Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'psn'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Прокат ИГР PS4
    • Прокат Игр
  • PlayStation 4 Land
    • Игровые новости
    • Скидки
    • Все что связано с PS4
    • PS4 игры
    • PlayStation 4 Land
  • Общие аккаунты [Тройки]|[Двойки]
    • Общие аккаунты
    • Information Общие аккаунты
    • Обсуждение совместной покупки
  • Карты пополнения PSN, XBOX, PSN+
    • Карты пополнения PlayStation Network
  • Игровые платформы и устройства
    • ПК
    • Хbox One
    • Карты пополнения Xbox Live
    • Мобильные платформы
  • Флуд
    • Искусство
    • FluдиLKA

Категории

  • Записи

Категории

  • Аккаунты PS4Land.com
    • П1
    • П2
    • П3
  • Консоли
    • Консоли PS4
    • Консоли PS3
    • Консоли Microsoft
    • Другие Консоли
  • Аксессуары для консолей
  • Диски PS4
  • Диски PS3
  • Другое

Найдено: 29 результатов

  1. Некоторые пользователи жалуются на то, что не могут использовать Wi-Fi на своей консоли после недавней смены прошивки. Не все обновления прошивок одинаково полезны: вслед за выходом последнего на данный момент обновления PlayStation 4 у некоторых игроков на консоли перестал работать Wi-Fi. «Этим утром я обновил свою PS4, после чего моя консоль начала испытывать проблемы с подключением к сети Wi-Fi», – написал пострадавший в теме на официальном форуме PlayStation. Ошибка под кодовым названием NW-31297-2 не дает подключиться к Wi-Fi из-за неправильно введенного пароля или перегруженности беспроводной сети. Сам пользователь был в своём пароле уверен, да и все остальные его устройства работали с Wi-Fi без каких-либо проблем. На сегодняшний день тема насчитывает уже более 250 сообщений, львиную долю которых оставили люди, столкнувшиеся с той же ошибкой. Что до самой Sony, то, как заявили представители японской компании порталу Polygon, «мы в курсе и работаем над решением ситуации». А вы сталкивались с подобной проблемой после установки обновления 4.50?
  2. Совсем недавно злостные чуваки из Phantom Squad грозились обрушить PSN и Xbox Live на целых полтора месяца, но в итоге группировка хакеров дала задний ход, как говорится - "сдулся шарик". Правда съехать чувакам удалось очень красиво, ведь они объявили, что передумали нападать на консольные сервисы после того, как Дональд Трам стал президентом Америки. Хакерская группа перед объявлением результатов выборов заявила, что если победит госпожа Клинтон, то консольные сетевые сервисы будут ими уничтожены. Но, как сейчас выяснилось грозные хакеры уже не хотят ничего взламывать, и вообще у них на это нет времени, так как они усиленно празднуют победу Трампа. По-видимому, ребята так сильно обрадовались победе Трампа, что собираются в ближайшие полтора месяца бухать и оттопыриваться по полной программе.
  3. Группа хакеров Phantom Squad сообщила в Твиттере о том, что собирается провести новую атаку, которая остановит работу цифровых сервисов PSN и Xbox Live аж на 44 дня. Если верить хакерам, то конец света для консольных геймеров наступит 11-го ноября. В таком случае компании платформодержатели понесут огромнейший ущерб, ведь не стоит забывать, что на носу праздничные денечки и такая длительная хакерская атака попросту может сорвать рождественские распродажи. Но самое обидное то, что в этот период выходят два и без того многострадальных японских долгостроя - Final Fantasy XV и The Last Guardian. Хакеры заявляют, что в этом году для консолей не вышло ни одной стоящей игры и производители должны быть за это наказаны, при этом хакеры умалчивают о том, что их карательная миссия затронет и обычных игроков. В целом Phantom Squad не являются пустословами и на кое-что они действительно способны. К примеру 3-го ноября взломщикам из Phantom Squad удалось отключить сервис Steam. В прошлом году Phantom Squad также пытались устроить консольный апокалипсис, но к счастью у них ничего не получилось. Правда потерпев неудачу хакеры разозлились и обрушили сервера американской компании EA.
  4. Команда PlayStation официально сообщила о том, что масштабное обновление 4.0 для консоли PlayStation 4 уже доступно для загрузки. В этой версии ПО, как мы уже рассказывали ранее, пользователей ждет улучшенная система интерфейса с гибкими возможностями кастомизации, папки, новое «Быстрое меню» и меню функции «Поделиться», поддержка HDR и другое. Обновленный интерфейс, папки и библиотека Одной из главных особенностей ПО версии 4.0 является обновленный интерфейс, который стал еще более удобным и понятным. Обновились значки, всплывающие уведомления и выпадающие меню, добавилась новая система фона. Вместе с этим простился поиск нужных игр и приложений - теперь их можно группировать по папкам на начальном экране или в библиотеке. Папкам можно задать название, сортировать и редактировать в любое удобное время. Также версия 4.0 позволяет искать любимые игры по названиям, дате покупки или статусу установки. Обновились «Экран информации» и раздел «Что Нового?». Теперь в них можно найти больше информации. Новый стиль профилей пользователей Интерфейс меню «Пользователи» тоже стал информатиывнее. Здесь можно найти всю важную информацию, посмотреть полученные призы, увидеть список сообществ. Также теперь пользователи смогут сделать свои профили более уникальными, добавив фоновое изображение. Новые возможности меню «Сообщества» Сообщества тоже получили порцию интересных обновлений. Число участников теперь расширено до 100 000, а у пользователей есть возможность комментировать сообщения на стене и выкладывать сюда снимки экрана. Быстрое меню Пользователям больше не придется покидать игру, чтобы переключиться на меню консоли, — обновленное «Быстрое меню» занимает лишь часть экрана и поддается настройке (наиболее востребованные кнопки можно переместить выше). Расширился и сам функционал меню: добавлены ссылки на самые популярные настройки и улучшенный раздел музыки. Перенос данных между консолями PS4 Полезное дополнение для тех, кто планирует приобрести PS4 Pro или новую PS4. Все данные со старой консоли на новую можно перенести через проводную сеть LAN. Поддержка высокого динамического диапазона (HDR) С этого обновления все PlayStation 4 получают поддержку технологии высокого динамического диапазона (HDR). Она позволяет воспроизводить яркие и темные области с применением расширенного диапазона цветов. Если у пользователей есть телевизор с поддержкой HDR, то они почувствуют заметную разницу. Двухэтапная аутентификация Защита стала еще надежней. Геймеры могут настроить для своих учетных записей PlayStation Network двухэтапную аутентификацию, что существенно повышает уровень безопасности.
  5. Прибыль Sony от сервиса PSN превосходит прибыль всей компании Nintendo. Инсайдер под ником ZhugeEX сообщает, что в прошлом году Sony заработала на сервисе PSN 529 миллиардов йен, в то время как прошлогодняя прибыль всей компании Nintendo составила 504 миллиарда йен. Даже не верится, что еще несколько лет назад Sony переживала не самые лучшие времена. Финансовые дела компании резко улучшились с выходом консоли PS4, пользовательская база которой уже насчитывает 40 миллионов геймеров. У Nintendo же дела обстоят совсем не важно, на данный момент продажи Wii U с трудом достигают 13 миллионов проданных коробок. Пока Wii U доживает свои последние деньки Nintendo уже вовсю думает о будущем и готовят к запуску новую более мощную игровою систему, которая официально стартует в продажах в марте следующего года.
  6. Как следует из информации, опубликованной издателем Wargaming, пользователи PlayStation 4 встретили релиз World of Tanks на своей системе достаточно тепло. Выход, наверное, самого популярного симулятора танков всех времен и одной из наиболее популярных онлайн-игр состоялся на PS4 19 января этого года. И за первые пять дней с момент релиза игры в PlayStation Network было произведено свыше миллиона скачиваний World of Tanks. Критики также достаточно хорошо приняли работу Wargaming на PS4: средний балл на Metacritic составляет 77 из 100. Данная версия World of Tanks включает в себя двадцать доступных карт, двенадцать из которых выполнены в двух вариантах, которые отличаются временем суток и погодными условиями. Кроме того, версия для PS4 включает в себя две эксклюзивные карты, которые не доступны ни на одной другой платформе.
  7. Несколько дней назад PSN работал не очень хорошо и в качестве компенсации Sony разослала коды с продлением подписки PlayStation Plus. Американские и европейские PSN пользовали получили сообщение как на скриншоте выше, на ящик на который зарегистрирован аккаунт. Если у вас на момент 4 января 2016 года была действующая подписка PlayStation Plus, вы тоже получили такой код. Код продляет текущую подписку на 1 день, а погасить его можно до 31 марта 2016 года.
  8. Не успела забыться ужасная для геймеров история годичной давности, как о ней напоминают вновь. Напомним, в прошлые рождественские праздники группа хакеров Lizard Squad смогла организовать массовую DDoS-атаку на сервера Microsoft и Sony, в результате чего пользователи испытывали проблемы при попытки играть через Xbox Live и PlayStation Network. История с испорченным Рождеством тянулась вплоть до лета текущего года, когда стало известно, что одного из членов группировки Lizard Squad осудили условно и заставили содействовать правоохранительным органам. С тех пор громких новостей о судьбе хакеров не было. Но уже через пару недель геймеры могут вновь столкнуться с проблемами при использовании PlayStation Network и Xbox Live, о чем стало известно после публикации соответствующего сообщения на официальной Twitter-странице группировки Phantom Squad. Причем данные хакеры уверены, что смогут мешать сотрудникам Microsoft и Sony наладить работу серверов в течении одной недели. Комментариев со стороны американской и японской компаний пока не поступило. Игрокам остается надеяться, что проблемы годичной давности вынудили производителей консолей серьезно усилить защиту собственных серверов.
  9. Учитывая, что PS4 может похвастаться 30 миллионами проданных консолей, не удивительно, что в эту Черную Пятницу — день скидок на множество продуктов, PSN не выдержала напора и PlayStation Store работает с перебоями. Сообщается, что в Европе возникли проблемы с использованием PS Store как на самой PS4, так и через браузер, выводя сообщение об ошибке. Помимо этого проблемы распространяются и на мультиплеерные игры связанные с PSN, вроде Destiny. Поддержка Bungie сообщила, что они изучают проблему.
  10. Особенности сервиса PlayStation Network: Эксклюзивный развлекательный контент PlayStation Network. Игры для всех платформ PlayStation от различных издателей, каталог которых постоянно расширяется. Комиксы, видео и другие развлекательные материалы и медиафайлы. Артефакты, различные приложения и дополнения игр, новые миссии и другое Как пополнить счет в PlayStation Network Карточки пополнения бумажника PlayStation Store - самый быстрый и выгодный метод пополнения счета. Выпускают карты номиналом в 1000 и 2500 рублей. Они позволяют пополнить баланс личной основной учетной записи, зарегистрированной на регион Россия. Для этого достаточно только купить карту PlayStation Network Card и ввести 12-значный числовой код в своем аккаунте. После чего можно будет покупать новые игры для игровых приставок и использовать другие платные возможности сервиса. Следует добавить, что если ваш друг является поклонником этого сервиса, тогда карта пополнения бумажника PlayStation Network будет для него лучшим подарком на день рождения! PSN 1000р - 460 грн PSN 2500p - 1150 грн PSN+ 3 месяца - 630 грн PSN+ 12 месяцев - 1600 грн ВНИМАНИЕ - Данные карты только для РОССИЙСКИХ (RUS) учетных записей
  11. Вечер пятницы 13 стал траурным для жителей Парижа — по городу прокатилась волна нападений и взрывов, в результате которых погибло не менее 140 человек. Министр внутренних дел Бельгии Ян Жамбон (Jan Jambon) указал на то, что террористы могли общаться через PS4. Силовые структуры Бельгии, проведя ряд операций в Брюсселе (городе, который мог стать террористической базой для планирования атак), обнаружили упоминания PS4. Они пришли к выводу, что террористы пользовались функциями текстового и голосового чата PSN, которые, по словам министра внутренних дел, ещё сложнее отследить, чем WhatsApp. Причём задаче сложная не только для Бельгии, но и любой интернациональной службы в принципе — каналы поддаются дешифровке с огромным трудом. Sony отреагировала на это следующим заявлением: "Службы PS4 позволяют игрокам общаться со своими друзьями. Данные каналы могут быть использованы в нежелательных целях, но мы делаем всё, чтобы защитить наших пользователей. Когда мы находим сообщения, которые могут быть оскорбительными, подозрительными и незаконными, то принимаем соответствующие меры и связываемся с правоохранительными органами". Надо заметить, что в качестве террористических средств коммуникации заподозрили не только WhatsApp и PSN. Под подозрение попал и Telegram, созданный Павлом Дуровым. Для шифровки сообщений в мессенджере применяется сразу несколько криптографических протоколов, так что никто не может отследить переписку. Депутаты Госдумы предложили запретить мессенджер в России, на что Дуров ответил следующее: «Предлагаю запретить слова. Есть информация, что с помощью них общаются террористы».
  12. На компанию Bethesda и их игровое произведение Fallout 4 обрушился огромный финансовый успех. Сегодня стало известно о том, что Fallout 4 разошлась 12-ти миллионным тиражом в первый же день продаж. Всего за один день создатели этого ролевого хита заработали уже свыше 750 миллионов долларов. К примеру, прошлый крупный проект компании Bethesda - Skyrim разошелся тиражом в 7 млн. копий за первые 48 часов продаж, при этом это были общие отгрузки в магазины, а более точное количество реализованных копий составило 3.5 миллионов. Особенно активно расхватывают Fallout 4 в цифровых сервисах PSN, Xbox Live и Steam.
  13. Journey

