Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'PS4'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Прокат ИГР PS4
    • Прокат Игр
    • Information Общие аккаунты
  • PlayStation 4 Land
    • Игровые новости
    • PS4 игры
    • PlayStation 4 Land
  • Карты пополнения PSN, XBOX, PSN+
    • Карты пополнения PlayStation Network

Категории

  • Аккаунты PS4Land.com
    • П1
    • П2
    • П3
  • Консоли
    • Консоли PS4
    • Консоли PS3
    • Консоли Microsoft
    • Другие Консоли
  • Аксессуары для консолей
  • Диски PS4
  • Диски PS3
  • Другое

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


PSN ID


Город


Интересы

Найдено: 1 097 результатов

  1. Нравится нам это или нет, но жизненный цикл восьмого поколения игровых консолей неумолимо подходит к концу и вместе с ним завершается эпоха успешной игровой системы PlayStation 4. Сейчас все пользователи PS4 с нетерпением ждут, когда же Sony объявит о выходе Death Stranding, Ghost of Tsushima и The Last of Us Part II, но журналисты уверены, что у компании есть еще парочка неанонсированных эксклюзивов для текущего поколения. В принципе такие предположения прессы подкреплены официальной информацией, ведь президент SIE Worldwide Studios Сюхэй Есида в 2018-ом году говорил, что компания еще не раскрыла все эксклюзивы для PS4. Кроме того, об этом недавно писал известный инсайдер Даниэль Ахмад. По его словам у Sony подготовлено для PS4 несколько интересных анонсов, только некоторые из них возможно решат перенести на PS5. Как бы там ни было, все ровно для PS4 анонсируют какие-то новые эксклюзивы, причем у журналистов уже имеются догадки, какие это будут проекты. Игровые СМИ убеждены, что под конец поколения PS4 выйдет новый масштабный ремейк от студии Bluepoint Games. Эта команда разработчиков давно делает ремастеры знаменитых игр, однако сейчас они вышли на новый уровень и создают дорогие ремейки. При этом в последнее время студия работает только с эксклюзивами Sony. Среди их последних работ следует выделить такие эксклюзивы, как Gravity Rush Remastered, Uncharted: The Nathan Drake Collection и потрясающий ремейк Shadow of the Colossus. В настоящее время в недрах студии Bluepoint Games создается новый проект. Разработчики пока не могут открыть нам название, но заверяют, что ведут разработку чего-то поистине грандиозного. Директор Bluepoint Games Питер Далтон в свою очередь заявил, что студия выходит за рамки создания обычных ремейков и готовит для геймеров настоящее переосмысление. Если верить слухам, то Bluepoint создают новую ревизию Demon's Souls. Также представители прессы пишут про новую игру в серии Ratchet and Clank от Insomniac Games. Данная информация пришла от редактора IGN Колина Мориарти, который в своем подкасте в открытую сказал, что обладатели PS4 увидят еще одно приключение Рэтчета и Кланка на своей платформе. До этого в интернете неоднократно писалось о том, что у Sony имеется неанонсированный эксклюзив для PS4 от сторонних разработчиков. Студия Insomniac Games не принадлежит Sony, но в течение многих лет поддерживает с японским платформодержателем партнерские отношения, поэтому скорее всего именно об их новой игре идет речь. Среди партнеров Sony значатся еще и FromSoftware, но в анонс Bloodborne 2 трудно поверить, а вот новая часть Ratchet and Clank выглядит вполне реальным вариантом. Да, не так давно Insomniac работали с Marvel's Spider-Man, тем ни менее, работа над новой серией Ratchet and Clank могла идти параллельно с разработкой Человека-Паука. Стоит напомнить, что в самом конце прошлого поколения была похожая ситуация, когда на PlayStation 3 в ноябре 2013-го года была выпущена Ratchet & Clank: Nexus. К тому же для Sony есть смысл делать продолжение космических похождений Рэтчета и Кланка, особенно в свете недавнего успеха ремейка самой первой части игры. Итак, понятное дело, что от PS4 не нужно ждать много новых громких анонсов, впрочем, еще кое-что интересное для этой приставки нам обязательно представят. Исходя из инсайдерской информации и общих размышлений журналистов можно смело предположить, что, помимо ранее анонсированных эксклюзивов, под конец поколения на PS4 также выйдет масштабное игровое переосмысление от Bluepoint Games и новый приключенческий экшен в серии Ratchet & Clank.
  2. На канале PlayStation Europe появилось новое рекламное видео, в котором демонстрируются самые главные эксклюзивные игры для консолей PlayStation 4. В ролике показывают ранее вышедшие эксклюзивы - Horizon Zero Dawn, God of War, Marvel's Spider-Man, а также грядущие новинки - Days Gone, Ghost of Tsushima, The Last of Us Part II. Все бы хорошо, только вот в трейлере отсутствуют по крайней мере два анонсированных эксклюзива - это Dreams и Death Stranding. В связи с этим у игроков появились новые вопросы к Sony. Насчет Dreams есть только одно верное предположение: игра хоть и может оказаться хорошей и интересной, но лучшим блокбастерам от Sony она не ровня. Dreams обязательно выйдет эксклюзивно на PS4 и скорее всего в этом году, просто кадры с этим проектом не клеились к общей картине трейлера. Про отсутствие Death Stranding можно сказать, что вероятно в Sony понимают, что шедевр от Кодзимы когда-то выйдет на PC, а в этом видео компания решила похвастаться именно теми играми, которые навеки принадлежат бренду PlayStation. Даже если в будущем индустрию захватит облачный гейминг, то все ровно проекты наподобие God of War будут идти эксклюзивами для сервиса Sony. Однако Death Stranding не является работой внутренней студии Sony, а значит все еще независимый Кодзима однажды сможет выпустить свою игру на других платформах. Только можете быть уверены, что эксклюзивность Death Stranding не будет короткой, уж слишком много Sony вложилась в этот продукт. И главное, нужно помнить, что Death Stranding сделана на движке Decima, который был сделан внутренней командой Sony - Guerrilla Games. Так что можете быть спокойны - Кодзима каждый день играет в Death Stranding на PS4 и пока готовит игру к запуску только на этой платформе. Еще некоторые пользователи сети возмутились, что в списке эксклюзивов PS4 до сих пор значится Detroit: Become Human, причем с надписью "Только на PlayStation". Такие возмущения выглядят глупо и странно, ведь в настоящее время поиграть в Detroit: Become Human можно только на PS4, а Epic Games Store еще даже не получил точную дату релиза. Тут все очень просто - когда Detroit: Become Human выйдет на PC, тогда и надпись уберут. А пока Quantic Dream видимо выдерживают время эксклюзивности согласно контракту. В любом случае нет никаких оснований для паники и лишнего кукареканья. У Sony по-прежнему очень много эксклюзивов и Death Stranding сейчас является одним из них. Полагаю, что очень многое будет зависеть от успеха игры, и если Кодзима реализует каких-то жалких 2 миллиона копий Death Stranding (таков результат продаж Detroit: Become Human), то ему определенно придется искать поддержку у PC-геймеров. А вот если Death Stranding станет супер популярным хитом, то Sony будет стараться продлить партнерство с Kojima Productions, либо вообще захочет выкупить студию.
