Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'anthem'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Прокат ИГР PS4
    • Прокат Игр
    • Information Общие аккаунты
  • PlayStation 4 Land
    • Игровые новости
    • PS4 игры
    • PlayStation 4 Land
  • Карты пополнения PSN, XBOX, PSN+
    • Карты пополнения PlayStation Network

Категории

  • Аккаунты PS4Land.com
    • П1
    • П2
    • П3
  • Консоли
    • Консоли PS4
    • Консоли PS3
    • Консоли Microsoft
    • Другие Консоли
  • Аксессуары для консолей
  • Диски PS4
  • Диски PS3
  • Другое

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


PSN ID


Город


Интересы

Найдено: 6 результатов

  1. Буквально вчера в сети появилась информация о том, что компания Sony Interactive Entertainment возвращает некоторым геймерам деньги за цифровую копию кооперативного экшена Anthem. У многих игроков во время прохождения игры приставка попросту начала вырубаться и перезагружаться. Такое обычно происходит при неправильном выключении консоли, когда без определенных манипуляций консоль резко отключают от питания. Обычно в таких случаях идет перезагрузка и восстановление данных, но есть и риск повреждения сохраненных на жестком диске данных. Любопытно еще и то, что кое-какие геймеры уже успели пожаловаться на полнейшую поломку приставки, а значит, играя в Anthem, вы рискуете уничтожить свою консоль и потерпеть значительные финансовые убытки. Сегодня компания Electronic Arts официально признала, что подобная критическая ошибка случается с Anthem. Разработчики в настоящее время пытаются решить эту проблему и на своем форуме опрашивают пострадавших от ошибки покупателей. Для исправления ошибки разработчикам необходимо узнать от игроков больше подробностей: нужно указать на какой версии PS4 произошла ошибка (FAT, Slim или Pro), свой сетевой индификатор PSN, описать в подробностях, как произошел вылет, какие предпринимались действия для последующего запуска системы и была ли пользователем отправлена информация о вылете. В свою очередь многие игроки пишут, что после перезагрузки приставка не позволяет совершить отправку данных об ошибке. Вся эта черная шумиха лишь добивает и без того провальный проект. Низкие оценки, плохие отзывы и поломанные приставки - все это может окончательно похоронить студию BioWare. Смею предположить, что в большинстве случаев у игроков не ломаются приставки и не повреждаются данные, но просто они хотят избавиться от игры и вернуть потраченные денежки.
  2. В последнее время репутация Electronic Arts очень быстрыми темпами катится в пропасть, ведь за последние годы компания в основном отличается скандалами и провалами, а из хорошего вспоминается разве что кооперативная инди A Way Out и условно-бесплатная королевская битва Apex Legends. Компания все еще пытается выдать крутой крупнобюджетный проект, но каждая такая попытка приводит ее к еще большему краху. В результате геймеры уже ничего не хотят ждать от EA, ибо складывается такое впечатление, что этот издатель способен лишь на провалы. Многие еще не отошли от убийства франшизы Mass Effect и закрытия студии Visceral Games, как EA в паре с BioWare выпускают сырую и скучную Anthem. Если почитать обзоры журналистов и отзывы игроков, то можно прийти к выводу, что в Anthem практически нет ничего хорошего. Вроде бы есть симпатичная картинка и полеты хорошо реализованы, но это игру не спасает от общего однообразия и отсутствия интересных идей. Больше всего обозреватели сетуют на сюжетную составляющую - ее в игре считайте нет. Журналистам вдвойне обидно за сюжет, поскольку все знают, что BioWare умеют делать интересные истории. Геймплей тоже ничем хорошим выделиться не может, а вот обилием скучного гринда и унылыми боссами может. К тому же многих очень сильно раздражают постоянные загрузочные экраны, что упоминается фактически во всех обзорах. На сайте Metacritic у Anthem все настолько плохо, что даже Mass Effect: Andromeda имеет больше высоких оценок. Сейчас засчитано 35 обзоров для ПК-версии (видимо на консолях журналисты эту игру не проходят), самые высокие оценки - это 7.6 от Everyeye.it и 7.5 от XGN, больше оценок выше семерки нет. В настоящий момент рейтинг игры остановился на 60-ти баллах. С пользовательскими оценками дела обстоят еще хуже. На самом деле Anthem начали закидывать плохими отзывами еще до полноценного релиза, когда игра была в раннем доступе, однако ситуация сильно усугубилась после выхода патча первого дня, который хоть и убрал некоторые проблемы, но зато добавил новые баги и понизил производительность. Забавно, но у ПК-геймеров после установки