Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'bioware'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Прокат ИГР PS4
    • Прокат Игр
    • Information Общие аккаунты
  • PlayStation 4 Land
    • Игровые новости
    • PS4 игры
    • PlayStation 4 Land
  • Карты пополнения PSN, XBOX, PSN+
    • Карты пополнения PlayStation Network

Категории

  • Аккаунты PS4Land.com
    • П1
    • П2
    • П3
  • Консоли
    • Консоли PS4
    • Консоли PS3
    • Консоли Microsoft
    • Другие Консоли
  • Аксессуары для консолей
  • Диски PS4
  • Диски PS3
  • Другое

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


PSN ID


Город


Интересы

Найдено: 20 результатов

  1. EA и BioWare представили трейлер к запуску Anthem, который состоится совсем скоро. Официальный русскоязычный ролик можно посмотреть ниже: До этого студия представила ролик, посвященный высокоуровневому контенту игры. Его можно увидеть ниже: Anthem выйдет 22 февраля 2019 года на ПК, Xbox One и PS4. Подписчики же Origin Access Premier смогут начать играть уже 15 февраля на ПК, тогда как подписчики Origin Access Basic и EA Access смогут сыграть в 10-часовую пробную версию. Источник: PLUGGED IN
  2. EA и BioWare представили трейлер к запуску Anthem, который состоится совсем скоро. Официальный русскоязычный ролик можно посмотреть ниже: До этого студия представила ролик, посвященный высокоуровневому контенту игры. Его можно увидеть ниже: Anthem выйдет 22 февраля 2019 года на ПК, Xbox One и PS4. Подписчики же Origin Access Premier смогут начать играть уже 15 февраля на ПК, тогда как подписчики Origin Access Basic и EA Access смогут сыграть в 10-часовую пробную версию. Источник: PLUGGED IN Просмотр полной новость
  3. Компания EA опубликовала на своем канале непонятное видео, в котором говорится о новом исследовательском подразделении под названием SEED. Что именно тизерит компания пока не ясно, но многие геймеры предполагают, что речь идет о новом проекте от BioWare. Также, возможно EA сформировала новую студию. Наверняка узнаем больше уже завтра в 22:00 на EA Play 2017.
  4. Студия BioWare приостановила работу над продолжением серии Mass Effect. Вместе с этим, BioWare Montreal, которая является разработчиком Mass Effect: Andromeda, стала студией поддержки других проектов. Об этом Kotaku рассказали анонимные источники. В BioWare Montreal, принадлежащей Electronic Arts (EA), произошли массовые сокращения, оставшиеся сотрудники будут выпускать патчи для Mass Effect: Andromeda и поддерживать проект. Собственные проекты команда делать не сможет. Помимо этого, ряд сотрудников был переведен в EA Motive для работы над Star Wars Battlefront II и в другие студии EA. В BioWare подтвердили данную информацию, однако не стали рассказывать, что будет с Mass Effect в будущем. Предполагается, что серия будет заморожена на несколько лет. Научно-фантастическая трилогия Mass Effect выходила с 2007 по 2012 год. Ее действие разворачивалось в будущем, когда человечество освоило межгалактические перелеты и установило контакт с другими разумными расами. Mass Effect: Andromeda вышла 21 марта на ПК, PS4 и Xbox One и стала четвертой игрой в культовой серии action/RPG. По словам представителей EA, игра не оправдала ожиданий из-за затянутого цикла разработки.
  5. По сети начали распространяться интересные слухи, касающиеся BioWare и ее секретного проекта. Согласно полученной информации, авторы Mass Effect трудятся над ролевой игрой с системой разделяемых миров. Иными словами, они делают свой вариант Destiny. Жанр пока трудно назвать точно, но ролевые элементы определенно будут присутствовать. За «слив» следует благодарить Лиама Робертсона (Liam Robertson), хорошо известного в узких кругах инсайдера и журналиста. Он тайком пообщался с сотрудниками Bioware Edmonton, и те рассказали ему, что делают самый крупный проект в истории студии. По масштабам он легко затмит Andromeda, а по схеме будет напоминать Destiny. Видимо, боссам Electronic Arts не дает покоя успех Activision и Ubisoft. Само собой, воспринимать это нужно как слух. Его правдивость мы сможет узнать уже через пару месяцев на E3 2017.