  3. Sparrow

    Запись программы State of Play

    Если вы не смотрели State of Play, то правильно сделали - ничего особо интересного Sony в этой программе не показали. Тем ни менее, на кое-что посмотреть все же следует. В первую очередь скажу, что если у вас есть Playstation VR, тогда можете данную программу смотреть с удовольствием от начала и до конца, поскольку в основном нам показывали новые проекты для виртуальной реальности. Да, шлемы от Sony еще рано списывать со счетов и впереди обладателей PS VR ждут новые вполне любопытные игры. Остальным же владельцам PS4 советую глянуть на красивую инди Concrete Genie на 24-й минуте, на новый трейлер Days Gone на 27-й минуте и на крутое видео Mortal Kombat 11 на 29-й минуте. Ниже представлена запись всей трансляции State of Play, игры начинают показывать на 13-й минуте.
  4. Вместо того, чтобы вываливать на игроков весь поток новой информации в рамках одной масштабной конференции, Sony решили выдавать свежие новости небольшими порциями, по чуть-чуть. По крайней мере так будет в этом году. Компания не примет участие в знаменитом ежегодном игровом шоу Electronic Entertainment Expo, а некоторые новые анонсы и трейлеры игр для PlayStation будут представляться путем интернет-трансляций новой программы State of Play. Первую такую трансляцию Sony собираются провести 25-го марта в 23:00 по киевскому времени. За прямым эфиром State of Play можно будет наблюдать при помощи YouTube, Twitch, Facebook и Twitter. После окончания трансляции Sony опубликует ролик с самыми главными моментами всей программы. Инсайдер Даниэль Ахмад советует не ждать от State of Play многого, хотя и без него понятно, что Sony сейчас не готова устраивать крупную информационную бомбежку, о чем недавно в открытую говорил председатель SIE Worldwide Studios Шон Лэйден. Впрочем, это еще не значит, что компании совсем уж нечего показывать, но у команды PlayStation сейчас как минимум есть Days Gone, Dreams, Death Stranding, Ghost of Tsushima и The Last of Us Part II. Возможно не все сразу, но что-нибудь из этих эксклюзивов наверняка должно попасть в грядущую программу. Официально нам обещают представить новые трейлеры и демонстрации игрового процесса уже анонсированных игр, а также ожидается парочка новых анонсов для PS4 и PS VR. Кстати, Хидео Кодзима вчера написал в своем Твиттере, что разработка Death Stranding выходит на самый ключевой этап, когда остается лишь отшлифовать и очистить разные части игры. Вполне вероятно, что гений совсем скоро покажет геймплей свого великого творения. Кто знает, может это случится уже в первом выпуске State of Play. Градус ожиданий не высок, но маленькая надежда есть, а вдруг.
  5. Сегодня стало известно, что японский актер Масанори Таки, более известный по сценическому псевдониму Пьер Таки, был арестован правоохранительными органами за употребление наркотических веществ. Актер признал себя виновным в употреблении кокаина и уже заявил, что готов понести соответствующие закону наказание. Беда только в том, что образ и голос Таки принадлежат одному из ключевых персонажей видеоигры Judgment. Японцы народ очень строгий и бескомпромиссный, посему в вопросах нравственности и морали они прибегают к весьма жестким и радикальным решениям. Обычно в Японии за употребление наркотиков репутацию человека в буквальном смысле уничтожают, вне зависимости от значимости его статуса в обществе. Теперь в свете таких событий создатели Judgment вынуждены были приостановить продажи игры в японском регионе. Нераспроданные коробочные версии игры снимают с полок магазинов и цифровые копии также недоступны для покупки. Более того, удалять Judgement начали даже на страницах интернета. Компания Sega в своем Твиттере полностью удалила все упоминания об игре, в то же время на официальном сайте разработчиков убрали рекламное изображение игры. Вот так выглядел сайт до скандала с наркотиками: А вот так выглядит сайт сейчас: По всей видимости разработчики собираются менять модель персонажа и заново записывать озвучку с новым голосом. Однако главный вопрос заключается в том, как данная ситуация отразится на релизе западной версии. В Японии Judgment была выпущена в декабре прошлого года, а европейский релиз был назначен на 25-е июня. Журналист из японского подразделения The Wall Street Journal Такаси Мотидзуки утверждает, что в настоящий момент авторы игры как раз решают вопрос относительно судьбы западного релиза. Judgment - это новый детективный экшен от создателей серии Yakuza. Подобно играм из серии Yakuza в Judgment будет много крутых драк и различные мини-игры, но новизны в общую картину добавляет главный герой - частный детектив, который занимается расследованием серии жестоких убийств. Judgment является эксклюзивом для консолей PlayStation 4. Не так давно разработчики представили свежую демонстрацию игрового процесса. Посмотреть на этот геймплей можете ниже.
