Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ps3'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Прокат ИГР PS4
    • Прокат Игр
    • Information Общие аккаунты
  • PlayStation 4 Land
    • Игровые новости
    • PS4 игры
    • PlayStation 4 Land
  • Карты пополнения PSN, XBOX, PSN+
    • Карты пополнения PlayStation Network

Категории

  • Аккаунты PS4Land.com
    • П1
    • П2
    • П3
  • Консоли
    • Консоли PS4
    • Консоли PS3
    • Консоли Microsoft
    • Другие Консоли
  • Аксессуары для консолей
  • Диски PS4
  • Диски PS3
  • Другое

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


PSN ID


Город


Интересы

Найдено: 38 результатов

  1. Запуск нового поколения игровых систем PlayStation будет еще не скоро, но обсуждать новую консоль хотят очень многие прямо сейчас. Не так давно игроки узнали о том, что сотрудники внутренних студий Sony уже имеют на руках полуфункционалные прототипы новой консоли, а сегодня игровые журналисты подкинули новую информацию о зарегистрированном патенте Sony, который указывает на обратную совместимость. В описании патента объясняются главные принципы работы нового аппарата. Если говорить простыми словами, то новое устройство сможет запускать все те программы, которые изначально были предназначены для консолей прошлых поколений. Это будет что-то наподобие эмуляции центрального процессора старых гаджетов, причем речь идет не только о PS4, но и о всех ранее выпущенных приставках семейства PlayStation. То есть PlayStation 5 сможет обманывать приложения, маскируясь под требования старого железа. Эта информация уже подтверждена популярным ресурсом Digital Foundry.
  2. Запуск нового поколения игровых систем PlayStation будет еще не скоро, но обсуждать новую консоль хотят очень многие прямо сейчас. Не так давно игроки узнали о том, что сотрудники внутренних студий Sony уже имеют на руках полуфункционалные прототипы новой консоли, а сегодня игровые журналисты подкинули новую информацию о зарегистрированном патенте Sony, который указывает на обратную совместимость. В описании патента объясняются главные принципы работы нового аппарата. Если говорить простыми словами, то новое устройство сможет запускать все те программы, которые изначально были предназначены для консолей прошлых поколений. Это будет что-то наподобие эмуляции центрального процессора старых гаджетов, причем речь идет не только о PS4, но и о всех ранее выпущенных приставках семейства PlayStation. То есть PlayStation 5 сможет обманывать приложения, маскируясь под требования старого железа. Эта информация уже подтверждена популярным ресурсом Digital Foundry. Просмотр полной новость
  3. Оригінальна Need for Speed: Most Wanted вийшла в 2005 році, але багато геймерів досі вважають її однією з кращих ігор серії. У 2012 ж році вийшла Need for Speed: Most Wanted від Criterion Games, яка була дуже холодно прийнята гравцями. Однак, як виявилося, у гри існувало декілька версій, геймплей однієї з цих версій опублікували автори YouTube-каналу Obscure Gamers. Відповідно до опису, в ролику показаний білд Need for Speed: Most Wanted 2 для PlayStation 3 на січень 2012 року. Сама ж гра, за словами Obscure Gamers, повинна була стати прямим сиквелом Most Wanted 2005 року. Нагадаємо, що наступною грою серії стане Need for Speed: Payback, яка вийде 10 листопада 2017 року.
  4. Ремастер Dragon's Dogma — Dark Arisen был выпущен Capcom на PC еще в 2016 году, оснащенный поддержкой 4K, DLC и прочими плюшками. Теперь же игра готова к релиза на консолях PS4 и Xbox One. Capcom объявила дату выхода консольной версии ремастера экшен-RPG. Игра станет доступна за $30 с 3 октября одновременно на PS4 и Xbox One. Версии доступны как в физическом виде, так и для скачивания.