    В этом замкнутом круге — крути не крути – Не удастся конца и начала найти. Наша роль в этом мире — прийти и уйти. Кто нам скажет о цели, о смысле пути? Омар Хайям Остин Уинтори написал для Journey великолепный саундтрек, но когда приключение подходит к концу, и круг замыкается, в голове звучит иная музыка — пластинка «Calling All Dawns» Кристофера Тина. Подобно повествованию игры, 12 композиций образуют бесконечный цикл, идущий от полудня к закату и через тьму — к заре. Симфоническое течение несет нас от бодрящего африканского госпела «Baba Yetu» и музыкальных хайку «Mado Kara Mieru» к погребальной ирландской песне и реквиему «Lux Aeterna», чтобы разогнать сумрак яркими четверостишиями Хайяма. И как в Journey, где финальный и начальный кадры — один и тот же пейзаж, мелодичный напев последнего трека открывает альбом. Эта трактовка — лишь одна из. Огромное панно, постепенно раскрывающее нам хронику развития и гибели забытой цивилизации, на самом деле ни к чему не обязывает. Суждение о ходе человеческой жизни, история об искуплении грехов, притча о тщетности стремлений или, напротив, упорстве наперекор всему — даже те, кто не склонен к философским раздумьям о вечном, что-то вынесут из трех часов странствий. Ну или, если не загружать голову мыслями, получат удовольствие от картинок — прямо как в Flower, предыдущем шедевре thatgamecompany. Палитра, правда, совсем другая. Flower разливала по экрану все цвета радуги; Journey тяготеет к оттенкам оранжевого и синего. Ее стихии — песок и снег, нарисованные ничуть не хуже, чем в блокбастерах про Натана Дрейка. Но не спешите в галерею — статичным скриншотам не показать, как крупинки расступаются под ногами героя, закутанного в багряный плащ, не передать мощь солнечных бликов, превращающих барханы в золотые реки. Лучше уж посмотреть ролики, да и суть игры тогда станет понятней. Впрочем, «игра» — бирка очень условная. Если втискивать поэзию Journey в строгий гекзаметр, то ее следует причислить к «платформерам», только уровень сложности вы выбираете по силам и настроению. Мечтаете заглянуть в «секретки», многие из которых отыскать не так-то просто, — пожалуйста. Не терпится добежать до титров — без вопросов, авторы не чинят преград. Благо идея незамысловата. В каждой зоне надо добраться до выхода, паря над широкими лентами, что переброшены между руинами, перепрыгивая с одного полотняного «цветка» на другой, или пересекая пустыню в облаке клочков красной ткани. Эти обрывки цепляются к воротнику, наделяя скитальца умением летать. Чем больше источников магии он найдет, тем длиннее причудливый «шарф» — как тут еще разок не помянуть Flower! Конечно, всякая умная игра рано или поздно ломает свою формулу. Journey не исключение. Едва полеты над дюнами цвета вишневых лепестков успевают войти в привычку, как судьба швыряет нас в гнилостно-зеленые подземелья, где правит балом неупокоенное зло. Опасность по меркам прочих аркад — смешная, но ревущие чудища придуманы не затем, чтобы игроки стирали пальцы в кровь. Они, равно как и лютый мороз у подножия горы, куда держит дорогу герой, — важная деталь Великого Колеса. Нет гуще тьмы, чем перед самым рассветом, и он непременно наступит, хотя, если Flower заражала верой в светлое будущее, Journey на прощание кольнет сердце грустью. Не нужно быть семи пядей во лбу, дабы понять: для большинства сказка окажется вещью на раз. Однако впечатления у всех свои, ведь в любой момент можно повстречать живого попутчика. Сетевое общение лишено ярлыков и предубеждений. Ни имен над головами, ни чата, ни развесистых деревьев команд. А разговоры заменяет сигнал, означающий что-то вроде «Готов?». Вы и компаньон — незнакомцы, ведомые общим желанием. Столкнувшись по воле далекого сервера, случайные прохожие могут шагать к заветной горе вместе или, обменявшись взглядами, разойтись по сторонам. Это тоже часть круговорота под названием «жизнь». https://www.youtube.com/watch?v=_hPni7jgdfc
  14. Tembo The Badass Elephant

    В то время, пока крутые парни из культовых боевиков прошлого столетия уже давно повесили свои большие пушки на гвоздь и стоят на почте в очереди за пенсией, а Джону Рэмбо ничего не остаётся, как просиживать на диване трусы за Rambo: The Video Game, в центре занятости игровой индустрии появилась очередная вакансия - миру срочно понадобился новый герой, который способен дать бой нависшей над человечеством угрозе – вооружённой до зубов механизированной армии фантомов. И такой герой нашёлся… в Африке, благодаря фантазии разработчиков из Game Freak, Inc. и компании SEGA. И пусть никого не смущает его добродушный вид, Tembo the Badass Elephant – нереально крутой боевой слон из нового одноимённого аркадного боевика для PlayStation 4 и Xbox One. И заранее предупреждаем, что мы никому не советуем шутить с этим слоном. Итак, Tembo the Badass Elephant – это красочный двухмерный shoot'em'up платформер, выполненный в стиле старых-добрых комиксов, где нам приходится играть за слона, призванного защитить людей от захвативших их город фантомов. Минимум сюжета при максимуме действия - это одна из отличительных особенностей игры. А действию однозначно есть где развернуться, поскольку на протяжении почти двух десятков разнообразных уровней нас ожидает много увлекательного геймплея и, поверьте, это не пустые слова. Под командованием бравого генерала национальной гвардии нашего героя бросают против целой армии фантомов, на вооружении которых самые современные танки, вертолёты и прочие стреляюще-пуляющие боевые гаджеты. И у защитников Земли не было бы никаких шансов, если бы не главное действующее лицо… вернее зад…точнее бивни…вобщем, все части тела нашего пожирателя орехов. Причём тут орехи? А бог его знает. Впрочем, должна же быть хоть какая-нибудь маленькая слабость даже у такого большого супер-героя, иначе это был бы уже не платформер. Механика игры основана на умениях главного действующего персонажа, а какие умения могут быть у слона? Всё верно, это игра не про большие пушки и стрельбу от бедра. Мы играем самым настоящим слоном, который может бегать, прыгать и… поливать водой из хобота. Основное наше оружие – это хобот, которым можно бить как кувалдой, и бивни, которые если разогнаться разносят в пух и прах всё, что попадается на пути. Вода же используется по своему прямому назначению: ею можно тушить горящие объекты, поливать различные растения, передвигать механизмы, а плотной струёй можно на короткое время погасить атакующий пыл некоторых врагов. В целом, управление весьма отзывчивое и в процессе игры не вызывает каких-либо неудобств. Визуально игра выглядит весьма симпатично, картинка приятно радует глаз, а некая неряшливость образов с карикатурным уклоном придаёт изрядную долю юмора всему происходящему на экране. Один лишь взгляд на главного героя с красной а-ля Рэмбо ленточкой на лбу наверняка заставит улыбнуться даже самого серьёзного человека. Внутриигровой интерфейс довольно лаконичен: есть индикаторы здоровья, количества жизней и уровня воды в хоботе, а также количества убитых фантомов и собранных мирных жителей. Находить и убивать фантомов в фиолетовых масках необходимо для открытия следующих уровней, поскольку они становятся доступны только при достижении определённого количества убитых врагов. А вот спасать жителей вовсе необязательно, но ради стопроцентной статистики на каждом уровне будьте готовы тащить всю эту ораву на себе. Да и что может быть приятней искренних слов благодарности спасённых вами людей? Типичное для платформеров собирательство наверняка порадует всех любителей этого приятного занятия. На протяжении всей игры нужно буквально пачками собирать разбросанные повсюду орехи, которые после того, как будет собранно определённое их количество, превращаются в банки с ореховым маслом. Эти банки являются аналогом жизней и их можно использовать в случае виртуальной гибели главного героя. Если на протяжении прохождения какого-либо уровня все банки заканчиваются, то уровень приходится начинать с самого начала. Несмотря на то, что в игре нет уровней сложности, совсем лёгкой её назвать нельзя. Достаточно несколько раз нарваться на вражеский снаряд или просто свалиться в какую-нибудь яму, чтобы начать игру с последнего чекпоинта, а последние уровни наверняка заставят размять пальцы и изрядно попотеть. Стоит отметить, что разработчики не совсем удачно реализовали систему сохранений, поскольку если вы активировали чекпоинт, потом вернулись назад, убили несколько врагов или подобрали мирного жителя, а потом умерли и возродились на чекпоинте, то нужно снова возвращаться, убивать этих же врагов и подбирать людей, чтобы улучшить соответствующую статистику. Иногда после нескольких смертей подряд это обстоятельство начинает немного напрягать. Но это, пожалуй, едва ли не единственный момент в игре, который может немного подпортить общее впечатление от игры. Во всём остальном же перед нами весьма интересный и динамичный платформер, который несмотря на свою простейшую механику не выглядит однообразным, а разработчики по мере прохождения уровней то и дело добавляют какие-нибудь новые элементы, которые положительным образом сказываются на геймплее. Уровни в игре выстроены таким образом, что можно запросто пропустить какой-нибудь отворот или вовсе не заметить скрытый проход, поэтому для получения стопроцентной статистики на каждом уровне зачастую приходится проходить их по несколько раз. В конце каждой локации нас ждёт битва с боссом. Здесь также наверняка придётся приложить определённые усилия, чтобы одолеть гигантских механических фантомов, но в целом ничего сверхъестественного. Если говорить о продолжительности игры, то здесь в какой-то степени всё зависит от игрока. При определённой сноровке можно буквально за один вечер пробежать все уровни, но если ваша цель получить от игры максимум удовольствия, а заодно и сто процентов трофеев, которые преимущественно сюжетно-собирательные, то скорее всего Tembo the Badass Elephant задержится на экране вашего телевизора немного дольше. И вам наверняка не захочется его прогонять.
  15. The Escapists