  6. Интересное заявление на днях сделал продюсер Mass Effect: Andromeda Фабрис Кондоминас (Fabrice Condominas). По его словам, BioWare потратила больше года на процедурно-генерируемые миры, как в No Man's Sky. Для тех, кто еще не поиграл в новое детище BioWare, проясним, что в игре очень много планет, доступных для изучения из космоса и около десятка локаций-песочниц, которые можно исследовать, как в Dragon Age: Inquisition. И все они выглядят по-разному. Поэтому логично задаться вопросом — "Могли ли разработчики сделать процедурную генерацию планет?", чтобы разнообразить геймплей еще больше. Недавний пример, пусть и неудачный, этого подхода — No Man's Sky. На самом деле, могли. Кондоминас утверждает, что разработчики следят за индустрией компьютерных игр, и они следили за амбициозным проектом Шона Мюррея, наверняка хотели посмотреть, как получится эта механика. "В то время как вышла No Man's Sky, мы были на главном этапе разработки новой Mass Effect", — сообщил Кондоминас. "Когда No Man's Sky вышла, мы попробовали её и заметили, какой большой упор в ней сделан на процедурном создании миров. Мы экспериментировали с этим больше года, пробовали сделать разные варианты. Потом мы решили, что такой подход — не то, что нужно Mass Effect: Andromeda. Ведь мы стремимся сделать весь игровой контент качественным, на высочайшем уровне. С процедурной генерацией такого нельзя достичь". — раскрыл свою мысль продюсер Во время разработки любой игры бывают эксперименты и проблемы, ничего удивительного в том, что BioWare не смогла реализовать нечто подобное. Ну а Mass Effect: Andromeda уже доступна для покупки и вышла в версиях PC, PS4 и Xbox One.
  7. Ролевой экшен Mass Effect: Andromeda от разработчиков из студии BioWare еще до своего релиза наделал много шумихи в сети из-за плохо проработанной по современным меркам анимации и множества нелепых багов. Увы, но похоже, что плохая анимация и баги это далеко не единственные проблемы игры. Сегодня запрет на публикацию обзоров Mass Effect: Andromeda был официально снят и игра получила свою совсем не маленькую долю критики от западной игровой журналистики. В целом Andromeda получает вполне неплохие оценки, но просто от проекта такого масштаба всегда ждут гораздо большего, тем более все прошлые игры данной серии в свое время были довольно высоко оценены прессой. На данный момент средний рейтинг игры на Metacritic и OpenCritic составляет 75 баллов, и к сожалению это самый худший результат в серии. При этом важно отметить, что пока не нашлось еще ни одного обозревателя, который поставил бы игре максимально высокую оценку. Конечно девятки есть, но и их не много, а вот семерок и шестерок набралось уже достаточно. Многие обозреватели хвалят боевую систему, графику и артдизайн, вместе с тем отмечая проблемы с производительностью, посредственный сценарий и скучные квесты. Издание Eurogamer назвало Mass Effect: Andromeda худшей ролевой игрой от BioWare, а в обзоре от Videogamer считают, что игра скорее похожа на Dragon Age, чем на Mass Effect. Обозреватель из PlayStation LifeStyle уверен, что Andromeda не может удовлетворить фанатов на все 100%, так как основная часть сюжета и персонажи не позволяют игре раскрыться в полной степени. Примерно такое мнение почти у всех обозревателей, правда есть и более жесткие высказывания. К примеру рецензент из GamesBeat пишет о том, что игра могла бы произвести должное впечатление лет 10 назад на консолях прошлого поколения, но сейчас, когда вышли Horizon: Zero Dawn, Nier: Automata и The Legend of Zelda, новый Mass Effect на их фоне выглядит устаревшим, скучным и зачастую сломанным развлечением. В любом случае из представленных обзоров можно сделать вывод, что Mass Effect: Andromeda определенно заслуживает вашего внимания, но ждать от игры больших свершений точно не стоит. Возможно с пониженным градусом ожиданий Andromeda больше сможет понравиться вам. - SomosXbox - 95 - Generación Xbox - 92 - LaPS4 - 90 - Areajugones - 90 - Gaming Nexus - 88 - COGconnected - 88 - MMORPG.com - 87 - Post Arcade (National Post) - 85 - God is a Geek - 85 - IGN Spain - 85 - Forbes - 85 - Everyeye.it - 85 - GameStar - 85 - Hobby Consolas - 84 - PC Gamer - 80 - GamingTrend - 80 - Attack of the Fanboy - 80 - Playstation Universe - 80 - 3DJuegos - 80 - Critical Hit - 80 - Eurogamer Italy - 80 - TheSixthAxis - 80 - Game Informer - 80 - Vandal Online - 78 - PC Games - 78 - RPG Fan - 78 - IGN Italia - 78 - IGN - 77 - Polygon - 75 - Hardcore Gamer - 70 - Gameblog.fr - 70 - GamesRadar+ - 70 - Game Revolution - 70 - RPG Site - 70 - Trusted Reviews - 70 - VideoGamer - 70 - PlayStation LifeStyle - 65 - Metro GameCentral - 60 - USgamer - 60 - GameSpot - 60 - GamesBeat - 55 - M3 - 50
