Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Resident Evil 7'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Прокат ИГР PS4
    • Прокат Игр
    • Information Общие аккаунты
  • PlayStation 4 Land
    • Игровые новости
    • PS4 игры
    • PlayStation 4 Land
  • Карты пополнения PSN, XBOX, PSN+
    • Карты пополнения PlayStation Network

Категории

  • Аккаунты PS4Land.com
    • П1
    • П2
    • П3
  • Консоли
    • Консоли PS4
    • Консоли PS3
    • Консоли Microsoft
    • Другие Консоли
  • Аксессуары для консолей
  • Диски PS4
  • Диски PS3
  • Другое

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


PSN ID


Город


Интересы

Найдено: 16 результатов

  1. Resident Evil 7 начинает возвращать знакомых героев. И если участие Криса Редфилда в самой игре было совсем незначительным, то в дополнении Not a Hero его роль должна существенно расшириться. Дополнение выходит этой весной и будет бесплатным для всех игроков. Capcom пока не сообщает подробностей участия Редфилда, поэтому не ясно, вернется ли он в качестве играбельного персонажа. При этом компания подтвердила, что Not a Hero расскажет «отдельную историю». Обновленный Редфилд определенно выглядит получше, чем в Resident Evil 5 и 6:
  2. Главная франшиза Capcom — Resident Evil — последние годы пребывала в упадке. Виной тому не только смена жанра с хоррора на экшен, но и слабые продажи. Resident Evil 7: Biohazard была большим риском для финансовой стабильности компании, но первые данные о продажах развеяли эти опасения. По данным аналитика Даниэля Ахмада (Daniel Ahmad), к 27 января было продано более 2 500 000 экземпляров Resident Evil 7: Biohazard в версиях для PC, PS4 и Xbox One, это число включает в себя предварительные заказы и проданные после релиза копии на цифровых и физических носителях. Это отличная динамика, поскольку она продемонстрирована всего за три дня. Capcom планирует продать 4 000 000 копий Resident Evil 7: Biohazard к 31 марта 2017 года, но эта цифра наверняка будет побита. Для примера, за первую неделю после выхода, тираж Resident Evil 6 составил 4 500 000 экземпляров, а Resident Evil 5 — всего 4 000 000. Превышение плановых показателей возможно за счет отличного приема Resident Evil 7: Biohazard в среде критиков и игроков. Этому также поспособствует популярность демо-версии, которая была скачана на всех платформах 7 150 000 раз. Само по себе, это тоже небольшой рекорд. С момента выхода оригинальной Resident Evil в 1996 году, тираж серии превысил 75 000 000 проданных копий. Resident Evil 7: Biohazard вышла 24 января 2017 года в версиях для PC, PS4 и Xbox One.
  3. Компания Capcom готовит для всех обладателей Resident Evil 7 бесплатное сюжетное дополнение, которое согласно предоставленной популярным японским порталом Famitsu информации, должно выйти уже весной этого года. В DLC под названием Not A Hero разработчики собираются нас чем-то удивить, так как дополнительный кошмар будет не совсем похож на тот, который испытает главный герой Итан в основной игре. Запуск RE7 назначен на 24-е января, игра уже получила первую официальную оценку от японского журнала Weekly Famitsu, все четверо обозревателей поставили игре 9 из 10, и в итоге ужастик получил от издания 36 из 40 возможных баллов. В свое время Resident Evil 6 был оценен Weekly Famitsu на 39 из 40. В ближайшее время ждем больше оценок.
  4. Resident Evil 7 будет полностью играбельна в виртуальной реальности, благодаря чему вы сможете ощутить все ужасы поместья Бейкеров. Впрочем, зрение будет не единственным вашим органом чувств, который обманут разработчики. Компания Capcom анонсировала специальную ароматическую свечку для виртуальной реальности, которая при горении выделяет «запахи поместья Бейкеров». Свечка горит на протяжении 25 часов и, не являясь обязательным аксессуаром, добавляет совершенно новый слой впечатлений от игры. Промо-ролик этого милейшего изобретения можно посмотреть чуть ниже.
  5. Компания Capcom выпустила новое видео хоррора Resident Evil 7, которое зовет игроков посетить ужасающий дом семьи Бэйкер, заверяя, что это «безопасное место, где рады и друзьям, и незнакомцам». До релиза Resident Evil 7 на PS, PS4 и Xbox One остается совсем немного времени — окунуться в ужасы, скрытые в особняке, игроки смогут уже 24 января.
