Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'sony interactive entertainment'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Прокат ИГР PS4
    • Прокат Игр
    • Information Общие аккаунты
  • PlayStation 4 Land
    • Игровые новости
    • PS4 игры
    • PlayStation 4 Land
  • Карты пополнения PSN, XBOX, PSN+
    • Карты пополнения PlayStation Network

Категории

  • Аккаунты PS4Land.com
    • П1
    • П2
    • П3
  • Консоли
    • Консоли PS4
    • Консоли PS3
    • Консоли Microsoft
    • Другие Консоли
  • Аксессуары для консолей
  • Диски PS4
  • Диски PS3
  • Другое

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


PSN ID


Город


Интересы

Найдено: 3 результата

  1. Буквально вчера в сети появилась информация о том, что компания Sony Interactive Entertainment возвращает некоторым геймерам деньги за цифровую копию кооперативного экшена Anthem. У многих игроков во время прохождения игры приставка попросту начала вырубаться и перезагружаться. Такое обычно происходит при неправильном выключении консоли, когда без определенных манипуляций консоль резко отключают от питания. Обычно в таких случаях идет перезагрузка и восстановление данных, но есть и риск повреждения сохраненных на жестком диске данных. Любопытно еще и то, что кое-какие геймеры уже успели пожаловаться на полнейшую поломку приставки, а значит, играя в Anthem, вы рискуете уничтожить свою консоль и потерпеть значительные финансовые убытки. Сегодня компания Electronic Arts официально признала, что подобная критическая ошибка случается с Anthem. Разработчики в настоящее время пытаются решить эту проблему и на своем форуме опрашивают пострадавших от ошибки покупателей. Для исправления ошибки разработчикам необходимо узнать от игроков больше подробностей: нужно указать на какой версии PS4 произошла ошибка (FAT, Slim или Pro), свой сетевой индификатор PSN, описать в подробностях, как произошел вылет, какие предпринимались действия для последующего запуска системы и была ли пользователем отправлена информация о вылете. В свою очередь многие игроки пишут, что после перезагрузки приставка не позволяет совершить отправку данных об ошибке. Вся эта черная шумиха лишь добивает и без того провальный проект. Низкие оценки, плохие отзывы и поломанные приставки - все это может окончательно похоронить студию BioWare. Смею предположить, что в большинстве случаев у игроков не ломаются приставки и не повреждаются данные, но просто они хотят избавиться от игры и вернуть потраченные денежки.
  2. В этом году знаменитая игровая выставка Electronic Entertainment Expo впервые за всю 24-летнюю историю своего существования пройдет без участия Sony. Многие пользователи PlayStation до сих пор находятся в недоумении, постоянно рассуждая на различных игровых форумах на тему того, почему Sony приняли такое жесткое решение. На самом деле причина такого решения невероятно проста: компания Sony не готова этим летом представлять новые эксклюзивы, а также, компания видимо еще не готова к показу нового поколения PlayStation. В свою очередь все журналисты и игроки всегда ждут от конференции Sony чего-то важного и особенного, но в эти летние дни платформодержатель не может удивить публику, посему в данном случае лучше пропустить E3, нежели прийти ко всеобщему разочарованию игровой общественности. Примерно такие мысли изложил порталу CNET директор Sony Interactive Entertainment Шон Лейден. По его словам раньше компания приезжала на Electronic Entertainment Expo ради знакомства с розничной торговлей и прессой, но сейчас настали другие времена и в посещении данной выставки уже нет такой нужды. К примеру с розничными магазинами компания проведет встречу в рамках собственного февральского мероприятия Destination PlayStation, а для общения с игровой журналистикой есть всемирная паутина. Приезд на E3 больше не является для компании приоритетом, но самое главное для Sony - это выпуск качественных и до идеала отполированных эксклюзивов. И дело тут вовсе не в количестве громких анонсов, а в готовности каждого эксклюзивного проекта, вместе с тем, очень важно грамотно продумывать маркетинг и правильно расставлять даты релизов. Тем более нет смысла в проведении конференции на E3, когда у компании не заготовлен крупный пласт информационной взрывчатки, ведь от выступлений Sony, как правило, ждут очень многого. Лейден честно признается, что в этом июне компании не чем будет удивлять своих пользователей: "Выходит так, что июнь этого года является не самым подходящим временем для взаимодействия с нашим комьюнити. Полагаем, что в случае нашего приезда на E3 люди посчитают, что мы готовим для них что-то очень важное" - Шон Лейден. Смеем предположить, что отказ от E3 так или иначе связан с многочисленными слухами и утечками относительно PS5. По всей видимости Sony не намерены в ближайшее время представлять миру следующую PlayStation, а именно этого многие от компании и ждут. В результате получается, что нет ни новой приставки, ни новых эксклюзивов, и в итоге неразумные фанатики могут сильно расстроиться и дать конкурентам лишний повод для спекуляции. Вспомните хотя бы прошлогоднюю E3, когда Sony показали свои великолепные эксклюзивы, но не представили ничего нового, после чего почти все игроки и журналисты начали заявлять, что Microsoft уделала Sony. Не стоит забывать и о том, что в прошлом году Microsoft заключила крупную сделку с разработчиками мультиплатформенных игр, купив маркетинговые права чуть ли не на всю мультипатформу. По слухам Microsoft потратила на такой маркетинг десятки миллионов долларов. Однако Sony придерживается совсем другой политики и предпочитает больше тратить денег на разработку и рекламу своих собственных тайтлов, а не сливать финансы