    Большое кино и классическая литература уже давно освоили тему жизни за решеткой со всеми шаблонами, лишениями и романтизацией героического побега. Будь это “Мотылек”, “Побег из Шоушенка” или “Граф Монте-Кристо” - истории главных героев пропитаны силой воли, хитростью и упорством. Иногда бегство приобретает фантастические формы, как в случае с “Я люблю тебя, Филлип Моррис” или знаменитым сериалом “Prison Break”. В игровом мире тюремная тематика ограничивается лишь Хрониками Риддика, небольшим эпизодом в Metal Gear Solid, забытой всеми стратегией и мало кому известными визуальными новеллами для девочек-подростков и сексуальных меньшинств. Втройне удивительно, что Mouldy Toof Studios и Team17 взялись не просто за симулятор побега из тюрьмы, но и дали игроку полную свободу в рамках созданного мира. The Escapists предлагает вам последовательно сбежать из самых охраняемых тюрем мира. Постепенно меняются условия содержания, усиливается контроль и уровень охраны исправительного заведения. Перед началом каждого эпизода вы выбираете имя и внешний вид 8-ми битного героя, после чего новоиспеченный персонаж просыпается в камере. Независимо от уровня тюрьмы, каждое заведение имеет четкий распорядок. Утром вас ждет обязательное построение с пересчетом всех заключенных, потом завтрак, свободное время, работа, обед, занятия спортом, ужин и вечерняя перекличка. Засыпая, вы сохраняете текущий прогресс и в случае провала очередного побега можете без труда загрузить именно эту контрольную точку. Кроме пересчета заключенных утром и вечером, охрана проводит обыски в камерах, так, что вы можете спрятать запрещенные предметы у коллег, бросить на улице или слить их в унитаз. Работой вы зарабатываете уважение надзирателей и деньги, за которые можно купить важные предметы, включая оружие и форму у ваших братьев поневоле. Занятия на беговой дорожке или с грушей увеличивают вашу скорость, отжимания или поднятия тяжестей делают вас сильнее, повышая уровень здоровья, а просмотр телевизора, котиков в Интернете или чтение литературы увеличивают уровень интеллекта, позволяя создавать все более сложные предметы, необходимые для реализации хитрого плана побега. Помимо честной работы, вы можете выполнять небольшие одолжения для других заключенных. В основном вам предлагают отвлечь дракой внимание охраны, избить кого-то из местных или достать важный предмет, вроде кусочка фольги. Иногда, вписавшись в историю, вы вынуждены выбирать между плохим и очень плохим решением, теряя уважение кого-то из заключенных или драгоценные дни в, тоскуя в одиночке. Падение уважения может настроить других персонажей против вас, так что они будут постоянно нарываться на драку, отказываться продавать вам ключевые предметы или стучать на вас охране. Дни, проведенные в карцере, снижают ваши очки силы, скорости и интеллекта, что делает пребывание в изолированной камере весьма нежелательным исходом. Как это ни странно, но наиболее эффективными способами побега являются самые простые решения. Например, нет никакого смысла выполнять для кого-то поручения или что-то покупать у других заключенных. Работа также недостойна вашего внимания. Да, вы можете украсть ключ или форму охранника в первый день, но потом это уже бесполезная трата времени. Проще всего внимательно осмотреть все входы и выходы, защиту дверей и движения охраны, а потом отправится в спортзал. За день вы можете прокачать силу и скорость до максимума. Дальше достаточно найти точку пересечения охраны, избить их комбинацией лезвия и гребня или обычной шваброй, затем добить четвертого охранника, после чего включится режим беспорядков, что автоматически откроет центральные ворота, и вы выйдете из зоны отдыха, гордо подняв голову. Можно использовать хитрость и, выяснив у кого из заключенных есть форма охраны, заманить его в темный угол и отобрать важный элемент для побега. Потом припрятав форму в специальном месте дождаться инспекции большого начальника, переодеться в форму и покинуть колонию в качестве сопровождающего. Побег через подкопы, вентиляционные шахты и грузовой транспорт также возможны, но требуют куда больше усердия и усилий. The Escapists позволяет вам воплощать практически каждый вариант побега, виденный вами в кино или прочитанный в книге, за что создателям игры огромное спасибо. Есть в The Escapists и ряд неприятных моментов. Управление в игре далеко от идеала и иногда вы просто не понимаете, как выполнить ту или иную работу. Навигация по меню и поиск побочных заданий занимают слишком много времени. Некоторые предметы незаметны и требуют излишне кропотливого исследования путем проб и ошибок. Создаваемые комбинации требуют серьезной смекалки и не всегда полученные предметы настолько очевидны, что вы можете догадаться создать их самостоятельно. Цикличность действий и трата времени на ожидание достаточно сильно раздражают, учитывая систему сохранений в конце дня. Порой для проверки очередной теории побега вам приходится просто монотонно повторять однообразные действия, ожидая нужного момента – это реально действует на нервы, особенно если побег запланирован на ночь или связан с каким-то событием, которое происходит в середине дня. Стоит отметить, что игра переведена на русский язык.
  16. Dragon Age: Inquisition