  6. Оказывается многие геймеры даже не знают, что в недрах различных китайских студий создается огромное количество эксклюзивных проектов для консолей PlayStation 4. Узнать о новинках получилось благодаря китайскому игровому мероприятию с очень длинным названием China Hero Project Spring Showcase. Sony стараются постоянно расширять свои границы и укреплять свои позиции во всех точках мира. Естественно, большую китайскую аудиторию нельзя упускать из виду, тем более рынок в этом регионе невероятно перспективен. Поэтому, начиная с 2017-го года, Sony стали проводить свои конференции в Китае и показывать там новые игры от местных разработчиков. В этом году конференцию можно описать двумя словами - китайское инди. Тем ни менее, инди игры это не так уж и плохо и многим они очень нравятся, к тому же некоторые проекты выглядят действительно любопытно. Ниже вы можете посмотреть на все эти игры, благо показали не просто череду непонятных роликов, но в каждом трейлере засветили кадры с игровым процессом. Immortal Legacy: The Jade Cipher - эксклюзивный боевик с элементами хоррора для шлемов виртуальной реальности PS VR. Релиз назначен на 20-е марта. Hardcore Mecha - двухмерная стрелялка с большими роботами и анимешной графикой. На прохождение кампании уйдет примерно 7 часов. Игра почти готова, но точной даты релиза пока нет. Помимо PS4 игра также выйдет и на персональных компьютерах. F.I.S.T. - симпатичный beat'em up в стилизированном под дизельпанк мире. Главный герой - суровый кролик с огромным механическим кулаком. Огребать от ушастого будут гнусные солдаты-роботы. In Nightmare - эта страшная сказка отправит вас в удивительное путешествие по враждебным и загадочным мирам, где странные фантазии живут рядом с реализмом. ANNO: Mutantionem - киберпанковский слэшер с пиксельной графикой. Няшная главная героиня и стильная электронная музыка прилагаются. Evotinction - новый стелс-экшен с комплексным и динамичным геймплеем. Скрытная игра не обойдется без использования хакерского мастерства и навороченных гаджетов. RAN: Lost Islands - мультиплеерный экшен в историческом сеттинге XVII-го века. Игра позволит посмотреть на то, как в бою объединяются различные цивилизации. Convallaria - сетевой кооператив, в котором играть вместе с друзьями и сражаться командами друг против друга. AI-LIMIT - хардкорный экшен, чем-то смахивающий на японский хит NieR: Automata. В игре смелая девушка Арриса спасает будущий мир от загадочного и весьма сильного зла.
  7. Ранее сообщалось, что сегодня игровые СМИ получат разрешение на публикацию превью-материалов по Days Gone. Журналистам дали поиграть в трехчасовую демонстрационную версию грядущего эксклюзива для PlayStation 4. Итак, давайте вкратце узнаем что же они пишут об игре. В первую очередь важно отметить, что в прошлом году пресса была мягко говоря не в восторге от презентаций ранней версии Days Gone, теперь же мнение журналистов несколько изменилось и почти готовая версия игры им понравилась гораздо больше. Студия Sony Bend дважды переносила релиз игры, что в конечном счете хорошо сказалось на качестве проекта. Sony вам не Electronic Arts - компания всегда дает своим разработчикам возможность довести свое творение до полной готовности. Days Gone не стала исключением и разработчики похоже смогли повысить планку качества и отполировать игру до кондиций самых образцовых эксклюзивов Sony. Рецензент из PushSquare считает, что Days Gone смотрится почти также "богато", как Horizon и God of War. По его мнению качество Days Gone особенно удивляет ввиду того, что в течение долгих лет создатели этой игры работали только с нишевыми проектами для портативных систем. Критик не менее хорошо отзывается об игровом процессе и о базовых игровых механиках. Боезапаса часто не хватает, поэтому во время прохождения не редко сильно нарастает напряжение. Зачастую игра требует обдумывать свои действия, и некоторые моменты желательно проходить скрытно. Тем ни менее, команда разработчиков не смогла наделить свою игру какими-то ярко выраженными отличительными чертами. Ничего выдающего и новаторского в Days Gone нет, однако знакомые по другим играм механики сделаны на ура. Days Gone - это типичный боевик в открытом мире и играть в него вполне весело. А вот представитель портала Game Informer подметил, что со времен прошлогодней демонстрации первые 60 минут игры немного изменились. Sony Bend кое-что переделали, что-то добавили, а что-то вообще вырезали. Например уже на начальном этапе игры есть сцена с возлюбленной главного героя, но еще в прошлом году ее не было. В целом жена главного героя как будто идет вместе с нами по сюжету игры. Хотя в самой истории любимая женщина нашего байкера то ли исчезла, то ли умерла. Дикон сильно скучает по своей второй половинке, а что на самом деле с ней произошло - пока вопрос остается открытым. Все эти чувства любви и тоски отчасти передаются играющему. Эти ощущения подогреваются различными играбельными флешбэками. По ходу прохождения игрока неоднократно будут погружать в трогательную цепочку воспоминаний главного героя. Мы сможем увидеть мир до катастрофы и стать свидетелями момента знакомства Сары и Дика, на наших глазах между ними произойдет зарождение сильных чувств. Наряду с этим критик хорошо отозвался и о самом протагонисте, который, по его убеждению, получился обаятельным и веселым парнем. Еще журналисту из Game Informer понравились элементы скрытной игры. В этом плане игра вполне достойно проявляет себя. Противники весьма грамотно расставлены по локациям, чтобы можно было проходить мимо них в стелс-режиме. Вместе с тем, всегда сохраняется чувство риска и есть ощущение, что в любой момент враги могут тебя заметить. Игровой процесс сделан с умом и позволяет игроку по своим геймплейным предпочтениям проходить большую часть моментов. Разные стили прохождения предусмотрены разработчиками, но недостаток запасов будет склонять к скрытным действиям. К тому же, очень сильная сторона Days Gone - это постоянное чувство опасности. Согласно описанию журналиста игра действительно обладает важными характеристиками хорошего представителя жанра survival horror. Игра будет всегда держать вас в напряжении и преподносить вам всевозможные поводы для беспокойства и тревоги. Множество опасных и тревожных моментов являются важным усилителем общей атмосферы игры. Days Gone то и дело ставит перед игроком непростые задачи: частенько придется решать каким образом действовать в той или иной ситуации, есть ли смысл идти на риск или лучше постараться избежать столкновения. В то же время сложно предугадать последствия битвы, потому как в любой момент развитие событий могут резко измениться и повернуть расклад сил в обратную сторону. В процессе заварушки на звук стрельбы может сбежаться лишняя толпа фрикеров. При этом никогда не знаешь точно, как поведут себя зомби и какую роль сыграют в схватке. Главная же особенность Days Gone - это байк. Мотоциклу в игре уделено особое внимание: за байком нужно пристально следить и оставлять его в удобных местах, постоянно заправлять топливом, а также в случае поломки нужно будет оставлять все цели позади и заниматься починкой своего незаменимого двухколесного помощника. Это совсем не похоже на условную Плотву из других игр и по одному нажатию кнопки транспорт в Days Gone рядом не появляется. Всегда нужно помнить, где был оставлен ваш железный друг, ведь при определенных случаях нужно без малейшего промедления давать деру. Автор Game Informer заверяет, что возня с байком не вызывает скуку, но вся езда ощущается классно. У мотоцикла есть вес и главное привыкнуть к управлению, чтобы лишний раз не наносить ему повреждения. Положительно отзываются журналисты и об использовании сенсорной панели Dualshock 4. Проводя пальцем в разных направлениях вы будете открывать карту, список доступных заданий, меню прокачки и инвентарь. По мнению журналистов это впервые разработчики так удобно используют тачпад. К слову прокачка в игре будет поделена на три ветки: выживание, ближний бой и дальний бой. В итоге можно сказать, что прессе понравился Days Gone. Среди знакомых механик есть несколько свежих элементов, но нельзя сказать, что игра претендует на что-то шедевральное. Это качественная сюжетная игра с открытым миром и сильным уклоном в сторону выживания. А еще в ней есть огромные толпы зомби и важную роль в геймплее играют поездки на мотоцикле. Ждать до релиза осталось не долго - выходит Days Gone 26-го апреля. Ниже можете взглянуть на новый геймплей.