  5. В конце 2013-го года наступил очень важный и долгожданный момент для всей игровой индустрии - на рынке появились сразу две консоли нового 8-го по счету поколения. На тот момент консоли текущего поколения Xbox 360 и PS3 в технологичном плане настолько отставали от PC, что фактически все консольные геймеры считались отсталыми от жизни людьми, которые уже давно забыли что такое крутая графика в играх. После того, как вышли новые игровые системы консольщики снова почувствовали себя в струе времени, однако спустя всего лишь два года консольщики вернулись в свое прежнее состояние, и в очередной раз опустились в нишу отсталого гейминга. Уже на старте PS4 и Xbox One было понятно, что у этих консолей вообще нет никакого потенциала, ведь производители решили сэкономить на железе и сделать новые приставки более дешевыми, чтобы сразу на старте отбивать их себестоимость. Уже в первый год существования консолей до игроков начало доходить, что их новые приставки не в силах запускать красивые игры с кадровой частотой 60 FPS, а мечты о CGI-графики в ходе игрового процесса пришлось закопать рядом с пресловутым потенциалом нового консольного железа. Правда нечто подобное все же попытались сделать Ready at Dawn в своей The Order: 1886, но достигнуть такого невероятного качества картинки удалось благодаря тому, что разработчики сделали маленькую коридорную игру с ничтожно мелкой архитектурой, но зато вышел вполне себе живой геймплейный CGI. Как бы там ни было, но в первую очередь консольный гейминг ведет очень ожесточенную войну с PC-геймингом, поэтому для того, чтобы соответствовать оному, Microsoft и Sony приняли крайне спорное решение запустить прокачанные версии своих относительно недавно вышедших Xbox и PlayStation. И вроде все это не так уж и плохо, ведь теперь приставки будут на ровне с мощными PC, а консольщики смогут открыть для себя игры в разрешении 4K. Однако есть во всем этом один очень важный и пока не совсем ясный момент; готовы ли новые консоли предложить своему покупателю что-то действительно новое или возможно нам продают обычный апгрейд того, что мы уже покупали ранее, что согласитесь - звучит не очень приятно. Прежде всего хочу уточнить, что я не пишу о тех, у кого еще нет консоли от той или иной компании. Все мои слова и размышления относятся к людям, которые не так давно купили себе консоль, и теперь раздумывают о том, как бы поскорей ее продать и купить себе новую версию той же самой консоли. И так, давайте вспомним тот момент, когда мы приобретали по-настоящему новую консоль. В такие моменты нас охватывало чувство новизны, чувство того, что мы обзавелись чем-то действительно новым, и при распаковке мы как будто открывали для себя новый мир, а ощущения при первом запуске сравнимы были с эйфорией. Я думаю все прекрасно понимают, что все эти красивые коробочки покупаются в первую очередь ради игр; и что же в этом плане мы получаем при покупке Scorpio или PS4 Pro? Ровным счетом ничего. При покупке этой новой коробки мы получаем все те же самые игры, и в точности тот же контент, что и был у нас до этого. Да, конечно почти все наши игры получат графический апгрейд, но смотря правде в глаза стоит признать, что такая покупка имеет большое значение только для самых отпетых графоманов. В случае с PC все еще более ни менее четко и справедливо, ведь для того, чтобы получить более крутой графон мы покупаем только одну железячку, и нам не нужно покупать весь компьютер со всеми комплектующими заново. Геймеры, которые спешат продать недавно купленную консоль ради фремрейта, двух тучек слева, и трех искорок справа, напоминают блондинок, готовых менять свою сумочку каждую неделю. Другое дело люди имеющие крутой 4K-телевизор, им точно следует купить новую консоль, но правда в таком случае получается, что новые консоли выпускаются для новых теликов, и перспектива покупать новую консоль для имеющегося телика или новый телек для имеющейся консоли, также не очень воодушевляет. В любом случае, когда у человека есть лишние средства любая его покупка автоматически становится оправданной. И звучит все довольно честно - требовательные к графике геймеры извольте еще раз потратиться, а все остальные оставайтесь на своих прежних консолях. Но, как обычно, это бывает, если копнуть глубже, то наше радужное представление о чем-либо может легко разбиться, столкнувшись с несколькими подводными камнями. Камень 1-й - консолей много, игр мало. Давайте вспомним прошлое поколение - великие Naughty Dog выпускают свою Uncharted: Drake’s Fortune в 2007 году спустя год с момента старта PlayStation 3, при этом уже в 2009 выходит шедевральная Uncharted 