    Inquisition стала самой важной игрой BioWare за всю ее новейшую историю: «коридорная» Dragon Age 2 и спорная Mass Effect 3 (в финале один-единственный выбор перечеркивал все принятые вами решения) сильно подорвали репутацию студии. Смогут ли канадцы вернуть себе доброе имя, несмотря на уход отцов-основателей, – вот что волновало фанатов. Сомнений, прямо скажем, было много, но разработчики прислушались к жалобам поклонников и увеличили производственный цикл до трех лет. Результат превзошел наши ожидания — «Инквизиция» оказалась не просто самой масштабной, зрелищной и захватывающей частью серии, BioWare выпустила лучшую RPG этого года. В третьей части авторы вернулись к привычной концепции: в центре истории – снова избранный, который в одном лице воплощает и последнюю надежду человечества, и власть, способную этот мир изменить. Заставить такое избитое клише заиграть новыми красками – вот истинный талант BioWare. Инквизитор не помнит, откуда на его руке взялась загадочная метка, но знает, как использовать ее во благо. В Inquisition в роли великого зла выступает огромная дыра в небе, непрерывно извергающая орды демонов – и только чудо-рука (не смейтесь) главного героя способна «залатать» израненные небеса. Неудивительно, что слухи о столь примечательной способности тут же распространяются по всему Тедасу – вот он, мол, вестник Андрасте, который всех спасет! Как и Шепарда, которого игнорировал Совет Цитадели, политические силы не признают Инквизитора. Однако сделать свой голос весомым вам, в отличие от того же Шепарда, еще как по силам. Задача, правда, не из легких: и мечом нужно будет поработать, и со знатью на балу станцевать. Решать мирские проблемы не придется в одиночку. В Dragon Age: Inquisition: вам встретятся девять компаньонов; вы можете разминуться с ними или отказаться от их помощи – тогда Инквизитор проведет всю игру в компании Кассандры, Варрика и Соласа. Но едва ли вам захочется строить из себя недотрогу. Все-таки чем BioWare всегда подкупала, так это тщательной проработкой каждого персонажа, особенно напарников героя. С кем-то вы будете постоянно спорить, в ком-то обретете верного друга, а в кого-то даже и влюбитесь – остаться равнодушным просто невозможно! Чего стоят одни лишь фразы Сэры, вырванные из контекста: «Не обращай внимания на жопу в небе, солнышко!» или «Сим-салабим! Подчинись мне, стрела в роже!» Познакомитесь с ней вы при еще более странных обстоятельствах: разбойница стащила штаны у стражников, потому что «Пфф! Стражники без штанов, прикинь? Ха-ха!» Поначалу хочется покрутить пальцем у виска, но стоит узнать девушку поближе, и тут же станет ясно – она всего лишь выражает себя чуть более открыто, чем это принято. В эксцентричности Сэра может переплюнуть даже Джек из Mass Effect 2. Словом, заводить новые знакомства в «Инквизиции» — отдельное удовольствие. Хочется особенно отметить заслуги переводчиков: субтитры настолько точно передают суть оригинала, что остается только восхищаться. Некоторые шутки даже стали смешнее в нашей адаптации: «Хочешь спросить обо мне? Давай. Зарядил вральник на полную», — Варрик. Даже гомосексуальные персонажи (да-да, извечный камень преткновения) наконец-то поданы с правильной стороны. Например, тевинтерский маг Дориан – харизматичный и чертовски обаятельный персонаж. Он умело острит, делится многими интересными фактами об Империи, откуда он родом, да и в бою не становится обузой. Про нестандартную ориентацию Дориана и вовсе можно забыть (даже если вы жуть как нетерпимы к гомосексуалистам) – в романтические отношения завязываются только по инициативе Инквизитора. С другой стороны, странно, что подобным образом ведут себя вообще все: пока игрок не начнет демонстрировать невероятное мастерство пикапа в диалогах (выбирать реплики с «сердечком»), никто и не подумает сделать первый шаг. Спрашивается, неужели нельзя просто кому-то понравиться тем, что ты настолько классный в этих сияющих доспехах, да еще и с большим мечом наперевес? Проявляешь милосердие там, где любой другой поступил бы не по чести! Видимо, нет. Зато BioWare по-прежнему выдает трофей «Завести романтические отношения» после постельной сцены – в контрасте с серьезностью, с которой подается тема, это выглядит просто смешно. Отношениям с союзниками отведена огромная роль. Любое решение Инквизитора не останется незамеченным: начиная от уведомления «Варрик одобряет» и заканчивая диалогами с компаньонами, в которых они высказывают все, что думают о произошедшем. Нельзя разрешить конфликтную ситуацию «хорошо» или «плохо» – у каждого варианта есть свои положительные стороны и неизбежные риски. Будете всю игру с пеной у рта защищать магов-отступников, развязавших войну с храмовниками, – тогда пройдет не так много времени, прежде чем Вивьен покинет Инквизицию, ведь она, хоть и маг, сторонница порядка. Зато Лелиана поддержит вашу позицию, ведь «маги – тоже дети Создателя и не должны жить в неволе». Но можно придерживаться хотя бы относительных компромиссов и тогда из отряда никто не сбежит. А вот общаться с подопечными определенно стоит – иногда их доводы оказываются довольно весомыми. Если бы не «помощь зала», мой Инквизитор наломал бы немало дров, поставив у власти одной влиятельной нации не того человека. Болтовня с напарниками и советниками необязательна, но игнорировать ее – большое упущение. Хотя «опрос» всех NPC на базе после очередной сюжетной миссии и занимает около часа, каждая реплика в таких диалогах – всегда либо остроумная шутка или курьезный факт (Кассандра, оказывается, на досуге читает бульварные романы Варрика), либо что-то важное из жизни персонажа. Наладив отношения, вы получите один или сразу несколько сайд-квестов: это может быть и просьбой найти пропавших товарищей, используя ресурсы Инквизиции, и более деликатные проблемы, решить которые в одиночку не получится. Такие задания помогают лучше узнать своих товарищей: например, у Дориана сложные отношения с родней, а вам выпадет шанс сдвинуть многолетний конфликт с мертвой точки. И тут мало просто «пойти и сделать», придется подобрать правильные слова, иначе благие намерения усугубят ситуацию. Ваши старания будут замечены – появится больше доступных реплик в диалогах, да и в целом к заботливому Инквизитору отношение совершенно иное в сравнении с эгоистичным лидером. В Inquisition общение кажется чем-то естественным, а не набором блок-схем, как это было раньше. Игру хочется пройти несколько раз не столько из-за разных классов или повышенной сложности, сколько ради того, чтобы увидеть романтическую линию с другими персонажами. Каждая сильно отличается от другой, а некоторые сцены и вовсе оказываются на вес золота – который раз удивляюсь, что контент, который увидит только часть игроков (и не факт, что большая), может быть настолько впечатляющим. Кроме того, вы наверняка захотите исследовать отношения между членами вашей группы. Вивьен учит Железного Быка хорошим манерам, Кассандра и Варрик – сладкая парочка, постоянно подкалывающая друг друга, а Солас… ну, придирается к спорным высказываниям и всячески занудствует, пусть и по делу. Реакция на окружающую местность тоже у всех разная, некоторые сюжетные сцены развиваются совсем иначе, если вы взяли с собой нужного персонажа. Умножьте эту вариативность на сто часов квестов и приключений – вот теперь вы примерно представляете, насколько большой и проработанной получилась Inquistion. К счастью, в отличие от Dragon Age 2, где всю игру приходилось бегать по одним и тем же локациям, «Инквизиция» сделана совершенно иначе. Перед игроком лежит огромный открытый мир с непохожими друг на друга локациями. Снежные горные вершины убежища сменяются древними как мир лесами Изумрудных могил, а те – пустынями Западного предела. Кроме сюжетных миссий можно выполнять побочные задания, собирать осколки, об истинном значении которых вы узнаете только после специального исследования, закрывать разрывы или просто кататься верхом на лошади. Гуляя по местности во время сбора ресурсов или охоты, то и дело натыкаешься на древние статуи, руины крепостей или сожженные дома. Впрочем, в прогулках лучше знать меру: если сразу пытаться зачистить уровень на 100%, то, во-первых, исследования могут наскучить, а во-вторых, рано или поздно попадутся враги, которые вашей группе окажутся не по зубам. Я это понял, когда бежал по красивому ущелью и встретил дракона. Он был далеко, и я решил, что это лишь «фон» — потому и принялся делать скриншоты. Уже через секунду весь мой отряд погиб от огненного плевка этой бестии. Поэтому не стоит надолго засиживаться во Внутренних землях, лучше все же двигаться по сюжету, а после уже выбивать «ачивки». Тем более, что заниматься необязательными заданиями все равно придется, ведь большинство сюжетных миссий требуют так называемые очки влияния, которые получаешь за закрытие разломов и выполненные побочные задания. В каждом квесте нужно дойти до маркера на карте и убить, найти или поговорить с кем-то – меняется лишь мотивация. Однако этого достаточно — мир Тедаса богат на увлекательные истории солдат, шпионов, торговцев, беженцев и простых жертв. С каждой прочтенной записью кодекса все начинает казаться еще более правдоподобным и живым. Жаль, что на самом деле как-то повлиять на локации можно лишь пару раз – и то по сюжету. По ранним презентациям игры казалось, что стоит пойти сперва в деревню на Севере, и поселение на Юге неизбежно погибнет, и наоборот – на самом деле ничего подобного не происходит. Исследование мира Dragon Age: Inquisition похоже не чтение цикла хороших книг, где от страницы к странице приходится прорываться боем: повсюду раскидано множество писем и дневников, барды в тавернах сочиняют песни про все, что видят (обязательно поищите балладу про Сэру!). Все это очень интересно, но факт остается фактом — рассказывать истории иными способами BioWare так и не научилась. В перерывах между вылазками стоит заглянуть в ставку командования. Здесь можно ознакомиться с доступными задачами (которые, к слову, открываются во время изучения локаций) и заняться наиболее выгодными. Но не собственноручно. Вы – глава Инквизиции, огромной военной и политической машины с кучей ресурсов. Одно нажатие кнопки – и Жозефина отправляется на дипломатические переговоры с потенциальными союзниками, еще одно – Каллен со своим отрядом выдвигаются на поиски военного преступника. Вы ограничены лишь одним ресурсом – временем, причем не игровым, а реальным. Можно поиграть во что-то другое, поставить игру на паузу или вовсе выключить консоль – таймер продолжит свой отсчет. К слову, о времени — сюжетная кампания также довольно продолжительна (и крайне хороша). Каждая миссия – насыщенное приключение, полное эпичных сцен. Особенно удивила миссия на орлейском балу, где Инквизитору пришлось вслушиваться в сплетни и искать потенциальную угрозу – страсти и интриги среди знати тут показаны едва ли не ярче, чем в Assassin's Creed Unity. Но не стоит ожидать постоянных светских «тусовок» — свои будни отряд главного героя проводит в кровавых сражениях. Система боя в «Инквизиции» – это сплав из лучших находок Origins и Dragon Age 2. Само собой, не обошлось без новшеств – маги разучились применять исцеляющие заклинания, а зелий здоровья можно взять с собой совсем немного. Из-за этого требуется чаще думать головой, грамотно расставлять членов группы и ни на что не отвлекаться. Умений не так много, но каждое находит свое применение, а лишних способностей тут нет и вовсе. У компаньонов кроме классовых различий бывают еще и собственные уникальные ветки: Дориан, к примеру, со временем научится некромантии, а Солас начнет использовать Тень в качестве оружия. Крафт Если появилось желание поохотиться на драконов (или если вы играете на повышенной сложности), стоит внимательно изучить систему крафта. Она понятная, но в то же время полна тонкостей. Все начинается с того, что вы «выбиваете» или покупаете нужный эскиз, затем собираете нужные ресурсы, которые разбросаны по локациям. Далее начинается самое интересное – создание шедевра: в зависимости от того, какие материалы вы поставите в ячейки рецепта (из требований тут только количество сырья), будут меняться свойства создаваемого предмета. Если это оружие, можно добиться большего урона от критического удара, увеличить атаку или вообще докинуть пару очков к телосложению. Броня также может добавлять характеристики или, например, повышать защиту от стихийных атак. Позже появится возможность вставлять руны, которые также можно крафтить – кроме характеристик они добавляют вещам эффектности: клинок начинает пылать, посох – светиться и тому подобное. На нормальной сложности врагов можно бить почти не выходя из режима реального времени, но при сражениях с боссами или на «кошмаре» без тактической камеры не обойтись. Стоит навести на врага курсор, и вы увидите уровень и слабые стороны противника – порой без этих знаний не обойтись. На геймпаде все управляется прекрасно, а вот клавиатурой и мышью раздавать приказы не совсем комфортно, что странно. Но не стоит забывать о системе крафта (подробнее читайте во врезке по соседству). Созданные вами вещи на деле всегда оказываются лучше аналогов, выбитых во время сражений. Жаль только, что «готовое» оружие зачастую выглядит куда привлекательнее, однако приходится бегать с чем-то менее изысканным и более практичным. Например, моей Кассандре так и не довелось воспользоваться мечом «Сладкие пальчики», который действительно выглядел как ладонь с очень длинными металлическими фалангами. И все потому, что у «Целительного палаша силы» параметр атаки был выше, да и бонус к телосложению пришелся очень к месту. Зато вещи, сделанные своими руками, можно переименовывать как душе угодно – просто для ролевого отыгрыша или же безобидного хулиганства. К сожалению, не обошлось и без неприятных моментов. За всю кампанию вам предстоит принять лишь несколько действительно важных решений, которые повлекут за собой серьезные последствия. Причины этой линейности легко объяснить – BioWare учитывает собственные ошибки. Скажем, зачем нужна возможность убить важных для сюжета персонажей, если их потом все равно воскресят, потому что, ну, на них вообще-то держится сюжет! Так было с Лелианой и Морриган в Dragon Age: Origins, и недовольных их возвращением в «Инквизиции» набралось немало. Еще пример: разработчики хотя и не прямым текстом, но намекали на выбор между спасением Тедаса и его разорением – на самом деле все давно было решено за вас. Опять же, вынужденный шаг, ведь делать из четвертой части две разные игры никто, понятное дело, не станет. И тут можно либо строить из себя обманутого покупателя, либо понимающе кивнуть и поздравить авторов с честным решением. При этом «Инквизицией» все равно не перестаешь восхищаться даже после шестидесятичасовой кампании — новая Dragon Age прекрасна и как самостоятельная игра, и как дополнение к и без того богатой вселенной. BioWare наконец-то взяла себя в руки и выпустила почти безупречную RPG — мы заранее затаили дыхание в преддверии Mass Effect 4.
  17. The Last Of Us