патча на целых 30 процентов упала кадровая частота, при этом во время загрузки фпс вырастает в тысячу раз, вследствие чего видеокарта шумит как буровая установка. Пострадали от патча и консольщики, у которых почему-то пропала поддержка HDR. Такие проблемы не проходят бесследно. Например немецкий ритейлер MediaMarkt прямо на старте отдает игру по весьма внушительной скидке: официально начальная цена Anthem в данном регионе должна составлять 69€, но MediaMarkt попросту избавляется от игры и продает ее всего лишь за 39€. Важно отметить, что журналисты возлагают всю вину в проблемах Anthem на Electronic Arts. Издатель якобы поставил перед разработчиками условие, чтобы те во что бы то ни стало закончили разработку игры до конца этого финансового года, то есть релиз Anthem должен был состояться до 31-го марта 2019-го года вне зависимости от того, в каком состоянии находится проект и готов ли он к запуску. По мнению журналистов игра не была готова к релизу, поэтому у нее так много проблем. Несмотря ни на что EA планирует продать минимум 5 миллионов экземпляров Anthem. От продаж игры будет зависеть дальнейшая судьба BioWare, так как два крупных провала подряд могут привести к полнейшему банкротству и закрытию.
  3. EA и BioWare представили трейлер к запуску Anthem, который состоится совсем скоро. Официальный русскоязычный ролик можно посмотреть ниже: До этого студия представила ролик, посвященный высокоуровневому контенту игры. Его можно увидеть ниже: Anthem выйдет 22 февраля 2019 года на ПК, Xbox One и PS4. Подписчики же Origin Access Premier смогут начать играть уже 15 февраля на ПК, тогда как подписчики Origin Access Basic и EA Access смогут сыграть в 10-часовую пробную версию. Источник: PLUGGED IN
  4. EA и BioWare представили трейлер к запуску Anthem, который состоится совсем скоро. Официальный русскоязычный ролик можно посмотреть ниже: До этого студия представила ролик, посвященный высокоуровневому контенту игры. Его можно увидеть ниже: Anthem выйдет 22 февраля 2019 года на ПК, Xbox One и PS4. Подписчики же Origin Access Premier смогут начать играть уже 15 февраля на ПК, тогда как подписчики Origin Access Basic и EA Access смогут сыграть в 10-часовую пробную версию. Источник: PLUGGED IN Просмотр полной новость
  5. Известные обзорщики-тестировщики Digital Foundry провели анализ производительности текущей версии Anthem на Xbox One X и PlayStation 4 Pro и раскопали нечто интересное. Но финальная версия игры может отличаться, учитывайте это. В 4К-разрешении мощнейшая консоль от Майкрософт показывает от 24 до 28 fps в режиме экшена, что весьма удручает, учитывая, что PlayStation 4 Pro почти на треть слабее её, но выдает 26-30 fps в аналогичных ситуациях. И у обладателей последней есть козырь в рукаве. Дело в том, что на Xbox One X количество кадров в Anthem заблокировано тридцатью, а на PS4 Pro блок отсутствует. В связи с этим пользователь может в настройках системы (Система – Экран) выбрать режим вывода 1080р и выключить суперсемплинг, и игра не будет стараться поднять разрешение до 4К, а станет работать исключительно в 1080р. Таким образом количество кадров возрастет до 35-60, а в большинстве сцен будет 45+ fps. Без сомнения, это весомый аргумент в шутере в сравнении с «дропами» до 25. Аналогичный трюк работает и в других играх, позволяя либо повысить fps, либо убрать «дропы» в случае заблокированных 30 кадрах. Источник: GoHa
  6. Известные обзорщики-тестировщики Digital Foundry провели анализ производительности текущей версии Anthem на Xbox One X и PlayStation 4 Pro и раскопали нечто интересное. Но финальная версия игры может отличаться, учитывайте это. В 4К-разрешении мощнейшая консоль от Майкрософт показывает от 24 до 28 fps в режиме экшена, что весьма удручает, учитывая, что PlayStation 4 Pro почти на треть слабее её, но выдает 26-30 fps в аналогичных ситуациях. И у обладателей последней есть козырь в рукаве. Дело в том, что на Xbox One X количество кадров в Anthem заблокировано тридцатью, а на PS4 Pro блок отсутствует. В связи с этим пользователь может в настройках системы (Система – Экран) выбрать режим вывода 1080р и выключить суперсемплинг, и игра не будет стараться поднять разрешение до 4К, а станет работать исключительно в 1080р. Таким образом количество кадров возрастет до 35-60, а в большинстве сцен будет 45+ fps. Без сомнения, это весомый аргумент в шутере в сравнении с «дропами» до 25. Аналогичный трюк работает и в других играх, позволяя либо повысить fps, либо убрать «дропы» в случае заблокированных 30 кадрах. Источник: GoHa Просмотр полной новость
Ps4Land

ps4land.com

© 2015-2019
×