2: Among Thieves, а в 2011 Uncharted 3: Drake’s Deception, и как вишенка на торте в 2013 выходит не менее шедевральная The Last of Us от тех же Naughty Dog. Что происходит сейчас - Uncharted 4: A Thief’s End выходит в 2016 году спустя два с половиной года с момента старта PlayStation 4, и о том, что в этом поколении нас ждет еще 3 полноценных игры от Naughty Dog даже мечтать не стоит. Конечно все это легко объясняется тем, что игры стали дольше делать, так как их масштабы выросли до небывалых размеров. Но при том, что процесс разработки и так стал сложней, теперь разработчики будут потеть еще и над оптимизацией, откладывая свои релизы в долгий ящик. С таким раскладом разработчики будут создавать как минимум в половину меньше игр, чем могли бы. Масштабных игровых проектов станет меньше не только потому, что они стали крупнее, но и потому, что добросовестные разработчики отныне должны заботиться о различных версиях своего творения. Для тех, кто не сильно парится по поводу графики нужно сделать достойно, а для тех, кто купил себе прокачанную консоль нужно сделать так, чтобы была отчетливо видна разница, и вместе с тем необходимо позаботится о тех, кто выберет 4K-версию, и о тех, кто будет играть на обычном ТВ, но хочет получить лучшие эффекты. Делать все это сложно и долго, кроме того есть риск кому-то не угодить, в результате чего в авторов игры будут лететь камни. Я думаю многие догадываются почему Uncharted 4 не вышел в 2015 году, и почему в прошлом году перенесли Gran Turismo Sport. Проще говоря у нас теперь будет очень много действующих платформ, на которых будет не очень много качественных игр. Камень 2-й - оптимизация чертовка. Из одной проблемы плавно вытекает другая - возможно разработчики не будут стараться делать качественную версию для устаревших консолей, и все свое внимание будут уделять графонистым версиям. Эта проблема целиком и полностью касается тех, кто не решится на покупку прокачанной консоли, оставшись со своей родной консолькой в ожидании выхода настоящего NEXTGEN. В таком случае владельцы обычных PS4 и Xbox One будут получать плохо оптимизированные игры, и даже самые крутые новинки будут выглядеть хуже, чем обычные игры выпущенные на старте. Прежде чем говорить, что да, именно так это и будет, все игры будут изначально делаться для новых систем, а затем тупо резаться на старые, давайте взглянем на пользовательскую базу. Около 30 миллионов пользователей Xbox One и более 40 миллионов пользователей PS4 могут быть обиженными, а с такой пользовательской базой лучше не шутить, так как еще неизвестно когда новые консоли догонят по количеству продаж своих предшественниц. Поэтому пока разработчики стараются угодить всем, что четко видно по недавним релизам Resident Evil 7 и Horizon Zero Dawn. Что будет в дальнейшем предугадать сложно, но ясно одно - разработчики будут стараться для старых систем до тех пор, пока новые системы не займут львиную долю рынка. Трудно сказать, что будет происходить после выхода Project Scorpio, но на данный момент на примере PS4 Pro не заметно кардинальных различий между версиями игр для обычной и прокачанной консоли. Хочется верить, что после выхода Scorpio обладатели обычного Xbox One не будут выкидывать свою консоль в окно со словами Fucking optimization. Камень 3-й - скованные возможности или обман. И последняя самая главная проблема - зачем нужны новые небывалые мощности, если разработчики не имеют право использовать возможности железа на полную катушку. Как Microsoft, так и Sony, в один голос твердят, что у прокачанных и обычных систем будет одна общая библиотека игр, и никаких отличий в плане игрового контента не будет. Исходя из этого можно сделать вывод, что: либо нам нагло врут, либо новые консоли будут ограничены возможностями старых. Я не очень хорошо разбираюсь во всех этих технических характеристиках, но даже такому нубу как я понятно, что 6 терафлопс Project Scorpio и 1.3 терафлопс Xbox One - эта разница сравнимая с пропастью. Хочу подчеркнуть, что особенно странно это выглядит со стороны Microsoft, хотя в целом у Sony ситуация аналогичная. Грубо говоря - это все ровно, что дать солдату хороший автомат и при этом запретить стрелять из него, а разрешить только бить прикладом. Я думаю все мы прекрасно понимаем, что мощность железа можно использовать не только для лучшего фремрейта и дальности прорисовки, но можно создавать абсолютно новые уникальные элементы, которых доселе не было в видео играх. К примеру Naughty Dog говорили о том, что у них давно было желание добавить в Uncharted поездки на джипе, но они не могли этого сделать ввиду технических ограничений