  6. Компания Capcom уверена в высоком качестве хоррора Resident Evil 7, поэтому в идеале хотела бы получить от журналистов за свою разработку только «девятки и десятки». «Нам скорее всего также поставят несколько восьмерок», - отметил маркетинговый директор европейского отделения издательства Антуан Молант в интервью порталу MCV. Он также рассказал, что Capcom надеется продать 4,000,000 копий Resident Evil 7 в первый же день. С коммерческой точки зрения это крупнейший релиз компании на новых платформах. Игра демонстрирует «очень хороший уровень предзаказов» и выходит в январе, тихом сезоне без громких релизов, а следовательно и конкурентов. Это, однако, не значит, что у проекта не будет масштабной рекламной кампании. С точки зрения маркетинга продвижение Resident Evil 7 может оказаться еще более агрессивным и напористым, чем это было в свое время с Resident Evil 6. Игра стартует 24 января 2017 года на PlayStation 4, Xbox One и PC.
  7. Представители западной игровой журналистики разразились новыми подробностями по грядущему ужастику Resident Evil 7. Журналистам попала в руки довольно крупная демонстрационная версия игры, на прохождение которой ушло примерно пять часов, что, согласитесь, для демки достаточно много. Представляем вашему вниманию самые важные и интересные подробности RE7, собранные из многочисленных журналистских публикаций. Помимо новых подробностей ниже представлены свежие геймплейные видеоролики. * Имя главного героя Итан Уинтерс. Он приезжает в штат Луизиана на поиски своей жены Мии Уинтерс. Поиски приводят его на территорию злосчастного особняка Бейкеров. Геймерам не покажут лицо протагониста. * Разработчики не считают свое творение очередной игрой про зомби, для них предпочтительнее сравнение с психологическим триллером. * Новые твари, показанные в трейлере называются "Голоформы" * Журналистам были продемонстрированы три различные битвы с боссами, во время одной из этих битв вы будете передвигаться на машине. Боссы очень впечатлили журналистов. * Эксплоринг играет очень важную роль в мире Resident Evil 7, без тщательного исследования территории не обойтись. * Клеточек для инвентаря будет мало, носить с собой придется только самые необходимые вещи. К примеру для ношения дробовика вам потребуется целых два блока клеточек. * Сохранять свой прогресс можно будет сколько угодно, ограничение на количество сохранений будут только на максимальном уровне сложности, который откроется игрокам после первого прохождения. * Патроны в игре на вес золота, встречаются они крайне редко, и тратить их на врагов не всегда разумное решение. Зачастую от врага лучше убежать, чем тратить на него драгоценные боеприпасы. * В самом начале главный герой найдет нож, но со временем он обзаведется пистолетом, дробовиком, магнумом, бензопилой и огнеметом. * Убить семейку Бейкеров нереально сложно, все выпущенные пули бейкеры впитывают в свое тело словно губка впитывает воду. Стреляя по Бейкерам вы лишь на время вводите их в ступор, однако это вовсе не значит, что убить их невозможно. * В игре полным-полно пугающих моментов. * На руке у Итана будет устройство под названием кодек. С помощью этой нехитрой вещицы, похожей на часы, Итан будет наблюдать за состоянием своего здоровья и за прочими элементами интерфейса. Разработчики уточняют, что кодек очень удобен в использовании, особенно если играть в режиме виртуальной реальности. * В ходе своего мрачного похождения Итан будет находить некие "клетки", внутри которых можно будет обнаружить новое оружие, апгрейды для улучшения, лекарственные препараты и прочие полезные штуки. Правда все не так просто, как может показаться на первый взгляд, ведь для того, чтобы открыть "клетку", необходимо будет собирать специально предназначенные для этого монеты. * В особняке Бейкеров кругом запертые двери, которые открываются с помощью специальных ключей, тщательно припрятанных от вашего взора. Также закрытую дверь можно открыть при помощи отмычки, но ее еще нужно иметь в наличии. * Знакомые геймерам по прошлым частям сундуки с предметами будут и в Resident Evil 7. * Упомянутые выше Голоформы очень похожи на Хантеров (Лягушек), но проигрывают последним в плане скорости. Голоформов можно считать убитыми только после того, как они будут полностью расчленены. * Главный герой может принимать психосимуляторы, благодаря которым ему будет гораздо проще находить спрятанные предметы, так как во время действия препарата они будут подсвечиваться. Действие данных таблеток будет иметь ограничение по времени. Все спрятанное можно найти и без употребления психосимуляторов. * Немалая часть геймплея фокусируется на решении головоломок, правда пока журналисты увидели лишь несколько примеров, в частности им были продемонстрированы загадки с освещением и тенью. * Подбирая VHS-кассеты мы будем получать доступ к различным мини-играм. К примеру подобрав одну из таких кассет журналисты получили дополнительную миссию, в которой супруга Итана прячется и убегает от взбесившейся Маргарет Бейкер. Всего в игре можно найти 32 VHS-кассеты. Таким путем авторы игры открывают