  8. До запуска ролевого фантастического боевика Mass Effect Andromeda осталось чуть больше двух недель. Пока фанаты серии и просто ценители качественных научно-фантастических проектов считают дни до релиза, компания EA решила продемонстрировать всю крутость игры в релизном трейлере. После просмотра видеоролика хочется сказать всем остальным компаниям - вот именно так нужно делать релизные трейлеры, учитесь у BioWare и EA. В видеоролике нам очень кратко, но точно, показали все то, за что мы должны полюбить Mass Effect Andromeda. Атмосфера трейлера очень четко подчеркивается музыкальным треком Human от британского исполнителя Rag'N'Bone Man. Релиз 23-го марта.
  9. На прошедших выходных студия BioWare в лице креативного директора Мака Уолтерса, ведущего дизайнера Иэна Фрейзера и продюсера Фернандо Мело поделилась новой информацией о Mass Effect: Andromeda. Возможность завести любовный роман не будет ограничиваться членами отряда. И хотя точное число «сторонних» романов не известно, из слов Фрейзера следует, что их будет как минимум два — и они являются его любимыми. К слову, Сара и Скотт Райдер — разнополые варианты главного героя — будут отличаться не только репликами в диалогах любовных романов. Разработчики постарались придать каждому из них уникальную личность. С одним и тем же персонажем вы можете начинать большое число циклов New Game+, и враги всякий раз будут автоматически подстраиваться под ваш уровень. Иными словами, каждое новое прохождение учитывает именно уровень протагониста, а не число циклов. И игрок, и члены отряда могут повышать уровни до тех пор, пока не закончатся скиллы для прокачки. Кастомизация брони, которую показали в мультиплеере игры, будет доступна также и в синглплеере, где появится опция по автоматическому подбору элементов брони. Большинство вариантов делятся на четыре элемента: шлем, нательная броня, наручи и поножи. Их можно комбинировать по своему усмотрению. Есть виды брони в виде цельных скафандров, но даже их можно кастомизировать: менять цвет и текстуру. Релиз Mass Effect: Andromeda состоится 21 марта.
  10. Студия BioWare целых 5 лет трудилась над Mass Effect: Andromeda, и вот настал торжественный момент - разработка закончилась и игра отправилась в печать. Также разработчики продолжают выкладывать новые геймплейные видеоролики. Новое видео посвящено пистолетам, дробовикам и винтовкам. В игре будет достаточно большой арсенал, каждое оружие можно будет подвергнуть определенным улучшениям и повышению класса. Релиз запланирован на 23 марта.
  11. Студия BioWare выпустила второй ролик из серии демонстраций своей грядущей космической ролевой игры Mass Effect: Andromeda. Видео демонстрирует персонажей, которые станут членам отряда главного героя, их способности и разнообразные особенности снаряжения. Посмотреть ролик вы можете ниже. Mass Effect: Andromeda предложит большое количество умений для прокачивания главного героя и более 300 видов их улучшений. В игре будет несколько основных классов умений: адепт, инженер, штурмовик, солдат, страж и разведчик. По мере прохождения вы будете получать опыт и поднимать уровень протагониста, с каждым новым уровнем игрокам будут давать очки способностей, которые можно потратить на улучшение умений. В проекте не будет разделения на классы, как было в прошлых частях серии, вам дадут возможность развивать любые способности и даже совмещать их. Совмещая способности разных классов, вы сможете разнообразить любое сражение и сделать своего персонажа уникальным. Чем больше вы вкладываете в свои навыки, тем больше становиться уровень персонажа и открываются более сложные и крутые способности. Игроки смогут сочетать любые выбранные способности и использовать любые умения прямо в бою, что очень освежит поединки и добавит динамики. Кроме того, в трейлере показаны и избранные умения. Избранные умения - это новая механика, которая позволит вам размещать три выбранных умения в один из четырех слотов для каждого из возможных классов (профайлов). Данные умения можно использовать в любой момент, но после этого они станут не доступны, поэтому менять наборы умений нужно с умом и продумывать свою тактику наперед. В Mass Effect: Andromeda вернется командная система, знакомая любителям оригинальной трилогии. У вас в команде будет шесть персонажей. Каждый из них будет обладать тремя активными и двумя пассивными способностями, а также своими лучшими сторонами. Кто-то хорош в поддержке, а кто-то лучше выступит в активном штурме. Игрокам дадут возможность не только раздавать им команды, но и комбинировать способности, для проведения совместных атак. Все умения компаньонов можно улучшать и развивать. Проект поступит в продажу 23 марта 2017 года для PS4, Xbox One, и PC.
