Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ea'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Прокат ИГР PS4
    • Прокат Игр
    • Information Общие аккаунты
  • PlayStation 4 Land
    • Игровые новости
    • PS4 игры
    • PlayStation 4 Land
  • Карты пополнения PSN, XBOX, PSN+
    • Карты пополнения PlayStation Network

Категории

  • Аккаунты PS4Land.com
    • П1
    • П2
    • П3
  • Консоли
    • Консоли PS4
    • Консоли PS3
    • Консоли Microsoft
    • Другие Консоли
  • Аксессуары для консолей
  • Диски PS4
  • Диски PS3
  • Другое

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


PSN ID


Город


Интересы

Найдено: 70 результатов

  1. Вчера в Чикаго прошел вечер фестиваля The Star Wars Celebration 2019, где компания Electronic Arts провела презентацию новой видеоигры Star Wars Jedi: Fallen Order (в русском переводе Звездные Войны Джедаи: Павший Орден). Когда в 2017-ом году EA объявила о закрытии студии Visceral Games и прекращении разработки сюжетного синглплеерного проекта по мотивам культовой киносаги Звездные Войны, многие решили, что издатель не хочет тратить ресурсы на создание чисто одиночного приключения, но собирается превратить игру в очередную сервисную многопользовательскую войнушку. Однако в действительности все оказалось совсем не так и на удивление всем EA все же выпустят сюжетный приключенческий экшен во вселенной Звездных Войн, причем мультиплеера с микротранзакциями в нем не будет ни капельки. Разработкой занимаются те самые Respawn Entertainment, которые в этом году отметились суперпопулярным условно-бесплатным хитом Apex Legends. Но главное, что геймдиректором SW Jedi: Fallen Order является Стиг Асмуссен — в прошлом он руководил разработкой God of War III, а за сюжет ответственен Крис Авеллон — автор сценария Fallout 2, Fallout: New Vegas и Prey. В рамках вчерашнего мероприятия разработчики представили премьерный трейлер, поделились некоторыми подробностями и объявили, что игра поступит в продажу 15-го ноября. Star Wars Jedi: Fallen Order - немного подробностей: - Сюжет игры начинается там, где кончаются события фильма Звёздные войны. Эпизод III: Месть ситхов; - из-за "Приказа 66" все чувствительные к силе люди вынуждены скрывать свои возможности от посторонних глаз, поскольку на таких людей охотится специальный отряд инквизиторов, во главе которого стоит Вторая Сестра (женская версия Дарта Вейдера); - главный герой по имени Kэл Кеcтиc пытается жить обычной жизнью и устраивается на работу по разбору старых кораблей, но на производстве происходит чрезвычайное происшествие и Кэл применяет силу, чтобы спасти от гибели своего товарища; - голос и внешность главного героя принадлежат звезде сериалов Готэм и Бесстыдники Камерону Монахэну; - Геймплейно игра представляет собой приключенческий экшен с видом от третьего лица, никакой стрельбы не будет, только световой меч, сила Джедая и парирование; - игра слегка напоминает о проектах FromSoftware, но речь идет не о сложности, а об игровом процессе в целом, и еще игра похожа на Uncharted; - боевой системой занимается Джейсон де Эрас — один из авторов боевки третьей части God of War; - у протагониста в помощниках будет дроид BD-1, в ходе приключения можно будет находить детали для его усовершенствования; - в игре не будет открытого мира, но зато будут разнообразные планеты и просторные локации; - также в игре будет паркур, беготня по стенам и головоломки. Скриншоты: Игровой процесс Star Wars Jedi: Fallen Order обещают показать в июне на конференции EA PLAY 2019.
  2. Буквально вчера в сети появилась информация о том, что компания Sony Interactive Entertainment возвращает некоторым геймерам деньги за цифровую копию кооперативного экшена Anthem. У многих игроков во время прохождения игры приставка попросту начала вырубаться и перезагружаться. Такое обычно происходит при неправильном выключении консоли, когда без определенных манипуляций консоль резко отключают от питания. Обычно в таких случаях идет перезагрузка и восстановление данных, но есть и риск повреждения сохраненных на жестком диске данных. Любопытно еще и то, что кое-какие геймеры уже успели пожаловаться на полнейшую поломку приставки, а значит, играя в Anthem, вы рискуете уничтожить свою консоль и потерпеть значительные финансовые убытки. Сегодня компания Electronic Arts официально признала, что подобная критическая ошибка случается с Anthem. Разработчики в настоящее время пытаются решить эту проблему и на своем форуме опрашивают пострадавших от ошибки покупателей. Для исправления ошибки разработчикам необходимо узнать от игроков больше подробностей: нужно указать на какой версии PS4 произошла ошибка (FAT, Slim или Pro), свой сетевой индификатор PSN, описать в подробностях, как произошел вылет, какие предпринимались действия для последующего запуска системы и была ли пользователем отправлена информация о вылете. В свою очередь многие игроки пишут, что после перезагрузки приставка не позволяет совершить отправку данных об ошибке. Вся эта черная шумиха лишь добивает и без того провальный проект. Низкие оценки, плохие отзывы и поломанные приставки - все это может окончательно похоронить студию BioWare. Смею предположить, что в большинстве случаев у игроков не ломаются приставки и не повреждаются данные, но просто они хотят избавиться от игры и вернуть потраченные денежки.