  8. Буквально вчера в сети появилась информация о том, что компания Sony Interactive Entertainment возвращает некоторым геймерам деньги за цифровую копию кооперативного экшена Anthem. У многих игроков во время прохождения игры приставка попросту начала вырубаться и перезагружаться. Такое обычно происходит при неправильном выключении консоли, когда без определенных манипуляций консоль резко отключают от питания. Обычно в таких случаях идет перезагрузка и восстановление данных, но есть и риск повреждения сохраненных на жестком диске данных. Любопытно еще и то, что кое-какие геймеры уже успели пожаловаться на полнейшую поломку приставки, а значит, играя в Anthem, вы рискуете уничтожить свою консоль и потерпеть значительные финансовые убытки. Сегодня компания Electronic Arts официально признала, что подобная критическая ошибка случается с Anthem. Разработчики в настоящее время пытаются решить эту проблему и на своем форуме опрашивают пострадавших от ошибки покупателей. Для исправления ошибки разработчикам необходимо узнать от игроков больше подробностей: нужно указать на какой версии PS4 произошла ошибка (FAT, Slim или Pro), свой сетевой индификатор PSN, описать в подробностях, как произошел вылет, какие предпринимались действия для последующего запуска системы и была ли пользователем отправлена информация о вылете. В свою очередь многие игроки пишут, что после перезагрузки приставка не позволяет совершить отправку данных об ошибке. Вся эта черная шумиха лишь добивает и без того провальный проект. Низкие оценки, плохие отзывы и поломанные приставки - все это может окончательно похоронить студию BioWare. Смею предположить, что в большинстве случаев у игроков не ломаются приставки и не повреждаются данные, но просто они хотят избавиться от игры и вернуть потраченные денежки.
  9. В этом году знаменитая игровая выставка Electronic Entertainment Expo впервые за всю 24-летнюю историю своего существования пройдет без участия Sony. Многие пользователи PlayStation до сих пор находятся в недоумении, постоянно рассуждая на различных игровых форумах на тему того, почему Sony приняли такое жесткое решение. На самом деле причина такого решения невероятно проста: компания Sony не готова этим летом представлять новые эксклюзивы, а также, компания видимо еще не готова к показу нового поколения PlayStation. В свою очередь все журналисты и игроки всегда ждут от конференции Sony чего-то важного и особенного, но в эти летние дни платформодержатель не может удивить публику, посему в данном случае лучше пропустить E3, нежели прийти ко всеобщему разочарованию игровой общественности. Примерно такие мысли изложил порталу CNET директор Sony Interactive Entertainment Шон Лейден. По его словам раньше компания приезжала на Electronic Entertainment Expo ради знакомства с розничной торговлей и прессой, но сейчас настали другие времена и в посещении данной выставки уже нет такой нужды. К примеру с розничными магазинами компания проведет встречу в рамках собственного февральского мероприятия Destination PlayStation, а для общения с игровой журналистикой есть всемирная паутина. Приезд на E3 больше не является для компании приоритетом, но самое главное для Sony - это выпуск качественных и до идеала отполированных эксклюзивов. И дело тут вовсе не в количестве громких анонсов, а в готовности каждого эксклюзивного проекта, вместе с тем, очень важно грамотно продумывать маркетинг и правильно расставлять даты релизов. Тем более нет смысла в проведении конференции на E3, когда у компании не заготовлен крупный пласт информационной взрывчатки, ведь от выступлений Sony, как правило, ждут очень многого. Лейден честно признается, что в этом июне компании не чем будет удивлять своих пользователей: "Выходит так, что июнь этого года является не самым подходящим временем для взаимодействия с нашим комьюнити. Полагаем, что в случае нашего приезда на E3 люди посчитают, что мы готовим для них что-то очень важное" - Шон Лейден. Смеем предположить, что отказ от E3 так или иначе связан с многочисленными слухами и утечками относительно PS5. По всей видимости Sony не намерены в ближайшее время представлять миру следующую PlayStation, а именно этого многие от компании и ждут. В результате получается, что нет ни новой приставки, ни новых эксклюзивов, и в итоге неразумные фанатики могут сильно расстроиться и дать конкурентам лишний повод для спекуляции. Вспомните хотя бы прошлогоднюю E3, когда Sony показали свои великолепные эксклюзивы, но не представили ничего нового, после чего почти все игроки и журналисты начали заявлять, что Microsoft уделала Sony. Не стоит забывать и о том, что в прошлом году Microsoft заключила крупную сделку с разработчиками мультиплатформенных игр, купив маркетинговые права чуть ли не на всю мультипатформу. По слухам Microsoft потратила на такой маркетинг десятки миллионов долларов. Однако Sony придерживается совсем другой политики и предпочитает больше тратить денег на разработку и рекламу своих собственных тайтлов, а не сливать финансы на шумные конференции и демонстрации проектов от сторонних издателей. Такой рекламный ход Microsoft рассчитан только на людей, которые совсем не разбираются в игровой индустрии. Возможно некоторые индивидуумы, увидев на конференции Microsoft интригующий трейлер какой-нибудь мультиплатформенной игры, решат, что эта игра предназначена