геймерам некоторые любопытные детали сюжета, а также реализуют дополнительные геймплейные механики. * Кроме клеток, монет и VHS-кассет, главный герой также может собрать 20 фигурок "Мистера повсюду", но что эти фигурки дадут игроку пока не совсем ясно. * Во владениях Бейкеров есть не только особняк, побывать Итану доведется еще и в теплице, дорожном трейлере и прочих любопытных местах, принадлежащих семейству Бейкеров. * К написанию сценария приложил руку один из авторов атмосферного боевика Spec Ops: The Line. * Разработка RE7 подходит к концу. В игре будет множество различных отсылок к прошлым частям, фанатов может накрыть волной ностальгии. * На прохождение игры уйдет в среднем 16 часов. * На этой неделе выходит последнее обновление для демки The Beginning Hour.
  8. Capcom опубликовала в сети два последних видеоролика из серии "Мир Resident Evil 7". В заключительных видео нам продемонстрировали могучего мутанта по прозвищу Тень (Shadow) и тетушку Роди, о которой так мило пелось в известной по премьерному трейлеру песенке "Go Tell Aunt Rhody". Всем фанатам легендарной игровой серии Resident Evil и просто ценителям увлекательных ужастиков ждать осталось совсем не долго, релиз 24-го января.
  9. Capcom продолжает знакомить игроков с миром Resident Evil 7, выкладывая все новые и новые мини-демонстрации игрового процесса. На сей раз нам показали осмотр предметов и взаимодействие с источником света. С осмотром предметов все довольно просто - подобрав какой-нибудь предмет у нас будет возможность повертеть его, и вполне возможно рассматривая тот или иной предмет вы обнаружите определенное место взаимодействия с ним. Но вот вторая демонстрация впечатляет куда больше первой, так как во втором ролике нам показали довольно любопытные игры с тенью. Очевидно главный герой пытается решить загадку, представляя к освещаемой источником света картине предметы из своего инвентаря. Забавно, но у нашего героя есть в наличии все что угодно (даже воздушный шарик есть), только не то что действительно необходимо для решения головоломки.
  10. Capcom продолжает распространять по сети короткие геймплейные видеоролики своего на данный момент самого важного проекта Resident Evil 7. Совсем недавно японский издатель продемонстрировал нам, как главный герой ужастика будет орудовать складным ножом и сохранять прогресс с помощью попадающихся на пути портативных рекордеров, и теперь пришла очередь двух новых коротких, но довольно любопытных демонстраций. В первом видео мы можем увидеть, как главный герой будет лечиться, делая из травы лечебный экстракт и обильно поливая им свои раны. Во втором видео показано сражение с неубиваемым Джеком Бейкером, которого две выпущенные впритык пули вырубают всего лишь на двадцать секунд. Resident Evil 7 поступает в продажу в январе, уже на старте проект получит поддержку режима виртуальной реальности, правда для начала данная функция будет доступна только для владельцев PS4 и PS VR.
  11. Корпорация Capcom разместила в сети два коротких видеоролика своей предстоящей атмосферной страшилки Resident Evil 7. В первом ролике мы можем увидеть, как главный герой пользуется складным ножом. Во втором видео продемонстрирован процесс сохранения игры с помощью портативного рекордера.
  12. Совсем недавно продюсер седьмой номерной части легендарного ужастика Resident Evil - Масатика Кавата побеседовал с представителями ресурса YugaTech, в результате чего в сети появилось достаточно много новой информации, с которой вы можете ознакомиться ниже. - Основу Resident Evil 7 можно описать тремя ключевыми словами: бегство, преследование и погружение. Перед игроком станет задача - пережить весь этот ужас или одержать над ним победу. Трудные ситуации будут встречаться очень часто, но вы сможете использовать свой ограниченный арсенал и дать отпор или же просто-напросто сбежать. - Страх перед неизвестностью - игрок не будет знать, что ждет его за каждой запертой дверью, порой вы будете не понимать, что вообще происходит. - Разведка - ожидается наличие многочисленных головоломок, а также различные места и помещения для исследования. - Боевая система - создатели игры подчеркивают, что боевка всегда являлась основой игр серии "Resident Evil", и новая часть не стала исключением. У игрока будет возможность время от времени "выпускать пар" стреляя из дробовика и прочего оружия. - Никакого многопользовательского режима ждать не стоит, RE7 предназначен исключительно для одиночной игры. - В игре противники не будут нападать на вас толпой, но в определенных моментах придется вступать в схватку с более чем одним врагом. - Главным источником вдохновения для разработчиков была именно первая игра серии