  3. В последнее время репутация Electronic Arts очень быстрыми темпами катится в пропасть, ведь за последние годы компания в основном отличается скандалами и провалами, а из хорошего вспоминается разве что кооперативная инди A Way Out и условно-бесплатная королевская битва Apex Legends. Компания все еще пытается выдать крутой крупнобюджетный проект, но каждая такая попытка приводит ее к еще большему краху. В результате геймеры уже ничего не хотят ждать от EA, ибо складывается такое впечатление, что этот издатель способен лишь на провалы. Многие еще не отошли от убийства франшизы Mass Effect и закрытия студии Visceral Games, как EA в паре с BioWare выпускают сырую и скучную Anthem. Если почитать обзоры журналистов и отзывы игроков, то можно прийти к выводу, что в Anthem практически нет ничего хорошего. Вроде бы есть симпатичная картинка и полеты хорошо реализованы, но это игру не спасает от общего однообразия и отсутствия интересных идей. Больше всего обозреватели сетуют на сюжетную составляющую - ее в игре считайте нет. Журналистам вдвойне обидно за сюжет, поскольку все знают, что BioWare умеют делать интересные истории. Геймплей тоже ничем хорошим выделиться не может, а вот обилием скучного гринда и унылыми боссами может. К тому же многих очень сильно раздражают постоянные загрузочные экраны, что упоминается фактически во всех обзорах. На сайте Metacritic у Anthem все настолько плохо, что даже Mass Effect: Andromeda имеет больше высоких оценок. Сейчас засчитано 35 обзоров для ПК-версии (видимо на консолях журналисты эту игру не проходят), самые высокие оценки - это 7.6 от Everyeye.it и 7.5 от XGN, больше оценок выше семерки нет. В настоящий момент рейтинг игры остановился на 60-ти баллах. С пользовательскими оценками дела обстоят еще хуже. На самом деле Anthem начали закидывать плохими отзывами еще до полноценного релиза, когда игра была в раннем доступе, однако ситуация сильно усугубилась после выхода патча первого дня, который хоть и убрал некоторые проблемы, но зато добавил новые баги и понизил производительность. Забавно, но у ПК-геймеров после установки патча на целых 30 процентов упала кадровая частота, при этом во время загрузки фпс вырастает в тысячу раз, вследствие чего видеокарта шумит как буровая установка. Пострадали от патча и консольщики, у которых почему-то пропала поддержка HDR. Такие проблемы не проходят бесследно. Например немецкий ритейлер MediaMarkt прямо на старте отдает игру по весьма внушительной скидке: официально начальная цена Anthem в данном регионе должна составлять 69€, но MediaMarkt попросту избавляется от игры и продает ее всего лишь за 39€. Важно отметить, что журналисты возлагают всю вину в проблемах Anthem на Electronic Arts. Издатель якобы поставил перед разработчиками условие, чтобы те во что бы то ни стало закончили разработку игры до конца этого финансового года, то есть релиз Anthem должен был состояться до 31-го марта 2019-го года вне зависимости от того, в каком состоянии находится проект и готов ли он к запуску. По мнению журналистов игра не была готова к релизу, поэтому у нее так много проблем. Несмотря ни на что EA планирует продать минимум 5 миллионов экземпляров Anthem. От продаж игры будет зависеть дальнейшая судьба BioWare, так как два крупных провала подряд могут привести к полнейшему банкротству и закрытию.
