Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Prey'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Прокат ИГР PS4
    • Прокат Игр
    • Information Общие аккаунты
  • PlayStation 4 Land
    • Игровые новости
    • PS4 игры
    • PlayStation 4 Land
  • Карты пополнения PSN, XBOX, PSN+
    • Карты пополнения PlayStation Network

Категории

  • Аккаунты PS4Land.com
    • П1
    • П2
    • П3
  • Консоли
    • Консоли PS4
    • Консоли PS3
    • Консоли Microsoft
    • Другие Консоли
  • Аксессуары для консолей
  • Диски PS4
  • Диски PS3
  • Другое

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


PSN ID


Город


Интересы

Найдено: 14 результатов

  1. Кілька днів тому Кріс Авеллон, заслужений ветеран ігрової індустрії й один з засновників Obisidian Entertainment, опублікував на своїй сторінці в Facebook зображення, на якому обіймає Волт-Боя (чоловічка, який є символом усієї серії Fallout) і зізнається в тому, що дуже сумував по ньому. У спільноті довго думати не стали й припустили, що Авеллон працює над новою частиною знаменитої постапокаліптичної серії. Сам геймдизайнер у боргу не залишився і через декілька днів змінив фото профілю на куди більш саркастичне, супроводивши його підписом: «Ну ось знову... те почуття, коли за тобою стежать». Натякає Авеллон на що-небудь чи ні, покаже час, проте і без Fallout йому є чим зайнятися: до останнього часу він працював над Prey і Divinity: Original Sin II, а зараз продовжує займатися перезапуском System Shock і олдскульною рольовою грою Pathfinder: Kingmaker.
  2. Несмотря на обилие очень хороших отзывов от игроков у недавно вышедшего научно-фантастического боевика Prey видимо дела идут не очень хорошо. В недавно опубликованном недельном игровом топе продаж Великобритании Gfk Chart-Track наблюдается очень печальная картина - вышедший две недели назад Nintendo-эксклюзив Mario Kart 8 Deluxe разошелся большим тиражом чем новая мультиплатформенная Prey. Важно уточнить, что в данном топе учитываются продажи только на физических носителях и безусловно учет реализованных цифровых копий мог бы внести свои коррективы в топ. К примеру, согласно предоставленной сервисом SteamSpy информации уже около 100 тысяч ПК-геймеров успели приобрести цифровую версию Prey. Однако факты вещь упрямая, и они увы указывают на то, что лидером продаж являются аркадные гоночки для Nintendo Switch. Тут важно понимать, что многие люди не являясь опытными геймерами все же любят поиграть, поэтому им нужны простые и веселые игры, на которые они будут тратить 20-30 минут в день. Ну а такие игры как Prey требуют больших усилий и пожирают очень много времени, следовательно, они интересны только лишь самым хардкорным геймерам, коих естественно намного меньше нежели обычных людей. Именно по этой причине компания Nintendo зачастую оказывается в дамках. Для сравнения: Мультиплатформенный чарт: Индивидуальный чарт:
  3. Sparrow

    Первые Оценки Prey

    Согласно новой политике компании Bethesda игровые журналисты получают ревью-копии новых игр издательства не раньше чем за один день до релиза. Поэтому первые обзоры на вышедший 5-го мая Prey начали появляться только сегодня. В целом такая политика снижает влияние прессы на продвижение проектов. В связи с тем, что отзывы игроков появляются раньше чем обзоры от авторитетных игровых изданий, многие люди определяются с выбором игры полагаясь уже не на мнение прессы, а на мнение себе подобных игроков. Проще говоря, в таком случае пресса лишается привилегии объявлять об игре первыми, то есть, то о чем пишет пресса выдается вторичным на фоне колоссального количества информации, которая заполоняет игровые форумы и сайты. Такой расклад очень хорошо прослеживается на примере релиза Prey - игру уже активно все обсуждают и проходят, но только лишь сейчас появляются первые обзоры, которые свидетельствуют о том, что отзывы игроков правильные. Пока рецензий очень мало, к примеру на Metacritic нет даже и четырех обзоров для хотя бы одной из трех платформ, поэтому вычислить рейтинг игры на данный момент невозможно. Правда на сайте OpenCritic у Prey уже есть рейтинг, который на момент написания данного текста составляет крепкие 88 баллов. В опубликованных обзорах можно прочитать то, что и так уже многие знают. Prey очень хорошая игра, во многом напоминающая BioShock и System Shock. Некоторые критики отмечают, что игре не хватает оригинальности, но при этом все советуют игру к ознакомлению, считая ее хорошим представителем жанра Immersive Sim. - GameSkinny 9 / 10 (PC) - Gadgets 360 9 / 10 (PS4) - Attack of the Fanboy 4.5 / 5.0 (XB1) - Press Start 9 из 10 (PS4, XB1) - Stevivor 8.5 / 10.0 (XB1) - GamePro 85 / 100 (PS4, XB1) - Game Informer 8.3 / 10.0 (PS4)
  4. Sparrow