PlayStation 3. Благодаря новому железу PS4 Naughty Dog смогли добавить в Uncharted 4 погони на джипах и катерах, а также улучшить детализацию, лицевую анимацию и сделать более крупные открытые локации, всего этого никак не могло быть на PS3 в играх серии Uncharted. Если разница в мощности между обычными и прокачанными консолями настолько велика, как нам говорят, тогда эта разница вполне тянет на разницу в целое поколение. А теперь давайте представим себе, как бы выглядел The Witcher 3: Wild Hunt на Xbox 360 и PS3. Я надеюсь вы даете себе отчет в том, что сделать нечто подобное третьему Ведьмаку на консолях прошлого поколения попросту нереально, в противном случае разработчикам пришлось бы вырезать пол игры или же сделать уродливый лагающий порт во многом похожий на знаменитого Гульмэна. Получается, что все эти мощности предназначены для фремрейта, 4K, и возможно еще для шлема виртуальной реальности... ах, да, еще есть левый более густой кустик справа от более сияющей искорки. Страшно представить себе, что могут намутить разработчики дай им волю использовать новое железо на свое усмотрение. Таким образом разработчики могли бы делать в играх новые геймплейные фишки, и в конце концов сделать графику игрового процесса на уровне крутого CGI-ролика, но как тогда быть со старыми консолями... Вывод напрашивается сам собой - на данный момент действительно значимой разницы между старыми и новыми консолями быть не может, и более того, разработчики не имеют права использовать возможности нового железа в целях реализации своих творческих идей, так как абсолютно все игры сейчас делаются с оглядкой на возможности обычных PS4 и Xbox One. Все что мы имеем на данный момент - это очередное разделение игровой общественности, порождающие на игровых форумах бесконечно глупые споры по поводу графики. По факту же нет никакого нового поколения консолей, а есть лишь дополнительные трудности для разработчиков, приводящие к отсрочкам релизов. То, что ныне происходит с консольным геймингом ни к чему хорошему не ведет, ведь уже сейчас понятно, что Sony не будет долго находится в статусе технологичного аутсайдера, и вероятно через года два нас ждет новая PlayStation. Поэтому когда вы продаете свою обычную консоль и покупаете прокачанную (речь не идет о тех, кто еще не успел купить себе Xbox One либо PS4), вы тем самым одобряете данный подход платформодержателей, и как бы голосуете за то, чтобы каждые 2-3 года появлялись новые приставки.
  6. В скором времени противостояние Нейтана Дрейка и Лары Кофт перетечет на большие экраны. На данный момент девушка впереди: ведущие актеры для экранизации Tomb Raider уже подтверждены, и уже точно известно, что роль расхитительницы гробниц исполнит оскароносная актриса Алисия Викандер. Кто исполнит роль Нейтана Дрейка пока неизвестно, но зато у экранизации Uncharted уже есть "чудовищно крутой" сценарий. Именно такой термин употребил сценарист фильма Джо Карнахан ("Козырные тузы", "Команда-А", "Схватка"), выложив на своей странице в Instagram фото с готовым черновиком сценария киноадаптации Uncharted. Карнахан смело заявляет, что сценарий Uncharted - это "настоящий зверь", и если в Голливуде найдется экшен с более крутым сценарием, то он бы хотел его увидеть. До этого Карнахан говорил о том, что фильм по Uncharted - это "Индиана Джонс наоборот", мол Нейтан Дрейк не просто охотник за сокровищами, а прирожденный вор. За постановку фильма Uncharted будет отвечать режиссер Шон Леви, известный по фильмам "Ночь в музее" и "Живая сталь".
  7. Прежде чем игроки увидели потрясающий триллер про подростков, в таком виде, каким он является на сегодняшний день, Until Dawn долгое время был в разработке. Впервые Until Dawn был представлен как эксклюзив для PS3, проект использовал Move motion controller, но в итоге вышел на платформе PS4. На пути к релизу Until Dawn прошел множество изменений, единственное, что было неизменным - это имена, диалоги и сам сценарий. В сеть выложили кадры из ранней версии игры для PS3. Самым большим отличием в этом видео является то, что перед нами игра от первого лица. В прототипе Until Dawn показана та же история про обреченных подростков собравшихся на лыжной базе в лесу, но сама обстановка не столь впечатляющая как окончательный вариант для PS4 и лица персонажей выглядят не так реалистично. Еще неизвестно, будет ли продолжение франшизы. Конечно, Sony запустило спин-офф, Until Dawn: Rush of Blood, который заставляет даже взрослых людей плакать, кричать и поскорее убирать от лица PlayStation VR, но, может Supermassive Games все-таки порадует игроков еще одним шедевром в стиле Until Dawn?
