будет штуки три, и вы будете регулярно пропускать задания от Сопротивления, где наградой указана «остановка прогресса проекта „Аватар“», вот тогда придется жать на «Новую игру». Учитывайте еще и то, что сорвать проект — невозможно. Это, конечно, отвлекает, но если не забрасывать подрывные операции в самом начале игры, то и особых проблем не доставит. Классы солдат также были переделаны, некоторые популярные способности — выброшены и заменены чем-то новым. Умения вроде «Камеры наблюдения» у снайпера вообще перешли в разряд предметов. С ними, кстати, в XCOM 2 все проще, чем раньше: после исследования новой брони или оружия предметы гарантированно попадают к тем, кто умеет с ними обращаться. Всего есть три основных технологических уровня, каждый из которых дает существенную прибавку к урону и «выживаемости» команды. Исключением становятся разве что экзоскелеты, огнеметы и прочее экспериментальное вооружение. Все подобные вещи разрабатываются отдельно и производятся поштучно, да и стоят они приличного количества ресурсов и времени, однако при этом значительно усиливают вашу команду (потому и вложенных ресурсов, без сомнения, стоят). Солдаты развиваются как и раньше — на прокачку влияют убийства в боях. Каждое звание дает определенные бонусы, причем некоторые сперва кажутся совершенно бесполезными. Но это только на первый взгляд — даже умения снайпера, ориентированные на владение пистолетом, в определенных ситуациях могут спасти жизни членов отряда. Выбор навыков теперь напоминает выбор специализации в какой-нибудь RPG. Пулеметчик может стать профессиональным подрывником и научиться метать гранаты на большие дистанции, нанося противнику огромный урон. А может сосредоточиться на владении пулеметом. Солдат поддержки выбирает между медиком и хакером, причем полезны в бою обе ветки, так как у пришельцев и урона много, и роботизированных единиц тоже хватает. Особняком от всего этого стоят псионики, которые прокачиваются отдельно (только на корабле) и имеют огромное количество разных полезных способностей вроде моментальной заморозки врага на один ход или умения избегать смерти при получении летального урона. Ну, или можно просто брать и подчинять солдат врага своей воле — это тоже работает на «ура». Бои стали куда интереснее и динамичнее. Если Enemy Unknown предлагала три-четыре шаблона уровней, которые в случайном порядке «застраивались» объектами, то в XCOM 2 появился полноценный генератор локаций, который — стоит отдать должное — за 30 часов игры выдал всего пару похожих друг на друга карт. Сами уровни наконец-то стали «живыми» — дома разваливаются на части, бензоколонки взлетают на воздух, а бойцы противника — ну или ваши, если не повезет — с протяжными криками падают с третьего этажа, если вы взорвали у них под ногами гранату. Разрушаемость вместе с непредсказуемостью (а ну-ка, угадай, куда полетит вот этот заряд плазмы!) делают бои неповторимыми и интересными. При желании, кстати, некоторые миссии можно пройти без единого выстрела — главное не показываться на глаза противникам. Но в самом деле, кто станет заниматься подобными вещами, когда можно просто взять и разнести половину уровня? Ну а если разносить окрестности вам не нравится, этим с удовольствием займутся противники, которые плевать хотели на сохранность уровней. Причем если поначалу у врагов будут обычные солдаты с магнитным оружием, то уже через пару игровых месяцев вам на голову будут сыпаться сплошные мутоны, архонты и прочий инопланетный сброд, от одного вида которых хочется забиться в угол и не высовываться. Большинство пришельцев по сравнению с первой частью стали куда хитрее, сильнее и злее. Даже тем, кто прошел оригинал, будет нелегко во второй части. И даже наоборот, старая память сослужит дурную службу, потому как противники обучились новым приемам и способностям. Каждый раз, нарываясь на очередной новый трюк пришельцев, вы будете сидеть в кресле и с остекленевшим взглядом смотреть в экран, сквозь зубы обещая стереть в порошок всех, кто ВОТ ЭТО породил. И таких моментов, поверьте, будет много. Сама боевая система осталась прежней — это все еще пошаговая тактика, где вам нужно грамотно распределять свои силы и не менее грамотно пользоваться многочисленными умениями. Злополучные проценты попадания (о, вот она — главная причина любить и ненавидеть эту игру!) все так же рассчитываются по дальности от персонажа до цели, особенностям ландшафта и многим другим факторам. А также благодаря рандому, куда же без него! К счастью, побороть этот рандом — хотя бы частично — помогают оружейные модули, прибавляющие оружию точность, увеличивающие магазин или дающие шанс на убийство с первого попадания. Персонажам-мазилам пригодится модуль, который позволяет наносить часть урона при промахе. Добыть такие модули можно на трупах некоторых противников. Все модули при этом одноразовые — установив один такой вы уже не сможете его снять, максимум – заменить. Помимо оружейных апгрейдов существуют еще и специальные модули, предназначенные для самих персонажей. Эти модули увеличивают здоровье, шанс уклонения и некоторые другие параметры. Все это, конечно, существенно упростит борьбу с пришельцами. Несмотря на мелкие недочеты XCOM 2 остается отличной игрой – от нее все так же невозможно оторваться, пусть на часах давно утро, а на работу снова придется шагать с красными глазами. трейлер https://www.youtube.com/watch?v=F2KVjktGePY трейлер геймплея https://www.youtube.com/watch?v=Cl2p6MEklAg
  20. OKSANAsLUTSKA