  12. Компания EA начинает знакомить игроков с геймплейными качествами своего грядущего ролевого боевика Mass Effect: Andromeda. Первое ознакомительное видео посвящено боевой системе. Mass Effect: Andromeda порадует геймеров богатым арсеналом вооружения: различные пистолеты, раскиданные кругом винтовки и дробовики, а также специально предназначенное для ближнего боя оружие - все это будет доступно без какого-либо классового ограничения. Развивать своего персонажа игроки смогут в трех направлениях: Combat улучшает точность и урон, Tech предназначена для экспериментального оружия, Biotics позволит поражать противников гравитационным вихрем и ставить перед собой защитное поле. Именно по этим трем веткам будет строиться развитие боевых возможностей вашего героя. Релиз игры ждем 21-го марта.
  13. Отчитываясь перед инвесторами, Electronic Arts поделилась своими прогнозами касательно продаж долгожданной RPG Mass Effect: Andromeda от BioWare. Как известно, игра для PC, PlayStation 4 и Xbox One появится в магазинах с 21 марта, то есть всего за несколько дней до окончания 2017-го фискального года. Поэтому инвесторам было важно узнать, когда всё-таки ждать прибыли от Mass Effect: Andromeda — в конце четвёртого квартала 2017-го или уже в 2018-м году. На этот вопрос финансовый директор EA Блейк Джоргенсен (Blake Jorgensen) предположил, что от тридцати до пятидесяти процентов всех продаж Mass Effect: Andromeda придутся всё же на конец марта. А если учесть, что предыдущая Mass Effect 3 разошлась в количестве шести миллионов копий за весь период своего существования, то, по прогнозам EA, число проданных копий Andromeda, вероятно, достигнет отметки в три миллиона ещё до конца четвёртого квартала 2017-го года.
  14. BioWare разместили на YouTube свой новый трейлер, посвященный Mass Effect: Andromeda, а также опубликовали новый ролик серии «Инициатива Андромеда», которые называют брифингами. Кинематографический ролик посвящен Следопыту, играя за которого вы займетесь изучением новых планет, будете сталкиваться с ранее неизученными другими цивилизациями и даже, может быть, с кем-то подружитесь. Но не все так радужно. Исследования будут приводить вас и к беспощадным противникам. О работе Следопыта смотрите больше в самом видео. Что касается ролика-брифинга в рамках «Инициативы Андромеда», создатели постараются рассказать больше о каждом участнике подразделения, их задачах, прошлых временах и прочем. Официальный релиз Mass Effect: Andromeda состоится 23 марта 2017 года.
  15. Студия BioWare поделилась информацией о датах выхода Mass Effect: Andromeda. В Северной Америке релиз новой игры запланирован на 21 марта 2017 года, а в Европе - 23 марта 2017 года. Кроме того, сотрудник студии Aaryn Flynn рассказал о том, что для разработчиков игры в течение праздников доступна особая версия игры под кодовым названием "holiday build". Это давняя традиция BioWare, начиная с оригинальной части Mass Effect. Именно с помощью этого "праздничного" билда будет получен первый фидбек по новой части франшизы. Напомним, что Mass Effect: Andromeda выйдет на движке Frostbite на ПК, PlayStation 4, PlayStation 4 Pro и Xbox One. Новый геймплейный трейлер: "События игры будут перенесены в галактику Андромеды, которая находится далеко за пределами Млечного Пути. Земляне будут вынуждены вести борьбу за новый дом на чужой территории. Нашему спецотряду военных-исследователей на корабле Tempest будет противостоять местная смертоносная раса, которая справедливо защищается от незваных гостей. От наших действий будет зависеть, сможет ли человечество обосноваться в этой галактике или нет."