  8. Во время анонса приключенческая игра The Last Guardian бала заявлена как первый эксклюзивный проект Team Ico для консолей PlayStation 3, но за годы планы разработчиков и издателей много раз менялись. Канал Digital Foundry подготовил видеосравнение визуальной составляющей игры, которая много раз менялась в ходе разработки продолжительностью более 9 лет. Общий дизайн получил множество правок за это время, а игра и ее движок получили поддержку современных графических технологий и эффектов, что заставляет удивляться увиденному. Возможно, только за это, стоит простить некоторые проблемы с производительностью? Для сравнения использовался самый первый трейлер игры, появившейся в сети как утечка, два трейлера с E3 - 2009 и 2015 годов и запись геймплея с финальной версия игры для PS4 и PS4 Pro. Игра The Last Guardian уже доступна для покупки в PSN и розничных магазинах для консолей семейства PlayStation 4.
  9. На портале GamesRadar появилось довольно любопытное видео, где речь идет об отмененной игре Call of Duty: Roman Wars, которая должна была перенести игроков в сеттинг Древнего Рима. Еще в 2005 году студия Vicarious Visions стала частью компании Activision и именно этой студии американский издатель поручил разработку пожалуй самой инновационной игры в серии Call of Duty. Это должен был быть действительно новый взгляд на CoD, вместо привычного шутера с видом от первого лица геймерам готовили экшен-адвенчуру от третьего лица, где на вид из глаз можно было бы переключаться только для того, чтобы пострелять из лука или для прицельного использования катапульты. По идее главный герой должен был быть воином римской империи, который представляет десятый легион Цезаря. Команда разработчиков неоднократно просматривала такие фильмы, как Гладиатор и 300 спартанцев, ведь именно в стиле таких фильмов разработчики пытались сделать новую игру. По началу проект был одобрен компанией Activision и разработчики даже успели сделать один уровень, в котором продемонстрировали Битву при Алезии. Но в итоге руководство компании Activision приняло решение, что такая кардинальная смена устоявшейся концепции не пойдет франшизе на пользу и проект нужно закрывать. Call of Duty: Roman Wars должна была выйти на прошлом поколении игровых систем.
  10. Издательская компания Activision совместно с разработчиками из студии Platinum Games представили заключительный трейлер грядущего экшена TMNT: Mutants in Manhattan. В трейлере особый акцент делается на коварном злодее Крэнге, которого все мы знаем по любимому мультсериалу. Также в игре можно будет сразиться с Шреддером и двумя его глупыми приспешниками - Рокстеди и Бибопом. Когда смотришь трейлеры новой игры про черепашек ниндзя неволей накрывает волна ностальгии, ведь разработчики предусмотрели в своей игре почти все главные атрибуты из мультфильма и серии комиксов, даже фирменные шутки черепах остались на месте. Кроме одиночной игры TMNT: Mutants in Manhattan предложит геймера кооперативный режим на четверых, согласитесь, появился отличный повод для того, чтобы вместе с друзьями вспомнить детство. Релиз 31-го мая.
  11. Президент американского подразделения SIE - Шон Лэйден в одном из недавних интервью заявил, что серия приключенческих игр Uncharted преодолела отметку в 28 миллионов проданных копий. Данное достижение является очень высоким показателем популярности и востребованности, особенно если учитывать то, что эта франшиза бессменный эксклюзив консолей семейства PlayStation, и ни одна из частей игры не выходила на других платформах. Также стоит отметить, что в эти 28 млн не входит последняя часть игры, которая безусловно значительно повысит эту цифру в ближайшем будущем. Данные продажи относятся к первым трем частям серии и их переизданию в Коллекции Нейтана Дрейка, также в эту цифру водят продажи портативной версии игры Uncharted: Золотая бездна. Пока от представителей компании Sony не поступало никакой официальной информации относительно продаж Uncharted 4: Путь вора.