    «Будущего нет, сожги все», «Убирайся!», «Сдохни, поганая свинья». Подобными словами исписаны практически все дома вокруг. В мире нового психологического экшн-триллера «Одни из нас» (The Last of Us) веры в будущее давно не осталось. На протяжении двадцати лет остатки человечества укрывались от спор грибов-паразитов в карантинных зонах, контролируемых военными, в заброшенных лачугах, в разбросанных по Штатам лагерях – где угодно и как угодно, лишь бы выжить. Лишь бы дожить до следующего дня. Но ирония в том, что студия Naughty Dog, методично и с маниакальным упорством забирая надежду у своих героев, дарит ее игрокам и заодно всей индустрии в целом. Надежду, что после "The Last of Us " видеоигры станут совсем другими и перестанут быть исключительно развлечением. Размышляя над феноменом The Last of Us, неизменно наталкиваешься на мысль, что это не просто игра в привычном понимании. Это история, произведение, путешествие, полотно или гимн – но только не очередная «видеоигра». Поэтому и рассуждать о ней хочется не игровыми категориями вроде «игрового процесса» или «геймдизайна», а в совершенно другой парадигме: драматургии, кинематографа, этики, культуры. Впрочем, это не значит, что как игра, как совокупность механик, технологий и методов вовлечения, The Last of Us не представляет интереса. Все ровным счетом наоборот – это одно из самых продуманных, увлекательных, оригинальных и выверенных произведений цифрового искусства за все время существования индустрии. В The Last of Us вас ждет путь, полный приключений, приобретений и потерь, безвыходных ситуаций и редких моментов покоя и гармонии. Истрия в том, что весь мир оказался завоеван спорами кордицепса однобокого, который внезапно научился поражать не только насекомых, но и людей. Большая часть цивилизации погибла за считанные дни или превратилась в отвратительных уродов. Первая стадия – «бегуны», агрессивные «люди», в которых гриб просидел более 24 часов и захватил мозг. После пары дней наступает вторая стадия – «кликеры», которые из-за проросшего из черепа гриба ориентируются исключительно на слух. Во что мутируют люди после месячного ношения вируса – узнаете сами. Будьте готовы к тому, что повествовательная колея позволит вам взять контроль над несколькими героями, но центральным всегда останутся двое. Джоэл, крепкий мужчина за сорок, трагически потерявший дочь в первые часы распространения инфекции и уже второй десяток лет выживающий как приходится: грабежами, контрабандой, вымогательством. В какой-то момент он и его «партнер по бизнесу», женщина по имени Тесс, отправляются разобраться с предавшим их поставщиком – и в итоге у них в руках оказывается второй герой - четырнадцатилетняя девочка Элли, сирота, родившаяся после эпидемии и не видевшая мира до нее. Нехотя, они соглашаются доставить Элли к секретной базе «Светлячков» – оппозиционной группировки, которая отказалась от убежища в карантинных зонах и решила выживать самостоятельно. Для Джоэла, Элли и Тесс это становится началом приключения, которое займет больше года. Как и любое продуманное произведение, The Last of Us затрагивает сразу несколько тем, поднимает множество вопросов. Это игра не о том, как доставить «груз» из пункта А в пункт Б, по пути вырезав половину и так немногочисленного населения США в целях мести или чего-то там еще. Это история про поиск человечности в нечеловеческих условиях. Про взаимоотношения отца и дочери, или, если смотреть шире, про связь поколений (в этом аспекте игра часто перекликается с другим знаковым произведением – BioShock Infinite Из написанного выше может сложиться впечатление, что The Last of Us будет пестрить срезливыми фразами, недомолвками, нелогичными поступками, ненужным геройством и неоправданно театральными сюжетными поворотами, а все сцены насилия будут неумело сглаживаться резкой сменой ракурсов. Но это не так. The Last of Us – невероятно жесткая, приземленная и, извините, мужская игра, гораздо больше, чем Gears of War или Grand Theft Auto 4 . Если ты попался особо инфицированному – тот буквально разорвет твое лицо на части. Если ты стреляешь в упор в бандита, у того отрывает конечности и вываливаются наружу внутренности. Если ты душишь врага, который минуту назад был тебе другом, ты видишь его выпученные, налитые кровью, полные ужаса глаза. Naughty Dog не стушевались и даже включили эпизод, в котором напуганная Элли в состоянии аффекта кроит череп насильнику, пока Джоэл силой не оттаскивает ее от изуродованного трупа. В век толерантности и деформированной обеспокоенности всем и вся, начиная от дельфинов и заканчивая геями, это очень смелый шаг. Но главное – это не насилие ради насилия, здесь это способ показать, как низко может пасть человек, если условия вынудят. Назад к первобытному обществу с доминированием силы, только вместо пещер и мамонтов – небоскребы и монстры. И еще одно очень важное качество – игра на удивление логична. Вы никогда не пойдете в темный неосвещенный коридор, если рядом есть светлый и на вид спокойный. Вы никогда не откажетесь от безопасной машины или лошади, чтобы «срезать путь» через блокированную автостраду или канализацию с инфицированными. Иногда, конечно, игра сама ставит вас в крайне затруднительное положение – но в то, что именно так все должно произойти, веришь. Поэтому и игра заканчивается так, как заканчивается. Без пафоса, недомолвок или нелепых сюжетных поворотов. Самые яркие истории – всегда самые простые. В конце концов, это игра о людях. Naughty Dog, авторы крайне успешных трилогий Jak и Uncharted, приписывают свое последнее творение к новому жанру «survival action». И это тот редкий случай, когда словесная эквилибристика и пиар-жесты оказываются на сто процентов правдивыми. Это не шутер, как Doom, это не приключения, как Tomb Raider, это не ужасы, как Resident Evil. Это все вместе – и что-то неуловимо новое, чего мы еще не видели и не испытывали. Это работа колоссальных масштабов и невероятной проработки, в которой, тем не менее, всегда знали меру. Игра скупа на эффекты и предпочитает тихо намекнуть игроку, нежели орать ему в ухо. Первое, что стоит уяснить человеку, запустившему The Last of Us – она очень требовательна. Не только в плане сложности управления и постоянной концентрации внимания. Чтобы прочувствовать воссозданный до мелочей мир, нужно его добровольно исследовать: смотреть на вывески и слушать замечания Элли, собирать записки, слушать диктофоны, ходить и разглядывать. Вокруг не осталось практически никого, кто бы смог рассказать историю – поэтому ее рассказывает сам мир. Главное – иметь желание, терпение и не нестись вперед, словно инфицированный. Исследование также несет в себе практическую пользу – ты ищешь припасы, патроны, оружие, комиксы, инструменты, детали, медицинские препараты. Все, что пригодится для выживания. А если учесть, что припасы придется собирать по крохам, то это становится критическим для дальнейшего продвижения пунктом. Если нашел почти допитую бутылку алкоголя, это не значит, что ты сразу же можешь сделать себе аптечку. Найди хотя бы еще три-четыре бутылки – и тогда, через час или два игры, будет тебе аптечка. Если, конечно, внезапно не понадобится сделать коктейль Молотова. Игрок постоянно находится в состоянии мучительного выбора, он никогда не будет чувствовать себя комфортно и слишком уверенно. Ресурсов, как и патронов, в The Last of Us очень мало, поэтому даже не думайте прокачать все характеристики (живучесть, скорость лечения, хватка оружия и т.п.) или улучшить все оружие за одно прохождение. Первые пять-шесть часов радуешься полу-сломанной заточке и двум пулям в барабане револьвера. Ближе к концу счастьем считается баллон для огнемета, немного дымовых бомб и аптечка. И все это может быть потеряно за минуту, когда впереди послышится рев зараженных. Игра жонглирует десятками разнообразных ситуаций и локаций: затонувшее железнодорожное депо, запутанная полуразрушенная гостиница, заставленный заржавевшими машинами школьный двор, заросшая вирусным грибом канализация, лачуга в заснеженных горах – позволяя человеку по ту сторону экрана решать, как ему нужно действовать. Первое желание – сделать все тихо и незаметно. Элементы скрытного прохождения в The Last of Us играют важную роль, и при этом сделаны крайне продуманно. Практически любая стычка происходит на больших открытых (или, напротив, крайне запутанных и закрытых) пространствах, оставляя место для маневра и вариативности прохождения. Люди в основном вооружены, видят и слышат отлично, не стоят на месте и постоянно общаются, поэтому в большинстве случаев прохождение «по стэлсу» оборачивается пальбой со всех сторон, бешеному спринту от одного укрытия до другого, метанием кирпичей и избиением железной трубой, к которой изолетной примотаны ножницы. Как только игрок решает достать из кобуры огнестрел, правила резко меняются. Темп игры ускоряется: Джоэл начинает двигаться быстрее, наносить удары поувесистее и выкрикивать команды Элли. В зависимости от вашей подготовки, смекалки и реакции, перестрелка может длиться от 30 секунд до 20 минут (проверено!) – и это при том, что практически любой человек умирает после одного-двух попаданий. С инфицированными совершенно другая история. Теперь испытанию подвергаются именно навыки скрытности. Битва превращается в головоломку, где одна ошибка может стоить жизни – кликеры убивают Джоэла с одного укуса. Любой выстрел или взрывное устройство мгновенно привлекут всех вокруг, а припасов на оружие ближнего боя постоянно не хватает – да и топора или палки под рукой может не оказаться. Сложности добавляет то, что «бегуны», «кликеры» и другие виды зараженных чаще всего ходят группами, а к каждому применимы свои методы выслеживания и расправы. «Бегуны» отлично видят, слышат и реагируют на свет фонарика, в то время как «кликеры» практически вас не видят, но могут услышать случайно опрокинутую бутылку. В итоге, каждая встреча с зараженными оборачивается не одной смертью, растратой множества припасов и миллионов нервных клеток, но затем – эйфорией, когда удается выбраться живым. Если вы отчаянно ищете, с чем сравнить The Last of Us, то вспоминайте «28 дней спустя», «Я – легенда», «Дорога» и «Мертвеца». С последним игру роднит еще и минималистичный, но невероятно атмосферный саундтрек, использующий практически одну акустическую гитару Не стоит думать, что всю работу приходится выполнять Джоэлу. Элли, управляемая очень смышленым ИИ, сначала приносит припасы и предупреждает о местоположении врага, потом обзаводится пистолетом и самостоятельно вступает в бой. За время прохождения я не раз выходил из потасовки живым только благодаря метко брошенному Элли кирпичу или тому, что она всаживала свой маленький карманный нож в горло схватившего меня «кликера». Ничуть не менее ценный компаньон, чем Элизабет сами-знаете-откуда. Вся прелесть игрового процесса в целом – и боевой системы в частности – в том, что Naughty Dog выстроили невероятно деликатный баланс между силой и слабостью, между уверенностью и уязвимостью. Сейчас ты охотник, а спустя секунду – растерянная жертва с одним патроном в кармане. Ты понимаешь, что можешь убить практически всех, если все сделаешь правильно – но в то же самое время, и тебя может убить абсолютно любой враг, от обычного бандюгана с голыми кулаками до еле волочащего ноги монстра. Но главное достоинство The Last of Us не в том, что это невероятно красивая, продуманная, увлекательная и в меру сложная игра. Главное – что средства технические используются для результата идеологического, или, если вам так больше нравится, художественного. Naughty Dog не делают игры, как Nintendo, Valve или Blizzard. Они рассказывают истории в игровой форме. И если раньше (см. Uncharted 3) баланс не всегда удавалось соблюсти, то теперь разработчики освоили в совершенстве не только художественный язык, но и игровой. Это невероятно яркая и личная история, которая требует полной отдачи и эмоционального вовлечения. The Last of Us – кульминация развития видеогр на данном этапе. Тот редкий случай, когда ты говоришь не «прошел игру», а «пережил все, что в игре». Бескомпромиссное высказывание невероятной силы, созданное невероятно талантливыми людьми. Калейдоскоп эмоций, бережно собранный практически всеми возможными на данный момент выразительными средствами. Такого мы не увидим еще очень долго. И, тем не менее, надежда есть всегда.
  18. Soma