на шумные конференции и демонстрации проектов от сторонних издателей. Такой рекламный ход Microsoft рассчитан только на людей, которые совсем не разбираются в игровой индустрии. Возможно некоторые индивидуумы, увидев на конференции Microsoft интригующий трейлер какой-нибудь мультиплатформенной игры, решат, что эта игра предназначена только для платформ Xbox и Windows 10. Сложно предугадать, чем вся эта история закончится для Microsoft и Sony, но абсолютно точно можно сказать, что от такого расклада пострадала в первую очередь Electronic Entertainment Expo, поскольку без сомнений в этом году следить за выставкой будет не так интересно, как это было прежде. К слову, Шону Лейдену хотелось бы, чтобы в будущем E3 стала фестивалем игровой культуры, где создатели игр смогли бы сближаться со своей аудиторией. Обходясь без каких-либо информационных откровений, разработчики и фанаты вместе могли бы устраивать праздник в честь своей работы и своего любимого увлечения. В качестве примера Лейден приводит популярное ежегодное мероприятие Comic-Con. Кто знает, возможно в дальнейшем E3 действительно пойдет по стопам праздничных фестивалей, ведь для новой информации существует лишь одно главное место - это интернет.
  3. В этом году знаменитая игровая выставка Electronic Entertainment Expo впервые за всю 24-летнюю историю своего существования пройдет без участия Sony. Многие пользователи PlayStation до сих пор находятся в недоумении, постоянно рассуждая на различных игровых форумах на тему того, почему Sony приняли такое жесткое решение. На самом деле причина такого решения невероятно проста: компания Sony не готова этим летом представлять новые эксклюзивы, а также, компания видимо еще не готова к показу нового поколения PlayStation. В свою очередь все журналисты и игроки всегда ждут от конференции Sony чего-то важного и особенного, но в эти летние дни платформодержатель не может удивить публику, посему в данном случае лучше пропустить E3, нежели прийти ко всеобщему разочарованию игровой общественности. Примерно такие мысли изложил порталу CNET директор Sony Interactive Entertainment Шон Лейден. По его словам раньше компания приезжала на Electronic Entertainment Expo ради знакомства с розничной торговлей и прессой, но сейчас настали другие времена и в посещении данной выставки уже нет такой нужды. К примеру с розничными магазинами компания проведет встречу в рамках собственного февральского мероприятия Destination PlayStation, а для общения с игровой журналистикой есть всемирная паутина. Приезд на E3 больше не является для компании приоритетом, но самое главное для Sony - это выпуск качественных и до идеала отполированных эксклюзивов. И дело тут вовсе не в количестве громких анонсов, а в готовности каждого эксклюзивного проекта, вместе с тем, очень важно грамотно продумывать маркетинг и правильно расставлять даты релизов. Тем более нет смысла в проведении конференции на E3, когда у компании не заготовлен крупный пласт информационной взрывчатки, ведь от выступлений Sony, как правило, ждут очень многого. Лейден честно признается, что в этом июне компании не чем будет удивлять своих пользователей: "Выходит так, что июнь этого года является не самым подходящим временем для взаимодействия с нашим комьюнити. Полагаем, что в случае нашего приезда на E3 люди посчитают, что мы готовим для них что-то очень важное" - Шон Лейден. Смеем предположить, что отказ от E3 так или иначе связан с многочисленными слухами и утечками относительно PS5. По всей видимости Sony не намерены в ближайшее время представлять миру следующую PlayStation, а именно этого многие от компании и ждут. В результате получается, что нет ни новой приставки, ни новых эксклюзивов, и в итоге неразумные фанатики могут сильно расстроиться и дать конкурентам лишний повод для спекуляции. Вспомните хотя бы прошлогоднюю E3, когда Sony показали свои великолепные эксклюзивы, но не представили ничего нового, после чего почти все игроки и журналисты начали заявлять, что Microsoft уделала Sony. Не стоит забывать и о том, что в прошлом году Microsoft заключила крупную сделку с разработчиками мультиплатформенных игр, купив маркетинговые права чуть ли не на всю мультипатформу. По слухам Microsoft потратила на такой маркетинг десятки миллионов долларов. Однако Sony придерживается совсем другой политики и предпочитает больше тратить денег на разработку и рекламу своих собственных тайтлов, а не сливать финансы на шумные конференции и демонстрации проектов от сторонних издателей. Такой рекламный ход Microsoft рассчитан только на людей, которые совсем не разбираются в игровой индустрии. Возможно некоторые индивидуумы, увидев на конференции Microsoft интригующий трейлер какой-нибудь мультиплатформенной игры, решат, что эта игра предназначена только для платформ Xbox и Windows 10. Сложно предугадать, чем вся эта история закончится для Microsoft и Sony, но абсолютно точно можно сказать, что от такого расклада пострадала в первую очередь Electronic Entertainment Expo, поскольку без сомнений в этом году следить за выставкой будет не так интересно, как это было прежде. К слову, Шону Лейдену хотелось бы, чтобы в будущем E3 стала фестивалем игровой культуры, где создатели игр смогли бы сближаться со своей аудиторией. Обходясь без каких-либо информационных откровений, разработчики и фанаты вместе могли бы устраивать праздник в честь своей работы и своего любимого увлечения. В качестве примера Лейден приводит популярное ежегодное мероприятие Comic-Con. Кто знает, возможно в дальнейшем E3 действительно пойдет по стопам праздничных фестивалей, ведь для новой информации существует лишь одно главное место - это интернет. Просмотр полной новость
Ps4Land

ps4land.com

© 2015-2019
×