только для платформ Xbox и Windows 10. Сложно предугадать, чем вся эта история закончится для Microsoft и Sony, но абсолютно точно можно сказать, что от такого расклада пострадала в первую очередь Electronic Entertainment Expo, поскольку без сомнений в этом году следить за выставкой будет не так интересно, как это было прежде. К слову, Шону Лейдену хотелось бы, чтобы в будущем E3 стала фестивалем игровой культуры, где создатели игр смогли бы сближаться со своей аудиторией. Обходясь без каких-либо информационных откровений, разработчики и фанаты вместе могли бы устраивать праздник в честь своей работы и своего любимого увлечения. В качестве примера Лейден приводит популярное ежегодное мероприятие Comic-Con. Кто знает, возможно в дальнейшем E3 действительно пойдет по стопам праздничных фестивалей, ведь для новой информации существует лишь одно главное место - это интернет. Просмотр полной новость
  10. В этом году знаменитая игровая выставка Electronic Entertainment Expo впервые за всю 24-летнюю историю своего существования пройдет без участия Sony. Многие пользователи PlayStation до сих пор находятся в недоумении, постоянно рассуждая на различных игровых форумах на тему того, почему Sony приняли такое жесткое решение. На самом деле причина такого решения невероятно проста: компания Sony не готова этим летом представлять новые эксклюзивы, а также, компания видимо еще не готова к показу нового поколения PlayStation. В свою очередь все журналисты и игроки всегда ждут от конференции Sony чего-то важного и особенного, но в эти летние дни платформодержатель не может удивить публику, посему в данном случае лучше пропустить E3, нежели прийти ко всеобщему разочарованию игровой общественности. Примерно такие мысли изложил порталу CNET директор Sony Interactive Entertainment Шон Лейден. По его словам раньше компания приезжала на Electronic Entertainment Expo ради знакомства с розничной торговлей и прессой, но сейчас настали другие времена и в посещении данной выставки уже нет такой нужды. К примеру с розничными магазинами компания проведет встречу в рамках собственного февральского мероприятия Destination PlayStation, а для общения с игровой журналистикой есть всемирная паутина. Приезд на E3 больше не является для компании приоритетом, но самое главное для Sony - это выпуск качественных и до идеала отполированных эксклюзивов. И дело тут вовсе не в количестве громких анонсов, а в готовности каждого эксклюзивного проекта, вместе с тем, очень важно грамотно продумывать маркетинг и правильно расставлять даты релизов. Тем более нет смысла в проведении конференции на E3, когда у компании не заготовлен крупный пласт информационной взрывчатки, ведь от выступлений Sony, как правило, ждут очень многого. Лейден честно признается, что в этом июне компании не чем будет удивлять своих пользователей: "Выходит так, что июнь этого года является не самым подходящим временем для взаимодействия с нашим комьюнити. Полагаем, что в случае нашего приезда на E3 люди посчитают, что мы готовим для них что-то очень важное" - Шон Лейден. Смеем предположить, что отказ от E3 так или иначе связан с многочисленными слухами и утечками относительно PS5. По всей видимости Sony не намерены в ближайшее время представлять миру следующую PlayStation, а именно этого многие от компании и ждут. В результате получается, что нет ни новой приставки, ни новых эксклюзивов, и в итоге неразумные фанатики могут сильно расстроиться и дать конкурентам лишний повод для спекуляции. Вспомните хотя бы прошлогоднюю E3, когда Sony показали свои великолепные эксклюзивы, но не представили ничего нового, после чего почти все игроки и журналисты начали заявлять, что Microsoft уделала Sony. Не стоит забывать и о том, что в прошлом году Microsoft заключила крупную сделку с разработчиками мультиплатформенных игр, купив маркетинговые права чуть ли не на всю мультипатформу. По слухам Microsoft потратила на такой маркетинг десятки миллионов долларов. Однако Sony придерживается совсем другой политики и предпочитает больше тратить денег на разработку и рекламу своих собственных тайтлов, а не сливать финансы на шумные конференции и демонстрации проектов от сторонних издателей. Такой рекламный ход Microsoft рассчитан только на людей, которые совсем не разбираются в игровой индустрии. Возможно некоторые индивидуумы, увидев на конференции Microsoft интригующий трейлер какой-нибудь мультиплатформенной игры, решат, что эта игра предназначена только для платформ Xbox и Windows 10. Сложно предугадать, чем вся эта история закончится для Microsoft и Sony, но абсолютно точно можно сказать, что от такого расклада пострадала в первую очередь Electronic Entertainment Expo, поскольку без сомнений в этом году следить за выставкой будет не так интересно, как это было прежде. К слову, Шону Лейдену хотелось бы, чтобы в будущем E3 стала фестивалем игровой культуры, где создатели игр смогли бы сближаться со своей аудиторией. Обходясь без каких-либо информационных откровений, разработчики и фанаты вместе могли бы устраивать праздник в честь своей работы и своего любимого увлечения. В качестве примера Лейден приводит популярное ежегодное мероприятие Comic-Con. Кто знает, возможно в дальнейшем E3 действительно пойдет по стопам праздничных фестивалей, ведь для новой информации существует лишь одно главное место - это интернет.