  4. EA и BioWare представили трейлер к запуску Anthem, который состоится совсем скоро. Официальный русскоязычный ролик можно посмотреть ниже: До этого студия представила ролик, посвященный высокоуровневому контенту игры. Его можно увидеть ниже: Anthem выйдет 22 февраля 2019 года на ПК, Xbox One и PS4. Подписчики же Origin Access Premier смогут начать играть уже 15 февраля на ПК, тогда как подписчики Origin Access Basic и EA Access смогут сыграть в 10-часовую пробную версию. Источник: PLUGGED IN
  5. EA и BioWare представили трейлер к запуску Anthem, который состоится совсем скоро. Официальный русскоязычный ролик можно посмотреть ниже: До этого студия представила ролик, посвященный высокоуровневому контенту игры. Его можно увидеть ниже: Anthem выйдет 22 февраля 2019 года на ПК, Xbox One и PS4. Подписчики же Origin Access Premier смогут начать играть уже 15 февраля на ПК, тогда как подписчики Origin Access Basic и EA Access смогут сыграть в 10-часовую пробную версию. Источник: PLUGGED IN Просмотр полной новость
  6. Компанія Electronic Arts похвалилася доходами за другий квартал 2018 фінансового року, який завершився 30 вересня. У порівнянні з тим же періодом минулого року чистий прибуток компанії зріс на 7% (до позначки у 959 мільйонів доларів США), тоді як чисті втрати скоротилися з 38 мільйонів до 22 мільйонів доларів. За словами виконавчого директора EA Ендрю Вілсона, істотну роль в підвищенні прибутку компанії зіграв продаж цифрового контенту (відеоігор, онлайн-сервісів і мобільних розваг), який принес до скарбнички 566 мільйонів доларів (тобто на 22% більше, ніж у другому кварталі 2017 фінансового року). Причому, за словами Вілсона, найкраще продавалися спортивні ігри Madden NFL 18, FIFA 18, NBA Live 18 і NHL 18. Тим часом в майбутнє EA дивиться не так вже й оптимістично. До кінця цього фіскального року компанія має намір заробити 5.075 мільярдів доларів, проте чистого прибутку з них очікується трохи менше, ніж планувалося раніше - не 1.136, а 1.125 мільярдів доларів. Та й апетити на осінньо-зимовий святковий сезон фірма зменшила. Якщо в минулому році третій квартал (з 1 жовтня по 31 грудня) приніс 1.149 мільярдів доларів доходу і всього 1 мільйон збитків, то наразі інвесторам слід очікувати не більше ніж 1.135 мільярдів доларів чистого прибутку при 64 мільйонах чистих втрат. Разом з тим фінансовий директор EA Блейк Джоргенсен підтвердив, що в 2019-му фіскальному році (тобто в період між 1 квітнем 2018 і 31 березнем 2019) компанія як і раніше має намір випустити новий шутер з серії Battlefield. На що Вілсон згадав, мовляв, гра повинна вийти «візуально винятковою» і «з глибоким зануренням».
  7. За словами продюсера студії EA Motive Девіда Робіллара (David Robillard), на проходження сюжетної кампанії в Star Wars: Battlefront 2 знадобиться близько 5-7 годин ігрового часу. «Створюючи гру ми порахували, що 5-7 або навіть 8 годин — це достатня кількість часу, — сказав Робіллар. — Ми прагнули, щоб гравці були в захваті від нашої історії всесвіту "Зоряних Війн". Гра не повинна бути затягнутою». Нагадаємо, що сюжет в Battlefront 2 буде зосереджений на Іден Версіо, яка є елітним пілотом Галактичної Імперії та головою загону «Інферно». Star Wars: Battlefront 2 вийде на Xbox One, PlayStation 4 і PC 17 листопада 2017 року.
  8. Компанія Electronic Arts повідомила про те, що закриває студію Visceral Games, відому завдяки трилогії Dead Space. Останнім часом студія працювала над проектом за мотивами «Зоряних Війн». Тепер в цю гру будуть внесені зміни, і її розробкою займеться інша команда. «Visceral Games розробляла пригодницький бойовик у всесвіті «Зоряних Війн». В нинішньому стані це була сюжетна лінійна гра. Протягом процесу розробки ми тестували концепти гри з користувачами, слухали відгуки та уважно відстежували фундаментальні зміни на ринку. У результаті, стало зрозуміло, що для випуску проекту, здатного захопити користувачів на довгий час, нам треба змінити дизайн гри», - заявив віце-президент ЕА Патрік Содерлунд. Наразі не анонсованим проектом займається підрозділ EA Vancouver, котрий вже брав участь у створенні гри. Содерлунд запевняє, що гра «збереже приголомшливу графіку і передасть атмосферу всесвіту «Зоряних Війн». Акцент в грі буде зроблений на «втіленні історії «Зоряних Війн». «Ми змінюємо гру і розширюємо її. Це дозволяє додати в гру більше різноманітності та різних складових, покладаючись на можливості движка Frostbite. Ми працюємо над переосмисленням основних елементів гри, щоб надати гравцям для дослідження більш глибоку пригоду у всесвіті «Зоряних Війн», - додав Содерлунд. Неприємним наслідком цих змін стало рішення Electronic Arts закрити студію Visceral Games. Содерлунд пообіцяв, що «максимально можливе число співробітників студії займеться іншими проектами у підрозділах Electronic Arts». До 2009 року студія Visceral Games називалася Redwood Shores. Окрім трилогії Dead Space студія встигла створити Army of Two: The Devil's Cartel, а також ігри за мотивами Lord of the Rings, The Godfather і James Bond. Ще Visceral Games робила Battlefield Hardline. Розробку проекту по «Зоряним Війнам» від Visceral Games очолювала Еммі Хеннінг. Раніше вона порівнювала гру з Uncharted. Поки невідомо, чи продовжить Еммі Хеннінг працювати над проектом.
