Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Xbox 360'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Прокат ИГР PS4
    • Прокат Игр
    • Information Общие аккаунты
  • PlayStation 4 Land
    • Игровые новости
    • PS4 игры
    • PlayStation 4 Land
  • Карты пополнения PSN, XBOX, PSN+
    • Карты пополнения PlayStation Network

Категории

  • Аккаунты PS4Land.com
    • П1
    • П2
    • П3
  • Консоли
    • Консоли PS4
    • Консоли PS3
    • Консоли Microsoft
    • Другие Консоли
  • Аксессуары для консолей
  • Диски PS4
  • Диски PS3
  • Другое

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


PSN ID


Город


Интересы

Найдено: 20 результатов

  1. Ремастер Dragon's Dogma — Dark Arisen был выпущен Capcom на PC еще в 2016 году, оснащенный поддержкой 4K, DLC и прочими плюшками. Теперь же игра готова к релиза на консолях PS4 и Xbox One. Capcom объявила дату выхода консольной версии ремастера экшен-RPG. Игра станет доступна за $30 с 3 октября одновременно на PS4 и Xbox One. Версии доступны как в физическом виде, так и для скачивания.
  2. Психологический мрачный экшен Alan Wake всегда славился своим изумительным музыкальным сопровождением, но именно из-за музыки в скором времени игра будет изъята из продажи цифровых сервисов Xbox Live, Steam и GOG. Все дело в том, что у авторов Alan Wake - студии Remedy Entertainment закончилась лицензия на музыку для игры, в результате чего возник юридический конфликт с правообладателями. Разумеется разработчики пытаются договориться с музыкальными компаниями, однако на решение этой проблемы осталось слишком мало времени, поэтому на данный момент Remedy просто вынуждены убрать игру из продажи. Исчезнет игра уже в понедельник, но зато самостоятельное дополнение American Nightmare остается в продаже. Сейчас в сервисе Steam Alan Wake продают с 90% скидкой, что можно считать фактически отдают даром. Так что если вы в свое время по каким-либо причинам пропустили Alan Wake, но считаете, что игра стоит внимания, тогда спешите.
  3. В конце 2013-го года наступил очень важный и долгожданный момент для всей игровой индустрии - на рынке появились сразу две консоли нового 8-го по счету поколения. На тот момент консоли текущего поколения Xbox 360 и PS3 в технологичном плане настолько отставали от PC, что фактически все консольные геймеры считались отсталыми от жизни людьми, которые уже давно забыли что такое крутая графика в играх. После того, как вышли новые игровые системы консольщики снова почувствовали себя в струе времени, однако спустя всего лишь два года консольщики вернулись в свое прежнее состояние, и в очередной раз опустились в нишу отсталого гейминга. Уже на старте PS4 и Xbox One было понятно, что у этих консолей вообще нет никакого потенциала, ведь производители решили сэкономить на железе и сделать новые приставки более дешевыми, чтобы сразу на старте отбивать их себестоимость. Уже в первый год существования консолей до игроков начало доходить, что их новые приставки не в силах запускать красивые игры с кадровой частотой 60 FPS, а мечты о CGI-графики в ходе игрового процесса пришлось закопать рядом с пресловутым потенциалом нового консольного железа. Правда нечто подобное все же попытались сделать Ready at Dawn в своей The Order: 1886, но достигнуть такого невероятного качества картинки удалось благодаря тому, что разработчики сделали маленькую коридорную игру с ничтожно мелкой архитектурой, но зато вышел вполне себе живой геймплейный CGI. Как бы там ни было, но в первую очередь консольный гейминг ведет очень ожесточенную войну с PC-геймингом, поэтому для того, чтобы соответствовать оному, Microsoft и Sony приняли крайне спорное решение запустить прокачанные версии своих относительно недавно вышедших Xbox и PlayStation. И вроде все это не так уж и плохо, ведь теперь приставки будут на ровне с мощными PC, а консольщики смогут открыть для себя игры в разрешении 4K. Однако есть во всем этом один очень важный и пока не совсем ясный момент; готовы ли новые консоли предложить своему покупателю что-то действительно новое или возможно нам продают обычный апгрейд того, что мы уже покупали ранее, что согласитесь - звучит не очень приятно. Прежде всего хочу уточнить, что я не пишу о тех, у кого еще нет консоли от той или иной компании. Все мои слова и размышления относятся к людям, которые не так давно купили себе консоль, и теперь раздумывают о том, как бы поскорей ее продать и купить себе новую версию той же самой консоли. И так, давайте вспомним тот момент, когда мы приобретали по-настоящему новую консоль. В такие моменты