Resident Evil, речь идет не о ремастере, а об оригинальной игре. - Авторы игры пока не хотят думать о том, будет ли в последующих проектах франшизы использоваться вид от первого лица, все зависит от того, как геймеры примут Resident Evil 7. - RE7 будет полностью линейным и сюжет не будет поделен на главы, как это было в поздних частях франшизы. История в игре будет развиваться планомерно. - Система сохранения будет зависеть от выбранного вами уровня сложности. Некоторые уровни сложности предоставляют автоматическое сохранение. - Ключевым моментом седьмого Resident Evil является принадлежность ко всей франшизе. Игроки моментально заметят, что у проекта есть отличия от других игр этого же жанра. - Действия игры происходят после событий произошедших в конце Resident Evil 6. RE7 может похвастаться очень знакомыми фанатам элементами, игра является истинным представителем франчайза. - Примерно в конце января ожидается выход третьего (заключительного) обновления для демо-версии игры. Демка станет доступна и для других игровых платформ. - Про ремейк Resident Evil 2 не забыли, на данный момент проект находится в интенсивном производстве. Разработчики в ближайшее время намерены показать кое-что связанное с ремейком второй части. - Когда Кавате задали вопрос про HD-версию Resident Evil: Outbreak он признался, что разработка оригинальной игры стала для них серьезным испытанием, но тем ни менее разработчики продолжают внимательно прислушиваться к сообществу фанатов и если к проекту будет проявлен интерес, то безусловно девелоперы рассмотрят вариант создания ремейка или же наследника Outbreak.
  13. Компания Capcom с гордостью объявила о том, что демонстрационная версия седьмой номерной части Resident Evil была скачана более чем три миллиона раз. Демка Resident Evil 7 была очень многими пройдена, но в ней остались непонятные моменты, например подобранному в игре оторванному от манекена пальцу так и не было найдено место для применения. Теперь же стало известно, что данная демо-версия получила обновления и с сегодняшнего в заброшенном особняке в демке появится кое-что новенькое, и палец наверняка пригодится. Отныне скачать демо-версию могут абсолютно все, ведь для этого больше не нужна подписка PS Plus. Также в сети появился новый жуткий трейлер Resident Evil 7, который был представлен в рамках TGS 2016. Помимо трейлера ниже предлагаем вам взглянуть на подборку свежих эффектных скриншотов RE7.
  14. В свое время Resident Evil 4 стал самым настоящим индустриальным прорывом, при чем как в графике, так и в игровой механике. Capcom сделали весьма смелый шаг, пойдя против уже тогда закоренелых фанатов франчайза, компания рискнула и сделала четвертый Resident полностью трехмерным, отказавшись при этом от чуть ли не главной фишки игры - нагоняющей ужас стационарной камеры. Да, многие фаната тогда ныли, что мол без стационарной камеры эффект не тот, да и сетовали на то, что добротный ужастик превратился в банальный боевик. Но тем ни менее RE4 стал популярнейшим хитом, и более того, проект вошел в историю игростроения, как один из самых успешных и революционных. После этого каждая новая часть Resident Evil воспринималась лишь, как вялое подобие на легендарную четвертую часть. Исходя из этого можно предположить, что Capcom надоело волочить серию по проторенной дорожке, и японский издатель решил кардинально менять концепцию, как в свое время поменял ее в RE4. В первую очередь Capcom решили отказаться от третьего лица и сделать новую игру с видом от первого, что не могло не шокировать ярых фанатов. Также разработчики решили идти в ногу со временем, и наблюдая за современными тенденциями создатели RE7 поняли, что на сегодняшний день в мире компьютерных игр нет ничего более новаторского, чем виртуальная реальность. В итоге на одной из игровых выставок была представлена демка Kitchen (будущий Resident Evil 7) для шлема виртуальной реальности. Игроки оказавшиеся "на кухне" испытали самый большой ужас в своей жизни, люди кричали так, словно их действительно убивают или режут. Конечно уже сейчас многие игроки жалуются на то, что во время игры в режиме VR они ощущают дискомфорт и иногда их реально начинает тошнить, но команда разработчиков RE7 в свою очередь уточняет, что игру можно будет проходить как вам будет угодно и без шлема она тоже будет весьма страшной. Правда при всем этом разработчики добавляют, что в VR-режиме игра будет ощущаться по новому, совсем не так, как мы с вами привыкли и даже привычные для нас меню и инвентарь в виртуальной реальности будут восприниматься совсем иначе. Что касается графики, то тут у RE7 тоже все совсем необычно. Разрабатывается игра на специально сделанном для нее