  9. Американская корпорация Electronic Arts в ходе проведения конференции на Gamescom 2017 показали пожалуй все свои самые главные на данный момент игры. В первую очередь для EA сейчас важны две франшизы - Star Wars и Battlefield, поэтому больше всего времени уделили демонстрациям именно этих игр. Battlefield 1 по-прежнему актуальна и популярна, ну а создатели этого знаменательного многопользовательского шутера продолжают развивать проект и добавляют в него новые режимы и карты. Разработчики анонсировали режим "Вторжение", где игроки смогут играть в соревновательном режиме 5 на 5. На презентации был представлен анонсирующий трейлер данного режима. https://www.youtube.com/watch?v=mz0J_DDtDmw Еще состоялся анонс "полного издания" Battlefield 1 Revolution. Сюда входит сама игра и ее премиум контент. Купить игру можно прямо сейчас за 60 долларов. Также вышла новая карта из дополнения "Во имя Царя". Само дополнение должно выйти в сентябре. Что касается Battlefront II, то на конференции была проведена демонстрация мультиплеерного сражения на звездолетах. В космической баталии приняли участие две команды по 12 человек. Больше всего в ходе демонстрации говорилось о "кораблях героев", которые можно будет вызывать за наработанные боевые очки. Каждый такой корабль будет обладать уникальными способностями и вооружением. Разумеется ни одна конференция EA не может обойтись без демонстрации лучшего футбольного симулятора FIFA. Был еще один интересный анонс - это дополнение для The Sims 4, которое внедрит в игру домашних лохматых любимцев и позволит игрокам стать ветеринарами. https://www.youtube.com/watch?v=OFWb3lgRpcE NfS: Payback в свою очередь обзавелся еще одним красивым трейлером. Вместе с тем было объявлено, что в игре появится новая крутая тачка - 2018 BMW M5. https://www.youtube.com/watch?v=kf2qDAEZc2w https://www.youtube.com/watch?v=AoBv8iTna9c Не забывает EA и про независимых разработчиков: трейлер новой инди-игры Fe был показан ближе к концу конференции. Релиз этой волшебной игрушки намечен на начало 2018-го года. EA подтвердили выход игры на Nintendo Switch. https://www.youtube.com/watch?v=rYX3CjSgE4c
  10. Если вы по каким-то причинам пропустили конференцию корпорации Electronic Arts, то у меня для вас хорошие новости - ничего интересного вы не пропустили. Смотря правде в глаза нужно признать, что сложно будет вспомнить когда в последний раз случалась такая унылая конференция, и дело тут даже не в том, что у EA плохие игры, просто смотреть на этой конференции было реально не на что. Конференция компании EA служит своего рода разогревом перед главными ивентами E3, но разогреть публику компании точно не удалось. Все дело в том, что EA является конгломератом спортивных симуляторов, однако смотреть на спортивные игры едва ли кому-нибудь интересно. Из года в год компания выпускает игры FIFA и Madden (американский футбол), но смотря на демонстрации этих игр начинаешь невольно сам с собой играть в другую занимательную игру - найди 10 отличий. Да, теперь в Madden появится сюжетный режим, а в FIFA 18 будет продолжение сюжетной истории Алекса Хантера, героя прошлогодней игры, вот и все о чем можно сказать. Еще компания дико гордится тем, что ей удалось заключить контракт с Уиллом Ферреллом для его участия в Madden 18: LongShot, и с Криштиану Роналду для участия в новой FIFA, и вот такой "любопытной информацией" заполнил свое мероприятие американский издатель. Почти все время конференции ушло на никому не нужные разговоры, а показала EA всего-навсего пару коротеньких и не очень впечатляющих трейлеров. Я с большим трудом смог сформировать ТОП-5 лучших игр EA Play 2017, так как по сути на конференции не было представлено и пяти интересных проектов. Но, мы имеем то, что имеем, и надеемся больше нас ждет впереди на конференциях других компаний. Лучшие игры EA Play 2017: 5-е место - DLC для Battlefield 1 "Во имя царя" Поразительно, но одной из лучших игр EA Play 2017 является дополнение для прошлогоднего шутера Battlefield 1. Последняя "Батла" до сих пор держится молодцом и на сегодняшний день набралось уже более 40 миллионов играющих в Battlefield 1 людей. Данное DLC интересно тем, что в нем будет представлен последний император России - Николай II. Этот анонс заслуживает 5-ю строчку хотя бы потому, что в игре появится кавалерия с копьями, что выглядит очень любопытно. Релиз ожидается в сентябре. 4-е место - Anthem Состоялся анонс новой игры Anthem от компании BioWare, и возможно игра заслуживает более высокого места, но увы нам показали лишь коротенький тизер, пообещав при этом провести обширную демонстрацию игры на конференции Microsoft. По слухам новый проект BioWare во многом будет походить на мультиплеерные боевики Destiny и The Division. EA заявляет, что Project Scorpio очень сильная платформа, которая выходит в очень подходящий момент, поэтому инновационная игра Anthem будет демонстрироваться в рамках конференции Microsoft. В итоге получается, что эта игра больше относится к другой конференции, но хорошо, что хоть тизер показали. 