нас охватывало чувство новизны, чувство того, что мы обзавелись чем-то действительно новым, и при распаковке мы как будто открывали для себя новый мир, а ощущения при первом запуске сравнимы были с эйфорией. Я думаю все прекрасно понимают, что все эти красивые коробочки покупаются в первую очередь ради игр; и что же в этом плане мы получаем при покупке Scorpio или PS4 Pro? Ровным счетом ничего. При покупке этой новой коробки мы получаем все те же самые игры, и в точности тот же контент, что и был у нас до этого. Да, конечно почти все наши игры получат графический апгрейд, но смотря правде в глаза стоит признать, что такая покупка имеет большое значение только для самых отпетых графоманов. В случае с PC все еще более ни менее четко и справедливо, ведь для того, чтобы получить более крутой графон мы покупаем только одну железячку, и нам не нужно покупать весь компьютер со всеми комплектующими заново. Геймеры, которые спешат продать недавно купленную консоль ради фремрейта, двух тучек слева, и трех искорок справа, напоминают блондинок, готовых менять свою сумочку каждую неделю. Другое дело люди имеющие крутой 4K-телевизор, им точно следует купить новую консоль, но правда в таком случае получается, что новые консоли выпускаются для новых теликов, и перспектива покупать новую консоль для имеющегося телика или новый телек для имеющейся консоли, также не очень воодушевляет. В любом случае, когда у человека есть лишние средства любая его покупка автоматически становится оправданной. И звучит все довольно честно - требовательные к графике геймеры извольте еще раз потратиться, а все остальные оставайтесь на своих прежних консолях. Но, как обычно, это бывает, если копнуть глубже, то наше радужное представление о чем-либо может легко разбиться, столкнувшись с несколькими подводными камнями. Камень 1-й - консолей много, игр мало. Давайте вспомним прошлое поколение - великие Naughty Dog выпускают свою Uncharted: Drake’s Fortune в 2007 году спустя год с момента старта PlayStation 3, при этом уже в 2009 выходит шедевральная Uncharted 2: Among Thieves, а в 2011 Uncharted 3: Drake’s Deception, и как вишенка на торте в 2013 выходит не менее шедевральная The Last of Us от тех же Naughty Dog. Что происходит сейчас - Uncharted 4: A Thief’s End выходит в 2016 году спустя два с половиной года с момента старта PlayStation 4, и о том, что в этом поколении нас ждет еще 3 полноценных игры от Naughty Dog даже мечтать не стоит. Конечно все это легко объясняется тем, что игры стали дольше делать, так как их масштабы выросли до небывалых размеров. Но при том, что процесс разработки и так стал сложней, теперь разработчики будут потеть еще и над оптимизацией, откладывая свои релизы в долгий ящик. С таким раскладом разработчики будут создавать как минимум в половину меньше игр, чем могли бы. Масштабных игровых проектов станет меньше не только потому, что они стали крупнее, но и потому, что добросовестные разработчики отныне должны заботиться о различных версиях своего творения. Для тех, кто не сильно парится по поводу графики нужно сделать достойно, а для тех, кто купил себе прокачанную консоль нужно сделать так, чтобы была отчетливо видна разница, и вместе с тем необходимо позаботится о тех, кто выберет 4K-версию, и о тех, кто будет играть на обычном ТВ, но хочет получить лучшие эффекты. Делать все это сложно и долго, кроме того есть риск кому-то не угодить, в результате чего в авторов игры будут лететь камни. Я думаю многие догадываются почему Uncharted 4 не вышел в 2015 году, и почему в прошлом году перенесли Gran Turismo Sport. Проще говоря у нас теперь будет очень много действующих платформ, на которых будет не очень много качественных игр. Камень 2-й - оптимизация чертовка. Из одной проблемы плавно вытекает другая - возможно разработчики не будут стараться делать качественную версию для устаревших консолей, и все свое внимание будут уделять графонистым версиям. Эта проблема целиком и полностью касается тех, кто не решится на покупку прокачанной консоли, оставшись со своей родной консолькой в ожидании выхода настоящего NEXTGEN. В таком случае владельцы обычных PS4 и Xbox One будут получать плохо оптимизированные игры, и даже самые крутые новинки будут выглядеть хуже, чем обычные игры выпущенные на старте. Прежде чем говорить, что да, именно так это и будет, все игры будут изначально делаться для новых систем, а затем тупо резаться на старые, давайте взглянем на пользовательскую базу. Около 30 миллионов пользователей Xbox One и более 40 миллионов пользователей PS4 могут быть обиженными, а с такой