    Prey

    Prey Жанр: First Person Shooter/Sci-Fi/RPG/Immersive Sim Издатель: Bethesda Softworks Дата выхода: 5 мая 2017 Мета-рейтинг - 79 Игра доступна для проката: http://ps4land.com/topic/475-spisok-igr-dostupnykh-dlia-prokata/ Правила проката (обязательно к ознакомлению для новичков): http://ps4land.com/topic/474-pravila-prokata/ Кратко об игре: Prey сиквел - нет... Prey перезапуск - нет... Prey ремейк - нет... Новая игра - да... Создатели великолепной приключенческой дилогии игр Dishonored - разработчики из Arkane Studios решили оставить стимпанк в покое и попробовать себя на поприще научной фантастики. Их новая игра называется Prey, и хотя это название покажется очень многим чем-то знакомым, но эта игра не имеет абсолютно никакой связи с тем Prey, где был индеец и порталы. Да, поначалу компания Bethesda действительно планировала выпустить Prey 2, но в итоге проект был закрыт, а Arkane Studios получили в свое распоряжение лишь знаменитое название. Поэтому вспоминать первую игру не стоит - Prey 2017 абсолютно новая игра, не имеющая никакого отношения к ранее вышедшему тайтлу. Единственное, что может напомнить о прошлой игре - это космическая тематика и наличие пришельцев, однако по сути Prey является торговой маркой, которую налепили на другой продукт ради узнаваемости. Ничего не помню... Ничего не знаю... Ничего не понимаю... В Prey представлено недалекое альтернативное будущее, где президент Кеннеди пережил покушение, а человечество достигло невероятных результатов в области научных исследований. Под вашим управлением будет талантливый инженер Морган Ю, пол вашего протагониста вы вольны будете выбрать в самом начале игры. Согласно сюжету США и СССР построили на орбите луны здоровенную космическую станцию "Талос 1", где ученые занимаются исследованием внезапно обнаруженной внеземной формы жизни. Группа ученых пытается найти возможности для усиления человеческого мозга, и с этой целью проводят ряд странных экспериментов, жертвой которых стал наш Морган Ю. Улучшить физические и умственные способности человека - цель благая, но в один прекрасный момент происходит нечто ужасное: узники исследований - пришельцы зовущиеся "Тифонами" вырываются на свободу. Само повествование игры можно сравнить с хитроумным сюжетным кубиком Рубика, ведь по началу вы вообще не будете понимать что происходит, однако в процессе прохождения все части сюжета будут постепенно выстраиваться в цельную картину. Протагонист игры ничего не помнит, но он может найти наводящие на истину подсказки, которые похоже он сам для себя оставил. Запутанные сюжетные сплетения укрепляют общую интригу, превращая историю игры в захватывающую научно-фантастическую загадку. Космическая станция, как целый мир... Опасный мир... Открытый космос... Все события в игре разворачиваются на территории злополучного космического комплекса "Талос 1", который в один миг превратился в обитель кровожадных неземных существ, представляющих серьезную угрозу всему живому. Опасность будет исходить не только от враждебных пришельцев, но и от самой станции. Вам предстоит проходить участки с сильным воздействием радиации, попадать в зоны с нулевой гравитацией и исследовать помещения, где нет воздуха. В определенный момент игры "Талос 1" полностью откроется для вашего исследование и вы сможете выходить в открытый космос, облетая станцию с разных сторон и попадая в новые необычные области. Жаловаться на однообразие не придется, ведь по сути "Талос 1" - это красивый, богатый и очень разнообразный футуристичный мир, который вы сможете изучать без каких-либо ограничений. Шутер... Ролевая игра... Бродилка... Приключенческий экшен... Все что угодно... На первый взгляд Prey относится к шутерам, но если вы будете ждать от геймплея сочного увлекательного стрельбища, то вы рискуете сильно разочароваться в игре. Говоря о геймплее сразу нужно пояснить: Prey не являясь шутером, ролевой игрой, стелс-экшеном или адвенчурой сочетает в себе сразу все эти жанры понемногу. Для игр такой направленности существует определенный термин - "Immersive Sim", что в переводе на понятный нам язык означает "Симулятор Погружения". Такое определения дал своим играм творец знаменитой серии Deus Ex - Уоррен Спектор, однако в данном жанре сделано уже множество игр и помимо Deus Ex. Как правило, этот жанр представляет собой бесшовную совокупность из нескольких поджанров, но во главе всего концептуально важное погружение в детально продуманный мир. Проще говоря для настоящего