3-е место - Need for Speed: Payback Новый Need for Speed не стоит сравнивать с Forza Horizon, ведь Payback отличается тем, что предлагает игроку веселые киношные гонки с сюжетом, напоминающим голливудские блокбастеры. Когда смотришь геймплей Need for Speed: Payback так и хочется воскликнуть - где Доминик Торетто. С геймплейной точки зрения все выглядит так, словно перед нами старый добрый Burnout Paradise, правда разбиваются вдребезги только машинки противников, а управляемое игроком авто всегда цело и невредимо. Скорее всего это связано с тем, что в Need for Speed используются лицензионные марки автомобилей, проще говоря акулы автобизнеса не позволяют создателям игр показывать, как разбиваются их автомобили. Разработчики обещают, что в новой Need for Speed будут более интенсивные погони с копами, но и обычные гонки тоже никуда не денутся. В игре будет большой открытый мир, где будут горы и каньоны. По миру игры будут кругом разбросаны различные колымаги, каждую из которых игрок сможет превратить в крутого железного монстра. В целом игра ни чем не удивляет, но выглядит приятно. Релиз 10-го ноября. Геймплейный трейлер - ограбление на шоссе Видео кастомизации Демонстрация 11-минутного демо 2-место - A Way Out Самый неожиданный и интересный анонс конференции - это кооперативный приключенческий экшен A Way Out. На удивление одной из лучших игр этого мероприятия стала инди от создателей мрачной сказки Brothers: A Tale of Two Sons. В центре сюжета двое тюремщиков, которые пытаются устроить побег. Разработчики уверяют, что эта игра взорвет игровую общественность и станет главным кооперативным проектом индустрии. Играть вдвоем можно будет по сети, однако авторы игры говорят, что самый невероятный опыт игроки получат только в том случае, если будут проходить игру сидя рядом на одном диване. Зачастую оба игрока одновременно будут оказываться в различных игровых ситуациях, но при этом им нужно будет не забывать о взаимодействии друг с другом. В игре будет множество напряженных моментов, а также погони, драки и захватывающие дух экшен-сцены. Игра выдается настолько необычной и завораживающей, что честно признаюсь я хотел отдать ей 1-е место, но хорошенько поразмыслив я пришел к выводу, что отдавать 1-ю строчку инди-проекту будет неправильно. Скорее всего данная игра будет проходиться за один вечер и никакого отношения к ААА-проектам она не имеет, поэтому только 2-я позиция. Релиз намечен на начало следующего года. Премьерный трейлер https://www.youtube.com/watch?v=yGZGSdgJVPM Нарезка из геймплейных кадров https://www.youtube.com/watch?v=_ApSmPvxz1o 1-е место - Star Wars: Battlefront II Самая главная игра компании EA на данный - это Star Wars: Battlefront II. Именно этой игре компания уделила больше всего внимания и поставила ее во главе всей конференции. Все началось с того, что на большом экране появился пост темнокожего голливудского актера Джона Бойеги (Финн из новой экранизации Star Wars), где он вместе с другими геймерами требовал от EA добавить в Star Wars: Battlefront сюжетную кампанию. Естественно требования общественности привели к тому, что EA добавили одиночную кампанию в сиквел, правда геймплея сюжетного режима нам так толком и не показали. Складывается такое впечатление, что EA в очередной раз не доработают сюжетную кампанию, но главное ведь мультиплеер и с ним похоже у игры все в порядке. В конце конференции EA провела масштабную демонстрацию мультиплеера Star Wars: Battlefront II, в которой приняли участие свыше 40 игроков. Примечательно, что в мультиплеерной баталии принимал участие "любимый игровой журналист нашей общественности" Антон Логвинов. Если не придираться к мелочам, то мультиплеер выглядит красиво и разнообразно. Самый же главный плюс в том, что абсолютно весь дополнительный контент игроки будут получать бесплатно. Ко всему этому следует добавить, что во втором Battlefront будет в три раза больше контента, чем было в оригинальной игре. И так, в Star Wars: Battlefront II нас ждет красивая сюжетная кампания, включающая в себя все три эпохи "Звездных Войн", и масштабный мультиплеер с целой горой бесплатного дополнительного контента. Не стоит забывать, что в игре появятся Йода и Дарт Мол. Учитывая всю скудность данной конференции Star Wars: Battlefront II становится бесспорным лидером EA Play 2017. Трейлер с отрывками одиночной кампании и мультиплеера https://www.youtube.com/watch?v=_q51LZ2HpbE Запись 18-минутной мультиплеерной баталии https://www.youtube.com/watch?v=06et5bkzTXU
  11. Компания EA опубликовала на своем канале непонятное видео, в котором говорится о новом исследовательском подразделении под названием SEED. Что именно тизерит компания пока не ясно, но многие геймеры предполагают, что речь идет о новом проекте от BioWare. Также, возможно EA сформировала новую студию. Наверняка узнаем больше уже завтра в 22:00 на EA Play 2017.