пользовательской базой лучше не шутить, так как еще неизвестно когда новые консоли догонят по количеству продаж своих предшественниц. Поэтому пока разработчики стараются угодить всем, что четко видно по недавним релизам Resident Evil 7 и Horizon Zero Dawn. Что будет в дальнейшем предугадать сложно, но ясно одно - разработчики будут стараться для старых систем до тех пор, пока новые системы не займут львиную долю рынка. Трудно сказать, что будет происходить после выхода Project Scorpio, но на данный момент на примере PS4 Pro не заметно кардинальных различий между версиями игр для обычной и прокачанной консоли. Хочется верить, что после выхода Scorpio обладатели обычного Xbox One не будут выкидывать свою консоль в окно со словами Fucking optimization. Камень 3-й - скованные возможности или обман. И последняя самая главная проблема - зачем нужны новые небывалые мощности, если разработчики не имеют право использовать возможности железа на полную катушку. Как Microsoft, так и Sony, в один голос твердят, что у прокачанных и обычных систем будет одна общая библиотека игр, и никаких отличий в плане игрового контента не будет. Исходя из этого можно сделать вывод, что: либо нам нагло врут, либо новые консоли будут ограничены возможностями старых. Я не очень хорошо разбираюсь во всех этих технических характеристиках, но даже такому нубу как я понятно, что 6 терафлопс Project Scorpio и 1.3 терафлопс Xbox One - эта разница сравнимая с пропастью. Хочу подчеркнуть, что особенно странно это выглядит со стороны Microsoft, хотя в целом у Sony ситуация аналогичная. Грубо говоря - это все ровно, что дать солдату хороший автомат и при этом запретить стрелять из него, а разрешить только бить прикладом. Я думаю все мы прекрасно понимаем, что мощность железа можно использовать не только для лучшего фремрейта и дальности прорисовки, но можно создавать абсолютно новые уникальные элементы, которых доселе не было в видео играх. К примеру Naughty Dog говорили о том, что у них давно было желание добавить в Uncharted поездки на джипе, но они не могли этого сделать ввиду технических ограничений PlayStation 3. Благодаря новому железу PS4 Naughty Dog смогли добавить в Uncharted 4 погони на джипах и катерах, а также улучшить детализацию, лицевую анимацию и сделать более крупные открытые локации, всего этого никак не могло быть на PS3 в играх серии Uncharted. Если разница в мощности между обычными и прокачанными консолями настолько велика, как нам говорят, тогда эта разница вполне тянет на разницу в целое поколение. А теперь давайте представим себе, как бы выглядел The Witcher 3: Wild Hunt на Xbox 360 и PS3. Я надеюсь вы даете себе отчет в том, что сделать нечто подобное третьему Ведьмаку на консолях прошлого поколения попросту нереально, в противном случае разработчикам пришлось бы вырезать пол игры или же сделать уродливый лагающий порт во многом похожий на знаменитого Гульмэна. Получается, что все эти мощности предназначены для фремрейта, 4K, и возможно еще для шлема виртуальной реальности... ах, да, еще есть левый более густой кустик справа от более сияющей искорки. Страшно представить себе, что могут намутить разработчики дай им волю использовать новое железо на свое усмотрение. Таким образом разработчики могли бы делать в играх новые геймплейные фишки, и в конце концов сделать графику игрового процесса на уровне крутого CGI-ролика, но как тогда быть со старыми консолями... Вывод напрашивается сам собой - на данный момент действительно значимой разницы между старыми и новыми консолями быть не может, и более того, разработчики не имеют права использовать возможности нового железа в целях реализации своих творческих идей, так как абсолютно все игры сейчас делаются с оглядкой на возможности обычных PS4 и Xbox One. Все что мы имеем на данный момент - это очередное разделение игровой общественности, порождающие на игровых форумах бесконечно глупые споры по поводу графики. По факту же нет никакого нового поколения консолей, а есть лишь дополнительные трудности для разработчиков, приводящие к отсрочкам релизов. То, что ныне происходит с консольным геймингом ни к чему хорошему не ведет, ведь уже сейчас понятно, что Sony не будет долго находится в статусе технологичного аутсайдера, и вероятно через года два нас ждет новая PlayStation. Поэтому когда вы продаете свою обычную консоль и покупаете прокачанную (речь не идет о тех, кто еще не успел купить себе Xbox One либо PS4), вы тем самым одобряете данный подход платформодержателей, и как бы голосуете за то, чтобы каждые 2-3 года появлялись новые приставки.