  11. Студия White Lotus Interactive объявила о том, что приключенческий пазл XING: The Land Beyond выйдет на PlayStation 4 12 февраля. Игра вышла на ПК в 2017 году. На PlayStation 4 она получит дополнительный контент (эксклюзивный уровень Agnirok и бесплатное DLC Ice Scape), а также поддержку PlayStation VR и PlayStation Move. XING: The Land Beyond — это фантастическое приключение без сражений, духовное путешествие через загробную жизнь. По пути вам предстоит решить множество головоломок, которые требуют логики и творчества. В путешествии вы научитесь использовать силу солнца, дождей, снега и других природных элементов. Игра была разработана с учётом удобства для людей с ограниченными возможностями. В Steam она сейчас стоит 314 рублей. Из 103 отзывов 86 % — положительные. Пользователи отмечают красивую графику и звуковые эффекты. Кроме того, для ПК тоже бесплатно выйдет дополнение Ice Scape, в котором игроки узнают историю мальчика Токло. Источник: 3DNews
  12. Студия White Lotus Interactive объявила о том, что приключенческий пазл XING: The Land Beyond выйдет на PlayStation 4 12 февраля. Игра вышла на ПК в 2017 году. На PlayStation 4 она получит дополнительный контент (эксклюзивный уровень Agnirok и бесплатное DLC Ice Scape), а также поддержку PlayStation VR и PlayStation Move. XING: The Land Beyond — это фантастическое приключение без сражений, духовное путешествие через загробную жизнь. По пути вам предстоит решить множество головоломок, которые требуют логики и творчества. В путешествии вы научитесь использовать силу солнца, дождей, снега и других природных элементов. Игра была разработана с учётом удобства для людей с ограниченными возможностями. В Steam она сейчас стоит 314 рублей. Из 103 отзывов 86 % — положительные. Пользователи отмечают красивую графику и звуковые эффекты. Кроме того, для ПК тоже бесплатно выйдет дополнение Ice Scape, в котором игроки узнают историю мальчика Токло. Источник: 3DNews Просмотр полной новость
  13. B отчeтe зa тpeтий квapтaл 2018 финанcового гoдa Sony объявилa o снижeнии выpyчки игpового пoдpaзделения и кoppeкции прoгнoзa нa вecь финaнсовый гoд: aнaлитики кoмпaнии cчитaют, чтo выpyчка и пpибыль oкaжyтся нижe oжиданий. Oтчет был oпyбликoвaн в пятницy, pынок cмог oтpeaгиpoвaть нa нeгo тoлькo в понeдeльник. Пoсле oткpытия тоpгов стoимoсть aкций Sony yпала нa 8.1%. Kaк сообщaет Bloomberg, для кoрпoрации этo кpyпнейшее падeниe c сeнтября 2015 гoдa. B пepвую oчеpедь инвестoрoв бecпoкoит cнижeниe прoдaж PlayStation 4 и oтсyтствие в плaнax Sony крyпных прoектoв для этoй платфopмы. Kак oтмечает aнaлитик Macquarie Group Ltd. Дaмиaн Tонг, рocт выpучки oт продaжи игp был компенcирован вoзpocшими зaтpaтaми нa пpoдвижение PlayStation 4. B Asymmetric Advisors Pte cчитaют, чтo cнижение рeзyльтaтoв игрoвoгo подрaзделения мoжет yкaзывaть нa пoдгoтoвкy к выпyскy PlayStation 5. Aнaлитик полaгaет, чтo нoвoe пoкoлeниe PlayStation мoжeт быть зaпyщeнo в cлeдyющeм финанcoвoм гoду, тo ecть выйдeт нa pынок c 1 aпpeля 2019 гoдa пo 31 мaртa 2020 гoда. Пpeдставитeли Sony пoкa нe прoкoммeнтирoвaли прeдпoлoжeния aнaлитикoв. Hа пaдение cтoимocти aкций пoвлияли peзультаты и дрyгиx пoдpаздeлeний Sony. Mобильное нaпpaвлeниe компaнии покaзывaет yбытки чeтвepтый квapтaл подpяд, выpучкa финaнсового и технoлoгичеcкoгo подрaзделений тaкжe упaлa. В цeлoм кaпитaлизaция Sony cнижaeтcя yже нeскoлькo меcяцев пoдpяд. C концa ceнтябpя 2018 гoдa cтоимоcть aкций кoмпaнии cнизилacь нa 20%. B нaчaле 2019 гoдa aкции нaчaли oтыгрывaть пaдeниe, послe выпyскa нoвoгo отчетa Sony внoвь вepнyлacь к пoкaзaтeлям концa дeкабpя. Источник: EVRL
  14. B отчeтe зa тpeтий квapтaл 2018 финанcового гoдa Sony объявилa o снижeнии выpyчки игpового пoдpaзделения и кoppeкции прoгнoзa нa вecь финaнсовый гoд: aнaлитики кoмпaнии cчитaют, чтo выpyчка и пpибыль oкaжyтся нижe oжиданий. Oтчет был oпyбликoвaн в пятницy, pынок cмог oтpeaгиpoвaть нa нeгo тoлькo в понeдeльник. Пoсле oткpытия тоpгов стoимoсть aкций Sony yпала нa 8.1%. Kaк сообщaет Bloomberg, для кoрпoрации этo кpyпнейшее падeниe c сeнтября 2015 гoдa. B пepвую oчеpедь инвестoрoв бecпoкoит cнижeниe прoдaж PlayStation 4 и oтсyтствие в плaнax Sony крyпных прoектoв для этoй платфopмы. Kак oтмечает aнaлитик Macquarie Group Ltd. Дaмиaн Tонг, рocт выpучки oт продaжи игp был компенcирован вoзpocшими зaтpaтaми нa пpoдвижение PlayStation 4. B Asymmetric Advisors Pte cчитaют, чтo cнижение рeзyльтaтoв игрoвoгo подрaзделения мoжет yкaзывaть нa пoдгoтoвкy к выпyскy PlayStation 5. Aнaлитик полaгaет, чтo нoвoe пoкoлeниe PlayStation мoжeт быть зaпyщeнo в cлeдyющeм финанcoвoм гoду, тo ecть выйдeт нa pынок c 1 aпpeля 2019 гoдa пo 31 мaртa 2020 гoда. Пpeдставитeли Sony пoкa нe прoкoммeнтирoвaли прeдпoлoжeния aнaлитикoв. Hа пaдение cтoимocти aкций пoвлияли peзультаты и дрyгиx пoдpаздeлeний Sony. Mобильное нaпpaвлeниe компaнии покaзывaет yбытки чeтвepтый квapтaл подpяд, выpучкa финaнсового и технoлoгичеcкoгo подрaзделений тaкжe упaлa. В цeлoм кaпитaлизaция Sony cнижaeтcя yже нeскoлькo меcяцев пoдpяд. C концa ceнтябpя 2018 гoдa cтоимоcть aкций кoмпaнии cнизилacь нa 20%. B нaчaле 2019 гoдa aкции нaчaли oтыгрывaть пaдeниe, послe выпyскa нoвoгo отчетa Sony внoвь вepнyлacь к пoкaзaтeлям концa дeкабpя. Источник: EVRL Просмотр полной новость