  12. Корпорация Electronic Arts представила миру первый трейлер новой гоночной игры Need for Speed: Payback. На сей раз нас ждут сюжетные гонки с криминальной историей, погонями, взрывами и зрелищными автомобильными баталиями. Под управлением игроков окажутся сразу трое протагонистов, главная цель которых будет заключаться в отмщении криминальному картелю "The House". Все события будут происходить в нелегальном мире Фортуна-Вэлли, где владеющий местным игорным бизнесом картель успел подмять под себя не только весь преступный мир, но и всю полицию города. Игроков ждет открытый мир и множество самых разнообразных автомобилей. В сюжетном режиме будет очень много жарких и напряженных моментов: погони с копами, ограбления, сжимающие челюсть безумные задания и происходящие на полной скорости эпичные автомобильные сражения. Все самые сумасшедшие мечты водителя воплотятся в видео игре Need for Speed: Payback. Запуск игры назначен на 10-е ноября.
  13. Студия BioWare приостановила работу над продолжением серии Mass Effect. Вместе с этим, BioWare Montreal, которая является разработчиком Mass Effect: Andromeda, стала студией поддержки других проектов. Об этом Kotaku рассказали анонимные источники. В BioWare Montreal, принадлежащей Electronic Arts (EA), произошли массовые сокращения, оставшиеся сотрудники будут выпускать патчи для Mass Effect: Andromeda и поддерживать проект. Собственные проекты команда делать не сможет. Помимо этого, ряд сотрудников был переведен в EA Motive для работы над Star Wars Battlefront II и в другие студии EA. В BioWare подтвердили данную информацию, однако не стали рассказывать, что будет с Mass Effect в будущем. Предполагается, что серия будет заморожена на несколько лет. Научно-фантастическая трилогия Mass Effect выходила с 2007 по 2012 год. Ее действие разворачивалось в будущем, когда человечество освоило межгалактические перелеты и установило контакт с другими разумными расами. Mass Effect: Andromeda вышла 21 марта на ПК, PS4 и Xbox One и стала четвертой игрой в культовой серии action/RPG. По словам представителей EA, игра не оправдала ожиданий из-за затянутого цикла разработки.
  14. На просторах сети появился дебютный тизер-трейлер нового шутера Star Wars Battlefront II. Официально видеоролик должны представить 15-го апреля в рамках специального ивента Star Wars Celebration, но всемирная паутина внесла свои коррективы в планы EA, в результате чего интернет-пользователи увидели премьерный трейлер раньше времени. В видео замечены знакомые персонажи, которых ранее не было Battlefront. К примеру в трейлере есть кадры сражения Дарта Мола и маленького и зеленого сами знаете кого, так что ожидаются герои и злодеи совершенно разных эпох. В очередной раз EA обещают игрокам масштабную одиночную кампанию, правда зная отношение компании к сюжетным играм в это верится с трудом. По идее на мероприятии Star Wars Celebration вместе с уже всеми виденным трейлером должны объявить и дату релиза игры, если не так, тогда дата выхода будет объявлена на E3 2017.
  15. Вчера подписчики EA/Origin Access получили ранний доступ к Mass Effect: Andromeda и отправились на исследование новой галактики. Где они обнаружили, помимо всего прочего, множество весьма странных анимаций и склонность персонажей ходить весьма странными способами. И если вы надеетесь на то, что это будет исправлено в день официального релиза, то спешим вас разочаровать: по словам Яна Фрейзера, ведущего дизайнера игры, демоверсия уже включает в себя патч первого дня, а значит 21 марта положение дел не улучшится. Естественно, создатели игры ведут работу над исправлением всех недочетов, но устранены они будут не сразу. Всю коллекцию ужасных ужасов найти можно в соответствующей теме сообщества NeoGAF. https://www.youtube.com/watch?v=XA07hLF-3tE
  16. До запуска ролевого фантастического боевика Mass Effect Andromeda осталось чуть больше двух недель. Пока фанаты серии и просто ценители качественных научно-фантастических проектов считают дни до релиза, компания EA решила продемонстрировать всю крутость игры в релизном трейлере. После просмотра видеоролика хочется сказать всем остальным компаниям - вот именно так нужно делать релизные трейлеры, учитесь у BioWare и EA. В видеоролике нам очень кратко, но точно, показали все то, за что мы должны полюбить Mass Effect Andromeda. Атмосфера трейлера очень четко подчеркивается музыкальным треком Human от британского исполнителя Rag'N'Bone Man. Релиз 23-го марта.