  4. Мировой гигант Microsoft, который не последнее место уделяет своему игровому направлению, анонсировал новую игровую подписку Xbox Game Pass. За сравнительно небольшую плату геймеры получат неограниченный доступ к более чем 100 играм в месяц. Все действительно так просто. Платите 10 долларов и мгновенно получаете доступ к сотне проектов. Игры будут напрямую скачиваться на консоль, а не транслироваться по примеру PlayStation Now. К инициативе Microsoft уже присоединились издатели в лице 2K Games, 505 Games, Bandai Namco, Capcom, Codemasters, Deep Silver, Focus Home Interactive, Sega, SNK, THQ Nordic, Warner Bros. Interactive и, разумеется, Microsoft Studios. На картинке можно заметить такие игры, как Mad Max и Halo 5. Скорее всего, они войдут в первую сотню. Каждый месяц некоторые игры будут покидать список, а некоторые наоборот, появляться. Причем на все будет действовать особая скидка, если вы вдруг захотите приобрести их навсегда. Само собой, Xbox Game Pass никак не отменяет стандартную Xbox Gold, платить за мультиплеер все равно придется. Через некоторое время начнется ограниченный бета-тест, а полноценный старт запланирован на позднюю весну. Windows 10 будет полноценным участником подписки, а вот Xbox 360 обделили.
  5. На портале GamesRadar появилось довольно любопытное видео, где речь идет об отмененной игре Call of Duty: Roman Wars, которая должна была перенести игроков в сеттинг Древнего Рима. Еще в 2005 году студия Vicarious Visions стала частью компании Activision и именно этой студии американский издатель поручил разработку пожалуй самой инновационной игры в серии Call of Duty. Это должен был быть действительно новый взгляд на CoD, вместо привычного шутера с видом от первого лица геймерам готовили экшен-адвенчуру от третьего лица, где на вид из глаз можно было бы переключаться только для того, чтобы пострелять из лука или для прицельного использования катапульты. По идее главный герой должен был быть воином римской империи, который представляет десятый легион Цезаря. Команда разработчиков неоднократно просматривала такие фильмы, как Гладиатор и 300 спартанцев, ведь именно в стиле таких фильмов разработчики пытались сделать новую игру. По началу проект был одобрен компанией Activision и разработчики даже успели сделать один уровень, в котором продемонстрировали Битву при Алезии. Но в итоге руководство компании Activision приняло решение, что такая кардинальная смена устоявшейся концепции не пойдет франшизе на пользу и проект нужно закрывать. Call of Duty: Roman Wars должна была выйти на прошлом поколении игровых систем.