  16. Mass Effect: Andromeda следует классической схеме BioWare, когда игрокам предлагается основная сюжетная линия, которую они игнорируют долгими часами, выполняя сторонние квесты и изучая весь побочный контент. В свежем материале портала GameInformer по игре как раз приводятся примеры таких побочных занятий. Первым делом стоит отметить возвращение миссий на лояльность. Эти побочные миссии выведут на передний план персонажей таким образом, каким они не предстают больше нигде в игре. Более того, миссии на лояльность расскажут истории, существенно отличающиеся от того, что будет происходить на основной сюжетной линии. Выполняя эти задания, вы сможете посетить места, которые в противном случае никогда больше не будут вам доступны. Высаживаясь на новых планетах в Andromeda, вы получаете возможность очистить территорию от вражеского присутствия, устраивая осады укреплений противника. По всей видимости, каждая планета будет обладать как минимум одной вражеской базой, а за их уничтожение вы получите ценные предметы. Уничтожение вражеских баз — процесс длинный, и хотя вы можете проигнорировать миссии такого характера, они чаще всего следуют сюжетной канве. Похоже, будет присутствовать и некий стелс-элемент, поскольку на базах может быть поднята тревога, если вы устраните слишком много врагов. В числе других побочных заданий — поиск зон высадки, которые похожи на лагеря в Dragon Age: Inquisition. Вы сможете сканировать окружение для открытия новых рецептов крафта и информационных записей. Некоторые места вы сможете найти, только если пуститесь на изучение открытого мира.
  17. Крисс Винн, до декабря 2015 года являвшийся руководителем разработки Mass Effect: Andromeda, присоединился к студии Daybreak Games (бывшей Sony Online Entertainment) после ухода из компании Bioware. На новом месте он был назначен исполнительным продюсером H1Z1, популярной компьютерной песочницы про выживание. Под его присмотром, как ожидается, игра значительно увеличится в масштабах, обрастет деталями, и, наконец, обзаведется обещанной ранее версией для консоли PlayStation 4. Новости о последней, по словам Винна, появятся уже очень скоро. На PC H1Z1 все еще доступна по программе раннего доступа, и ее уже опробовали миллионы пользователей.
  18. После 17 лет работы в студии BioWare сценарист Дэвид Гейдер объявил вчера о своем уходе в Twitter: «С сожалением вынужден сообщить, что сегодня — мой последний день в BioWare». Гейдер создал мир Dragon Age для студии и писал романы на основе игровой вселенной. Кроме того, именно Дэвид Гейдер стал инициатором появления в играх серии примеров однополой связи. В 2015 году сценарист заявил, что покидает команду Dragon Age для работы над другим проектом BioWare. Проект этот так и не был раскрыт Дэвидом, а теперь он и вовсе ушел из студии. Помимо Dragon Age, Гейдер приложил руку к дизайну Baldur's Gate 2, разработал персонажей для Star Wars: Knights of the Old Republic и был ведущим сценаристом Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark.
  19. Для Mass Effect Andromeda начат поиск актеров Крис Вин, занимающий пост старшего директора разработки игры Mass Effect Andromeda объявил о начале отбора актеров, которые будут озвучивать персонажей новинки. Обратите внимание на то, что компания BioWare сотрудничает с рядом известных людей, голоса которых вполне можно услышать в Mass Effect Andromeda. Почему бы не привлечь Аликс Рилтон Реган, которая озвучивала женщину-инквизитора из Inquisition? Разработчики обещают более подробную информацию об игре к концу года. Релиз новинки запланирован на 2016 год. https://www.youtube.com/watch?t=25&v=uG8V9dRqSsw
  20. В Andromeda героев Mass Effect не будет Andromeda представляет собой совершенно новую историю, в которой фанаты трилогии не увидят знакомых персонажей вообще. Недавно вопрос по этой теме задали старшему директору разработки Крису Вину. По его словам BioWare не видит необходимости дублировать персонажей в новую игру. Далее он обратил внимание на схожесть элементов игры с трилогией не связанных со знакомыми персонажами: расы, вещи и т.д. По его мнению, поклонники Mass Effect в Andromeda будут чувствовать себя, как дома. Кроме того, разработчики занимаются полным изменением механики. Это связано с использованием нового движка Frostbite. Именно этот момент обусловливает длительность процесса разработки. Более детальную информацию о новинке обещают продемонстрировать в конце года, а вот релиз игры намечен на конец 2016 года.
Ps4Land

ps4land.com

© 2015-2019
×