  17. На прошедших выходных студия BioWare в лице креативного директора Мака Уолтерса, ведущего дизайнера Иэна Фрейзера и продюсера Фернандо Мело поделилась новой информацией о Mass Effect: Andromeda. Возможность завести любовный роман не будет ограничиваться членами отряда. И хотя точное число «сторонних» романов не известно, из слов Фрейзера следует, что их будет как минимум два — и они являются его любимыми. К слову, Сара и Скотт Райдер — разнополые варианты главного героя — будут отличаться не только репликами в диалогах любовных романов. Разработчики постарались придать каждому из них уникальную личность. С одним и тем же персонажем вы можете начинать большое число циклов New Game+, и враги всякий раз будут автоматически подстраиваться под ваш уровень. Иными словами, каждое новое прохождение учитывает именно уровень протагониста, а не число циклов. И игрок, и члены отряда могут повышать уровни до тех пор, пока не закончатся скиллы для прокачки. Кастомизация брони, которую показали в мультиплеере игры, будет доступна также и в синглплеере, где появится опция по автоматическому подбору элементов брони. Большинство вариантов делятся на четыре элемента: шлем, нательная броня, наручи и поножи. Их можно комбинировать по своему усмотрению. Есть виды брони в виде цельных скафандров, но даже их можно кастомизировать: менять цвет и текстуру. Релиз Mass Effect: Andromeda состоится 21 марта.
  18. Питер Мур (Peter Moore) за последние годы стал одним из главных лиц издательства Electronic Arts. Он тяготел к чему-нибудь спортивному: был президентом подразделения EA Sports, а также вёл в светлое будущее Competitive Gaming Division — команду EA, отвечающую за развитие киберспорта. Скоро Питер Мур шагнёт ещё дальше. Он покидает издательство Electronic Arts, чтобы в июне занять новую должность исполнительного директора футбольного клуба «Ливерпуль». Мур будет отвечать напрямую перед владельцами клуба — компанией Fenway Sports Group. Питер Мур — давний и ярый поклонник «Ливерпуля». К тому же он и сам родился в этом британском городе. Так что не удивимся, если новое место работы было для него мечтой всей жизни! У Мура довольно пёстрая карьера в игровой индустрии. Он успел возглавить американское отделение SEGA и во многом повлиял на политику компании: вместе с ним запустилась и умерла приставка Dreamcast. Затем Мур помогал Microsoft завоёвывать рынок видеоигр с оригинальной Xbox и Xbox 360. В 2007-м бизнесмен перешёл в Electronic Arts, а в 2011-м даже удостоился пародии в мультсериале «Южный Парк».
  19. Студия BioWare целых 5 лет трудилась над Mass Effect: Andromeda, и вот настал торжественный момент - разработка закончилась и игра отправилась в печать. Также разработчики продолжают выкладывать новые геймплейные видеоролики. Новое видео посвящено пистолетам, дробовикам и винтовкам. В игре будет достаточно большой арсенал, каждое оружие можно будет подвергнуть определенным улучшениям и повышению класса. Релиз запланирован на 23 марта.
  20. Студия BioWare выпустила второй ролик из серии демонстраций своей грядущей космической ролевой игры Mass Effect: Andromeda. Видео демонстрирует персонажей, которые станут членам отряда главного героя, их способности и разнообразные особенности снаряжения. Посмотреть ролик вы можете ниже. Mass Effect: Andromeda предложит большое количество умений для прокачивания главного героя и более 300 видов их улучшений. В игре будет несколько основных классов умений: адепт, инженер, штурмовик, солдат, страж и разведчик. По мере прохождения вы будете получать опыт и поднимать уровень протагониста, с каждым новым уровнем игрокам будут давать очки способностей, которые можно потратить на улучшение умений. В проекте не будет разделения на классы, как было в прошлых частях серии, вам дадут возможность развивать любые способности и даже совмещать их. Совмещая способности разных классов, вы сможете разнообразить любое сражение и сделать своего персонажа уникальным. Чем больше вы вкладываете в свои навыки, тем больше становиться уровень персонажа и открываются более сложные и крутые способности. Игроки смогут сочетать любые выбранные способности и использовать любые умения прямо в бою, что очень освежит поединки и добавит динамики. Кроме того, в трейлере показаны и избранные умения. Избранные умения - это новая механика, которая позволит вам размещать три выбранных умения в один из четырех слотов для каждого из возможных классов (профайлов). Данные умения можно использовать в любой момент, но после этого они станут не доступны, поэтому менять наборы умений нужно с умом и продумывать свою тактику наперед. В Mass Effect: Andromeda вернется командная система, знакомая любителям оригинальной трилогии. У вас в команде будет шесть персонажей. Каждый из них будет обладать тремя активными и двумя пассивными способностями, а также своими лучшими сторонами. Кто-то хорош в поддержке, а кто-то лучше выступит в активном штурме. Игрокам дадут возможность не только раздавать им команды, но и комбинировать способности, для проведения совместных атак. Все умения компаньонов можно улучшать и развивать. Проект поступит в продажу 23 марта 2017 года для PS4, Xbox One, и PC.