  6. Конечно на PlayStation 4 уже есть Uncharted 4, которая закрепила за собой статус самой образцовой игры в жанре приключенческих экшенов, но это отнюдь не значит, что пользователям PlayStation больше не нужна Tomb Raider. Во-первых хороших игр много не бывает, а во-вторых Rise of the Tomb Raider очень многим может понравиться даже больше чем великий Uncharted 4. Поэтому многих геймеров взволновал тот факт, что про PS4-версию нового Tomb Raider совсем ничего не слышно. Многие даже начали переживать о том, что новое приключение неугомонной Лары Крофт так и не дойдет до их платформы. Но тревожиться по этому поводу не стоит, так как запланированный релиз на PS4 все еще остается в силе. Такая информация пришла непосредственно от создателей игры, которые сообщили на форуме Square Enix, что процесс портирования идет полным ходом и старт продаж намечен на зимние праздники. Напомним, в Rise of the Tomb Raider уже успели поиграть обладатели старых и новых игровых систем семейства Xbox, также в начале этого года игра вполне успешно перекочевала и на ПК. О Rise of the Tomb Raider положительно отзываются, как обычные игроки, так и придирчивые игровые критики.
  7. Издательская компания Activision совместно с разработчиками из студии Platinum Games представили заключительный трейлер грядущего экшена TMNT: Mutants in Manhattan. В трейлере особый акцент делается на коварном злодее Крэнге, которого все мы знаем по любимому мультсериалу. Также в игре можно будет сразиться с Шреддером и двумя его глупыми приспешниками - Рокстеди и Бибопом. Когда смотришь трейлеры новой игры про черепашек ниндзя неволей накрывает волна ностальгии, ведь разработчики предусмотрели в своей игре почти все главные атрибуты из мультфильма и серии комиксов, даже фирменные шутки черепах остались на месте. Кроме одиночной игры TMNT: Mutants in Manhattan предложит геймера кооперативный режим на четверых, согласитесь, появился отличный повод для того, чтобы вместе с друзьями вспомнить детство. Релиз 31-го мая.
  8. Новая игра про знаменитую четверку черепах мастеров боевых искусств стартует в продажах 24-го мая. Разработчики из Platinum Games вместе с анонсом релиза представили и новенький трейлер. В свежем видео легко узнаются любимые с детства персонажи, которые перекочевали в игру прямиком из известных комиксов и мультфильмов. Судя по трейлеру мутанты устроят в Манхеттене серьезную заварушку. TMNT: Mutants in Manhattan заявлена для ПК и консолей текущего и прошлого поколения.
  9. Интернет ресурс NerdLeaks поднял новую волну слухов насчет PS4-версии Rise of the Tomb Raider. Интернет проныры обнаружили на одном из официальных сайтов игры кое-что интересное. Тщательно покопавшись в скрытых от обычных пользователей материалах сайта, ребята из NerdLeaks заметили два логотипа, и один из них вызвал особенный интерес у игровой общественности. Конечно уже нет ничего удивительного в том, что на официальной странице Rise of the Tomb Raider был обнаружен фирменный знак игровой консоли PS4, но вот причем здесь лого Avalanche Studios? На этот вопрос был мгновенно найден очевидный ответ - Avalanche Studios заняты портированием новых похождений знаменитой расхитительницы гробниц на PS4. Такая информация еще не получила официального подтверждения, но, согласитесь, звучит такое предположение очень здорово, ведь создатели таких крутых игр, как Безумный Макс и Just Cause 3 по идее должны сделать отличный порт.
  10. Разработчики из Platinum Games совместно с издательством Activision представили короткий трейлер своего грядущего экшена про Черепашек ниндзя. В этом видео показаны геймплейные кадры за черепашку по имени Леонардо, который c легкостью разбирается со всеми своими противниками с помощью двух острейших ниндзято.
  11. Как и ожидалось, сегодня в сети появился первый трейлер игры по «Черепашкам-ниндзя» — Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan. Опубликовала видео компания Activision, однако в сети его можно было просмотреть на несколько часов раньше. Видимо, кто-то решил слить информацию, не дождавшись официального анонса. Судя по трейлеру, нас ждет все та же знаменитая четверка отважных зеленых черепах — Леонардо, Рафаэль, Микеланджело и Донателло. Помимо них в игре будут присутствовать репортерша Эйприл О’Нил, злодей Шреддер, мутанты Рокстеди и Бибоп, а также многие другие знакомые по комиксами и мультсериалам персонажи. Визуально продукт будет выглядеть как мультфильм, не уходя от основных канонов. В Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan ожидается кооперативный режим на четырех игроков. Примечательно, что за сюжет игры отвечает автор комиксов от IDW Publishing — Том Вальс (Tom Waltz). Дата выхода Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan запланирована на лето этого года для PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Трейлер Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan
  12. Ещё в начале декабря прошлого года одна рейтинговая комиссия невольно засветила новый проект студии Platinum Games, посвящённый черепашкам-ниндзя. После чего в Сети всплыли ещё и скриншоты грядущей Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan. Однако ни разработчики, ни предполагаемый издатель в лице Activision до сих пор не желали признавать игру про знатных любителей пиццы и боевых искусств из канализации. Так вот завтра нас, кажется, наконец-то ждёт полноценный анонс. На это, по крайней мере, намекает «твиттер» Platinum Games, в котором студия обещает устроить 26 января «официальную утечку», связанную с TMNT: Mutants in Manhattan.