    SOMA Дата выхода: Уже в продаже Жанр: Триллер Издатель: Frictional Games Разработчик: Frictional Games SOMA - это научно-фантастический хоррор, действие которого разворачивается в исследовательском центре, где происходит что-то необъяснимое. В игре не будет оружия, а все преграды придётся преодолевать только с помощью вашей смекалки. Человек и машина Отправьтесь в путешествие в мрачный мир, где технологии захватили власть. Искусственный интеллект Пределы науки Исследуйте мрачный мир сверхсовременных технологий, где все окружающее является не тем, чем кажется на первый взгляд. Отыщите выход из заброшенной лаборатории, полной непонятных и до странности человечных машин. Узнайте тайны, которые скрывает это сумрачное место, и выберитесь наружу, минуя сошедших с ума механических стражей. Скрытность и смекалка – ваше главное оружие, но будьте предельно осторожны. Вам предстоит узнать, что на самом деле значит быть человеком.
  19. Правила Проката

    Правила проката На Ваш выбор предоставлено 2 типа аккаунта П2 и П3 Чем отличается П2 от П3: П2 - Возможность игры со своего личного профиля. Все трофеи добытые в игре падают на Ваш личный профиль. П3 - Возможность игры только с прокатного аккаунта. Все трофеи добытые в игре падают на прокатный аккаунт. Для запуска игры необходим постоянный доступ к интернету. Для подачи заявки на интересующую игру неободимо выполнить следующие действия: Определиться с выбором игры и уведомить администраторов Ragnar или ElderLom написав личное сообщение с текстом: Прокат: Название игры,номер Вашей личной карты Приват Банка (имя,фамилию владельца), дополнительные контактные данные (Viber, Skype, номер мобильного телефона) и срок на который Вы хотите взять игру в прокат Администраторы в ближайшее время свяжутся с Вами,оставят реквизиты для оплаты проката После оплаты проката данные игры будут переданы в течении часа Подробнее о оплате: Для новичков нашего форума при прокате типа аккаунта П2 действуют правила залога в размере 200 грн (для Украины) и 600 рублей (Для стран СНГ) При прокате типа аккаунта П3 залог не взымается. Правом пользования услугами проката П2 без взноса залога могут пользоваться только проверенные временем постоянные клиенты форума. - Залог вносится на срок проката игры,который Вы выбрали и возвращается в полном объеме по окончанию прокатного времени - Оплата и возврат залога производится через Приват Банк / Monobank (Украина) и WebMoney или Qiwi (СНГ) - Возврат залога ранее 7 дней возможен если Вы решите вернуть игру до окончания срока проката на который Вы взяли Порядок действий после оплаты и получения данных аккаунта с игрой: - После получения логина и пароля,Вы включаете приставку и создаете нового пользователя - В появившемся меню ввода логина (эл.почты) и пароля вписываем данные полученные от Администраторов Ragnar или ElderLom При создании аккаунта П2: - После ввода данных аккаунт активируется как основной автоматически. При создании аккаунта П3: - После ввода данных система предложит "Изменить свою основную систему PS4" ОБЯЗАТЕЛЬНО НАЖАТЬ "НЕ МЕНЯТЬ" При типе аккаунта П2: - Заходим в аккаунт и выбираем вкладку "Библиотека". В ней вы увидите ярлык с необходимой игрой. Нажимаете на него и ставите игру на загрузку. - После начала загрузки переходите в свой родной профиль и больше не возвращайтесь в созданный аккаунт. Ожидаем окончания загрузки игры..Играем - Запуск игры производится с родного аккаунта.Все трофеи падают на родной аккаунт. P.S. - После выхода последней прошивки у некоторых людей возникает проблема с невозможностью поставить игру на скачивание со своей приставки. Для решения этого бага необходимо зайти в стор на прокатный аккаунт через ПК,выбрать пункт список загрузок и поставить на скачивание игру со своего ПК. После этого на Вашей консоли автоматически начнется загрузка игры. При типе аккаунта П3: - Заходим в аккаунт и выбираем вкладку "Библиотека". В ней вы увидите ярлык с необходимой игрой. Нажимаете на него и ставите игру на загрузку - Ожидаем окончания загрузки игры.. Играем - Запуск игры производится только с созданного аккаунта. Все трофеи падают на созданный аккаунт. P.S. - После выхода последней прошивки у некоторых людей возникает проблема с невозможностью поставить игру на скачивание со своей приставки. Для решения этого бага необходимо зайти в стор на прокатный аккаунт через ПК,выбрать пункт список загрузок и поставить на скачивание игру со своего ПК. После этого на Вашей консоли автоматически начнется загрузка игры. Порядок действий после окончания проката. Деактивация аккаунта: - Заходим на прокатный аккаунт с игрой. - Выбираем настройки. - Выбираем пункт Управление учетной записью. - Выбираем пункт Активировать учетную запись как основную и нажимаем пункт Деактивировать. - Выбираем Пользователи - Удалить Пользователя. - Выбираем профиль с игрой,который Вы брали в прокат и нажимаем удалить. - После деактивации и удаления профиля сообщаем в личном сообщении Администраторам Ragnar или ElderLom,что Вы деактивировали аккаунт и удалили профиль со своей консоли - Администраторы проверят аккаунт и если деактивация выполнена правильно сразу же возвращают залог на Вашу личную карту Приват Банка (или другого банка Украины). Сроки проката: - Срок отсчета времени на которое Вы взяли игру в прокат начинает отсчитываться через час с момента передачи Вам данных аккаунта с игрой - Минимальный срок проката 7 дней - При желании Вы можете остановить прокат раньше отведенного Вам срока. - Вы можете продлить прокат по окончанию срока еще на 1,2,3,4 недели и более. - Просьба сообщать о желании продлить прокат за день до окончания действующего арендного срока. В случае нарушения правил пользования услугой проката: - Не деактивация аккаунта по истечению срока проката - Повторная активация без оплаты Администрация форума оставляет за собой право, для восстановления контроля за аккаунтом,обратиться в Сони с заявлением, что приведет к бану вашей консоли (в дальнейшем при повторном нарушении консоль будет забанена навсегда). Недобросовестные пользователи проката удаляются на пожизненный срок без возможности участия в двойках/тройках и рынке на нашем форуме.
  20. В этот четверг Sony официально запускает программу “Vote to Play”, благодаря которой владельцы PS4 смогут выбирать какой проект они хотят получить в следующей подборке бесплатных игр для сервиса PS+. На данный момент в голосовании (победитель которого с 1-го сентября станет доступен бесплатно, а проигравшие получат скидку в Playstation Store) участвуют 3 игры – Armello, Grow Home и Zombie Vikings. https://www.youtube.com/watch?v=aOip9W_fHyQ Подведение итогов голосования произойдет 24 августа. Стоит отметить, что Sony не планирует проводить подобные мероприятия ежемесячно.
  21. Playstation Plus Август 2015