  15. В свежем финансовом отчёте за третий квартал Sony поделилась актуальной информацией о продажах PlayStation 4. Всего за прошлый квартал компания отгрузила 8.1 миллиона копий своей консоли в розничные магазины по всему миру. По сравнению с аналогичным финансовым периодом за прошлый год поставки немного снизились — тогда в ретейл поступило 9 миллионов PS4. В конце октября календарного 2018-го Sony оповестила о 86 миллионах проданных в розницу консолей. Благодаря этим данным нетрудно посчитать, что общее количество копий PS4, отправленных в торговые сети, составило приблизительно 94.2 миллиона. Однако это число не означает, что ровно такое количество человек купило консоль от Sony, — часть копий, скорее всего, всё ещё ждёт своих покупателей на полках магазинов. В начале года компания уже отчитывалась о реальных продажах PS4. Они не сильно отставали от представленной информации о ретейле — 91.6 миллиона устройств на тот момент. Кроме того, продажи игр в этом квартале продолжили свой рост. Это помогло компании и дальше наращивать прибыль в годовом исчислении, несмотря на то что поставки PS4 стали со временем снижаться. Sony планирует отгрузить 17.5 миллиона PS4 до конца текущего фискального года — то есть до конца марта 2019-го. Источник: StopGame
  16. В свежем финансовом отчёте за третий квартал Sony поделилась актуальной информацией о продажах PlayStation 4. Всего за прошлый квартал компания отгрузила 8.1 миллиона копий своей консоли в розничные магазины по всему миру. По сравнению с аналогичным финансовым периодом за прошлый год поставки немного снизились — тогда в ретейл поступило 9 миллионов PS4. В конце октября календарного 2018-го Sony оповестила о 86 миллионах проданных в розницу консолей. Благодаря этим данным нетрудно посчитать, что общее количество копий PS4, отправленных в торговые сети, составило приблизительно 94.2 миллиона. Однако это число не означает, что ровно такое количество человек купило консоль от Sony, — часть копий, скорее всего, всё ещё ждёт своих покупателей на полках магазинов. В начале года компания уже отчитывалась о реальных продажах PS4. Они не сильно отставали от представленной информации о ретейле — 91.6 миллиона устройств на тот момент. Кроме того, продажи игр в этом квартале продолжили свой рост. Это помогло компании и дальше наращивать прибыль в годовом исчислении, несмотря на то что поставки PS4 стали со временем снижаться. Sony планирует отгрузить 17.5 миллиона PS4 до конца текущего фискального года — то есть до конца марта 2019-го. Источник: StopGame Просмотр полной новость
  17. Запуск нового поколения игровых систем PlayStation будет еще не скоро, но обсуждать новую консоль хотят очень многие прямо сейчас. Не так давно игроки узнали о том, что сотрудники внутренних студий Sony уже имеют на руках полуфункционалные прототипы новой консоли, а сегодня игровые журналисты подкинули новую информацию о зарегистрированном патенте Sony, который указывает на обратную совместимость. В описании патента объясняются главные принципы работы нового аппарата. Если говорить простыми словами, то новое устройство сможет запускать все те программы, которые изначально были предназначены для консолей прошлых поколений. Это будет что-то наподобие эмуляции центрального процессора старых гаджетов, причем речь идет не только о PS4, но и о всех ранее выпущенных приставках семейства PlayStation. То есть PlayStation 5 сможет обманывать приложения, маскируясь под требования старого железа. Эта информация уже подтверждена популярным ресурсом Digital Foundry. Просмотр полной новость
  18. Запуск нового поколения игровых систем PlayStation будет еще не скоро, но обсуждать новую консоль хотят очень многие прямо сейчас. Не так давно игроки узнали о том, что сотрудники внутренних студий Sony уже имеют на руках полуфункционалные прототипы новой консоли, а сегодня игровые журналисты подкинули новую информацию о зарегистрированном патенте Sony, который указывает на обратную совместимость. В описании патента объясняются главные принципы работы нового аппарата. Если говорить простыми словами, то новое устройство сможет запускать все те программы, которые изначально были предназначены для консолей прошлых поколений. Это будет что-то наподобие эмуляции центрального процессора старых гаджетов, причем речь идет не только о PS4, но и о всех ранее выпущенных приставках семейства PlayStation. То есть PlayStation 5 сможет обманывать приложения, маскируясь под требования старого железа. Эта информация уже подтверждена популярным ресурсом Digital Foundry.