    Watch_Dogs 2

    WATCH_DOGS 2 Жанр: Action/Adventure/Open world/Sandbox Издатель: Ubisoft Дата выхода: 15 ноября 2016 Мета-рейтинг - 83 Игра доступна для проката: http://ps4land.com/topic/475-spisok-igr-dostupnykh-dlia-prokata/ Правила проката (обязательно к ознакомлению для новичков): http://ps4land.com/topic/474-pravila-prokata/ Краткое описание: Watch Dogs 2 — это продолжение хакерского шутера от третьего лица. Действие игры переносится в Сан-Франциско, а новый главный герой — чернокожий парень по имени Маркус Холлоуэй. Ловкий хакер и паркурщик, вооруженный бильярдным шаром на верёвке. Хакеры в Watch Dogs 2 – это приверженцы «хактивизма», открывающие всему миру информацию, скрываемую от них коррумпированными политиками и крупными корпорациями. Аналог в реальной жизни - WikiLeaks. У Маркуса есть маленький дрон на колёсах, способный взламывать устройства, подключаясь к ним с помощью телескопического щупа и квадрокоптер для осмотра территории сверху и устраивания слежки. У героя есть возможность самостоятельно расширять свой арсенал, используя 3D-принтер — эта технология в игре позволяет создавать вещи из металла. Практически все объекты в игре можно взломать. Любой автомобиль, любого человека, практически любое электронное устройство. Сюжетный трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=HlTyRTo51Z0 Геймплейный трейлер:
  21. OKSANAsLUTSKA

    The Last Guardian

    The Last Guardian Жанр: Adventure Издатель: Sony Interactive Entertainment Дата выхода: 6 декабря 2016 Мета-рейтинг - 82 Игра доступна для проката: http://ps4land.com/topic/475-spisok-igr-dostupnykh-dlia-prokata/ Правила проката (обязательно к ознакомлению для новичков): http://ps4land.com/topic/474-pravila-prokata/ Краткое описание: Ощутите силу нерушимых уз дружбы между мальчиком и его мистическим питомцем в The Last Guardian – одной из самых ожидаемых игр десятилетия от создателей Ico и Shadow of the Colossus. Погрузитесь в трогательную историю дружбы и надежды, которую расскажет вам Последний хранитель. Вместе с Трико (Trico) вам предстоит распутывать головоломки и пролить свет на древнюю тайну. Заслужите доверие Трико и преодолейте трудные препятствия в самом незабываемом путешествии. Незабываемое приключение ждет вас. Трейлер с E3 2016 Трейлер с PSX 2016
  22. OKSANAsLUTSKA