движке RE Engine, который в дальнейшем Capcom планирует использовать и для других своих проектов. В разработке активно используется продвинутая технология - фотограмметрия. Данная технология позволяет определять геометрические свойства объектов по фотографиям, сделанным с различных ракурсов. Во время быстрого и многократного фотографирования какого-нибудь человека или же объекта, компьютер генерирует необходимые текстуры и модели, которые в итоге попадают на доработку 3D-моделлерам и прочим специалистам. Все это очень важно для достижения реалистичной и очень качественной картинки. Вот так формировался один из страшных противников в игре По началу создатели игры экспериментировали, делая фото при помощи обычной камеры на iPhone, но результаты настолько ошеломили разработчиков, что в результате Capcom сформировали специальную студию, специализирующуюся на трехмерном сканировании. Для этого дела компании пришлось приобрести 140 камер DSLR - сотню для сканирования тел и четыре десятка для сканирования лиц. Кроме того, авторы RE7 дали понять, что в игре мы будем встречать не только человекоподобных зомби, но и других существ, которых было фактически невозможно воссоздать в реальности. В таких случаях на помощь приходили художники и моделлеры, которые рисовали и лепили жутких тварей. Также в процессе создания игры были задействованы и профессиональные визажисты. Команда разработчиков признается, что порой им казалось, что они вовсе не в студии, а на съемочной площадке нового фильма ужасов. Например, чтобы сделать реалистичные локации разработчикам пришлось собрать специальную группу, которая отправлялась за снимками в самые жуткие места Японии. Для создания локаций даже была организована выездная мини-студия. Однако разработчики столкнулись с проблемами когда дошло дело до работы с западной стороной, ведь согласно сюжету события в игре происходят в городе Луизиана, и перевозить туда все оборудование было совсем нерационально. Поэтому Capcom пришлось прибегнуть к помощи экспертов из США, в частности помогали японскому издателю профессионалы из Голливуда. Всем тем, кто не увидел шикарной графики в недавно выпущенной демо-версии Resident Evil 7, нужно знать, что данная демка не отображает реальное качество картинки RE7, так как была сделана на весьма ранней версии движка RE Engine. Ниже вы можете увидеть несколько техно-демок, в которых продемонстрировано, как разработчики работают с фотограмметрией. Сможет ли Capcom сделать еще одну революцию в мире видеоигр - узнаем 24-го января.
  15. Давненько мы ничего нового не слышали о полноценном продолжении знаменитой серии игр Resident Evil, в последнее время об этой легендарной серии напоминают только новые ремастеры и многочисленные переиздания. Но долго так продолжаться не может, ведь компания Capcom рано или поздно просто обязана анонсировать новый масштабный проект в серии, и исходя из последних слухов состоится это событие уже совсем скоро. Новые слухи о Resident Evil 7 поползли по сети после того, как директор консалтинговой компании Kantan Games - Серкан Тото разместил на своей страничке в Твиттере сообщение о том, что премьера Resident Evil 7 пройдет в рамках предстоящего в июне индустриального шоу E3. Затем данное известие подхватил популярный сайт Gematsu, и дальше новость расползлась по всей сети. Самое интересное то, что Тото говорит о возвращении Resident Evil к истокам жанра, по его словам новая часть будет скорее не продолжением, а перезапуском, который вернет игру к атмосфере настоящего ужастика. Также Серкан утверждает, что над новой Обителью зла работает известный геймдизайнер Джордан Амаро, который ранее принимал участие в разработке пятой части MGS и жуткой демки P.T. Стоит отметить, что издатель Resident Evil - компания Capcom недавно заявила, что следующая игра в серии появится на прилавках магазинов и в доступе цифровых сервисов до конца марта следующего года.
  16. Разработчики из студии Creative Assembly, которые создали потрясающий и очень стремный ужастик во вселенной чужих, предлагали издательству Capcom свой вариант седьмой части Обители Зла. Однако компания Capcom отвергла это предложение, а кто именно будет заниматься разработкой Resident Evil 7 неизвестно до сих пор. Тем не менее, некоторые наброски игры все же были сделаны художником из Creative Assembly Бредом Райтом, который разместил ряд концептов на своем личном сайте. Напомним, что студия Creative Assembly полностью пренадлежит издательской компании Sega, которая в свою очередь разрешает этой студии работать на сторонних издателей. Таким образом в 2009 году вышла стратегия Halo Wars 2 под издательством Microsoft.
Ps4Land

ps4land.com

© 2015-2019
×