  13. Консоль нового поколения Xbox One установила очередной антирекорд по продажам на территории Японии. Как сообщает рейтинговое агентство Media Create, за последнюю неделю Microsoft смогла реализовать на местном рынке всего 99 (!) приставок. Еще никогда в новейшей истории сравнительно молодые игровые системы не продавались в столь мизерных количествах. Для сравнения, за эту же самую неделю Sony продала 25,000 PlayStation 4, а Nintendo - 15,000 Wii U. После праздников спрос на игры и консоли традиционно сокращается. В главную неделю 2015 года, пик прошедшего рождественского сезона, Microsoft продала примерно 490 коробок с Xbox One, Nintendo - ~100,000 Wii U, Sony - ~55,000 PlayStation 4. Всего с момента дебюта в сентябре 2014 года Xbox One нашел в Японии лишь 64,000 (!) покупателей. Система по сей день не может побить даже стартовые продажи Xbox 360. Многие японские наблюдатели и журналисты полагают, что, такими темпами, Xbox One за весь жизненный цикл не сможет достичь планки в 100,000. Общая местная юзербаза Wii U и PlayStation 4 составляет в настоящее время 3,06 млн. и 2,36 млн. соответственно.
  14. Сегодня на PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One и PC вышла Resident Evil Zero HD Remaster — переиздание оригинальной версии игры, вышедшей в 2002 году на GameCube. Многие издания высказались об игре довольно холодно, оценивая не только ее косметические элементы, но и весь геймплей в общем. Из-за этого некоторые критики поставили Resident Evil Zero HD Remaster плохие оценки, посчитав игру явно устаревшей, нестрашной и незаслуживающей выходить в 2016-ом. По мнению Metro GameCentral, игра является одной из самых неинтересных и нестрашных в серии. Видимо, автор данного издания просто не играл в Resident Evil 6. Другие авторы были не такими придирчивыми и оценили труд Capcom на «очень хорошо». Ознакомиться со всеми оценками Resident Evil Zero HD Remaster можно ниже: Eurogamer — Рекомендуем IGN Spain — 8.5/10 God is a Geek — 8.5/10 Hobby Consolas — 8.4/10 Meristation — 8.2/10 Eurogamer Italy — 8/10 Pure Xbox — 8/10 Everyeye.it — 8/10 Xbox Achievements — 8/10 Push Square — 8/10 Hardcore Gamer — 8/10 LaPS4 — 8/10 IGN Italia — 7.7/10 3DJuegos — 7.5/10 Playstation Universe — 7.5/10 Multiplayer.it — 7.5/10 Merlin — 7.3/10 TheSixthAxis — 7/10 GameWatcher — 7/10 Post Arcade (National Post) — 7/10 GamesRadar+ — 7/10 PC Gamer — 6.3/10 The Jimquisition — 6/10 Metro GameCentral — 5/10 VideoGamer — 5/10 Средняя оценка игры на Metacritic составляет 72 балла.
  15. Примерно две недели назад в сети уже всплывали слухи о том, что корейское рейтинговое агенство Korean Game Rating Board выставило возрастное ограничение Resident Evil 6, что подтолкнуло многих геймеров к мысли о релизе игры на консолях текущего поколения. Сегодня эта теория подтвердилась очередной раз. На этот раз возрастной рейтинг выставила Австралийская Аттестационная Комиссия, дав Resident Evil 6 высший рейтинг MA 15+. К сожалению никаких данных будет ли это простой порт или игра получит графическую подтяжку, не сообщается. Изначально Resident Evil 6 вышла в Октябре 2012 на Xbox 360 и PS3 и затем в Марте 2013 на PC.