    Бесплатные игры для подписчиков PlayStation Plus Август 2015 Lara Croft and the Temple of Osiris (PS4) Limbo (PS4) God of War Ascension (PS3) Stealth Inc 2: A Game of Clones (PS4, PS3, PS Vita) Sound Shapes (PS4, PS3, PS Vita) CastleStorm Complete Edition (PS3, PS Vita) https://www.youtube.com/watch?v=lwbyzuJ00cg&feature=youtu.be .Button_BBCode_important { height: 22px; line-height: 22px; font-size: 12px; padding: 0 10px; background: #9f2a00; background: -moz-linear-gradient(top, #9f2a00 0%, #812200 100%); /* firefox */ background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, color-stop(0%,#9f2a00), color-stop(100%,#812200)); /* webkit */ border: 1px solid #812200; -moz-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -webkit-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; color: #fbf4f4; display: inline-block; white-space: nowrap; -webkit-transition: all 0.2s ease-in-out; -moz-transition: all 0.2s ease-in-out; } .Button_BBCode_important a { color: #fbf4f4; text-decoration: none } .Button_BBCode_important:hover { color: #fff !important; border-color: #571700; } .Button_BBCode_important:active { -webkit-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; -moz-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; position: relative; top: 1px; } Купить подписку PSN+
  22. Ниже приведен список игр в которых присутствует русская локализация (озвучка/сабы). Данный список будет пополняться по мере появления новых игр или информации по старым играм. A Air Conflicts Vietnam Ultimate Edition (RU стор) - русский текст Alien: Isolation (EU/RU стор) - русский текст и звук Alien: Isolation (US стор) - русский язык отсутствует Another World (любой стор) - русский язык отсутствует Assassin's Creed 4: Black flag (EU/RU стор) - русский текст и звук Assassin's Creed 4: Black flag (US стор) - русский язык отсутствует Assassin's Creed 4: Freedom cry (EU/RU стор) - русский текст и звук Assassin’s Creed Chronicles: China ( RU стор) русский текст Assassin’s Creed®: Единство (только RU стор) - русский текст и звук Awesomenauts: Assemble (любой стор) - русский язык отсутствует Axiom Verge (любой стор) - русский язык отсутствует B Battlefield 4 (EU/RU стор) - русский текст и звук Battlefield Hardline. (Ru/EU стор) - полностью на русском Batman: Arkham Knight (US/EU/RU стор) - русский текст Bastion (любой стор) - русский язык отсутствует BloodBorne (US Store) - полностью на английском BloodBorne (EU/RU стор) русский текст Blue Estate® - The Game (любой стор) - русский язык отсутствует Borderlands: The Handsome Collection (любой стор) - русский язык отсутствует Bound by Flame (любой стор) - русский язык отсутствует Broken Age (любой стор) - русский язык отсутствует C Call of duty: Advanced Warfare (только RU стор) - русский текст и звук Call of Duty: Ghosts (только RU стор) - русский текст и звук Cel Damage HD (любой стор) - русский язык отсутствует Counter Spy (RU) - русский язык отсутствует Costume Quest 2 (любой стор) - русский язык отсутствует Child of Light (RU/US стор) - русский текст и звук Contrast (любой стор) - русский язык отсутствует Crimsoland (любой стор) - русский язык отсутствует D Dark Souls 2: Scholar of the First Sin ( RU стор) русский текст Daylight (любой стор) - русский язык отсутствует Defense Grid 2 (RU стор) - русский текст Destiny (любой стор) - русский язык отсутствует DmC Devil May Cry Definitive Edition (RU стор) - русский тескт Diablo 3: Ultimate Evil Edition (RU/EU стор) - русский текст и звук Diablo 3: Ultimate Evil Edition (US стор) - русский язык отсутствует Don't starve (любой стор) - русский язык отсутствует Dead Nation: Apocalypse Edition (RU стор) - русский текст Dead Nation: Apocalypse Edition (US стор) - русский язык отсутствует DEAD OR ALIVE 5 Last Round: Core Fighters (любой стор) - русский текст отсутствует Dying Light (EU/RU стор) - русский текст DYNASTY WARRIORS 8: Xtreme Legends Complete Edition(любой стор) - русский язык отсутствует Dragon Age: Инквизиция (EU/RU стор) - русский текст DriveClub (EU/RU стор) - русский текст E Enwined (US стор) - русский язык отсутствует Enwined (EU/RU стор) - русский текст Escape Plan (US store) русский язык отсутствует Escape Plan (RU store) русский текст Evolve (Ru store) полностью на русском языке F Far cry 4 (RU/EU стор) - полностью на русском Far Cry 4 (US Стор) - русский язык отсутствует Fez (любой стор) - русский язык отсутствует FIFA 14 (любой стор) - русский язык отсутствует FIFA 15 (RU/EU стор) - полностью на русском Flower (RU стор) - русский текст G Game of Thrones (любой стор) - русский язык отсутствует Geometry Wars 3: Dimensions (RU стор) - русский язык отсутствует Giana Sisters: Twisted Dreams (RU стор) - русский текст GTA 5 (EU/RU стор) - русский текст GTA 5 (US стор) - русский язык отсутствует Grim Fandango Remastered (любой стор) - русский язык отсутствует Guacamelee! Super Turbo Championship Edition (любой стор) - русский язык отсутствует I Injustice: Gods Among Us (любой стор) - русский текст Infamous: Second Son (RU/EU стор) - русский текст и звук InFamous First Light (EURU стор) полностью на русском J Just Dance (любой стор) - русский текст отсутствует Just Dance® 2015 (любой стор) - русский язык отсутствует. H Hand of Fate (RU стор) - русский текст HELLDIVERS (RU/EU стор) - русский текст и звук Home - A Unique Horror Adventure (любой стор) - русский язык отсутствует Hotline Miami (RU стор) - русский текст Hotline Miami 2: Wrong Number (RU стор) - русский текст отсутствует How to Survive: Storm Warning Edition (любой стор) - русский язык отсутствует Hustle Kings (RU стор) - русский текст K Knack (RU/EU стор) - русский текст и звук Knack (US стор) - русский отсутствует Killzone: Shadow fall (EU/RU стор) - русский текст и звук Killzone: Shadow fall (US стор) -- русский язык отсутствует King Oddball (любой стор)- русский язык отсутствует L Lara Croft and The Temple of Osiris (RU стор) - русский текст Lego Batman 3:Beyond Gotham (RU стор) - русский текст LEGO Marvel Super Heroes (RU стор) - русский текст отсутствует LEGO Hobbit (RU стор) - русский текст LEGO Мир Юрского периода (EURU) - русский текст The LEGO Movie: Videogame (RU стор) - русский текст Life is Strange (любой стор) - русский язык отсутствует LIMBO (RU стор) - русский текст Little Big Planet 3 (EU/RU стор) - русский текст и звук Loadout (RU стор) - русский текст Lords of the Fallen (EU/RU стор) - русский текст M Madden NFL 25 (любой стор) - русский язык отсутствует Magicka 2: Special Edition (EU/RU стор) - русский текст Minecraft (RU стор) - русский текст Mercenary Kings (любой стор) - русский язык отсутствует Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (любой стор) - русский текст Metro: Last Light Redux (любой стор) полностью на русском. Metro Redux (любой стор стор) полностью на русском Middle-earth: Shadow of Mordor (Средиземье: Тени Мордора) (EU/RU стор) - русский текст Middle-earth: Shadow of Mordor (US стор) - русский язык отсутствует MLB 14: The Show (любой стор) - русский язык отсутствует Monopoly Family Fun Pack (EU/RU стор) - русский текст и звук Monopoly PLUS (RU стор) - русский текст и звук MotoGp14 (любой стор)-русский язык отсутствует Mortal Kombat X (EU/RU стор) - русский текст Mortal Kombat X Premium Edition (US/RU/EU стор) - русский текст Murdered: Soul Suspect (RU стор) - русский текст и звук N NBA 2K14 (любой стор) - русский язык отсутствует NBA 2K15 (любой стор) - русский язык отсутствует NBA Live 14 (любой стор) - русский язык отсутствует Need for Speed Rivals (любой стор) - русский язык отсутствует Need For Speed Rivals Complete Edition (любой стор) - русский язык отсутствует Never Alone (любой стор) - русский текст NHL 15 (RU стор) - русский текст NHL 15 (US стор) - русский язык отсутствует O Octodad: Dadliest Catch (любой стор) - русский язык отсутствует Oddworld: New 'n' Tasty (RUEU стор) - русский текст Oddworld: New 'n' Tasty (US стор) - русский текст отсутствует OlliOlli2: Welcome to Olliwood (любой стор) - русский язык отсутствует Outlast (любой стор) - русский текст Outlast Whistleblower (любой стор) - русский текст P PayDay2: Crimewave Edition ( EU/RU стор ) - русский язык отсутствует Putty Squad (любой стор) - русский язык отсутствует Peggle 2 (RU стор) - русский язык отсутствует PES 2015 (EU/RU стор) - русский текст Planetside 2 (EU стор) - русский язык отсутствует. Plants vs. Zombies - Garden Warfare (любой стор) - русский язык отсутствует PixelJunk: Shooter Ultimate (любой стор) - русский язык отсутствует Project Cars (RU стор) - русский текст Project Cars (EU/US стор) - русский язык отсутствует Pure Chess® - (US) - русский язык Pure Pool (любой стор) - русский текст R Resogun (EU/RU стор) - русский текст Rayman Legends (RU стор) - русский текст и звук Rayman Legends (US стор) - русский язык отсутствует Resident Evil HD Remaster (любой стор) - русский язык отсутствует Resident Evil: Revelations 2 - Полный сезон (EURU стор) - русский текст Risk (RU Store) - полностью на русском языке Rocksmith® 2014 Edition (любой стор) - русский язык отсутствует Rogue Legacy (RU стор) - русский текст S Saints Row IV: Re-Elected ( RU/EU стор) русские субтитры Saints Row: Gat out of Hell ( RU/EU стор ) русские субтитры Shadow Warrior (US/RU стор) - русские субтитры Sherlock Holmes: Crimes and Punishment (любой стор) - русский язык отсутствует Shiftlings (любой стор) - русский язык отсутствует Sleeping Dogs™ - Definitive Edition (RU/EU стор) - русский текст Sniper Elite 3 (RU стор) - русский текст и звук Sniper Elite 3 (US стор) - русский язык отсутствует Stealth Inc: Ultimate Edition (любой стор) - русский язык отсутствует Strider (любой стор) - русский язык отсутствует SteamWorld Dig (RU стор) - русский текст Stick it to The Man (любой стор) - русский язык отсутствует Styx: Master of Shadows (любой стор) - русский язык отсутсвует Sound Shapes (RU стор) - русский текст Sparkle 2 (US стор)-русский язык отсутствует Super Stardust Ultra (RU стор) - русский текст T Tales from the Borderlands (любой стор) - русский язык отсутствует The Crew (EU/RU Store) - полностью на русском языке The Golf Club (любой стор) - русский язык отсутствует The Last of Us Remastered (US стор) - русский отсутствует The Last Tinker: City of Colors (любой стор) -русский язык отсутствует The Legend of Korra (любой стор) -русский язык отсутствует The Swapper (любой стор) - русский язык отсутствует The Stealth Inc 1 Ultimate-est Edition (любой стор) - русский язык отсутствует The Stealth Inc 2 Ultimate-est Edition (EU/RU стор) - русский текст (субтитры) The Walking Dead - The Complete First Season (любой стор) - русский язык отсутствует The Walking Dead - Season Two (любой стор) - русский язык отсутствует The Wolf Among Us (любой стор) - русский язык отсутствует Titan attacks (любой стор) - русский язык отсутствует Titan Souls (любой стор) - русский язык отсутствует Transformers: Rise of the Dark Spark (любой стор) - русский язык отсутствует Trine enchanted edition (любой стор) - русский язык отсутствует Trine 2: Complete story (любой стор) - русский язык отсутствует Tropico 5 (EU/Ru стор) - русский текст и звук Tomb Raider: Definitive Edition (EU/RU стор) - русский текст и звук Tomb Raider: Definitive Edition (US стор) - русский язык отсутствует TowerFall: Ascension (любой стор) - русский язык отсутствует The Amazing Spider-Man 2 (любой стор) - русский язык отсутствует The Elder Scrolls online (любой стор) - русский язык отсутствует The Evil Within (RU стор) - русский текст The Evil Within (EU/US стор) - русский язык отсутствует The Witcher 3: Wild Hunt (US/EU стор) - Русский язык отсутствует Thief (EU/RU стор) - русский текст и звук Thief (US стор) - русский язык отсутствует Transistor (US/RU стор) русский текст. Trials Fusion (RUEU стор) - русский текст U EA Sports UFC (любой стор) - русский язык отсутствует V Valiant Hearts: The Great War (US Store) - русский язык отсутствует Valiant Hearts: The Great War (EU/RU стор) - русский текст и звук W Warframe (любой стор) - русский текст Warriors Orochi 3 Ultimate (любой стор) - русский язык отсутствует WarThunder (US/RU стор) - русский текст и звук Watch Dogs - ClassicDeluxe Edition (EU/RU стор) - русский текст и звук Watch Dogs - ClassicDeluxe Edition (US стор) - русский язык отсутствует Wolfenstein: The New Order (EU/RU стор) - русский текст Wolfenstein: The New Order (US стор) - русский язык отсутствует Wolfenstein: The Old Blood (RU стор) -русский текст Worms™ Battlegrounds (любой стор) - русский язык отсутствует WWE 2K15 (любой стор) - русский язык отсутствует Z Zombie Army Trilogy (RU стор) - русский текст Названия игр на русском языке в рус. сторе: В Ведьмак 3: Дикая Охота (RU стор) полностью на русском Л Лебединый эскиз (RU стор) полностью на русском О Одни из нас. Обновлённая версия / The Last of Us Remastered (UK/RU стор) - русский текст и звук, но русский язык отсутствует во многих Европейских регионах Орден 1886 / The Order: 1886 (EU/RU стор) полностью на русском Давайте вместе постараемся составить список в помощь всем участникам форума!!! Если у Вас есть информация по наличию русского языка в играх не указанных в списке или информация по русской локализации игр из списка в сторах отличных от указанных, пожалуйста, поделитесь этой информацией по средством комментария в теме. ВНИМАНИЕ! ЕСЛИ ВЫ НЕ НАШЛИ ИГРУ В ПРЕДСТАВЛЕННОМ СПИСКЕ ЛИБО НЕ УКАЗАН ИНТЕРЕСУЮЩИЙ ВАС СТОР, ЗНАЧИТ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ В ДАННОЙ ТЕМЕ НЕ ПРЕДОСТАВЛЯЛАСЬ!!!! ВСЮ ИНФОРМАЦИЮ КОТОРУЮ ПИШУТ ПОЛЬЗОВАТЕЛИ ФОРУМА, Я ДОБАВЛЯЮ В ШАПКУ!!!!
  23. EA SPORTS™ FIFA 16