  12. Похоже надежды на выход The Last Guardian в этом году вполне могут стать реальностью. Совсем недавно о релизе The Last Guardian в этом году говорил вице-президент европейского подразделения PlayStation - Филипп Кордон, и теперь пришло время для неофициальных информаторов, которые, как известно зачастую говорят правду. Новая волна слухов о релизе The Last Guardian прокатилась по интернету после того, как один из французских журналистов написал в своем Твиттере о том, что новый хит для PS4 - The Last Guardian появится на территории Франции уже в октябре этого года. Французский инсайдер заверяет, что данная информация поступила к нему от очень надежного источника. Напомним, разработка The Last Guardian началась еще в 2007 году, игра была заявлена, как эксклюзив для PS3, но ей так и не судилось выйти на платформе прошлого поколения. В тот момент, когда об игре уже почти все позабыли компания Sony, набравшись смелости вернула проект к жизни и снова анонсировала The Last Guardian, только уже на PlayStation 4. Для многих The Last Guardian не имеет большого значения, но для людей, которые знакомы с играми Shadow of the Colossus и Ico игра является своего рода глотком свежего воздуха в безвоздушном пространстве типичных экшенов и ролевых песочниц. Если слухи о The Last Guardian правдивы, тогда PS4 под конец года сможет обзавестись еще одним эксклюзивным шедевром.
  13. Дэвид Кейдж - не просто создатель знаменитых игр Omikron, Fahrenheit и Heavy Rain, в первую очередь он творец иллюзии или проще говоря режиссер. Все его проекты - это по сути фильмы, в которых предоставленна возможность взаимодействия с вымешленной историей, и именно благодаря этому человеку в индустрии игр появился новый жанр - интерактивное кино. После невероятного успеха Fahrenheit и Heavy Rain Кейдж задумал новый проект, в который, по видимому он вложил всю свою душу, и в итоге мы получили новый мистический эксклюзив для PS3 - Beyond: Two Souls. Beyond: Two Souls вышла в 2013-м году, и я уверен в том, что Beyond приняли так холодно именно из-за невероятно насыщенного на великие игры года. В 2013-м вышло огромное количество великолепных игр, и все игроки были в сильнейшем экстазе от Grand Theft Auto V, BioShock Infinite, The Last of Us и Metro: Last Light. И возможно многие геймеры попросту не заметили Beyond: Two Souls среди обилия потрясных игр. Примерно тоже самое можно сказать и про оценки игровой прессы, которые оказались необоснованно низкими. Ну да, ведь всегда нужно найти козла отпущения, тут уже десять игр подряд заслужили максимальных оценок, а этот Beyond... вполне можно назвать провалом года, тем более в этом году на PS3 вышла чуть ли не лучшая игра года The Last of Us, вот и хватит почестей для одной платформы на один год. Хотя я уверен, что игровые обозреватели не могли не заметить удивительную историю игры, сильную атмосферу, великолепную графику, и пожалуй впервые в истории игр - игру актеров (Эллен Пейдж и Уиллема Дефо) достойную премии Оскар. Да и геймплея в Beyond: Two Souls было гораздо больше чем в тех же Fahrenheit и Heavy Rain. Да, вариативности было мало, но зато в игре было очень много любопытных вариативных мелочей, которые очень скрасили игровой процесс. Да и концовок в игре вполне достаточно, и при этом концовки в игре получились весьма разнообразные, а не так как к примеру в Дожить до рассвета, где все концовки сводятся к тому, умрет персонаж или выживет. Подводя итог, хочу сказать, что конечно же в Beyond: Two Souls есть недостатки, но эту игру явно недооценили, и я считаю ее самой недооцененной игрой прошедшего поколения. Впрочем, у этой игры появился шанс на реинкарнацию, ведь совсем скоро игра посетит уже новые консоли PS4, и я искренне надеюсь, что уже в весьма скудном на игры 2015-м, игроки по достоинству оценят эту потрясающую игру. https://www.youtube.com/watch?v=H1i-_203Fro
  14. Новая игра про знаменитую четверку черепах мастеров боевых искусств стартует в продажах 24-го мая. Разработчики из Platinum Games вместе с анонсом релиза представили и новенький трейлер. В свежем видео легко узнаются любимые с детства персонажи, которые перекочевали в игру прямиком из известных комиксов и мультфильмов. Судя по трейлеру мутанты устроят в Манхеттене серьезную заварушку. TMNT: Mutants in Manhattan заявлена для ПК и консолей текущего и прошлого поколения.