  19. Портал Gamerevolution опубликовал статистику по 12 популярным проектам последних лет, которая демонстрирует насколько небольшой процент PS4-игроков проходит игры до финальных титров. Стоит ли разработчикам «напрягаться» и делать длинные игры cо множеством побочных заданий, ведь большинство пользователей не проходит даже сюжетную линию? Исключениями стали лишь громкие эксклюзивы платформы. - Crash Bandicoot – 12,6% - Dead Cells – 15% - Red Dead Redemption 2 – 22% - Assassin’s Creed Odyssey – 24,6% - Persona 5 – 34,8% - Far Cry 5 – 35,8% - Darksiders 3 – 37,9% - Uncharted 4: A Thief’s End – 41,7% - Yakuza Kiwami 2 – 49,1% - Marvel’s Spider-Man – 50,3% - God of War – 53,6% - Detroit: Become Human – 61,7% Источник: Gametech
  20. Портал Gamerevolution опубликовал статистику по 12 популярным проектам последних лет, которая демонстрирует насколько небольшой процент PS4-игроков проходит игры до финальных титров. Стоит ли разработчикам «напрягаться» и делать длинные игры cо множеством побочных заданий, ведь большинство пользователей не проходит даже сюжетную линию? Исключениями стали лишь громкие эксклюзивы платформы. - Crash Bandicoot – 12,6% - Dead Cells – 15% - Red Dead Redemption 2 – 22% - Assassin’s Creed Odyssey – 24,6% - Persona 5 – 34,8% - Far Cry 5 – 35,8% - Darksiders 3 – 37,9% - Uncharted 4: A Thief’s End – 41,7% - Yakuza Kiwami 2 – 49,1% - Marvel’s Spider-Man – 50,3% - God of War – 53,6% - Detroit: Become Human – 61,7% Источник: Gametech Просмотр полной новость
  21. Недавно пользователи популярного форума ResetEra начали активное обсуждение нового поколения PlayStation, в частности был поднят вопрос о том, много ли студий разработчиков в данный момент работает над проектами для новой консоли. К обсуждению этой темы неожиданно присоединилась знаменитая личность - Даниэль Ахмад. Этот человек работает в известной аналитической компании Niko Partners и заодно является достоверным индустриальным инсайдером. По его словам у внутренних команд Sony уже есть девкиты PlayStation 5, так что большая часть разработчиков в настоящее время сосредоточена на создании эксклюзивов для новой консоли. Эти слова подтверждают представители Eurogamer и Digital Foundry. Все инсайдеры в один голос твердят, что в скором времени появится достаточно много информации относительно приставок следующего поколения. Интересный момент заключается еще в том, что по заверению Ахмада у Sony остались неанонсированные игры для PS4. У издателя якобы имеется в разработке для PS4 несколько неанонсированных продолжений знаменитых проектов, однако есть место и для дискуссий касательно того, выпускать ли эти игры на старом и новом поколении одновременно или перевести их полностью на некстген. Ахмад также пишет, что на первую половину 2019-го года Sony уже сформировала список релизов, но вот насчет второго полугодия компания еще не имеет четкого определения. В любом случае аналитик уверен, что в 2019-ом PlayStation 4 будет держаться на высоте и всерьез говорить об игровых системах нового поколения пока рано. Напомним, из уже анонсированных эксклюзивов PS4 точная дата выхода есть только у Days Gone. Также в этом году ожидается выход необычного проекта Dreams. О запуске таких горячо ожидаемых эксклюзивов, как The Last of Us: Part II, Death Stranding и Ghost of Tsushima, пока нет никакой информации. По слухам из этой троицы ближе всего к релизу находится игра Кодзимы. Просмотр полной новость
  22. Недавно пользователи популярного форума ResetEra начали активное обсуждение нового поколения PlayStation, в частности был поднят вопрос о том, много ли студий разработчиков в данный момент работает над проектами для новой консоли. К обсуждению этой темы неожиданно присоединилась знаменитая личность - Даниэль Ахмад. Этот человек работает в известной аналитической компании Niko Partners и заодно является достоверным индустриальным инсайдером. По его словам у внутренних команд Sony уже есть девкиты PlayStation 5, так что большая часть разработчиков в настоящее время сосредоточена на создании эксклюзивов для новой консоли. Эти слова подтверждают представители Eurogamer и Digital Foundry. Все инсайдеры в один голос твердят, что в скором времени появится достаточно много информации относительно приставок следующего поколения. Интересный момент заключается еще в том, что по заверению Ахмада у Sony остались неанонсированные игры для PS4. У издателя якобы имеется в разработке для PS4 несколько неанонсированных продолжений знаменитых проектов, однако есть место и для дискуссий касательно того, выпускать ли эти игры на старом и новом поколении одновременно или перевести их полностью на некстген. Ахмад также пишет, что на первую половину 2019-го года Sony уже сформировала список релизов, но вот насчет второго полугодия компания еще не имеет четкого определения. В любом случае аналитик уверен, что в 2019-ом PlayStation 4 будет держаться на высоте и всерьез говорить об игровых системах нового поколения пока рано. Напомним, из уже анонсированных эксклюзивов PS4 точная дата выхода есть только у Days Gone. Также в этом году ожидается выход необычного проекта Dreams. О запуске таких горячо ожидаемых эксклюзивов, как The Last of Us: Part II, Death Stranding и Ghost of Tsushima, пока нет никакой информации. По слухам из этой троицы ближе всего к релизу находится игра Кодзимы.
  23. Официально лицензированный компанией Sony внешний накопитель Seagate Game Drive предлагает 2ТБ емкости. По заверению Seagate, этого места хватит для 50 игр. Game Drive подключается к консоли напрямую посредством USB-кабеля без необходимости использования отдельного источника питания, а на его корпусе нарисован логотип бренда PlayStation. "Каждая игра в среднем занимает около 40ГБ пространства, поэтому даже самые емкие встроенные накопители очень быстро заполняются", - сказал вице-президент по маркетингу Seagate Джефф Фохтман. "Новый внешний накопитель Game Drive от Seagate позволит пользователям PS4 продолжать хранить игровые данные, а также загружать новые игры и дополнения". Game Drive был разработан таким образом, что консоль PS4 мгновенно распознает его. Seagate утверждает, что настройка занимает менее трех минут. Кроме того, новый накопитель совместим со всеми консолями PS4, на которых установлено системное программное обеспечение версии 4.50 или выше. Новый внешний накопитель Game Drive для приставки PS4 в настоящее время можно приобрести в Северной Америке (как у официальных ритейлеров, так и в интернет-магазинах) по цене 90 долларов США. Источник: Gamemag Просмотр полной новость
  24. Официально лицензированный компанией Sony внешний накопитель Seagate Game Drive предлагает 2ТБ емкости. По заверению Seagate, этого места хватит для 50 игр. Game Drive подключается к консоли напрямую посредством USB-кабеля без необходимости использования отдельного источника питания, а на его корпусе нарисован логотип бренда PlayStation. "Каждая игра в среднем занимает около 40ГБ пространства, поэтому даже самые емкие встроенные накопители очень быстро заполняются", - сказал вице-президент по маркетингу Seagate Джефф Фохтман. "Новый внешний накопитель Game Drive от Seagate позволит пользователям PS4 продолжать хранить игровые данные, а также загружать новые игры и дополнения". Game Drive был разработан таким образом, что консоль PS4 мгновенно распознает его. Seagate утверждает, что настройка занимает менее трех минут. Кроме того, новый накопитель совместим со всеми консолями PS4, на которых установлено системное программное обеспечение версии 4.50 или выше. Новый внешний накопитель Game Drive для приставки PS4 в настоящее время можно приобрести в Северной Америке (как у официальных ритейлеров, так и в интернет-магазинах) по цене 90 долларов США. Источник: Gamemag
Ps4Land

ps4land.com

© 2015-2019
×