    FIFA 16: что нового? Новая FIFA неизбежна, как снег зимой. Как E3 летом. Как очередное переизбрание Йозефа Блаттера на пост президента ФИФА весн... Последнее можно вычеркнуть! Буквально только что на конференции ЕА в рамках Е3 показали немного геймплея, пообщались с Пеле (да!), коротко рассказали о новшествах, но судить по трейлеру о новой части сложновато. К счастью нам выпал шанс пару недель назад в Германии поиграть в демоверсию. Если коротко: EA Sports в этом году не готовят никаких революций в базовом геймплее серии. Речь именно о FIFA как симуляторе футбола: когда атлетически сложенные мужчины пинают мяч, а тот катится по детализированному полю с соблюдением всех законов физики. Пройдемся по самому важному. Подкат с откатом Появилась пара новых приемов дриблинга, судья во время штрафных отныне рисует на поле линии исчезающим спреем, что нынче делают в реальном футболе, стало больше анимаций, и все они фантастически красивы. Но суть не изменилась. Однако кроме всего этого ожидается по меньшей мере три нововведения, которые должны обеспечить игрокам свежие ощущения. Первое — контролируемый подкат. Точнее, откат (Йозефу Блаттеру на этом моменте должно икнуться). Допустим, команда противника перешла в молниеносную контратаку, и защита не успевает вернуться за быстроногими форвардами. В такой ситуации многие переходят к экстренным мерам и бросаются в опасные подкаты, часто зарабатывая желтые или красные карточки. Видишь, что кинулся на мяч на секунду раньше, чем следовало бы, а сделать уже ничего не можешь — остается наблюдать за тем, как игрок с треском врезается в ноги нападающему. Так было во всех предыдущих выпусках, включая FIFA 15. Однако новая часть позволяет отменить подкат, повторно нажав на кнопку его активации. Выглядит не очень естественно: игрок, уже почти лежащий на газоне, с невероятной скоростью вновь вскакивает на ноги, будто где-нибудь в «Томе и Джерри». Но зато как практично! Неуместный порыв теперь можно остановить своевременно включившейся рациональностью. Поигравшись с новой фишкой полчаса, уже не представляешь, как FIFA раньше без нее обходилась. То же можно сказать о визуальном обучении. FIFA — игра, которую легко освоить на любительском уровне для посиделок с друзьями, но, если вы хотите изучить все ее возможности, научиться делать любые финты и точечные прострелы, придется потратить не одну неделю (а то и месяц) на тренировки. В новой части разработчики решили копнуть чуточку глубже. При нажатии на правый стик в консольных версиях включится режим контекстно-зависимых подсказок. Получите мяч — система объяснит, как сделать простой пас и пас вразрез. Проберетесь по флангу — подскажет, как навесить. Если вы думаете, что это полезно только для новичков, вы ошибаетесь. Дело в том, что разработчики привязали обучение к уровням (всего их шесть). Опытным игрокам, конечно, никто не будет объяснять, как делать передачи, а вот научить сложным финтам или подсказать, как изменить игру в центре поля, — вполне можно. Единственное, что расстраивает, — перегруженность интерфейса в режиме обучения. На высоком уровне сложности, когда требуется высший уровень сосредоточения, помощь только мешает — за подсказкой банально не всегда можно увидеть мяч. Женское дело И вот мы подошли к последнему нововведению — женским национальным командам. Журналисты, разумеется, сразу принялись шутить про влияние Аниты Саркисян, которой уже не раз доставалось за ее активную деятельность по отстаиванию «корректного» образа женщин в играх. Но по словам разработчиков, они хотели добавить девушек еще несколько лет назад, просто решили не спешить, чтобы это не свелось «к красивым женским лицам на мужских телах». В FIFA 16 к делу подошли со всей ответственностью: пригласили спортсменок в студию, отсняли кучу материалов по анимации, переработали физическую модель. Впрочем, геймплей за женщин от привычного отличается мало. Единственное «но»: они... меньше мужчин. Ноги у спортсменок, как правило, не такие длинные, плечи не такие широкие, и это сказывается. Нужно больше времени, чтобы добежать до мяча, сложнее выбить снаряд подкатом, столкновения в центре поля и в штрафной получаются не такими массовыми. В остальном — FIFA как FIFA. Но разнообразие никому не помешает. Что касается новостей о самых популярных режимах серии — Ultimate Team и «Карьере», — то их стоит ждать уже скоро. Мы обязательно поиграем в новую демку и обо всем вам расскажем! .Button_BBCode_important { height: 22px; line-height: 22px; font-size: 12px; padding: 0 10px; background: #9f2a00; background: -moz-linear-gradient(top, #9f2a00 0%, #812200 100%); /* firefox */ background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, color-stop(0%,#9f2a00), color-stop(100%,#812200)); /* webkit */ border: 1px solid #812200; -moz-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -webkit-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; color: #fbf4f4; display: inline-block; white-space: nowrap; -webkit-transition: all 0.2s ease-in-out; -moz-transition: all 0.2s ease-in-out; } .Button_BBCode_important a { color: #fbf4f4; text-decoration: none } .Button_BBCode_important:hover { color: #fff !important; border-color: #571700; } .Button_BBCode_important:active { -webkit-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; -moz-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; position: relative; top: 1px; } ">Трейлер
  24. Grand Theft Auto V

    Grand Theft Auto V Спустя 9 лет мы возвращаемся на залитые солнцем улицы жаркой Южной Калифорнии, где курткам и худи предпочитают облегающие бикини, все побережье усыпано золотистым песком и бесконечными пляжами, а каждый второй готов забраться к тебе в дом и вынести подчистую все, что только есть. Добро пожаловать в Лос-Сантос, город Американской мечты. 2013 год должен был запомниться миллионам игроков по всему земному шару огромным количеством громких игр и анонсом приставок нового поколения, которые еще долгие годы будут стоять в домах и квартирах. Вместо этого все запомнят 2013 как год выхода Grand Theft Auto V от Rockstar North. Ночью за окном слышны полицейские мигалки и вертолеты телевизионщиков, а на утро весь район только и говорит об очередной стычке между бандами. Франклин – молодой и очень амбициозный чернокожий парень, который не приветствует насилие, но готов быть жестоким с теми, кто посягает на его бро. Работает в местном автосервисе Семена, американца кавказского происхождения, а ночевать возвращается в дом своей матушки, который оккупировала тетя, помешанная на теле-шоу, 40-летних подружках и феминизме. Самое время вспомнить фразу «Чуваки, я вам расскажу, что такое жить в черном квартале. Жить в черном квартале…» из культового фильма режиссера Пэриса Баркли. Господь создал Землю за 6 дней, а на седьмой кто-то очень сильно исхитрился и построил гетто Лос-Сантоса. В отличие от гангстеров старой закалки, которые в свое время могли себе позволить разве что унцию хмурого или ствол, прозябая остальное время на заводах, у касс фастфудов или торгуя собственным телом, Франклин Клинтон с самого раннего возраста решил метить в высшую лигу. Он раньше остальных бросил курить травку, устроился на более-менее официальное место работы (если кражу авто можно таковой назвать) и решил порвать с "братвой с района". И именно тогда на горизонте появляются двое других. Первый - человек с богатым криминальным прошлым, настоящий профессионал и фанат своего дела. Вот только он отошел от дел и теперь доживает свои 40 с хвостиком в обществе жены-истерички, дочери-тп и сына-подростка, который курит, и целыми днями играет в свою приставку. Второй же – конченый психопат, террорист, маньяк и алкоголик, который больше всего любит разбивать чужие головы, просыпаться по пьяни голышом в горах и… свою маму. У этих трех героев есть все основания друг друга ненавидеть, но именно вам предстоит решить, какая именно судьба их ждет. Озолотятся ли они, совершив серию громких грабежей по всему Лос-Сантосу или сгинут в пучине ненависти и бандитизма. Как же скоротать время в этом огромном и безумно динамичном мире, которому для жизни вовсе не требуется игрок? Для начала, можно встать с кровати, сходить на кухню и хлебнуть немного вчерашнего пива. Можно стянуть теткину лечебную марихуану, пока она смотрит свое теле-шоу и повторяет раз за разом «Мы – женщины, и мы свободны!». Скоро заскочит ее придурковатая подружка и они побегут трусцой по району. Раздается звонок, на рингтоне у нас стоит настоящий хастл-трек. «- Алло, Ламарр? Да, не вопрос». Оказывается, старый друг недавно откинулся и есть вариант сходить на дельце, но по пути надо заскочить за новыми кедами, поправить бампер и купить домой содовой. В гараже стоит белоснежный muscle-car, на заднем дворе надрывает глотку любимый пес Чоп, а через улицу какие-то подозрительные типы уже нарезают второй круг, присматриваясь к домам. Под комичные диалоги на West Coast Talking Radio мы выезжаем на район. «- Папа, я больше не буду. -Если б за каждый раз, когда ты это говоришь с тех пор как научилась разговаривать, я получал по двадцать пять центов, то сейчас бы меня уже 24 часа в сутки ждал личный самолет!» Эта фраза из культового сериала Клан Сопрано как нельзя лучше характеризует другую сторону медали Grand Theft Auto V. Майкл Де Санта, профессиональный грабитель в отставке, который волей судьбы отправился в жаркий Лос-Сантос по системе защиты свидетлей. Его жена спит с каждым вторым тренером по фитнесу, дочь настолько тупая, что не может отличить фен от 9-милиметровой беретты, а любимый сынок – типичный представитель 18-летнего задрота с избыточным весом и любовью к чайному пакету в онлайн-шутерах*. «- Поговорим о вашем сыне. Он хороший парень? – Хороший парень? Хороший парень? Этот придурок целыми днями курит травку, дрочит и играет в свою долбанную приставку! Хороший парень, мать его.» Феномен Grand Theft Auto V в том, что тебе вряд ли захочется сразу же устраивать хаос на улицах города и отстреливать легавых направо и налево. Лос-Сантос здесь больше похож на город, по которому хочется гулять, проноситься на бешенных скоростях во время гонок, ходить по кинотеатрам и зависать с кем-нибудь из друзей в местном баре. Такую вещь, как отыгрыш роли, чаще встретишь в именитых RPG, нежели в экшене с открытым миром, который располагает к высокому уровню насилия и куче запретов от юристов разных мастей, которые обычно обитают в Австралии. Если бы Грэг Смит был хоть на йоту интеллигентнее, он бы застрелился. Одна из причин, по которой стоит уделить время Grand Theft Auto 5 – ее бюджет. Вы только вчитайтесь в эту цифру, $266 млн на разработку и маркетинг видеоигры. Даже «Аватар» Кэмерона обошелся дешевле его создателям. А все потому, что, как показывает практика, игры Rockstar North будут покупать через два, три, даже пять лет после релиза, а про «Аватар» никто и не вспомнит. На закате жизни консолей прошлого поколения, которым уже по 7 - 9 лет, авторы своевременно решили выпустить GTA V только для того, чтобы сделать ее флагманской. Тот же Last of Us или Bioshock Infinite после выхода смело могли претендовать на звание игр года, а фанаты единогласно скандировали имена тайтлов. Пока не вышла GTA V. https://www.youtube.com/watch?v=jCW1vfWK7jY
Ps4Land

ps4land.com

© 2015-2018
×