  15. Разработчики из Platinum Games совместно с издательством Activision представили короткий трейлер своего грядущего экшена про Черепашек ниндзя. В этом видео показаны геймплейные кадры за черепашку по имени Леонардо, который c легкостью разбирается со всеми своими противниками с помощью двух острейших ниндзято.
  16. В данном крошечном ролике представлена карта Gauntlet из DLC Awakening для Call of Duty: Black Ops 3. Это военный тренировочный комплекс. Представлено три различных типа окружения: джунгли, холодная арктическая зона и дождливый город. Набор выйдет 2 февраля 2016 года для PS4 и PS3.
  17. Как и ожидалось, сегодня в сети появился первый трейлер игры по «Черепашкам-ниндзя» — Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan. Опубликовала видео компания Activision, однако в сети его можно было просмотреть на несколько часов раньше. Видимо, кто-то решил слить информацию, не дождавшись официального анонса. Судя по трейлеру, нас ждет все та же знаменитая четверка отважных зеленых черепах — Леонардо, Рафаэль, Микеланджело и Донателло. Помимо них в игре будут присутствовать репортерша Эйприл О’Нил, злодей Шреддер, мутанты Рокстеди и Бибоп, а также многие другие знакомые по комиксами и мультсериалам персонажи. Визуально продукт будет выглядеть как мультфильм, не уходя от основных канонов. В Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan ожидается кооперативный режим на четырех игроков. Примечательно, что за сюжет игры отвечает автор комиксов от IDW Publishing — Том Вальс (Tom Waltz). Дата выхода Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan запланирована на лето этого года для PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Трейлер Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan
  18. Ещё в начале декабря прошлого года одна рейтинговая комиссия невольно засветила новый проект студии Platinum Games, посвящённый черепашкам-ниндзя. После чего в Сети всплыли ещё и скриншоты грядущей Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan. Однако ни разработчики, ни предполагаемый издатель в лице Activision до сих пор не желали признавать игру про знатных любителей пиццы и боевых искусств из канализации. Так вот завтра нас, кажется, наконец-то ждёт полноценный анонс. На это, по крайней мере, намекает «твиттер» Platinum Games, в котором студия обещает устроить 26 января «официальную утечку», связанную с TMNT: Mutants in Manhattan.
  19. Сегодня на PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One и PC вышла Resident Evil Zero HD Remaster — переиздание оригинальной версии игры, вышедшей в 2002 году на GameCube. Многие издания высказались об игре довольно холодно, оценивая не только ее косметические элементы, но и весь геймплей в общем. Из-за этого некоторые критики поставили Resident Evil Zero HD Remaster плохие оценки, посчитав игру явно устаревшей, нестрашной и незаслуживающей выходить в 2016-ом. По мнению Metro GameCentral, игра является одной из самых неинтересных и нестрашных в серии. Видимо, автор данного издания просто не играл в Resident Evil 6. Другие авторы были не такими придирчивыми и оценили труд Capcom на «очень хорошо». Ознакомиться со всеми оценками Resident Evil Zero HD Remaster можно ниже: Eurogamer — Рекомендуем IGN Spain — 8.5/10 God is a Geek — 8.5/10 Hobby Consolas — 8.4/10 Meristation — 8.2/10 Eurogamer Italy — 8/10 Pure Xbox — 8/10 Everyeye.it — 8/10 Xbox Achievements — 8/10 Push Square — 8/10 Hardcore Gamer — 8/10 LaPS4 — 8/10 IGN Italia — 7.7/10 3DJuegos — 7.5/10 Playstation Universe — 7.5/10 Multiplayer.it — 7.5/10 Merlin — 7.3/10 TheSixthAxis — 7/10 GameWatcher — 7/10 Post Arcade (National Post) — 7/10 GamesRadar+ — 7/10 PC Gamer — 6.3/10 The Jimquisition — 6/10 Metro GameCentral — 5/10 VideoGamer — 5/10 Средняя оценка игры на Metacritic составляет 72 балла.