погружения в виртуальную историю обязательно требуется вид от первого лица и геймплейная вариативность. При этом такие проекты всегда радуют увлекательным дизайном уровней, который побуждает игрока к самостоятельным действиям. Immersive Sim предоставляет игроку множество инструментов для достижения пространных целей, и как раз в этом плане новый Prey идеально вписывается в картину. Здесь точно есть шутерная механика, сводящаяся к использованию типичных пистолетов и дробовиков, однако вместе с тем вам будут попадаться в руки и более неординарные пушки, к примеру одна из них будет стрелять гипсом, превращая врагов в бетонные статуи, которые легко можно разбить обычным гаечным ключом. Игровой процесс постоянно маневрирует от экшен-шутера до ролевой игры, и все это сделано с упором на постоянное изучение игрового окружения. Кроме всякого рода вооружения в вашем распоряжении будут любопытные сверхспособности, изучить которые можно будет просканировав одного из пришельцев. Прежде чем заполучить интересную способность необходимо будет надеть на голову специальное устройство под названием "Психоскоп". После чего в течение определенного времени нужно будет не упускать из визуальной области сканирования быстро передвигающегося опасного пришельца, и именно таким непростым методом вы будете изучать возможности своего внеземного врага. Правда чем больше инопланетных способностей вы заполучаете, тем меньше в вас остается человечного, что приводит к определенным последствиям. Разумеется для всех способностей предусмотрены улучшения, которые разделяются на шесть обширных веток прокачки. От того, что в первую очередь вы будете прокачивать будет зависеть к какому геймплейному поджанру игра будет больше склоняться. Любители крафтинга тоже найдут чем себя занять: вокруг протагониста будет столько всякого хлама, что просто глаза разбегаются. Весь подобранный хлам легко можно утилизировать, сделав из него необходимый для крафта материал. Чтобы постоянно не бегать к утилизирующему устройству можно будет бросать утилизирующие гранаты, которые мгновенно будут превращать весь хлам в полезное сырье. Впрочем, игра не заставляет вас прокачиваться и крафтить, при желании вы всегда сможете найти обходной путь или жестко расправиться со своими врагами с помощью огнестрельного оружия, так что ролевые элементы не играют ключевую роль. В старину подобные игры принято было называть бродилками, так как в этих играх львиную долю времени уделяешь исследованию локаций. В любом случае очень многое зависит от того, какой геймплейный путь выбирает для себя игрок. Prey... Интеллектуальное развлечение... Стоит обратить внимание... Prey нельзя советовать тому, кто любит зубодробительный экшен и развлекательные геймплейные аттракционы, так как эта игра требует к себе внимательного и вдумчивого отношения. Тем ни менее на Prey легко могут залипнуть любители интеллектуальных блокбастеров и ценители запутанных фантастических историй. Игра радует разносторонним игровым процессом, предлагая вам самостоятельное распутывание, как сюжетных, так и геймплейных дилемм. Таинственная станция "Талос 1" готова открыть вам свои секреты, а жуткие инопланетные существа готовы поделится своими способностями. Игра Prey может стать вашей добычей. 8 минут игрового процесса Релизный трейлер
  5. В своем новом ролике создатели грядущего шутера Prey кое-что рассказали о станции "Талос-1". Эту огромную космическую станцию захватили опасные пришельцы, они же "Тифоны". В ходе прохождения игры перед вами постепенно будет открываться вся история этой таинственной станции. Разработчики обещают множество разнообразных локаций: исследовать можно будет не только различные области внутри станции, но и снаружи, выходя в открытое космическое пространство. Prey выходит 5-го мая.
  6. Bethesda Softworks и Arkane Studios опубликовали новый трейлер шутера Prey, в котором рассказывается о многообразии возможностей, доступных игроку. Чтобы уничтожить пришельцев-тифонов, угрожающих всему человечеству, вам потребуется не только смекалка. Но зачем ограничивать себя оружием и устройствами, найденными на «Талосе-1»? В Prey Морган Ю может обзавестись самыми разными способностями людей и пришельцев. Выбирайте человеческие таланты, позволяющие быстрее бегать, выше прыгать и точнее стрелять, или разнообразные способности тифонов — Prey дает игрокам массу способов истреблять пришельцев. Суперплазма, психошок и прочие таланты не просто помогут вам дать отпор пришельцам и спасти мир — они позволят вам сделать это по-своему. «Для нас в Arkane очень важно, чтобы игроки могли сами выбрать свой стиль игры, — говорит художественный директор Рафаэль Колантонио. — Для каждого игрока прохождение будет уникальным».