  16. По всей видимости, команда Platinum Games в ближайшем будущем отметится не только выпуском Xbox One-эксклюзива Scalebound и ролевого экшена NieR: Automata для консоли PS4, но и приложит руку к созданию новой игры по лицензии "Черепашек-ниндзя". Согласно информации, размещенной на сайтах бразильской и австралийской рейтинговых организаций, студия-разработчик Platinum Games совместно с издательством Activision готовят к релизу пока что официально неанонсированный проект под названием Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan для платформ Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 и ПК. Никаких других подробностей о грядущей новинке на данный момент нет. Следите за обновлениями!
  17. Компания Gfk Chart-Track обнародовала список самых продаваемых игр на территории Великобритании за сорок шестую неделю 2015 года. Созданный силами студии DICE и компании Electronic Arts шутер Star Wars: Battlefront продемонстрировал лучший стартовый результат в истории всего игрового сериала по мотивам «Звездных войн» (+177% по сравнению с The Force Unleashed). Продажи Fallout 4 на второй неделе сократились на 80%. Мультиплатформенный чарт: Индивидуальный чарт:
  18. Компания Warner Bros. Interactive Entertainment минувшей ночью объявила об отмене многострадального порта Mortal Kombat X для Xbox 360 и PlayStation 3. Ранее разработчики уже несколько раз переносили выход игры, но в итоге решили окончательно отказаться от релиза файтинга на старом поколении консолей. "Мы не смогли добиться желаемого уровня качества в разработке игры для консолей Xbox 360 и PS3 и очень сожалеем, что нам пришлось отказаться от намеченного плана. Если вы оформили предварительный заказ на Mortal Kombat X для PS3 или Xbox 360, обратитесь в магазин за возвратом денежных средств", - сообщил комьюнити-менеджер WB Games Адам Ерик. Напомним, что Mortal Kombat X поступил в продажу для систем Xbox One, PlayStation 4 и ПК в апреле этого года. Запуск игры стал самым успешным за всю историю франчайза.
  19. Madden NFL 16 представляет из себя спортивный симулятор американского футбола, и абсолютно не важно увлекаетесь ли вы этим видом спорта, посмотреть новый трейлер от Electronic Arts обязательно стоит, даже если вас вообще не интересует эта игра. Трейлер просто напичкан всевозможными голливудскими фишками, а также слегка приправлен юмористическим киношным пафосом. Описать словами сумасшествие этого видео ролика невозможно, лучше посмотрите сами. https://www.youtube.com/watch?v=3eVF9uBbuqc Madden NFL 16 выходит на PS4, PS3, Xbox One и Xbox 360 уже 26 августа этого года.
  20. Square Enix решила делать Rise of the Tomb Raider временным эксклюзивом не под действием импульса – они знали, что сильно расстроят массу фанатов таким шагом. Когда год назад было объявлено, что Rise of the Tomb Raider в первую очередь выйдет на Xbox One и Xbox 360, были разные предположения о том, когда игру портируют на PC и PS4. На днях стало известно, что PC версия появится уже в начале 2016-го. Однако поклонникам с PS4 предстоит ждать значительно дольше – целый год. "Я надеюсь, что фанаты понимают, что это не было простым решеним. Подобные партнерские соглашения занимают очень много времени и мы очень, очень серьезно относимся к этому на уровней студии. Мы знали, что в краткосрочной перспективе это вызовет разочарование у поклонников," говорит глава западного подразделения Square Enix – Фил Роджерс в интервью Examiner. По словам Роджерса, страсть Microsoft и поддержка франчайза стали одними из причинами соглашения. Плюс, масштабное внимание к проекту также сыграло роль, так как эксклюзивные тайтлы получают больше маркетинга и продвижения. "Мы намерены развивать IP и это было долгосрочное решение. Мы хотим поднять Tomb Raider на новый уровень. С верой, страстью и ресурсами Microsoft, мы считаем, что создаем отличную игру, которой будут наслаждаться многие годы." Rise of the Tomb Raider выходит в Ноябре на Xbox One и Xbox 360.
Ps4Land

ps4land.com

© 2015-2019
×