    For Honor

    FOR HONOR For Honor - это командный "средневековый" экшен, в котором игроки 4х4 и армии AI-ботов сражаются друг с другом за территории. https://www.youtube.com/watch?v=jtN2BzcYg9Q https://www.youtube.com/watch?v=UB54NUCgia8
  23. OKSANAsLUTSKA

    Dishonored 2

    Dishonored 2 Жанр: Action/Adventure/Stealth Издатель: Bethesda Softworks Дата выхода: 11 ноября 2016 Мета-рейтинг - 88 Игра доступна для проката: http://ps4land.com/topic/475-spisok-igr-dostupnykh-dlia-prokata/ Правила проката (обязательно к ознакомлению для новичков): http://ps4land.com/topic/474-pravila-prokata/ Краткое описание: В игре «Dishonored 2», продолжении знаменитого экшена от «Arkane Studio», завоевавшего более сотни наград «Игра года», вы снова окажетесь в роли ассасина со сверхъестественными способностями. Проложите свой путь в уникальном мире, сочетающем магию, мистику и технологии. Решите, за кого играть: за императрицу Эмили Колдуин или за защитника короны, Корво Аттано. Выберите стиль игры: скрывайтесь в тенях, незаметно обходя врагов, используйте весь арсенал убийственных приемов или сочетайте эти два стиля, как вам нравится. Подберите способности, механизмы и устройства, которые именно вам позволят с легкостью уничтожать врагов. Игра реагирует на любое ваше решение, и в зависимости от ваших действий у каждого из уникальных, тщательно проработанных заданий может быть разный исход. Сюжетный трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=jVKOidlsBy4 Геймплейный трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=o4ruHKpZpbU
  24. OKSANAsLUTSKA

    Steep

    STEEP Жанр: Extreme sports Издатель: Ubisoft Дата выхода: 2 декабря 2016 Мета-рейтинг - 72 Игра доступна для проката: http://ps4land.com/topic/475-spisok-igr-dostupnykh-dlia-prokata/ Правила проката (обязательно к ознакомлению для новичков): http://ps4land.com/topic/474-pravila-prokata/ Краткое описание: Steep это – спортивная open-world игра, действия которой происходят в горах Альп и Аляски. Игроку отводится роль настоящего экстремала, которому предстоит покорить эти горы на сноуборде, лыжах, парашюте и в вингсьюте. Это также мультиплеерная игра, в которой геймеры разделяют один огромный мир. Вы можете осматривать горы в бинокль, а можете и через специальный режим, выбирая точки для быстрого перемещения. Играть в Steep можно как с видом от первого, так и с видом от третьего лица, а любую ошибку во время спуска можно отмотать назад и продолжить с того места, где у вас всё шло хорошо. Это возможно благодаря линии, которая постоянно идет за вами. На ней также имеются участки, которые вы можете посмотреть в повторе, и если всё круто сделано, кинуть этот вызов друзьям. Игра выходит 2 декабря 2016года. https://www.youtube.com/watch?v=t32yR-SNW6s
  25. OKSANAsLUTSKA

    Dmc: Devil May Cry

    DmC Devil May Cry Действие игры DmC Devil May Cry повествующей о временах молодости Данте, происходит в современном мире и сохраняет хорошо знакомую всем поклонникам серии стильность и плавность сражений и самонадеянный характер главного героя, но отличается большей жестокостью и кровавостью, чем раньше. Готовьтесь, демоны ждут. Финальное издание этой высоко оцененной критиками игры теперь выполнено в улучшенной графике 1080p на 60 кадрах в секунду, а также дополнено новыми особенностями и всеми DLC исходной игры. Обрушивайте на врагов череду убийственно грациозных ударов, пользуясь восемью уникальными видами оружия. Путешествуйте по демоническому миру Лимбо вместе с Данте и Вергилием в легендарном продолжении серии Devil May Cry. https://www.youtube.com/watch?v=owAUCZsDvBM https://www.youtube.com/watch?v=t8Fv9dh8Jfk https://www.youtube.com/watch?v=NjLDesW8Cgo
Ps4Land

ps4land.com

© 2015-2019
×