  7. Превращение в кофейную чашку или электрогитару — не самое удивительное, что с игроком может случиться в Prey. Разработчики из Arkane Studios готовя для геймеров множество подарков, но каким-то идеями приходится жертвовать. Например, в игре не будет говорящей пушки. Ведущий дизайнер Arkane Studios Сэт Шейн рассказал о забавном эксперименте, который провели разработчики. Они добавили оружие, которого было запрограммировано говорить фразы в определенных ситуациях. "Перезарядка", "огонь" и "цель захвачена" были простым набором, которые со временем сменялся целыми фразами. Через некоторое время после использования, оружие начинало говорить другие слова, а заканчивалось все сомнениями в собственном существовании. К сожалению, на релизе Prey этого оружия не будет. Разработчики не успели отполировать его и добавить модель в игру. Возможно, это случится в будущем в одном из патчей или DLC, если такие будут. Шейн заявил, что они хотели бы вернуть это оружие в игру. Релиз Prey намечен на 5 мая. Игра выйдет на PC, PS4 и Xbox One.
  8. В новом видеоролике грядущего научно-фантастического боевика Prey нам представляют некоторые сведения тифонах. В частности нам говорят о том, какие бывают разновидности тифонов, и какими способностями обладают эти враждебные существа. Например есть Мимики, умеющие принимать облик различных предметов. Фантомы опасные тем, что запросто могут уничтожить вас в ближнем бою своими смертельными ударами, а на расстоянии могут закидать вас энергетическими зарядами. И еще есть Телепаты, которые подчиняют себе слабовольные организмы. Свидание с тифонами состоится 5-го мая, в день релиза игры.
  9. Компания Bethesda выпустила новый геймплейный ролик шутера Prey от Arkane Studios, в котором нам представили чуть подробнее одну из способностей Моргана Ю — мимикрию. Данную способность наш герой получит в самом начале игры от одного из инопланетных существ, захвативших космическую станцию «Талос-1» — тифона-мимика. По началу нам позволят трансформироваться лишь в небольшие предметы, но после развития умения Ю сможет превращаться и во что-то более крупное и опасное, к примеру, в боевую турель. Выход Prey состоится 5 мая на PC, PS4 и Xbox One.
  10. Bethesda объявила дату выхода научно-фантастической стрелялки Prey. Игра уже доступна для предзаказа в PlayStation Store по цене в 1699 грн, запуск намечен на 5 мая. Помимо этого в сети появился новый геймплейный трейлер, с которым вы можете ознакомиться ниже. Согласно сюжету на орбите луны есть научно-исследовательский комплекс "Талос-1", где над главным героем игры Морганом Ю проводится очень важный эксперимент. Цель у эксперимента благая - изменить будущее всего человечества, правда в итоге все пошло не так, как изначально планировалось и инопланетные захватчики (они же Тифоны) внесли свои коррективы в планы по улучшению человеческой будущности. Наш герой Морган перец не простой, поэтому кроме пистолетов и дробовиков у него будет возможность пользоваться весьма любопытными паранормальными способностями, в число которых входит возможность превращаться в различные предметы. Что интересно игровые журналисты сыгравшие в игру пишут о том, что главный герой может стать чем угодно, будь то стулом, чашкой или даже рулоном туалетной бумаги, и при этом в некоторых ситуациях пришельцы будут взаимодействовать с перевоплотившемся Морганом. К примеру если Морган превратится в гитару, то проходящий мимо пришелец может не удержатся и сыграть на нем соло. Все это очень круто, правда сразу напрашивается вопрос - если Морган превратится в туалетную бумагу, что тогда проходящий мимо пришелец будет с ним делать.