  21. Компания EA начинает знакомить игроков с геймплейными качествами своего грядущего ролевого боевика Mass Effect: Andromeda. Первое ознакомительное видео посвящено боевой системе. Mass Effect: Andromeda порадует геймеров богатым арсеналом вооружения: различные пистолеты, раскиданные кругом винтовки и дробовики, а также специально предназначенное для ближнего боя оружие - все это будет доступно без какого-либо классового ограничения. Развивать своего персонажа игроки смогут в трех направлениях: Combat улучшает точность и урон, Tech предназначена для экспериментального оружия, Biotics позволит поражать противников гравитационным вихрем и ставить перед собой защитное поле. Именно по этим трем веткам будет строиться развитие боевых возможностей вашего героя. Релиз игры ждем 21-го марта.
  22. Серия Need for Speed вернется в течение следующего финансового года компании EA, который начнется 1 апреля этого года и завершится 31 марта 2018 года. Об этом на выступлении перед инвесторами сообщил гендиректор EA Эндрю Уилсон. Вполне возможно, что выход игры даже успеет состояться в 2017 году, и самым надежным предположением будет осеннее релизное окно. Эндрю Уилсон отметил, что новая Need for Speed представит игрокам более амбициозный и более соревновательный по своей сути онлайн-геймплей. Никаких других подробностей об игре не известно, но это же Need for Speed.
  23. Отчитываясь перед инвесторами, Electronic Arts поделилась своими прогнозами касательно продаж долгожданной RPG Mass Effect: Andromeda от BioWare. Как известно, игра для PC, PlayStation 4 и Xbox One появится в магазинах с 21 марта, то есть всего за несколько дней до окончания 2017-го фискального года. Поэтому инвесторам было важно узнать, когда всё-таки ждать прибыли от Mass Effect: Andromeda — в конце четвёртого квартала 2017-го или уже в 2018-м году. На этот вопрос финансовый директор EA Блейк Джоргенсен (Blake Jorgensen) предположил, что от тридцати до пятидесяти процентов всех продаж Mass Effect: Andromeda придутся всё же на конец марта. А если учесть, что предыдущая Mass Effect 3 разошлась в количестве шести миллионов копий за весь период своего существования, то, по прогнозам EA, число проданных копий Andromeda, вероятно, достигнет отметки в три миллиона ещё до конца четвёртого квартала 2017-го года.
  24. BioWare разместили на YouTube свой новый трейлер, посвященный Mass Effect: Andromeda, а также опубликовали новый ролик серии «Инициатива Андромеда», которые называют брифингами. Кинематографический ролик посвящен Следопыту, играя за которого вы займетесь изучением новых планет, будете сталкиваться с ранее неизученными другими цивилизациями и даже, может быть, с кем-то подружитесь. Но не все так радужно. Исследования будут приводить вас и к беспощадным противникам. О работе Следопыта смотрите больше в самом видео. Что касается ролика-брифинга в рамках «Инициативы Андромеда», создатели постараются рассказать больше о каждом участнике подразделения, их задачах, прошлых временах и прочем. Официальный релиз Mass Effect: Andromeda состоится 23 марта 2017 года.
  25. Electronic Arts поделилась небольшим тизером будущего дополнения для Battlefield 1, которое называется They Shall Not Pass. Нескольких секунд хватило фанатам, чтобы узнать самый большой в мире танк. Его производителем является Франция, собственно, именно ей будет посвящено указанное DLC. Будем честны с вами — танк Char 2C хоть и был изобретен во время Первой мировой войны, поучаствовать в ней так и не успел, так что DICE занимаются в некотором роде профанацией. В ролике также можно увидеть какого-то персонажа, и вот его уже узнать никак не удается. Поклонники считают что это будет новый элитный класс, что, собственно, им только на руку. They Shall Not Pass выйдет где-то марте, и сначала новинки опробуют обладатели полного издания игры.
Ps4Land

ps4land.com

© 2015-2019
×