  20. Известная группа хакеров Fail0verflow продемонстрировала первый в мире низкоуровневый хак консоли PlayStation 4. Умельцы не только обошли систему защиты консоли, но также смогли собрать собственную версию Linux для работы на консоли, продемонстрировав работоспособность и опубликовав PS4 Linux-порт. На ролике команда запустила модифицированную версию Pokemon Emerald. Ранее эти взломщики уже хакали Wii, Wii U и PS3. Fail0verflow похвалила архитектуру PS4, отметив, что "Инженеры Marvell, которые разработали саунд-бридж курили что-то очень хорошее". К каким результатам приведет наличие подобного хака — пока не ясно.
  21. Официальный сайт Gran Turismo обновился с учетом последних данных о продажах гоночной серии. Разработчики из Polyphony Digital опубликовали информацию, что продажи игр франчайза достигли 76,49 миллиона копий по всему миру. Gran Turismo 6, вышедшая в конце жизненного цикла консоли PlayStation 3, сумела разойтись тиражом в 4,7 миллиона копий, став при этом наименее успешной частью серии. Продажи Gran Turismo 6 оказались даже ниже, чем у Gran Turismo 4 и 5. Не так давно Sony и Polyphony анонсировали GT Sport, которую просят не считать седьмой частью. Бета-тестирование пройдет в начале 2016 года.
  22. Во время сегодняшнего эвента PlayStation Experience было объявлено, что PS4-эксклюзив от Team Ninja — Ni-Oh, выйдет не только в Японии, но и на западе. Также был продемонстрирован и новый геймплейный трейлер. Изначально проект анонсировали еще 10 лет назад — на E3 2005, как PS3-эксклюзив, однако он добрался до полноценной разработки только сейчас. Игра представит события в Японии 16-го века, где воин-самурай пытается осуществить свою судьбу. Релиз ожидается в 2016 году. https://www.youtube.com/watch?v=mU48rI7DHio&feature=youtu.be
  23. В ходе своей завершившейся некоторое время назад на PlayStation Experience конференции компания Sony официально анонсировала новый эксклюзив системы PlayStation 4 от небезызвестной японской студии Level-5 - jrpg-проект Ni no Kuni II: Revenant Kingdom. Как можно догадаться, свежеанонсированная игра является многими ожидаемым продолжением ролевого проекта Ni No Kuni: Wrath of the White Witch, выпущенной ранее на PS3 и DS. Подробностей по игре пока мало. Сообщается, что над дизайном персонажей работает Ёсиюки Момосэ, музыку к игре напишет Дзё Хисаиси. Директором разработки Ni no Kuni II: Revenant Kingdom выступает Акихиро Хино. Он же ответственен и за сюжет. В Японии игру издаст сама Level-5, тогда как на Западе издательством проекта будет заниматься Bandai Namco. Что также интересно, несмотря на то, что в официальных промо-материалах игра позиционируется в качестве эксклюзивного тайтла PlayStation 4, многие успели заметить, что на самой конференции возле её логотипа была представлена надпись "консольный дебют на PS4", что может свидетельствовать о возможном выходе проекта как на Xbox One, так и Nintendo NX. https://www.youtube.com/watch?v=NrUAXe9DVT8&feature=youtu.be
  24. Примерно две недели назад в сети уже всплывали слухи о том, что корейское рейтинговое агенство Korean Game Rating Board выставило возрастное ограничение Resident Evil 6, что подтолкнуло многих геймеров к мысли о релизе игры на консолях текущего поколения. Сегодня эта теория подтвердилась очередной раз. На этот раз возрастной рейтинг выставила Австралийская Аттестационная Комиссия, дав Resident Evil 6 высший рейтинг MA 15+. К сожалению никаких данных будет ли это простой порт или игра получит графическую подтяжку, не сообщается. Изначально Resident Evil 6 вышла в Октябре 2012 на Xbox 360 и PS3 и затем в Марте 2013 на PC.
  25. По всей видимости, команда Platinum Games в ближайшем будущем отметится не только выпуском Xbox One-эксклюзива Scalebound и ролевого экшена NieR: Automata для консоли PS4, но и приложит руку к созданию новой игры по лицензии "Черепашек-ниндзя". Согласно информации, размещенной на сайтах бразильской и австралийской рейтинговых организаций, студия-разработчик Platinum Games совместно с издательством Activision готовят к релизу пока что официально неанонсированный проект под названием Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan для платформ Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 и ПК. Никаких других подробностей о грядущей новинке на данный момент нет. Следите за обновлениями!
Ps4Land

ps4land.com

© 2015-2019
×