  11. Во вселенной Prey космическая гонка не состоялась: правительства СССР и США объединили усилия, чтобы разобраться с инопланетной угрозой. Именно совместными усилиями двух стран и была построена станция Талос-I, ставшая одновременно и исследовательским центром, и тюрьмой для пришельца, Тифона. В новом материале Game Informer разработчики Prey рассказывают, как создавалась гигантская орбитальная станция - по размерам она, действительно, сопоставима с Эмпайр Стейт Билдинг - и причем здесь корпорация ТранСтар. В каком-то смысле задачей ТранСтар стала "монетизация" Тифона. Используя пришельцев, ученые корпорации создали Нейромоды, способные перестраивать мозг пользователя и наделять его совершенно новыми возможностями - например, быстро выучить иностранный язык или просто увеличить выносливость. При создании орбитальной станции разработчики Prey постарались в первую очередь сделать ее достоверной и логичной, начав с самого простого - с туалетов. Вот как об этом рассказывает Рикардо Беа, главный дизайнер игры: "Мы потратили кучу времени на размышления в духе: парни, да это же бессмысленно, никто не будет идти сюда так долго. Тут нужна лестница или лифт. Звучит глупо, но здесь нет уборной. Эти люди вообще ходят в туалет, или держат все в себе на протяжении 12 часов, а затем бегут к лифту и спускаются в нижнюю часть станции?". По словам Рикардо, сотрудники Arkane попытались представить станцию как место, где действительно могли бы жить работать десятки людей. Разработчики знают, где они могли бы есть, спать, работать. Что еще интереснее, игроки постоянно будут натыкаться на незначительные, но добавляющие достоверности детали. Например, все сотрудники Талос-I носят с собой специальные отслеживающие устройства - и некоторые из них еще работают. С помощью терминалов охраны игрок может наткнуться на такой сигнал, проследить его, и, возможно, обнаружить что-то интересное. В местных офисах ТранСтар игроков тоже поджидают новые открытия. Изучая материалы корпорации, можно узнать больше о Нейромодах, например, выяснив их механизм транспортировки на Землю - да, Arkane продумали и это. Если вам интересно, то Нейромоды отправляли на шаттлах каждую неделю, причем все чемоданчики с устройствами приковывались к курьеру. У шаттлов, кстати, была и другая задача. Они снабжали Талос ресурсами: станция велика, здесь нужно не только кормить всех обитателей, но и восстанавливать запасы ресурсов и изредка обновлять экипаж - в среднем сотрудник ТранСтар проводил на станции от 18 до 24 месяцев. Такой долгий срок, в свою очередь, означает необходимость создания дополнительной инфраструктуры. Зоны отдыха, роскошные апартаменты, дендрарии и прочие блага - правда, к моменту начала игры все это выглядит несколько потрепанным. И, наконец, станция это все-таки тюрьма, причем тюрьма не для людей. Разумеется, местная охрана вооружена, но гранатомет, говорит Рикардо, игроки найти не смогут. Здесь же не Doom, в конце-то концов. Охрана станции оснащена тазерами, в лучшем случае пистолетами, а где-то в оружейной наверняка есть шкаф с дробовиками - на крайний случай.
  12. Bethesda опубликовала новое старое видео — еще с E3 2016, в котором босс студи Arkane Рафаэль Колантонио обсудил альтернативную историю Prey, где Президент Джон Кеннеди пережил покушение 1963 года. С живым Кеннеди, больше ресурсов было потрачено на развитие космической программы и в 2023 году внимание на исследование космоса достигло своего пика, с космическими корпорациями и огромными станциями, населяемыми людьми. Все остальное уже известно — действие развивается на станции Талос 1, вращающейся вокруг луны. Ее основу заложили еще во времена самого Кеннеди и расширяли в течение десятилетий. Некоторые ее секции современные, другие сохраняют стилистику ретро-футуризма 60-х, а секция построенная Россией отличается стилем Ар-деко. Релиз Prey состоится в 2017 году на PC, PS4 и Xbox One.
  13. Компания Bethesda решила показать нам немного нового геймплея своего масштабного фантастического боевика Prey. Выглядит геймплей стильно и довольно необычно. В самом начале видео герой легко расправляется с кучкой монстров, превращая их в глиняные статуи он разбивает их на мелкие кусочки эффектным взрывом. Но самое интересное то, что у героя будет возможность превращаться в увиденные объекты, например в чашку. Любопытно сможет ли главный герой превращаться во все что попадет на его глаза... наша фантазия уже рисует неимоверные геймплейные ситуации. При чем превратившись например в унитаз (в нашем видео это чашка, но с унитазом это будет выглядеть более эпично) вы сможете двигаться, бегать и даже прыгать, гениальная идея. Релиз ждем в следующем году.
  14. Команда разработчиков из Arkane Studios в ходе начавшейся в Америке выставке QuakeCon представила новый трейлер своей грядущей стрелялки Prey. В трейлере присутствуют геймплейные кадры, в которых можно хорошо рассмотреть противников в игре, мрачных и кровожадных инопланетных существ. Также были опубликованы новые скриншоты и арты. Со всем этим вы можете ознакомиться ниже.
Ps4Land

ps4land.com

© 2015-2019
×